Hace 6 años | Por Aliuk a vandal.elespanol.com
Publicado hace 6 años por Aliuk a vandal.elespanol.com

La Game Developers Conference 2018 ha sido testigo de los nuevos avances que Microsoft está haciendo en el campo de la rasterización en tiempo real y gráficos 3D. La compañía de Bill Gates ha anunciado DirectX Raytracing (DXR), que se presenta como una tecnología de rasterización para el gran mercado del videojuego.