Los personajes de fondo en nuestros videojuegos han recorrido un largo camino desde que comenzarón trabajando en entornos bidemensionales, animando en "Mike Tyson's Punch Out." Pero incluso los vivos y animados ciudadanos de Grand Thef Auto's Liberty raramente te dan alguna indicación sobre lo que están pensando. Te invitamos a enseñarnos las vidas internas de estos extras de videojuego. El ganador está abajo, pero primero, los aspirantes...
Dudo que ningun personaje de fondo piense en nada. Para que un personaje informatico piense necesita una IA muy avanzada. Ningun desarrollador de videojuegos implementaria una IA tan compleja para personajes no protagonistas o en muchos casos simples elementos decorativos para ambientar el escenario.
#1 Simplemente perfecto. Aunque el artículo está hecho en clave de humor, es así.
No en vano por lo que veo en algunos videojuegos tampoco se matan mucho en los protagonistas y si hablo de cierto juego de fútbol creado por EA Sports, menos.
Comentarios
Dudo que ningun personaje de fondo piense en nada. Para que un personaje informatico piense necesita una IA muy avanzada. Ningun desarrollador de videojuegos implementaria una IA tan compleja para personajes no protagonistas o en muchos casos simples elementos decorativos para ambientar el escenario.
#1 Simplemente perfecto. Aunque el artículo está hecho en clave de humor, es así.
No en vano por lo que veo en algunos videojuegos tampoco se matan mucho en los protagonistas y si hablo de cierto juego de fútbol creado por EA Sports, menos.
Salu2