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	<title>Menéame: comentarios [2986402]</title>
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	<description>Sitio colaborativo de publicación y comunicación entre blogs</description>
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		<title>#8 Cómo de hicieron los efectos 3D del Toy Story para consolas 2D [ENG]</title>
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		<pubDate>Wed, 25 Jul 2018 09:19:06 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2986402-1" href="https://www.meneame.net/m/tecnología/como-hicieron-efectos-3d-toy-story-consolas-2d-eng/c01#c-1" rel="nofollow">#1</a> Lo hacías en 1996? Y luego lo ejecutabas en 128kb de ram y en 64 kb de ram de video?<br />
<br />
Enhorabuena, graba un vídeo y nos lo cuentas</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>la_gusa</strong></p>]]></description>
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		<title>#7 Cómo de hicieron los efectos 3D del Toy Story para consolas 2D [ENG]</title>
		<link>https://www.meneame.net/m/tecnología/como-hicieron-efectos-3d-toy-story-consolas-2d-eng/c07#c-7</link>
		<pubDate>Wed, 25 Jul 2018 09:11:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ka0</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p>Esto me ha recordado a como hicieron los efectos 3D de P.A.W.S un juego del 2000 que era un simulador de perro. Grabaron las imagenes y luego las rotoscospiaron.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Ka0</strong></p>]]></description>
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		<title>#6 Cómo de hicieron los efectos 3D del Toy Story para consolas 2D [ENG]</title>
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		<pubDate>Wed, 25 Jul 2018 09:03:29 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip l:2986402" href="https://www.meneame.net/m/tecnología/como-hicieron-efectos-3d-toy-story-consolas-2d-eng" rel="nofollow">#0</a> errata en el titular <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/smiley.png" alt=":-)" title=":-)" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /></p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Sat000</strong></p>]]></description>
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		<title>#5 Cómo de hicieron los efectos 3D del Toy Story para consolas 2D [ENG]</title>
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		<pubDate>Wed, 25 Jul 2018 08:56:36 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>¿Cómo de qué?</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--507437--</strong></p>]]></description>
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		<title>#4 Cómo de hicieron los efectos 3D del Toy Story para consolas 2D [ENG]</title>
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		<pubDate>Wed, 25 Jul 2018 01:32:03 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>[Usuario deshabilitado]</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--542333--</strong></p>]]></description>
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		<title>#3 Cómo de hicieron los efectos 3D del Toy Story para consolas 2D [ENG]</title>
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		<pubDate>Wed, 25 Jul 2018 01:20:39 +0000</pubDate>
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		<title>#2 Cómo de hicieron los efectos 3D del Toy Story para consolas 2D [ENG]</title>
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		<pubDate>Tue, 24 Jul 2018 23:27:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>JavierLaig</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p>Pd, bueno ya he visto el video, explica como mover planos 2D para que parezcan renderizaciones 3D en movimiento. Aparte de los sprites que he mencionado.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>JavierLaig</strong></p>]]></description>
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		<title>#1 Cómo de hicieron los efectos 3D del Toy Story para consolas 2D [ENG]</title>
		<link>https://www.meneame.net/m/tecnología/como-hicieron-efectos-3d-toy-story-consolas-2d-eng/c01#c-1</link>
		<pubDate>Tue, 24 Jul 2018 23:20:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>JavierLaig</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p>Haces capturas de imagenes 2D del modelo 3D en el ordenador y los pones como sprites para la consola, si hasta yo escaneaba de tebeos para poner en RPG Maker.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>JavierLaig</strong></p>]]></description>
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