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	<title>Menéame: comentarios [2224294]</title>
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	<description>Sitio colaborativo de publicación y comunicación entre blogs</description>
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		<title>#2 Videojuegos &#34;made in Spain&#34;, un motor económico de más de 300 millones de euros</title>
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		<pubDate>Fri, 25 Jul 2014 17:04:49 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>Pues a mi no me parece que vaya bien, sólo Ubisoft facturó 1.260 millones de euros. Y conoces la historia del videojuego español con la época dorada de los 80 o la historia de Pyro Studios y es deprimente en lo que se ha quedado pudiendo haber sido potencia mundial.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>martingerz</strong></p>]]></description>
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		<title>#1 Videojuegos &#34;made in Spain&#34;, un motor económico de más de 300 millones de euros</title>
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		<pubDate>Fri, 25 Jul 2014 16:33:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>shem</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p>Si yo me se la historia bien, no es que konami confiara en Mercury Steam para castlevania: lords of shadow 2, sino que Mercury hizo la primera parte que tuvo un éxito que yo creo que les sorprendió incluso a ellos, y luego hicieron al segunda parte.<br />
<br />
Para ser fiel a la realidad, el primer juego estaba a mucho mayor nivel que la segunda parte (y dejo de lado las expansiones de Lord of Shadow porque eso mejor olvidarlo, especialmente la mierda esa con el demonio encerrado en la especie de infierno… por si alguno de los desarrolladores está leyendo esto: ¡Vete a la mierda!). Realmente se notaba una influencia tremenda (perdiendo los límites de la influencia en muchos casos y rozando la copia) de otras sagas (en particular los últimos juegos de Blood Omen con Kain de protagonista) pero el resultado de la primera parte era muy bueno. La cagaron en la segunda parte perdiendo fidelidad a la dinámica de la primera y con una historia bastante pobre comparada con al del primer juego (especialmente con errors de bulto sobre tecnologias de diferentes epocas).<br />
<br />
En cualquier caso es un gusto ver que la industria del videojuego va bien en España, aunque se echan de menos gente como los de Pyro Studios en el panorama.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>shem</strong></p>]]></description>
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