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	<title>Menéame: comentarios [2332668]</title>
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		<title>#222 Las cifras que mueven los videojuegos hacen temblar a la industria del cine</title>
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		<description><![CDATA[<p>[Usuario deshabilitado]</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--450068--</strong></p>]]></description>
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		<title>#221 Las cifras que mueven los videojuegos hacen temblar a la industria del cine</title>
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		<pubDate>Fri, 16 Jan 2015 13:21:58 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2332668-220" href="https://www.meneame.net/m/tecnología/cifras-mueven-videojuegos-hacen-temblar-industria-cine/c0220#c-220" rel="nofollow">#220</a> 98% Es un porcentaje que te has inventado igual que te inventas todo lo que he leído en tu historial.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Cabre13</strong></p>]]></description>
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		<title>#220 Las cifras que mueven los videojuegos hacen temblar a la industria del cine</title>
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		<pubDate>Fri, 16 Jan 2015 13:20:16 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>[Usuario deshabilitado]</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--450068--</strong></p>]]></description>
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		<title>#219 Las cifras que mueven los videojuegos hacen temblar a la industria del cine</title>
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		<pubDate>Fri, 16 Jan 2015 13:13:03 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2332668-40" href="https://www.meneame.net/m/tecnología/cifras-mueven-videojuegos-hacen-temblar-industria-cine/c040#c-40" rel="nofollow">#40</a> 98% ¿?¿? No tienes ni puta idea de lo que dices.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Cabre13</strong></p>]]></description>
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		<title>#218 Las cifras que mueven los videojuegos hacen temblar a la industria del cine</title>
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		<pubDate>Wed, 14 Jan 2015 18:51:35 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2332668-216" href="https://www.meneame.net/m/tecnología/cifras-mueven-videojuegos-hacen-temblar-industria-cine/c0216#c-216" rel="nofollow">#216</a>  Si, tienen capacidad para sacar 1080p, de hecho la wii con adaptadores adecuados tambien. La ps4 de hecho tiene capacidad de sacar 4k en cuanto le actualizen el firmware para soportar hdmi 2.0. Pero una cosa es soportar y otra cosa es hacer. Mira sin ir mas lejos el battlefield 4. 720p 60 fps en la xbox y 900p 60fps en ps4. O watchdogs, 720p en una 900p en otra, a 30fps en ambas. O assasins creed black flag, 900p 30fps. Y todo esto con el resto de opciones graficas bajisimas, sin AA en muchos casos incluso, y con texturas de resoluciones mucho mas bajas.<br />
<br />
Si te pones a jugar un fifa, fijo que lo mueve a 1080p 60fps. Igual que cualquier ordenador. Pero con juegos exigentes, ni de coña.<br />
<br />
Que no porque una consola y un PC muevan el mismo juego quiere decir que sean remotamente similares graficamente. Y si no solo tienes que mirar el minecraft. Lo bueno del pc es que te deja elegir que es lo que quieres y que es lo que no. Si lo que quieres es comprar y jugar, consola, si lo que quieres es poder elegir el rendimiento, y la mejor calidad-precio, PC.<br />
<br />
Por cierto, PC tiene unas cuantas ventajas mas: actualizable, soporte para mods, juego multimonitor, online gratuito, y el hecho de que un ordenador vale para mas cosas que jugar.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--65244--</strong></p>]]></description>
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		<title>#217 Las cifras que mueven los videojuegos hacen temblar a la industria del cine</title>
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		<pubDate>Wed, 14 Jan 2015 15:00:24 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>Es cierto que los videojuegos a día de hoy son otro tipo de entretenimiento y viendo las cifras que mueven,muy a tener en cuenta.<br />
<br />
Yo no me considero un erudito del género, pero pienso que el cine con los años ha empeorado, salvo excepciones, y han mejorado enormemente las series de TV. Por su contra, los videojuegos cada vez han ido a más, y a día de hoy es el medio de entretenimiento que más se está expandiendo gracias a la telefonía y las tabletas.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>fervallejo</strong></p>]]></description>
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		<title>#216 Las cifras que mueven los videojuegos hacen temblar a la industria del cine</title>
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		<pubDate>Wed, 14 Jan 2015 10:31:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Cidraque</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2332668-214" href="https://www.meneame.net/m/tecnología/cifras-mueven-videojuegos-hacen-temblar-industria-cine/c0214#c-214" rel="nofollow">#214</a> Me contestó de forma poco convincente: salía más caro y con menos potencia (incluso un micro que no podrá mover los juegos que salgan de ahora en adelante). Y lo que dices de que las consolas van a 720p no es verdad, mi xbox360 de 2008 saca 1080p aunque seguro que no 60fps. Entiendo que vuestros argumentos no han invalidado mi primer comentario. Saludos.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Cidraque</strong></p>]]></description>
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		<title>#215 Las cifras que mueven los videojuegos hacen temblar a la industria del cine</title>
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		<pubDate>Wed, 14 Jan 2015 08:19:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Marco_Pagot</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2332668-201" href="https://www.meneame.net/m/tecnología/cifras-mueven-videojuegos-hacen-temblar-industria-cine/c0201#c-201" rel="nofollow">#201</a> <i>Tu piensas que tu consola es mejor y mas comoda que un pc? me parece estupendo...los consoleros son unos fanboys que no saben admitir todo lo bueno de las diferentes posibilidades de ocio digital.</i><br />
<br />
Me parece que te has saltado las numerosas ocasiones en las que afirmo en todo momento que prefiero tanto PC como consolas para aprovechar lo mejor de cada plataforma <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/shit.png" alt=":shit:" title=":shit:" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /> Un fanboy es el que niega lo bueno que pueda tener algo para defender a ultranza lo suyo. Yo he hablado en todo momento de lo bueno de ambas, y en ocasiones de lo bueno de lo uno frente a lo otro. Ya he dicho que las guerras de consolas a mi me parecen absurdas.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Marco_Pagot</strong></p>]]></description>
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		<title>#214 Las cifras que mueven los videojuegos hacen temblar a la industria del cine</title>
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		<pubDate>Wed, 14 Jan 2015 02:08:25 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2332668-157" href="https://www.meneame.net/m/tecnología/cifras-mueven-videojuegos-hacen-temblar-industria-cine/c0157#c-157" rel="nofollow">#157</a> Ya te contesto <a class="tooltip c:2332668-165" href="https://www.meneame.net/m/tecnología/cifras-mueven-videojuegos-hacen-temblar-industria-cine/c0165#c-165" rel="nofollow">#165</a>, yo paso de ponerme a mirar que es lo mejor en low end. PEro claro, no esperes que sea mucho mejor que una consola. Al fin y al cabo, las consolas van a 720p en muchos juegos, por el mismo precio no vas a pedir 1080p y 60fps.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--65244--</strong></p>]]></description>
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		<title>#213 Las cifras que mueven los videojuegos hacen temblar a la industria del cine</title>
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		<pubDate>Tue, 13 Jan 2015 21:52:28 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2332668-208" href="https://www.meneame.net/m/tecnología/cifras-mueven-videojuegos-hacen-temblar-industria-cine/c0208#c-208" rel="nofollow">#208</a> Y si nos vamos a la lista de juegos gratuítos o libres de PC la cosa ya se sale de madre.<br />
<br />
Y la gente sigue sin entender que los juegos del Bundle son PARA SIEMPRE, al igual que los de Steam, que tiran offline.<br />
<br />
Si no tienes Live, adiós a tus juegos y muy buenas.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--125581--</strong></p>]]></description>
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		<title>#212 Las cifras que mueven los videojuegos hacen temblar a la industria del cine</title>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2332668-208" href="https://www.meneame.net/m/tecnología/cifras-mueven-videojuegos-hacen-temblar-industria-cine/c0208#c-208" rel="nofollow">#208</a> Y gratis.<br />
<br />
<a href="http://www.thefreebundle.com/" title="www.thefreebundle.com/" rel="nofollow">www.thefreebundle.com/</a></p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--125581--</strong></p>]]></description>
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		<title>#211 Las cifras que mueven los videojuegos hacen temblar a la industria del cine</title>
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		<pubDate>Tue, 13 Jan 2015 21:44:02 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2332668-61" href="https://www.meneame.net/m/tecnología/cifras-mueven-videojuegos-hacen-temblar-industria-cine/c061#c-61" rel="nofollow">#61</a> &#34; El Pc por si solo no puede pagar las millonadas que piden los desarrolladores y distribuidoras. &#34;<br />
<br />
Steam.  GOG. Te recuerdo que cada compañía ha publicado MÁS DE UN JUEGO.<br />
<br />
Y se siguen vendiendo juegos antiguos en GOG desde LOS 80.<br />
<br />
Por lo que con GOG se hacen de oro.<br />
<br />
Juegazo a 3-5€. Descarga digital sin DRM con instalador. Multiplica unos 50-200 juegos publicados desde 1982 hasta hoy por unos 20000 usuarios y más si el juego es bueno, como Broken Sword, Gabriel Knight , los primeros Tomb Raider o Mafia.<br />
<br />
Intenta lo mismo con juegos de PSX en la 4. O de la primera XBOX en la ONE.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--125581--</strong></p>]]></description>
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		<title>#210 Las cifras que mueven los videojuegos hacen temblar a la industria del cine</title>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2332668-171" href="https://www.meneame.net/m/tecnología/cifras-mueven-videojuegos-hacen-temblar-industria-cine/c0171#c-171" rel="nofollow">#171</a> tanto???  jolin.... Echale un ojo al Jamestown, rollo arcade de naves <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/grin.png" alt=":-D" title=":-D" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /></p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Hybris</strong></p>]]></description>
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		<title>#209 Las cifras que mueven los videojuegos hacen temblar a la industria del cine</title>
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		<pubDate>Tue, 13 Jan 2015 19:56:21 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2332668-50" href="https://www.meneame.net/m/tecnología/cifras-mueven-videojuegos-hacen-temblar-industria-cine/c050#c-50" rel="nofollow">#50</a> Concepto del juego y diseño de mecánicas de juego. Programación. Artistas gráficos. Modeladores 3D. Dibujantes de texturas. Creación de escenarios, así como elementos de atrezzo para el mismo. Compositor y músicos para la banda sonora. Diseño, grabación y edición de efectos de sonido. Guion y doblaje si hay &#34;actores&#34;. Traducción (desde subtitulos hasta multiples doblajes) sobre el punto anterior.<br />
<br />
No, ahora en serio. ¿Entiendes en que gasta el dinero un, digamos, Star Wars Episodio VII, pero no en que lo gasta un videojuego de Star Wars? ¡Si casi casi lo gastan en lo mismo! Es más, al juego además hay que probarle, buscar fallos, depurar mecánicas de juego que no funcionen como deben, aprovisionar de servidores si existe opción de juego en red...</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>LaInsistencia</strong></p>]]></description>
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		<title>#208 Las cifras que mueven los videojuegos hacen temblar a la industria del cine</title>
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		<pubDate>Tue, 13 Jan 2015 19:41:56 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2332668-202" href="https://www.meneame.net/m/tecnología/cifras-mueven-videojuegos-hacen-temblar-industria-cine/c0202#c-202" rel="nofollow">#202</a> Dejad de lavaros el cerebro con ese jabón, que es malo. Si pagáis 40 euros al año, no es un regalo, es un puñetero seasson pass ¡y de algo que ni sabéis que es!<br />
<br />
¿Quieres gastar 40 euros al año en PC? ¿Necesitas gastar esos 40 euros al año para autorealizarte? Pues te pasas por humblebundle.com, te coges por un euro el bundle de la semana que trae de cuatro a seis juegos para el tramo mínimo, y repite otras 39 veces. Son 160 juegos al año because of yes, contra tus 24 juegos al año. ¡Que no me convence usted, hoygan!</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>LaInsistencia</strong></p>]]></description>
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		<title>#207 Las cifras que mueven los videojuegos hacen temblar a la industria del cine</title>
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		<pubDate>Tue, 13 Jan 2015 16:52:28 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2332668-206" href="https://www.meneame.net/m/tecnología/cifras-mueven-videojuegos-hacen-temblar-industria-cine/c0206#c-206" rel="nofollow">#206</a> También es verdad que he dicho <i>en los últimos lustros</i> pero entiendo que podría haber sido más específico.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--272451--</strong></p>]]></description>
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		<title>#206 Las cifras que mueven los videojuegos hacen temblar a la industria del cine</title>
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		<pubDate>Tue, 13 Jan 2015 16:51:11 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2332668-175" href="https://www.meneame.net/m/tecnología/cifras-mueven-videojuegos-hacen-temblar-industria-cine/c0175#c-175" rel="nofollow">#175</a> Gracias, le envío mis disculpas por no entender su mensaje.<br />
<br />
Por otro lado caballero, después de leer su comentario solo puedo añadir que aunque usted diga que las consolas no han innovado en nada, en ningún tipo de género le recuerdo que fueron las consolas las que vendían todos los géneros vistos y por haber y que fueron las grandes valedoras de juegos como tomb raider, uncharted, gran turismo, fifa, bioshock, call of duty, destruction derby, wipeout y demás (entre ellos Metal Gear Solid). <br />
<br />
Esas mismas consolas que han generado grandes y olvidados estudios de creación de videojuegos de los que han salido gente como Bizarre, Naughty Dog, Square Enix, Polyphony Digital, Mercury steam, Tequila works, Hello games, Evolution Studios y muchos otros.<br />
<br />
Por cierto, un juego que vende 7 millones de copias y tiene 250 premios al mejor juego del año es para hacérselo mirar si no es respetado.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>xavierstark</strong></p>]]></description>
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		<title>#205 Las cifras que mueven los videojuegos hacen temblar a la industria del cine</title>
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		<pubDate>Tue, 13 Jan 2015 16:45:13 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2332668-193" href="https://www.meneame.net/m/tecnología/cifras-mueven-videojuegos-hacen-temblar-industria-cine/c0193#c-193" rel="nofollow">#193</a> yo compre el ultimo para pc por unos 3 euros hace ya bastantes meses y hace poco estaba la coleccion completa con casi todos los tomb raider excepto el ultimo por unos 5 o 6 euros si no recuerdo mal.<br />
<br />
Con el tema del bloqueo que han metido en steam al tradeo con rusia y la subida al iva que ha entrado en vigor a principio de año, los precios han subido ligeramente pero seguimos teniendo nuvven y sus fantasticas ofertas para seguir comprando barato <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/wink.png" alt=";)" title=";)" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /></p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>vicenfox2</strong></p>]]></description>
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		<title>#204 Las cifras que mueven los videojuegos hacen temblar a la industria del cine</title>
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		<pubDate>Tue, 13 Jan 2015 16:35:50 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2332668-184" href="https://www.meneame.net/m/tecnología/cifras-mueven-videojuegos-hacen-temblar-industria-cine/c0184#c-184" rel="nofollow">#184</a> <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/lol.gif" alt="xD" title=":lol: xD" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /> <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/lol.gif" alt="xD" title=":lol: xD" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /> Pues la verdad que tiene una comunidad bastante grande y muchos mods. El juego es entretenido <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/tongue.png" alt=":-P" title=":-P" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /></p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>enol79</strong></p>]]></description>
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		<title>#203 Las cifras que mueven los videojuegos hacen temblar a la industria del cine</title>
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		<pubDate>Tue, 13 Jan 2015 16:31:38 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2332668-17" href="https://www.meneame.net/m/tecnología/cifras-mueven-videojuegos-hacen-temblar-industria-cine/c017#c-17" rel="nofollow">#17</a> Te voto positivo por el Euro Truck Simulator 2. Yo también me lo compré <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/lol.gif" alt="xD" title=":lol: xD" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /> <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/lol.gif" alt="xD" title=":lol: xD" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /> en oferta Steam claro.<br />
<a class="tooltip c:2332668-184" href="https://www.meneame.net/m/tecnología/cifras-mueven-videojuegos-hacen-temblar-industria-cine/c0184#c-184" rel="nofollow">#184</a>  Eso de conducir a través de Europa en la soledad de tu camión mientras pones la radio.. y vas tranquilamente, tiene su punto, aunque entiendo que no guste.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Aleatoriamente</strong></p>]]></description>
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		<title>#202 Las cifras que mueven los videojuegos hacen temblar a la industria del cine</title>
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		<pubDate>Tue, 13 Jan 2015 16:19:27 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2332668-199" href="https://www.meneame.net/m/tecnología/cifras-mueven-videojuegos-hacen-temblar-industria-cine/c0199#c-199" rel="nofollow">#199</a> Tranquilo que no te he mentado a la madre son sólo bytes.<br />
<br />
¿Quieres que te ponga la lista de juegos que &#34;regalan&#34; en Xbox Live por hacerte gold (pagando más o menos 40 euros al año)? <br />
<br />
2 juegos al mes no es ninguna tontería, y son juegos que si contamos los 40 al año pues salen como a 1.6 euros el juego, y son todos juegos con menos de dos años. Edit: Quizá menos de dos años me he pasado, pero sí menos de 4.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--127714--</strong></p>]]></description>
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		<title>#201 Las cifras que mueven los videojuegos hacen temblar a la industria del cine</title>
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		<pubDate>Tue, 13 Jan 2015 16:05:32 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2332668-180" href="https://www.meneame.net/m/tecnología/cifras-mueven-videojuegos-hacen-temblar-industria-cine/c0180#c-180" rel="nofollow">#180</a> Mi limite psicologico tambien esta en torno a los 5 euros pero he puesto 10 por no parecer demasiado rata <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/lol.gif" alt="xD" title=":lol: xD" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /> <br />
De todas formas hay cosas como transistor al que no pude negarme aunque era mas dinero del que estoy dispuesto a gastar normalmente, porque es un juegazo, diria que  incluso mejor que bastion para mi gusto.<br />
<br />
<a class="tooltip c:2332668-182" href="https://www.meneame.net/m/tecnología/cifras-mueven-videojuegos-hacen-temblar-industria-cine/c0182#c-182" rel="nofollow">#182</a> No se si me estas trolleando o es que no hablamos el mismo idioma.<br />
<br />
Estabamos hablando de la molestia de llevarte un pc en detrimento de una consola( entiendase consola como xbox one y ps4) y yo te dije que para mi era el mismo tipo de molestia, ya que no me llevo ni una ni otra a ningun lado y tu me sales con la portabilidad de una consola portatil (nos ha jodio el lumbrera) y pones como ejemplo el hostal de la playa y disfrutar de tu consola portatil.<br />
<br />
No se tu, pero yo cuando voy a la playa me voy en coche que la tengo a 10 minutos de mi casa. pero quitando ese detalle, cuando salgo y voy a un hotel, no se me ocurriria llevarme la consola por nada del mundo pero sin embargo siempre salgo con el portatil que aunque es modesto, tambien vale para jugar, aunque veo un poco triste salir de fin de semana o vacaciones y dedicar el tiempo a videojuego, pero ya se dice que sobre gustos...<br />
<br />
Tu piensas que tu consola es mejor y mas comoda que un pc? me parece estupendo, yo tambien pienso que una consola tiene sus ventajas frente a un pc pero son mucho menos que las ventajas de un pc frente a una consola y por eso yo prefiero un pc para jugar acompañada de mi nueva y flamante wii,  pero no me vengas con esos argumentos porque solo hacen pensar que los consoleros son unos fanboys que no saben admitir todo lo bueno de las diferentes posibilidades de ocio digital.<br />
<br />
Por cierto, en ningun momento he criticado a las consolas en general, solamente a las 2 &#34;grandes&#34; por su sistema de negocio que para mi esta obsoleto y anticuado. Ademas, como ya he comentado, esta navidad me he autoregalado una wii porque me parece la unica consola digna de acompañar a mi pc ya que es la unica que ofrece juegos diferenciadores por los que merece la pena pagar la diferencia y espero en un futuro cercano que a mi hija le &#34;regalen&#34; para su cumpleaños una 3ds de las nuevas con segundo joystick <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/lol.gif" alt="xD" title=":lol: xD" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /></p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>vicenfox2</strong></p>]]></description>
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		<title>#200 Las cifras que mueven los videojuegos hacen temblar a la industria del cine</title>
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		<pubDate>Tue, 13 Jan 2015 16:05:07 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2332668-189" href="https://www.meneame.net/m/tecnología/cifras-mueven-videojuegos-hacen-temblar-industria-cine/c0189#c-189" rel="nofollow">#189</a> Si, la clave es el tiempo verbal, siendo condicional, &#34;tiraría&#34;, en vez de presente, &#34;tira&#34;.<br />
<br />
Al final resulta que eres tú el que está en el pasado.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>oxelo</strong></p>]]></description>
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		<title>#199 Las cifras que mueven los videojuegos hacen temblar a la industria del cine</title>
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		<pubDate>Tue, 13 Jan 2015 16:03:49 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2332668-191" href="https://www.meneame.net/m/tecnología/cifras-mueven-videojuegos-hacen-temblar-industria-cine/c0191#c-191" rel="nofollow">#191</a> En archive.org, claro, claro... <br />
<br />
Como el Diablo 3 de XBox360, que sique a 25 leuros, ¿no? <br />
O el Destiny, que sigue a 38 euros en PS4 y 60 euros en PS3, todavia.<br />
El Call of Duty: Black Ops II de PS3 a 39 euros, mu rico, ¿verdad?<br />
<br />
Si no ves la relación, tranquilo, no te agobies. A primera vista no es fácil ver que he cogido juegos más modernos que el noveno Tomb Raider, del 2012, que ahora mismo esta en Steam por 20 pavos sin ofertas ni trampas (en navidad estaba al 75%, por 5 euros). Los otros precios salen de los mas vendidos de Amazon, que no son precisamente muy caros que digamos.<br />
<br />
EDIT: y por cierto, sin ofertas ni promociones, TODA la coleccion Tomb Raider ahora mismo esta por 80 euros. Estas cosas hay que comprarlas en verano o invierno, que les llegan a meter hasta 80% de descuento...</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>LaInsistencia</strong></p>]]></description>
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		<title>#198 Las cifras que mueven los videojuegos hacen temblar a la industria del cine</title>
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		<pubDate>Tue, 13 Jan 2015 15:53:50 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2332668-197" href="https://www.meneame.net/m/tecnología/cifras-mueven-videojuegos-hacen-temblar-industria-cine/c0197#c-197" rel="nofollow">#197</a> No si yo tengo Steam, y juego a PC, pero eso no quita para que también tenga una Xbox 360. (En realidad juego muy poco a todo ya porque no tengo tiempo).<br />
<br />
Y de lo que he huido como de la parca es de comprar por comprar en PC porque está barato. También opté por no piratear la Xbox 360 porque me hubiese pasado lo que me pasó con la PS2, acumulaba juegos y más juegos y no jugaba a la mitad.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--127714--</strong></p>]]></description>
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		<title>#197 Las cifras que mueven los videojuegos hacen temblar a la industria del cine</title>
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		<pubDate>Tue, 13 Jan 2015 15:44:12 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2332668-195" href="https://www.meneame.net/m/tecnología/cifras-mueven-videojuegos-hacen-temblar-industria-cine/c0195#c-195" rel="nofollow">#195</a> En Steam tienes ofertones. Pruébalo.<br />
&#34;pero hoy por hoy hay juegos en PC que valen 60 y 70 euros, &#34;<br />
<br />
Y a los pocos meses hasta 5.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--125581--</strong></p>]]></description>
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		<title>#196 Las cifras que mueven los videojuegos hacen temblar a la industria del cine</title>
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		<pubDate>Tue, 13 Jan 2015 15:38:27 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2332668-67" href="https://www.meneame.net/m/tecnología/cifras-mueven-videojuegos-hacen-temblar-industria-cine/c067#c-67" rel="nofollow">#67</a> The binding of Isaac rebirth, Shovel knight, Nuclear throne y si eres muy hardcore Volgarr the viking.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--272451--</strong></p>]]></description>
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		<title>#195 Las cifras que mueven los videojuegos hacen temblar a la industria del cine</title>
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		<pubDate>Tue, 13 Jan 2015 15:35:05 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2332668-194" href="https://www.meneame.net/m/tecnología/cifras-mueven-videojuegos-hacen-temblar-industria-cine/c0194#c-194" rel="nofollow">#194</a> Perdona, pero hoy por hoy hay juegos en PC que valen 60 y 70 euros, pero ya te digo yo que un pack de 20 euros de todos los Tomb Raiders no vale ni 70 euros, y si los valen sí que es un timo. En cambio el GTA V es un juego aún muy nuevo, no ha salido secuela y sigue estando entre los más jugados de consola, me parece una buena oferta pagar 23 euros por él.<br />
<br />
Pero vamos, que de PC con humblebundle puedes conseguir auténticas gangas es cierto, pero no creo que pueda compararse el Tomb Raider y el GTA (creo que en ninguna de sus versiones)</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--127714--</strong></p>]]></description>
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		<title>#194 Las cifras que mueven los videojuegos hacen temblar a la industria del cine</title>
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		<pubDate>Tue, 13 Jan 2015 15:27:53 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2332668-193" href="https://www.meneame.net/m/tecnología/cifras-mueven-videojuegos-hacen-temblar-industria-cine/c0193#c-193" rel="nofollow">#193</a> En PC ninguno. Me refiero a que las &#34;ofertas&#34;  de consola son un timo.<br />
<br />
20€ es lo que cuesta un juego nuevo de FX como el Sacred en su día.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--125581--</strong></p>]]></description>
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		<title>#193 Las cifras que mueven los videojuegos hacen temblar a la industria del cine</title>
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		<pubDate>Tue, 13 Jan 2015 15:27:11 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2332668-192" href="https://www.meneame.net/m/tecnología/cifras-mueven-videojuegos-hacen-temblar-industria-cine/c0192#c-192" rel="nofollow">#192</a> ¿Qué Tomb Raider de PC cuesta 70 euros hoy?</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--127714--</strong></p>]]></description>
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		<title>#192 Las cifras que mueven los videojuegos hacen temblar a la industria del cine</title>
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		<pubDate>Tue, 13 Jan 2015 15:25:14 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2332668-191" href="https://www.meneame.net/m/tecnología/cifras-mueven-videojuegos-hacen-temblar-industria-cine/c0191#c-191" rel="nofollow">#191</a> De oferta en Steam lo llegas a conseguir en PC por 5€.<br />
<br />
Y los viejos como dices, te los suben a archive.org .</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--125581--</strong></p>]]></description>
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		<title>#191 Las cifras que mueven los videojuegos hacen temblar a la industria del cine</title>
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		<pubDate>Tue, 13 Jan 2015 15:24:37 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2332668-190" href="https://www.meneame.net/m/tecnología/cifras-mueven-videojuegos-hacen-temblar-industria-cine/c0190#c-190" rel="nofollow">#190</a> ¿Me dices qué Tomb Raider en la actualidad cuesta 70 euros en PC y puedes comprarlo por 23 de oferta? <br />
<br />
El Tomb Raider me extrañaría que no estuviese ya en archivo.org totalmente gratuito...</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--127714--</strong></p>]]></description>
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		<title>#190 Las cifras que mueven los videojuegos hacen temblar a la industria del cine</title>
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		<pubDate>Tue, 13 Jan 2015 15:22:29 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2332668-41" href="https://www.meneame.net/m/tecnología/cifras-mueven-videojuegos-hacen-temblar-industria-cine/c041#c-41" rel="nofollow">#41</a> la última vez que me gasté veintitantos pavos, me cogi toda la colección completa Tomb Raider, desde el primero de PC hasta el último último que ha salido hace cuatro días. <br />
<br />
Vuestro concepto de oferta en consolas y el mio no son parecidos...</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>LaInsistencia</strong></p>]]></description>
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		<title>#189 Las cifras que mueven los videojuegos hacen temblar a la industria del cine</title>
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		<pubDate>Tue, 13 Jan 2015 15:22:15 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2332668-187" href="https://www.meneame.net/m/tecnología/cifras-mueven-videojuegos-hacen-temblar-industria-cine/c0187#c-187" rel="nofollow">#187</a> &#34;Destiny, Infamous, Forza, etc... te deben de ir de putisima madre emulados. <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/roll.gif" alt=":roll:" title=":roll:" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" />&#34;<br />
<br />
Pues irónicamente, un emulador de PS4/X1 tiraría los juegos como Linux con Wine. Y al ser un X86 con peores gráficos que un PC estandar, no se tardaría mucho en lograrlo.<br />
<br />
Como si no hubiera formas de ejecutar binarios de sistemas operativos foráneos en la misma CPU:<br />
<br />
Atari ST/Macintosh Classic en Amiga. En Amiga iban los juegos de MAC más rápido que en los propios ordenadores de Apple con su manzana a rayas.<br />
<br />
Wine bajo Linux / OSX<br />
<br />
Sparc/Alpha/Mips/Irix en NetBSD<br />
<br />
Juego de PSX MIPS r3000 en PS2 (MIPS r4000)<br />
<br />
Juegos Game Boy Advance (CPU ARM) y DS (ARM5) en Android ARM(v7-9) (Velocidad nativa)<br />
<br />
DOS-Linux con DosEMU (velocidad casi nativa, mucho mejor que DOSBOX) .</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--125581--</strong></p>]]></description>
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		<title>#188 Las cifras que mueven los videojuegos hacen temblar a la industria del cine</title>
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		<pubDate>Tue, 13 Jan 2015 15:20:00 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2332668-187" href="https://www.meneame.net/m/tecnología/cifras-mueven-videojuegos-hacen-temblar-industria-cine/c0187#c-187" rel="nofollow">#187</a> ¿El GTA-V con ese popping inmenso?<br />
<a href="https://www.youtube.com/watch?v=AHGb1ab_6UM" title="www.youtube.com/watch?v=AHGb1ab_6UM" rel="nofollow">www.youtube.com/watch?v=AHGb1ab_6UM</a><br />
<br />
Lo prefiero nativo a 4k que la versión cutre de consola.<br />
O mejor, el 4 dejando al V como de chiste:<br />
<br />
<a href="https://www.youtube.com/watch?v=PB1QGhVNAM0" title="www.youtube.com/watch?v=PB1QGhVNAM0" rel="nofollow">www.youtube.com/watch?v=PB1QGhVNAM0</a></p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--125581--</strong></p>]]></description>
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		<title>#187 Las cifras que mueven los videojuegos hacen temblar a la industria del cine</title>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2332668-186" href="https://www.meneame.net/m/tecnología/cifras-mueven-videojuegos-hacen-temblar-industria-cine/c0186#c-186" rel="nofollow">#186</a> Si, GTAV, Red Dead Redemption, Destiny, Infamous, Forza, etc... te deben de ir de putisima madre emulados. <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/roll.gif" alt=":roll:" title=":roll:" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /></p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>oxelo</strong></p>]]></description>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2332668-185" href="https://www.meneame.net/m/tecnología/cifras-mueven-videojuegos-hacen-temblar-industria-cine/c0185#c-185" rel="nofollow">#185</a> A 30 FPS, fanboy.<br />
<br />
Y no, no tengo asco a consolas, sobre todo si las emulo a 1080p y con 60 FPS entrelazados.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--125581--</strong></p>]]></description>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2332668-130" href="https://www.meneame.net/m/tecnología/cifras-mueven-videojuegos-hacen-temblar-industria-cine/c0130#c-130" rel="nofollow">#130</a> Todos los juegos de PS4 son 1080p a excepción de Battlefield 4 y Watchdog que son 900p, y que empezaron a desarrolarse cuando las consolas nisiquiera estaban en el mercado... los otros 110 o 115 juegos son FullHD.<br />
<br />
Bienvenido a la realidad, fanboy.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>oxelo</strong></p>]]></description>
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		<title>#184 Las cifras que mueven los videojuegos hacen temblar a la industria del cine</title>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2332668-17" href="https://www.meneame.net/m/tecnología/cifras-mueven-videojuegos-hacen-temblar-industria-cine/c017#c-17" rel="nofollow">#17</a> ¿Euro Truck Simulator? Suena apasionante <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/lol.gif" alt="xD" title=":lol: xD" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /></p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>cvssvccvs</strong></p>]]></description>
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		<title>#183 Las cifras que mueven los videojuegos hacen temblar a la industria del cine</title>
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		<pubDate>Tue, 13 Jan 2015 15:10:52 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2332668-127" href="https://www.meneame.net/m/tecnología/cifras-mueven-videojuegos-hacen-temblar-industria-cine/c0127#c-127" rel="nofollow">#127</a> Ya. Que tú te creas lo de las ventas respecto a las descargas, es tu problema. Pero informes independientes no sólo indican que las ventas aumentarían si se pararan las descargas sino que disminuirían al perderse el efecto de publicidad gratuita. Y en todo caso que el perjuicio es mínimo, por eso habría que buscarse otra excusa. He visto juegos pirata en el mismo día de su puesta en venta, y han vendido millones que algunos se crean que venderían más, te remito a lo que dije en principio. De la misma forma que la serie de &#34;The Walking Dead&#34; fue descargada por unos 4,8 millones de personas, sin embargo tiene una audiencia media de más de 17 millones de personas en EE.UU:<br />
<br />
<a href="http://www.actualidadgadget.com/2014/12/29/estas-son-las-series-mas-pirateadas-del-ano/" title="www.actualidadgadget.com/2014/12/29/estas-son-las-series-mas-pirateadas-del-ano/" rel="nofollow">www.actualidadgadget.com/2014/12/29/estas-son-las-series-mas-pirateada</a><br />
<br />
Y por cierto lo del PC como televisión de los juegos, si bueno. El problema de que no se quiera crear ciertos juegos para PC, son diversos y muchos no tienen nada que ver con las descargas, aunque pongan esa excusa. Yo he comprado muchos juegos ¿por qué? entre otras cosas porque no tienen DRM, que hagan caer el rendimiento del juego y de tropecientos problemas. Es como si tenemos dos caminos, en uno no hay obstáculo ninguno, y podemos andar por él, aunque sí se puede colar un malo, en el otro hay veinte puertas con cerradura y tienes que encontrar la llave para todas esas puertas ¿quién llega primero? esto es el DRM en los videojuegos, entre otros.<br />
<br />
En todo caso los videojuegos en parte, han aprendido de las cagadas de la Industria del cine, que son muchas y muy variadas. La primera estupidez de la Industria del cine, es lo de las &#34;ventanas de distribución&#34; y el tiempo que pasa entre que una película pasa de Cine a DVD/BluRay o un formato digital. Otro de los problemas reales es la calidad de las producciones, a algunos con cuatro efectos los tienen entretenidos, pero no a todos nos vale. Y ojo también en los videojuegos. Digamos que el marketing y la publicidad no siempre funciona...<br />
<br />
Salu2</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Nova6K0</strong></p>]]></description>
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		<title>#182 Las cifras que mueven los videojuegos hacen temblar a la industria del cine</title>
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		<pubDate>Tue, 13 Jan 2015 15:03:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Marco_Pagot</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2332668-173" href="https://www.meneame.net/m/tecnología/cifras-mueven-videojuegos-hacen-temblar-industria-cine/c0173#c-173" rel="nofollow">#173</a> <i>De verdad me estas comparando trasportar una 3ds con trasportar una xbox o un pc? </i><br />
<br />
 <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/palm.png" alt=":palm:" title=":palm:" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /> <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/palm.png" alt=":palm:" title=":palm:" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /> <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/palm.png" alt=":palm:" title=":palm:" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /> <br />
<br />
Nintendo 3DS es hasta la fecha una consola, no una caja de zapatos. Y una de las principales razones por las que muchas personas sigan prefiriendo consola (o gusten de tenerla como complemento): ofrece una comodidad que jamás va a ofrecer un PC o smartphone. Ahora mismo tengo 30 juegos digitales en mi New 3DS XL, que me cabe en el bolsillo y ofrece una jugabilidad mucho más precisa que la de un móvil, que solo utilizo para las aventuras point and click que de vez en cuando regalan en la Tienda Apps de Amazon. De hecho, cuando no me apetece leer por la noche, puedo sacar unos minutos la consola en la cama, o dejarla en el baño para echar unas partidas mientra el bote de champú la mira receloso. Incluso la Wii U juega con una importante ventaja con respecto al resto de sobremesas, y es que tan solo hace falta un cable de alimentación y un enchufe para jugar (ver foto adjunta).<br />
<br />
Por mucho disco duro que se tenga nadie en su sano juicio juega en el PC del hostal de la playa. Para los viajes, como jugador, tengo 3DS. En casa tengo principalmente PC y sobremesa. Además hay algo que las consolas ofrecen una vez comienzas a formar una familia y el PC no: que te permite jugar con los pequeños de la casa y la parienta para estrechar lazos afectivos, y en eso es reina Nintendo.<br />
<br />
Llevo jugando desde la época del PONG y todo esto se resume en que existen numerosos perfiles de jugador. Habrá quien prefiera consolas, quien prefiera PC, y lo que ocurre con la mayoría de personas que conforman mi entorno y que gustan de los videojuegos, combo PC + Consola. Pero, por muchas preferencias personales que cada uno tengamos, a día de hoy ni las consolas lo ofrecen todo, ni el PC lo ofrece todo pese a la emulación.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Marco_Pagot</strong></p>]]></description>
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		<title>#181 Las cifras que mueven los videojuegos hacen temblar a la industria del cine</title>
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		<pubDate>Tue, 13 Jan 2015 15:00:16 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2332668-177" href="https://www.meneame.net/m/tecnología/cifras-mueven-videojuegos-hacen-temblar-industria-cine/c0177#c-177" rel="nofollow">#177</a> Tú pirateas la película porque consideras su precio excesivo para verla sólo una vez, imagino.... con lo que estás viniendo a mi argumento.<br />
<br />
Y respecto a las películas originales. Yo he comprado muchos DVD que no he sacado aún de su precinto, porque prefiero la comodidad de la versión sparrow.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>daedin</strong></p>]]></description>
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		<title>#180 Las cifras que mueven los videojuegos hacen temblar a la industria del cine</title>
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		<pubDate>Tue, 13 Jan 2015 14:57:33 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2332668-100" href="https://www.meneame.net/m/tecnología/cifras-mueven-videojuegos-hacen-temblar-industria-cine/c0100#c-100" rel="nofollow">#100</a> ¿10 euros? ¡Va contra mi religion gastarme mas de 5, y tengo un millar de titulos ya en la biblioteca!<br />
<br />
Los que no conocéis humble bundle, bundle stars... no. No lo miréis. <br />
O bien os vuelve adictos a PC, o bien os hace maldecir vuestra consola durante años.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>LaInsistencia</strong></p>]]></description>
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		<title>#179 Las cifras que mueven los videojuegos hacen temblar a la industria del cine</title>
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		<pubDate>Tue, 13 Jan 2015 14:52:26 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2332668-31" href="https://www.meneame.net/m/tecnología/cifras-mueven-videojuegos-hacen-temblar-industria-cine/c031#c-31" rel="nofollow">#31</a> Las gráficas de las next gen no son las mismas que esas de 200€. <br />
<br />
De hecho, recuerdo un vídeo reciente de los chicos de Linus Tech Tips en el que quisieron comparar las gráficas de PC de finales de la década pasada con las de la Next Gen. No tuvieron narices de hacerle underclock a una tarjeta gráfica de PC de hace cinco años para que funcionase *TAN DESPACIO* como las de la Next Gen. <a href="/m/tecnología/search?w=comments&#38;q=%23PCMasterRaceProblems&#38;o=date">#PCMasterRaceProblems</a> y todo eso... <br />
<br />
<del>Si lo encuentro te lo enlazo</del> Link al vídeo: <a href="https://www.youtube.com/watch?v=tYG-7T2LVDc" title="www.youtube.com/watch?v=tYG-7T2LVDc" rel="nofollow">www.youtube.com/watch?v=tYG-7T2LVDc</a><br />
<br />
EDIT: mas aun. ¿Quieres una maquina gaming medio decente? ¿Mejor que cualquiera de las consolas? Ok. ¿Tienes 380 dolares? <a href="https://www.youtube.com/watch?v=46XRjQFHjr4" title="www.youtube.com/watch?v=46XRjQFHjr4" rel="nofollow">www.youtube.com/watch?v=46XRjQFHjr4</a></p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>LaInsistencia</strong></p>]]></description>
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		<title>#178 Las cifras que mueven los videojuegos hacen temblar a la industria del cine</title>
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		<pubDate>Tue, 13 Jan 2015 14:43:31 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2332668-39" href="https://www.meneame.net/m/tecnología/cifras-mueven-videojuegos-hacen-temblar-industria-cine/c039#c-39" rel="nofollow">#39</a> O peor aun, te ponen secuencias de cinemática de quince minutos sin acción ninguna en las que solo pulsas un par de botones... &#34;Press F to pay respects&#34;. <br />
<br />
<a href="http://i2.kym-cdn.com/photos/images/newsfeed/000/858/776/f2e.jpg_large" title="i2.kym-cdn.com/photos/images/newsfeed/000/858/776/f2e.jpg_large" rel="nofollow">i2.kym-cdn.com/photos/images/newsfeed/000/858/776/f2e.jpg_large</a><br />
<br />
( ¿En serio, Activision? ¿En puto serio? )</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>LaInsistencia</strong></p>]]></description>
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		<title>#177 Las cifras que mueven los videojuegos hacen temblar a la industria del cine</title>
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		<pubDate>Tue, 13 Jan 2015 14:43:10 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2332668-174" href="https://www.meneame.net/m/tecnología/cifras-mueven-videojuegos-hacen-temblar-industria-cine/c0174#c-174" rel="nofollow">#174</a> Hombre, siempre depende de con qué lo compares. Hay videojuegos, como por ejemplo el FIFA o el Mario Cars, que están pensados para jugar mil veces, mientras que otros una vez que te los pasas no vuelves a jugar.<br />
En las pelis, yo al menos si me compro una película es porque sé que la voy a poner muchas veces, si no no me gasto el dinero (otra cosa son las que descargo, con esas no me lo pienso tanto). Por ponerte un ejemplo, mi sobrina lleva casi un año viendo Frozen mínimo una vez al día, con Blancanieves era aún peor; eso también son muchas horas. <br />
Yo no soy tan friki, pero, de entre todas las películas que tengo originales no debe de haber ninguna que no haya visto mínimo 10 veces (y algunas de ellas más de 100.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>maria1988</strong></p>]]></description>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2332668-17" href="https://www.meneame.net/m/tecnología/cifras-mueven-videojuegos-hacen-temblar-industria-cine/c017#c-17" rel="nofollow">#17</a> y si encima tienes a un amigo ruso que te pague en rublos los juegos y te los regale... ¡Dimitri, un saludo! ¡Gracias por el Planet Annihilation por 2 euros!</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>LaInsistencia</strong></p>]]></description>
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		<title>#175 Las cifras que mueven los videojuegos hacen temblar a la industria del cine</title>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2332668-145" href="https://www.meneame.net/m/tecnología/cifras-mueven-videojuegos-hacen-temblar-industria-cine/c0145#c-145" rel="nofollow">#145</a> Sabes que los premios al X del año son un timo ¿no?, y veo que sigues sin pillar lo que estaba diciendo. Pues nada, que te cunda.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--272451--</strong></p>]]></description>
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		<title>#174 Las cifras que mueven los videojuegos hacen temblar a la industria del cine</title>
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		<pubDate>Tue, 13 Jan 2015 14:30:25 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2332668-116" href="https://www.meneame.net/m/tecnología/cifras-mueven-videojuegos-hacen-temblar-industria-cine/c0116#c-116" rel="nofollow">#116</a> La película te durará unas 2 horas y difícilmente la volverás a ver muchas veces. El juego, por normal, suele durar un poco más.<br />
<br />
Por ejemplo a mi un juego como Diablo 3 me ha durado más de 1.500 horas.<br />
<br />
Quiero decir que gastar 70 € en un juego como ese no me importa... en cambio 15-20 por una película sí.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>daedin</strong></p>]]></description>
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		<title>#173 Las cifras que mueven los videojuegos hacen temblar a la industria del cine</title>
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		<pubDate>Tue, 13 Jan 2015 14:20:12 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2332668-146" href="https://www.meneame.net/m/tecnología/cifras-mueven-videojuegos-hacen-temblar-industria-cine/c0146#c-146" rel="nofollow">#146</a> De verdad me estas comparando trasportar una 3ds con trasportar una xbox o un pc? <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/wall.gif" alt=":wall:" title=":wall:" width="24" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /> <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/palm.png" alt=":palm:" title=":palm:" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /><br />
<br />
<br />
Yo solo te digo que si tengo que desconectar cables, quitar cosas y trasportarla a la casa de mi amigo, me da igual desconectar la px4 que mi pc con su caja en formato mini-itx porque no es algo que se haga frecuentemente. <br />
Es mas, me apuesto a que la inmensa mayoria de usuarios no han movido su consola del mueble en el que esta desde el dia que la compraron, pero al igual que mi pc que tampoco tiene necesidad de moverse y menos para que jueguen en otro sitio.<br />
<br />
Por otra parte, prefiero llevarme mi disco duro externo con los juegos de steam dentro y ejecutarlos alli donde vaya, porque consola no, pero ordenador tiene todo el mundo, asi que si nos ponemos asi, mi biblioteca de steam es mas portable que la consola o incluso echarme un cable mhl a la mochila, 2 o 3 mandos de xbox para conectar el movil a la tele y jugar una partida a mario kart, street fighter o a cualquiera de los titulos que se pueden emular de n64, psx, supernes, mame, dreamcast etc, etc, etc...<br />
<br />
Anda que los vicios que se pueden montar con una tele, un movil, 4 mandos y un smash bros de n64!! <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/lol.gif" alt="xD" title=":lol: xD" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /></p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>vicenfox2</strong></p>]]></description>
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		<title>#172 Las cifras que mueven los videojuegos hacen temblar a la industria del cine</title>
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		<pubDate>Tue, 13 Jan 2015 14:15:43 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2332668-17" href="https://www.meneame.net/m/tecnología/cifras-mueven-videojuegos-hacen-temblar-industria-cine/c017#c-17" rel="nofollow">#17</a> Yo gasté unos 50€ por más de 100 juegos. Con el tema de las ofertas y los bundles se ha terminado la piratería para mi, si no tengo tiempo de jugar a todo lo que tengo original, como para piratear jaja.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>peloxi</strong></p>]]></description>
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		<title>#171 Las cifras que mueven los videojuegos hacen temblar a la industria del cine</title>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2332668-125" href="https://www.meneame.net/m/tecnología/cifras-mueven-videojuegos-hacen-temblar-industria-cine/c0125#c-125" rel="nofollow">#125</a> Joe 15 eurazos en Steam, lo tendré en cuenta para rebajas... conoces otros?</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>barkalez</strong></p>]]></description>
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		<title>#170 Las cifras que mueven los videojuegos hacen temblar a la industria del cine</title>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2332668-169" href="https://www.meneame.net/m/tecnología/cifras-mueven-videojuegos-hacen-temblar-industria-cine/c0169#c-169" rel="nofollow">#169</a> Es más, puedes quitar la unidad óptica.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--125581--</strong></p>]]></description>
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		<title>#169 Las cifras que mueven los videojuegos hacen temblar a la industria del cine</title>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2332668-167" href="https://www.meneame.net/m/tecnología/cifras-mueven-videojuegos-hacen-temblar-industria-cine/c0167#c-167" rel="nofollow">#167</a> sí <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/blank.png" alt=":-|" title=":-| :|" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /></p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Cidraque</strong></p>]]></description>
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		<title>#168 Las cifras que mueven los videojuegos hacen temblar a la industria del cine</title>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2332668-165" href="https://www.meneame.net/m/tecnología/cifras-mueven-videojuegos-hacen-temblar-industria-cine/c0165#c-165" rel="nofollow">#165</a> Yo aun podría apurar más. Poniendo 4 GB de RAM (8GB es pensando en el futuro, pero con 4GB se va sin ningún problema) y escogiendo un case más barato se podría subir de gama en la CPU. También usaría un AMD ya que el conjunto placa+cpu es más barato que Intel.<br />
<br />
De todas formas esa configuración ya es excelente.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>KaborlllLLLONE</strong></p>]]></description>
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		<title>#167 Las cifras que mueven los videojuegos hacen temblar a la industria del cine</title>
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		<pubDate>Tue, 13 Jan 2015 14:00:13 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2332668-166" href="https://www.meneame.net/m/tecnología/cifras-mueven-videojuegos-hacen-temblar-industria-cine/c0166#c-166" rel="nofollow">#166</a> i3. 550 <strong>dólares</strong> , al cambio son menos euros.<br />
<br />
Sube la barra.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--125581--</strong></p>]]></description>
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		<title>#166 Las cifras que mueven los videojuegos hacen temblar a la industria del cine</title>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2332668-165" href="https://www.meneame.net/m/tecnología/cifras-mueven-videojuegos-hacen-temblar-industria-cine/c0165#c-165" rel="nofollow">#165</a> TROLOLOL ¿Un dual core? Los juegos nuevos ya no funcionan en dual-core y  así y todo ya se va a 500€ <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/wink.png" alt=";)" title=";)" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /></p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Cidraque</strong></p>]]></description>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2332668-157" href="https://www.meneame.net/m/tecnología/cifras-mueven-videojuegos-hacen-temblar-industria-cine/c0157#c-157" rel="nofollow">#157</a> <a href="http://choosemypc.net/build/?budget=550&#38;oc=false&#38;options=" title="choosemypc.net/build/?budget=550&#38;oc=false&#38;options=" rel="nofollow">choosemypc.net/build/?budget=550&#38;oc=false&#38;options=</a></p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--125581--</strong></p>]]></description>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2332668-163" href="https://www.meneame.net/m/tecnología/cifras-mueven-videojuegos-hacen-temblar-industria-cine/c0163#c-163" rel="nofollow">#163</a> Eso siempre, a mi el GT cada vez me ha gustado menos, desde el 3 que me aburre sobremanera, el 5 aún fué interesante en graficos, pero de simulación más bien poca.<br />
<br />
Es más hasta Driveclub me parece mucho más difícil que GT</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>xavierstark</strong></p>]]></description>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2332668-162" href="https://www.meneame.net/m/tecnología/cifras-mueven-videojuegos-hacen-temblar-industria-cine/c0162#c-162" rel="nofollow">#162</a> ¿Y tu el IRacing o similares que ya se comían en realismo y gráficos al Gran Turismo 5 y 6?</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--125581--</strong></p>]]></description>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2332668-156" href="https://www.meneame.net/m/tecnología/cifras-mueven-videojuegos-hacen-temblar-industria-cine/c0156#c-156" rel="nofollow">#156</a> Jajaja Muy divertido de verdad, tu has visto los videos de Driveclub? Es un juego de coches, no cualquier cosa.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>xavierstark</strong></p>]]></description>
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		<title>#161 Las cifras que mueven los videojuegos hacen temblar a la industria del cine</title>
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		<pubDate>Tue, 13 Jan 2015 13:37:00 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2332668-160" href="https://www.meneame.net/m/tecnología/cifras-mueven-videojuegos-hacen-temblar-industria-cine/c0160#c-160" rel="nofollow">#160</a> Para cuando lo saquen habrán sacado Occulus Rift 2.<br />
<br />
Y recuerda que es PC. Funciona para todo.<br />
<br />
Ya lo han sacado para el emulador de la Wii, no nos tenemos que casar ni con Valve ni con Sony<br />
<br />
De hecho gracias a los emuladores yo también juego a cosas de Sony, como Silent Hill Origins.<br />
<br />
Pero a 1080p y con antialiasing y shaders.<br />
<br />
Que por cierto, las texturas son muy buenas en la PSP, hay que reconocerlo.<br />
<br />
Pero a 480x272 se ven asquerosas y con mucho aliasing.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--125581--</strong></p>]]></description>
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		<title>#160 Las cifras que mueven los videojuegos hacen temblar a la industria del cine</title>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2332668-159" href="https://www.meneame.net/m/tecnología/cifras-mueven-videojuegos-hacen-temblar-industria-cine/c0159#c-159" rel="nofollow">#159</a> Para eso estará Project Morpheus, con lo que la envidia de momento es temporal.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>xavierstark</strong></p>]]></description>
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		<title>#159 Las cifras que mueven los videojuegos hacen temblar a la industria del cine</title>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2332668-158" href="https://www.meneame.net/m/tecnología/cifras-mueven-videojuegos-hacen-temblar-industria-cine/c0158#c-158" rel="nofollow">#158</a> &#34;Cuidado no se me vayan a meter los ojos en el ordenador de abordo y manejarlo con el cerebro&#34;<br />
<br />
Pobres, no sabéis lo que os perdéis. El OR da una inmersión brutal.<br />
<br />
&#34;720p &#34;<br />
<br />
¿Eres consciente que esas son las resoluciones de PC de 1997?</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--125581--</strong></p>]]></description>
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		<title>#158 Las cifras que mueven los videojuegos hacen temblar a la industria del cine</title>
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		<pubDate>Tue, 13 Jan 2015 13:32:59 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2332668-153" href="https://www.meneame.net/m/tecnología/cifras-mueven-videojuegos-hacen-temblar-industria-cine/c0153#c-153" rel="nofollow">#153</a> 4K ? Y? Cuidado no se me vayan a meter los ojos en el ordenador de abordo y manejarlo con el cerebro. Cómo si es a 720p</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>xavierstark</strong></p>]]></description>
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		<title>#157 Las cifras que mueven los videojuegos hacen temblar a la industria del cine</title>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2332668-152" href="https://www.meneame.net/m/tecnología/cifras-mueven-videojuegos-hacen-temblar-industria-cine/c0152#c-152" rel="nofollow">#152</a> Hazme un PC con 400 euros que mueva todo lo que va a mover una Xbox One en los próximos 5 años y me lo compro mañana mismo.<br />
<a href="https://www.wipoid.com/configurador" title="www.wipoid.com/configurador" rel="nofollow">www.wipoid.com/configurador</a></p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Cidraque</strong></p>]]></description>
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		<title>#156 Las cifras que mueven los videojuegos hacen temblar a la industria del cine</title>
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		<pubDate>Tue, 13 Jan 2015 13:32:22 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2332668-155" href="https://www.meneame.net/m/tecnología/cifras-mueven-videojuegos-hacen-temblar-industria-cine/c0155#c-155" rel="nofollow">#155</a> &#34;Es lo único que os queda para intentar ganar a las consolas y la verdad, juegos como ese los hay a patadas. Destiny, Eve&#34; <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/roll.gif" alt=":roll:" title=":roll:" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /> <br />
<br />
Ni te imaginas lo que vendrá en PC. Habrá un juego de aventuras indie plan Dear Esther pero con más investigación con graficazos y niveles precioso.<br />
<br />
Eso en plan Indie.<br />
<br />
En PC oficial con el Unreal Engine 4.1 os vamos a machacar</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--125581--</strong></p>]]></description>
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		<title>#155 Las cifras que mueven los videojuegos hacen temblar a la industria del cine</title>
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		<pubDate>Tue, 13 Jan 2015 13:31:27 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2332668-151" href="https://www.meneame.net/m/tecnología/cifras-mueven-videojuegos-hacen-temblar-industria-cine/c0151#c-151" rel="nofollow">#151</a> Es lo único que os queda para intentar ganar a las consolas y la verdad, juegos como ese los hay a patadas. Destiny, Eve, todos parten de lo mismo.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>xavierstark</strong></p>]]></description>
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		<title>#154 Las cifras que mueven los videojuegos hacen temblar a la industria del cine</title>
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		<pubDate>Tue, 13 Jan 2015 13:30:52 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2332668-111" href="https://www.meneame.net/m/tecnología/cifras-mueven-videojuegos-hacen-temblar-industria-cine/c0111#c-111" rel="nofollow">#111</a> Totalmente de acuerdo. Vengo desde la época del Pong, y siendo seguero a muerte he tenido que caer en brazos de Nintendo porque es la única que a día de hoy me ofrece en consola una experiencia de juego como antaño.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Marco_Pagot</strong></p>]]></description>
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		<title>#153 Las cifras que mueven los videojuegos hacen temblar a la industria del cine</title>
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		<pubDate>Tue, 13 Jan 2015 13:30:47 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2332668-150" href="https://www.meneame.net/m/tecnología/cifras-mueven-videojuegos-hacen-temblar-industria-cine/c0150#c-150" rel="nofollow">#150</a> <br />
<br />
<a href="https://www.youtube.com/watch?v=ArgE0MBH0JY" title="www.youtube.com/watch?v=ArgE0MBH0JY" rel="nofollow">www.youtube.com/watch?v=ArgE0MBH0JY</a> 4K<br />
<a href="https://www.youtube.com/watch?v=-rQDDc7Pxlc" title="www.youtube.com/watch?v=-rQDDc7Pxlc" rel="nofollow">www.youtube.com/watch?v=-rQDDc7Pxlc</a><br />
Buahahahahaa.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--125581--</strong></p>]]></description>
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		<title>#152 Las cifras que mueven los videojuegos hacen temblar a la industria del cine</title>
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		<pubDate>Tue, 13 Jan 2015 13:30:22 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2332668-71" href="https://www.meneame.net/m/tecnología/cifras-mueven-videojuegos-hacen-temblar-industria-cine/c071#c-71" rel="nofollow">#71</a> La cuestion no es de un PC mas o menos caro, la cuestión es que a igual precio, puedes encontrar PC's ligeramente mejores que las consolas actuales. Y por unos pocos euros mas, tienes algo que ya supera ampliamente a las consolas. Teniendo en cuenta que el online es gratis, los juegos mas baratos (el otro día vi una &#34;flash sale&#34;, el cod nuevo por 15 euros), y tienes la capacidad de elegir como de bien te va un juego.<br />
<br />
Y me hace gracia lo que dices de incopatibilidades o hardware obseleto. En un PC también te van a ir todos los juegos bien en 5 o 6 años. Si por bien entiendes el concepto de bien de las consolas: 720p en muchos casos, 900p en otros, capados a 30 fps en multitud de ocasiones, y con texturas de menor resolución.<br />
Claro, si lo que quieres es mover todo en ULTRA, 120fps y 4k de resolución, necesitaras una maquina brutal, actualizada cada año. Pero si lo que quieres es tener la misma calidad que una consola, por el mismo precio se tiene, y con juegos mas baratos y posibilidad de actualizar hardware.<br />
<br />
Las consolas tienen una ventaja, y es que son plug and play. Enchufas consola, metes juego y está. Pero si lo que buscas es la mayor capacidad de decidir a que y como quieres jugar, el PC es la respuesta.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--65244--</strong></p>]]></description>
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		<title>#151 Las cifras que mueven los videojuegos hacen temblar a la industria del cine</title>
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		<pubDate>Tue, 13 Jan 2015 13:29:46 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2332668-150" href="https://www.meneame.net/m/tecnología/cifras-mueven-videojuegos-hacen-temblar-industria-cine/c0150#c-150" rel="nofollow">#150</a> Muy bonito. Pero los mundos de Star Citizen son del JUEGO en sí, no del modo online.<br />
<br />
Es decir, todo el universo está desde el juego, renderizándose.<br />
<br />
Imagina su extensión en multiplayer.<br />
<br />
Eso la PS4 no lo mueve ni soñando.<br />
<br />
Zasca.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--125581--</strong></p>]]></description>
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		<title>#150 Las cifras que mueven los videojuegos hacen temblar a la industria del cine</title>
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		<pubDate>Tue, 13 Jan 2015 13:28:48 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2332668-148" href="https://www.meneame.net/m/tecnología/cifras-mueven-videojuegos-hacen-temblar-industria-cine/c0148#c-148" rel="nofollow">#148</a> A ver si te informas un poco! <a href="https://www.youtube.com/watch?v=GttsBkb2HFI" title="www.youtube.com/watch?v=GttsBkb2HFI" rel="nofollow">www.youtube.com/watch?v=GttsBkb2HFI</a> os ciega la envidia... Oculus rift  jajaja producto de Facebook.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>xavierstark</strong></p>]]></description>
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		<title>#149 Las cifras que mueven los videojuegos hacen temblar a la industria del cine</title>
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		<pubDate>Tue, 13 Jan 2015 13:28:12 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2332668-147" href="https://www.meneame.net/m/tecnología/cifras-mueven-videojuegos-hacen-temblar-industria-cine/c0147#c-147" rel="nofollow">#147</a> <a href="https://www.youtube.com/watch?v=lJJ9TcGxhNY" title="www.youtube.com/watch?v=lJJ9TcGxhNY" rel="nofollow">www.youtube.com/watch?v=lJJ9TcGxhNY</a><br />
<br />
Aquí se ve mejor.<br />
<br />
Recuerda que es beta y no está sacado.<br />
<br />
Ya hacen más que los trailer ENGAÑOSOS de consola con vídeos de PC.<br />
<br />
Donde ves graficazos y el juego en consola es un chiste.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--125581--</strong></p>]]></description>
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		<title>#148 Las cifras que mueven los videojuegos hacen temblar a la industria del cine</title>
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		<pubDate>Tue, 13 Jan 2015 13:27:20 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2332668-147" href="https://www.meneame.net/m/tecnología/cifras-mueven-videojuegos-hacen-temblar-industria-cine/c0147#c-147" rel="nofollow">#147</a> ¿Que me estás contando? Entre el interior de las naves y todo es espacio exterior, tu mierda de PS4 no lo mueve ni sudando.<br />
<br />
Y ya me dirás donde pones el Occulus Rift que habrá para el juego, campeon <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/lol.gif" alt="xD" title=":lol: xD" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /></p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--125581--</strong></p>]]></description>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2332668-144" href="https://www.meneame.net/m/tecnología/cifras-mueven-videojuegos-hacen-temblar-industria-cine/c0144#c-144" rel="nofollow">#144</a> Vaya mierda, bajadas de frames, aliasing por todos lados... para eso ya tienes a EVE Online y te sobra eso es lo mejor que puede dar un pc? jajaja</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>xavierstark</strong></p>]]></description>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2332668-109" href="https://www.meneame.net/m/tecnología/cifras-mueven-videojuegos-hacen-temblar-industria-cine/c0109#c-109" rel="nofollow">#109</a> ¿De verdad te parece igual de cómodo transportar un PC de sobremesa que una 3DS que puede ir en el bolsillo o la maleta? No me lo creo.<br />
<br />
Sobre los exclusivos, dependiendo de las consolas son más exclusivos o menos exclusivos, y si te vas a juegos de nicho, que es mi caso, las cifras se disparan.<br />
<br />
Por lo demás totalmente de acuerdo contigo.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Marco_Pagot</strong></p>]]></description>
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		<title>#145 Las cifras que mueven los videojuegos hacen temblar a la industria del cine</title>
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		<pubDate>Tue, 13 Jan 2015 13:25:04 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2332668-139" href="https://www.meneame.net/m/tecnología/cifras-mueven-videojuegos-hacen-temblar-industria-cine/c0139#c-139" rel="nofollow">#139</a> El que tiene bilis en tu boca eres tu por hablar así de gente que crea los mejores videojuegos de la historia. Cuando un juego de pc tenga 250 premios al mejor juego del año hablamos.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>xavierstark</strong></p>]]></description>
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		<title>#144 Las cifras que mueven los videojuegos hacen temblar a la industria del cine</title>
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		<pubDate>Tue, 13 Jan 2015 13:24:53 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2332668-143" href="https://www.meneame.net/m/tecnología/cifras-mueven-videojuegos-hacen-temblar-industria-cine/c0143#c-143" rel="nofollow">#143</a> Hala, hala, pequeño saltamontes, bienvenido al futuro:<br />
<a href="https://www.youtube.com/watch?v=8gGLE3USB2U" title="www.youtube.com/watch?v=8gGLE3USB2U" rel="nofollow">www.youtube.com/watch?v=8gGLE3USB2U</a></p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--125581--</strong></p>]]></description>
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		<title>#143 Las cifras que mueven los videojuegos hacen temblar a la industria del cine</title>
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		<pubDate>Tue, 13 Jan 2015 13:23:44 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2332668-141" href="https://www.meneame.net/m/tecnología/cifras-mueven-videojuegos-hacen-temblar-industria-cine/c0141#c-141" rel="nofollow">#141</a> Uncharted 4 bocazas. Cuando tengas algo así en PC te despiertas de tu hibernación.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>xavierstark</strong></p>]]></description>
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		<title>#142 Las cifras que mueven los videojuegos hacen temblar a la industria del cine</title>
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		<pubDate>Tue, 13 Jan 2015 13:19:28 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2332668-138" href="https://www.meneame.net/m/tecnología/cifras-mueven-videojuegos-hacen-temblar-industria-cine/c0138#c-138" rel="nofollow">#138</a> &#34;Tomb raider? Gran turismo? Last of US? Uncharted? Tekken? Virtua Fighter? Fifa? ¿Seguimos o te haces a la idea?&#34;<br />
<br />
PC (y mejor que PSX), no, no, no, PC/Sega, PC/Sega, PC/EA.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--125581--</strong></p>]]></description>
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		<title>#141 Las cifras que mueven los videojuegos hacen temblar a la industria del cine</title>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2332668-137" href="https://www.meneame.net/m/tecnología/cifras-mueven-videojuegos-hacen-temblar-industria-cine/c0137#c-137" rel="nofollow">#137</a> &#34;Y tu pc en 5 años lo tienes que hacer de cero, que pesaditos los Pceros de verdad.&#34;<br />
<br />
<img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/lol.gif" alt="xD" title=":lol: xD" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" />. Típico de consoleros ignorantes.<br />
<br />
Gráfica y RAM, y a vivir.<br />
<br />
Con las SSD y los i5/i7 ya no es necesario tanto ajuste.<br />
<br />
Cuando tengáis STEAM, juegos con gráficos superiores a los de PC y una comunidad indie/amateur 20000 veces más grande, me llamas.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--125581--</strong></p>]]></description>
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		<title>#140 Las cifras que mueven los videojuegos hacen temblar a la industria del cine</title>
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		<description><![CDATA[<p>Los juegos, el cine de hoy y del mañana.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>DarkFlopo</strong></p>]]></description>
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		<title>#139 Las cifras que mueven los videojuegos hacen temblar a la industria del cine</title>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2332668-138" href="https://www.meneame.net/m/tecnología/cifras-mueven-videojuegos-hacen-temblar-industria-cine/c0138#c-138" rel="nofollow">#138</a> No me parece que ninguno de esos juegos sean una revolución sino una evolución de algo que ya existía. Y cuando te limpies los espumarajos de la boca repasa la conversación que estaba teniendo para que a tu cerebro le de tiempo a procesar lo que estaba diciendo en vez leer dos palabras y rellenar los huecos con bilis.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--272451--</strong></p>]]></description>
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		<title>#138 Las cifras que mueven los videojuegos hacen temblar a la industria del cine</title>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2332668-126" href="https://www.meneame.net/m/tecnología/cifras-mueven-videojuegos-hacen-temblar-industria-cine/c0126#c-126" rel="nofollow">#126</a> Tomb raider? Gran turismo? Last of US? Uncharted? Tekken? Virtua Fighter? Fifa? ¿Seguimos o te haces a la idea?<br />
<br />
Cuando hables de Naughty Dog limpiate la boca.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>xavierstark</strong></p>]]></description>
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		<title>#137 Las cifras que mueven los videojuegos hacen temblar a la industria del cine</title>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2332668-131" href="https://www.meneame.net/m/tecnología/cifras-mueven-videojuegos-hacen-temblar-industria-cine/c0131#c-131" rel="nofollow">#131</a> Y tu pc en 5 años lo tienes que hacer de cero, que pesaditos los Pceros de verdad.<br />
<br />
Cuando quieras jugar a una obra maestra en consola hablamos.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>xavierstark</strong></p>]]></description>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2332668-134" href="https://www.meneame.net/m/tecnología/cifras-mueven-videojuegos-hacen-temblar-industria-cine/c0134#c-134" rel="nofollow">#134</a> Pues la verdad que no. Costaba 3 euros y me lo compré, y además me está gustando.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>enol79</strong></p>]]></description>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2332668-17" href="https://www.meneame.net/m/tecnología/cifras-mueven-videojuegos-hacen-temblar-industria-cine/c017#c-17" rel="nofollow">#17</a> El Euro Truck Simulator 2 te lo regalaban en algún pack, ¿no?</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>cardogar</strong></p>]]></description>
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		<pubDate>Tue, 13 Jan 2015 12:50:51 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2332668-6" href="https://www.meneame.net/m/tecnología/cifras-mueven-videojuegos-hacen-temblar-industria-cine/c06#c-6" rel="nofollow">#6</a> Muy bien, pero te hace falta comentar la diferencia de precio entre una consola de nueva generación y un ordenador con una gráfica capaz de mover los mismos juegos que la consola ahora... y en los próximos 5 años.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>cardogar</strong></p>]]></description>
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		<title>#132 Las cifras que mueven los videojuegos hacen temblar a la industria del cine</title>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2332668-127" href="https://www.meneame.net/m/tecnología/cifras-mueven-videojuegos-hacen-temblar-industria-cine/c0127#c-127" rel="nofollow">#127</a> &#34; EL PC es la televisión de los juegos, es barato sí, pero no esperes las novedades. &#34;<br />
<br />
Qué sarta de chorradas. Ahora van a salir juegos como Star Citizen los cuales van a dejar a los gráficos y jugabilidad de PS4 como la Atari 2600 con los pixelacos.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--125581--</strong></p>]]></description>
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		<title>#131 Las cifras que mueven los videojuegos hacen temblar a la industria del cine</title>
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		<pubDate>Tue, 13 Jan 2015 12:40:03 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2332668-92" href="https://www.meneame.net/m/tecnología/cifras-mueven-videojuegos-hacen-temblar-industria-cine/c092#c-92" rel="nofollow">#92</a> En PC podemos jugar desde juegos desde 1978 hasta el 2015, y emular desde la Atari hasta la Wii.<br />
<br />
&#34; En PC hay mucho ciego que no quiere ver (válgame la redundancia). &#34;<br />
<br />
<br />
Tu consola en 5 años será un pisapapeles.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--125581--</strong></p>]]></description>
	</item>

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		<title>#130 Las cifras que mueven los videojuegos hacen temblar a la industria del cine</title>
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		<pubDate>Tue, 13 Jan 2015 12:38:11 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2332668-66" href="https://www.meneame.net/m/tecnología/cifras-mueven-videojuegos-hacen-temblar-industria-cine/c066#c-66" rel="nofollow">#66</a> Steam.<br />
<br />
Fin de la discusión.<br />
<br />
Las consolas seguís con 720p en muchos casos a 30fps.<br />
<br />
Bienvenidos a 1999.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--125581--</strong></p>]]></description>
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		<title>#129 Las cifras que mueven los videojuegos hacen temblar a la industria del cine</title>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2332668-76" href="https://www.meneame.net/m/tecnología/cifras-mueven-videojuegos-hacen-temblar-industria-cine/c076#c-76" rel="nofollow">#76</a> Capado de gráficos, tu nueva amiga de verdad.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--125581--</strong></p>]]></description>
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		<title>#128 Las cifras que mueven los videojuegos hacen temblar a la industria del cine</title>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2332668-86" href="https://www.meneame.net/m/tecnología/cifras-mueven-videojuegos-hacen-temblar-industria-cine/c086#c-86" rel="nofollow">#86</a> Pensaba que a eso lo llamaban videojuegos....</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>KaborlllLLLONE</strong></p>]]></description>
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		<title>#127 Las cifras que mueven los videojuegos hacen temblar a la industria del cine</title>
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		<description><![CDATA[<p>[Usuario deshabilitado]</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--402231--</strong></p>]]></description>
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		<title>#126 Las cifras que mueven los videojuegos hacen temblar a la industria del cine</title>
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		<pubDate>Tue, 13 Jan 2015 12:12:44 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2332668-123" href="https://www.meneame.net/m/tecnología/cifras-mueven-videojuegos-hacen-temblar-industria-cine/c0123#c-123" rel="nofollow">#123</a> ¿Innovar las consolas? Pues mira, yo por más memoria que hago no se me ocurre un solo juego que haya inventado un género, resultado innovador, o que haya acumulado a su alrededor una comunidad de usuarios dispuesta a que el juego no muera jamás y que sea exclusivo para consola en estos últimos lustros. En cambio en PC si han surgido autenticas locuras jugables que han triunfado hace muy poco, como Minecraft por ejemplo (cuyas versiones en consola si que son la peste). Y Dota y Team fortress están en continua evolución, decir que Dota es una especie de Diablocraft y que Team Fortress es un Quake es como si yo digo que Naughty Dog solo sabe hacer el Prince of Persia de Brøderbund con mejores gráficos y más guión.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--272451--</strong></p>]]></description>
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		<title>#125 Las cifras que mueven los videojuegos hacen temblar a la industria del cine</title>
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		<pubDate>Tue, 13 Jan 2015 12:08:07 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2332668-67" href="https://www.meneame.net/m/tecnología/cifras-mueven-videojuegos-hacen-temblar-industria-cine/c067#c-67" rel="nofollow">#67</a> Prueba &#34;Cave Story&#34;... Juegazo.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Hybris</strong></p>]]></description>
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		<title>#124 Las cifras que mueven los videojuegos hacen temblar a la industria del cine</title>
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		<pubDate>Tue, 13 Jan 2015 12:03:26 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2332668-2" href="https://www.meneame.net/m/tecnología/cifras-mueven-videojuegos-hacen-temblar-industria-cine/c02#c-2" rel="nofollow">#2</a> De fácil nada y tendrías que demostrar que la gente que la vio gratis en streaming o descargada, la iría a ver al cine. Es decir el falso argumento de una descarga es una venta menos.<br />
<br />
Es muchos más fácil que eso, un videojuego, cuando esta bien hecho supera a cualquier película por muy bien hecha que esté. Básicamente porque un juego es interactivo y entretiene mucho más. Además que las bandas sonoras de los videojuegos no tienen absolutamente nada que envidiar a las que se escuchan en películas o series.<br />
<br />
El problema es que tanto películas como series y videojuegos son una preciosa fachada, pero cuyo contenido es penoso. Algo demasiado típico, por otro lado. Y todo esto sin hablar de fallos, bugs, errores,...<br />
<br />
Otra cosa que me hace gracia, es lo que habláis algunos de que los juegos se pueden reciclar, respecto a reusar o crear bajo ciertos motores 3D. No es por nada pero esto también se hace en el cine, y si no miremos a Michael Bay, o como se usan los mismos programas, para crear los efectos especiales, etc.<br />
<br />
Salu2</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Nova6K0</strong></p>]]></description>
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		<title>#123 Las cifras que mueven los videojuegos hacen temblar a la industria del cine</title>
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		<pubDate>Tue, 13 Jan 2015 12:01:37 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2332668-121" href="https://www.meneame.net/m/tecnología/cifras-mueven-videojuegos-hacen-temblar-industria-cine/c0121#c-121" rel="nofollow">#121</a> Team Fortress me gusta, pero me gustaba más cuando sólo era un mod del half life. Dota 2, bueno ya no tanto. Pero es que fíjate que son los mismos juegos que hace 20 años cuando salieron Diablo, Starcraft/Warcraft y el half life/Quake... <br />
<br />
No ha cambiado casi nada. En consola se han visto obligados a innovar o morir, y yo creo que lo están haciendo bien.<br />
<br />
El tema de la comunidad es muy diferente en PC que en consola, en PC tooooodos los juegos están llenos de chats, lobbys, etc... En consola no, básicamente porque el hecho de que no haya teclado lo imposibilita, en consola con denegar todo tipo de mensajes de otra gente puedes seguir jugando con ellos y no oir ni leer sus gilipolleces, en PC cada juego es un mundo, ni siquiera teniendo una plataforma como Steam estas cosas están unificadas.<br />
<br />
Por no hablar del propio interfaz de steam... Otra peste. (hoy estoy on fire)</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--127714--</strong></p>]]></description>
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		<title>#122 Las cifras que mueven los videojuegos hacen temblar a la industria del cine</title>
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		<pubDate>Tue, 13 Jan 2015 11:57:25 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2332668-108" href="https://www.meneame.net/m/tecnología/cifras-mueven-videojuegos-hacen-temblar-industria-cine/c0108#c-108" rel="nofollow">#108</a> es que no estoy para nada de acuerdo. Precisamente mencionas FIFA, al que juego cada día una media de dos horas con los colegas y rara vez da algún problema. Sobre la interfaz gracias a Kinect la verdad es que no la controlo mucho, simplemente mando la orden de voz y ya. Que Microsoft nos vendió humo con la nube es cierto, totalmente cierto.<br />
<br />
En cuanto a la calidad de los juegos es discutible aunque es decepcionante que en ambas haya problemas para mantener 30 FPS sólidos.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>pivoaparek</strong></p>]]></description>
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		<title>#121 Las cifras que mueven los videojuegos hacen temblar a la industria del cine</title>
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		<pubDate>Tue, 13 Jan 2015 11:49:20 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2332668-118" href="https://www.meneame.net/m/tecnología/cifras-mueven-videojuegos-hacen-temblar-industria-cine/c0118#c-118" rel="nofollow">#118</a> ¿Dota es la peste? ¿Team fortress es la peste? No se a que te gustará jugar a ti, pero no te entiendo. Y en cuanto a lo de exponerte a comunidad tóxica, no veo porque el hecho de jugar en consola te blinda automáticamente contra eso. Gentuza hay en todas partes y los que más fastidian no son precisamente los <i>niños rata</i>.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--272451--</strong></p>]]></description>
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		<title>#120 Las cifras que mueven los videojuegos hacen temblar a la industria del cine</title>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2332668-84" href="https://www.meneame.net/m/tecnología/cifras-mueven-videojuegos-hacen-temblar-industria-cine/c084#c-84" rel="nofollow">#84</a>. En el cine las pelis con enormes presupuestos estan incluyendo tambien marketing, y este no es pequeño.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>capu</strong></p>]]></description>
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		<title>#119 Las cifras que mueven los videojuegos hacen temblar a la industria del cine</title>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2332668-71" href="https://www.meneame.net/m/tecnología/cifras-mueven-videojuegos-hacen-temblar-industria-cine/c071#c-71" rel="nofollow">#71</a> Xbox one blanca con juego por 335 ayer en mediamarkt. Y hace un mes 345 la ps4 con dos juegos en alcampo.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>capu</strong></p>]]></description>
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		<title>#118 Las cifras que mueven los videojuegos hacen temblar a la industria del cine</title>
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		<pubDate>Tue, 13 Jan 2015 11:44:52 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2332668-115" href="https://www.meneame.net/m/tecnología/cifras-mueven-videojuegos-hacen-temblar-industria-cine/c0115#c-115" rel="nofollow">#115</a> Que sea gratis no quiere decir que sea bueno. Puedes conseguir a un millón de niños rata jugando a juegos gratis porque sus padres no les dan para comprarse un juego decente, pero eso no quiere decir que el juego sea bueno.<br />
<br />
Loadout es una peste, el Neverwinter es la peste, y varios de estos son la peste (además de muy poco originales), pero tienen a millones de niños rata jugando a todas horas.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--127714--</strong></p>]]></description>
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		<title>#117 Las cifras que mueven los videojuegos hacen temblar a la industria del cine</title>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2332668-114" href="https://www.meneame.net/m/tecnología/cifras-mueven-videojuegos-hacen-temblar-industria-cine/c0114#c-114" rel="nofollow">#114</a> Es lo minimo junto con la ram de la vga es justo para algunos juegos pero en general van casi todos sin rascar disco duro.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--280860--</strong></p>]]></description>
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		<title>#116 Las cifras que mueven los videojuegos hacen temblar a la industria del cine</title>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2332668-12" href="https://www.meneame.net/m/tecnología/cifras-mueven-videojuegos-hacen-temblar-industria-cine/c012#c-12" rel="nofollow">#12</a> También venden (y alquilan) los DVDs de películas para verlas tranquilamente en tu casa. La industria del cine no es solo la taquilla.<br />
Y en el sector de los videoclubes y la venta de DVDs no podemos negar que la piratería tiene una gran influencia.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>maria1988</strong></p>]]></description>
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		<title>#115 Las cifras que mueven los videojuegos hacen temblar a la industria del cine</title>
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		<pubDate>Tue, 13 Jan 2015 11:40:53 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2332668-54" href="https://www.meneame.net/m/tecnología/cifras-mueven-videojuegos-hacen-temblar-industria-cine/c054#c-54" rel="nofollow">#54</a> ¿Que son la peste dices? Del pico de 8.500.245 de jugadores simultáneos que se marcó Steam estas navidades el primer y el tercer juego en popularidad eran <i>free to play</i>, y el segundo cuesta 10€. Me parece que estas pésimamente informado.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--272451--</strong></p>]]></description>
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		<title>#114 Las cifras que mueven los videojuegos hacen temblar a la industria del cine</title>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2332668-38" href="https://www.meneame.net/m/tecnología/cifras-mueven-videojuegos-hacen-temblar-industria-cine/c038#c-38" rel="nofollow">#38</a> 4 GB ram? las consolas tienen 8 GB, aun asi, esa cpu y esa gpu les da 100.000 vueltas a lo que montan xone y ps4.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>aironman</strong></p>]]></description>
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		<title>#113 Las cifras que mueven los videojuegos hacen temblar a la industria del cine</title>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2332668-112" href="https://www.meneame.net/m/tecnología/cifras-mueven-videojuegos-hacen-temblar-industria-cine/c0112#c-112" rel="nofollow">#112</a> Madre mía con eso no se compra uno ni una birra <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/grin.png" alt=":-D" title=":-D" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /></p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--127714--</strong></p>]]></description>
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		<title>#112 Las cifras que mueven los videojuegos hacen temblar a la industria del cine</title>
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		<pubDate>Tue, 13 Jan 2015 11:31:28 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2332668-41" href="https://www.meneame.net/m/tecnología/cifras-mueven-videojuegos-hacen-temblar-industria-cine/c041#c-41" rel="nofollow">#41</a> Yo me compre hace 2 semanas el bioshock infinite para pc por 1,87 euros <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/lol.gif" alt="xD" title=":lol: xD" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /></p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>vicenfox2</strong></p>]]></description>
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		<title>#111 Las cifras que mueven los videojuegos hacen temblar a la industria del cine</title>
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		<pubDate>Tue, 13 Jan 2015 11:28:45 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2332668-37" href="https://www.meneame.net/m/tecnología/cifras-mueven-videojuegos-hacen-temblar-industria-cine/c037#c-37" rel="nofollow">#37</a> Positivo por nombrar a Nintendo. Son las únicas consolas que de vez en cuando me planteo comprarme: al menos sus juegos sabes que de verdad solo puedes jugarlos en un trasto de Nintendo. Manda narices que después del año de lanzamiento de la <i>next-gen</i> las únicas consolas que puedan merecer la pena sean las de Nintendo.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--272451--</strong></p>]]></description>
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		<title>#110 Las cifras que mueven los videojuegos hacen temblar a la industria del cine</title>
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		<pubDate>Tue, 13 Jan 2015 11:24:25 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2332668-24" href="https://www.meneame.net/m/tecnología/cifras-mueven-videojuegos-hacen-temblar-industria-cine/c024#c-24" rel="nofollow">#24</a>. A ver, sabia que alguien iba a hablar de remakes y demas. <br />
<br />
En pelis, si se limpia el master original, la calidad de una peli grabada hace 60 años, puede ser incluso superior a las actuales. Lawrence de Arabia por ejemplo al ser grabada en royos de mayor calidad.<br />
<br />
En videojuegos. Llamemosle al proceso de limpiar el master original a adaptar el codigo para el nuevo sistema operativo.<br />
Hacer un remake, es hacer un videojuego de nuevo pero ahorrando muchisimo en ciertos costes y que o sale....o puede no salir nunca. Aun se espera el remake del Final Fantasy VII para ps3. ¿El del Resident Evil 2? Pues lo mismo. Un remake no goza de las ventajas de editar una peli de nuevo, cuesta mas dinero y no salen en cada plataforma que sale a la luz. Asi que lo eliminamos del debate.<br />
<br />
En Pc es obvio que es mas facil jugar y disponer de juegos antiguos y aprovecharse de las mejoras de resolucion gracias a mejores tarjetas graficas, etc. Pero, siempre se veran afectados por &#34;malos graficos&#34;. Es decir, ver graficos antiguos que no se parecen en nada a lo que hay hoy en dia.<br />
Ademas, a parte de esto, me da que los que jugamos a juegos de hara 30-20 años somos una minoria enorme. <br />
<br />
Gracias a la distribucion digital se fomenta mas el retrogaming, pero no nos equivoquemos, en consolas estamos condenados a la plataforma y en pc algunos locos habremos, pero ni estaran todas las joyas ni todos los malos. Es decir, en DVD se reeditaron prscticamente todas las pelis, desde las malas a las obras maestras y con el tiempo en blu ray pasara lo mismo salvo que la distribucion digital acabe antes con el. Solo hay que mirar juegos de super nintendo o megadrive y preguntarse, a cuantos puedes jugar hoy en dia comprandolos. En videojuegos perderse la mitad de la industria es perderse mucho. Y a la industria no le da beneficios los emuladores. <br />
<br />
La ventaja de la industria del cine es que tienen un formato unico y pasar de uno a otro les es &#34;facilisimo&#34;, mientras que en videojuegos hay 4 conviviendo a la vez y mas complicado el pasar de uno a otro, y cada 5 años, otra vez, con un gran salto aumentando los costes.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>capu</strong></p>]]></description>
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		<title>#109 Las cifras que mueven los videojuegos hacen temblar a la industria del cine</title>
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		<pubDate>Tue, 13 Jan 2015 11:19:34 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2332668-105" href="https://www.meneame.net/m/tecnología/cifras-mueven-videojuegos-hacen-temblar-industria-cine/c0105#c-105" rel="nofollow">#105</a> sera que me vuelvo viejo pero no veo la necesidad de mover ni el pc ni la consola de su sitio por lo que me parecen igual de comodas/incomodas de trasportar y no veo diferencia entre los juegos que puedo jugar en consola y los que se pueden jugar en pc aunque al reves si que encuentro muchos ejemplos.<br />
<br />
Esta claro que el negocio de las consolas se sustenta en la actualidad en 3 titulos exclusivos o en titulos que salen meses mas tarde en formato pc, pero sinceramente, si no puedo jugar un &#34;the last of us&#34;  por ser exclusivo de consola, pues me jodo y juego a otra cosa, que bastantes juegos tengo en mi cuenta de steam en la categoria de &#34;pendientes&#34; como para comprar una consola para &#34;disfrutar&#34; de esas grandes peliculas interactivas exclusivas de la next-gent.<br />
<br />
Cada usuario es un mundo y no todos tenemos las mismas necesidades, aunque me alegro de que hoy en dia podamos elegir lo que mas se adapte a nosotros entre tantas opciones con tantisimos juegos en cada una de las plataformas disponibles.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>vicenfox2</strong></p>]]></description>
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		<title>#108 Las cifras que mueven los videojuegos hacen temblar a la industria del cine</title>
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		<pubDate>Tue, 13 Jan 2015 11:17:32 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2332668-31" href="https://www.meneame.net/m/tecnología/cifras-mueven-videojuegos-hacen-temblar-industria-cine/c031#c-31" rel="nofollow">#31</a> Es una pena que no hayas profundizado un poco en la diferencia consola vs pc. He sido usuario de xbox 360 durante 4 años y de One desde hace uno (en muy mala hora). Pago anualmente por un servicio online que es un auténtico desastre y la calidad de los juegos con los que se ha lanzado la consola son (dejando de lado el GTA 5 que no es más que una adaptación del de 360) bastante discretitos.<br />
Si pudiese volver atrás no me habría comprado la XBOX ONE ni de coña.<br />
Si quieres, podemos hablar también de la calidad de los auriculares que vienen con la consola, del desastre de nube de Microsoft que da fallos constantemente en juegos como el FIFA o de la interfaz que es desesperante, farragosa y bastante peor que la que tenía xbox 360. Vamos, que se han cubierto de gloria.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>IanCutris</strong></p>]]></description>
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		<title>#107 Las cifras que mueven los videojuegos hacen temblar a la industria del cine</title>
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		<pubDate>Tue, 13 Jan 2015 11:13:41 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2332668-34" href="https://www.meneame.net/m/tecnología/cifras-mueven-videojuegos-hacen-temblar-industria-cine/c034#c-34" rel="nofollow">#34</a> Desgraciadamente ese el resultado de que la industria tradicional del entretenimiento se haya fijado en los videojuegos. Ahora ya no mandan los diseñadores o los ingenieros, manda un señor que solo mira la cuenta resultados. Ante eso solo podemos aspirar a ser consumidores informados y ejercitar la paciencia. Es decir, jamás comprar nada de lanzamiento (y menos reservarlo antes), deberíamos comprar solo cuando estemos seguros de que el precio satisfará nuestras expectativas. Es el único modo de que nuestro descontento cale en la industria.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--272451--</strong></p>]]></description>
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		<title>#106 Las cifras que mueven los videojuegos hacen temblar a la industria del cine</title>
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		<pubDate>Tue, 13 Jan 2015 11:09:48 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2332668-83" href="https://www.meneame.net/m/tecnología/cifras-mueven-videojuegos-hacen-temblar-industria-cine/c083#c-83" rel="nofollow">#83</a> si, he puesto un ejemplo extremo, pero prácticamente el 100% de los juegos hoy en dia necesitan una actualización para funcionar, ya que empiezan el proceso de fabricación antes de terminar el proceso de testeo y pulido de bugs, y un ejemplo de juego que ni siquiera con actualizaciones es completamente funcional es Halo Master Chief collection que varios meses despues de su salida sigue sin funcionar correctamente, Battlefield 4 tampoco funcionó en el primer mes,  no estamos hablando de producciones de baja estofa precisamente. Eso de llegar enchufar y jugar ya pasó a la historia, y lo peor es que creen que todo el mundo tiene conexión de 100mb en su casa.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>el_adri2020</strong></p>]]></description>
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		<title>#105 Las cifras que mueven los videojuegos hacen temblar a la industria del cine</title>
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		<pubDate>Tue, 13 Jan 2015 11:04:42 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2332668-100" href="https://www.meneame.net/m/tecnología/cifras-mueven-videojuegos-hacen-temblar-industria-cine/c0100#c-100" rel="nofollow">#100</a> Yo no entraba en la comparación (o guerra) Consolas VS PC. Simplemente aclaraba una justificación errónea. A mi estas guerras me parecen absurdas, como muchos adultos que seguimos en la afición, combino consola y PC, sobre todo porque no juego a los mismos tipos de juegos en PC que en una consola y, porque como comenté, la comodidad que me ofrece una consola o dispositivo portátil no me la ofrece un PC. Un PC de sobremesa preparado no me lo puedo llevar cómodamente al campo, ni a la playa, ni de viaje, ni a casa de un colega. Tampoco voy a poder jugar en consolas aquellos exclusivos de PC que me merezcan la pena. Simplemente quería aclarar un tema que se repite y que no es cierto.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Marco_Pagot</strong></p>]]></description>
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		<title>#104 Las cifras que mueven los videojuegos hacen temblar a la industria del cine</title>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2332668-86" href="https://www.meneame.net/m/tecnología/cifras-mueven-videojuegos-hacen-temblar-industria-cine/c086#c-86" rel="nofollow">#86</a> Esa película... ¿seguro que el tío no es un zombie?</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>delawen</strong></p>]]></description>
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		<title>#103 Las cifras que mueven los videojuegos hacen temblar a la industria del cine</title>
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		<pubDate>Tue, 13 Jan 2015 10:59:48 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2332668-20" href="https://www.meneame.net/m/tecnología/cifras-mueven-videojuegos-hacen-temblar-industria-cine/c020#c-20" rel="nofollow">#20</a> Pero en ese caso las películas son solo la punta del iceberg. Lo que engancha de por vida son los libros, comics, figuritas, disfraces, convenciones, fans enemigos aficionados a otras sagas... y por supuesto: videojuegos.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--272451--</strong></p>]]></description>
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		<title>#102 Las cifras que mueven los videojuegos hacen temblar a la industria del cine</title>
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		<pubDate>Tue, 13 Jan 2015 10:58:47 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2332668-10" href="https://www.meneame.net/m/tecnología/cifras-mueven-videojuegos-hacen-temblar-industria-cine/c010#c-10" rel="nofollow">#10</a> Soy fan de tu genial análisis.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>MisterTen</strong></p>]]></description>
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		<title>#101 Las cifras que mueven los videojuegos hacen temblar a la industria del cine</title>
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		<pubDate>Tue, 13 Jan 2015 10:58:28 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>Son dos mercados distintos. No creo que se perjudiquen entre sí. Muchas veces van de la mano.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Vermel</strong></p>]]></description>
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		<title>#100 Las cifras que mueven los videojuegos hacen temblar a la industria del cine</title>
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		<pubDate>Tue, 13 Jan 2015 10:53:58 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2332668-37" href="https://www.meneame.net/m/tecnología/cifras-mueven-videojuegos-hacen-temblar-industria-cine/c037#c-37" rel="nofollow">#37</a> El problema es que despues de conocer steam, comprar juegos a 10 euros ya me parece mucho dinero y por supuesto que puedes pillar alguna ganga, pero ni de lejos los precios del formato digital en pc y a eso sumale los 30 o 40 euros que hay que pagar por el live de xbox o ps4.<br />
<br />
Luego estan los que compran los juegos a medias entre varias cuentas y presumen de ahorro pero no cuentan que en cuanto borras el juego de tu consola, el juego desaparece. Juegos a 10 o 15 euros cuando puedes pillarlos en las rebajas de steam por 2 o 3 euros y novedades a 60, que en pc salen a 40, aunque tambien es verdad que ultimamente se estan equiparando en precios las grandes novedades entre consola y pc porque el mercado de juegos de pc ha subido mucho y las compañias han visto filon publicando juegos en preorder llenos de bugs, mal optimizados y a 60 euros que ya tendran tiempo de arreglarlos(o no) una vez que haya salido a la venta. Tampoco es algo que me moleste. No suelo comprar &#34;grandes novedades&#34; y menos en salida.<br />
<br />
La inversion inicial para jugar en pc es generalmente mayor que en pc que en consola, pero a los pocos meses, y a poco que compres 2 o 3 juegos al mes, la balanza del ahorro gira irremediablemente hacia el pc por que el precio de los juegos y mirando bien, al igual que tu haces en consola, es infinitamente mas barato en pc que en consola.<br />
<br />
Si yo comparara el dinero gastado en juegos de pc con lo que me hubiesen costado en consola, con el ahorro generado, tendria para cambiar de pc cada 6 meses y como usuario de consolas desde la mitica atari, pienso y veo que el mercado de consola esta agotado porque tiene todo lo malo del pc pero sin sus numerosas ventajas y a dia de hoy no hay ni un solo titulo por el que merezca la pena gastarme el dinero que cuesta una consola de &#34;nueva generacion&#34;<br />
<br />
Como apunte final, creo que el juego mas caro que he pagado este año para pc fue por un titulo indie llamado transistor que es una pequeña joya y es de los creadores del fantastico bastion y pague unos 8 euros y que mi media es de unos 3 euros con subidas a 5 o 6 por algun titulo puntual.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>vicenfox2</strong></p>]]></description>
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		<title>#99 Las cifras que mueven los videojuegos hacen temblar a la industria del cine</title>
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		<pubDate>Tue, 13 Jan 2015 10:44:39 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2332668-96" href="https://www.meneame.net/m/tecnología/cifras-mueven-videojuegos-hacen-temblar-industria-cine/c096#c-96" rel="nofollow">#96</a> En absoluto. Si yo uso el ordenador como si fuese una consola y nada más iniciarse el sistema operativo abro Steam y me dedico a jugar tengo exactamente las mismas posibilidades de sufrir un malware que en consola. Si uso tiendas oficiales de aplicaciones (que no tienen porque ser videojuegos, puedo usar mi máquina para más cosas si lo considero conveniente), tres cuartas de lo mismo. Y si por lo que sea decidiese exponerme a los riesgos de que &#34;pete&#34; será porque estoy disfrutando de algunas ventajas a cambio, como por ejemplo contenidos gratuitos que en principio no deberían ser gratuitos, algo que si lo quieres intentar hacer en consola no te expones a un simple formateo (que no es más que iniciar con un DVD o USB de sistema operativo y pulsar siguiente, siguiente, siguiente) sino que se te va a <i>brickear</i> el trasto y encima te van a <i>banear</i> del servicio. Es decir, no solo pierdes la pasta que te costó la consola, sino que también pierdes toda tu biblioteca de juegos para siempre.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--272451--</strong></p>]]></description>
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		<title>#98 Las cifras que mueven los videojuegos hacen temblar a la industria del cine</title>
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		<pubDate>Tue, 13 Jan 2015 10:44:16 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>Pues nada, habrá que prohibir los videojuegos también</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--451602--</strong></p>]]></description>
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		<title>#97 Las cifras que mueven los videojuegos hacen temblar a la industria del cine</title>
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		<pubDate>Tue, 13 Jan 2015 10:34:09 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>Es que el cine se piratea, y los videojuegos se pagan a 40-50-60 euros...</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--248705--</strong></p>]]></description>
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		<title>#96 Las cifras que mueven los videojuegos hacen temblar a la industria del cine</title>
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		<pubDate>Tue, 13 Jan 2015 10:32:32 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2332668-95" href="https://www.meneame.net/m/tecnología/cifras-mueven-videojuegos-hacen-temblar-industria-cine/c095#c-95" rel="nofollow">#95</a> no estoy de acuerdo. Un PC tiene que convivir con programas y archivos que pueden dañar el funcionamiento del mismo. La consola, por lo general, no. Obviamente en caso de mantenimiento al PC se lo puedes hacer tú y a la consola no pero es mucho más probable que te acabe entrando un virus, un malware o se te aniden mil programas al inicio en un PC a que una app para la consola &#34;pete&#34;.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>pivoaparek</strong></p>]]></description>
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		<title>#95 Las cifras que mueven los videojuegos hacen temblar a la industria del cine</title>
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		<pubDate>Tue, 13 Jan 2015 10:30:04 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2332668-36" href="https://www.meneame.net/m/tecnología/cifras-mueven-videojuegos-hacen-temblar-industria-cine/c036#c-36" rel="nofollow">#36</a> Una consola requiere exactamente el mismo mantenimiento que un PC, porque una consola de hoy día no es más que un PC capado por sistema operativo. La diferencia es que cuando una consola se fastidia te tienes que encomendar a su servicio técnico o a que les de la gana de sacar un parche y tragarte la barra de actualización, que a veces en PC también, pero al menos tienes una posibilidad de que hacer algo al respecto. Y si te gusta jugar en la tele del salón y con mando, le enchufas uno al PC y este directamente a la tele por HDMI.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--272451--</strong></p>]]></description>
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		<title>#94 Las cifras que mueven los videojuegos hacen temblar a la industria del cine</title>
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		<pubDate>Tue, 13 Jan 2015 10:27:19 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2332668-38" href="https://www.meneame.net/m/tecnología/cifras-mueven-videojuegos-hacen-temblar-industria-cine/c038#c-38" rel="nofollow">#38</a> El grueso de componentes esta bastante bien, aunque sigo sin comprender porque la inmensa mayoria de usuarios eligen/es fuentes de 700 o mas watios para sus ordenadores y encima sin certificado plus. 37 euros en esa fuente me parece un desperdicio de dinero y una temeridad con graficas como la r9&#194;280, que requieren un consumo energetico estable y sin picos de consumo extraños. <br />
Comprar una fuente como la que has puesto es la forma mas barata de cargarte una grafica de 200 euros y existiendo fuentes de 500/550W por poco mas de 40 euros con certificado plus bronce y que son mas que suficientes para alimentar ese pc, pues es una tonteria. Tambien hay que pensar que una buena fuente, una buena caja o incluso un buen raton o teclado es algo que se puede reciclar de un pc a otro, por lo que no veo descabellado invertir algo mas en esos componentes porque una vez comprados, ya los tienes por muchos años y es dinero que ahorraras en tu proximo pc.<br />
<br />
Un pc es mas caro que una consola, eso es asi, pero es infinitamente mas potente y versatil que ellas y sin contar que su catalogo es inmensamente superior y ademas mucho mas barato. Todavia tengo la xbox 360 conectada a una tele con la cuenta de microsoft llena de juegos que no puedo aprovechar ni en pc ni en la nueva xbox, asi que por mi parte, fue la ultima consola que pisara mi casa. Bueno, en realidad esta navidad ha llegado una wii pero es una consola que se diferencia del resto y que ofrecen titulos que no encontraras ni en pc ni en las 2 &#34;grandes&#34;. En cambio en xbox o ps4 juego a casi lo mismo que en pc pero mas caro, con peores graficos y encima pagando por el online en los juegos... Con lo que pago por un juego en ps4, me compro juegos de pc en las ofertas de verano/invierno para todo el año y me sobra dinero para unas cañas.<br />
<br />
Por otra parte, el mantenimiento en un pc dedicado el ocio es el mismo que en un pc normal. Si lo tienes lleno de barras de softonic, seguro que no va bien, pero si eres un usuario normal con el pc &#34;limpio&#34; de mierdas, no deberias de tener ningun problema. Yo para jugar con mi pc lo unico que tengo que hacer es comprar el juego en steam, descargarlo, tumbarme en el sofa con el mando de la xbox en las manos y ponerme a jugar, pero claro, no descargo cosas de taringas ni softonics, no instalo programas piratas y leo antes de instalar cualquier aplicaccion para que no me cuelen 4 barras y 3 programas que no quiero...</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>vicenfox2</strong></p>]]></description>
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		<title>#93 Las cifras que mueven los videojuegos hacen temblar a la industria del cine</title>
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		<pubDate>Tue, 13 Jan 2015 10:26:28 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2332668-74" href="https://www.meneame.net/m/tecnología/cifras-mueven-videojuegos-hacen-temblar-industria-cine/c074#c-74" rel="nofollow">#74</a> Y si ese video no te gusta, te dejo otro: <a href="https://www.youtube.com/watch?v=dvp2x0UtYuk" title="www.youtube.com/watch?v=dvp2x0UtYuk" rel="nofollow">www.youtube.com/watch?v=dvp2x0UtYuk</a></p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>xavierstark</strong></p>]]></description>
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		<title>#92 Las cifras que mueven los videojuegos hacen temblar a la industria del cine</title>
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		<pubDate>Tue, 13 Jan 2015 10:21:02 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2332668-82" href="https://www.meneame.net/m/tecnología/cifras-mueven-videojuegos-hacen-temblar-industria-cine/c082#c-82" rel="nofollow">#82</a> <a class="tooltip c:2332668-23" href="https://www.meneame.net/m/tecnología/cifras-mueven-videojuegos-hacen-temblar-industria-cine/c023#c-23" rel="nofollow">#23</a> exactamente, por eso The last of us está entre los nominados a los premios del sindicato de guionistas de Hollywood para este año y ha ganado 250 premios al juego del año.<br />
 En PC hay mucho ciego que no quiere ver (válgame la redundancia).</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>xavierstark</strong></p>]]></description>
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		<title>#91 Las cifras que mueven los videojuegos hacen temblar a la industria del cine</title>
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		<pubDate>Tue, 13 Jan 2015 10:20:55 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2332668-67" href="https://www.meneame.net/m/tecnología/cifras-mueven-videojuegos-hacen-temblar-industria-cine/c067#c-67" rel="nofollow">#67</a> Unepic. De un tipo español ademas.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--199546--</strong></p>]]></description>
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		<title>#90 Las cifras que mueven los videojuegos hacen temblar a la industria del cine</title>
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		<pubDate>Tue, 13 Jan 2015 10:19:53 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2332668-67" href="https://www.meneame.net/m/tecnología/cifras-mueven-videojuegos-hacen-temblar-industria-cine/c067#c-67" rel="nofollow">#67</a> los últimos indie que he jugado son Limbo y Super Meat Boy. Me han gustado mucho los dos.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Tapanez</strong></p>]]></description>
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		<title>#89 Las cifras que mueven los videojuegos hacen temblar a la industria del cine</title>
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		<pubDate>Tue, 13 Jan 2015 10:17:21 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2332668-5" href="https://www.meneame.net/m/tecnología/cifras-mueven-videojuegos-hacen-temblar-industria-cine/c05#c-5" rel="nofollow">#5</a> El día que jugar gratis indefinidamente y sin límites al último juego que salió ayer al mercado sea tan fácil como conseguir la última película o el último disco vienes y me lo cuentas. Si quieres jugar a tal o cual juego no te queda otra que soltar los 50 o 60 euros que cuesta. Si la gente dejó de alquilar películas a 2 euros ya me contarás lo que va a hacer con los juegos.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--330863--</strong></p>]]></description>
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		<title>#88 Las cifras que mueven los videojuegos hacen temblar a la industria del cine</title>
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		<pubDate>Tue, 13 Jan 2015 10:17:13 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>Timando a 70 pavazos cada juego y muchísima gente dejándose timar.... Yo, personalmente no me dejo timar ni por el cine a 9 €uros ni por la industria del videojuego, pues solo compro de importación (aquí nos toman por tontos) en UK, o de segunda mano, o directamente espero a que tenga un precio no insultante.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--230508--</strong></p>]]></description>
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		<title>#87 Las cifras que mueven los videojuegos hacen temblar a la industria del cine</title>
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		<pubDate>Tue, 13 Jan 2015 10:16:40 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2332668-6" href="https://www.meneame.net/m/tecnología/cifras-mueven-videojuegos-hacen-temblar-industria-cine/c06#c-6" rel="nofollow">#6</a> NO te lo tomes como algo personal, pero es un poco pelmazo el tema la disputa PC - Consola a estas alturas. El mercado está cambiando, y a mayor globalización, mayor competencia, a lo que se le suma el handicap de la entrada de los juegos con formato digital. En resumen, ese argumento vale exactamente igual para las consolas. Como ejemplo te diré que me he comprado el FIFA 2015 en la store rusa por 17€ (XBO) gracias a un descuento y la devaluación de la moneda, además de no me he gastado más de 40 euros (te hablo de juegos &#34;top&#34;) en ningún juego todavía. Además, todos los meses nos regalan juegos, los descuentos están a la orden del día y puedes comprar juegos en cualquier store, aprovechando los cambios de divisa y el menor precio de los juegos en otros países, por no mencionar el mercado de segunda mano.<br />
<br />
En resumen, entiendo los que defendéis el PC, pero no me gusta que se utilice como arma arrojadiza contra la consola, pues si quiero pasarme juegazos como el próximo Halo 5 o Uncharted 4, no lo soluciono comprándome un ordenador (que por cierto tengo varios, uno bastante potente, y no me veo jugando en él).</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--63527--</strong></p>]]></description>
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		<title>#86 Las cifras que mueven los videojuegos hacen temblar a la industria del cine</title>
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		<pubDate>Tue, 13 Jan 2015 10:15:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Arganor</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2332668-22" href="https://www.meneame.net/m/tecnología/cifras-mueven-videojuegos-hacen-temblar-industria-cine/c022#c-22" rel="nofollow">#22</a> Las películas ya podrían ser así:<br />
* Poder conectarte a la peli.<br />
* Disfrutar de la peli desde el primer día.<br />
* Contenidos extras, encontrar cosas desperdigadas como los &#34;huevos de pascua&#34; pero al verla.<br />
* Comprar una vez y tener la opción de verla las veces que quieras, lo de revender, quizás la propia suscripción, tener la opción de pasarlo a otro usuario que no la tenga.<br />
<br />
Y añadiría:<br />
<br />
- Tener la opción de visitar las redes sociales del actor que interpreta la película.<br />
- Poder cambiar alguna escena.<br />
<br />
Esto nos llevaría a que cada película tendría varios finales diferentes y el espectador tendría dos opciones:<br />
<br />
1) Ver la película como un usuario al uso, como cualquier película actual donde el Director te marca todo.<br />
2) Ver la película cambiando cosas:<br />
Imaginad una escena de acción, donde en momentos en el que aparece un punto verde puedes pulsar una tecla de dirección y hacer que el protagonista o el personaje que esté en ese momento en pantalla acuda a uno de los 4 puntos cardinales posibles, o a dos de ellos. <br />
<br />
Sería posible entonces (disculpad los tópicos <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/grin.png" alt=":-D" title=":-D" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" />)<br />
&#62; Salvar a la chica que grita perseguida por King Kong.<br />
&#62; Salvar al negro en la película de terror.<br />
&#62; Salvar al imbécil de turno que empieza a decir que los zombies no existen en un cementerio.<br />
<br />
Imaginad la cantidad de cosas que se podrían haber cambiado de esta escena... <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/grin.png" alt=":-D" title=":-D" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /><br />
<br />
<a href="http://youtu.be/2GYN7oAovA4" title="youtu.be/2GYN7oAovA4" rel="nofollow">youtu.be/2GYN7oAovA4</a><br />
<br />
Y aquí al salir el botón verde se podrían hacer otras cosas que ver esta cosa...<br />
<a href="http://youtu.be/aOuWl1U3EbU" title="youtu.be/aOuWl1U3EbU" rel="nofollow">youtu.be/aOuWl1U3EbU</a></p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Arganor</strong></p>]]></description>
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		<title>#85 Las cifras que mueven los videojuegos hacen temblar a la industria del cine</title>
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		<pubDate>Tue, 13 Jan 2015 10:14:43 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>De hecho, 'Beyond' es casi una película... Creo que ahí está el futuro de los videojuegos, en acercarlos cada vez más al género cinematográfico.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Cruz_Alarcia</strong></p>]]></description>
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		<title>#84 Las cifras que mueven los videojuegos hacen temblar a la industria del cine</title>
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		<pubDate>Tue, 13 Jan 2015 10:09:25 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2332668-80" href="https://www.meneame.net/m/tecnología/cifras-mueven-videojuegos-hacen-temblar-industria-cine/c080#c-80" rel="nofollow">#80</a> bueno, si hay tanto de marketing la cosa podría tener su explicación. Aún así me parece una barbaridad.<br />
<br />
Gracias <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/smiley.png" alt=":-)" title=":-)" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /></p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Tapanez</strong></p>]]></description>
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		<title>#83 Las cifras que mueven los videojuegos hacen temblar a la industria del cine</title>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2332668-72" href="https://www.meneame.net/m/tecnología/cifras-mueven-videojuegos-hacen-temblar-industria-cine/c072#c-72" rel="nofollow">#72</a> Son casos muy extremos y puntuales los que comentas.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>TwinBee007</strong></p>]]></description>
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		<title>#82 Las cifras que mueven los videojuegos hacen temblar a la industria del cine</title>
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		<pubDate>Tue, 13 Jan 2015 10:08:51 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2332668-23" href="https://www.meneame.net/m/tecnología/cifras-mueven-videojuegos-hacen-temblar-industria-cine/c023#c-23" rel="nofollow">#23</a> Como &#34;The last of us&#34;o &#34;Dragon's Age Inquisition&#34;</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>eiz</strong></p>]]></description>
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		<pubDate>Tue, 13 Jan 2015 10:08:19 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2332668-16" href="https://www.meneame.net/m/tecnología/cifras-mueven-videojuegos-hacen-temblar-industria-cine/c016#c-16" rel="nofollow">#16</a> No pudo poner un peor ejemplo.... si me dijeras el Trailer del E3 de Uncharted 4 en la playa aún, pero Destiny, uno de los mayores blufs de la historia de los videojuegos....</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>xavierstark</strong></p>]]></description>
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		<title>#80 Las cifras que mueven los videojuegos hacen temblar a la industria del cine</title>
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		<pubDate>Tue, 13 Jan 2015 10:08:02 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2332668-50" href="https://www.meneame.net/m/tecnología/cifras-mueven-videojuegos-hacen-temblar-industria-cine/c050#c-50" rel="nofollow">#50</a> Si echas cuentas no es tanto.<br />
265 MM - 128 MM de marketing (segun wikipedia) = 137 MM<br />
137 MM / 4 años de desarrollo = 34.25 MM/año<br />
<br />
Quítale unos cuantos millones por tema de localización: doblajes y traducciones.<br />
Quítale otros cuantos millones en costes de compra de equipos necesarios, el pago de la electricidad y la oficina y esas cosas.<br />
Quítale el plus que le meten para pagar intereses de los préstamos, porque no creo que tengan ese dinero de inicio.<br />
Quítale las ganancias de la empresa.<br />
Quítale impuestos.<br />
<br />
Con todo se te pueden quedar en 20 MM para sueldos.<br />
<br />
Ahora reparte entre el equipo de desarrollo, que fácilmente son 150-200 personas<br />
<br />
20 MM / 200 personas = 100000 $ cada empleado de media, que coincide aproximadamente con las cifras que publica esta web que cobran los empleados de Rockstar <a href="http://www.glassdoor.com/Salary/Rockstar-Games-Salaries-E20887.htm" title="www.glassdoor.com/Salary/Rockstar-Games-Salaries-E20887.htm" rel="nofollow">www.glassdoor.com/Salary/Rockstar-Games-Salaries-E20887.htm</a></p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Drazul</strong></p>]]></description>
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		<title>#79 Las cifras que mueven los videojuegos hacen temblar a la industria del cine</title>
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		<description><![CDATA[<p>Yo me quedé en el Tetris y el Pang, todo lo demás que ha sacado la industria del videojuego no me ha interesado.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--396026--</strong></p>]]></description>
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		<title>#78 Las cifras que mueven los videojuegos hacen temblar a la industria del cine</title>
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		<pubDate>Tue, 13 Jan 2015 10:07:36 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2332668-50" href="https://www.meneame.net/m/tecnología/cifras-mueven-videojuegos-hacen-temblar-industria-cine/c050#c-50" rel="nofollow">#50</a> Legiones de diseñadores (para el chorrón de misiones y submisiones que hay), programadores, testeadores, el doblaje de los cientos de personajes que hay en el juego... Luego está la publicidad masiva en medios de todos los países donde se lanza, que incluyen televisión, revistas, tiendas, blogs de internet... Al final es como hacer varias películas de animación en un solo producto.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>billyx</strong></p>]]></description>
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		<title>#77 Las cifras que mueven los videojuegos hacen temblar a la industria del cine</title>
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		<description><![CDATA[<p>1200 millones de jugadores y aun somos considerados frikis por jugar...¿quien es el raro ahora, el que juega o el que no?</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>DarKSchneideR</strong></p>]]></description>
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		<title>#76 Las cifras que mueven los videojuegos hacen temblar a la industria del cine</title>
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		<pubDate>Tue, 13 Jan 2015 10:05:16 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2332668-35" href="https://www.meneame.net/m/tecnología/cifras-mueven-videojuegos-hacen-temblar-industria-cine/c035#c-35" rel="nofollow">#35</a> Optimización, tu nueva amiga.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>oxelo</strong></p>]]></description>
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		<title>#75 Las cifras que mueven los videojuegos hacen temblar a la industria del cine</title>
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		<pubDate>Tue, 13 Jan 2015 10:03:39 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2332668-60" href="https://www.meneame.net/m/tecnología/cifras-mueven-videojuegos-hacen-temblar-industria-cine/c060#c-60" rel="nofollow">#60</a> <a href="http://forohardware.com/showthread.php/2211-La-APU-de-Intel" title="forohardware.com/showthread.php/2211-La-APU-de-Intel" rel="nofollow">forohardware.com/showthread.php/2211-La-APU-de-Intel</a></p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>thelematico</strong></p>]]></description>
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		<title>#74 Las cifras que mueven los videojuegos hacen temblar a la industria del cine</title>
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		<pubDate>Tue, 13 Jan 2015 10:03:26 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2332668-48" href="https://www.meneame.net/m/tecnología/cifras-mueven-videojuegos-hacen-temblar-industria-cine/c048#c-48" rel="nofollow">#48</a> Wow ! Ps5 ya la tienen algunos?<br />
<br />
Con este juego te sobra para jugar todo el año en Ps4: <a href="https://www.youtube.com/watch?v=4AvlU1TR0mU" title="www.youtube.com/watch?v=4AvlU1TR0mU" rel="nofollow">www.youtube.com/watch?v=4AvlU1TR0mU</a><br />
Y me dejo cientos otros como MGS, Uncharted 4(que aún no ha salido), Last of us, Far cry 4, Fifa 14-15, Metro (los 3 juegos), Battlefield 4, Destiny, Assasins Creed, Diablo 3, NBA 2K14 y muchos otros de XONE.<br />
<br />
Así que de GTAV no viven las consolas, con todo el respeto, mira las ventas de juegos de PS4 y XONE y lo verás.<br />
<br />
Que Ps4 haya vendido 15.087.310 unidades, XONE 15.087.310 unidades  y WII 8.061.170 en todo el mundo en total y vengáis a decir estas afirmaciones sin fundamento es para mearse y no echar gota.<br />
<br />
¿Que padre le compra a su hijo una consola de 400 euros a su hijo para jugar a GTAV cuando este ni si quiera había salido? JAJAJA</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>xavierstark</strong></p>]]></description>
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		<title>#73 Las cifras que mueven los videojuegos hacen temblar a la industria del cine</title>
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		<pubDate>Tue, 13 Jan 2015 10:01:32 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2332668-70" href="https://www.meneame.net/m/tecnología/cifras-mueven-videojuegos-hacen-temblar-industria-cine/c070#c-70" rel="nofollow">#70</a> Gracias!!!!</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--222548--</strong></p>]]></description>
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		<title>#72 Las cifras que mueven los videojuegos hacen temblar a la industria del cine</title>
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		<pubDate>Tue, 13 Jan 2015 09:59:00 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2332668-49" href="https://www.meneame.net/m/tecnología/cifras-mueven-videojuegos-hacen-temblar-industria-cine/c049#c-49" rel="nofollow">#49</a> eso de que en consolas los juegos funcionan perfectamente permiteme que lo dude, hay juegos que han salido a la venta completamente rotos y no se han tomado la molestia ni de arreglarlos, y otros en los que tienes que descargar parches de 10 o 20 gb para poder empezar a jugar. ¿Nadie recuerda la edad dorada de la industia del videojuego en los 80? Yo veo muy cerca el colapso de la industria, 500 millones un juego no tiene ningun sentido, y al final resulta que no es más que otra versión de doom. Los materiales se reciclan de un juego a otro, los mismo motores para todos los juegos, poquísima inversión en creativos, artistas o guionistas. Prácticamente todos los juegos son iguales, y además conincide con que las desarrolladoras japonesas casi han desaparecido, y el mercado esta dominado por multinacionales occidentales que se mueven exclusivamente pensando en beneficios.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>el_adri2020</strong></p>]]></description>
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		<title>#71 Las cifras que mueven los videojuegos hacen temblar a la industria del cine</title>
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		<pubDate>Tue, 13 Jan 2015 09:58:03 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2332668-6" href="https://www.meneame.net/m/tecnología/cifras-mueven-videojuegos-hacen-temblar-industria-cine/c06#c-6" rel="nofollow">#6</a> A ver, tienes parte de razón, pero estás siendo muy parcial.<br />
 <br />
1)Dices que puedes administrar mucho mejor el dinero esperando a las ofertas en pc -&#62; En las consolas también hay ofertas, y además está el segunda mano: casi todos los juegos me han costado entre 15-20€ e incluso el primer Assassins creed me costó la friolera de 9'95.<br />
<br />
2)Dices que por el mismo precio que una XONE y cuatro palabras después me hablas de 500-600€. Una XONE a día de hoy cuesta 400€, la ps4 creo que un poco menos, y seguramente bajarán más el precios<br />
<br />
3)Esta es un bonus track de mi parte -&#62; No tienes que preocuparte de incompatibilidades ni de hardware obsoleto, en los 5-6 años que dure la generación te van a ir todos los juegos siempre bien.<br />
<br />
Dicho todo esto, siendo poseedor de una xbox360 desde 2008 y muy contento con ella, estoy pensando en comprar un PC para los juegos que salgan de ahora en adelante, porque me mola el rollito STEAM y también otras cositas. Lo que quiero que veas es que no todo está tan &#34;claro&#34; en el debate consola-pc, creo que depende de lo que busque cada uno.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Cidraque</strong></p>]]></description>
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		<title>#70 Las cifras que mueven los videojuegos hacen temblar a la industria del cine</title>
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		<pubDate>Tue, 13 Jan 2015 09:56:44 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2332668-60" href="https://www.meneame.net/m/tecnología/cifras-mueven-videojuegos-hacen-temblar-industria-cine/c060#c-60" rel="nofollow">#60</a>  <a href="http://www.pccomponentes.com/configurador.php" title="www.pccomponentes.com/configurador.php" rel="nofollow">www.pccomponentes.com/configurador.php</a> lo haces le das al boton copiar enlace/uso externo.<br />
Ahora pccompones no es la mas barata hay que hacerlo por la web tambien de <a href="http://xtremmedia.com" title="xtremmedia.com" rel="nofollow">xtremmedia.com</a>  y amazon.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--280860--</strong></p>]]></description>
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		<title>#69 Las cifras que mueven los videojuegos hacen temblar a la industria del cine</title>
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		<pubDate>Tue, 13 Jan 2015 09:56:06 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>Primero de todo: Son dos cosas distintas. <br />
<br />
Pero aún así diré que el cine es las industria menos atrevida en estos momentos. <br />
Casi todo es para todos los públicos, y casi todo carece totalmente de imaginación.<br />
<br />
¿Cuantas películas hay como Destiny, bayonetta, Dark Souls, la saga Metal Gear, NIER ?... Y todos estos juegos tienen historias que se pueden hacer en cine, pero que simplemente no hay huevos de hacer algo tan original. <br />
<br />
Y eso sin meterme en la animación o el manga, donde también tenemos un porron de historias diferentes y originales.<br />
<br />
Y lo peor de todo, es que cuando intentan hacer algo parecido, o una adaptación, les sale algo totalmente simple.<br />
<br />
Blade Runner, Alien &#38; Aliens, Terminator 2, a sido lo más cercano a cine de entretenimiento y bien ambientado.<br />
¿Cuando veremos de nuevo algo con una ambientación como la saga Aliens? Porque esa es otra, hoy día todas las películas estan iluminadas en esceso. Apenas hay zonas oscuras o sombras. Parece que lo tenemos que ver todo.<br />
<br />
Es curioso porque muchos videojuegos empiezan como imitación del cine (metal gear se inspiro en Snake Plinsken de rescate en nueva york, rambo, y un conjunto de historias de espias) pero hace tiempo que superaron en originalidad a estas.<br />
<br />
Luego cuando por fin sale una película original como &#34;Rompenieves&#34; (Snowpiercer) a la gente no le agrada porque le resulta rara y  no esta acostumbrada a ese estilo asiático de dirección (la dirigió un koreano)<br />
<br />
Así que la culpa la tiene la industria del cine y el publico, que suele ser más abierto cuando se trata de un videojuego, pero cuando se trata de cine parece que no se puede salir de lo normal...</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>MrPix3l</strong></p>]]></description>
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		<title>#68 Las cifras que mueven los videojuegos hacen temblar a la industria del cine</title>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2332668-2" href="https://www.meneame.net/m/tecnología/cifras-mueven-videojuegos-hacen-temblar-industria-cine/c02#c-2" rel="nofollow">#2</a> entonces la antipiratería funciona? <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/troll.png" alt=":troll:" title=":troll:" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /></p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>forms</strong></p>]]></description>
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		<title>#67 Las cifras que mueven los videojuegos hacen temblar a la industria del cine</title>
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		<pubDate>Tue, 13 Jan 2015 09:53:53 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>Yo aprovecho para recomendar Spelunky, Rogue Legacy, Starbound, Insurgency y un largo etc... Si alguien me recomienda alguno se lo agradezco, si puede ser de PC....</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>barkalez</strong></p>]]></description>
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		<title>#66 Las cifras que mueven los videojuegos hacen temblar a la industria del cine</title>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2332668-6" href="https://www.meneame.net/m/tecnología/cifras-mueven-videojuegos-hacen-temblar-industria-cine/c06#c-6" rel="nofollow">#6</a> Ya estamos otra vez con que el PC es barato siempre...<br />
<br />
Depende de la cantidad de juegos que compres y del nivel de gráficos que quieras, las verdades absolutas no existen.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>oxelo</strong></p>]]></description>
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		<title>#65 Las cifras que mueven los videojuegos hacen temblar a la industria del cine</title>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2332668-64" href="https://www.meneame.net/m/tecnología/cifras-mueven-videojuegos-hacen-temblar-industria-cine/c064#c-64" rel="nofollow">#64</a> lo mismo es aplicable a la consola. Por 300€ la tienes nueva.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>pivoaparek</strong></p>]]></description>
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		<title>#64 Las cifras que mueven los videojuegos hacen temblar a la industria del cine</title>
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		<title>#63 Las cifras que mueven los videojuegos hacen temblar a la industria del cine</title>
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		<pubDate>Tue, 13 Jan 2015 09:50:15 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2332668-6" href="https://www.meneame.net/m/tecnología/cifras-mueven-videojuegos-hacen-temblar-industria-cine/c06#c-6" rel="nofollow">#6</a> En Consola si pagas 40, 50 o 60/70 euros es porque eres tonto o te apetece.<br />
<br />
En España como país capitalista que es la gente le gusta comprar las cosas de salida y luego nos quejamos de los precios, pero los tontos como un servidor compran juegos de 2a mano mucho más baratos que la novedad, o reservan los juegos con antelación para no tener que pagar tanto, véase cientos de tiendas online y también hay rebajas en las tiendas digitales además de juegos que se regalan con las subscripciones mensuales de servicios online.<br />
<br />
Venir a decir que en pc todo es más bonito y más barato en una noticia donde el verdadero dinero que se mueve en la industria es por las plataformas de videojuegos de consolas es contraproducente (piratería y precios baratos no ayudan a las ventas).<br />
<br />
Ah y por cierto hay novedades que no valen 70 o 60+€ en consola y dime que pc va a mover juegos como Uncharted 4 o Driveclub y te compro la idea.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>xavierstark</strong></p>]]></description>
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		<title>#62 Las cifras que mueven los videojuegos hacen temblar a la industria del cine</title>
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		<pubDate>Tue, 13 Jan 2015 09:48:32 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2332668-59" href="https://www.meneame.net/m/tecnología/cifras-mueven-videojuegos-hacen-temblar-industria-cine/c059#c-59" rel="nofollow">#59</a> Ahora ya voy tarde... estaba en la disyuntiva de actualizar un intel 775 o comprar uno nuevo, y al final cogí una cpu Q9550 por 80€ en ebay y una gtx 970 nueva y la verdad es que tira bastante. (todo esto vino para poder mover dignamente juegos en el oculus rift porque a menos de 75fps empiezas a pillar un mareo importante)</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>l_devel</strong></p>]]></description>
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		<title>#61 Las cifras que mueven los videojuegos hacen temblar a la industria del cine</title>
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		<pubDate>Tue, 13 Jan 2015 09:48:23 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2332668-48" href="https://www.meneame.net/m/tecnología/cifras-mueven-videojuegos-hacen-temblar-industria-cine/c048#c-48" rel="nofollow">#48</a> es lo que mueve la industria.  El cash. ¿quieres un nuevo gta en el futuro?  Pues no te metas con los que lo pagan. Sin esos aportes extra todavía habría quien esperase eternamente un nuevo gta.  Las consolas sirven para mantener viva la industria.  El Pc por si solo no puede pagar las millonadas que piden los desarrolladores y distribuidoras. <br />
¿ejemplos?  Duke nukem y Half life. Ahí quedan.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>isra_el</strong></p>]]></description>
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		<title>#60 Las cifras que mueven los videojuegos hacen temblar a la industria del cine</title>
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		<pubDate>Tue, 13 Jan 2015 09:48:07 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2332668-38" href="https://www.meneame.net/m/tecnología/cifras-mueven-videojuegos-hacen-temblar-industria-cine/c038#c-38" rel="nofollow">#38</a> ¿Como has creado ese presupuesto?, a veces tengo que buscar presupuestos para la empresa en la que trabajo y me sería muy útil que compartieras tu conocimiento conmigo <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/smiley.png" alt=":-)" title=":-)" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /></p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--222548--</strong></p>]]></description>
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		<title>#59 Las cifras que mueven los videojuegos hacen temblar a la industria del cine</title>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2332668-52" href="https://www.meneame.net/m/tecnología/cifras-mueven-videojuegos-hacen-temblar-industria-cine/c052#c-52" rel="nofollow">#52</a> La fuente la caja y la placa base se tendrian que revisar la vga salen en nada las 960 ti en nada con lo que hay que esperar por eso digo que solo es orientativo.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--280860--</strong></p>]]></description>
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		<title>#58 Las cifras que mueven los videojuegos hacen temblar a la industria del cine</title>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2332668-12" href="https://www.meneame.net/m/tecnología/cifras-mueven-videojuegos-hacen-temblar-industria-cine/c012#c-12" rel="nofollow">#12</a> junto con unos chavales al lado es lo que mas odio del cine</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>lestat_1982</strong></p>]]></description>
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		<title>#57 Las cifras que mueven los videojuegos hacen temblar a la industria del cine</title>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2332668-50" href="https://www.meneame.net/m/tecnología/cifras-mueven-videojuegos-hacen-temblar-industria-cine/c050#c-50" rel="nofollow">#50</a> Porque tardas más tiempo en hacerlo y seguramente tienes a más gente involucrada.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Findopan</strong></p>]]></description>
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		<title>#56 Las cifras que mueven los videojuegos hacen temblar a la industria del cine</title>
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		<title>#55 Las cifras que mueven los videojuegos hacen temblar a la industria del cine</title>
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		<pubDate>Tue, 13 Jan 2015 09:37:22 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2332668-16" href="https://www.meneame.net/m/tecnología/cifras-mueven-videojuegos-hacen-temblar-industria-cine/c016#c-16" rel="nofollow">#16</a> Yo creo que habla del estilo del trailer.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Findopan</strong></p>]]></description>
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		<title>#54 Las cifras que mueven los videojuegos hacen temblar a la industria del cine</title>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2332668-6" href="https://www.meneame.net/m/tecnología/cifras-mueven-videojuegos-hacen-temblar-industria-cine/c06#c-6" rel="nofollow">#6</a> Ah, y se me olvidaba otra cosa, en XBOX live cada mes te dan 2 juegazos totalmente gratis. Y no de los free-to-play de steam como Loadout o cosas así que son una peste. Juegos que un mes valen 40 euros y al mes siguiente te los dan gratis.<br />
<br />
Aquí te pongo el link al GTA V<br />
<a href="http://marketplace.xbox.com/es-ES/Product/GTA-V/66acd000-77fe-1000-9115-d802545408a7?DownloadType=Game" title="marketplace.xbox.com/es-ES/Product/GTA-V/66acd000-77fe-1000-9115-d802545408a7?DownloadType=Game" rel="nofollow">marketplace.xbox.com/es-ES/Product/GTA-V/66acd000-77fe-1000-9115-d8025</a></p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--127714--</strong></p>]]></description>
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		<title>#53 Las cifras que mueven los videojuegos hacen temblar a la industria del cine</title>
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		<pubDate>Tue, 13 Jan 2015 09:27:47 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2332668-2" href="https://www.meneame.net/m/tecnología/cifras-mueven-videojuegos-hacen-temblar-industria-cine/c02#c-2" rel="nofollow">#2</a> Das por echo que si es fácil de piratear, la gente piratea. Yo tengo un PC, más de 400 juegos originales y poco más de 10 piratas. ¿Por qué? Porque si pienso que tiene el precio que merece, lo compro, y si no hay mejor manera de conseguirlos que piratas (como los &#34;Comandos&#34;, que actualmente sólo existen versiones incompatibles con Windows 8 y sin español), ya los pagué en su momento para alguna consola, o es un emulador, los descargo sin ningún tipo de remordimiento.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Aimfain</strong></p>]]></description>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2332668-38" href="https://www.meneame.net/m/tecnología/cifras-mueven-videojuegos-hacen-temblar-industria-cine/c038#c-38" rel="nofollow">#38</a> Pues no está nada mal el cacharro que has montado y baratito, me están entrando ganas de pillármelo <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/smiley.png" alt=":-)" title=":-)" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /></p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>l_devel</strong></p>]]></description>
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		<description><![CDATA[<p>Lo divertido es que hace años sacaban videojuegos tontos para aprovechar el tirón de las películas, y ahora sacan películas y libros para aprovechar el tirón de los videojuegos</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--420014--</strong></p>]]></description>
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		<title>#50 Las cifras que mueven los videojuegos hacen temblar a la industria del cine</title>
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		<description><![CDATA[<p>Me puedo imaginar en qué se gastan las millonadas en las películas (por ejemplo sueldos de actores de muchísimo caché, exteriores, efectos especiales a cholón) pero ¿cómo puñetas puede costar un videojuego, por muy GTA V que se llame, 265 millonacos de dólares?</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Tapanez</strong></p>]]></description>
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		<title>#49 Las cifras que mueven los videojuegos hacen temblar a la industria del cine</title>
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		<pubDate>Tue, 13 Jan 2015 09:13:59 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2332668-6" href="https://www.meneame.net/m/tecnología/cifras-mueven-videojuegos-hacen-temblar-industria-cine/c06#c-6" rel="nofollow">#6</a> En consolas no todo son inconvenientes. Hay mucho mercado de segunda mano, te aseguras que cualquier juego funcionará correctamente y por lo general es un sistema mas cómodo.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>TwinBee007</strong></p>]]></description>
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		<title>#48 Las cifras que mueven los videojuegos hacen temblar a la industria del cine</title>
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		<pubDate>Tue, 13 Jan 2015 09:12:33 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2332668-6" href="https://www.meneame.net/m/tecnología/cifras-mueven-videojuegos-hacen-temblar-industria-cine/c06#c-6" rel="nofollow">#6</a> Cuanto padre debería escuchar eso y no ceder ante la demanda de una consola por parte de sus hijos.<br />
Actualmente muchas PS4 acumulan polvo mientras los chavales vuelven a los juegos del PC tras un par de meses de darle al GTA V. <br />
No olvidemos de hecho que mucha venta de XBOX One y PS5 se debe al dichoso retraso en la salida del GTA-V para PC, habría que haber visto las ventas sin ese juego secuestrado.<br />
Luego más tonta es la gente, a muchos básicamente el GTA-V les ha saluido por unos 500-600€, no parece una compra muy brillante.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>raistlinM</strong></p>]]></description>
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		<title>#47 Las cifras que mueven los videojuegos hacen temblar a la industria del cine</title>
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		<pubDate>Tue, 13 Jan 2015 09:12:24 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2332668-14" href="https://www.meneame.net/m/tecnología/cifras-mueven-videojuegos-hacen-temblar-industria-cine/c014#c-14" rel="nofollow">#14</a> ya existen, los llaman &#34;versión extendida&#34;, &#34;montaje del director&#34; y etecé, etecé.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Tapanez</strong></p>]]></description>
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		<title>#46 Las cifras que mueven los videojuegos hacen temblar a la industria del cine</title>
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		<pubDate>Tue, 13 Jan 2015 09:11:36 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2332668-45" href="https://www.meneame.net/m/tecnología/cifras-mueven-videojuegos-hacen-temblar-industria-cine/c045#c-45" rel="nofollow">#45</a> Creo que te has liado en la referencia del comentario.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--127714--</strong></p>]]></description>
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		<title>#45 Las cifras que mueven los videojuegos hacen temblar a la industria del cine</title>
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		<pubDate>Tue, 13 Jan 2015 09:07:47 +0000</pubDate>
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		<title>#44 Las cifras que mueven los videojuegos hacen temblar a la industria del cine</title>
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		<pubDate>Tue, 13 Jan 2015 09:06:40 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2332668-6" href="https://www.meneame.net/m/tecnología/cifras-mueven-videojuegos-hacen-temblar-industria-cine/c06#c-6" rel="nofollow">#6</a> Piensa en el usuario medio, no tiene y no quiere gastar tiempo en aprender a instalar las cosas.<br />
<br />
Cosa distinta será cuando salga el Linux ese de SteamBox, que sera la facilidad igual que una consola de videojuegos.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>MDman</strong></p>]]></description>
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		<title>#43 Las cifras que mueven los videojuegos hacen temblar a la industria del cine</title>
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		<pubDate>Tue, 13 Jan 2015 09:01:20 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>Cine: 10€ - 2 horas<br />
Videojuego: 50€ - 2*X horas</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>gabachierre</strong></p>]]></description>
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		<title>#42 Las cifras que mueven los videojuegos hacen temblar a la industria del cine</title>
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		<pubDate>Tue, 13 Jan 2015 09:00:09 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2332668-6" href="https://www.meneame.net/m/tecnología/cifras-mueven-videojuegos-hacen-temblar-industria-cine/c06#c-6" rel="nofollow">#6</a> Y no hay que pagar el juego online aparte ;p<br />
Quizá ahora haya menos variedad de títulos, pero no así de géneros.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--425756--</strong></p>]]></description>
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		<title>#41 Las cifras que mueven los videojuegos hacen temblar a la industria del cine</title>
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		<pubDate>Tue, 13 Jan 2015 08:57:26 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2332668-6" href="https://www.meneame.net/m/tecnología/cifras-mueven-videojuegos-hacen-temblar-industria-cine/c06#c-6" rel="nofollow">#6</a> Me compré el sábado el gta V por 23€ en xbox 360. Descuento del 67% por xbox live.<br />
<br />
Hay que informarse un poco.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--127714--</strong></p>]]></description>
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		<title>#40 Las cifras que mueven los videojuegos hacen temblar a la industria del cine</title>
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		<pubDate>Tue, 13 Jan 2015 08:55:06 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>[Usuario deshabilitado]</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--450068--</strong></p>]]></description>
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		<title>#39 Las cifras que mueven los videojuegos hacen temblar a la industria del cine</title>
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		<pubDate>Tue, 13 Jan 2015 08:48:29 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2332668-28" href="https://www.meneame.net/m/tecnología/cifras-mueven-videojuegos-hacen-temblar-industria-cine/c028#c-28" rel="nofollow">#28</a> lo contrario también ocurre. Muchos juegos AAA en realidad se limitan a tener que apretar una secuencia de botones que te indica en pantalla mientras el personaje hace unas cabriolas que parece del circo del sol.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>el_pepiño</strong></p>]]></description>
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		<title>#38 Las cifras que mueven los videojuegos hacen temblar a la industria del cine</title>
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		<pubDate>Tue, 13 Jan 2015 08:44:58 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2332668-36" href="https://www.meneame.net/m/tecnología/cifras-mueven-videojuegos-hacen-temblar-industria-cine/c036#c-36" rel="nofollow">#36</a> Las consolas requeiren mantenimiento tu espera que los discos duros se caigan o que el ventilador se atasque con polvo los foros petados con 3 luces de la muerto o luz amarilla.<br />
Un pc de 500e triplica la potencia de esas consolas.<br />
www.pccomponentes.com/pccly/DcCeC9F1<br />
Esta hecho a correr pero se come a esas dos consolas con patatas.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--280860--</strong></p>]]></description>
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		<title>#37 Las cifras que mueven los videojuegos hacen temblar a la industria del cine</title>
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		<pubDate>Tue, 13 Jan 2015 08:36:58 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2332668-6" href="https://www.meneame.net/m/tecnología/cifras-mueven-videojuegos-hacen-temblar-industria-cine/c06#c-6" rel="nofollow">#6</a> <i>Si te compras una consola estás sentenciado a juegos de 40, 50, 60 y hasta +70€</i><br />
<br />
Y dale con los mantras, siempre lo mismo cada vez que sale el tema. Juegos de más de setenta pavos no hay a menos que te vayas a una tienda que no suela centrarse en videojuegos o busques una edición coleccionista. Los juegos DE LANZAMIENTO cuestan de 28 a +60€, siendo menos frecuentes los de 60 pavos, y en esa franja siempre puedes encontrar descuentos por reservas/ ser socio/ cumpleaños a través de tiendas como Media Markt, FNAC, etc.<br />
<br />
Esperando un tiempo a que pase el período de lanzamiento, y siguiendo hilos de ofertas en foros como Elotrolado, puedes encontrarlos todos a precio razonable (30€) y por supuesto a un precio menor. La mayoría de mi colección ronda los 9 - 19 euros, y el último juego que compré de lanzamiento fue Captain Toad de Wii U a 28 euros.<br />
<br />
Los juegos comerciales de PC también suelen rondar los precios de consola, luego si es cierto que bajan una barbaridad. El caso es que la comodidad que te da una consola portátil o la Wii u no te la da siempre el PC, y quienes gustan de jugar suelen combinar una consola + PC.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Marco_Pagot</strong></p>]]></description>
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		<title>#36 Las cifras que mueven los videojuegos hacen temblar a la industria del cine</title>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2332668-35" href="https://www.meneame.net/m/tecnología/cifras-mueven-videojuegos-hacen-temblar-industria-cine/c035#c-35" rel="nofollow">#35</a> no sé si es una puta mierda -tiene toda la pinta- pero sí sé que conseguir un pc de 500€ que mueva lo mismo que One o PS4 y no requiera mantenimiento -las consolas no lo requieren- es poco menos que imposible.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>pivoaparek</strong></p>]]></description>
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		<title>#35 Las cifras que mueven los videojuegos hacen temblar a la industria del cine</title>
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		<pubDate>Tue, 13 Jan 2015 08:34:35 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2332668-31" href="https://www.meneame.net/m/tecnología/cifras-mueven-videojuegos-hacen-temblar-industria-cine/c031#c-31" rel="nofollow">#31</a> Solo hay un problema las next gen su grafica es una puta mierda vs una gama media de 150e de pc.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--280860--</strong></p>]]></description>
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		<title>#34 Las cifras que mueven los videojuegos hacen temblar a la industria del cine</title>
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		<pubDate>Tue, 13 Jan 2015 08:34:16 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>A mi lo que me toca las narices son dos cosas:<br />
<br />
- la moda de juegos lineales cinemáticos tipo &#34;Last of Us&#34; y CoD. Jugado una vez, olvidado una vez porque no tienen más jugo.<br />
<br />
- la complejidad creciente de los juegos hacen que los bugs sean también crecientes. Uno de los ejemplos más flagrantes es el Rome Total War II: sacaron una beta casi injugable que ha necesitado más de 1 año y DIECISÉIS parches para ser medianamente decente, con cambios muy bruscos de stats y condiciones que hacían muy diferente la experiencia de juego entre parches (te volvían loco vaya). Claro que como son únicos en su género se aprovechan pero lo que están consiguiendo es que la gente pase del juego estándar o de pagar por él y pasarse a los Mods de aficionados que suelen estar muy conseguidos.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Peazo_galgo</strong></p>]]></description>
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		<title>#33 Las cifras que mueven los videojuegos hacen temblar a la industria del cine</title>
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		<pubDate>Tue, 13 Jan 2015 08:33:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Amenophis</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2332668-2" href="https://www.meneame.net/m/tecnología/cifras-mueven-videojuegos-hacen-temblar-industria-cine/c02#c-2" rel="nofollow">#2</a> La Piratería murió en los videojuegos cuando empezaron a dar valor añadido al producto que los usuarios de producto no original se perdían.<br />
<br />
Steam, Origin y otras plataformas hacen que el juego lo tengas disponible en cualquier ordenador con solo descargarlo, la versión más actualizada y parcheada. Con DLCS disponibles a veces gratuitos. Sin problemas para juego Online y un largo etc. Eso ya sin contar que el que no quiera esperar pagará el precio de salida, pero si esperas un poco a los pocos meses salen ofertas muy jugosas.<br />
<br />
Te dieron ventajas para comprar un producto frente a piratearlo, cosa que el cine no hace, ya que muchas veces hay películas en torrent a mayor calidad que en páginas de pago. Cucú.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Amenophis</strong></p>]]></description>
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		<title>#32 Las cifras que mueven los videojuegos hacen temblar a la industria del cine</title>
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		<pubDate>Tue, 13 Jan 2015 08:32:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Graffin</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2332668-14" href="https://www.meneame.net/m/tecnología/cifras-mueven-videojuegos-hacen-temblar-industria-cine/c014#c-14" rel="nofollow">#14</a> borra ese comentario antes de que lo lea alguien de Hollywood.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Graffin</strong></p>]]></description>
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		<title>#31 Las cifras que mueven los videojuegos hacen temblar a la industria del cine</title>
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		<pubDate>Tue, 13 Jan 2015 08:31:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>pivoaparek</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2332668-6" href="https://www.meneame.net/m/tecnología/cifras-mueven-videojuegos-hacen-temblar-industria-cine/c06#c-6" rel="nofollow">#6</a> en Xbox One se pueden encontrar juegos a unos 35€ que divididos entre dos usuarios, pues es posible que tú tengas mi cuenta residente en tu consola y viceversa, sale a 17.5€. Todo ello sin necesidad del mantenimiento que requiere un PC donde conviven juegos y otros programas que pueden alterar el rendimiento del Sistema Operativo.<br />
<br />
Y permíteme dudar mucho -basándome en los meros requisitos recomendados- que un PC de 500-600€ mueva un juego a 1080p y con calidad gráfica alta. Pero si una gráfica de gama media cuesta 200€...</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>pivoaparek</strong></p>]]></description>
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		<title>#30 Las cifras que mueven los videojuegos hacen temblar a la industria del cine</title>
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		<pubDate>Tue, 13 Jan 2015 08:30:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Mister_Lala</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p>El cine abusa de los efectos digitales. A mí me fastidia especialmente las escenas de fuego, sobre todo si sale un tipo ardiendo. Se nota al kilómetro que es &#34;fuego digital&#34;.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Mister_Lala</strong></p>]]></description>
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		<title>#29 Las cifras que mueven los videojuegos hacen temblar a la industria del cine</title>
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		<pubDate>Tue, 13 Jan 2015 08:28:59 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2332668-2" href="https://www.meneame.net/m/tecnología/cifras-mueven-videojuegos-hacen-temblar-industria-cine/c02#c-2" rel="nofollow">#2</a> Te olvidas de un número de usuarios cada vez más común que, en lugar de jugar a un juego (ya sea comprándolo o usando copia de seguridad), prefiere ver cómo comienza, cómo se desarrolla y cómo acaba a través de YouTube. Principalmente son jóvenes, y vienen a ser como los que ven screeners de películas. Google (o YouTube), teclear el título del juego en cuestión + gameplay y listo. Se suscriben a las cuentas que les ofrezcan actualidad sobre el asunto y todo solucionado.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Marco_Pagot</strong></p>]]></description>
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		<title>#28 Las cifras que mueven los videojuegos hacen temblar a la industria del cine</title>
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		<pubDate>Tue, 13 Jan 2015 08:28:05 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2332668-1" href="https://www.meneame.net/m/tecnología/cifras-mueven-videojuegos-hacen-temblar-industria-cine/c01#c-1" rel="nofollow">#1</a> Deberían serlo. Pero buena parte de las películas hace ya tiempo que parecen videojuegos.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>edetano</strong></p>]]></description>
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		<title>#27 Las cifras que mueven los videojuegos hacen temblar a la industria del cine</title>
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		<pubDate>Tue, 13 Jan 2015 08:24:34 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2332668-1" href="https://www.meneame.net/m/tecnología/cifras-mueven-videojuegos-hacen-temblar-industria-cine/c01#c-1" rel="nofollow">#1</a> cierto, la industria literaria tiembla con las cifras del cine.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>kucho</strong></p>]]></description>
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		<title>#26 Las cifras que mueven los videojuegos hacen temblar a la industria del cine</title>
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		<pubDate>Tue, 13 Jan 2015 08:23:33 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>[Usuario deshabilitado]</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--305946--</strong></p>]]></description>
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		<title>#25 Las cifras que mueven los videojuegos hacen temblar a la industria del cine</title>
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		<pubDate>Tue, 13 Jan 2015 08:21:13 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2332668-2" href="https://www.meneame.net/m/tecnología/cifras-mueven-videojuegos-hacen-temblar-industria-cine/c02#c-2" rel="nofollow">#2</a> Y no olvides que &#34;Piratas del Caribe&#34; es una película que te entretiene durante 2 horas como máximo, y solo si tienes un gusto pésimo por el cine. En cambio un videojuego son muchas más horas y la proporción horas disfrute/precio es más equilibrado.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Neochange</strong></p>]]></description>
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		<title>#24 Las cifras que mueven los videojuegos hacen temblar a la industria del cine</title>
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		<pubDate>Tue, 13 Jan 2015 08:19:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>El_Cucaracho</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p><i>Es mas, una cosa en la que no puede competir un videojego es en el largo plazo. Mientras una pelicula se seguira vendiendo por la eternidad como quien dice, id a una tienda a comprar el Super Mario Bros. No podeis. Si lo quereis, debeis comprar una consola de nintendo, provocando que actualmente solo puedan acceder a esa posibilidad unos doscientos millones de personas (wii, wii u y nintendo 3ds)</i><br />
<br />
No en PC, y eso sin tener en cuenta los remakes de juegos antiguos (como la saga Final Fantasy) y las versiones portables. Casi lo mismo pasa con las peliculas que pasan de la versión DVD a Blue-ray, no hablo del formato físico sino de la calidad de imagen.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>El_Cucaracho</strong></p>]]></description>
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		<title>#23 Las cifras que mueven los videojuegos hacen temblar a la industria del cine</title>
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		<pubDate>Tue, 13 Jan 2015 08:19:47 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>[Usuario deshabilitado]</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--212323--</strong></p>]]></description>
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		<pubDate>Tue, 13 Jan 2015 08:18:10 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>Pues si tanto les hacen temblar, que aprendan: <br />
 * Producto que se puede comprar online<br />
 * Puedes disfrutar de él en tu casa desde el primer día<br />
 * Contenidos &#34;extras&#34; si es un juego online<br />
 * Con comprarlo una vez puedes reutilizarlo las veces que quieras o, incluso, revenderlo al terminar<br />
 * El precio por hora de juego es mucho menor que el precio por hora de película</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>delawen</strong></p>]]></description>
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		<title>#21 Las cifras que mueven los videojuegos hacen temblar a la industria del cine</title>
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		<pubDate>Tue, 13 Jan 2015 08:15:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>avalancha971</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p>A mí lo que me hace temblar es que esas cifras hayan convertido la industria en una basura. <br />
<br />
Menos mal que gracias a la distribución digital hoy en día se siguen haciendo algunos videojuegos de bajo presupuesto infinitamente mejores que las superproducciones de hoy en día.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>avalancha971</strong></p>]]></description>
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		<title>#20 Las cifras que mueven los videojuegos hacen temblar a la industria del cine</title>
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		<pubDate>Tue, 13 Jan 2015 08:13:32 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2332668-11" href="https://www.meneame.net/m/tecnología/cifras-mueven-videojuegos-hacen-temblar-industria-cine/c011#c-11" rel="nofollow">#11</a> Películas como Star Wars atrapan a algunos espectadores durante toda una vida.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>angelitoMagno</strong></p>]]></description>
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		<title>#19 Las cifras que mueven los videojuegos hacen temblar a la industria del cine</title>
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		<pubDate>Tue, 13 Jan 2015 08:11:50 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>Anda que no hay películas que también han recuperado el presupuesto en el fin de semana del estreno. <br />
<br />
El &#34;artículo&#34; es muy regulero. No voto negativo porque los comentarios son interesantes.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>angelitoMagno</strong></p>]]></description>
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		<title>#18 Las cifras que mueven los videojuegos hacen temblar a la industria del cine</title>
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		<pubDate>Tue, 13 Jan 2015 08:02:09 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2332668-3" href="https://www.meneame.net/m/tecnología/cifras-mueven-videojuegos-hacen-temblar-industria-cine/c03#c-3" rel="nofollow">#3</a> Puede, porque se ha logrado. De todos modos un Call of Duty no tarda más de una semana en recuperarla. Las grandes producciones suelen recuperar la inversión.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Maki_</strong></p>]]></description>
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		<title>#17 Las cifras que mueven los videojuegos hacen temblar a la industria del cine</title>
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		<pubDate>Tue, 13 Jan 2015 07:43:16 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2332668-6" href="https://www.meneame.net/m/tecnología/cifras-mueven-videojuegos-hacen-temblar-industria-cine/c06#c-6" rel="nofollow">#6</a> El 2014 gasté 16 euros en juegos y tengo: Battlefield 3, Mass Effect 3, Titanfall y Euro Truck Simulator 2. Con Origin y Steam y un poco de paciencia, consigues una gangas muy buenas.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>enol79</strong></p>]]></description>
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		<title>#16 Las cifras que mueven los videojuegos hacen temblar a la industria del cine</title>
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		<pubDate>Tue, 13 Jan 2015 07:29:10 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>[Usuario deshabilitado]</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--37472--</strong></p>]]></description>
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		<title>#15 Las cifras que mueven los videojuegos hacen temblar a la industria del cine</title>
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		<pubDate>Tue, 13 Jan 2015 07:17:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Gresteh</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p>Este artículo está escrito por alguien que no ha jugado a un videojuego en toda su vida y está enfocado a aquellos que lo más sofisticado que han tocado en videojuegos es el pacman y el space invaders...<br />
<br />
No todos los videojuegos sacan beneficios, es más la mayoría no lo hacen, los costes de los juegos son similares a los de las películas y en algunos casos superiores, un juego triple A cuesta lo mismo que una película o incluso más si usan voces famosas y gastan en publicidad y muchos de ellos ni siquiera cubren gastos, eso sí, luego juegos como GTA, Destiny e incluso los juegos chorras para niños de DS(que no cuestan una mierda y venden) sirven para compensar.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Gresteh</strong></p>]]></description>
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		<title>#14 Las cifras que mueven los videojuegos hacen temblar a la industria del cine</title>
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		<pubDate>Tue, 13 Jan 2015 06:59:49 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>Que pongan DLCs para peliculas.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>selvatgi</strong></p>]]></description>
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		<title>#13 Las cifras que mueven los videojuegos hacen temblar a la industria del cine</title>
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		<pubDate>Tue, 13 Jan 2015 06:52:05 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2332668-11" href="https://www.meneame.net/m/tecnología/cifras-mueven-videojuegos-hacen-temblar-industria-cine/c011#c-11" rel="nofollow">#11</a> A veces son las dos cosas, como Kevin Spacey en COD:AW <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/troll.png" alt=":troll:" title=":troll:" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /></p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>tXP</strong></p>]]></description>
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		<title>#12 Las cifras que mueven los videojuegos hacen temblar a la industria del cine</title>
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		<pubDate>Tue, 13 Jan 2015 06:07:33 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2332668-2" href="https://www.meneame.net/m/tecnología/cifras-mueven-videojuegos-hacen-temblar-industria-cine/c02#c-2" rel="nofollow">#2</a> No te engañes, esto no es cuestión de piratería.<br />
Si para jugar a Destiny tuvieras que salir de casa y compartir una habitación con 100 personas comiendo palomitas a tu lado probablemente tampoco lo harías, mucho menos el primer día.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>ccguy</strong></p>]]></description>
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		<title>#11 Las cifras que mueven los videojuegos hacen temblar a la industria del cine</title>
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		<pubDate>Tue, 13 Jan 2015 03:49:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>CrudaVerdad</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p>Videojuegos: El motor gráfico, el motor de física, diversas texturas, diversas animaciones, la inteligencia artificial se pueden reciclar de juego en juego. Si un desarrollador se retira/muere, no es algo catastrófico y se puede reemplazar. Un videojuego tiene &#34;atrapado&#34; al jugador por muchas horas, días y hasta meses. La parte multijugador rinde económicamente a la empresa.<br />
<br />
Película: Muy poco se puede reciclar de una película a otra (salvo que sean secuelas), si un actor se retira/muere puede ser el fin de una película. A lo sumo atrapa al espectador por un par de horas (lo que dure la película) y poco más en foros de críticas.<br />
<br />
Obviamente las películas tienen mas de 100 años de historia y han servido desde simple entretenimiento hasta propaganda pura y dura, luego ese mundillo tiene mucha inercia. Además es mas cercano socialmente, los actores/actrices/directores son seres humanos que amas u odias.. cosa que no sucede con un videojuego que los personajes simplemente son pixeles.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>CrudaVerdad</strong></p>]]></description>
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		<title>#10 Las cifras que mueven los videojuegos hacen temblar a la industria del cine</title>
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		<pubDate>Tue, 13 Jan 2015 03:25:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>capu</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p>Menudo &#34;articulo&#34;. ¿Que importara si tarda en recuperar la inversion un año una pelicula si quizas esta haya sido hecha en año y medio mientras el videojuego ha estado cociendose durante 4 años quizas? El retorno de la inversion seguira estando a favor del cine. <br />
<br />
Es mas, una cosa en la que no puede competir un videojego es en el largo plazo. Mientras una pelicula se seguira vendiendo por la eternidad como quien dice, id a una tienda a comprar el Super Mario Bros. No podeis. Si lo quereis, debeis comprar una consola de nintendo, provocando que actualmente solo puedan acceder a esa posibilidad unos doscientos millones de personas (wii, wii u y nintendo 3ds), cuando el potencial para una peli es todo aquel con conexion a internet y quiera comprar la peli en version digital.<br />
<br />
Y ahora al tema Destiny. Poner un video de youtube en el que se indica &#34;LIVE ACTION TRAILER&#34; pues la verdad, realmente es estar viendo una peli con efectos especiales y no una CG, asi que eso de que se ve igual a una peli..anda que no tendrian ejemplos y eligen &#34;eso&#34;. Asi se explica parte de los 500 kilos que costo... pero de publicidad. Hay juegos mas profundos, o con mejor trasfondo mejor dicho, y muchisima mejor historia y no han costado tanto, pero esto ya seria otro tema.<br />
<br />
Una ultima cosa que no analiza el articulo es la distribucion del precio de la venta, que no es lo mismo que se vaya &#34;solo&#34; la mitad de la venta a la productora o la cuarta parte. Hay que analizar todo para poder hacer un correcto analisis sobre &#34;recuperaciones&#34; de inversion. Que parte de lo que se recauda va para la sala de cine, sueldos, etc, que la gente tiene la mania de comer, y Universal, Sony Pictures o incluso, HBO, no son idiotas y conocen su modelo de negocio.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>capu</strong></p>]]></description>
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		<title>#9 Las cifras que mueven los videojuegos hacen temblar a la industria del cine</title>
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		<pubDate>Tue, 13 Jan 2015 02:10:33 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>[Usuario deshabilitado]</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--59837--</strong></p>]]></description>
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		<title>#8 Las cifras que mueven los videojuegos hacen temblar a la industria del cine</title>
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		<pubDate>Tue, 13 Jan 2015 01:17:10 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2332668-7" href="https://www.meneame.net/m/tecnología/cifras-mueven-videojuegos-hacen-temblar-industria-cine/c07#c-7" rel="nofollow">#7</a> No quería contradecirte. Solo quería añadir algunos datos/precios sobre el vicio de jugar en época de crisis. Aunque sinceramente haya o no crisis, el PC seguirá siendo lo más óptimo e ideal <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/tongue.png" alt=":-P" title=":-P" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /><br />
<br />
En cualquier caso yo creo que no se trata de comparar cine vs videojuegos. Más bien son dos formas de entretenimiento muy distintas, y la industria de los videojuegos era algo por lo que no daban ni dos duros hace no tanto, y lo que ocurrirá es que el cine seguirá existiendo (siempre, porque un videojuego no es un sustituto, igual que el cine no sustituye la literatura), pero el mundo videojueguil seguirá creciendo sin parar, porque hoy en día puedes hacer un videojuego para casi cualquier target gracias, entre otras cosas, a la diversificación de dispositivos (móviles y tablets). <br />
<br />
Y que un videojuego, en mi opinión, es una forma de ocio y entretenimiento muchísimo más gratificante (en el sentido de estímulos positivos) que una película. En muchos casos es como una película con la diferencia de que tú mismo estás interactuando. Eso es lo que lo hace una experiencia de entretenimiento mucho más completa (y absorbente, al mismo tiempo).</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Lobazo</strong></p>]]></description>
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		<title>#7 Las cifras que mueven los videojuegos hacen temblar a la industria del cine</title>
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		<title>#6 Las cifras que mueven los videojuegos hacen temblar a la industria del cine</title>
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		<pubDate>Tue, 13 Jan 2015 01:03:13 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2332668-5" href="https://www.meneame.net/m/tecnología/cifras-mueven-videojuegos-hacen-temblar-industria-cine/c05#c-5" rel="nofollow">#5</a> Si te compras una consola estás sentenciado a juegos de 40, 50, 60 y hasta +70€. Mientras que si te compras un PC puedes administrar mucho mejor el presupuesto esperando a que bajen de precio a los muy pocos meses, con ofertones digitales de escándalo del orden de -75 o hasta -90%, como en Steam, Amazon, GMG...etc. Todo esto en un PC del mismo precio de una XONE. Nada de 1000€ o más, un PC de 500-600€ te mueve los últimos juegos en 1080p mejor que un juego de consola capado en 30FPS).<br />
<br />
Jugar hoy en día puede llegar a ser muy &#34;crisis-friendly&#34;, si se sabe qué comprar y cuándo hacerlo.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Lobazo</strong></p>]]></description>
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		<title>#5 Las cifras que mueven los videojuegos hacen temblar a la industria del cine</title>
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		<title>#4 Las cifras que mueven los videojuegos hacen temblar a la industria del cine</title>
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		<pubDate>Tue, 13 Jan 2015 00:35:12 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2332668-3" href="https://www.meneame.net/m/tecnología/cifras-mueven-videojuegos-hacen-temblar-industria-cine/c03#c-3" rel="nofollow">#3</a> pues eso, &#34;puede&#34;. Si consigues hacer un videojuego a la altura del GTA, &#34;puede&#34; recaudarlo <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/wink.png" alt=";)" title=";)" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /></p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>gontxa</strong></p>]]></description>
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		<title>#3 Las cifras que mueven los videojuegos hacen temblar a la industria del cine</title>
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		<pubDate>Tue, 13 Jan 2015 00:15:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>TortugaNinya</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p><i>Una película tarda meses en recuperar la inversión, pero un videojuego puede recaudar 800 millones de dólares en 24 horas</i><br />
Sólo ha habido uno que lo haya recaudado: el GTA V. Sensacionalista a más no poder.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>TortugaNinya</strong></p>]]></description>
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		<title>#2 Las cifras que mueven los videojuegos hacen temblar a la industria del cine</title>
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		<pubDate>Mon, 12 Jan 2015 23:52:42 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>[Usuario deshabilitado]</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--402231--</strong></p>]]></description>
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		<title>#1 Las cifras que mueven los videojuegos hacen temblar a la industria del cine</title>
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		<pubDate>Mon, 12 Jan 2015 23:50:02 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>Entiendo que son dos industrias diferentes e incomparables. Es como querer comparar la industria literaria y la musical.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--32677--</strong></p>]]></description>
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