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	<title>Menéame: comentarios [2163442]</title>
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	<description>Sitio colaborativo de publicación y comunicación entre blogs</description>
	<pubDate>Thu, 24 Apr 2014 19:28:15 +0000</pubDate>
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		<title>#14 Cómo Toy Story 2 fue casi borrada [ENG]</title>
		<link>https://www.meneame.net/m/ocio/como-toy-story-2-fue-casi-borrada-eng/c014#c-14</link>
		<pubDate>Thu, 24 Apr 2014 19:28:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>DerTeufel</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2163442-13" href="https://www.meneame.net/m/ocio/como-toy-story-2-fue-casi-borrada-eng/c013#c-13" rel="nofollow">#13</a>. No se de que me habla, he clicado &#34;inicio-&#62;ejecutar:bash&#34;<br />
<br />
  Y me dice algo de comandos por lotes o algo asi.<br />
<br />
  De todos modos gracias por la info.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>DerTeufel</strong></p>]]></description>
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		<title>#13 Cómo Toy Story 2 fue casi borrada [ENG]</title>
		<link>https://www.meneame.net/m/ocio/como-toy-story-2-fue-casi-borrada-eng/c013#c-13</link>
		<pubDate>Thu, 24 Apr 2014 08:35:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Flkn</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2163442-12" href="https://www.meneame.net/m/ocio/como-toy-story-2-fue-casi-borrada-eng/c012#c-12" rel="nofollow">#12</a> Donde ha salido &#34; &#34; debería poner &#34;\ &#34;</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Flkn</strong></p>]]></description>
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		<title>#12 Cómo Toy Story 2 fue casi borrada [ENG]</title>
		<link>https://www.meneame.net/m/ocio/como-toy-story-2-fue-casi-borrada-eng/c012#c-12</link>
		<pubDate>Thu, 24 Apr 2014 05:17:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Flkn</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2163442-11" href="https://www.meneame.net/m/ocio/como-toy-story-2-fue-casi-borrada-eng/c011#c-11" rel="nofollow">#11</a> Está bien escrito. No está separando directorios, está marcando espacios al escribir &#34; &#34; para que el shell no lo interprete como parámetros separados de ese comando.<br />
<br />
Es de primero de Bash.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Flkn</strong></p>]]></description>
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		<title>#11 Cómo Toy Story 2 fue casi borrada [ENG]</title>
		<link>https://www.meneame.net/m/ocio/como-toy-story-2-fue-casi-borrada-eng/c011#c-11</link>
		<pubDate>Thu, 24 Apr 2014 01:53:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>DerTeufel</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2163442-3" href="https://www.meneame.net/m/ocio/como-toy-story-2-fue-casi-borrada-eng/c03#c-3" rel="nofollow">#3</a>. Esas barras invertidas te delatan &#34;windowsero&#34; <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/tongue.png" alt=":-P" title=":-P" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /></p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>DerTeufel</strong></p>]]></description>
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		<title>#10 Cómo Toy Story 2 fue casi borrada [ENG]</title>
		<link>https://www.meneame.net/m/ocio/como-toy-story-2-fue-casi-borrada-eng/c010#c-10</link>
		<pubDate>Wed, 23 Apr 2014 22:39:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>fuynfactory</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p>las copias de seguridad es importantes además que se hagan que se verifiquen que son integra tiene todo lo que necesita para volver y sin errores <br />
<br />
he visto empresas desaparecer de la noche a la mañana por no tener copia de seguridad, he visto gente que confiaba que el disco Zip grababa los datos y no lo verificaban y cuando lo necesito eraba corrupto  <br />
<br />
también existe software y empresas que recupera información de los discos duros, es importante cuando hay una perdida de información en apagar el sistema tirando del enchufe inmediatamente para evitar que el S.O reescriba encima de los datos marcados para <del>borrar</del> sobrescribirlos, asi con personal cualificado extraer los discos duros y enviárselo a una empresa <br />
<br />
el precio de estos servicios son alto para las películas porno de una sola persona y bajo para una empresa que trabajan varias o mas personas, así que pide antes presupuestos, te debes cuestionar el valor de tus datos y aveces no hay forma de recuperarlos</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>fuynfactory</strong></p>]]></description>
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		<title>#9 Cómo Toy Story 2 fue casi borrada [ENG]</title>
		<link>https://www.meneame.net/m/ocio/como-toy-story-2-fue-casi-borrada-eng/c09#c-9</link>
		<pubDate>Wed, 23 Apr 2014 22:29:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>fuynfactory</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2163442-2" href="https://www.meneame.net/m/ocio/como-toy-story-2-fue-casi-borrada-eng/c02#c-2" rel="nofollow">#2</a> normalmente en las producciones se trabajan solo con modelos en 3D (modo malla) sin pintar los polígonos solo los esqueletos, y aveces solo se pintan algunos para ver como queda la textura <br />
<br />
cuando termina la producción se lo llevan a una empresa que tenga un súper ordenador, se lo alquila y este va trabajando en paralelo creando cada uno de los fotogramas <br />
<br />
imagínate en 1995 cuando se empezó, los trabajadores solo tenían maquinas silicon graphics, estos podrían hacer pequeñas escenas e 3D de baja polígonos o polígonos planos y para ello se tiraban minutos y horas en realizar un pequeño vídeo de varios segundos, cuando terminaron la producción el trabajo se lo llevaría a un súper ordenador para tardar en unos días lo que un PC de escritorio podría tardar varios cientos de años <br />
<br />
imagínate que en 1996 el súper ordenador para montar la película &#34;toy story&#34; tardaría una semana siempre aprovechando y cada CPU de este súper ordenador solo realiza una &#34;pequeña&#34; tarea <br />
<br />
hoy en día esa película un ordenador potente con una gráfica de gama media una GTX de 200 euros podría reproducir la película a tiempo real sin esfuerzo desde la fuente y recompilar la película en solo un par de minutos<br />
<br />
eso si las producciones que se hacen hoy en día tiene mas elementos como luces físicas materiales etc..etc..etc.. que hacen sudar a cualquier gráfica incluso aveces necesitan subir la recompilación también a un súper ordenador para sacar la producción a alta calidad, pero viendo los súper ordenadores no creo que tarde varios días, seguro que solo lo alquila una hora y la mitad de este.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>fuynfactory</strong></p>]]></description>
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		<title>#8 Cómo Toy Story 2 fue casi borrada [ENG]</title>
		<link>https://www.meneame.net/m/ocio/como-toy-story-2-fue-casi-borrada-eng/c08#c-8</link>
		<pubDate>Wed, 23 Apr 2014 22:04:35 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>¿No pulsaron Guardar y se fue la luz?</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>goodman</strong></p>]]></description>
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		<title>#7 Cómo Toy Story 2 fue casi borrada [ENG]</title>
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		<pubDate>Wed, 23 Apr 2014 21:16:22 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2163442-6" href="https://www.meneame.net/m/ocio/como-toy-story-2-fue-casi-borrada-eng/c06#c-6" rel="nofollow">#6</a> No, no lo he visto (aun). Es que era demasiado obvio. ¿De qué otra forma iba a poder ocurrir? <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/grin.png" alt=":-D" title=":-D" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /></p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--198199--</strong></p>]]></description>
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		<title>#6 Cómo Toy Story 2 fue casi borrada [ENG]</title>
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		<pubDate>Wed, 23 Apr 2014 20:41:22 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2163442-3" href="https://www.meneame.net/m/ocio/como-toy-story-2-fue-casi-borrada-eng/c03#c-3" rel="nofollow">#3</a> ¿Has visto el vídeo? Porque eso es lo que ocurre.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Despero</strong></p>]]></description>
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		<title>#5 Cómo Toy Story 2 fue casi borrada [ENG]</title>
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		<pubDate>Wed, 23 Apr 2014 20:11:40 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>En informática hay dos tipos de usuarios: los que hacen backups... y los que lloran por no haberlos hecho.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--89888--</strong></p>]]></description>
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		<title>#4 Cómo Toy Story 2 fue casi borrada [ENG]</title>
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		<pubDate>Wed, 23 Apr 2014 19:53:11 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>Backups, backups, backups, backups!!!<br />
<br />
De un momento a otro empezaré a lanzar sillas.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Flkn</strong></p>]]></description>
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		<title>#3 Cómo Toy Story 2 fue casi borrada [ENG]</title>
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		<pubDate>Wed, 23 Apr 2014 19:52:45 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><i>Cómo Toy Story 2 fue casi borrada</i><br />
<br />
rm -rf Toy\ Story\ 2</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--198199--</strong></p>]]></description>
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		<title>#2 Cómo Toy Story 2 fue casi borrada [ENG]</title>
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		<pubDate>Wed, 23 Apr 2014 19:04:23 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>[Usuario deshabilitado]</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--347930--</strong></p>]]></description>
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		<title>#1 Cómo Toy Story 2 fue casi borrada [ENG]</title>
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		<pubDate>Wed, 23 Apr 2014 19:03:13 +0000</pubDate>
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