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		<title>#211 No Man’s Sky: el videojuego que nos hace dudar si somos una simulación</title>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2593647-210" href="https://www.meneame.net/m/tecnología/no-man-s-sky-videojuego-nos-hace-dudar-somos-simulacion/c0210#c-210" rel="nofollow">#210</a> Si <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/smiley.png" alt=":-)" title=":-)" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /> A ver ahora cuando metan el modo baloncesto!</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Pitt</strong></p>]]></description>
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		<title>#210 No Man’s Sky: el videojuego que nos hace dudar si somos una simulación</title>
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		<pubDate>Fri, 08 Apr 2016 17:25:07 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2593647-43" href="https://www.meneame.net/m/tecnología/no-man-s-sky-videojuego-nos-hace-dudar-somos-simulacion/c043#c-43" rel="nofollow">#43</a> Rocket League es una pasada.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Granero76</strong></p>]]></description>
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		<title>#209 No Man’s Sky: el videojuego que nos hace dudar si somos una simulación</title>
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		<pubDate>Fri, 08 Apr 2016 14:51:40 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2593647-208" href="https://www.meneame.net/m/tecnología/no-man-s-sky-videojuego-nos-hace-dudar-somos-simulacion/c0208#c-208" rel="nofollow">#208</a> Claro que he seguido toda la conversación. Pero es que no estoy de acuerdo ni con un parte ni con la otra. <br />
<br />
· No creo que dejen la mayoría de los planetas vacíos para hacerlo más realista porque sería aburrido para el jugador.<br />
· No necesitan crear un animal único para cada planeta.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--494665--</strong></p>]]></description>
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		<title>#208 No Man’s Sky: el videojuego que nos hace dudar si somos una simulación</title>
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		<pubDate>Fri, 08 Apr 2016 13:38:41 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2593647-206" href="https://www.meneame.net/m/tecnología/no-man-s-sky-videojuego-nos-hace-dudar-somos-simulacion/c0206#c-206" rel="nofollow">#206</a> No entiendes por qué supongo que solo hay un tipo de animal en cada planeta y que serán todos distintos, y yo te refiero al mensaje <a class="tooltip c:2593647-7" href="https://www.meneame.net/m/tecnología/no-man-s-sky-videojuego-nos-hace-dudar-somos-simulacion/c07#c-7" rel="nofollow">#7</a> del meneo, escrito por mi, donde queda claro que no supongo que solo hay un tipo de animal. Simplemente es que no has seguido toda la conversación <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/wink.png" alt=";)" title=";)" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /> <br />
<br />
Además que serán distintos lo dice la noticia.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--467317--</strong></p>]]></description>
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		<title>#207 No Man’s Sky: el videojuego que nos hace dudar si somos una simulación</title>
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		<pubDate>Fri, 08 Apr 2016 09:49:07 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2593647-201" href="https://www.meneame.net/m/tecnología/no-man-s-sky-videojuego-nos-hace-dudar-somos-simulacion/c0201#c-201" rel="nofollow">#201</a> ya ya...pero asi al menos tienen bastantes testeadores para recibir mejoras...aunque la mitad de las veces a lo mejor no echen cuenta, el caso es que asi estan las cosas ... <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/lol.gif" alt="xD" title=":lol: xD" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /></p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>DarKSchneideR</strong></p>]]></description>
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		<title>#206 No Man’s Sky: el videojuego que nos hace dudar si somos una simulación</title>
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		<pubDate>Fri, 08 Apr 2016 04:18:15 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2593647-205" href="https://www.meneame.net/m/tecnología/no-man-s-sky-videojuego-nos-hace-dudar-somos-simulacion/c0205#c-205" rel="nofollow">#205</a> -&#62; ¿eh?</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--494665--</strong></p>]]></description>
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		<title>#205 No Man’s Sky: el videojuego que nos hace dudar si somos una simulación</title>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2593647-204" href="https://www.meneame.net/m/tecnología/no-man-s-sky-videojuego-nos-hace-dudar-somos-simulacion/c0204#c-204" rel="nofollow">#204</a> -&#62; <a class="tooltip c:2593647-7" href="https://www.meneame.net/m/tecnología/no-man-s-sky-videojuego-nos-hace-dudar-somos-simulacion/c07#c-7" rel="nofollow">#7</a></p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--467317--</strong></p>]]></description>
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		<title>#204 No Man’s Sky: el videojuego que nos hace dudar si somos una simulación</title>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2593647-174" href="https://www.meneame.net/m/tecnología/no-man-s-sky-videojuego-nos-hace-dudar-somos-simulacion/c0174#c-174" rel="nofollow">#174</a> No entiendo porque asumes que todos los planetas tendran 1 animal y que seran todos distintos.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--494665--</strong></p>]]></description>
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		<title>#203 No Man’s Sky: el videojuego que nos hace dudar si somos una simulación</title>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2593647-202" href="https://www.meneame.net/m/tecnología/no-man-s-sky-videojuego-nos-hace-dudar-somos-simulacion/c0202#c-202" rel="nofollow">#202</a> El0him lo peta, la zona oculta donde se vuelve loco pensando en alto que el sistema va a caer, y cuando casi te implora entre lágrimas que vuelvas... ¡Que puto juegazo!</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Nathaniel.Maris</strong></p>]]></description>
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		<title>#202 No Man’s Sky: el videojuego que nos hace dudar si somos una simulación</title>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2593647-189" href="https://www.meneame.net/m/tecnología/no-man-s-sky-videojuego-nos-hace-dudar-somos-simulacion/c0189#c-189" rel="nofollow">#189</a> Yo soy las palabras.<br />
<br />
Dios es el puto main <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/lol.gif" alt="xD" title=":lol: xD" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /></p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Nomegna</strong></p>]]></description>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2593647-200" href="https://www.meneame.net/m/tecnología/no-man-s-sky-videojuego-nos-hace-dudar-somos-simulacion/c0200#c-200" rel="nofollow">#200</a> Eso son engaños. Si de verdad quisieran que todo mundo probase sus juegos, crearían demos y no betas que duran poco tiempo y mucho menos betas cerradas para que jueguen los más fanáticos.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>sahueso</strong></p>]]></description>
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		<title>#200 No Man’s Sky: el videojuego que nos hace dudar si somos una simulación</title>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2593647-195" href="https://www.meneame.net/m/tecnología/no-man-s-sky-videojuego-nos-hace-dudar-somos-simulacion/c0195#c-195" rel="nofollow">#195</a> ahora se llevan las betas cerradas/abiertas... la de doom por ej. para el 15 de abril (aunque yo probe la cerrada de esta semana pasada) y la de overwatch abierta para el 5 de mayo, por ej....</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>DarKSchneideR</strong></p>]]></description>
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		<title>#199 No Man’s Sky: el videojuego que nos hace dudar si somos una simulación</title>
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		<title>#198 No Man’s Sky: el videojuego que nos hace dudar si somos una simulación</title>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2593647-149" href="https://www.meneame.net/m/tecnología/no-man-s-sky-videojuego-nos-hace-dudar-somos-simulacion/c0149#c-149" rel="nofollow">#149</a> tienes mi +10000... Ark</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>AubreyDG</strong></p>]]></description>
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		<title>#197 No Man’s Sky: el videojuego que nos hace dudar si somos una simulación</title>
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		<description><![CDATA[<p>[Usuario deshabilitado]</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--424054--</strong></p>]]></description>
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		<title>#196 No Man’s Sky: el videojuego que nos hace dudar si somos una simulación</title>
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		<pubDate>Thu, 07 Apr 2016 15:32:56 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2593647-21" href="https://www.meneame.net/m/tecnología/no-man-s-sky-videojuego-nos-hace-dudar-somos-simulacion/c021#c-21" rel="nofollow">#21</a> En hacer ganar dinero a los desarrolladores</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--88270--</strong></p>]]></description>
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		<title>#195 No Man’s Sky: el videojuego que nos hace dudar si somos una simulación</title>
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		<pubDate>Thu, 07 Apr 2016 15:27:59 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2593647-32" href="https://www.meneame.net/m/tecnología/no-man-s-sky-videojuego-nos-hace-dudar-somos-simulacion/c032#c-32" rel="nofollow">#32</a> Creo que lo que ha dicho <a class="tooltip c:2593647-3" href="https://www.meneame.net/m/tecnología/no-man-s-sky-videojuego-nos-hace-dudar-somos-simulacion/c03#c-3" rel="nofollow">#3</a> es basado en lo que ha pasado año tras año con muchos videojuegos que prometen mil maravillas y al final quedan en nada. Desgraciadamente en esta industria pulula una lacra llamada Hype.<br />
<br />
Hasta donde sé Los Sims y Minecraft no han sido publicitados con tantos bombos ni platillos. Minecraft fue un experimento que ha crecido muchisimo, y Los Sims llevan tantos años que no necesitan plubicidad.<br />
<br />
En mi opinión por las tantas decepciones salidas de esta industria, todo lo que se dice de No man's Sky hay que cogerlo con pinzas y es mejor esperar a ver que ofrecen realmente. Pero la preocupación de <a class="tooltip c:2593647-3" href="https://www.meneame.net/m/tecnología/no-man-s-sky-videojuego-nos-hace-dudar-somos-simulacion/c03#c-3" rel="nofollow">#3</a> es razonable.<br />
<br />
La demos es algo que ni se le ve ni se le espera ya a esta industria.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>sahueso</strong></p>]]></description>
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		<title>#194 No Man’s Sky: el videojuego que nos hace dudar si somos una simulación</title>
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		<pubDate>Thu, 07 Apr 2016 14:50:46 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2593647-136" href="https://www.meneame.net/m/tecnología/no-man-s-sky-videojuego-nos-hace-dudar-somos-simulacion/c0136#c-136" rel="nofollow">#136</a> Yo estoy enganchado al Kerbal Space Program. Ese si que es un juego.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--88270--</strong></p>]]></description>
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		<title>#193 No Man’s Sky: el videojuego que nos hace dudar si somos una simulación</title>
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		<pubDate>Thu, 07 Apr 2016 14:42:47 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2593647-159" href="https://www.meneame.net/m/tecnología/no-man-s-sky-videojuego-nos-hace-dudar-somos-simulacion/c0159#c-159" rel="nofollow">#159</a> Ellos han hecho la fórmula para calcular planetas, no los planetas.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Emil</strong></p>]]></description>
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		<title>#192 No Man’s Sky: el videojuego que nos hace dudar si somos una simulación</title>
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		<pubDate>Thu, 07 Apr 2016 14:35:31 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>A este juego le falta que lo adapten a la Realidad Virtual si es que no estan haciendolo ya...entonces si que a la gente le va a gustar explorar...</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>DarKSchneideR</strong></p>]]></description>
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		<title>#191 No Man’s Sky: el videojuego que nos hace dudar si somos una simulación</title>
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		<pubDate>Thu, 07 Apr 2016 14:20:00 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2593647-3" href="https://www.meneame.net/m/tecnología/no-man-s-sky-videojuego-nos-hace-dudar-somos-simulacion/c03#c-3" rel="nofollow">#3</a> Tengo mucha curiosidad por saber por qué opinas que la jubilidad va a ser mediocre.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Emil</strong></p>]]></description>
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		<title>#190 No Man’s Sky: el videojuego que nos hace dudar si somos una simulación</title>
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		<pubDate>Thu, 07 Apr 2016 13:53:01 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2593647-182" href="https://www.meneame.net/m/tecnología/no-man-s-sky-videojuego-nos-hace-dudar-somos-simulacion/c0182#c-182" rel="nofollow">#182</a> en principio el multicrew también estará para elite:horizons este año, ya veremos como está. Espero que para el 2017 pueda actualizarme el ordenata. Así podre probar tb el SC, sobre todo me atrae el nodo historuñia..que recuerdos del Wing Commander! Por ahora ya te digo, Elite me gusta mucho</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>jaitrum</strong></p>]]></description>
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		<title>#189 No Man’s Sky: el videojuego que nos hace dudar si somos una simulación</title>
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		<pubDate>Thu, 07 Apr 2016 13:25:47 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2593647-35" href="https://www.meneame.net/m/tecnología/no-man-s-sky-videojuego-nos-hace-dudar-somos-simulacion/c035#c-35" rel="nofollow">#35</a> Las palabras crearon el mundo.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Nathaniel.Maris</strong></p>]]></description>
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		<title>#188 No Man’s Sky: el videojuego que nos hace dudar si somos una simulación</title>
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		<pubDate>Thu, 07 Apr 2016 13:06:52 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2593647-32" href="https://www.meneame.net/m/tecnología/no-man-s-sky-videojuego-nos-hace-dudar-somos-simulacion/c032#c-32" rel="nofollow">#32</a> Yo lo probé en madrid en una feria de playstation y si esperáis un star citizen o elite dangerus low cost os vais a llevar una desilusión muuuuuuy grande.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Vamvan</strong></p>]]></description>
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		<title>#187 No Man’s Sky: el videojuego que nos hace dudar si somos una simulación</title>
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		<pubDate>Thu, 07 Apr 2016 13:03:53 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>Esto es un juego indie basado en una idea chula pero que no se puede desarrollar mucho puesto que la jugabilidad está limitada. Hicieron un par de videos chulos, la gente se interesó y en vez de dejarlo ahi, han querido hacer un juego de 60 euros....donde la jugabilidad será la de uno de 10 euros, asi que cuando lo rebajen al precio de un indie porque no vende, la gente habrá perdido el interes y ya no venderá tanto si lo hubieran sacada a 20 desde un principio. Tal vez me equivoque pero a mi que me expliquen que tiene de divertido lo que han enseñado. Para un youtuber le puede servir para hacer un par de videos tontos y para perderse un rato también, pero la gente no gasta ese dinero en una curiosidad asi, por muchos colorines que le pongan.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>StrgAttractor</strong></p>]]></description>
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		<title>#186 No Man’s Sky: el videojuego que nos hace dudar si somos una simulación</title>
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		<pubDate>Thu, 07 Apr 2016 12:55:10 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2593647-22" href="https://www.meneame.net/m/tecnología/no-man-s-sky-videojuego-nos-hace-dudar-somos-simulacion/c022#c-22" rel="nofollow">#22</a> El Vplanets, todo un clásico. si ese no va en tu ordenador, nada te funcionará <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/troll.png" alt=":troll:" title=":troll:" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /></p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--88270--</strong></p>]]></description>
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		<title>#185 No Man’s Sky: el videojuego que nos hace dudar si somos una simulación</title>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2593647-3" href="https://www.meneame.net/m/tecnología/no-man-s-sky-videojuego-nos-hace-dudar-somos-simulacion/c03#c-3" rel="nofollow">#3</a> A diferencia, en este desarrollo no esta involucrado EA. Para mi es de agradecer que alguien tome riesgos por crear algo diferente y ambicioso. En juanto a la jugabilidad, le veo mucho potencial y cons unos cuantos DLCs y mods podría ser un juego increible.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--88270--</strong></p>]]></description>
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		<title>#184 No Man’s Sky: el videojuego que nos hace dudar si somos una simulación</title>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2593647-82" href="https://www.meneame.net/m/tecnología/no-man-s-sky-videojuego-nos-hace-dudar-somos-simulacion/c082#c-82" rel="nofollow">#82</a> Supongo que ese número sale de 2e63-1 que es el rango de valores de una variable entera de 64 bits.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--88270--</strong></p>]]></description>
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		<title>#183 No Man’s Sky: el videojuego que nos hace dudar si somos una simulación</title>
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		<pubDate>Thu, 07 Apr 2016 12:24:52 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>Habrá que probarlo para ver asta dónde llega.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>FileFlag</strong></p>]]></description>
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		<title>#182 No Man’s Sky: el videojuego que nos hace dudar si somos una simulación</title>
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		<pubDate>Thu, 07 Apr 2016 12:21:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Parotisse</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2593647-175" href="https://www.meneame.net/m/tecnología/no-man-s-sky-videojuego-nos-hace-dudar-somos-simulacion/c0175#c-175" rel="nofollow">#175</a> Like por tus detalles, aunque decir que todas las cosas que has recalcado sobre Elite, sin excepción, se podrán hacer en Star Citizen cuando esté finalizado (allá por 2017).<br />
<br />
Aclarar que los planetas en SC serán un 60% generado proceduralmente. <br />
<br />
También decir que cuando dices que Star Citizen será mas pequeño tienes razón, pero serán cientos de sistemas y lo mejor será que no habrá pantalla de carga cuando saltas de sistema a sistema, quiere decir que ese espacio entre sistemas &#34;existe&#34; y puedes ir, si quieres, en lugar de a 0,3c (la velocidad max de SC) a 50m/s (por poner una velocidad aleatoria), es decir, te llevaría años reales llegar de un sitio a otro, si quieres...<br />
<br />
Además, y para mi lo mejor de todo, es el cambio entre flightsimulator y FPS. Por ejemplo en SC las naves son multicrew, no es solo un piloto el que maneja todas las funciones, sino que necesitas compañeros a bordo (o NPCs) que vayan de un lugar a otro de la nave haciéndola lo mas óptima posible, es decir, no es sólo un trozo de código sino algo mas.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Parotisse</strong></p>]]></description>
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		<title>#181 No Man’s Sky: el videojuego que nos hace dudar si somos una simulación</title>
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		<pubDate>Thu, 07 Apr 2016 12:15:16 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2593647-4" href="https://www.meneame.net/m/tecnología/no-man-s-sky-videojuego-nos-hace-dudar-somos-simulacion/c04#c-4" rel="nofollow">#4</a> El juego no va a ser un cuadro que se pinta una vez y ya, tendrá evoluciones via desarrollo y ajustes constantemente y durante años. Es como el minecraft, picar con un pico es divertido un rato, explorar es divertido un rato, pero al final aburre... hasta que le instalas mods... entonces el mundo cambia y la diversión se multiplica exponencialmente.<br />
<br />
Como juego base no está mal, pero como sabemos que mejorará drásticamente con el tiempo, el juego multiplicará exponencialmente su atractivo, seguro.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Gayumbos</strong></p>]]></description>
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		<title>#180 No Man’s Sky: el videojuego que nos hace dudar si somos una simulación</title>
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		<pubDate>Thu, 07 Apr 2016 12:11:14 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2593647-41" href="https://www.meneame.net/m/tecnología/no-man-s-sky-videojuego-nos-hace-dudar-somos-simulacion/c041#c-41" rel="nofollow">#41</a> Cierto. Y 16kb en algunos ports.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--125581--</strong></p>]]></description>
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		<title>#179 No Man’s Sky: el videojuego que nos hace dudar si somos una simulación</title>
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		<pubDate>Thu, 07 Apr 2016 12:10:42 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2593647-91" href="https://www.meneame.net/m/tecnología/no-man-s-sky-videojuego-nos-hace-dudar-somos-simulacion/c091#c-91" rel="nofollow">#91</a> Bájate el OOLite.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--125581--</strong></p>]]></description>
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		<title>#178 No Man’s Sky: el videojuego que nos hace dudar si somos una simulación</title>
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		<pubDate>Thu, 07 Apr 2016 12:09:34 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2593647-25" href="https://www.meneame.net/m/tecnología/no-man-s-sky-videojuego-nos-hace-dudar-somos-simulacion/c025#c-25" rel="nofollow">#25</a> o7<br />
fly safe, Cmdr! <br />
<img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/grin.png" alt=":-D" title=":-D" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /></p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>jaitrum</strong></p>]]></description>
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		<title>#177 No Man’s Sky: el videojuego que nos hace dudar si somos una simulación</title>
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		<pubDate>Thu, 07 Apr 2016 12:04:36 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2593647-38" href="https://www.meneame.net/m/tecnología/no-man-s-sky-videojuego-nos-hace-dudar-somos-simulacion/c038#c-38" rel="nofollow">#38</a> perdona que no me fie de tu instinto, pero seguramente preferiré pillarlo en Steam y probar una hora de juego, y si no me gusta, lo devuelvo.. <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/smiley.png" alt=":-)" title=":-)" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /></p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>jaitrum</strong></p>]]></description>
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		<title>#176 No Man’s Sky: el videojuego que nos hace dudar si somos una simulación</title>
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		<pubDate>Thu, 07 Apr 2016 12:01:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>pollo</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2593647-82" href="https://www.meneame.net/m/tecnología/no-man-s-sky-videojuego-nos-hace-dudar-somos-simulacion/c082#c-82" rel="nofollow">#82</a> Sin ir más lejos, The Binding of Isaac Tiene varios centenares de miles de millones de mazmorras posibles y hay un sistema para introducir una semilla y poder jugar a una mazmorra especialmente buena que le haya salido a algún amigo tuyo o que esté publicada por ahí. Y todo en 8 letras.<br />
No es magia, no es compresión, es un generador de números aleatorios determinístico.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>pollo</strong></p>]]></description>
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		<title>#175 No Man’s Sky: el videojuego que nos hace dudar si somos una simulación</title>
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		<pubDate>Thu, 07 Apr 2016 12:00:41 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2593647-136" href="https://www.meneame.net/m/tecnología/no-man-s-sky-videojuego-nos-hace-dudar-somos-simulacion/c0136#c-136" rel="nofollow">#136</a> Son juegos que, aunque tienen la etiqueta 'Space Sims', son bastante diferentes: <br />
<br />
Elite: Dangerous y por el artículo supongo que NMS son generados proceduralmente (miles de millones de sistemas y planetas). El universo de Star Citizen está hecho a mano (más pequeño). <br />
Star Citizen todavía está en fase de desarrollo, aunque lo que hay promete mucho, sigue estando verde. Elite lleva un año, y aunque tiene sus pegas, veremos a ver si con el parche 2.1 lo arreglan (dentro de un par de meses). En Elite: Horizons (el DLC de este año) se puede aterrizar en planetas, pero sólo en los que no tienen atmósfera. Para el próximo DLC del próximo año, se supone que incluirán aterrizajes en planetas. <br />
<br />
En resumen... juega a Elite si te gusta:<br />
- Construir tu propia carrera sin necesidad de una historia que te lleve de la mano<br />
- Te gusta volar sólo (muchas veces jugarás sin ningún otro jugador humano en la galaxia, aunque siempre te puedes apuntar a los community Goals y estar más rodeado e interactuar con alas de combate, etc...)<br />
- Si te gusta un universo basado en la cienca con un montón de diferentes planetas y sistemas, algunos de los cuales es probable que te estén esperando (recuerda, son procedimentales, y si nunca nadie lo ha visitado, nunca nadie lo habrá visto antes, se generarán para tí y podrás poner tu nombre a un sistema o planeta)<br />
- Tienes  paciencia (viajar al centro del universo te puete costar algunas series de netflix.. <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/grin.png" alt=":-D" title=":-D" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /> )<br />
<br />
Juega a Star Citizen ahora si te gusta: <br />
- No te importa jugar en una versión alfa que realmente no está acabada<br />
- Ayudar en su desarrollo e informar de errores<br />
- Jugar a una buena historia (cuando esté disponible)<br />
- Alucinar con los gráficos (si tu ordenador lo puede mover)<br />
- Ver un universo más detallado y vivo (pero menos grande)</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>jaitrum</strong></p>]]></description>
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		<title>#174 No Man’s Sky: el videojuego que nos hace dudar si somos una simulación</title>
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		<pubDate>Thu, 07 Apr 2016 11:58:53 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2593647-17" href="https://www.meneame.net/m/tecnología/no-man-s-sky-videojuego-nos-hace-dudar-somos-simulacion/c017#c-17" rel="nofollow">#17</a> Ya lo digo en mi comentario, si haces eso, o salen animales amorfos o habrá demasiado parecido entre unos y otros.<br />
Al final, en los planetas, si una montaña está aquí o allá, tiene este tamaño o esta forma, da un poco igual. Los planetas son todos esfericos, tienen montañas, valles, ríos, etc, cosas que se pueden colocar de cualquier manera y dar el pego. Pero un ser vivo debe tener aspecto de ser vivo y hay mucha diferencia de unos a otros. 18,446,744,073,709,551,616 diferentes simplemente se me antoja imposible incluso con generador aleatorio.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--467317--</strong></p>]]></description>
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		<pubDate>Thu, 07 Apr 2016 11:43:10 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2593647-118" href="https://www.meneame.net/m/tecnología/no-man-s-sky-videojuego-nos-hace-dudar-somos-simulacion/c0118#c-118" rel="nofollow">#118</a> Por eso digo que seguramente sólo la tocaron para el cálculo de la fuerza inter-planetaria, y no para el cálculo de la fuerza planeta-(objetos/personas/lo que sea).</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--126779--</strong></p>]]></description>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2593647-131" href="https://www.meneame.net/m/tecnología/no-man-s-sky-videojuego-nos-hace-dudar-somos-simulacion/c0131#c-131" rel="nofollow">#131</a> Jaja si, yo todas las noches echo un par de partidos <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/grin.png" alt=":-D" title=":-D" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /></p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Pitt</strong></p>]]></description>
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		<description><![CDATA[<p>Esto va a ser más aburrido que ir al trabajo.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>sieteymedio</strong></p>]]></description>
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		<title>#170 No Man’s Sky: el videojuego que nos hace dudar si somos una simulación</title>
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		<pubDate>Thu, 07 Apr 2016 10:57:02 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2593647-81" href="https://www.meneame.net/m/tecnología/no-man-s-sky-videojuego-nos-hace-dudar-somos-simulacion/c081#c-81" rel="nofollow">#81</a> Supongo que se referirán a usar colores que solo existirían si el elemento en cuestión fuera más ligero o pesado, no a simular la atmosfera a nivel molecular.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>derosmc</strong></p>]]></description>
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		<title>#169 No Man’s Sky: el videojuego que nos hace dudar si somos una simulación</title>
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		<pubDate>Thu, 07 Apr 2016 10:31:37 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2593647-35" href="https://www.meneame.net/m/tecnología/no-man-s-sky-videojuego-nos-hace-dudar-somos-simulacion/c035#c-35" rel="nofollow">#35</a> y The Stanley Parable</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>MasQueNada</strong></p>]]></description>
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		<title>#168 No Man’s Sky: el videojuego que nos hace dudar si somos una simulación</title>
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		<pubDate>Thu, 07 Apr 2016 10:30:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>RojoVelasco</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2593647-22" href="https://www.meneame.net/m/tecnología/no-man-s-sky-videojuego-nos-hace-dudar-somos-simulacion/c022#c-22" rel="nofollow">#22</a> Forced es un juego muy guapo que te obliga a cooperar y funciona en una tostadora.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>RojoVelasco</strong></p>]]></description>
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		<title>#167 No Man’s Sky: el videojuego que nos hace dudar si somos una simulación</title>
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		<pubDate>Thu, 07 Apr 2016 10:25:52 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>Joder si yo no conozco ni la mitad del pueblo donde vivo, estoy como para recorrerme un planeta entero lleno de césped y árboles, las narices.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>pablo23pablo</strong></p>]]></description>
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		<title>#166 No Man’s Sky: el videojuego que nos hace dudar si somos una simulación</title>
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		<pubDate>Thu, 07 Apr 2016 10:21:07 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2593647-20" href="https://www.meneame.net/m/tecnología/no-man-s-sky-videojuego-nos-hace-dudar-somos-simulacion/c020#c-20" rel="nofollow">#20</a> Y sobre todo (lo recuerdo porque tuve el placer de comprobarlo) es que el motor Crytek tenía una capacidad bestial para mover una enorme cantidad de polígonos y texturas sin exigir mucha GPU, vamos que cualquier PC movía el FarCry.<br />
<br />
En mi opinión, sigue siendo impresionante, y menudo giro de guión !!</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>pablo23pablo</strong></p>]]></description>
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		<title>#165 No Man’s Sky: el videojuego que nos hace dudar si somos una simulación</title>
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		<pubDate>Thu, 07 Apr 2016 10:01:26 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2593647-32" href="https://www.meneame.net/m/tecnología/no-man-s-sky-videojuego-nos-hace-dudar-somos-simulacion/c032#c-32" rel="nofollow">#32</a> para ser un producto &#34;indie&#34; como tu le llamas, sale en el artículo un arquitecto jefe que da entrevistas descalzo en su oficina molona. Sí, muy indie todo.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--506045--</strong></p>]]></description>
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		<title>#164 No Man’s Sky: el videojuego que nos hace dudar si somos una simulación</title>
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		<pubDate>Thu, 07 Apr 2016 09:57:51 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2593647-32" href="https://www.meneame.net/m/tecnología/no-man-s-sky-videojuego-nos-hace-dudar-somos-simulacion/c032#c-32" rel="nofollow">#32</a> En serio vas a comparar a juegos triple A(The Witcher, Dark Souls) con juegos indie (Tetris, Minecraft, No man´s sky)?</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>aironman</strong></p>]]></description>
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		<title>#163 No Man’s Sky: el videojuego que nos hace dudar si somos una simulación</title>
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		<pubDate>Thu, 07 Apr 2016 09:56:21 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>Este juego dejó de interesarme en el momento en que sus desarrolladores decidieron que ya no iba a ser F2P.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>MORT100</strong></p>]]></description>
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		<title>#162 No Man’s Sky: el videojuego que nos hace dudar si somos una simulación</title>
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		<pubDate>Thu, 07 Apr 2016 09:56:13 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2593647-91" href="https://www.meneame.net/m/tecnología/no-man-s-sky-videojuego-nos-hace-dudar-somos-simulacion/c091#c-91" rel="nofollow">#91</a> tienes la versión moderna y open source, Oolite.<br />
<br />
Pero esta no ocupa 48kb, aunque sigue utilizando el mismo universo autogenerado</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--506045--</strong></p>]]></description>
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		<title>#161 No Man’s Sky: el videojuego que nos hace dudar si somos una simulación</title>
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		<pubDate>Thu, 07 Apr 2016 09:52:50 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>[Usuario deshabilitado]</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--234048--</strong></p>]]></description>
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		<pubDate>Thu, 07 Apr 2016 09:48:26 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2593647-71" href="https://www.meneame.net/m/tecnología/no-man-s-sky-videojuego-nos-hace-dudar-somos-simulacion/c071#c-71" rel="nofollow">#71</a> creo que <a class="tooltip c:2593647-77" href="https://www.meneame.net/m/tecnología/no-man-s-sky-videojuego-nos-hace-dudar-somos-simulacion/c077#c-77" rel="nofollow">#77</a> te lo explica a la perfección. Recurrir al &#34;mi opinión no suele equivocarse&#34; como has hecho es una de las muestras.<br />
<br />
Una cosa es ser escéptico, y mostrarse como tal, y otra es recurrir a comparaciones como las que has hecho. Precisamente en mi primera respuesta te muestro que tu comentario puede tornarse radicalmente positivo si los ejemplos puestos son otros juegos con los que había muchas expectativas y han acabado siendo un éxito y productos de calidad. Esa inconsistencia y sesgo, que puede no ser voluntaria sino un error cometido por el escepticismo, que por otra parte nunca hay que perder, son muestras de comentarios cuñado, porque la impresión que he obtenido nada más leerte ha sido &#34;pues vamos a echar mierda de gratis porque es lo que gusta&#34;. Que quizás te hayas expresado mal o no te haya entendido, pero así es como te he interpretado. Tienes a gente como <a class="tooltip c:2593647-14" href="https://www.meneame.net/m/tecnología/no-man-s-sky-videojuego-nos-hace-dudar-somos-simulacion/c014#c-14" rel="nofollow">#14</a>, que si bien es un comentario positivo, al menos ofrece una base, y datos lo suficientemente tangibles como para, sin caer en la alabanza extrema, mostrar interés y ver cómo avanza la cosa.<br />
<br />
Y no te lo digo con la intención de alabar juegos prometedores, simplemente el escepticismo, que siempre es necesario conservar, ha de construirse sobre una base sólida si se decide ir por el camino del rechazo o la alabanza. Porque antes de llegar a tu conclusión y a la alabanza total queda algo de por medio: que el juego sea tangible y haya suficientes experiencias sobre la mesa.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Marco_Pagot</strong></p>]]></description>
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		<title>#159 No Man’s Sky: el videojuego que nos hace dudar si somos una simulación</title>
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		<pubDate>Thu, 07 Apr 2016 09:47:30 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2593647-13" href="https://www.meneame.net/m/tecnología/no-man-s-sky-videojuego-nos-hace-dudar-somos-simulacion/c013#c-13" rel="nofollow">#13</a> los 18 trillones? Lo has comprobado? Venga, hazlo. Aquí te espero.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Simún</strong></p>]]></description>
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		<title>#158 No Man’s Sky: el videojuego que nos hace dudar si somos una simulación</title>
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		<pubDate>Thu, 07 Apr 2016 09:46:16 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2593647-18" href="https://www.meneame.net/m/tecnología/no-man-s-sky-videojuego-nos-hace-dudar-somos-simulacion/c018#c-18" rel="nofollow">#18</a> El artículo es vomitivo hasta decir basta.<br />
<br />
Me apena que este juego se haya dado a conocer en meneame mediante semejante despropósito de artículo.<br />
<br />
Vayamos por partes.<br />
<br />
<i>...el videojuego cuya creación asemeja mucho a nuestro universo.</i><br />
<br />
Comentario pretencioso del día.<br />
En No Man's Sky todo se genera proceduralmente dentro de un sistema determinista, por eso pueden generarse trillones de planetas que no existen de antemano pero que todos los jugadores vean lo mismo.<br />
No hay caos, no hay evolución... no hay miles de cosas que pasan constantemente y que forman y cambian nuestro Universo desde hace millones de años. Ni si quiera sigue un modelo de físicas complejo y realista con el que podamos comparar nuestro Universo con este juego.<br />
Si queremos comparar, Elite Dangerous se acerca muchísimo más a nuestro modelo de Universo aplicando muchas leyes fisicas reales, pero parece que el autor del artículo se le olvida.<br />
<br />
<i>A diferencia de otros videojuegos, nada está diseñado por cerebros humanos.</i><br />
<br />
Ya claro, el juego se ha programado sólo a si mismo y los assets que los algoritmos utilizan y mezclan para generar los planetas, criaturas y objetos los han creado seres extraterrestres. En fin.<br />
<br />
<i>Cada galaxia, sistema solar, planeta, animal y planta están elaborados por inteligencia artificial.</i><br />
<br />
Mal. No es inteligencia artificial, es por generación procedural algo que por cierto no es nada nuevo:<br />
<a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Generación_por_procedimientos" title="es.wikipedia.org/wiki/Generación_por_procedimientos" rel="nofollow">es.wikipedia.org/wiki/Generación_por_procedimientos</a><br />
<br />
<i>Cabe mencionar que los diseñadores alteraron algunas leyes de la física con fines estéticos. Por ejemplo, pusieron algunas lunas más cerca de los planetas para generar paisajes increíbles. También alteraron el orden de la tabla periódica para lograr cielos de colores imposibles gracias a la difracción de la luz por partículas atmosféricas.</i><br />
<br />
El de marketing os la ha colado bien.<br />
<br />
<i>Su particular elaboración y funcionamiento similar al nuestro llevaron a Elon Musk, director de Tesla Motors, a preguntar qué tan probable es que estemos viviendo en una simulación.</i><br />
<br />
Metemos a Elon Musk porque sí y porque está de moda.<br />
Cómo si fuese la primera o única persona en la historia en plantearse que vivimos en una simulación.<br />
Así de un plumazo acabe de cargarse a grandes escritores de ciencia ficción de los que podía haber tomado una referencia mucho más representativa.<br />
<br />
<i>“Mi respuesta fue que, incluso si es una simulación, es una buena simulación y no debemos cuestionarla. Yo estoy trabajando en el juego de mis sueños, por ejemplo, estoy más feliz que triste. Quien esté ejecutando la simulación debe ser más inteligente que yo y, si tomamos en cuenta que la simulación es muy bonita, ellos deben ser benevolentes y quieren cosas buenas para mí”, contestó Murray.</i><br />
<br />
Quiero de lo mismo que fuma este hombre.<br />
<br />
<i>Sería interesante preguntarle a Murray si dentro de su universo, los seres vivos podrán evolucionar. De ser así, ¿desarrollarán la inteligencia suficiente para preguntarse por su creador?</i><br />
<br />
Si el autor entendiese un poco lo que significa la generación procedural, la inmensidad del juego y las actuales limitaciones técnicas debería saber que la respuesta muy seguramente sea no y dejar de fliparse tanto.<br />
<br />
<br />
Conclusión: artículo para olvidar.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Boleteria</strong></p>]]></description>
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		<title>#157 No Man’s Sky: el videojuego que nos hace dudar si somos una simulación</title>
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		<pubDate>Thu, 07 Apr 2016 09:46:01 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2593647-145" href="https://www.meneame.net/m/tecnología/no-man-s-sky-videojuego-nos-hace-dudar-somos-simulacion/c0145#c-145" rel="nofollow">#145</a> &#34;El equipo se obtiene conjuntamente y que tú lo consigas no basta, sino que todo un grupo ( una raid ) lo tenga para poder ir avanzando.&#34; <br />
¿Para ir avanzando para qué? ¿No es acaso para poder acceder a misiones más dificiles cada vez? <br />
Da igual que lo hagas sólo o en equipo, da igual lo complejo que sea, al final se resume en que tienes que mejorar tu personaje o grupo de personajes para continuar haciendo misiones ad eternum.<br />
<br />
PD: yo también juego MMORPGs.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>meneante_medio</strong></p>]]></description>
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		<title>#156 No Man’s Sky: el videojuego que nos hace dudar si somos una simulación</title>
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		<pubDate>Thu, 07 Apr 2016 09:45:54 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>[Usuario deshabilitado]</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--510065--</strong></p>]]></description>
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		<title>#155 No Man’s Sky: el videojuego que nos hace dudar si somos una simulación</title>
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		<pubDate>Thu, 07 Apr 2016 09:45:32 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2593647-79" href="https://www.meneame.net/m/tecnología/no-man-s-sky-videojuego-nos-hace-dudar-somos-simulacion/c079#c-79" rel="nofollow">#79</a> En realidad todos te lo perdonamos por tener un genio como Lovecraft en el avatar <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/smiley.png" alt=":-)" title=":-)" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /></p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>lestat</strong></p>]]></description>
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		<title>#154 No Man’s Sky: el videojuego que nos hace dudar si somos una simulación</title>
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		<pubDate>Thu, 07 Apr 2016 09:44:45 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2593647-73" href="https://www.meneame.net/m/tecnología/no-man-s-sky-videojuego-nos-hace-dudar-somos-simulacion/c073#c-73" rel="nofollow">#73</a> la luna &#34;tapa&#34; la estrella que da la luz y así se hace de noche.<br />
<br />
Si eso fuera verdad estaría todo lleno de hombres lobo... everywhere <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/lol.gif" alt="xD" title=":lol: xD" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /></p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>lestat</strong></p>]]></description>
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		<title>#153 No Man’s Sky: el videojuego que nos hace dudar si somos una simulación</title>
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		<pubDate>Thu, 07 Apr 2016 09:38:19 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>Para hacernos una idea, sería una especie de Starbound, ¿no?.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Okias</strong></p>]]></description>
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		<title>#152 No Man’s Sky: el videojuego que nos hace dudar si somos una simulación</title>
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		<pubDate>Thu, 07 Apr 2016 09:29:17 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2593647-136" href="https://www.meneame.net/m/tecnología/no-man-s-sky-videojuego-nos-hace-dudar-somos-simulacion/c0136#c-136" rel="nofollow">#136</a> Bueno a ver, es tu opinión. Pero eso de &#34;no perdáis el tiempo&#34;... el Star Citizen también lo he tenido en el punto de mira, y al final me he decantado por el No man's sky porque me gusta más lo que ofrece. Al final la cosa va de gustos. Uno puede tener mil cosas más o distinta jugabilidad, pero si no es eso lo que te gusta...</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>JoseLuis80</strong></p>]]></description>
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		<title>#151 No Man’s Sky: el videojuego que nos hace dudar si somos una simulación</title>
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		<pubDate>Thu, 07 Apr 2016 09:25:26 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2593647-100" href="https://www.meneame.net/m/tecnología/no-man-s-sky-videojuego-nos-hace-dudar-somos-simulacion/c0100#c-100" rel="nofollow">#100</a> <a class="tooltip c:2593647-30" href="https://www.meneame.net/m/tecnología/no-man-s-sky-videojuego-nos-hace-dudar-somos-simulacion/c030#c-30" rel="nofollow">#30</a> Tiene mucha idea. No es un sarcasmo.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--480494--</strong></p>]]></description>
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		<title>#150 No Man’s Sky: el videojuego que nos hace dudar si somos una simulación</title>
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		<pubDate>Thu, 07 Apr 2016 09:24:48 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>Me imagino que los autores de este juego se han inspirado en la novela Ready Player One.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--507165--</strong></p>]]></description>
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		<title>#149 No Man’s Sky: el videojuego que nos hace dudar si somos una simulación</title>
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		<pubDate>Thu, 07 Apr 2016 09:20:19 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2593647-22" href="https://www.meneame.net/m/tecnología/no-man-s-sky-videojuego-nos-hace-dudar-somos-simulacion/c022#c-22" rel="nofollow">#22</a> Te voté negativo sin querer al querer responderte. Te lo compenso en otros comentarios <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/grin.png" alt=":-D" title=":-D" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" />.<br />
<br />
Te recomiendo el Ark: Survival Evolved.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--500070--</strong></p>]]></description>
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		<title>#148 No Man’s Sky: el videojuego que nos hace dudar si somos una simulación</title>
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		<pubDate>Thu, 07 Apr 2016 09:17:04 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>Nunca había visto un artículo sobre un videojuego escrito por alguien que supiese tan poco sobre videojuegos.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--115246--</strong></p>]]></description>
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		<title>#147 No Man’s Sky: el videojuego que nos hace dudar si somos una simulación</title>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2593647-138" href="https://www.meneame.net/m/tecnología/no-man-s-sky-videojuego-nos-hace-dudar-somos-simulacion/c0138#c-138" rel="nofollow">#138</a> Pinta bien, voy a comprarlo! Necesito quitarme un poco de Rocket League.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Daehoidar</strong></p>]]></description>
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		<title>#146 No Man’s Sky: el videojuego que nos hace dudar si somos una simulación</title>
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		<description><![CDATA[<p>Bienvenidos a Oasis de «Ready Player One». Falta el traje háptico y la torre de olores jeje</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>jfabaf</strong></p>]]></description>
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		<description><![CDATA[<p>[Usuario deshabilitado]</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--234048--</strong></p>]]></description>
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		<title>#144 No Man’s Sky: el videojuego que nos hace dudar si somos una simulación</title>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2593647-137" href="https://www.meneame.net/m/tecnología/no-man-s-sky-videojuego-nos-hace-dudar-somos-simulacion/c0137#c-137" rel="nofollow">#137</a> Pues creo que entoces te acabas de responder a ti mismo. Respuestas simplistas del tipo &#34;Es ir mejorando la nave para que cada vez te resulte mas fácil hacer lo que llevas haciendo horas y hora&#34; son absurdas.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>meneante_medio</strong></p>]]></description>
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		<title>#143 No Man’s Sky: el videojuego que nos hace dudar si somos una simulación</title>
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		<pubDate>Thu, 07 Apr 2016 09:02:35 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>Murray, ponte calcetines.<br />
<br />
Una nota al margen para redactores: &#34;Hype&#34; son las expectativas (falsas expectativas) o el &#34;bombo&#34; de toda la vida. U otra palabra más que ahora no me salga.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Rufusan</strong></p>]]></description>
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		<title>#142 No Man’s Sky: el videojuego que nos hace dudar si somos una simulación</title>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2593647-119" href="https://www.meneame.net/m/tecnología/no-man-s-sky-videojuego-nos-hace-dudar-somos-simulacion/c0119#c-119" rel="nofollow">#119</a> Por lo que me estás contando, no parece que aporte nada que no tenga ya el Space Engine...<br />
<br />
<a href="http://en.spaceengine.org/" title="en.spaceengine.org/" rel="nofollow">en.spaceengine.org/</a></p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Wayfarer</strong></p>]]></description>
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		<title>#141 No Man’s Sky: el videojuego que nos hace dudar si somos una simulación</title>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2593647-22" href="https://www.meneame.net/m/tecnología/no-man-s-sky-videojuego-nos-hace-dudar-somos-simulacion/c022#c-22" rel="nofollow">#22</a> steam <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/lol.gif" alt="xD" title=":lol: xD" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /> y millones de juegos</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>gatonaranja</strong></p>]]></description>
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		<title>#140 No Man’s Sky: el videojuego que nos hace dudar si somos una simulación</title>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2593647-4" href="https://www.meneame.net/m/tecnología/no-man-s-sky-videojuego-nos-hace-dudar-somos-simulacion/c04#c-4" rel="nofollow">#4</a> Es lo que le ha pasado a Second Life…</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>JanSmite</strong></p>]]></description>
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		<title>#139 No Man’s Sky: el videojuego que nos hace dudar si somos una simulación</title>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2593647-22" href="https://www.meneame.net/m/tecnología/no-man-s-sky-videojuego-nos-hace-dudar-somos-simulacion/c022#c-22" rel="nofollow">#22</a> Minecraft <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/tongue.png" alt=":-P" title=":-P" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /></p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Wayfarer</strong></p>]]></description>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2593647-61" href="https://www.meneame.net/m/tecnología/no-man-s-sky-videojuego-nos-hace-dudar-somos-simulacion/c061#c-61" rel="nofollow">#61</a> <a class="tooltip c:2593647-22" href="https://www.meneame.net/m/tecnología/no-man-s-sky-videojuego-nos-hace-dudar-somos-simulacion/c022#c-22" rel="nofollow">#22</a> ¿Habéis probado <b>BlazeRush</b>? Es como una mezcla de Mario Kart y Super Off Road, hay poca gente online pero hay, me he viciado más que con el Rocket League, está para PC y PS4.<br />
<br />
<a href="https://www.youtube.com/watch?v=e2bs80kqZ40" title="www.youtube.com/watch?v=e2bs80kqZ40" rel="nofollow">www.youtube.com/watch?v=e2bs80kqZ40</a></p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>pablo23pablo</strong></p>]]></description>
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		<title>#137 No Man’s Sky: el videojuego que nos hace dudar si somos una simulación</title>
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		<title>#136 No Man’s Sky: el videojuego que nos hace dudar si somos una simulación</title>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2593647-108" href="https://www.meneame.net/m/tecnología/no-man-s-sky-videojuego-nos-hace-dudar-somos-simulacion/c0108#c-108" rel="nofollow">#108</a> <a class="tooltip c:2593647-97" href="https://www.meneame.net/m/tecnología/no-man-s-sky-videojuego-nos-hace-dudar-somos-simulacion/c097#c-97" rel="nofollow">#97</a> <a class="tooltip c:2593647-91" href="https://www.meneame.net/m/tecnología/no-man-s-sky-videojuego-nos-hace-dudar-somos-simulacion/c091#c-91" rel="nofollow">#91</a> No perdáis tiempo con esos juegos, yo invierto todo mi tiempo de pc en el Star Citizen, aún le queda mucho camino pero si sigue por el mismo por el que va actualmente juegos como Elite o No Man´s Sky se quedarán cortos (en mi opinión claro) (y perdona Shynea por el negativo, le di al querer darle a responder)</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Parotisse</strong></p>]]></description>
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		<title>#135 No Man’s Sky: el videojuego que nos hace dudar si somos una simulación</title>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2593647-22" href="https://www.meneame.net/m/tecnología/no-man-s-sky-videojuego-nos-hace-dudar-somos-simulacion/c022#c-22" rel="nofollow">#22</a> The division, Gears of war tiene un cooperativo que esta muy bien</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Joker_2O</strong></p>]]></description>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2593647-3" href="https://www.meneame.net/m/tecnología/no-man-s-sky-videojuego-nos-hace-dudar-somos-simulacion/c03#c-3" rel="nofollow">#3</a> ¿Acaso no te dice nada la foto del arquitecto en jefe de la compañía posando para la entrevista? Descalzo, barbudo, con los brazos mesiánicamente abiertos... realmente se trata de la segunda venida de Cristo.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Joice</strong></p>]]></description>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2593647-2" href="https://www.meneame.net/m/tecnología/no-man-s-sky-videojuego-nos-hace-dudar-somos-simulacion/c02#c-2" rel="nofollow">#2</a> El Nuclear Throne pinta genial.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>sotanez</strong></p>]]></description>
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		<title>#132 No Man’s Sky: el videojuego que nos hace dudar si somos una simulación</title>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2593647-49" href="https://www.meneame.net/m/tecnología/no-man-s-sky-videojuego-nos-hace-dudar-somos-simulacion/c049#c-49" rel="nofollow">#49</a> El WoW consiste en, básicamente, hacer misiones para conseguir dinero para mejorar tu equipo para poder hacer más misiones. <br />
<br />
<a class="tooltip c:2593647-49" href="https://www.meneame.net/m/tecnología/no-man-s-sky-videojuego-nos-hace-dudar-somos-simulacion/c049#c-49" rel="nofollow">#49</a> <a class="tooltip c:2593647-21" href="https://www.meneame.net/m/tecnología/no-man-s-sky-videojuego-nos-hace-dudar-somos-simulacion/c021#c-21" rel="nofollow">#21</a> ¿Realmente habéis jugado a algo alguna vez? ¿o es que si no opináis de algo se os pudre el alma?</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>meneante_medio</strong></p>]]></description>
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		<title>#131 No Man’s Sky: el videojuego que nos hace dudar si somos una simulación</title>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2593647-43" href="https://www.meneame.net/m/tecnología/no-man-s-sky-videojuego-nos-hace-dudar-somos-simulacion/c043#c-43" rel="nofollow">#43</a> Engancha más que la heroína <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/shit.png" alt=":shit:" title=":shit:" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /></p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>atabey</strong></p>]]></description>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2593647-21" href="https://www.meneame.net/m/tecnología/no-man-s-sky-videojuego-nos-hace-dudar-somos-simulacion/c021#c-21" rel="nofollow">#21</a> - Has visto este nuevo juego llamado Minecraft?<br />
 - En qué consiste?? En explorar?? Tienen algún objetivo??<br />
 - Tienes razón, seguro que es un fracaso. Volvamos al bar a hablar de fútbol.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>meneante_medio</strong></p>]]></description>
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		<title>#129 No Man’s Sky: el videojuego que nos hace dudar si somos una simulación</title>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2593647-35" href="https://www.meneame.net/m/tecnología/no-man-s-sky-videojuego-nos-hace-dudar-somos-simulacion/c035#c-35" rel="nofollow">#35</a> SOMA va de eso precísamente.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Interrogacion</strong></p>]]></description>
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		<title>#128 No Man’s Sky: el videojuego que nos hace dudar si somos una simulación</title>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2593647-22" href="https://www.meneame.net/m/tecnología/no-man-s-sky-videojuego-nos-hace-dudar-somos-simulacion/c022#c-22" rel="nofollow">#22</a> warthunder</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--507957--</strong></p>]]></description>
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		<title>#127 No Man’s Sky: el videojuego que nos hace dudar si somos una simulación</title>
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		<pubDate>Thu, 07 Apr 2016 08:35:26 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2593647-59" href="https://www.meneame.net/m/tecnología/no-man-s-sky-videojuego-nos-hace-dudar-somos-simulacion/c059#c-59" rel="nofollow">#59</a> Spore es un juego de simulación y que tuvo cierto hype con lo que sería, que es lo que realmente los relaciona y por eso ha nombrado especificamente a ese, no que sea un juego sin fin.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Nildur</strong></p>]]></description>
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		<title>#126 No Man’s Sky: el videojuego que nos hace dudar si somos una simulación</title>
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		<pubDate>Thu, 07 Apr 2016 08:30:48 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2593647-114" href="https://www.meneame.net/m/tecnología/no-man-s-sky-videojuego-nos-hace-dudar-somos-simulacion/c0114#c-114" rel="nofollow">#114</a> Perdona, quería contestar a otro que se ha metido conmigo, no se como ha podido suceder esto, lo siento majo.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>barkalez</strong></p>]]></description>
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		<title>#125 No Man’s Sky: el videojuego que nos hace dudar si somos una simulación</title>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2593647-63" href="https://www.meneame.net/m/tecnología/no-man-s-sky-videojuego-nos-hace-dudar-somos-simulacion/c063#c-63" rel="nofollow">#63</a> Podría haber un término medio, pienso yo. Por ejemplo, guardar la información de un planeta mientras el jugador esté en él, y una vez te alejes con tu nave todo se pierda debido a... yo que sé, la relatividad del tiempo por ejemplo.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>meneante_medio</strong></p>]]></description>
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		<title>#124 No Man’s Sky: el videojuego que nos hace dudar si somos una simulación</title>
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		<pubDate>Thu, 07 Apr 2016 08:28:19 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2593647-86" href="https://www.meneame.net/m/tecnología/no-man-s-sky-videojuego-nos-hace-dudar-somos-simulacion/c086#c-86" rel="nofollow">#86</a> se multiplican!</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>HamStar</strong></p>]]></description>
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		<title>#123 No Man’s Sky: el videojuego que nos hace dudar si somos una simulación</title>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2593647-27" href="https://www.meneame.net/m/tecnología/no-man-s-sky-videojuego-nos-hace-dudar-somos-simulacion/c027#c-27" rel="nofollow">#27</a> Pero vomitivo de verdad. Y mira que había chicha para tirar eh. Por ejemplo: <a href="http://www.simulation-argument.com/simulation.html" title="www.simulation-argument.com/simulation.html" rel="nofollow">www.simulation-argument.com/simulation.html</a></p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>rocambolescus</strong></p>]]></description>
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		<title>#122 No Man’s Sky: el videojuego que nos hace dudar si somos una simulación</title>
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		<pubDate>Thu, 07 Apr 2016 08:25:42 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2593647-22" href="https://www.meneame.net/m/tecnología/no-man-s-sky-videojuego-nos-hace-dudar-somos-simulacion/c022#c-22" rel="nofollow">#22</a> Uno de los juegos con los que mejor me lo he pasado jugando con 2 o 3 amigos, Dead Island. Tuvo criticas dispares, pero es un juego que claramente se disfruta mucho más en coop. La verdad es que nos reimos bastante. Su ampliación, Riptide, tampoco estuvo mal, ni tampoco su hermano Dying Light.<br />
<br />
Mas juegos coop(que no pvp)? Warhammer Vermintide, Left 4 Dead 2, Diablo 3, How to survive... en fin, hay unos cuantos.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Nildur</strong></p>]]></description>
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		<title>#121 No Man’s Sky: el videojuego que nos hace dudar si somos una simulación</title>
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		<title>#120 No Man’s Sky: el videojuego que nos hace dudar si somos una simulación</title>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2593647-3" href="https://www.meneame.net/m/tecnología/no-man-s-sky-videojuego-nos-hace-dudar-somos-simulacion/c03#c-3" rel="nofollow">#3</a> Porque es un juego diferente, luego ya veremos si es divertido o un aburrimiento. Yo haré lo de siempre, verlo jugado en Twitch a ver que tal es antes de plantearme rascarme el bolsillo.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>mangrar</strong></p>]]></description>
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		<title>#119 No Man’s Sky: el videojuego que nos hace dudar si somos una simulación</title>
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		<pubDate>Thu, 07 Apr 2016 08:22:26 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2593647-32" href="https://www.meneame.net/m/tecnología/no-man-s-sky-videojuego-nos-hace-dudar-somos-simulacion/c032#c-32" rel="nofollow">#32</a> No hay demos, pero hay tráiler, donde se ve que lo único que vas a hacer en el juego es pasear de un planeta a otro planeta que es casi idéntico. Jugabilidad cero. Sí, hay generación procedural, pero todo está programado al fin y al cabo, lo que le da cierta variabilidad a cada planeta. Pero no más variabilidad que la que hay entre un mapa de Minecraft y otro, o entre un planeta de Starbound y otro.<br />
<br />
El número 18,446,744,073,709,551,616 es lo más cutre de todo. Es como decir que en Minecraft hay 18,446,744,073,709,551,616 de mapas distintos. Y seguro que ese número es el resultado de un número combinatorio: tenemos 50 animales, 30 terrenos, 20 árboles, pues combinándolo todo nos da este troncho que los medios van a repetir como cacatúas.<br />
<br />
Al final cuando salga habrá gente que lo disfrute, como todo en la vida. Pero preveo una gran decepción para casi todos (ojalá me equivoque). Está muy lejos de ser la panacea que nos están vendiendo.<br />
<br />
El Minecraft es a Lego lo que este juego será al Candy Crush.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>rocambolescus</strong></p>]]></description>
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		<title>#118 No Man’s Sky: el videojuego que nos hace dudar si somos una simulación</title>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2593647-98" href="https://www.meneame.net/m/tecnología/no-man-s-sky-videojuego-nos-hace-dudar-somos-simulacion/c098#c-98" rel="nofollow">#98</a> Exacto. Pero si aumentan la G, no solo disminuyen la distancia necesaria para obtener la misma fuerza, y solo para colocar planetas. Imagina caminar por ese planeta ... todo seria demasiado irreal.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>xyzzy</strong></p>]]></description>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2593647-112" href="https://www.meneame.net/m/tecnología/no-man-s-sky-videojuego-nos-hace-dudar-somos-simulacion/c0112#c-112" rel="nofollow">#112</a> Eso es que tu idea de que no estás en una simulación está muy bien simulada <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/troll.png" alt=":troll:" title=":troll:" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /></p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>mc1ovin</strong></p>]]></description>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2593647-14" href="https://www.meneame.net/m/tecnología/no-man-s-sky-videojuego-nos-hace-dudar-somos-simulacion/c014#c-14" rel="nofollow">#14</a> Ya tío pero esto es España y aquí se critica mas que otra cosa.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Dargp</strong></p>]]></description>
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		<title>#115 No Man’s Sky: el videojuego que nos hace dudar si somos una simulación</title>
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		<pubDate>Thu, 07 Apr 2016 08:10:49 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>Lo que he leído de la noticia es más marketing que realidad. <br />
<br />
<i>&#34;El director de arte, Grant Duncan, cuenta que mientras <b>jugaba a disparar a aves al azar</b>, una cayó en el mar; mientras flotaba en la superficie del agua, salió un tiburón y se lo comió. El juego va más allá de misiones que cumplir o caminos que encontrar, se trata de un universo con vida propia.&#34;</i><br />
<br />
Vaya, que te viene a decir que se han quedado cortos en algunas cosas y tienen que vender el producto de la manera que sea.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Arganor</strong></p>]]></description>
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		<title>#114 No Man’s Sky: el videojuego que nos hace dudar si somos una simulación</title>
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		<pubDate>Thu, 07 Apr 2016 08:05:42 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2593647-110" href="https://www.meneame.net/m/tecnología/no-man-s-sky-videojuego-nos-hace-dudar-somos-simulacion/c0110#c-110" rel="nofollow">#110</a> Si precisamente estoy diciendo lo contrario, debo haberme explicado mal. Mi primera referencia no era a tí.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>clstrife</strong></p>]]></description>
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		<title>#113 No Man’s Sky: el videojuego que nos hace dudar si somos una simulación</title>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2593647-32" href="https://www.meneame.net/m/tecnología/no-man-s-sky-videojuego-nos-hace-dudar-somos-simulacion/c032#c-32" rel="nofollow">#32</a> ¿The Witcher o Darks Souls generan los escenarios de forma procedural? Por que si no es así no veo la comparación...</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>angelitoMagno</strong></p>]]></description>
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		<title>#112 No Man’s Sky: el videojuego que nos hace dudar si somos una simulación</title>
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		<pubDate>Thu, 07 Apr 2016 08:01:34 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>Se lo hará dudar al redactor, que habrá visto Matrix demasiadas veces. Yo tengo muy claro el no ser una simulación</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>angelitoMagno</strong></p>]]></description>
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		<title>#111 No Man’s Sky: el videojuego que nos hace dudar si somos una simulación</title>
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		<description><![CDATA[<p>suena a Oasis</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>LuisPas</strong></p>]]></description>
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		<title>#110 No Man’s Sky: el videojuego que nos hace dudar si somos una simulación</title>
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		<pubDate>Thu, 07 Apr 2016 07:59:29 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2593647-100" href="https://www.meneame.net/m/tecnología/no-man-s-sky-videojuego-nos-hace-dudar-somos-simulacion/c0100#c-100" rel="nofollow">#100</a> Me da igual que digas que no tengo idea, pero que lo digas cuando menciono a TBOI da muestras de tu ignorancia.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>barkalez</strong></p>]]></description>
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		<title>#109 No Man’s Sky: el videojuego que nos hace dudar si somos una simulación</title>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2593647-3" href="https://www.meneame.net/m/tecnología/no-man-s-sky-videojuego-nos-hace-dudar-somos-simulacion/c03#c-3" rel="nofollow">#3</a> Vendedores de humo a precio de oro 60€ en Steam <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/twemojis/36/1f631.png" alt="{0x1f631}" title="{0x1f631}" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /> .</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Barrenos</strong></p>]]></description>
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		<title>#108 No Man’s Sky: el videojuego que nos hace dudar si somos una simulación</title>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2593647-97" href="https://www.meneame.net/m/tecnología/no-man-s-sky-videojuego-nos-hace-dudar-somos-simulacion/c097#c-97" rel="nofollow">#97</a> Pues ya tardas en jugar Elite Dangerous, especialmente con la expansión Horizons que literalmente aterrizas y exploras planetas enteros. No Man's Sky tiene pinta de ofrecer algo parecido, pero como está pensado para consola desde inicio, pues bastante causalizado.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Shynea</strong></p>]]></description>
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		<title>#107 No Man’s Sky: el videojuego que nos hace dudar si somos una simulación</title>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2593647-22" href="https://www.meneame.net/m/tecnología/no-man-s-sky-videojuego-nos-hace-dudar-somos-simulacion/c022#c-22" rel="nofollow">#22</a> Doom</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>LeDYoM</strong></p>]]></description>
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		<title>#106 No Man’s Sky: el videojuego que nos hace dudar si somos una simulación</title>
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		<description><![CDATA[<p>No te lo podrás creer!<br />
<br />
<br />
Esto señores, es el marketing.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--425756--</strong></p>]]></description>
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		<title>#105 No Man’s Sky: el videojuego que nos hace dudar si somos una simulación</title>
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		<description><![CDATA[<p>Más de lo mismo: FPS+survival. Porque su creador vaya descalzo no siginifica que sea un visionario.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--40665--</strong></p>]]></description>
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		<title>#104 No Man’s Sky: el videojuego que nos hace dudar si somos una simulación</title>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2593647-56" href="https://www.meneame.net/m/tecnología/no-man-s-sky-videojuego-nos-hace-dudar-somos-simulacion/c056#c-56" rel="nofollow">#56</a> MMO ambientado en lovecraft? Voy a decirle a mi novia que nos demos un tiempo...</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>nergeia</strong></p>]]></description>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2593647-14" href="https://www.meneame.net/m/tecnología/no-man-s-sky-videojuego-nos-hace-dudar-somos-simulacion/c014#c-14" rel="nofollow">#14</a> Iba a comentar lo mismo. En cierto modo me recuerda mas al Captain Blood que al Elite<br />
<a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Captain_Blood_(video_game)" title="en.wikipedia.org/wiki/Captain_Blood_(video_game)" rel="nofollow">en.wikipedia.org/wiki/Captain_Blood_(video_game)</a><br />
<br />
En el Captain Blood tampoco habia mucho que hacer, pero era entretenido solo de ir a hablar con las razas alienigenas y aprender su idioma. Si ese apartado lo han hecho bien, y la informacion que te den tiene interes/importancia en tu desarrollo, puede ser divertido.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>aybkamen</strong></p>]]></description>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2593647-15" href="https://www.meneame.net/m/tecnología/no-man-s-sky-videojuego-nos-hace-dudar-somos-simulacion/c015#c-15" rel="nofollow">#15</a> Claro, Far Cry, a la altura del Half-Life 2... <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/roll.gif" alt=":roll:" title=":roll:" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /> <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/shit.png" alt=":shit:" title=":shit:" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /></p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>mc1ovin</strong></p>]]></description>
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		<title>#101 No Man’s Sky: el videojuego que nos hace dudar si somos una simulación</title>
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		<pubDate>Thu, 07 Apr 2016 07:44:13 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>Como ya dicen en los primeros mensajes, este es un juego que esta muy guay técnicamente, pero pasan los meses y sigo sin entender donde esta la diversión, el desafió o ese no_se_que que hace que quieras seguir jugándolo pasadas 2 horas.<br />
Por que esta muy bonito eso de los billones de planetas distintos. Pero si en el 99.99% de esos planetas no hay nada interesante que hacer o mirar ... paso.<br />
<br />
<a class="tooltip c:2593647-15" href="https://www.meneame.net/m/tecnología/no-man-s-sky-videojuego-nos-hace-dudar-somos-simulacion/c015#c-15" rel="nofollow">#15</a> ¿ Doom3 uno de los grandes ?. En fin. Para gustos los colores.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Quel</strong></p>]]></description>
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		<title>#100 No Man’s Sky: el videojuego que nos hace dudar si somos una simulación</title>
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		<pubDate>Thu, 07 Apr 2016 07:35:01 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2593647-38" href="https://www.meneame.net/m/tecnología/no-man-s-sky-videojuego-nos-hace-dudar-somos-simulacion/c038#c-38" rel="nofollow">#38</a> Hablar de que quieres una gran jugabilidad y decir que <a class="tooltip c:2593647-30" href="https://www.meneame.net/m/tecnología/no-man-s-sky-videojuego-nos-hace-dudar-somos-simulacion/c030#c-30" rel="nofollow">#30</a> no tiene ni idea con sus ejemplos deja claro quien no tiene ni idea de lo habla.<br />
Desde luego <a class="tooltip c:2593647-32" href="https://www.meneame.net/m/tecnología/no-man-s-sky-videojuego-nos-hace-dudar-somos-simulacion/c032#c-32" rel="nofollow">#32</a> tiene toda la razón.<br />
Porque una cosa son tus gustos que tuyos son y ahí nadie se mete. Pero criticar algo que es tan palpable como la jugabilidad de un juego y encima suponer que la calidad de un juego va en función del dinero invertido. Espero que sólo juegues a los COD, Assasins creed y demás refritos de Shooters o plataformas a lo Prince of Persia de PS2 ya que son los que mueven más dinero.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>clstrife</strong></p>]]></description>
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		<title>#99 No Man’s Sky: el videojuego que nos hace dudar si somos una simulación</title>
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		<pubDate>Thu, 07 Apr 2016 07:32:49 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>en consolas? ja ja ja ja</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--129682--</strong></p>]]></description>
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		<title>#98 No Man’s Sky: el videojuego que nos hace dudar si somos una simulación</title>
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		<pubDate>Thu, 07 Apr 2016 07:32:08 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2593647-94" href="https://www.meneame.net/m/tecnología/no-man-s-sky-videojuego-nos-hace-dudar-somos-simulacion/c094#c-94" rel="nofollow">#94</a> Si aumentan la G, con menos distancia tienes la misma fuerza, y listo. Por supuesto, me imagino que solo la aumentarían para las lunas, porque si la aumentan de forma global pasaría lo mismo con la gravedad y el movimiento sería muy raro en la tierra.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--126779--</strong></p>]]></description>
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		<title>#97 No Man’s Sky: el videojuego que nos hace dudar si somos una simulación</title>
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		<pubDate>Thu, 07 Apr 2016 07:29:21 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2593647-91" href="https://www.meneame.net/m/tecnología/no-man-s-sky-videojuego-nos-hace-dudar-somos-simulacion/c091#c-91" rel="nofollow">#91</a> Elite es el nombre del juego, es de la época del Spectrum (Menudas viciadas me pegaba a este juego, esa sensación de libertad, era diferente al resto de juegos de aquella época), luego sacaron dos secuelas para PC, Frontier y First Encounters. Actualmente está Elite Dangerous, que tiene pintaza pero aun no he jugado.<br />
Aquí creo que se puede jugar al primer élite con el navegador:<br />
<a href="https://archive.org/details/Elite_1985_Firebird_Software_ZX_Spectrum" title="archive.org/details/Elite_1985_Firebird_Software_ZX_Spectrum" rel="nofollow">archive.org/details/Elite_1985_Firebird_Software_ZX_Spectrum</a></p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>kratosmay10</strong></p>]]></description>
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		<title>#96 No Man’s Sky: el videojuego que nos hace dudar si somos una simulación</title>
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		<pubDate>Thu, 07 Apr 2016 07:28:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Dinintel</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p>En las &#34;Impresiones&#34; de Vandal concluyen:<br />
<br />
&#34;<i>Este primer contacto jugable con No Man’s Sky nos ha despejado casi todas las dudas que teníamos, pero también nos ha generado cierta incertidumbre. La ideal es genial, nos han demostrado que han podido llevarla a cabo, y el juego es algo tangible, con unas mecánicas y unos objetivos que están bastante claros, y que nos parecen muy atractivos. Lo malo es que a la hora de jugar las sensaciones no son tan buenas, jugablemente es bastante discreto, y técnicamente todavía está demasiado verde, y cuesta vislumbrar el producto final</i>.&#34;<br />
<br />
<a href="http://www.vandal.net/avances/pc/no-mans-sky/22979/4" title="www.vandal.net/avances/pc/no-mans-sky/22979/4" rel="nofollow">www.vandal.net/avances/pc/no-mans-sky/22979/4</a></p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Dinintel</strong></p>]]></description>
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		<title>#95 No Man’s Sky: el videojuego que nos hace dudar si somos una simulación</title>
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		<pubDate>Thu, 07 Apr 2016 07:27:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Charles_Boycott</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2593647-65" href="https://www.meneame.net/m/tecnología/no-man-s-sky-videojuego-nos-hace-dudar-somos-simulacion/c065#c-65" rel="nofollow">#65</a> Discrepo con usted en que utilizar el término &#34;cuñao&#34; o &#34;tinfocuñao&#34; no se trate de descalificaciones, de la misma forma que cuando habla de &#34;asentar cual treceañero&#34; y otros términos para discrepar de la opinión, acertada o no, del señor <a class="tooltip c:2593647-38" href="https://www.meneame.net/m/tecnología/no-man-s-sky-videojuego-nos-hace-dudar-somos-simulacion/c038#c-38" rel="nofollow">#38</a>, pero en cualquier caso no es importante, no pretendía llamarle la atención sino aclararle que le votaba positivo por estar de acuerdo con el fondo a pesar de la utilización de unas formas que en mi opinión pueden llevarse de otra manera, máxime cuando se está hablando de un tema que ni siquiera tiene especial importancia.<br />
<br />
Un cordial saludo.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Charles_Boycott</strong></p>]]></description>
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		<title>#94 No Man’s Sky: el videojuego que nos hace dudar si somos una simulación</title>
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		<pubDate>Thu, 07 Apr 2016 07:26:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>xyzzy</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2593647-74" href="https://www.meneame.net/m/tecnología/no-man-s-sky-videojuego-nos-hace-dudar-somos-simulacion/c074#c-74" rel="nofollow">#74</a> Si la luna esta a la mitad de distancia las mareas no pueden ser siquiera similares, seran bastante extremas. Me huelo que han tocado mas que unas simples constantes...</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>xyzzy</strong></p>]]></description>
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		<title>#93 No Man’s Sky: el videojuego que nos hace dudar si somos una simulación</title>
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		<pubDate>Thu, 07 Apr 2016 07:23:17 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>Yo me lo pillaré tan pronto tenga un ordenador donde pueda rularlo. Ya sea en 2 años o en 5.<br />
El juego tiene una pinta chulísima, es un sandbox de exploración con posibilidades infinitas. No es mi género favorito, pero me gustan los juegos donde puedes explorar distintos planetas y ver distintas criaturas, y en general tiene pinta de que va a molar mucho.<br />
Va a tener también combates, creo que sistema de crafteo y acumulo de objetos y temas así. Estaría chulo si pudieras construir edificios y tal, y aunque no tenga misiones expresamente, que tenga como un sistema de logros que puedas ir desbloqueando (visita 50 planetas, conoce 20 especies, etc.).</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>JoseLuis80</strong></p>]]></description>
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		<title>#92 No Man’s Sky: el videojuego que nos hace dudar si somos una simulación</title>
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		<pubDate>Thu, 07 Apr 2016 07:22:23 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2593647-32" href="https://www.meneame.net/m/tecnología/no-man-s-sky-videojuego-nos-hace-dudar-somos-simulacion/c032#c-32" rel="nofollow">#32</a> Creo más a la gente que no dice la palabra cuñado. Que escucharon un día por la tele y ya no saben usar otra cosa.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--425756--</strong></p>]]></description>
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		<title>#91 No Man’s Sky: el videojuego que nos hace dudar si somos una simulación</title>
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		<pubDate>Thu, 07 Apr 2016 07:21:43 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2593647-1" href="https://www.meneame.net/m/tecnología/no-man-s-sky-videojuego-nos-hace-dudar-somos-simulacion/c01#c-1" rel="nofollow">#1</a> ¿Elite es el nombre del juego o la compañía? ¿Me dices como encontrarlo? Molaría probarlo.<br />
Soy fan de este tipo de juegos y soy fan de lo retro, así que...</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>JoseLuis80</strong></p>]]></description>
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		<title>#90 No Man’s Sky: el videojuego que nos hace dudar si somos una simulación</title>
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		<pubDate>Thu, 07 Apr 2016 07:19:56 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2593647-38" href="https://www.meneame.net/m/tecnología/no-man-s-sky-videojuego-nos-hace-dudar-somos-simulacion/c038#c-38" rel="nofollow">#38</a> Gracias, por cierto me acabo de dar cuenta que ya puedo votar, vuelvo a tener Karma jejeje...</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>barkalez</strong></p>]]></description>
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		<title>#89 No Man’s Sky: el videojuego que nos hace dudar si somos una simulación</title>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2593647-22" href="https://www.meneame.net/m/tecnología/no-man-s-sky-videojuego-nos-hace-dudar-somos-simulacion/c022#c-22" rel="nofollow">#22</a> Fifa <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/lol.gif" alt="xD" title=":lol: xD" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /></p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--425756--</strong></p>]]></description>
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		<title>#88 No Man’s Sky: el videojuego que nos hace dudar si somos una simulación</title>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2593647-58" href="https://www.meneame.net/m/tecnología/no-man-s-sky-videojuego-nos-hace-dudar-somos-simulacion/c058#c-58" rel="nofollow">#58</a> Había pensado en &#34;Nuclear Throne&#34; pero &#34;Enter the Gungeon&#34; es un TBOI + Nuclear Throne así que lo obvié sin embargo mencioné el TBOI porque para mi es uno de los mejores juegos que he jugado en mi vida y no solo por su excelente jugabilidad, sino por la profundidad de todo. Lo amo.<br />
<br />
Luego hay juegos que me han decepcionado como Starbound o Terraria, no han sabido llegar al final aunque el nuevo terraria que se avecina promete.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>barkalez</strong></p>]]></description>
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		<title>#87 No Man’s Sky: el videojuego que nos hace dudar si somos una simulación</title>
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		<pubDate>Thu, 07 Apr 2016 07:17:45 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>Para el que quiera ver algunas imágenes de la demo y un buen análisis de lo poco que se sabe, así como gameplay: <a href="https://www.youtube.com/watch?v=zz77ZzoAlgY" title="www.youtube.com/watch?v=zz77ZzoAlgY" rel="nofollow">www.youtube.com/watch?v=zz77ZzoAlgY</a></p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>IanCutris</strong></p>]]></description>
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		<title>#86 No Man’s Sky: el videojuego que nos hace dudar si somos una simulación</title>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2593647-46" href="https://www.meneame.net/m/tecnología/no-man-s-sky-videojuego-nos-hace-dudar-somos-simulacion/c046#c-46" rel="nofollow">#46</a> Gran respuesta, y muy bien argumentada. /ironic off</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--138738--</strong></p>]]></description>
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		<title>#85 No Man’s Sky: el videojuego que nos hace dudar si somos una simulación</title>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2593647-14" href="https://www.meneame.net/m/tecnología/no-man-s-sky-videojuego-nos-hace-dudar-somos-simulacion/c014#c-14" rel="nofollow">#14</a> El problema es la maquinaria del hype, a lo largo de los años la industria ha engañado a demasiada gente, así que es normal que cuando un estudio la pone en marcha nos pongamos a la defensiva.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--138738--</strong></p>]]></description>
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		<title>#84 No Man’s Sky: el videojuego que nos hace dudar si somos una simulación</title>
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		<pubDate>Thu, 07 Apr 2016 07:14:15 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>En uno de esos documentales del universo de uno de esos dias de yumadas épicas el corolario era algo como:<br />
<br />
Dentro de poco seremos capaces de recrear por ordenador el principio del universo y todo lo que pasó después o las posibilidades de lo que pasó después (cada átomo que compone la totalidad del (nuestro) universo desde el big bang) con lo que la pregunta obvia es si nosotros mismos podríamos ser una recreación en ordenador y ser observados por nuestros creadores (nuestro Dios) que puede ser un friki pajillero que nos tiene en su ordenador de casa por ejemplo.<br />
<br />
Vamos, una rallada máxima</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>MrPicante</strong></p>]]></description>
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		<title>#83 No Man’s Sky: el videojuego que nos hace dudar si somos una simulación</title>
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		<pubDate>Thu, 07 Apr 2016 07:12:06 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2593647-3" href="https://www.meneame.net/m/tecnología/no-man-s-sky-videojuego-nos-hace-dudar-somos-simulacion/c03#c-3" rel="nofollow">#3</a> A mi el B&#38;W y el Spore me gustaron. Pero tienes razón, tiene pinta de tener mala jugabilidad.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>zastiu</strong></p>]]></description>
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		<title>#82 No Man’s Sky: el videojuego que nos hace dudar si somos una simulación</title>
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		<pubDate>Thu, 07 Apr 2016 07:10:52 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>Madre mía, volvemos para atrás en el tiempo si tenemos que especificar eso de &#34;18,446,744,073,709,551,616&#34; mundos diferentes. No es algo nuevo en absoluto. En 1980 salía un juego llamado Rogue que generaba dungeons al azar, del que descenderían juegos como el Hack (1985) y más tarde el NetHack (1987), los tres eran dibujando en ASCII. En 1993 la compañía SSI coge la idea y decide darle el salto al 3D (bueno.. casi...) con Dungeon Hack. En aquel entonces ya salía en las revistas y medios que eran capaces de generar &#34;4,294,967,296&#34; dungeons diferentes, lo cual no era de extrañar porque estábamos hablando de 32 bits y eso es 2 elevado a 32, número que se usaba como semilla del random, y así generaban los dungeons de forma procedural pero con azar desde esa semilla random. En el 2002 salía un RPG japonés bastante chulo llamado .hack, que tenía de especial que podías viajar a mundos generados proceduralmente con el mismo concepto, y como la playstation 2 era de 64 bits, entonces la cantidad de mundos diferentes es &#34;18,446,744,073,709,551,616&#34;. Así que, los medios que lo describen como el juego más grande de la historia, creo que están meando fuera de tiesto.<br />
<br />
No veo nada nuevo bajo el sol, salvo que la capacidad de computación ha mejorado mucho desde entonces, y los gráficos también. Así que en lugar de fijarme en ese tipo de datos, prefiero esperar a probarlo y ver si su jugabilidad y capacidad de enganchar están a la altura del hype que están creando, o si por el contrario están creando el hype para vender del tirón.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--92492--</strong></p>]]></description>
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		<title>#81 No Man’s Sky: el videojuego que nos hace dudar si somos una simulación</title>
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		<pubDate>Thu, 07 Apr 2016 07:09:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sobraoyjeta</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p>&#34;<i>También alteraron el orden de la tabla periódica para lograr cielos de colores imposibles gracias a la difracción de la luz por partículas atmosféricas.</i>&#34;<br />
<br />
Vamos a no fliparnos <b>TANTO</b>, que el nivel de simulación que usamos hoy en día está a años luz de que importen los elementos.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Sobraoyjeta</strong></p>]]></description>
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		<title>#80 No Man’s Sky: el videojuego que nos hace dudar si somos una simulación</title>
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		<pubDate>Thu, 07 Apr 2016 07:09:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Snow7</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p><img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/wow.png" alt="o_o" title="o_o :wow:" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /> Futuro ahora.<br />
--<br />
<i>&#34;Era el mejor de los tiempos, era el peor de los tiempos, la edad de la sabiduría, y también de la locura; la época de las creencias y de la incredulidad</i>&#34;. Dickens.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Snow7</strong></p>]]></description>
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		<title>#79 No Man’s Sky: el videojuego que nos hace dudar si somos una simulación</title>
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		<pubDate>Thu, 07 Apr 2016 07:08:31 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2593647-76" href="https://www.meneame.net/m/tecnología/no-man-s-sky-videojuego-nos-hace-dudar-somos-simulacion/c076#c-76" rel="nofollow">#76</a> No, dije una barbaridad sin sentido, las noches las apañan la rotación, no mis eclipses inventados, sobra la segunda frase, voy a por un café que lo necesito.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Segador</strong></p>]]></description>
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		<title>#78 No Man’s Sky: el videojuego que nos hace dudar si somos una simulación</title>
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		<pubDate>Thu, 07 Apr 2016 07:06:57 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2593647-3" href="https://www.meneame.net/m/tecnología/no-man-s-sky-videojuego-nos-hace-dudar-somos-simulacion/c03#c-3" rel="nofollow">#3</a> Este juego habrá gente, como yo (amante de los juegos procedurales, tranquilos y de exploración), que nos encantará. Pero para la mayoría de la gente será aburrido. La jugabilidad me ha decepcionado mucho (por lo visto hasta ahora) pero el diseño artístico y la idea me parecen muy top. Salvo debacle en las notas, será mía y lo gozaré.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Elsasu</strong></p>]]></description>
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		<title>#77 No Man’s Sky: el videojuego que nos hace dudar si somos una simulación</title>
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		<pubDate>Thu, 07 Apr 2016 07:05:38 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2593647-38" href="https://www.meneame.net/m/tecnología/no-man-s-sky-videojuego-nos-hace-dudar-somos-simulacion/c038#c-38" rel="nofollow">#38</a> ni te quito ni te doy la razón pero es preferible no emitir juicios sobre todo como ya puntúas de que tampoco hay una demo.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>NoEresTuSoyYo</strong></p>]]></description>
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		<title>#76 No Man’s Sky: el videojuego que nos hace dudar si somos una simulación</title>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2593647-73" href="https://www.meneame.net/m/tecnología/no-man-s-sky-videojuego-nos-hace-dudar-somos-simulacion/c073#c-73" rel="nofollow">#73</a> <i>la luna &#34;tapa&#34; la estrella que da la luz y <b>así se hace de noche</b>.</i><br />
<br />
¿Estas seguro de eso?</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>morilo_mantero</strong></p>]]></description>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2593647-36" href="https://www.meneame.net/m/tecnología/no-man-s-sky-videojuego-nos-hace-dudar-somos-simulacion/c036#c-36" rel="nofollow">#36</a> Hosti, no lo conocía pero tiene una pintaca al primer RO bestial; me encanta, gracias!</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>hikaru93</strong></p>]]></description>
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		<title>#74 No Man’s Sky: el videojuego que nos hace dudar si somos una simulación</title>
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		<pubDate>Thu, 07 Apr 2016 07:01:08 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2593647-69" href="https://www.meneame.net/m/tecnología/no-man-s-sky-videojuego-nos-hace-dudar-somos-simulacion/c069#c-69" rel="nofollow">#69</a> Hombre, yo entiendo que simplemente han tocado alguna constante para permitir eso.<br />
Es decir, mantienen la ley de gravitación, pero permiten que la luna esté a 50MKm para que se vea enorme en el cielo. Con esto no modificas nada, simplemente la visión de la luna, pero las mareas (si existen, que no sé nada del juego) serán iguales, y los ciclos y tal.<br />
<br />
Vamos, digo yo.<br />
<br />
Lo de &#34;difracción por partículas atmosféricas&#34; es claramente una frase que el periodista no entendió y escribió como pudo. En realidad, la modificación que (supongo) han hecho es cambiar la masa de algún elemento presente en la atmósfera, por ejemplo el nitrógeno, de forma que en lugar de dispersar el azul (por eso el cielo es azul y el sol amarillo) nitrógeno disperse el, digamos, verde, de forma que el cielo será verdoso y el sol anaranjado.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--126779--</strong></p>]]></description>
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		<title>#73 No Man’s Sky: el videojuego que nos hace dudar si somos una simulación</title>
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		<pubDate>Thu, 07 Apr 2016 07:00:37 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2593647-69" href="https://www.meneame.net/m/tecnología/no-man-s-sky-videojuego-nos-hace-dudar-somos-simulacion/c069#c-69" rel="nofollow">#69</a> Hombre, al ser planetas inventados, pueden poner los satélites cerca o lejos, pero rotar rotan y se hace de día y de noche por esa rotación física, la luna &#34;tapa&#34; la estrella que da la luz y así se hace de noche.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Segador</strong></p>]]></description>
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		<title>#72 No Man’s Sky: el videojuego que nos hace dudar si somos una simulación</title>
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		<pubDate>Thu, 07 Apr 2016 06:57:38 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2593647-32" href="https://www.meneame.net/m/tecnología/no-man-s-sky-videojuego-nos-hace-dudar-somos-simulacion/c032#c-32" rel="nofollow">#32</a> Pero, pero, pero... ¡¿Cómo se puede permitir que alguien se divierta con algo que no me divierte a <b>mí</b>?! <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/shit.png" alt=":shit:" title=":shit:" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /> <br />
<br />
Los verdaderos <i>gamers</i> tienen el <b>deber</b> de decidir que juego merece ser jugado y que juego no... <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/troll.png" alt=":troll:" title=":troll:" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /></p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--1479--</strong></p>]]></description>
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		<title>#71 No Man’s Sky: el videojuego que nos hace dudar si somos una simulación</title>
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		<pubDate>Thu, 07 Apr 2016 06:57:20 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2593647-65" href="https://www.meneame.net/m/tecnología/no-man-s-sky-videojuego-nos-hace-dudar-somos-simulacion/c065#c-65" rel="nofollow">#65</a> Pero entonces ¿en qué punto estoy capacitado para opinar por mi mismo? Enséñanos cómo está calibrado tu cuñadómetro.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--480494--</strong></p>]]></description>
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		<title>#70 No Man’s Sky: el videojuego que nos hace dudar si somos una simulación</title>
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		<pubDate>Thu, 07 Apr 2016 06:56:59 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2593647-2" href="https://www.meneame.net/m/tecnología/no-man-s-sky-videojuego-nos-hace-dudar-somos-simulacion/c02#c-2" rel="nofollow">#2</a> Hay dos tipos de gamers.<br />
<br />
Los que tiene Hype y los que les han defraudado tantas veces teniendo hype que hasta que no prueban un juego no se lo creen.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>SergioSR</strong></p>]]></description>
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		<title>#69 No Man’s Sky: el videojuego que nos hace dudar si somos una simulación</title>
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		<pubDate>Thu, 07 Apr 2016 06:53:12 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2593647-68" href="https://www.meneame.net/m/tecnología/no-man-s-sky-videojuego-nos-hace-dudar-somos-simulacion/c068#c-68" rel="nofollow">#68</a> Vale, pero que no lo vendan como algo que tiene las mismas reglas que el universo. Se les llena la boca de &#34;el planeta gira usando las leyes fisicas, y se hace de dia y de noche por esa rotacion&#34; y despues te dicen que las formulas son fake para poder poner las lunas mas cercas y que quede mas mono <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/lol.gif" alt="xD" title=":lol: xD" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /></p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>xyzzy</strong></p>]]></description>
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		<title>#68 No Man’s Sky: el videojuego que nos hace dudar si somos una simulación</title>
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		<pubDate>Thu, 07 Apr 2016 06:51:28 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2593647-57" href="https://www.meneame.net/m/tecnología/no-man-s-sky-videojuego-nos-hace-dudar-somos-simulacion/c057#c-57" rel="nofollow">#57</a> ¿y de ver cine no? Porque el 99% de las películas de ciencia ficción alteran las leyes físicas, y ahora que lo pienso también las de amor, y las de acción, y hasta las porno... <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/lol.gif" alt="xD" title=":lol: xD" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /></p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>lestat</strong></p>]]></description>
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		<title>#67 No Man’s Sky: el videojuego que nos hace dudar si somos una simulación</title>
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		<pubDate>Thu, 07 Apr 2016 06:51:19 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2593647-66" href="https://www.meneame.net/m/tecnología/no-man-s-sky-videojuego-nos-hace-dudar-somos-simulacion/c066#c-66" rel="nofollow">#66</a> ¡Eso mismo me dice mi mujer!<br />
¿No serás tú, no?</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>ElPerroDeLosCinco</strong></p>]]></description>
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		<title>#66 No Man’s Sky: el videojuego que nos hace dudar si somos una simulación</title>
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		<pubDate>Thu, 07 Apr 2016 06:48:58 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2593647-47" href="https://www.meneame.net/m/tecnología/no-man-s-sky-videojuego-nos-hace-dudar-somos-simulacion/c047#c-47" rel="nofollow">#47</a> Pero son 48 kilos, gordo c****n <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/grin.png" alt=":-D" title=":-D" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /></p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Rydra</strong></p>]]></description>
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		<title>#65 No Man’s Sky: el videojuego que nos hace dudar si somos una simulación</title>
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		<pubDate>Thu, 07 Apr 2016 06:47:22 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2593647-40" href="https://www.meneame.net/m/tecnología/no-man-s-sky-videojuego-nos-hace-dudar-somos-simulacion/c040#c-40" rel="nofollow">#40</a> utilizar &#34;cuñao&#34; cuando se hace de tal no es descalificar. Cuando afirmas con rotundidad algo que ni siquiera se puede jugar estás siendo un cuñao.<br />
<br />
Respecto al tono, es lo que tiene el sarcasmo.<br />
<br />
<a class="tooltip c:2593647-38" href="https://www.meneame.net/m/tecnología/no-man-s-sky-videojuego-nos-hace-dudar-somos-simulacion/c038#c-38" rel="nofollow">#38</a> sobre tu segundo párrafo. Hay maneras. Análisis, impresiones en foros, comentarios, el boca a boca con los amigos, podcasts, premios internacionales de videojuegos y demos. Por muy infalible que sea tu olfato (cosa cuestionable porque ni siquiera un experto en videojuegos que no haya tocado el juego es capaz ahora mismo de advertir si el juego se asemeja a lo que aseguras. La razón, salvo unos pocos privilegiados no hay manera de probarlo.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Marco_Pagot</strong></p>]]></description>
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		<title>#64 No Man’s Sky: el videojuego que nos hace dudar si somos una simulación</title>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2593647-25" href="https://www.meneame.net/m/tecnología/no-man-s-sky-videojuego-nos-hace-dudar-somos-simulacion/c025#c-25" rel="nofollow">#25</a> Tu seguro que tienes una XBOX <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/lol.gif" alt="xD" title=":lol: xD" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /></p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Juan_Garcia</strong></p>]]></description>
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		<title>#63 No Man’s Sky: el videojuego que nos hace dudar si somos una simulación</title>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2593647-21" href="https://www.meneame.net/m/tecnología/no-man-s-sky-videojuego-nos-hace-dudar-somos-simulacion/c021#c-21" rel="nofollow">#21</a> Ir al centro del universo.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Juan_Garcia</strong></p>]]></description>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2593647-22" href="https://www.meneame.net/m/tecnología/no-man-s-sky-videojuego-nos-hace-dudar-somos-simulacion/c022#c-22" rel="nofollow">#22</a> <a class="tooltip c:2593647-43" href="https://www.meneame.net/m/tecnología/no-man-s-sky-videojuego-nos-hace-dudar-somos-simulacion/c043#c-43" rel="nofollow">#43</a> Rocket League +1</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--470744--</strong></p>]]></description>
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		<title>#60 No Man’s Sky: el videojuego que nos hace dudar si somos una simulación</title>
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		<pubDate>Thu, 07 Apr 2016 06:43:13 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2593647-9" href="https://www.meneame.net/m/tecnología/no-man-s-sky-videojuego-nos-hace-dudar-somos-simulacion/c09#c-9" rel="nofollow">#9</a> Si te matan ya sea en una guerra o a manos de un depredador, congelado, envenenado, etc. Perderás todo lo que llevas encima, si la nave es destruida la pierdes también, te toca pagar una nueva o te dan una nave mierder, así que si, hay bastante riesgo en el juego, puedes perder avances de muchas horas.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Juan_Garcia</strong></p>]]></description>
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		<title>#59 No Man’s Sky: el videojuego que nos hace dudar si somos una simulación</title>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2593647-54" href="https://www.meneame.net/m/tecnología/no-man-s-sky-videojuego-nos-hace-dudar-somos-simulacion/c054#c-54" rel="nofollow">#54</a> Claro que no. Juegos que levantaban expectativas antes de salir al mercado y sin ser jugables.<br />
<br />
Si te atas al género, que lo considero algo desafortunado, tampoco sería comparable con Spore. Así que me acabas dando la razón.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Marco_Pagot</strong></p>]]></description>
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		<pubDate>Thu, 07 Apr 2016 06:41:54 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2593647-30" href="https://www.meneame.net/m/tecnología/no-man-s-sky-videojuego-nos-hace-dudar-somos-simulacion/c030#c-30" rel="nofollow">#30</a> Te dejaste en el cajon Nuclear Throne y Devil's Daggers (ese ultimo ya para harcors o masoquistas... pero tambien). En serio, hay tal backlog de juegos indie acojonantes que no se ni por que la gente discute sobre cosas aun no publicadas. ¡Pero si tienes material para años antes de que te puedas meter con ese que aun no ha salido!</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>LaInsistencia</strong></p>]]></description>
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		<title>#57 No Man’s Sky: el videojuego que nos hace dudar si somos una simulación</title>
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		<pubDate>Thu, 07 Apr 2016 06:41:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>xyzzy</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p>&#34;Cabe mencionar que<b> los diseñadores alteraron algunas leyes de la física con fines estéticos</b>. Por ejemplo, pusieron algunas lunas más cerca de los planetas para generar paisajes increíbles. También alteraron el orden de la tabla periódica para lograr cielos de colores imposibles gracias a la difracción de la luz por partículas atmosféricas.&#34;<br />
<br />
Aquí dejé de leer.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>xyzzy</strong></p>]]></description>
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		<title>#56 No Man’s Sky: el videojuego que nos hace dudar si somos una simulación</title>
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		<pubDate>Thu, 07 Apr 2016 06:39:57 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2593647-22" href="https://www.meneame.net/m/tecnología/no-man-s-sky-videojuego-nos-hace-dudar-somos-simulacion/c022#c-22" rel="nofollow">#22</a> Si alguno de vosotros tiene un buen nivel de inglés el &#34;juego&#34; es, sin duda alguna, The Secret World. Es un MMO, pero realmente sus áreas de PVP o de dungeon en grupo grande es lo menos importante, en realidad se trata de un juego con infinidad de contenido maravillosamente preparado para jugar en cooperativo en grupos de dos, tres o cuatro. Está basado en una actualidad en la que universos paralelos del tipo chutuloideo irrumpen en el nuestro y tres sociedades secretas y rivales, templarios, illuminatis y dragon, se aprestan a combatirlas. Tiene infinidad de misiones, algunas de matar o traer cosas, pero muchas de &#34;pensar&#34;, pero de pensar de verdad, que son una verdadera delicia. Un &#34;hamor&#34; de  juego.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Ddb</strong></p>]]></description>
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		<title>#55 No Man’s Sky: el videojuego que nos hace dudar si somos una simulación</title>
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		<pubDate>Thu, 07 Apr 2016 06:38:30 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2593647-51" href="https://www.meneame.net/m/tecnología/no-man-s-sky-videojuego-nos-hace-dudar-somos-simulacion/c051#c-51" rel="nofollow">#51</a> Mirate el gameplay del E3. Con eso te debería quedar muy claro...</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--480494--</strong></p>]]></description>
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		<title>#54 No Man’s Sky: el videojuego que nos hace dudar si somos una simulación</title>
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		<pubDate>Thu, 07 Apr 2016 06:38:03 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2593647-32" href="https://www.meneame.net/m/tecnología/no-man-s-sky-videojuego-nos-hace-dudar-somos-simulacion/c032#c-32" rel="nofollow">#32</a> porque no tiene ningún sentido compararlo con The Withcer o Dark Souls.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>sauron34_1</strong></p>]]></description>
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		<title>#53 No Man’s Sky: el videojuego que nos hace dudar si somos una simulación</title>
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		<pubDate>Thu, 07 Apr 2016 06:36:47 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>En breves viene Obduction, de los creadores de Myst y Riven, ahí habrá que usar mejor la inteligencia natural.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Segador</strong></p>]]></description>
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		<title>#52 No Man’s Sky: el videojuego que nos hace dudar si somos una simulación</title>
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		<pubDate>Thu, 07 Apr 2016 06:36:37 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2593647-3" href="https://www.meneame.net/m/tecnología/no-man-s-sky-videojuego-nos-hace-dudar-somos-simulacion/c03#c-3" rel="nofollow">#3</a> no podría estar mas de acuerdo. Y mira que quiero creer eh? Pero es que ya son muchos años en el mundillo huele a leguas. Y además los dos ejemplos que has puesto son perfectos, por no hablar de que viene un estudio que todavía no ha demostrado nada. Veremos.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>sauron34_1</strong></p>]]></description>
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		<title>#51 No Man’s Sky: el videojuego que nos hace dudar si somos una simulación</title>
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		<pubDate>Thu, 07 Apr 2016 06:34:43 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2593647-3" href="https://www.meneame.net/m/tecnología/no-man-s-sky-videojuego-nos-hace-dudar-somos-simulacion/c03#c-3" rel="nofollow">#3</a> No estoy de acuerdo, lo que dices es una falacia. Puede que tengas razón pero tu primer argumento no confirma el segundo. Simplemente puede que los desarrolladores estén vendiendo al público su parte más innovadora para destacarse de la competencia, pero eso no quiere decir que el resto de factores del juego sean mediocres o malos. Hasta que no lo probemos no lo sabremos.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Tuinterbok</strong></p>]]></description>
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		<title>#50 No Man’s Sky: el videojuego que nos hace dudar si somos una simulación</title>
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		<pubDate>Thu, 07 Apr 2016 06:34:39 +0000</pubDate>
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		<title>#49 No Man’s Sky: el videojuego que nos hace dudar si somos una simulación</title>
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		<title>#48 No Man’s Sky: el videojuego que nos hace dudar si somos una simulación</title>
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		<pubDate>Thu, 07 Apr 2016 06:29:56 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2593647-32" href="https://www.meneame.net/m/tecnología/no-man-s-sky-videojuego-nos-hace-dudar-somos-simulacion/c032#c-32" rel="nofollow">#32</a> &#34;El juego va más allá de misiones que cumplir o caminos que encontrar, se trata de un universo con vida propia.&#34;<br />
Esto me recuerda a: bonito piso coqueto perfecto para dos personas jóvenes bien comunicado, es decir, piso de 30 metros cuadrados, sin ascensor, a tomar por culo de la ciudad.<br />
¿La vida propia incluye hacer algo?¿o es tan interesante como ver los salvapantallas de Windows?</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>ingenieril</strong></p>]]></description>
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		<title>#47 No Man’s Sky: el videojuego que nos hace dudar si somos una simulación</title>
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		<pubDate>Thu, 07 Apr 2016 06:29:25 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2593647-41" href="https://www.meneame.net/m/tecnología/no-man-s-sky-videojuego-nos-hace-dudar-somos-simulacion/c041#c-41" rel="nofollow">#41</a> Kilo arriba kilo abajo, qué más dará. Es lo que yo digo cada vez que me subo a la báscula.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>ElPerroDeLosCinco</strong></p>]]></description>
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		<title>#46 No Man’s Sky: el videojuego que nos hace dudar si somos una simulación</title>
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		<pubDate>Thu, 07 Apr 2016 06:25:09 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2593647-24" href="https://www.meneame.net/m/tecnología/no-man-s-sky-videojuego-nos-hace-dudar-somos-simulacion/c024#c-24" rel="nofollow">#24</a> atención apareció un listillo</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>HamStar</strong></p>]]></description>
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		<pubDate>Thu, 07 Apr 2016 06:23:55 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2593647-18" href="https://www.meneame.net/m/tecnología/no-man-s-sky-videojuego-nos-hace-dudar-somos-simulacion/c018#c-18" rel="nofollow">#18</a> Supongo que lo relevante es primero definir qué es inteligencia para esos desarrolladores.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--461677--</strong></p>]]></description>
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		<pubDate>Thu, 07 Apr 2016 06:20:56 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2593647-22" href="https://www.meneame.net/m/tecnología/no-man-s-sky-videojuego-nos-hace-dudar-somos-simulacion/c022#c-22" rel="nofollow">#22</a> borderlands 2, csgo cyka blyat</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>HamStar</strong></p>]]></description>
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		<title>#43 No Man’s Sky: el videojuego que nos hace dudar si somos una simulación</title>
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		<pubDate>Thu, 07 Apr 2016 06:20:05 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2593647-22" href="https://www.meneame.net/m/tecnología/no-man-s-sky-videojuego-nos-hace-dudar-somos-simulacion/c022#c-22" rel="nofollow">#22</a> Rocket League, llevo más de 250 horas y es muy divertido <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/smiley.png" alt=":-)" title=":-)" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /></p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Pitt</strong></p>]]></description>
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		<title>#42 No Man’s Sky: el videojuego que nos hace dudar si somos una simulación</title>
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		<pubDate>Thu, 07 Apr 2016 06:18:20 +0000</pubDate>
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		<title>#41 No Man’s Sky: el videojuego que nos hace dudar si somos una simulación</title>
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		<pubDate>Thu, 07 Apr 2016 06:16:10 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2593647-1" href="https://www.meneame.net/m/tecnología/no-man-s-sky-videojuego-nos-hace-dudar-somos-simulacion/c01#c-1" rel="nofollow">#1</a> 48 kilo bytes</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--4556--</strong></p>]]></description>
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		<title>#40 No Man’s Sky: el videojuego que nos hace dudar si somos una simulación</title>
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		<pubDate>Thu, 07 Apr 2016 06:15:16 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2593647-32" href="https://www.meneame.net/m/tecnología/no-man-s-sky-videojuego-nos-hace-dudar-somos-simulacion/c032#c-32" rel="nofollow">#32</a> No me gusta especialmente que se utilicen descalificaciones como &#34;cuňao&#34; o &#34;treceaňero&#34; y un tono enfadado para discrepar en opiniones, pero en cualquier caso le voto positivo porque estoy muy de acuerdo con el fondo de lo que comenta. <br />
<br />
Un cordial saludo.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Charles_Boycott</strong></p>]]></description>
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		<title>#39 No Man’s Sky: el videojuego que nos hace dudar si somos una simulación</title>
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		<pubDate>Thu, 07 Apr 2016 06:13:26 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>Algunos lo comparan con un harvest moon , stardew valley.....pero espacial.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--474877--</strong></p>]]></description>
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		<title>#38 No Man’s Sky: el videojuego que nos hace dudar si somos una simulación</title>
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		<pubDate>Thu, 07 Apr 2016 06:07:59 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2593647-32" href="https://www.meneame.net/m/tecnología/no-man-s-sky-videojuego-nos-hace-dudar-somos-simulacion/c032#c-32" rel="nofollow">#32</a> Hombre, no voy a comparar algo que tufa a estilo sobre sustancia con juegos de jugabilidad sobresaliente y valores de producción por encima de la media. <br />
<br />
¿Y dices que tu y <a class="tooltip c:2593647-33" href="https://www.meneame.net/m/tecnología/no-man-s-sky-videojuego-nos-hace-dudar-somos-simulacion/c033#c-33" rel="nofollow">#33</a> y <a class="tooltip c:2593647-6" href="https://www.meneame.net/m/tecnología/no-man-s-sky-videojuego-nos-hace-dudar-somos-simulacion/c06#c-6" rel="nofollow">#6</a> no sois capaces de saber si un juego es una castaña con echar un ojo a la premisa (o ausencia de) y ver un par de gameplays? Pues no me explico como consumís videojuegos. Quizá sea experiencia, pero mi instinto raramente me falla.<br />
<br />
Por otro lado, no se donde consigues las demos pero me gustaría saberlo. Y no, calzar un refund en Steam no es una demo, eso es una putada, especialmente a un estudio indie.<br />
<br />
<a class="tooltip c:2593647-30" href="https://www.meneame.net/m/tecnología/no-man-s-sky-videojuego-nos-hace-dudar-somos-simulacion/c030#c-30" rel="nofollow">#30</a> Esta persona sabe de lo que habla.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--480494--</strong></p>]]></description>
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		<title>#37 No Man’s Sky: el videojuego que nos hace dudar si somos una simulación</title>
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		<pubDate>Thu, 07 Apr 2016 06:05:40 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2593647-26" href="https://www.meneame.net/m/tecnología/no-man-s-sky-videojuego-nos-hace-dudar-somos-simulacion/c026#c-26" rel="nofollow">#26</a> eso se pretende, es mas si el juego vende cienos de miles ya se irán dando coordenadas de los planetas mas interesantes. <br />
<br />
Creo recordar que se podían dar nombre a ciertos planetas que descubras.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--474877--</strong></p>]]></description>
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		<title>#36 No Man’s Sky: el videojuego que nos hace dudar si somos una simulación</title>
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		<pubDate>Thu, 07 Apr 2016 06:01:46 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>[Usuario deshabilitado]</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--510521--</strong></p>]]></description>
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		<title>#35 No Man’s Sky: el videojuego que nos hace dudar si somos una simulación</title>
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		<pubDate>Thu, 07 Apr 2016 05:48:24 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>Erronea, el videojuego quw nos hace pensar que somos una simulación es &#34;El principio de Talos&#34; <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/tinfoil.gif" alt=":tinfoil:" title=":tinfoil:" width="18" height="26" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /> <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/tinfoil.gif" alt=":tinfoil:" title=":tinfoil:" width="18" height="26" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /></p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Nomegna</strong></p>]]></description>
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		<title>#34 No Man’s Sky: el videojuego que nos hace dudar si somos una simulación</title>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2593647-3" href="https://www.meneame.net/m/tecnología/no-man-s-sky-videojuego-nos-hace-dudar-somos-simulacion/c03#c-3" rel="nofollow">#3</a> No todas las tecnologias de las que se chulean en los videojuegos son irrelevantes para muestra adjunto foto... <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/lol.gif" alt="xD" title=":lol: xD" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /></p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>SergioZgz</strong></p>]]></description>
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		<title>#33 No Man’s Sky: el videojuego que nos hace dudar si somos una simulación</title>
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		<pubDate>Thu, 07 Apr 2016 05:44:13 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2593647-6" href="https://www.meneame.net/m/tecnología/no-man-s-sky-videojuego-nos-hace-dudar-somos-simulacion/c06#c-6" rel="nofollow">#6</a> Tienen una bola de cristal como Rappel</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>NoEresTuSoyYo</strong></p>]]></description>
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		<title>#32 No Man’s Sky: el videojuego que nos hace dudar si somos una simulación</title>
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		<pubDate>Thu, 07 Apr 2016 05:42:15 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2593647-9" href="https://www.meneame.net/m/tecnología/no-man-s-sky-videojuego-nos-hace-dudar-somos-simulacion/c09#c-9" rel="nofollow">#9</a> Entiendo, según la información que se extrae de un artículo donde no se tiene ni puñetera idea de lo que se habla, viendo cosas como<br />
<br />
<i>A diferencia de todos los demás, éste no es un juego que se gane o se termine, no se trata de una historia que tenga que completarse. </i><br />
<br />
Porque todos sabemos que juegos como Los Sims o Minecraft son juegos que se ganan o terminan.<br />
<br />
Luego está el comentario cuñao de <a class="tooltip c:2593647-3" href="https://www.meneame.net/m/tecnología/no-man-s-sky-videojuego-nos-hace-dudar-somos-simulacion/c03#c-3" rel="nofollow">#3</a> de turno, naranjeado para más inri. Qué bien suena comparar algo con Spore, pero vaya, ni se le ha ocurrido, qué se yo, compararlo con The Witcher, The Witcher 3, Dark Souls, Dark Souls 3, Tetris o el mismísimo Minecraft (donde no haciendo &#34;nada&#34; lo haces todo). Habla de &#34;los desarrolladores&#34; sin saber que es un producto indie, dicta &#34;se le intuye a la legua una jugabilidad mediocre del todo&#34; sin contar realmente sin ninguna herramienta palpable que le haga intuir eso porque no existe a día de hoy demo alguna para comprobarlo.<br />
<br />
Oh espera, ya sé por qué lo ha hecho, porque el salseo vende más que un comentario positivo. Vamos a poner el comentario tinfocuñado del día para parecer escépticos, si es lo que la gente demanda.<br />
<br />
Una cosa es ser escépticos y otra montar teorías conspiranoicas y asentar cual treceañero cosas que a día de hoy no se pueden comprobar porque no hay manera real de hacerlo al no haber una sola demo.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Marco_Pagot</strong></p>]]></description>
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		<title>#31 No Man’s Sky: el videojuego que nos hace dudar si somos una simulación</title>
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		<pubDate>Thu, 07 Apr 2016 05:40:37 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2593647-22" href="https://www.meneame.net/m/tecnología/no-man-s-sky-videojuego-nos-hace-dudar-somos-simulacion/c022#c-22" rel="nofollow">#22</a> open Ra. es un command and conquer libre</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>neuron</strong></p>]]></description>
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		<title>#30 No Man’s Sky: el videojuego que nos hace dudar si somos una simulación</title>
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		<pubDate>Thu, 07 Apr 2016 05:38:40 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>Dejaros de tonterías y jugar a &#34;The Binding Of Isaac&#34; o en su defecto al nuevo &#34;Enter the Gungeon&#34;<br />
 De nada.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>barkalez</strong></p>]]></description>
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		<title>#29 No Man’s Sky: el videojuego que nos hace dudar si somos una simulación</title>
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		<pubDate>Thu, 07 Apr 2016 05:34:28 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2593647-22" href="https://www.meneame.net/m/tecnología/no-man-s-sky-videojuego-nos-hace-dudar-somos-simulacion/c022#c-22" rel="nofollow">#22</a> csgo , battlefront...</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--217274--</strong></p>]]></description>
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		<title>#28 No Man’s Sky: el videojuego que nos hace dudar si somos una simulación</title>
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		<pubDate>Thu, 07 Apr 2016 05:27:55 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2593647-10" href="https://www.meneame.net/m/tecnología/no-man-s-sky-videojuego-nos-hace-dudar-somos-simulacion/c010#c-10" rel="nofollow">#10</a> <i>normanseskai</i>....</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>EGraf</strong></p>]]></description>
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		<title>#27 No Man’s Sky: el videojuego que nos hace dudar si somos una simulación</title>
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		<pubDate>Thu, 07 Apr 2016 05:22:40 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>...<br />
<i>Sería interesante preguntarle a Murray si dentro de su universo, los seres vivos podrán evolucionar. De ser así, ¿desarrollarán la inteligencia suficiente para preguntarse por su creador?</i>...<br />
<br />
Artículo vomitivo. <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/wall.gif" alt=":wall:" title=":wall:" width="24" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /></p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Angelusiones</strong></p>]]></description>
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		<title>#26 No Man’s Sky: el videojuego que nos hace dudar si somos una simulación</title>
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		<pubDate>Thu, 07 Apr 2016 05:11:28 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2593647-16" href="https://www.meneame.net/m/tecnología/no-man-s-sky-videojuego-nos-hace-dudar-somos-simulacion/c016#c-16" rel="nofollow">#16</a> puede tener un sistema de generación por semilla ( determinista) , de forma que el mundo 458 sea igual en todos los ordenadores donde se ejecute.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Angelusiones</strong></p>]]></description>
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		<title>#25 No Man’s Sky: el videojuego que nos hace dudar si somos una simulación</title>
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		<pubDate>Thu, 07 Apr 2016 05:10:35 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>No me convence ni de lejos, me quedo con el Elite Dangerous de cabeza. Su &#34;mapa&#34;, además, es la Vía Láctea mostrada con un detalle que roza lo enfermizo.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>wildseven23</strong></p>]]></description>
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		<title>#24 No Man’s Sky: el videojuego que nos hace dudar si somos una simulación</title>
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		<pubDate>Thu, 07 Apr 2016 05:09:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>pollo</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p>&#34;Cada galaxia, sistema solar, planeta, animal y planta están elaborados por inteligencia artificial&#34;.<br />
<br />
Falso, han sido generados por un generador de números aleatorios, una semilla y una combinación de fractales, ruido Perlin, etc. y determinados algoritmos clásicos.<br />
<br />
Ya sólo viendo el tipo de afirmaciones que se hacen indican que no se entiende cómo funciona (ni cómo funcionan muchos aspectos de la naturaleza física de las cosas).</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>pollo</strong></p>]]></description>
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		<title>#23 No Man’s Sky: el videojuego que nos hace dudar si somos una simulación</title>
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		<pubDate>Thu, 07 Apr 2016 05:07:37 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>Hace muchos años que no comprobante juego pero le tengo muchas ganas a este.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>mchock1</strong></p>]]></description>
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		<title>#22 No Man’s Sky: el videojuego que nos hace dudar si somos una simulación</title>
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		<pubDate>Thu, 07 Apr 2016 05:05:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Hanzen</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2593647-2" href="https://www.meneame.net/m/tecnología/no-man-s-sky-videojuego-nos-hace-dudar-somos-simulacion/c02#c-2" rel="nofollow">#2</a> Pues yo le tenia muchas ganas, hasta que recordé que mi maquina ya no corre cosas de 2015 para adelante... <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/cry.gif" alt=":'(" title=":cry: :'(" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /><br />
<br />
EDIT: Para los especialistas en juegos, ¿que me recomendais para jugar en online coperativo para jugar con 2 amigos? Estabamos con un moba pero queremos pasarnos a otra cosa, agradezco sugerencias.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Hanzen</strong></p>]]></description>
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		<title>#21 No Man’s Sky: el videojuego que nos hace dudar si somos una simulación</title>
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		<pubDate>Thu, 07 Apr 2016 05:04:40 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>En qué consiste el juego??  En explorar?? Tiene algún objetivo??</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>miliki28</strong></p>]]></description>
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		<title>#20 No Man’s Sky: el videojuego que nos hace dudar si somos una simulación</title>
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		<pubDate>Thu, 07 Apr 2016 04:53:25 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2593647-15" href="https://www.meneame.net/m/tecnología/no-man-s-sky-videojuego-nos-hace-dudar-somos-simulacion/c015#c-15" rel="nofollow">#15</a> ejem, la única diferencia fue que dar cry no venía de una saga, pero había un hype tremendo, por ser de mundo abierto y los impresionantes efectos de luces que tenía</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Guarrior</strong></p>]]></description>
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		<title>#19 No Man’s Sky: el videojuego que nos hace dudar si somos una simulación</title>
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		<pubDate>Thu, 07 Apr 2016 04:43:58 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2593647-15" href="https://www.meneame.net/m/tecnología/no-man-s-sky-videojuego-nos-hace-dudar-somos-simulacion/c015#c-15" rel="nofollow">#15</a>: <i>el primer Far Cry, llegó sin pena ni gloria entre los grandes del año, Doom3 y Half Life 2, y resultó estar a la altura de estos 2.</i><br />
<br />
 </p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--174--</strong></p>]]></description>
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		<title>#18 No Man’s Sky: el videojuego que nos hace dudar si somos una simulación</title>
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		<description><![CDATA[<p>Queremos calidad, no cantidad.<br />
<br />
Además dejar de llamar inteligencia artificial a un generador procedural.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Mubux</strong></p>]]></description>
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		<title>#17 No Man’s Sky: el videojuego que nos hace dudar si somos una simulación</title>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2593647-7" href="https://www.meneame.net/m/tecnología/no-man-s-sky-videojuego-nos-hace-dudar-somos-simulacion/c07#c-7" rel="nofollow">#7</a> por qué no un generador aleatorio de animales?</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--494665--</strong></p>]]></description>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2593647-11" href="https://www.meneame.net/m/tecnología/no-man-s-sky-videojuego-nos-hace-dudar-somos-simulacion/c011#c-11" rel="nofollow">#11</a> No, están ahi para que si alguien decide elegir ese planeta los pueda ver.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--494665--</strong></p>]]></description>
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		<title>#15 No Man’s Sky: el videojuego que nos hace dudar si somos una simulación</title>
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		<pubDate>Thu, 07 Apr 2016 04:36:54 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2593647-3" href="https://www.meneame.net/m/tecnología/no-man-s-sky-videojuego-nos-hace-dudar-somos-simulacion/c03#c-3" rel="nofollow">#3</a> Se nota que entiendes compañero <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/lol.gif" alt="xD" title=":lol: xD" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /> mis respetos, muchos truños nos hemos tragado en el pasado envueltos en hype, es mucho mejor cuando un juego no te lo esperas y resulta una sorpresa, como pasó por ejemplo con el primer Far Cry, llegó sin pena ni gloria entre los grandes del año, Doom3 y Half Life 2, y resultó estar a la altura de estos 2.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--202084--</strong></p>]]></description>
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		<title>#14 No Man’s Sky: el videojuego que nos hace dudar si somos una simulación</title>
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		<pubDate>Thu, 07 Apr 2016 04:23:03 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>Me leí un extenso artículo de la PC Gamer que hablaba sobre este juego. El redactor del artículo había ido a la oficina de los desarrolladores y había jugado allá, y francamente tenía buena pinta, o eso parecía.<br />
<br />
Hay facciones en el universo, hay puzzles en los planetas, hay elementos de survival (en un planeta el tío no podía estar mas que unos minutos debido al aire irrespirable). Hay elementos de rol y diálogos, y una de las cosas que me gustaron sobre lo que leí es que vas aprendiendo el idioma de las facciones de los alienígenas descubriendo glifos y traduciéndolos. <br />
<br />
 Según explicaban, la mayoría de planetas serán bolas inhóspitas, así que los que comentan preocupados por su falta de realismo creo que pueden respirar tranquilos.<br />
<br />
 No entiendo el odio que levantan estos juegos, son juegos que buscan cubrir un hueco que no cubren otros que parece que tratan sobre la misma base pero dejan muy de lado la exploración al ser sandbox orientados a otras cosas, como el EVE, el Starpoint Gemini 2 o el Elite: Dangerous, por poner ejemplos. Los tíos de la compañía han sido bastante discretos con su juego, no quieren generar hype y se cuidan mucho de hablar dle mismo como si fuera la polla, son los jugones, lectores y articulistas los que generan estas expectativas. Francamente me suda el nabo que el tipo sea vegano o que vaya descalzo. me da lo mismo su vida personal, me interesa meramente el juego. Yo creo que me gustará, aunque esperaré a que esté barato y al menos pase un mes tras la salida.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--191043--</strong></p>]]></description>
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		<title>#13 No Man’s Sky: el videojuego que nos hace dudar si somos una simulación</title>
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		<pubDate>Thu, 07 Apr 2016 04:16:34 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2593647-11" href="https://www.meneame.net/m/tecnología/no-man-s-sky-videojuego-nos-hace-dudar-somos-simulacion/c011#c-11" rel="nofollow">#11</a> no los han &#34;metido&#34;. Los genera un algoritmo según se va jugando.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--191043--</strong></p>]]></description>
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		<title>#12 No Man’s Sky: el videojuego que nos hace dudar si somos una simulación</title>
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		<pubDate>Thu, 07 Apr 2016 03:58:29 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2593647-9" href="https://www.meneame.net/m/tecnología/no-man-s-sky-videojuego-nos-hace-dudar-somos-simulacion/c09#c-9" rel="nofollow">#9</a> Pues en el vídeo del final sale una guerra de facciones o algo así.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Tr13ce</strong></p>]]></description>
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		<title>#11 No Man’s Sky: el videojuego que nos hace dudar si somos una simulación</title>
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		<pubDate>Thu, 07 Apr 2016 03:57:54 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2593647-10" href="https://www.meneame.net/m/tecnología/no-man-s-sky-videojuego-nos-hace-dudar-somos-simulacion/c010#c-10" rel="nofollow">#10</a> También dice que el 99% de los mundos no los va a ver nadie (joder, son 18 trillones y medio de planetas), vamos que los han metido pa fardar de polla.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Simún</strong></p>]]></description>
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		<title>#10 No Man’s Sky: el videojuego que nos hace dudar si somos una simulación</title>
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		<pubDate>Thu, 07 Apr 2016 03:40:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>SrEstaire</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2593647-8" href="https://www.meneame.net/m/tecnología/no-man-s-sky-videojuego-nos-hace-dudar-somos-simulacion/c08#c-8" rel="nofollow">#8</a> <a href="https://www.youtube.com/watch?v=aoD-HbQX9R4" title="www.youtube.com/watch?v=aoD-HbQX9R4" rel="nofollow">www.youtube.com/watch?v=aoD-HbQX9R4</a><br />
Minuto 5</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>SrEstaire</strong></p>]]></description>
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		<title>#9 No Man’s Sky: el videojuego que nos hace dudar si somos una simulación</title>
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		<pubDate>Thu, 07 Apr 2016 01:21:10 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2593647-6" href="https://www.meneame.net/m/tecnología/no-man-s-sky-videojuego-nos-hace-dudar-somos-simulacion/c06#c-6" rel="nofollow">#6</a> Pues sólo con la información que se extrae del artículo yo he sacado la misma conclusión. No hay muerte, riesgo, adrenalina. Está bien para explorar, pero sin el componente de emoción que aporta el riesgo, la atención se desvanece por regla general.<br />
<br />
Aun así, debe ser curioso explorar esos mundos. Pero eso, curioso nada más. Dudo que enganche.<br />
<br />
Además el arquitecto en jefe ez vegano, puesto que es feliz y va descalzo por la vida <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/troll.png" alt=":troll:" title=":troll:" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /></p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>camperuso</strong></p>]]></description>
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		<title>#8 No Man’s Sky: el videojuego que nos hace dudar si somos una simulación</title>
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		<pubDate>Thu, 07 Apr 2016 00:27:32 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2593647-7" href="https://www.meneame.net/m/tecnología/no-man-s-sky-videojuego-nos-hace-dudar-somos-simulacion/c07#c-7" rel="nofollow">#7</a> Si lo han querido hacer realista, digo yo que la inmensa mayoría de los planetas no tendrán animales.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>volandero</strong></p>]]></description>
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		<title>#7 No Man’s Sky: el videojuego que nos hace dudar si somos una simulación</title>
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		<pubDate>Wed, 06 Apr 2016 23:16:54 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><i>&#34;cada uno tiene vida y diseños únicos&#34;</i> Cambiar de color no se considera diseño único ¿eh? Lo digo porque haber cómo han hecho para diseñar 18,446,744,073,709,551,616 tipos de animales diferentes, más de hecho, porque habrá más de un tipo de animal en cada planeta.<br />
A un planeta le puedes poner un generador aleatorio de su relieve y todo eso, pero con los animales... o acabaran por salir amorfos, o todos serán parecidos con pequeñas variaciones.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--467317--</strong></p>]]></description>
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		<title>#6 No Man’s Sky: el videojuego que nos hace dudar si somos una simulación</title>
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		<pubDate>Wed, 06 Apr 2016 23:12:46 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2593647-3" href="https://www.meneame.net/m/tecnología/no-man-s-sky-videojuego-nos-hace-dudar-somos-simulacion/c03#c-3" rel="nofollow">#3</a> <a class="tooltip c:2593647-4" href="https://www.meneame.net/m/tecnología/no-man-s-sky-videojuego-nos-hace-dudar-somos-simulacion/c04#c-4" rel="nofollow">#4</a> Donde lo comprasteis? O es que estáis con la beta?</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--491159--</strong></p>]]></description>
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		<title>#5 No Man’s Sky: el videojuego que nos hace dudar si somos una simulación</title>
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		<pubDate>Wed, 06 Apr 2016 23:12:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>MDman</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2593647-3" href="https://www.meneame.net/m/tecnología/no-man-s-sky-videojuego-nos-hace-dudar-somos-simulacion/c03#c-3" rel="nofollow">#3</a> Es que son juegos nicho...¿Cómo ganarse las perras con eso no lo se?...pero tienes &#34;simuladores de todo&#34; como el <a href="https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA" title="github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA" rel="nofollow">github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA</a> que te es todo absolutamente procedual y te permite hasta hacerte tu propio kalimotxo (la tortilla de patata no se si esta implementada...).</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>MDman</strong></p>]]></description>
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		<title>#4 No Man’s Sky: el videojuego que nos hace dudar si somos una simulación</title>
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		<pubDate>Wed, 06 Apr 2016 22:56:48 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2593647-3" href="https://www.meneame.net/m/tecnología/no-man-s-sky-videojuego-nos-hace-dudar-somos-simulacion/c03#c-3" rel="nofollow">#3</a> Se puede decir mas alto pero no mas claro. A mi me da que enganchará a los que les guste simplemente explorar continuamente paisajes chill out y descubrir lugares nuevos... tipo aventura gráfica pero en una nave. Todo muy bonito, muy fascinante pero muy poco que hacer realmente, sin retos que lo sostengan mas de unas cuantas horas. Es mi impresión.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Grecott</strong></p>]]></description>
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		<title>#3 No Man’s Sky: el videojuego que nos hace dudar si somos una simulación</title>
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		<pubDate>Wed, 06 Apr 2016 22:41:26 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>A este juego le va a pasar como al Black &#38; White o al Spore. Lo están poniendo como la segunda venida de Cristo pero se le intuye a la legua una jugabilidad mediocre del todo, si no de mierda directamente.<br />
<br />
Cuando los desarrolladores empiezan a dar estadísticas irrelevantes sobre el juego o chulean de tecnologías como &#34;sistemas de día y noche&#34; es que algo falla muy seriamente.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--480494--</strong></p>]]></description>
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		<title>#2 No Man’s Sky: el videojuego que nos hace dudar si somos una simulación</title>
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		<pubDate>Wed, 06 Apr 2016 22:39:12 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>yo creo que todo lo que rodea a este juego es demasiado bueno para ser verdad, y mas contando que el estudio que lo ha hecho tampoco es que fuese de los mas importantes del mundillo precisamente. Pero en un par de meses veremos si era solo hype y termina siendo lo mismo 1 millon de veces cambiando un color y un poco la forma o si de verdad es una obra maestra.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Sc4ramouche</strong></p>]]></description>
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		<title>#1 No Man’s Sky: el videojuego que nos hace dudar si somos una simulación</title>
		<link>https://www.meneame.net/m/tecnología/no-man-s-sky-videojuego-nos-hace-dudar-somos-simulacion/c01#c-1</link>
		<pubDate>Wed, 06 Apr 2016 22:36:32 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>Elite hacía algo parecido con 48 bytes.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--125581--</strong></p>]]></description>
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