Hace 15 años | Por --761-- a theinquirer.es
Publicado hace 15 años por --761-- a theinquirer.es

Así lo anunció el CEO de Atari, David Gardner, un ejecutivo con amplia experiencia en la industria tras más de 20 años de trabajo en Electronic Arts. “Estamos dando los primeros pasos en esta estrategia para que Atari sea una compañía completamente online”. Uno de los primeros pasos es la compra por Nanco Bandai de la distribución de productos fuera de Estados Unidos.

Comentarios

c

Lo que va a pasar es que los juegos van a ser tipo WOW. Que tienes que pagar una cuota mensual para jugar.

kekobola

Lo que está en vías de extinción es el soporte físico de todo... Vivimos en un mundo cada vez más... "espiritual" lol lol

[Nota para economistas y filósofos: y los espíritus no se pueden poseer, solo se alquila su presencia... Esto significa que no se paga por comprarlos para siempre, sino por usarlos cada fracción de tiempo... roll ]

D

#1 Pues a Valve con Steam por lo visto les va muy bien, y ellos no te dan ni cederrón ni cajita.
En realidad, el cederrón y la cajita debería ser lo que menos diferenciara a un juego original de una copia. Lo que realmente los tiene que diferenciar es el soporte al usuario y la facilidad para que el que lo compra pueda disfrutar del juego.

kekobola

#5 Tú lo has explicado mejor que yo..

Gankutsuou

Eso es un suicidio. El día que al comprar el juego no te den tu "cederrón" con su cajita y su manual para ponértelo en la estantería, no habrá diferencia alguna entre un juego original y una copia.

MrGreit

Lo que deberían hacer es incentivar las compras con algo de contenido extra: un cd con el "como se hizo", la banda sonora del juego, unas instrucciones con ilustraciones... yo que se lol