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El hombre que hizo el "peor videojuego del mundo"

El videojuego ET (El Extraterrestre), basado en la película de Spielberg, fue culpado de hundir a la gigante compañía tecnológica Atari. El diseñador del programa, Howard Scott Warshaw, nos da su versión personal del fiasco.

| etiquetas: el hombre , peor videojuego , del mundo
Spielbergo contrató para el videojuego al doble del programador, no sindicado.
Eso es que no era multiplayer y para jugar solo sólo necesita kleenex
E.T. No es el peor videojuego del mundo ni de coña, el problema fue que era demasiado "complicado" para la época, acostumbrados juegos muy sencillos. No es que no les gustara, es que no entendían como se jugaba.
hoy en día casi cualquier videojuego tiene mas bug que este....

por que en un 27C32 (32Kbits .. 4KB) no le cabe tanto ... ya que el 6507 (que es un 6502 con menos patillas de dirección) multi-ciclo tiene una media de 3 bytes por instrucción así supongo que tendrá alrededor de unas 1000 instrucciones y unos 1Kb en gráficos

eso si, el coste de encontrar un bug en poco código es mucho menor que encontrar uno en mucho código, ya hubo una versión corregida del juego que se subió no hace mucho.…   » ver todo el comentario
Atari pronto se dio cuenta de que ET no estaría regresando a casa.

xD
No era Et la atari 2600 era un jodida mierda de consola menos mal que nes dejo el podido alto luego.
Hoy en día EA es la atari de los 80 empresas que empiezan bien y terminan siendo el cáncer de la industria.
#17 bueno, cada etapa con su tecnologia y desarrollo. Es como decir que la master sistem era una mierda menos mal que luego hicieron la megadrive
Ah, que no era Crysis 2...
Si alguien quiere saber mas de la historia en Netflix esta disponible el documental Atari: Game Over que cuenta con mas detalle la historia y la busqueda de los cartuchos.
#14 Y en Dailymotion tienes Once Upon Atari.
#29 Ese no me lo conocia, me lo apunto para verlo cuando tenga un rato.
Bueno, nosotros nos reímos pero para este hombre debió de suponer una auténtica pesadilla. No volvió a dedicarse a la industria del videojuego desde aquello.
#3 Tampoco difiere mucho de lo de hoy en día. Pasa que hoy los can parcheando online y... bueno. Se supone que arreglan los ET cayendo al foso ese.
Por eso la regla es cambiar minutos por horas, horas por días, días por semanas, semanas por meses, meses por años y años por "olvídalo"

Apliquemos: dijo que el videojuego se haría en 5 semanas.... La verdad es que necesitaba 5 meses.
Que juego mas malo, la verdad no se entendia y lo de caerse al hoyo era exasperante. Pasaba de este. Solo con el advenimiento de internet me entere del fiasco que habia sido.
Y terminó siendo psicoterapeuta... :professor:
Y aquí la canción que cuenta la historia:

www.youtube.com/watch?v=8Rt_3_bQVJU
Bueno estoy haciendo yo uno en plan hobbie, ese no está tan mal la verdad.
#2 Si el de ET te parece mejor que el tuyo búscate otro hobbie ;)
Vaya que la hundió Atari fue sumamente popular en su tiempo, y pudo haber cambiado el curso de los videojuegos tal y como se conocen hoy día.
--
PD. espero que algún día desentierren del desierto de Nuevo México esas copías.
#4 eso ya lo han echo
#7 ¿Dónde lo han echado?
#28 pues lo puedes leer al final de la propia noticia
#35 Ná, si era por la h que te habías comido... :hug:
#4 Ya se encontraron y se descubrió que era una leyenda. Era stock sobrante.
Putas prisas en la informática de gente que no tiene ni idea y te meten presión, el pan nuestro de cada día. Dejadnos asesoraros sobre los plazos a los programadores y las cosas irían mejor.
#33 Atari hizo el hardware y el software (E.T.)
Con la de anecdotas que hay en la historia de los videojuegos y no salimos de las tres anecdotas de siempre, el E.T ya huele.
y no dijo nada en todos estos años? Estaba enterrado con las copias?
#27 no, pero lo he visto muchas veces. No pasa nada a no ser que si solo hunden su proyecyo, pero si arrastran al resto si quieres en malo
No fue el peor videojuego del mundo, pero sí que fue horrible.
Clásico proyecto donde el manager sin puta idea de programar se encuentra con el figura de turno con más ego que nadie e incapaz de comunicar que algo rápido y sin planificar va a ser una basura Ya que no quiere quedar mal y su ego es mayor que su sentido comun. El manager acepta el si del programador como una garantía y espera que todo salga bien.
Estos errores tienen nombres, cowboy programing, heroics y wishful thinking en este caso en particular.
#20 Si el mánager no sabia que en 5 semanas no se hacia un buen videojuego igual es que Atari tuvo lo que merecía.
#22 sólo es culpa de ellos pero lo pagaron todos. Que culpa tienen quienes crean el hardware?
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menéame