mudit0

Debe ser muy espeso pero no veo la pillada ni entiendo nada de lo que "denuncia" la noticia/tweet.

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#49 Disculpa, es que este comentario no iba aquí, sino que iba en otra noticia (la del SEO).

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#46 He parado cuando he visto eso que he comentado, casi al principio. Viendo ya eso me hago una idea de lo que viene después.
El daño no sólo lo hace el SEO, sino el tipo este y los redactores pésimos de noticias inventadas.

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#4 ¿Tamayo dramatizando? Naaaah es imposible

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JAJAJA eso es por la raza madrileña, que tras siglos y siglos de mejora ha conseguido un sistema inmunitario mejor que el de los vascos o los atlantes.

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#61 Hay gente que se enganchó al Monkey Island después con los Telltale y se piensa que los Monkey 1 y 2 son pixelados por decisión de Gilbert, sin reparar que esos juegos son de principios de los 90 y las resoluciones de entonces eran muy bajas por imperativo técnico. Lo cuentan en el artículo. En cuanto al amor a lo vintage, entendido como nostalgia, creo que nunca es buena como fin. Te hace aferrarte a un pasado bloqueando otras cosas posteriores, e incluso le da una mirada a veces empañada, haciendo que se recuerde mejor de lo que era, o como mínimo, distinto. Hace no mucho leía por aquí gente que ansiaban los tiempos del monitor verde de su ordenador de cuando era niño, la carga con cintas o la impresora matricial (que si se usaban hace 30 años era porque no había otra cosa o no eran costeables, no porque eso fuera bueno per-se). De esa nostalgia es de la que estamos hablando.

#43 Entre los que hemos jugado a vídeojuegos en PC desde los 80-90 sí, pero en cuanto te sales a otros mundos como consolas, o cuando directamente dejas el tema vídeojuegos a un lado, ya no es tan conocido. Lo que ocurre es que estamos muy influenciados por el impacto de las cámaras de eco y al final nos relacionamos o entramos a esos medios que hablan de lo mismo que nosotros o lo que nos gusta escuchar. Mira Menéame mismamente, aquí te encuentras un gran número de usuarios que tuvo PC en los 90 y que tenía menos de 20 años por entonces (y por consiguiente, mucho tiempo para jugar)

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#71 En tu cole a lo mejor, pero es que hay más coles además del tuyo, y más juegos además de ese.

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#5 ¿Doctor NO? No tenía gato. Quizá te refieres a Blofeld, el jefe de Spectra.

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#5 No te fijas en lo importante. Tienes que mirar al padre y sólo al padre. Lo demás no importa

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#3 Teclea sin equivocarte todas esas clases en 1h20m y luego me dices si es fácil o no.
Cualquiera que haya tecleado listados en su micro de 8 bits vería lo fácil que era equivocarse cambiando un < por un > o una "O" por un "0" y luego cómo se comportaba el Arkanoid de turno.

Copiar no es tan fácil ni tan socorrido si no se conoce qué hace cada línea.

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A ver, si es que está todo mal. El Clickybait ese ya empieza remal, y así, se juntan el hambre y las ganas de comer. Para empezar, dice que la clave del candado son 5 números cuando son 6 (si no sabe contar, normal que necesite una guía para resolver acertijos, y también para buscar). En segundo lugar, cuando busca usa Google pero no usa extensiones como Personal Blacklist, que filtra los resultados que da Google por dominios, porque si lo hiciera, ya tendría filtrados aquellos dominios donde escribe David Martínez, el del artículo del primer resultado, que repite por todos lados lo de la combinación.

Si además supiera de libros de vídeojuegos o de los "autores" de estas webs que dicen ser de vídeojuegos, vería que el tal David Martínez del artículo es el mismo que escribió "De Super Mario a Lara Croft", el libro de vídeojuegos con mayor número de errores por página, editado por Dolmen, y que muy orgulloso de haber sido capaz de colar semejante tocho a una editorial, después ha seguido escribiendo sobre un tema que desconoce totalmente a la manera de la fábula "El Burro Flautista". Si uno no filtra medios como Hobby Consolas, Vida Extra, Xatakas o incluso Vandal , es muy posible que busque y no encuentre además de perder el tiempo y tragar cantidades ingentes de publicidad externas e internas.

mudit0

#5 Sí, se puede evocar algo sin regodearse en la nostalgia y sin quedarse ahí. El artículo da muchos datos y pistas de por qué Gilbert y su equipo siempre quieren ir más allá del estado del arte del momento, y cómo alguna gente que dicen ser seguidores suyos no lo entiende.

Y lo que cuenta al principio también vale como punto de entrada para manejar el tema central. Que los que le dicen a Gilbert cómo debe ser su juego son los que de alguna manera pretenden volver 30 años atrás en el tiempo simplemente jugando a su juego, y si por lo que sea no lo consiguen, entonces la culpa es de Gilbert.

Se puede usar la nostalgia como argumento sin caer en la nostalgia como fondo.

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#15 no por haber jugado algo se tiene que ser fan incondicional. Yo mismo he jugado a muchas cosas en los 90, y no por ello estoy en la obligación de hacerme fan de todas ellas.

mudit0

#2 Revival de los 90. En aquella época no había tantos fans de TSoMI como hay ahora. Pero como está de moda lo "vintage" y es "cool" pues vamos con ello a tope.

El juego no es malo ni mucho menos, de hecho es muy bueno. Pero le pasa como a Star Trek (lo que comenta el artículo), que algunos que se hacen llamar fans le rinden culto como si fuera una religión y también dictan lo que es canon y lo que no, incluso al propio Ron Gilbert.

He jugado a todas las entregas menos a esta, y he acabado las 3 primeras. Esta última de ahora la tengo pero no la voy a jugar con las mismas ganas que la 1 y la 2, entre otras cosas porque ya no tengo 15 años ni tanto tiempo. La jugaré algún día con mis hijos, y con un poco de suerte la acabaré, y no creo que vuelva sobre ella por segunda vez. EMHO, creo que Ron la ha hecho por terminar un trabajo personal pendiente y tener el Monkey Island 3 que él hubiera querido hacer.

mudit0

Se disfrutan artículos sobre vídeojuegos como son los de Jotdown, que no sean puro lameculismo y culto al homenaje y la nostalgia.

Y mira que son largos los jodíos, pero no se hacen largos.

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Cómo le gusta al populacho tener una víctima para hacer un linchamiento grupal. DA igual qué haya o no hecho, lo importante es ir todos juntos a dar escamientos.

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Siendo Hertz me cuadra mucho. Aquí no llegan a tanto pero tampoco se quedan lejos.

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#189 Okis, gracias por la info. Por el artículo de Xataka parecía un caso más de "se puede hacer" pero no que sea fácil ni cómodo de usar una vez hecho.

Tenía ganas de hacerme con una Steam Deck como consola portátil. Ahora veo que tiene más posibilidades aún.

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#106 No hablo de poder o no poder, sino de idoneidad. También puedo irme de vacaciones con mi familia en un camión Pegaso pero ¿es lo más adecuado aunque quepan más cosas?
#107 Un ordenador con Windows te facilita ser productivo en poco tiempo. Poner un Steam Deck como ordenador de escritorio (que es lo que dice el artículo) no se hace en una tarde ni es lo idóneo. Pensaba que estaba suficientemente explicado, pero veo que no.
#90 #103 Puedes hacerlo, pero me imagino que tuviste que hacer una pequeña adaptación para poder darle ese uso supongo. No te digo ya si tu entorno de trabajo debe ser Windows por el motivo que sea. Yo no la compararía con un portátil sino con un barebone o un pc factor micro. Compara lo que hay que hacer en uno y en otro para poder convertirlo en un entorno de trabajo y entonces sí será más fácil ver las diferencias.

mudit0

#73 Puedes instalar el software que quieras, pero hay que instalarlo. Como con los Paquitos.

También puedo jugar Doom en una lavadora. Pero ¿es una buena plataforma para pasarse el Doom hasta el final?