Tecnología, Internet y juegos

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Las maravillas del sonido binaural  

El sonido binaural es el que siendo grabado mediante dos micrófonos, intenta crear para el oyente una sensación de sonido 3D estéreo similar a la de estar físicamente en la habitación o el lugar donde se producen los sonidos, dando un toque de realismo que no se obtiene con las grabaciones estándar. Todo esto puede sonar muy bonito, pero… ¿cómo es la experiencia con esta clase de sonidos? Lo mejor es que os pongáis unos auriculares y lo comprobéis vosotros mismos.
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[Podcast] Gamers ocupados, explicación de los troles de las patentes, en el caso sonido binaural  

Podcast de videojuegos, pero que los primeros minutos hacen una explicación sobre los troles de patentes, en relación a como la empresa Creative era una trol de patentes, comprando empresas, patentes o litigando, como Sensaura que fue de las primeras en implementar sonido binaural. Que la compró para guardar la patente en el cajón y evitar que les pisarán.
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Audacity y Sennheiser Ambeo Orbit, una forma fácil y gratuita de crear sonido binaural (8D)

La combinación de Audacity y Ambeo Orbit para grabar sonido 8D no llega a la calidad del sonido grabado con los micrófonos binaurales. Sin embargo por la rapidez de su instalación, facilidad de manejo y coste nulo, es una buena forma de aproximarse al sonido binaural.
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Descubre por qué Windows eliminó su famoso sonido de arranque

Descubre por qué Windows eliminó su famoso sonido de arranque

Si tenéis la suficiente edad para ello, recordaréis el famoso sonido de arranque de Windows. Este sonido no solo nos daba la bienvenida al encender nuestro PC sino que también daba un gran toque de personalidad al sistema operativo. Hoy aprenderéis por qué Microsoft eliminó este sonido a partir de Windows 8 y quién fue el responsable.
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El universo de los altavoces, explicado: qué tipos hay, qué tecnologías utilizan, y cuáles son sus virtudes y defectos

El universo de los altavoces, explicado: qué tipos hay, qué tecnologías utilizan, y cuáles son sus virtudes y defectos

Aunque con frecuencia pasan relativamente desapercibidos, los altavoces son un componente esencial de muchos de los dispositivos que utilizamos de forma...
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Los D.A.C. introducción básica

Los D.A.C. introducción básica

Un DAC puede ser ultra básico con una calidad roñosa, o tener un chipset dedicado de alta resolución. Hay un mundo con este tema... Por ejemplo, si te compras un reproductor de CDs, lo que hace el aparato es leer ceros y unos. El que cuesta 30 euros y el que cuesta 3000, lo que hacen es leer unos y ceros siendo su diferencia el DAC... O, pongamos que tenemos un teléfono Blackview de 90 €... Pues bien, podemos comprar un DAC externo, enchufarlo al puerto USB del móvil y ya te da igual, el móvil no procesa sonido, se lo pasa digitalmente al DAC..
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Syntorial - Buen software para aprender sobre sintetizadores de sonido

Hola a todxs. Buscando info sobre sintetizadores electrónicos, he encontrado este artículo sobre el software Syntorial que ofrece muy buenos tutoriales. Estoy buscando algo intuitivo sin muchos tecnicismos teóricos. He leído que es muy dinámico,parecido a un videojuego y que todo lo que se aprende es muy práctico. También que lo recomiendan muchos especialistas. Lo comparto por si alguien estuviera también buscando aprender síntesis.
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Un ex-ejecutivo de Microsoft cuenta por qué decidió eliminar el (molesto) sonido de inicio de Windows, y por qué no ha regresado

Jensen Harris es un histórico directivo de Microsoft, y como muchos otros, tiene un canal de YouTube en el que cuenta muchas batallitas de su época en la compañía, que duró hasta 2014. Y no es alguien cualquiera, pues fue director del equipo de Experiencia de Usuario de Windows. En su web nos cuenta alguna de las cosas que diseñó, y entre ellas se encuentra la interfaz de Outlook desde 2001, el rediseño de Ribbon que llegó con Office 2007, así como la (odiada por muchos) interfaz de Windows 8 y Surface.
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Todo lo que quisiste saber del sonido en los móviles pero nadie te explicó (Parte II)

Todo lo que quisiste saber del sonido en los móviles pero nadie te explicó (Parte II)

Vale, tenemos el móvil que tenemos, ¿cómo maximizamos la calidad de sonido? ¿como estrujo hasta la última gota de sus capacidades? vamos a hablar tanto de lo que tiene el móvil en sí, como si le metemos algo de dinero. Cada marca es un mundo y tiene sus propios menús, capacidades, ajustes e historias. Yo voy a poner Samsung, LG y Xiaomi, pero sirva como ejemplo para el resto.
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Simulador de lluvia,  variedad de opciones para relajarse un rato

Simulador de lluvia, variedad de opciones para relajarse un rato

Esta web simula sonidos de lluvia, truenos y tormentas para cuando necesitas un acompañamiento sonoro distinto
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30 años de sonido Sound Blaster

30 años de sonido Sound Blaster  

Hace 30 años ahora, los ordenadores pasaron de emitir un 'bip' como único sonido, a permitir a sus usuarios escuchar voces y sonidos. Sound Blaster cumple años y recordamos su historia.
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Firefox 66 ya está disponible: bloqueo de reproducción automática de sonidos y compatibilidad con Windows Hello y AV1

Firefox 66 ya está disponible: bloqueo de reproducción automática de sonidos y compatibilidad con Windows Hello y AV1

Firefox 66 no trae cambios enormes, pero sí algunos que pueden ser muy relevantes en el día a día de la navegación web. El más interesante parece el que bloquea la reproducción automática de sonidos, que evitará esos sustos por los que cualquier pestaña que salta comienza a hacer ruidos sin haber pedido permiso. El navegador bloqueará todos los sonidos por defecto, por lo que para escuchar los procedentes de webs en las que sí quieras que suenen sin permisos, tendrás que añadir excepciones a una lista blanca.
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La edad de oro de las tarjetas de sonido

La edad de oro de las tarjetas de sonido

No todos los ordenadores fueron creados igual. Unos nacieron para educar, otros para jugar, y el PC de IBM para los negocios. En 1981 vio la luz el 5150, el primer modelo de la que acabaría siendo la arquitectura ubicua que todos hemos usado. Sus capacidades sonoras eran inofensivas. Pero triunfaron. Durante su apogeo los Macintosh fueron minoritarios, y tanto los Amiga como los ST de Atari se desvanecieron. ¿Qué tal les fue en el aspecto sonoro como para competir con ellos? Fue el momento de las tarjetas de sonido para PC y compatibles.
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Base de datos de la BBC con 16016 efectos de sonido [ENG]

La BBC pone a disposición pública una base de datos con 16016 de sus efectos de sonido [Traducción de la descripción en la web] "Estos 16.016 efectos de sonido están puestos a disposición por parte de la BBC en formato WAV para descarga y uso bajo términos de licencia RemArc. Estos efectos tienen derechos de autor de la BBC, pero pueden emplearse para uso personal, educativo o de investigación, como se detalla en la licencia"
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Rusia prueba con éxito un arma que viaja 27 veces más rápido que el sonido

Rusia prueba con éxito un arma que viaja 27 veces más rápido que el sonido

El Avangard hace que los sistemas de defensa antimisiles sean 'inútiles', ya que la velocidad de alcanza lo hace imposible de interceptar con la tecnología actual.
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Microsoft desarrolla una 'diadema inteligente' para invidentes

Microsoft desarrolla una 'diadema inteligente' para invidentes

Satya Nadella, CEO de Microsoft, alababa hace días la labor de Google y su compromiso con la innovación y la idea de poner la tecnología al servicio de la sociedad. Hoy nos vienen a la mente sus palabras, tras conocer que Microsoft está trabajando en un nuevo dispositivo wereable, denominado "Alice band" que puede revolucionar el mundo de los invidentes. El dispositivo en sí, es una diadema que podría ayudar a las personas con discapacidad visual a navegar por su entorno, valiéndose del sonido.
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Cómo funcionan los altavoces [ENG]

Cómo funcionan los altavoces [ENG]  

Explicación visual de cómo generan sonido los altavoces.
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¿En qué se diferencian unos auriculares de 400 euros de los que regalan en el tren?

¿En qué se diferencian unos auriculares de 400 euros de los que regalan en el tren?  

La vieja pregunta: ¿qué hace mejor a unos cascos de 400 euros respecto a los que podemos encontrar en el escaparate de cualquier bazar? Y, lo que es más importante, ¿de verdad hace falta gastar tanto dinero para tener unos buenos auriculares? Las preguntas más sencillas siempre son las más difíciles de responder. A primera vista podríamos considerar el precio... ¿Y nuestros oídos? Es bastante fácil engañarlos, engalanar el sonido para que creamos que estamos ante algo de primerísima calidad.
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Un paseo musical por la historia de los auriculares

Un paseo musical por la historia de los auriculares  

Que no te engañen. Los auriculares no te aíslan, sino que te transportan. Vale que, en ocasiones, pierdes el contacto con el exterior, pero se debe a que la música te ha llevado a otra parte. Ese pequeño gran invento sin el que ahora no podrías salir a correr, ni trabajar sin molestar con tu música, tiene una historia, y no es precisamente corta.
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Música, Amiga

Música, Amiga

La plataforma Amiga nació en 1985, fruto de algún ex-diseñador de Atari muy descontento. Commodore, empresa que ya distribuyó éxitos como el VIC y el C=64, se hizo cargo de la distribución de Amiga, empezando por el modelo 1000. ¿Sus puntos fuertes? Unas capacidades multimedia sin precedentes. Esta máquina de 16 bits fue el caldo de cultivo de muchas de las mejores sagas de videojuegos, y por supuesto de músicas, gracias a su hardware sonoro.
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Tenemos que hablar de auriculares: uso, volumen y pérdida de audición

Más de 1.000 millones de personas jóvenes de todo el planeta corren el riesgo de perder audición debido a las malas prácticas al escuchar música. El 50% de las personas con una edad comprendida entre los 12 y los 35 años escucha música con un volumen potencialmente perjudicial cuando utiliza un smartphone o un reproductor de MP3. Y el 40% de este mismo grupo de edad está expuesto a niveles de presión sonora dañinos cuando escucha música en discotecas, bares y conciertos. Las cifras que acabamos de exponer no son cosa nuestra. Las ha recabado l
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Tengo que hablarles de ASMR

Asumimos roles, incluso en el videojuego asumimos roles para meternos en la historia o para jugar con las mecánicas que nos proponen. Asumimos roles como espectadores o como videntes o como dioses en películas y libros. Asumimos roles en una obra de teatro, nos encanta el juego y podemos imaginarnos escenarios en los que ahora, por todo esto que ha pasado donde la virtualidad se ha vuelto más potente entre correos electrónicos, chats y reuniones virtuales se nos ha permitido imaginar el contacto con los humanos.
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i-Doser o cómo drogarse por Internet con ondas binaurales

i-Doser es una aplicación que promete ser capaz de simular diferentes estados mentales en el usuario mediante el uso de tonos binaurales. En palabras llanas, permite al usuario drogarse con sólo escuchar archivos de audio. No hemos podido evitar probarlo
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Grabación binaural en Nueva York  

30 minutos de vídeo con sonido binaural en bruto grabado en Nueva York. Importante, escuchar con cascos.
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¿Qué es el sonido, velocidad y cualidades del sonido?

¡No dejes para mañana lo que puedes aprender hoy! Te invitamos a conocer qué es el sonido, la velocidad y sus tipos, como se produce, como se propaga y cualidades del sonido.
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