Si estás leyendo esta página hay muchas posibilidaded de que sepas que el ET de Atari 2600 es uno de los juegos más odiados jamás hechos. De niño era uno de mis juegos favoritos, Y todavía lo sigo pensando. Por lo que parece, no soy el único. En esta página veremos por qué la gente odia ET y como arreglar el juego.
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etiquetas: e.t. , videojuego , atari 2600 , bugs , errores
La información sobre muerte de un personaje, la salida de un producto, una decisión judicial... necesitan ser actuales. Un artículo de opinión sobre un juego de hace varias décadas (me rio de los dos años) en el que se explica además como mejorarlo y cuales eran sus fallos no tiene problema porque lo escribiesen hace tiempo, su relevancia es la misma.
Le llegué a coger bastante vicio al juego y como conseguía terminarlo con mucha facilidad, empecé a buscarle las vueltas. Conseguí un final alternativo que nunca he visto comentado por ahí, pero que era muy divertido. Si poco antes de llegar la nave a recogerte, llamabas a Eliott y tenías la suerte de que apareciera en escena en el momento justo, la nave en cuestión se lo llevaba a él y no a ti. Obviamente era un bug, porque ahí se quedaba colgado el juego.
#60 ¿Te lo has pasado yo estoy en ello?
Eso que hace el autor del artículo de llamarlo "detección de colisión por píxel perfecta" es de risa. Perfecta sería si la detección fuera de colisión entre los pies y el pozo.
A este sistema más que perfecto lo llamaría estricto, exhaustivo o algo así.
Dejo em comentario por si a alguien le pasa lo mismo y no vi seguía entenderlo. Toral, ahora con los móviles surgen demasiadas erratas.
Perdón
04F0: LDA $81 ; 3 ; A5 81 --> dirección de memoria (esta si no es pagina cero (0000-00FF)RAM y TIA-RAM es del ROM cartucho de juego)
04F0: LDA $81 ; 3 ; A5 81 --> comando en ensamblador del 6502 LDA en carga en registro en A valor 81hex
04F0: LDA $81 ; 3 ; A5 81 --> ciclos de reloj que consume el comando, esto importante ya que hay que estar sincronizado con la TIA (Adactador de Interface de Televisión) ya que el 6502 es una… » ver todo el comentario
una CPU solo ejecuta ordenes básicas como mover dato, sumar, invertir dato, saltar de linea, etc..etc.. de echo realmente toda la RAM de la maquina esta dentro de la TIA (Adaptador Interface Television) la CPU solo juega con sus valores y la TIA representa su parte
parece simple pero no lo es,… » ver todo el comentario
Uy, sí ¡Como loro por los votos eh! Es todo de lo que he hablado en mi comentario, de como sufro personalmente con como has votado antiguo al meneo (deduzco, que de tanto que me importa ni lo he mirado).
Menuda actitud infantil, como te sacan la colores ya intentas ridiculizar, a meneame se viene llorado de casa, niño, anda que no estarás acostumbrado a quedar en ridículo.
Edit: bueno, me he pasado un poco de troll... pero me ha parecido tan risible la respuesta que no me he podido aguantar...
youtu.be/8Rt_3_bQVJU
La información sobre muerte de un personaje, la salida de un producto, una decisión judicial... necesitan ser actuales. Un artículo de opinión sobre un juego de hace varias décadas (me rio de los dos años) en el que se explica además como mejorarlo y cuales eran sus fallos no tiene problema porque lo escribiesen hace tiempo, su relevancia es la misma.
CC/ #13