Ocio, entretenimiento y humor

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Silent Hill 2: 7 detalles alucinantes que demuestran la calidad y el mimo de Bloober Team, hacia un remake impresionante

Silent Hill 2: 7 detalles alucinantes que demuestran la calidad y el mimo de Bloober Team, hacia un remake impresionante

Se dice y con razón, que lo más importante en un videojuego, es la historia y una jugabilidad a la altura. Esto es exactamente lo que hay que tener en cuenta a la hora de valorar e incluso para comprar un juego, independientemente que tenga gráficos fotorrealistas o no. Pero, los videojuegos tampoco serian nada, sin los detalles...
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Ahora que PS5 Pro se ha lanzado al mercado, Phil Spencer dice que Xbox "no va a hacer crecer el mercado con consolas de 1.000 dólares"

Para llegar a nuevos jugadores, necesitamos ser creativos y adaptarnos a nuevos modelos de negocio, nuevos dispositivos, nuevas formas de acceso", dice Phil Spencer, jefe de Xbox...
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Star Wars Episodio 1: Jedi Power Battles…El gran clásico de Psone y Dreamcast, volverá con mejoras en el 2025

Corría el año 2000, faltaba un año para que el siglo XXI se estrenara. A diferencia de ahora, y si lo comparamos con la actualidad. El sector del videojuego vivía un buen momento sin tantas polémicas, sin compañías tomando decisiones erróneas que perjudicaran al consumidor etc. El año 2000, fue el último curso de generación de la inolvidable Playstation, o lo que es lo mismo, la quinta generación estaba a punto de acaba...
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Análisis Horizon Zero Dawn Remastered, la aventura original con los gráficos de Forbidden West

Análisis Horizon Zero Dawn Remastered, la aventura original con los gráficos de Forbidden West

Nixxes actualiza Horizon Zero Dawn con la tecnología de su secuela para que la primera aventura de Aloy luzca mejor que nunca.
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YouTube cierra “Con5Duros”. ¡Reflotemos el canal!

YouTube cierra “Con5Duros”. ¡Reflotemos el canal!  

Muchos conoceréis el canal de “Con 5 Duros”, referente español (diría mundial) en esa temática. El mayor archivo audiovisual arcade, construido a lo largo de 12 años: más de 2.000 vídeos completando y comentando mas de 1.400 juegos de salón recreativo con un crédito (sin contar directos). Aacaba de ser cerrado por “contenido sexual y desnudos”, sin detalles, explicaciones ni strikes previos. Recuperemos un canal que nunca tuvo por objetivo ganar un solo euro y que nos ha acompañado a muchísimos miles de usuarios estos años.
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Primera hora y cuarto jugable de Squadron 42, el juego single player basado en Star Citizen

La primera hora y cuarto jugable de Squadron 42, intercaladas con muchas cutscenes repletas de estrellas de Hollywood (Gary Oldman, Gillian Anderson, Mark Strong y Henry Cavill) que nos demuestra las hechuras del juego single-player que Roberts Industries pretende sacar en 2026 basado en el universo de Star Citizen. Al final del video incluye un tráiler de lo que promete el juego más allá de este prólogo con más actores conocidos como Liam Cunningham y Mark Hammill.
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95% de los jugadores dicen que la inclusión no es importante en los videojuegos: "Para ser honesto, no me importa la raza o el género del personaje con el que juego"
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La princesa Zelda toma el control tras 40 años siendo rescatada

Pese a que pone nombre a una de las sagas de videojuegos más conocidas, ella siempre ha sido secundaria en su propia historia. Al menos, hasta ahora, pues Zelda por fin se ha convertido en protagonista absoluta gracias al recién estrenado The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom.
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Una japonesa explica lo que realmente dicen en Street Fighter 2

Una japonesa explica lo que realmente dicen en Street Fighter 2  

¡Hola a todos! Hoy vamos a sumergirnos en algunos juegos clásicos y a averiguar qué diablos estaban diciendo. En Street Fighter 2, por supuesto, sabes que usaron mucho japonés, pero ¿qué estaban diciendo en realidad y qué significaba?
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The Rocky Horror Picture Show vuelve en forma de videojuego para Haloween

El clásico musical de 1973 "The Rocky Horror Picture Show" vuelve para Halloween en forma de videojuego retro con estética 8-bit recuperando su magnífica banda sonora al estilo chiptune. El juego se publicará este mes en Steam, Xbox, Nintendo, y PlayStation.
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Metal Gear Solid V con gráficos ultrarrealistas mediante IA  

Metal Gear Solid V con gráficos ultrarrealistas reimaginados por Inteligencia Artificial (Runway 3 vídeo a vídeo).
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Ubisoft está en su peor momento

Ubisoft está en su peor momento  

Baity repasa la situación actual de uno de los mayores estudios de videojuegos
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El escudero valiente es una joya pero no la que imaginas  

Pazos64 analiza uno de los últimos juegos indies que más van a dar de qué hablar
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Hace años echaba horas al ‘Age of Mythology’. He probado la nueva reedición y he vuelto a disfrutar como nunca

Hace años echaba horas al ‘Age of Mythology’. He probado la nueva reedición y he vuelto a disfrutar como nunca

Un juego que para muchos quedó en el pasado, pero que Microsoft ha querido rescatar con Age of Mythology: Retold y que personalmente me ha trasladado a mi infancia. Aunque con muchos retoques para adaptarlo al 2024 tal y como se han visto en los diferentes avances. Microsoft ha apostado por mantener la base del juego original, pero con importantes cambios gráficos. La civilización nórdica ha sido la gran beneficiada con cambios que pretenden hacer que la elijamos.
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Hilo de twitter: Otro grupo de gueimers enfadados ha hecho un excel y un grupo de Steam listando más de 1300 videojuegos con "wokes" o no "wokes"

Que otro grupo de gueimers enfadados ha hecho un excel y un grupo de Steam listando más de 1300 videojuegos con "wokes" o no "wokes" y estoy dando volteretas leyendo las valoraciones. "Disco Elysium contiene mucho diálogo alrededor del comunismo, pero no nos queda claro si a favor o en contra". Portal 2 "no recomendado por antipatriarcal y porque los personajes masculinos son menos competentes", Darkest Dungeon: "Hay personajes femeninos que pueden combatir en primera línea: no recomendado". Baldurs Gate 3 No recomendado Hades No recomendado
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Trailer de Majster Symulator (reformas de bajo presupuesto)  

La tarea del jugador es hacer reparaciones y poner el piso en condiciones con el mínimo de tiempo y dinero.
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Soy una ardilla y tengo una pistola|| SQUIRREL WITH A GUN Gameplay Español

Gameplay de Menos trece, probando una novedad del mundo de los videojuegos.
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Tres juegos clásicos de ‘Fallout’ se pueden descargar gratis en la Epic Games Store

Tres juegos clásicos de ‘Fallout’ se pueden descargar gratis en la Epic Games Store

Esta semana, la Epic Games Store está ofreciendo sin coste la Fallout Classic Collection. El paquete incluye los tres primeros juegos de la saga: Fallout, de 1997, Fallout 2, de 1998, y Fallout Tactics: Brotherhood of Steel, de 2001.
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Algunos videoejuegos no merece la pena jugarlos más de una vez  

la rejugabilidad se ha convertido en algo troncal para el medio de los videojuegos, pero algunas obras maestras existen para que solamente sea un viaje que se haga solamente una vez.
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¿A quién no le va a gustar? El Baptisterio de Las Gabias será un videojuego

«Subí una animación a mi cuenta de Instagram inspirada en este mítico vídeo y se me fue de las manos. Cuando me quise dar cuenta tenía casi un millón de reproducciones», comenta a IDEAL Edgar Núñez, un diseñador de juegos que ha impulsado la idea. Y lo que fue un vídeo con estética retro, se va a convertir en un videojuego. El gran impacto que tuvo la publicación y la gran acogida de los seguidores de su cuenta (@2am_core) ha hecho que se junte con otros tres compañeros de pasión (Zines, Víctor y Aitor) y todo esté en marcha.
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"Falta de diversidad". El surreal motivo por el que Wukong recibió una reseña negativa

"Falta de diversidad". El surreal motivo por el que Wukong recibió una reseña negativa

Mientras todos los críticos flipaban con la brutal experiencia de jugar Black Myth Wukong, hubo al menos un par de ellos a los cuales el juego no les pareció perfecto, lo cual es completamente aceptable. Sin embargo, uno de ellos, Screen Rant, destacó en su reseña que el juego tenía un notable factor en contra: "La falta de inclusividad y Diversidad", por lo que les destacó con solo 3.0 de 5 estrellas posibles (Valoración mediocre).
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La abadía del crimen, el tesoro español de los 80. 1ª parte: ¿Cómo se hizo?

La abadía del crimen, el tesoro español de los 80. 1ª parte: ¿Cómo se hizo?  

Vamos a repasar uno de los videojuegos españoles más importantes de la historia. La abadía del crimen, de 1987, como paso previo a jugar la reciente versión La abadía del crimen Extensum. Esta primera parte del especial contiene un recorrido al estado del arte en la época y un repaso al desarrollo del juego.
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Stalker 2: Trailer oficial y localizaciones  

Echa un vistazo al mundo y las ubicaciones en este nuevo tráiler de Stalker 2. Stalker 2: Heart of Chornobyl es un shooter de supervivencia en primera persona de mundo abierto desarrollado por GCS Game World. Los jugadores explorarán un mundo de más de 60 kilómetros cuadrados (23,2 millas) de espacio lleno de secretos, decoraciones e historia entre el caos. Echa un vistazo a algunas de las casas, reactores, laboratorios, subterráneos y objetos de arte abandonados del juego. Stalker 2 se estrena el 20 de noviembre.
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"The Incredible Machine": el videojuego de las reacciones en cadena inspiradas en Rube Goldberg

"The Incredible Machine": el videojuego de las reacciones en cadena inspiradas en Rube Goldberg

El juego fue lanzado para sistemas Macintosh por Dynamix, junto a la ya conocida Sierra On-Line, (actualmente Sierra Entertainment), una compañía con una trayectoria importante en el sector, que ya había desarrollado títulos como: King's Quest y Leisure Suit Larry. Pero debido al éxito que obtuvo, fue posteriormente adaptado a PC y 3DO (la fallida videoconsola creada por Panasonic y desarrollada por The 3DO Company a petición de Trip Hawkins, fundador de Electronic Arts).
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Super Doom 64: el crossover definitivo entre Super Mario 64 y Doom

Super Doom 64: el crossover definitivo entre Super Mario 64 y Doom

Imagina un mundo en el que el alegre y colorido Super Mario 64 (1996), se cruza con el oscuro y lúgubre universo de Doom (1993). Aunque pueda sonar como una idea un tanto absurda, hoy en día estamos acostumbrados a ver todo tipo de combinaciones, por ridículas que parezcan. Cuando id Software desarrolló Doom, para MS-DOS, se preocuparon de hacer un código de juego lo más adaptable posible para facilitar su portabilidad a diferentes sistemas, por si fuera necesario ejecutarlo posteriormente en otras plataformas, y así fue.
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