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	<title>Menéame: comentarios [2586230]</title>
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	<description>Sitio colaborativo de publicación y comunicación entre blogs</description>
	<pubDate>Wed, 23 Mar 2016 13:21:04 +0000</pubDate>
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		<title>#3 Vulkan mejorando a OpenGL en Linux. [ENG]</title>
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		<pubDate>Wed, 23 Mar 2016 13:21:04 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>A ver, en general el rendimiento de los drivers en linux nunca ha estado a la par que en windows (ni siquiera los de nvidia). Si a unos drivers les quitas complejidad y los haces más &#34;paralelizables&#34; ya tienes una ganancia neta sobre otros que están superinflados y son más bien lineales por diseño.<br />
<br />
Por otro lado, amd ha dicho que con sus nuevos drivers se han centrado en sacar adelante el soporte vulkan y han dejado de lado la optimización opengl. Quizá en unos meses (y teniendo en cuenta que los drivers amd en opengl no van sobrados precisamente) la situación se iguale o se invierta...</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>meneandro</strong></p>]]></description>
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		<title>#2 Vulkan mejorando a OpenGL en Linux. [ENG]</title>
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		<pubDate>Wed, 23 Mar 2016 11:45:49 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>Estoy deseando ver comparativas en Windows de Vulkan vs DX12, si mejora el rendimiento de forma importante quizás empecemos a ver más pase de juegos a Linux.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--178733--</strong></p>]]></description>
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		<title>#1 Vulkan mejorando a OpenGL en Linux. [ENG]</title>
		<link>https://www.meneame.net/m/tecnología/vulkan-mejorando-opengl-linux-eng/c01#c-1</link>
		<pubDate>Wed, 23 Mar 2016 09:37:32 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>It´s only logical</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--11417--</strong></p>]]></description>
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