El panorama consolero arrancaba, en 1998, con tres principales plataformas de sobremesa en el mercado: Saturn, PlayStation y Nintendo 64. De las tres, la que peor posición tenía era, sobre todo en occidente, la máquina de Sega. [...] Pese a que la consola era una auténtica bestia a la hora de albergar juegos en 2D, su compleja arquitectura hacía que programar entornos en 3D en ella fuera un infierno para los desarrolladores [...] La consola de Sony, por su parte, vivía una auténtica época dorada en todo el mundo.
Comentarios
Que pena la Neo Geo Pocket, tenía mucho potencial. Con un poco de suerte podría haber ocupado un papel similar a la WonderSwan fuera de Japón.
El año del retrogaming. Curiosamente cuando acaban de salir nuevas consolas sin stock.
Que recuerdos