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	<title>Menéame: comentarios [2984903]</title>
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	<description>Sitio colaborativo de publicación y comunicación entre blogs</description>
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		<title>#15 Games Workshop (II): Travesía por el desierto</title>
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		<pubDate>Mon, 23 Jul 2018 08:49:33 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip l:2984903" href="https://www.meneame.net/m/ocio/games-workshop-ii-travesia-desierto" rel="nofollow">#0</a>  en <a class="tooltip c:2984903-5" href="https://www.meneame.net/m/ocio/games-workshop-ii-travesia-desierto/c05#c-5" rel="nofollow">#5</a> tienen un comentario para ti <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/smiley.png" alt=":-)" title=":-)" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /></p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>bonico</strong></p>]]></description>
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		<title>#14 Games Workshop (II): Travesía por el desierto</title>
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		<pubDate>Sun, 22 Jul 2018 20:48:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Endor_Fino</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2984903-7" href="https://www.meneame.net/m/ocio/games-workshop-ii-travesia-desierto/c07#c-7" rel="nofollow">#7</a> ah, pos vale. Pensaba que el artículo este era como &#34;Auge y desaparición de Games Workshop&#34; o algo así</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Endor_Fino</strong></p>]]></description>
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		<title>#13 Games Workshop (II): Travesía por el desierto</title>
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		<pubDate>Sun, 22 Jul 2018 16:16:41 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>[Usuario deshabilitado]</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--264566--</strong></p>]]></description>
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		<title>#12 Games Workshop (II): Travesía por el desierto</title>
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		<pubDate>Sun, 22 Jul 2018 11:25:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>NinjaBoig</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p>Las reglas básicas solían ser una mierda que cambiaban cada pocos años, y luego se añadían 3 millones de reglas particulares según la unidad o ejército...: una puta enciclopedia y fuente de conflictos y lo último que hacían era siempre más molón y &#34;dopado&#34;, pa que todos lo compraran como borregos.<br />
Y lo que hicieron con El Señor de los Anillos... un insulto. <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/angry.png" alt="&#62;&#58;-(" title="&#62;&#58;-(" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /></p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>NinjaBoig</strong></p>]]></description>
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		<title>#11 Games Workshop (II): Travesía por el desierto</title>
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		<pubDate>Sun, 22 Jul 2018 09:46:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>efore</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p>Tengo entendido que Games Workshop ya prácticamente viven de los derechos que venden a videojuegos. Además, lo han hecho de una forma muy inteligente, que es separando la marca en pequeñas franquicias. Así, si una empresa compra una de esas franquicias y hace un mal juego, la marca entera no se verá dañada mientras juegos como Vermintide, Bloodbowl, Total war warhammer o Dawn of war les llenan las arcas.<br />
Ojala Disney se preocupase por los videojuegos e hiciera lo mismo con Star Wars</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>efore</strong></p>]]></description>
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		<title>#10 Games Workshop (II): Travesía por el desierto</title>
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		<pubDate>Sun, 22 Jul 2018 09:02:18 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>Recuerdo en universidad como nos hacíamos nuestros torneos, pero el juego era difícilmente equilibrado. Cada vez que sacaban un nuevo ejercito o un nuevo héroe era claramente superior al resto. Al final era como &#34;paso de jugar&#34;.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--88270--</strong></p>]]></description>
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		<title>#9 Games Workshop (II): Travesía por el desierto</title>
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		<pubDate>Sun, 22 Jul 2018 08:08:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Magog</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p>No recuerdo el número, en una de las White Dwarf de los primeros 80, Ian Livingstone en su editorial criticaba la industria de los wargames, todo lo que el criticaba es lo que hizo posteriormente Games Workshop (Parece que utilizaron su crítica para hacer un decálogo)<br />
Games Workshop ha cambiado muchísimo en los últimos años, tanto en el trato con jugadores, como en el trato con la comunidad en general, pero les ha costado adaptarse.<br />
Sobre los precios, son caros, si, pero hay compañías igual o mas caras que ellos a las que la comunidad no dice ni mu (Los precios de knight models son una puta locura, por ejemplo), ha existido siempre mucha moda en meterse con GW por ser los mas grandes del mercado, y no siempre ha sido merecida</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Magog</strong></p>]]></description>
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		<title>#8 Games Workshop (II): Travesía por el desierto</title>
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		<pubDate>Sun, 22 Jul 2018 07:57:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Nitpick</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p>En los 90 yo era un viciado del Fantasy, me encantaba pintar y jugar con mis elfos oscuros... me jode decirlo pero de Warhammer lo unico que merece la pena ahora es el <i>lore</i> (bastante rico, todo hay que decirlo) para juegos de rol y de ordenador. <br />
Con las figuras se les ha ido la pinza, no entiendo como pueden seguir vendiendo con lo caras que son y cada vez las sacan con mas detallitos, que si que quedan muy bonitas, pero esto las hace mas endebles y dificiles de transportar.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Nitpick</strong></p>]]></description>
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		<title>#7 Games Workshop (II): Travesía por el desierto</title>
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		<pubDate>Sun, 22 Jul 2018 07:38:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>golpemortal</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2984903-6" href="https://www.meneame.net/m/ocio/games-workshop-ii-travesia-desierto/c06#c-6" rel="nofollow">#6</a> Las tiendas siguen ahí.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>golpemortal</strong></p>]]></description>
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		<title>#6 Games Workshop (II): Travesía por el desierto</title>
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		<pubDate>Sun, 22 Jul 2018 07:29:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Endor_Fino</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p>Yo ni me había percatado de que ya no había tiendas de estas</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Endor_Fino</strong></p>]]></description>
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		<title>#5 Games Workshop (II): Travesía por el desierto</title>
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		<pubDate>Sun, 22 Jul 2018 07:24:18 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><sub>*El ] (corchete de cierre) en la entradilla impide acceder a la relacionada. </sub></p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Sat000</strong></p>]]></description>
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		<title>#4 Games Workshop (II): Travesía por el desierto</title>
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		<pubDate>Sun, 22 Jul 2018 07:12:37 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2984903-2" href="https://www.meneame.net/m/ocio/games-workshop-ii-travesia-desierto/c02#c-2" rel="nofollow">#2</a> Los cabrones además nunca sacan packs interesantes de nada, ni de stock antiguo. Te pegan el mismo sablazo compres 10€ o 100€.<br />
Si hubieran tenido la decencia de sacar cosas como la Undead Army de finales de los 90 para todos los ejércitos, al menos en mi círculo de amistades la afición habría sido mucho más potente, porque con 16 años el bolsillo no estaba para muchas alegrías.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--138738--</strong></p>]]></description>
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		<title>#3 Games Workshop (II): Travesía por el desierto</title>
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		<pubDate>Sun, 22 Jul 2018 06:36:48 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2984903-2" href="https://www.meneame.net/m/ocio/games-workshop-ii-travesia-desierto/c02#c-2" rel="nofollow">#2</a> yo dejé de comprar asiduamente en cuanto GW desembarco en España oficialmente, la subida de precio fue absurdamente exagerada, tanto que la tienda en la que yo compraba habitualmente decidió no vender más porque le parecía absurdo y una estafa (y era la tienda más importante en aquel momento)</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Quorthon</strong></p>]]></description>
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		<title>#2 Games Workshop (II): Travesía por el desierto</title>
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		<pubDate>Sun, 22 Jul 2018 05:58:24 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>Yo no se las razones internacionales, pero las nacionales las conozco de sobra. Las cajas pasaron de valer 2000 pesetas 16 miniaturas a 5000 pesetas 8. Y dejamos de comprarlas porque era un timo.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--521443--</strong></p>]]></description>
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		<title>#1 Games Workshop (II): Travesía por el desierto</title>
		<link>https://www.meneame.net/m/ocio/games-workshop-ii-travesia-desierto/c01#c-1</link>
		<pubDate>Sat, 21 Jul 2018 17:43:23 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>interesante  gracias me lo apunto para leerlo con detenimiento más tarde, el análisis económico de GW debe de ser curioso en un mercado tan dependiente de afinar con el comprador en cada edición... <br />
<br />
En otras palabras GW es un camello que debe mantener al cliente vivo</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>placeres</strong></p>]]></description>
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