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Durante el E3 tuvimos la oportunidad de charlar con Hai Lam, capitán de Cloud 9, sobre su experiencia en las League Championship Series de League of Legends.
Andrew Holmes nos habla del desarrollo de Bioshock Infinite y sobre sus metas y objetivos en todo el proceso creativo. Al final también nos comenta como fueron sus inicios en la industria.
Daedalic Entertainment prepara su primer RPG de cara al verano
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