Tecnología, Internet y juegos

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Cuando los McLaren de 10 millones de dólares necesitaban un portátil de los 90 para funcionar

Cuando los McLaren de 10 millones de dólares necesitaban un portátil de los 90 para funcionar

McLaren dependió durante años de portátiles Compaq LTE 5280, un modelo de principios de los 90 que contaba con un componente clave para poder dar servicio a estos superdeportivos. Hoy en día han encontrado una alternativa, pero siguen teniendo esos equipos al lado... por si acaso. En 2016 Jalopnik ya contaban la singular historia de estos McLaren F1 que son una verdadera joya. Se construyeron 64 de estos superdeportivos entre 1992 y 1998, y en uno de los modelos que se vendió (¡de segunda mano!) el año pasado se estima que se pidieron 9 millon
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Así era en 1984 intentar recibir tu correo electrónico mientras viajabas en tren  

Hoy damos por sentado que podemos acceder a nuestro correo electrónico prácticamente desde cualquier parte del mundo con nuestro móvil. En 1984 aquello era ciencia ficción, pero había quien desde luego lo intentaba. Es lo que revela un vídeo de la televisión británica que muestra a uno de sus periodistas tratando de conectarse a su buzón de correo desde un tren con un antiguo portátil y un rudimentario módem. Ese primer intento no funcionó, pero cuidado, porque sí era posible hacer algo así desde un hotel de Japón, donde la línea era mucho...
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En 2010 Huawei hizo un vídeo de cómo imaginaba la tecnología de 2020... y a día de hoy es más hilarante que visionario

Vídeos de compañías pronosticando cómo será el futuro no es algo nuevo, pero resulta divertidísimo volver a revisar esos vídeos que en su momento buscaron ser visionarios y anticiparse a las innovaciones que veríamos durante los próximos años. Y es que la mayoría de ellos vemos ideas completamente disparatadas.
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Cinco datos que quizás no conocías de “La historia secreta del iPhone”

En el pasado hemos escuchado algunas anéctodas con información sobre la historia del iPhone. Por ejemplo, que casi iba a funcionar con Linux, que Apple en realidad no inventó la tecnología multitáctil que permite pellizcar y acercar, o que Steve Jobs pidió que la pantalla del iPhone fuera de cristal en vez de plástico apenas un mes antes de su lanzamiento. Pues bien: aquí les presentamos cinco datos que quizás no sabían acerca del desarrollo del iPhone, extraídos directamente del libro de Merchant.
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Tecnologia inca

Los incas fueron gobernantes que recopilaron y dieron gran extensión a una serie de costumbres que ancestralmente existían en los Andes. Su valor no se halla tanto en su capacidad creativa, sino en su habilidad para difundir, ordenar y administrar el sistema andino en un amplio territorio. La base de la cultura y la organización andina se encuentra en el parentesco, es decir, en el ayllu, un conjunto de personas que se consideran parientes pues creían descender de un antepasado común. Éstos están a su vez unidos por vínculos de reciprocidad, e
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La tecnología se olvida de lo que necesita el 99 por ciento

La tecnología se olvida de lo que necesita el 99 por ciento

Ahora la tecnología es masiva, sin embargo, las empresas tecnológicas siguen enfocándose en los nerds que quieren aparatos sofisticados. Los teléfonos inteligentes son uno de los productos más masivos de la historia. ¿Qué quiere mucha gente de su teléfono? Un aspecto atractivo, sencillez, mayor duración de la batería, bajo costo del aparato y de la navegación por internet y mayor resistencia a nuestra torpeza.
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La Libertad del Enrutador

La Libertad del Enrutador

Muchos proveedores de servicios de Internet en toda Europa no cumplen con la normativa, imponiendo sus propios enrutadores a los consumidores en una clara contradicción con el principio de Neutralidad de la Red. ¿Por qué es importante la Libertad del Enrutador? Veámoslo así: todo tu tráfico de Internet, encriptación, copias de seguridad, comunicación, compras, escritos, interacción comercial, etc. se transfieren a través de tu enrutador. Si tu enrutador no es libre, tu libertad digital puede verse comprometida.
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Comida gratis, billar y guardería: Silicon Valley exporta feudalismo laboral

Comida gratis, billar y guardería: Silicon Valley exporta feudalismo laboral

Muchas de las empresas que en tecnología viven en el futuro, en relaciones laborales parecen estar en el medievo. Bienvenidos al paternalismo empresarial. La primera vez que entré en la sede de la empresa tecnológica más famosa de Silicon Valley, quedé impactado. Un tobogán metálico gigantesco bajaba del primer piso al restaurante. Barras de bomberos permitían bajar del segundo al tercero. Teleféricos 'vintage' y cabinas londinenses servían para hacer llamadas. En el restaurante, deliciosas opciones para desayuno, comida y cena eran preparadas
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La historia detrás de un mito: Age of Empires

La historia detrás de un mito: Age of Empires  

Age of Empires no lo conoce ni el tato. Esperad… ¡Wololo! Age of Empires es una de las mayores y más famosas franquicias de los videojuegos y, como habéis podido comprobar, ha trascendido la pantalla para inundar la red de memes como este. La estrategia tiene un hueco también entre lo mainstream, y hoy vamos a demostrarlo porque vamos a repasar la historia que existe detrás de un mito.
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Poner un NAS en casa ha sido una de las mejores decisiones tecnológicas que he tomado en toda mi vida

Hay cacharros que le cambian a uno la vida (un poquito). El pelapatatas o el sensor de proximidad trasero de los coches, sin ir más lejos. De todos los que han ido llegando a mi vida, hay uno que los barre a todos del mapa.
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Los coches a vapor, historia

Los coches a vapor, historia

El primer coche conocido utilizaba un motor a vapor y, en 1900, casi el 50% de los automóviles tenían este tipo de motor. La firma alemana Doble construyo automóviles de vapor prácticamente hasta la Segunda Guerra Mundial, y los primeros automóviles que consiguieron superar los 120, 200 y 300 km/h llevaban motores a vapor.
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El avión que se mantuvo en aire volando durante 64 días, 22 horas y 18 minutos

El avión que se mantuvo en aire volando durante 64 días, 22 horas y 18 minutos

En 1958 dos pilotos sobre un desierto del suroeste de Estados Unidos consiguieron una hazaña que a día de hoy aún no ha sido superada: volar un avión dos meses seguidos sin pausa alguna. Esta es la historia del Cessna 172 y sus dos pilotos Bob Timm y John Cook. Hoy los récords en el aire son algo distintos. En las primeras décadas del siglo XX durante años los pilotos de aviones han estado estableciendo récords de resistencia en el aire. La idea era ver quién conseguía el vuelo más eficiente sin tener que repostar.
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Japón inventa un holograma táctil; permitirá interactuar con cualquier máquina sin tocarla

Los japoneses dicen que han inventado el primer holograma táctil, una nueva tecnología que nos permitirá interactuar con cualquier máquina sin tocarla, como si estuviéramos en el universo de Star Trek o Tron. Lo llaman Floating Pictogram Technology (tecnología de pictogramas flotantes) y la han desarrollado entre dos compañías especializadas en sistemas ópticos, Murakami y Parity Innovation. Al contrario que otras tecnologías de proyección holográfica, esta solo utiliza un plano: no necesita un cristal adicional para crear la ilusión...
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La Invención del Hormigón: Historia Completa

La Invención del Hormigón: Historia Completa

El hormigón ha demostrado ser uno de los ingredientes más comunes y esenciales para la construcción de las civilizaciones orientales y occidentales, y estudios recientes incluso han demostrado que es más antiguo que la civilización tal como la conocemos. La invención del hormigón se produjo ya en el año 6500 a.C. Los beduinos de la edad de piedra o los comerciantes nabateos del sur de Siria y el norte de Jordania construyeron las primeras estructuras con cal hidráulica.
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30 años de id Software, un repaso a la historia de los padres de los videojuegos modernos

30 años de id Software, un repaso a la historia de los padres de los videojuegos modernos

2021 marca el 30 aniversario de id Software, una de las compañías más importantes de la historia de los videojuegos. Tres décadas que han servido para que la compañía marcara un antes y un después en el devenir del medio. No son solo los padres de franquicias míticas como Doom, Wolfenstein o Quake, sino también los precursores de los juegos en 3D y la acción en primera persona. Un paso ineludible en la historia de los videojuegos que repasamos, esperando que estas líneas sirvan para marcar un justo homenaje a su trabajo.
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¿Qué es la web3? - Explicación del internet descentralizado

¿Qué es la web3? - Explicación del internet descentralizado

La historia de Internet pasa desde una web de solo lectura en su versión 1.0 a una web social en su versión 2.0, ahora Internet necesita una nueva iteración. Desintermediación, descentralización, servicios y protocolos abiertos… ¿De qué se trata la web 3.0?
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Historia de un viejo informático

En esta serie pretendo, con la anuencia del Gran Jefe, Pedro, y de vosotros, sufridos lectores, contar parte de las experiencias que, como informático, he tenido a lo largo de treinta y pico años de profesión. Sinceramente, no creo que los desvaríos de un abuelo cebolleta sean de mucho interés en estos tiempos de “Gigaborcios a mogollón por dos duros”, pero he recibido varias sugerencias de que “escriba mis memorias” o algo así, así que aquí están. Mejor dicho, estarán, a lo largo de las próximas semanas, si sois capaces de soportarlas.
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La Historia de la Realidad Virtual

La Historia de la Realidad Virtual

Este artículo repasa la historia de la realidad virtual desde sus distintas etapas evolutivas: sus inicios revolucionarios a finales de los 90, su fracaso en mitad de los 90 y finalmente el reciente auge y popularización que tiene hoy día esta tecnología que finalmente está aquí para quedarse.
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Google pagó 100 millones de euros a un ingeniero estrella de conducción autónoma: renuncia, competencia y cárcel

Google pagó 100 millones de euros a un ingeniero estrella de conducción autónoma: renuncia, competencia y cárcel

El 7 de enero de 2016, Anthony Levandowski envió un correo electrónico a Larry Page para desearle un feliz año nuevo y para proponerle una nueva estrategia respecto al proyecto de investigación del coche autónomo que llevaba a cabo la compañía. "Chauffeur [Chófer] está arruinado", escribió Levandowski, usando el nombre en clave del proyecto que había ayudado a lanzar. "Estamos perdiendo nuestra ventaja tecnológica rápidamente". El fundador de Google y CEO de Alphabet estaba acostumbrado al empuje de Levandowski.
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Una maravillosa historia de ordenadores: Halt and Catch Fire

Una maravillosa historia de ordenadores: Halt and Catch Fire

Como apasionado de la informática, me encantaría decir que tengo infinidad de referencias en televisión o cine con las que realmente llego a conectar. Lamentablemente, no es el caso, pero mi favorita la tengo muy clara, y no es otra que la magnífica serie Halt and Catch Fire, una especie de Mad Men sobre el comienzo y posterior boom de la industria de los ordenadores personales.
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Arrakis, un proveedor de Internet de éxito en los años noventa

Arrakis, un proveedor de Internet de éxito en los años noventa

En Enero de 1997 llevaba un año revolviendo por una Internet primitiva gracias a una conexión a un ISP -o proveedor de acceso a Internet-, y por medio de la novedosa Infovia que tenía en mi puesto de trabajo. Para finales de 1995 y principio de 1996 habían nacido algunos nuevos proveedores que entraron en competencia con los escasos que existían en España en aquel momento... los más destacados de los primeros ISP podían ser Servicom o RedesTB.
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Historia de dos portapapeles (en Linux)

Historia de dos portapapeles (en Linux)

En muchos aspectos, Linux, es diferente a otros sistemas operativos como Windows o Mac. Uno de estos aspectos son los portapapeles. Si, ni yo me he equivocado al escribir, ni tu has leído mal, he escrito portapapeles, en plural. Es muy probable, que ya te hayas dado cuenta, o que simplemente hayas observado un extraño comportamiento con lo que copias o pegas al portapapeles. Y es que en Linux hay dos portapapeles, dos portapapeles distintos. Es decir, que dependiendo de como copies irá a un portapapeles u otro.
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El flash de magnesio

Fotografiar fué esencialmente cosa de profesionales hasta aproximadamente la década de los 1880s, empezándose a desarrollar material fotográfico más sensible y aparatos más sencillos con que usarlos para el ciudadano medio (sin tener que estar cargando tiendas de revelado y decenas de químicos), por lo que empezamos a encontrar estos aparatos y sus accesorios aproximadamente a partir de esa época. Por ello existe poca información ilustrada anterior a esa fecha sobre, en este caso, los dispositivos de iluminación artificial utilizados.
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La historia de Microsoft Flight Simulator (1982-1989) con cuatro simuladores en los que jugar al instante

La historia de Microsoft Flight Simulator (1982-1989) con cuatro simuladores en los que jugar al instante

Este pedazo de proyecto de Sebastian Macke que está disponible a un solo clic se titula The History of Microsoft Flight Simulator y es básicamente una recopilación de los más antiguos simuladores de vuelo de Microsoft (Flight Simulator 1, 2, 3 y 4) que vieron la luz entre 1982 y 1989. El primero es en blanco y negro, eso lo dice todo.
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La historia del SynthAxe, el asombroso sintetizador de guitarra de los 80 [en]

La historia del SynthAxe, el asombroso sintetizador de guitarra de los 80 [en]  

Creado en los 80 por los inventores ingleses Bill Aitken, Mike Dixon y Tony Sedivy , el SynthAxe dio un salto cualitativo en el desarrollo de guitarras sintetizadoras o sintetizadores de guitarra. A diferencia de un keytar, utilizaba cuerdas reales, no solo una, sino dos conjuntos independientes de ellas, que cuando se tocaban podían controlar cualquier sintetizador compatible con el estándar de interfaz digital de instrumentos musicales (MIDI) recientemente introducido.
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Dependencia tecnológica: ¿qué pasaría si se fuera la luz?

Dependencia tecnológica: ¿qué pasaría si se fuera la luz?

El pasado 24 de noviembre más de medio millón de personas se quedaron sin conexión. Eso no sería noticia de haber sucedido en algún rincón de África, o en zonas despobladas de latitudes extremas. Pero sucedió en pleno corazón de Seúl, una de las ciudades más conectadas del mundo. El motivo: un incendio en un nodo de comunicación que dejó sin internet a una parte de la ciudad. El ‘apagón’ duró un día escaso, pero sirvió para poner de manifiesto a qué nivel de dependencia tecnológica ha llegado la sociedad actual.
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