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En esta entrega de COTEC hablan sobre la Economía Intangible, también llamada Economía del Conocimiento. ¿En qué consiste, cuáles son sus características, sus problemas, que aporta a los países...?
La empresa coruñesa de software Igalia ha anunciado que acaban de alcanzar la especificación 1.0 de la API gráfica Vulkan 1.0 en su driver para Raspberry Pi.
Creado mediante elegantes transiciones, First Person Shooter es una especie de repaso a la historia de los videojuegos de disparos en primera persona, desde el más primitivo Maze 3D a Doom, Half Life, Portal y muchos más.
Microsoft anunció Pluton, un nuevo chip de seguridad que ofrecerá una capa de protección extra frente a los ataques informáticos en ordenadores Windows.
#2 Si, yo me quedé un poco perplejo al ver ahí al Mirror's Edge, pero menudo curro de transiciones.
#2 Ops, quizá debería repasar las normas. Escribí la entradilla en primera persona para que quedase claro que era yo mismo, vaya. No había ninguna intención de ocultación en ello, pero desconocía que se considerase spam. Si es así, no tengo problema alguno en eliminar el envío.
En 2015, la Agencia Espacial Europea organizó un concurso a través de Twitter: 75 tweets con 75 trozos de letras de canciones serían enviados desde la ISS, y los 75 más rápidos en responder con el título y artista de la canción se llevarían uno de los 75 exclusivos parches de la misión Principia. Con muchos participantes respondiendo en menos de 2 segundos, no parecía que todo el mundo estuviese siendo legal, así que pensé que era la ocasión perfecta para mejorar mi rudimentario Python y ganar uno de los parches programando un bot cutre.
#2 Efectivamente, de hecho es justamente de eso de lo que se habla en el vídeo, del problema de la publicidad, y de la posibilidad de usar un estándar abierto para evitar que los creadores de contenido se conviertan en mendigos digitales.
El modelo de monetización actual en Youtube, Twitch y otras plataformas nos obliga a elegir entre ver anuncios, soportar patrocinios de terceros, realizar microdonaciones o tener que convertirnos en Patreons de nuestros creadores favoritos para poder apoyar el contenido de calidad. Web monetization es una nueva tecnología abierta y universal a nivel de protocolo de red que nos permite pagar por lo que vemos, de forma automática y en tiempo real, a través de los streamings de dinero. El W3C está estudiando su estandarización.
#7 No puedo estar más en desacuerdo. Hablo como ex alumno de ingeniería y como actual profesor de prácticas en ella. No se da la misma materia ni de lejos, ya que no se profundiza lo necesario. La mayor parte de los alumnos entra con unos conocimientos mínimos, en algunos casos nulos y vergonzosos, lo que hace casi imposible asentar conocimientos matemáticos avanzados, ya que las bases fallan.
He escuchado ese argumento de lo mismo en menos tiempo innumerables veces, y como persona que lleva en este mundo 15 años puedo aseguarte que no es así. En el departamento en el que trabajo no dejamos de poner exámenes cada vez más ridículos que lo único que consiguen es que cada vez la gente se esfuerce menos y conviertan esa dificultad en el nuevo estándar. En el momento en el que pones un examen remotamente serio, te cargas a prácticamente toda la clase y te aparecen los padres en el despacho como si esto fuera la ESO. La norma es aprobar con trabajillos en los que casi nadie aprende nada. Y sí, puede que suene a abuelo cebolleta también, pero te aseguro que solamente hace 6 años que terminé la carrera.
Bonus: el otro día alguien me preguntó cómo se copiaba un archivo en un pc, durante una clase de diseño asistido por ordenador. Y he visto a gente que no sabe qué es un seno o un coseno.
#229 Y he visto a gente que no sabe qué es un seno o un coseno.
eso ya es pa mandarlos a Estremera
He visto partidas de GTA con menos estrellas.
En esta entrega de COTEC hablan sobre la Economía Intangible, también llamada Economía del Conocimiento. ¿En qué consiste, cuáles son sus características, sus problemas, que aporta a los países...?
La empresa coruñesa de software Igalia ha anunciado que acaban de alcanzar la especificación 1.0 de la API gráfica Vulkan 1.0 en su driver para Raspberry Pi.
Microsoft anunció Pluton, un nuevo chip de seguridad que ofrecerá una capa de protección extra frente a los ataques informáticos en ordenadores Windows.
Creado mediante elegantes transiciones, First Person Shooter es una especie de repaso a la historia de los videojuegos de disparos en primera persona, desde el más primitivo Maze 3D a Doom, Half Life, Portal y muchos más.
En 2015, la Agencia Espacial Europea organizó un concurso a través de Twitter: 75 tweets con 75 trozos de letras de canciones serían enviados desde la ISS, y los 75 más rápidos en responder con el título y artista de la canción se llevarían uno de los 75 exclusivos parches de la misión Principia. Con muchos participantes respondiendo en menos de 2 segundos, no parecía que todo el mundo estuviese siendo legal, así que pensé que era la ocasión perfecta para mejorar mi rudimentario Python y ganar uno de los parches programando un bot cutre.
El modelo de monetización actual en Youtube, Twitch y otras plataformas nos obliga a elegir entre ver anuncios, soportar patrocinios de terceros, realizar microdonaciones o tener que convertirnos en Patreons de nuestros creadores favoritos para poder apoyar el contenido de calidad. Web monetization es una nueva tecnología abierta y universal a nivel de protocolo de red que nos permite pagar por lo que vemos, de forma automática y en tiempo real, a través de los streamings de dinero. El W3C está estudiando su estandarización.
#1 No, hasta el mes pasado no se hizo el merge en Mesa, así que imagino que solamente estaría probándolo quien se lo compilase.
#2 Si, yo me quedé un poco perplejo al ver ahí al Mirror's Edge, pero menudo curro de transiciones.
#2 Ops, quizá debería repasar las normas. Escribí la entradilla en primera persona para que quedase claro que era yo mismo, vaya. No había ninguna intención de ocultación en ello, pero desconocía que se considerase spam. Si es así, no tengo problema alguno en eliminar el envío.
#2 Efectivamente, de hecho es justamente de eso de lo que se habla en el vídeo, del problema de la publicidad, y de la posibilidad de usar un estándar abierto para evitar que los creadores de contenido se conviertan en mendigos digitales.
#7 No puedo estar más en desacuerdo. Hablo como ex alumno de ingeniería y como actual profesor de prácticas en ella. No se da la misma materia ni de lejos, ya que no se profundiza lo necesario. La mayor parte de los alumnos entra con unos conocimientos mínimos, en algunos casos nulos y vergonzosos, lo que hace casi imposible asentar conocimientos matemáticos avanzados, ya que las bases fallan.
He escuchado ese argumento de lo mismo en menos tiempo innumerables veces, y como persona que lleva en este mundo 15 años puedo aseguarte que no es así. En el departamento en el que trabajo no dejamos de poner exámenes cada vez más ridículos que lo único que consiguen es que cada vez la gente se esfuerce menos y conviertan esa dificultad en el nuevo estándar. En el momento en el que pones un examen remotamente serio, te cargas a prácticamente toda la clase y te aparecen los padres en el despacho como si esto fuera la ESO. La norma es aprobar con trabajillos en los que casi nadie aprende nada. Y sí, puede que suene a abuelo cebolleta también, pero te aseguro que solamente hace 6 años que terminé la carrera.
Bonus: el otro día alguien me preguntó cómo se copiaba un archivo en un pc, durante una clase de diseño asistido por ordenador. Y he visto a gente que no sabe qué es un seno o un coseno.
#229 Y he visto a gente que no sabe qué es un seno o un coseno.
eso ya es pa mandarlos a Estremera
He visto partidas de GTA con menos estrellas.
#1 No, hasta el mes pasado no se hizo el merge en Mesa, así que imagino que solamente estaría probándolo quien se lo compilase.