#9 qué voxels ni que leches, si eso es una malla de alturas a partir de una textura generada por Perlin? Otra cosa es el render... Que antes había que hacerse el raster a pelo? Cierto. Por eso hay que comparar las demos con las que se hicieron en su mismo momento.
Y los 64kb creo que están sobrevalorados, Farbrausch siempre arrasaba en esa modalidad... Y siempre le sobraban 30 o 35kb. El punto ideal, para mi, serían 32kb.
De todas formas, meter un renderer, generar mallas o empaquetar las notas de audio, meter un sinte, postproceso... En 4k es una proeza! Queda un código de mierda... Pero la satisfacción que te llevas es la hostia no, lo siguiente.
Arriba la demoescena!
#1 y un calzoncillo se puede usar 4 veces antes de lavarlo!