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		<title>Rememorando un clásico. Review en profundidad de S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl</title>
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		<description><![CDATA[<img src='https://cdn.mnmstatic.net/cache/3f/a2/media_thumb-link-4170468.webp?1776803406' width='155' height='155' alt='' class='thumbnail' style='float:right;margin-left: 3px' align='right' hspace='3'/><p>Creado por la compañía ucraniana GSC Game World, y lanzado a mediados del 2007, <i>Shadow of Chernobyl</i> pasó bastante desapercibido debido principalmente a que ese año es considerado como uno de los mejores años en la industria del videojuego, con grandes títulos como <i>Call of Duty 4: Modern Warfare</i>, <i>Crysis</i>, <i>Bioshock</i>, <i>Halo 3</i>,<i> Portal</i>, entre varios otros. Ésta entrega dio inicio a una saga única en muchos sentidos. Ambientación, estética, historia de trasfondo, etc.</p><p><strong>etiquetas</strong>: stalker, chernobyl, fps, gsc, ucrania, ciencia ficción, videojuego</p><p>&#187;&nbsp;<a href="http://www.meneame.net/m/mnm/go?id=4170468" rel="nofollow">noticia original</a> (ticketdorado.blogspot.com)</p>]]></description>
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		<title>RetroBarcelona 2026 se dispara: Yoko Shimomura (Kingdom Hearts) y Michiru Yamane (Castlevania) confirmadas</title>
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		<description><![CDATA[<img src='https://cdn.mnmstatic.net/cache/3f/a2/media_thumb-link-4170469.webp?1776802086' width='155' height='155' alt='' class='thumbnail' style='float:right;margin-left: 3px' align='right' hspace='3'/><p>RetroBarcelona 2026 apunta a ser una de sus ediciones más potentes, con Yoko Shimomura (Kingdom Hearts, Street Fighter II) y Michiru Yamane (Castlevania) confirmadas en una charla con Meet &amp; Greet limitado. Se celebrará el 16 y 17 de mayo en La Farga de L’Hospitalet y contará con 8.000 m², zona LAN, +250 sistemas jugables, charlas, indie, mercadillo y museo retro.</p><p><strong>etiquetas</strong>: videojuegos, retrogaming, feria, retrobarcelona, eventos</p><p>&#187;&nbsp;<a href="http://www.meneame.net/m/mnm/go?id=4170469" rel="nofollow">noticia original</a> (www.retroplayingbcn.es)</p>]]></description>
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		<title>Casi la mitad de los desarrolladores están pensando en abandonar la industria del videojuego por los despidos y la inestabilidad, revela una encuesta</title>
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		<description><![CDATA[<img src='https://cdn.mnmstatic.net/cache/3f/a2/media_thumb-link-4170327.webp?1776778806' width='155' height='155' alt='' class='thumbnail' style='float:right;margin-left: 3px' align='right' hspace='3'/><p>Una reciente encuesta revela que muchos desarrolladores están pensando en abandonar la industria del videojuego por la situación actual, ya que llevan años sufriendo lo mismo.</p><p><strong>etiquetas</strong>: videojuegos, despidos</p><p>&#187;&nbsp;<a href="http://www.meneame.net/m/mnm/go?id=4170327" rel="nofollow">noticia original</a> (www.hobbyconsolas.com)</p>]]></description>
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		<title>Un niño se queda pintado de Freezer de Dragon Ball después de que su madre utilizase pintura látex</title>
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		<description><![CDATA[<img src='https://cdn.mnmstatic.net/cache/3f/a0/media_thumb-link-4169953.webp?1776695646' width='155' height='155' alt='' class='thumbnail' style='float:right;margin-left: 3px' align='right' hspace='3'/><p>Un niño quiso disfrazarse de Freezer. Para imitar la piel del icónico villano su madre decidió cubrirle de pintura de látex doméstica blanca y morada, pero a la hora de volver a la normalidad se encontró con un gran inconveniente. Cuando llegó la hora de retirarlo se dio cuenta de que esta pintura es extremadamente difícil de retirar de la piel. A pesar de varios intentos de limpieza, que se pueden apreciar en los vídeos, el material permanecía adherido al niño, lo que empezó a generar preocupación entre los adultos.</p><p><strong>etiquetas</strong>: niño, freezer, dragon ball, disfraz, pintura</p><p>&#187;&nbsp;<a href="http://www.meneame.net/m/mnm/go?id=4169953" >noticia original</a> (www.larazon.es)</p>]]></description>
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		<title>El diseñador de Fallout: New Vegas dice que Bethesda no puede remasterizar el juego sin Obsidian</title>
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		<description><![CDATA[<img src='https://cdn.mnmstatic.net/cache/3f/a1/media_thumb-link-4170124.webp?1776733386' width='155' height='155' alt='' class='thumbnail' style='float:right;margin-left: 3px' align='right' hspace='3'/><p>A pesar de las súplicas de los aficionados, es posible que Bethesda no pueda crear un remaster de Fallout: New Vegas. Un antiguo desarrollador de Obsidian Entertainment cree que la compañía carece del código fuente esencial. Sin un ingeniero capaz en plantilla, el rumoreado remaster de Fallout 3 es más probable.</p><p><strong>etiquetas</strong>: fallout, obsidian, bethesda, videojuegos, postapocalipsis, rpg</p><p>&#187;&nbsp;<a href="http://www.meneame.net/m/mnm/go?id=4170124" rel="nofollow">noticia original</a> (www.notebookcheck.org)</p>]]></description>
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		<title>Factoría Retro, el gran museo arcade de Alcorcón, busca un nuevo emplazamiento para seguir creciendo</title>
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		<description><![CDATA[<img src='https://cdn.mnmstatic.net/cache/3f/a1/media_thumb-link-4169992.webp?1776702306' width='155' height='155' alt='' class='thumbnail' style='float:right;margin-left: 3px' align='right' hspace='3'/><p>Según explica Fernández, la asociación se ha topado con un obstáculo urbanístico. Pese a que el propio Fernández cuenta con una nave de 500 metros cuadrados en el polígono de Alcorcón, pero una ordenanza municipal de cuando aquella zona fue bautizada como Costa Polvoranca en los 90 por la descontrolada profusión de bares y discotecas prohíbe desde entonces montar cualquier actividad recreativa. &quot;Hemos intentado explicar que lo que queremos hacer es un salón recreativo tipo videojuegos y un museo, con charlas, conferencias y talleres, pero no..</p><p><strong>etiquetas</strong>: alcorcón, recreativas, videojuegos, juegos, máquinas, ayuntamiento, museos</p><p>&#187;&nbsp;<a href="http://www.meneame.net/m/mnm/go?id=4169992" rel="nofollow">noticia original</a> (www.epe.es)</p>]]></description>
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		<title>Mein Leben! Un repaso por la saga Wolfenstein</title>
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		<description><![CDATA[<img src='https://cdn.mnmstatic.net/cache/3f/9f/media_thumb-link-4169685.webp?1776618546' width='155' height='155' alt='' class='thumbnail' style='float:right;margin-left: 3px' align='right' hspace='3'/><p><i>Wolfenstein</i> es una franquicia que puede alardear de ser una de las más longevas, con más de 40 años de vida. Hoy en día la tenemos como un referente en la industria del videojuego, y como una de las más influyentes en el género de los FPS. Querida y respetada por millones de jugadores en todo el mundo, esta saga hace gala de un lore rico, con un concepto único, serio y bastante oscuro. Uno en el que los alemanes ganan la Segunda Guerra Mundial y ahora dominan el mundo con mano de hierro.</p><p><strong>etiquetas</strong>: wolfenstein, saga, videojuego, ucronía, realidad alternativa, distopía</p><p>&#187;&nbsp;<a href="http://www.meneame.net/m/mnm/go?id=4169685" >noticia original</a> (ticketdorado.blogspot.com)</p>]]></description>
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		<title>¿Joyas esenciales o selección conservadora? Desgranamos los 10 juegos de lanzamiento de la nueva AES+</title>
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		<description><![CDATA[<img src='https://cdn.mnmstatic.net/cache/3f/9f/media_thumb-link-4169629.webp?1776605286' width='155' height='155' alt='' class='thumbnail' style='float:right;margin-left: 3px' align='right' hspace='3'/><p>Analizamos uno a uno los títulos elegidos: desde la perfección del pixel-art en Garou: MOTW y la supremacía competitiva de KOF 2002, hasta la inclusión de apuestas arriesgadas como el shoot 'em up puzzle Twinkle Star Sprites o el mítico Big Tournament Golf. ¿Merece la pena el desembolso por estos cartuchos físicos o es una selección demasiado conservadora para el coleccionista veterano? Repasamos puntuaciones de comunidad y valor histórico de cada pieza para entender si el catálogo inicial está a la altura de la leyenda.</p><p><strong>etiquetas</strong>: neogeo, videojuegos, aes, arcade, retrogaming</p><p>&#187;&nbsp;<a href="http://www.meneame.net/m/mnm/go?id=4169629" rel="nofollow">noticia original</a> (www.retroplayingbcn.es)</p>]]></description>
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		<title>Dytective, la plataforma española contra la dislexia que llega a 5.000 colegios: &#34;Estamos más cerca de superar barreras&#34;</title>
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		<description><![CDATA[<img src='https://cdn.mnmstatic.net/cache/3f/9e/media_thumb-link-4169435.webp?1776531786' width='155' height='155' alt='' class='thumbnail' style='float:right;margin-left: 3px' align='right' hspace='3'/><p>Mejora las habilidades lectoras y escritoras de los niños mediante un formato de videojuego con más de 42.000 ejercicios personalizados</p><p><strong>etiquetas</strong>: dytective, dislexia, videojuego</p><p>&#187;&nbsp;<a href="http://www.meneame.net/m/mnm/go?id=4169435" rel="nofollow">noticia original</a> (www.europapress.es)</p>]]></description>
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		<title>City Masterplan: Trailer (videojuego)</title>
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		<description><![CDATA[<img src='https://cdn.mnmstatic.net/cache/3f/9c/media_thumb-link-4168867.webp?1776394146' width='155' height='155' alt='' class='thumbnail' style='float:right;margin-left: 3px' align='right' hspace='3'/><p>¿Alguna vez has jugado a un juego de construcción de ciudades y has pensado: «¿Un poco más?» Un mapa más grande, una escala más realista, una lógica de tráfico que realmente tenga sentido… Nosotros sentíamos lo mismo. Así que creamos el nuestro. Desarrollado con Unreal Engine 5, City Masterplan es una simulación realista de construcción de ciudades con arquitectura a escala 1:1, iluminación fotorrealista y un enorme mapa sin fisuras para dar vida a la ciudad de tus sueños.</p><p><strong>etiquetas</strong>: city masterplan, ciudades, construcción</p><p>&#187;&nbsp;<a href="http://www.meneame.net/m/mnm/go?id=4168867" rel="nofollow">noticia original</a> (www.youtube.com)</p>]]></description>
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		<title>NEOGEO AES+: por qué esta “reedición” no es una mini consola más (y puede cambiar el retro moderno)</title>
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		<description><![CDATA[<img src='https://cdn.mnmstatic.net/cache/3f/9c/media_thumb-link-4168847.webp?1776490803' width='155' height='155' alt='' class='thumbnail' style='float:right;margin-left: 3px' align='right' hspace='3'/><p>Mientras muchos la ven como otra consola nostálgica, la AES+ apunta a algo distinto: hardware real basado en ASIC, compatibilidad con cartuchos originales y un intento serio de reconstruir el ecosistema físico de Neo Geo sin depender de la emulación. Más allá del titular, lo interesante es el precedente: ¿estamos ante el inicio de una nueva era de hardware retro auténtico a precio “accesible”? Análisis y contexto del movimiento de SNK y Plaion.</p><p><strong>etiquetas</strong>: videojuegos, retrogaming, neogeo, snk, plaion</p><p>&#187;&nbsp;<a href="http://www.meneame.net/m/mnm/go?id=4168847" rel="nofollow">noticia original</a> (www.retroplayingbcn.es)</p>]]></description>
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		<title>Vuelve la Neo Geo AES de SNK de la mano de Plaion</title>
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		<description><![CDATA[<p>SNK y Plaion han anunciado el regreso de uno de los sistemas más icónicos de la historia del videojuego. La nueva Neo Geo AES+ llegará a las tiendas el 12 de noviembre, coincidiendo con el 35 aniversario de la consola original, con reservas ya abiertas por 199,99 euros. La que fue considerada en su momento un sistema adelantado a su época, con una arquitectura de 24 bits que destacaba frente a los sistemas de 16 bits de la competencia. Su principal atractivo era ofrecer conversiones idénticas de los juegos arcade de SNK sin los recortes.</p><p><strong>etiquetas</strong>: snk, neo geo, plaion</p><p>&#187;&nbsp;<a href="http://www.meneame.net/m/mnm/go?id=4168792" rel="nofollow">noticia original</a> (www.microoci.com)</p>]]></description>
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		<title>SNK y Plaion anuncian NEOGEO AES+, el regreso de la legendaria consola arcade, ahora a un precio razonable</title>
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		<description><![CDATA[<img src='https://cdn.mnmstatic.net/cache/3f/9c/media_thumb-link-4168747.webp?1776358086' width='155' height='155' alt='' class='thumbnail' style='float:right;margin-left: 3px' align='right' hspace='3'/><p>La reedición apuesta por una experiencia fiel al hardware original sin emulación, con compatibilidad con cartuchos clásicos, salida HDMI y una colección inicial de diez juegos; llega en noviembre. SNK y Plaion han anunciado el regreso de uno de los sistemas más emblemáticos de la historia del videojuego. La nueva NEOGEO AES+ llegará a las tiendas el 12 de noviembre, coincidiendo con el 35 aniversario de la consola original, y sus reservas ya están abiertas desde hoy, por 199,99 euros. El proyecto se presenta como una reedición centrada en repro</p><p><strong>etiquetas</strong>: snk, neogeo, aes+, regreso, legendaria, consola, arcade</p><p>&#187;&nbsp;<a href="http://www.meneame.net/m/mnm/go?id=4168747" rel="nofollow">noticia original</a> (vandal.elespanol.com)</p>]]></description>
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		<title>Bloodborne recibirá una adaptación a película de animación</title>
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		<description><![CDATA[<img src='https://cdn.mnmstatic.net/cache/3f/99/media_thumb-link-4168013.webp?1776176766' width='155' height='155' alt='' class='thumbnail' style='float:right;margin-left: 3px' align='right' hspace='3'/><p>Bombazo en la CinemaCon 2026. Sony Pictures confirma que el universo de FromSoftware llegará al cine con una adaptación animada para adultos (R-Rated). El proyecto contará con la producción del conocido YouTuber Jacksepticeye, superfán del juego, y promete ser fiel a la atmósfera gótica y sangrienta de Yharnam.</p><p><strong>etiquetas</strong>: cine, videojuegos, bloodborne, sony, animación, fromsoftware</p><p>&#187;&nbsp;<a href="http://www.meneame.net/m/mnm/go?id=4168013" rel="nofollow">noticia original</a> (www.eurogamer.es)</p>]]></description>
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		<title>Cuatro estudiantes aplican la física cuántica y ponen en jaque las reglas de la partida clásica de mus: &#34;Es abrir la caja de Pandora&#34;</title>
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		<description><![CDATA[<p>Los jóvenes que estudian los últimos cursos de Ciencias Físicas en la Universidad Complutense de Madrid han creado QuantuMus, un videojuego que aplica principios cuánticos en la partida de cartas tradicional</p><p><strong>etiquetas</strong>: cuantica, mus, complutense, premio, videojuego</p><p>&#187;&nbsp;<a href="http://www.meneame.net/m/mnm/go?id=4167829" rel="nofollow">noticia original</a> (www.elmundo.es)</p>]]></description>
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		<title>Amazon Luna elimina las tiendas de juegos, compras de juegos individuales y suscripciones de terceros</title>
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		<description><![CDATA[<img src='https://cdn.mnmstatic.net/cache/3f/97/media_thumb-link-4167637.webp?1776088026' width='155' height='155' alt='' class='thumbnail' style='float:right;margin-left: 3px' align='right' hspace='3'/><p>El servicio de juego en la nube (antes Prime Gaming) elimina las tiendas, compras de juegos individuales y suscripciones de terceros. Los videojuegos comprados a través de las tiendas de EA, Ubisoft y GOG no se podrán jugar a través de Luna. Esos videojuegos se podrán jugar en PC desde los respectivos programas de cada editora. Sin embargo, Amazon no ofrecerá reembolsos por esas compras.Los usuarios también pierden la opción Bring Your Own Library. La intención es que el servicio se centre en Luna Standard (incluído con Prime) y Luna Premium</p><p><strong>etiquetas</strong>: amazon, luna, ea, ubisoft, gog, firetv</p><p>&#187;&nbsp;<a href="http://www.meneame.net/m/mnm/go?id=4167637" rel="nofollow">noticia original</a> (vandal.elespanol.com)</p>]]></description>
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		<title>Motörhead, el videojuego beat 'em up de 1992</title>
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		<description><![CDATA[<img src='https://cdn.mnmstatic.net/cache/3f/95/media_thumb-link-4167052.webp?1775932446' width='155' height='155' alt='' class='thumbnail' style='float:right;margin-left: 3px' align='right' hspace='3'/><p>Acabada la década de los 80, Motörhead se había consolidado como una de las bandas de rock duro y heavy metal más populares del mundo, con el carismático Lemmy Kilmister como bajista, cantante y eterno líder del grupo.</p><p><strong>etiquetas</strong>: motörhead</p><p>&#187;&nbsp;<a href="http://www.meneame.net/m/mnm/go?id=4167052" rel="nofollow">noticia original</a> (tabernadegrog.blogspot.com)</p>]]></description>
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		<title>Pragmata: Hackea primero y destruye después con un toque diferente… Impresiones</title>
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		<title>Super Mario Bros. llega a la Master System de Sega: presentan una Demo técnica del primer nivel</title>
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		<description><![CDATA[<img src='https://cdn.mnmstatic.net/cache/3f/94/media_thumb-link-4166769.webp?1775849646' width='155' height='155' alt='' class='thumbnail' style='float:right;margin-left: 3px' align='right' hspace='3'/><p>La guerra de los 8 bits tiene un nuevo capítulo: un desarrollador de SMS Power ha porteado el Super Mario Bros original a la Master System de Sega. Basado en una descompilación del código de NES, el juego logra una precisión total en físicas y un apartado visual sorprendentemente nítido que aprovecha la paleta de colores de Sega. Un milagro &quot;homebrew&quot; que ya mira hacia el sonido FM.</p><p><strong>etiquetas</strong>: curiosidades, mario, master system, sega, nintendo, videojuegos</p><p>&#187;&nbsp;<a href="http://www.meneame.net/m/mnm/go?id=4166769" rel="nofollow">noticia original</a> (www.retroplayingbcn.es)</p>]]></description>
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		<title>La FAA recluta gamers para enfrentar la escasez de controladores aéreos</title>
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		<description><![CDATA[<img src='https://cdn.mnmstatic.net/cache/3f/94/media_thumb-link-4166727.webp?1775837106' width='155' height='155' alt='' class='thumbnail' style='float:right;margin-left: 3px' align='right' hspace='3'/><p>En un intento por enfrentar la escasez de controladores aéreos en Estados Unidos, la administración de Donald Trump lanzó una campaña de reclutamiento dirigida a un público poco convencional: los jugadores de videojuegos.</p><p><strong>etiquetas</strong>: eeuu, trump, faa, controladores aereos, gamers</p><p>&#187;&nbsp;<a href="http://www.meneame.net/m/mnm/go?id=4166727" rel="nofollow">noticia original</a> (es-us.noticias.yahoo.com)</p>]]></description>
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		<title>Nueva Zelanda se convierte en Hyrule: la película de Zelda se rueda en escenarios que ya aparecieron en ‘El Señor de los Anillos’</title>
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		<pubDate>Fri, 10 Apr 2026 09:04:49 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<img src='https://cdn.mnmstatic.net/cache/3f/93/media_thumb-link-4166595.webp?1775812446' width='155' height='155' alt='' class='thumbnail' style='float:right;margin-left: 3px' align='right' hspace='3'/><p>Aunque la adaptación con personajes reales de The Legend of Zelda no llegará a cines hasta el 7 de mayo de 2027, empiezan a conocerse algunos datos interesantes de la película inspirada en el popular videojuego. Hace unos meses, les pusimos cara a los que serán sus protagonistas: Benjamin Evan Ainsworth y Bo Bragason darán vida a Link y Zelda en la gran pantalla.</p><p><strong>etiquetas</strong>: nueva zelanda .hyrule, zelda</p><p>&#187;&nbsp;<a href="http://www.meneame.net/m/mnm/go?id=4166595" rel="nofollow">noticia original</a> (www.eldiario.es)</p>]]></description>
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		<title>Zach Lipovsky y Adam B. Stein dirigirán la película de 'Metal Gear Solid' [ENG]</title>
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		<description><![CDATA[<img src='https://cdn.mnmstatic.net/cache/3f/93/media_thumb-link-4166455.webp?1775764806' width='155' height='155' alt='' class='thumbnail' style='float:right;margin-left: 3px' align='right' hspace='3'/><p>Zach Lipovsky y Adam B. Stein (Destino Final: Lazos de sangre) dirigirán para Columbia Pictures (filial de Sony) la adaptación de Metal Gear Solid, el pionero videojuego creado por Hideo Kojima. Esto supondrá la primera vez que la exitosa franquicia de combate y sigilo con tintes de ciencia ficción y espionaje llegue a la gran pantalla. El equipo de productores está formado por los Arad, padre e hijo (Avi y Ari Arad).</p><p><strong>etiquetas</strong>: metal gear solid, hideo kojima, zach lipovsky, adam b. stein, sony</p><p>&#187;&nbsp;<a href="http://www.meneame.net/m/mnm/go?id=4166455" rel="nofollow">noticia original</a> (www.hollywoodreporter.com)</p>]]></description>
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		<title>Pedro Sánchez se monta en un coche de 'Mario Kart' en el OXO Museo para ensalzar el sector del videojuego español</title>
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		<description><![CDATA[<img src='https://cdn.mnmstatic.net/cache/3f/93/media_thumb-link-4166413.webp?1775758386' width='155' height='155' alt='' class='thumbnail' style='float:right;margin-left: 3px' align='right' hspace='3'/><p>El presidente del Gobierno se comprometió a consolidar el liderazgo de España en la industria del videojuego.</p><p><strong>etiquetas</strong>: pedro sánchez, mario kart</p><p>&#187;&nbsp;<a href="http://www.meneame.net/m/mnm/go?id=4166413" rel="nofollow">noticia original</a> (www.20minutos.es)</p>]]></description>
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		<title>Demis Hassabis, un científico-místico atrapado en una guerra capitalista feroz</title>
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		<description><![CDATA[<img src='https://cdn.mnmstatic.net/cache/3f/8f/media_thumb-link-4165391.webp?1775536326' width='155' height='155' alt='' class='thumbnail' style='float:right;margin-left: 3px' align='right' hspace='3'/><p>Un niño prodigio del ajedrez, hijo mayor de un cantautor grecochipriota y una limpiadora de Singapur, que a los dieciocho años rechazó un cheque de 500.000 libras de la industria del videojuego para estudiar informática a Cambridge. Una obsesión: la construcción de una máquina capaz de descubrir cualquier patrón en la naturaleza, una máquina que, en la imaginación de Hassabis, desvelaría los secretos del universo del mismo modo en que la diosa de la ciencia levanta el velo sobre el rostro de la madre naturaleza en la medalla del Nobel.</p><p><strong>etiquetas</strong>: ia, inteligencia artificial, demos hassabis, google deepmind, gemini</p><p>&#187;&nbsp;<a href="http://www.meneame.net/m/mnm/go?id=4165391" rel="nofollow">noticia original</a> (elarjonauta.substack.com)</p>]]></description>
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		<title>Ha muerto Yoshihisa Kishimoto, el creador de Double Dragon y Kunio Kun (River City Ransom), a los 64 años</title>
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		<description><![CDATA[<img src='https://cdn.mnmstatic.net/cache/3f/8e/media_thumb-link-4165286.webp?1775493606' width='155' height='155' alt='' class='thumbnail' style='float:right;margin-left: 3px' align='right' hspace='3'/><p>Yoshihisa Kishimoto, autor de juegos como Double Dragon y River City Ransom, ha fallecido a los 64 años. Sin Kishimoto, los beat’em ups nunca se hubiesen consolidado. Y fue gracias a dos títulos: Kunio-kun (River City) y Double Dragon. En los 80 fichó por Data East  sus vivencias juveniles (y su pasión por Bruce Lee) dieron lugar a la recreativa Nekketsu Kōha Kunio-kun (1986) y primero de muchos juegos de peleas callejeras. Kishimoto depuró esa fórmula en Double Dragon (1987), un juego que hizo del beat’em up la estrella de los recreativos</p><p><strong>etiquetas</strong>: yoshihisa kishimoto, double dragon, kunio kun, river city, renegade</p><p>&#187;&nbsp;<a href="http://www.meneame.net/m/mnm/go?id=4165286" rel="nofollow">noticia original</a> (www.hobbyconsolas.com)</p>]]></description>
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		<title>Visor de pantallas - La Abadía del Crimen</title>
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		<description><![CDATA[<p>[Descripción del autor Manuel Pazos: las 93 habitaciones de La Abadía del Crimen se pueden visitar desde el navegador. He creado un visor que reproduce cómo el motor isométrico de Paco Menéndez construía cada pantalla, diseñada por Juan Delcán elemento a elemento]</p><p><strong>etiquetas</strong>: visor de pantallas, abadía del crimen, videojuego, extensum</p><p>&#187;&nbsp;<a href="http://www.meneame.net/m/mnm/go?id=4164826" >noticia original</a> (visor.abadiadelcrimenextensum.com)</p>]]></description>
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		<title>Hay gente tan extremadamente competitiva en el 'Tetris' que están rompiendo el juego de forma literal</title>
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		<description><![CDATA[<img src='https://cdn.mnmstatic.net/cache/3f/8b/media_thumb-link-4164590.webp?1775298007' width='155' height='155' alt='' class='thumbnail' style='float:right;margin-left: 3px' align='right' hspace='3'/><p>El 'Tetris' para NES lleva 35 años en circulación. La mayoría de los jugadores que prueba esta o cualquiera de las otras las versiones domésticas aún lo maneja con los pulgares, como en 1989. Pero en la escena competitiva (donde el port de NES es la versión más habitual), sin embargo, el mando de Nintendo se agarra distinto</p><p><strong>etiquetas</strong>: tetris, juego</p><p>&#187;&nbsp;<a href="http://www.meneame.net/m/mnm/go?id=4164590" rel="nofollow">noticia original</a> (www.xataka.com)</p>]]></description>
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		<title>Madrid, ciudad para ricos: Almeida premia al barrio de Salamanca con más inversión en fondos europeos</title>
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		<description><![CDATA[<img src='https://cdn.mnmstatic.net/cache/3f/8b/media_thumb-link-4164441.webp?1775241066' width='155' height='155' alt='' class='thumbnail' style='float:right;margin-left: 3px' align='right' hspace='3'/><p>Tan solo diez iniciativas han concentrado el 71% de toda la inversión justificada del Ayuntamiento de Madrid procedente de los fondos europeos para paliar los efectos de la pandemia del Covid-19, con el distrito de Salamanca como mayor beneficiado del reparto presupuestario. Entre los planes más destacados se pueden citar la renovación de la flota de autobuses, el Campus del Videojuego o la peatonalización de algunas calles, según los datos compartidos por el propio Consistorio en el portal de transparencia</p><p><strong>etiquetas</strong>: barrio de salamanca, somos fascistas pero sabemos gobernar, ayuntamien</p><p>&#187;&nbsp;<a href="http://www.meneame.net/m/mnm/go?id=4164441" rel="nofollow">noticia original</a> (www.elplural.com)</p>]]></description>
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		<title>Las filtraciones de videojuegos pueden tener los días contados</title>
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		<description><![CDATA[<p>Sí, la inteligencia artificial está detrás de esta idea...</p><p><strong>etiquetas</strong>: actualidad, noticias, videojuegos, sociedad, ign, web</p><p>&#187;&nbsp;<a href="http://www.meneame.net/m/mnm/go?id=4164162" rel="nofollow">noticia original</a> (es.ign.com)</p>]]></description>
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		<title>El Crimen de la Katana: Un Circo Mediático</title>
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		<description><![CDATA[<img src='https://cdn.mnmstatic.net/cache/3f/87/media_thumb-link-4163563.webp?1775034246' width='155' height='155' alt='' class='thumbnail' style='float:right;margin-left: 3px' align='right' hspace='3'/><p>El vídeo repasa el crimen de la katana y cómo los medios lo convirtieron en un espectáculo: se mezclaron videojuegos, anime y satanismo sin pruebas para explicar un triple asesinato cometido por un menor. También analiza la aplicación de la recién estrenada Ley del Menor, el papel del sensacionalismo y la posterior reinserción de José Rabadán, hoy con vida estable y anónima. El enfoque: menos morbo y más crítica al circo mediático que moldeó la percepción pública del caso.</p><p><strong>etiquetas</strong>: crimen, medios, sensacionalismo, historia, justicia, katana</p><p>&#187;&nbsp;<a href="http://www.meneame.net/m/mnm/go?id=4163563" rel="nofollow">noticia original</a> (www.youtube.com)</p>]]></description>
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		<title>La FTC advierte las plataformas de Pago que no pueden vetar juegos eroticos en Steam [ENG]</title>
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		<description><![CDATA[<img src='https://cdn.mnmstatic.net/cache/3f/86/media_thumb-link-4163184.webp?1774949167' width='155' height='155' alt='' class='thumbnail' style='float:right;margin-left: 3px' align='right' hspace='3'/><p>La FTC advirtió a Mastercard, PayPal y otros que no nieguen a los consumidores el derecho a comprar lo que quieran, afirmando que el acceso a dicha infraestructura y servicios es esencial para la participación de los estadounidenses en el comercio cotidiano.&quot;</p><p><strong>etiquetas</strong>: steam, videojuegos, comercio online, erotico</p><p>&#187;&nbsp;<a href="http://www.meneame.net/m/mnm/go?id=4163184" rel="nofollow">noticia original</a> (www.pcgamer.com)</p>]]></description>
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		<title>Análisis de Project Songbird: Una joya narrativa de terror que cura el alma pese a sus toscos combates</title>
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		<description><![CDATA[<p>Una interesantísima aventura narrativa de terror con una historia que realmente tiene algo importante que decir y transmitir....</p><p><strong>etiquetas</strong>: videojuegos, artículo, análisis, actualidad, ocio, web</p><p>&#187;&nbsp;<a href="http://www.meneame.net/m/mnm/go?id=4162575" rel="nofollow">noticia original</a> (vandal.elespanol.com)</p>]]></description>
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		<title>El presupuesto medio de los juegos AAA sobrepasa ya los 300 millones de dólares y eso, en cierto modo, explica la situación actual de la industria, segun Jason Schreier</title>
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		<pubDate>Fri, 27 Mar 2026 06:24:31 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<img src='https://cdn.mnmstatic.net/cache/3f/80/media_thumb-link-4161767.webp?1774592887' width='155' height='155' alt='' class='thumbnail' style='float:right;margin-left: 3px' align='right' hspace='3'/><p>¿Cuánto puede costar el desarrollo de un AAA en 2026? Según Jason Schreier, de Bloomberg, el presupuesto medio de estos proyectos en PC, Steam Deck, PS5, Xbox y Switch 2 supera los 300 millones.</p><p><strong>etiquetas</strong>: videojuegos, aaa, presupuesto, jason schreier, 300 millones</p><p>&#187;&nbsp;<a href="http://www.meneame.net/m/mnm/go?id=4161767" rel="nofollow">noticia original</a> (www.hobbyconsolas.com)</p>]]></description>
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		<title>Jesus Simulator: el simulador que te permite hacer milagros</title>
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		<description><![CDATA[<img src='https://cdn.mnmstatic.net/cache/3f/80/media_thumb-link-4161712.webp?1774557906' width='155' height='155' alt='' class='thumbnail' style='float:right;margin-left: 3px' align='right' hspace='3'/><p>Y es que el género de simuladores nos ha permitido cumplir nuestras fantasías más ocultas: desde ser un piloto de avión o conducir camiones, hasta causar terror como una cabra. Pero Jesus Simulator propone un videojuego en el que tomes el control de Jesús, viviendo algunos de los eventos más importantes de su historia y vida. O al menos esa es la idea, porque lo que dejan el tráiler y las primeras descripciones es la impresión de un título con más potencia para crear memes que para despertar la fe.</p><p><strong>etiquetas</strong>: jesús simulator, jesucristo, relgion, juego, gaming</p><p>&#187;&nbsp;<a href="http://www.meneame.net/m/mnm/go?id=4161712" rel="nofollow">noticia original</a> (www.enter.co)</p>]]></description>
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		<title>El desagradable comentario de una mujer a la streamer Gonsabella sobre sus pechos durante un directo en la calle: “Si te caes de morros, te explotan”</title>
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		<description><![CDATA[<img src='https://cdn.mnmstatic.net/cache/3f/80/media_thumb-link-4161580.webp?1774536066' width='155' height='155' alt='' class='thumbnail' style='float:right;margin-left: 3px' align='right' hspace='3'/><p>Gran parte del encanto del contenido en directo está en el espacio que deja a la improvisación y a que ocurran cosas inesperadas. Con este formato el streamer también se expone a todo tipo de estímulos negativos, mucho más en plena calle. Una mujer se cruzó con la streamer durante el directo y le espetó “si te caes de morros, te explotan”, refiriéndose a sus pechos. La streamer no se achantó y dio rápidamente la vuelta para confrontar a esta persona, preguntándole si le parece normal hacer un comentario así sobre el cuerpo de otra mujer.</p><p><strong>etiquetas</strong>: gonsabella, pechos, morros, explotan</p><p>&#187;&nbsp;<a href="http://www.meneame.net/m/mnm/go?id=4161580" rel="nofollow">noticia original</a> (www.larazon.es)</p>]]></description>
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		<title>PlayStation estuvo muy cerca de hacer un videojuego de Breaking Bad: ¿qué pasó con el proyecto?</title>
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		<description><![CDATA[<p>El medio informa que el título estuvo en desarrollo entre 2017 y 2018, y que habría contado con localizaciones tan conocidas como el patio trasero de Walter White y el desierto de Nuevo México.</p><p><strong>etiquetas</strong>: breaking bad, playstation, walter white, videojuego</p><p>&#187;&nbsp;<a href="http://www.meneame.net/m/mnm/go?id=4161194" rel="nofollow">noticia original</a> (es.ign.com)</p>]]></description>
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		<title>Alguien ha creado desde cero un juego de Indiana Jones para Mega Drive que nunca existió en los 90</title>
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		<description><![CDATA[<img src='https://cdn.mnmstatic.net/cache/3f/7b/media_thumb-link-4160358.webp?1774267146' width='155' height='155' alt='' class='thumbnail' style='float:right;margin-left: 3px' align='right' hspace='3'/><p>Un desarrollador independiente acaba de presentar un proyecto homebrew basado en la segunda película de la saga: un juego completamente nuevo para el hardware de 16 bits de Sega, con gráficos adaptados del clásico de SNES, banda sonora compuesta para el chip de sonido original de la consola y desarrollado sin ánimo de lucro. Por ahora no hay demo disponible ni fecha estimada de lanzamiento, ya que se trata de un proyecto fan en desarrollo activo. ¿Alguien más lleva esperando algo así desde los 90's?</p><p><strong>etiquetas</strong>: videojuegos, retrogaming, sega, indiana jones, homebrew</p><p>&#187;&nbsp;<a href="http://www.meneame.net/m/mnm/go?id=4160358" >noticia original</a> (www.retroplayingbcn.es)</p>]]></description>
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		<title>Condenados a prisión una jugadora de esports y su novio por hacer trampas en una competición</title>
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		<pubDate>Mon, 23 Mar 2026 17:54:34 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<img src='https://cdn.mnmstatic.net/cache/3f/7b/media_thumb-link-4160499.webp?1774288806' width='155' height='155' alt='' class='thumbnail' style='float:right;margin-left: 3px' align='right' hspace='3'/><p>Los hechos se remontan a los Southeast Asian Games 2025, donde la jugadora participaba en el torneo femenino de Arena of Valor. Durante uno de los partidos, los organizadores detectaron comportamientos sospechosos que derivaron en una investigación formal. Las pesquisas confirmaron que Warasin había cedido el control de su cuenta a su pareja, Cheerio, quien disputaba las partidas en su lugar de manera remota. Para coordinarse, ambos utilizaron herramientas de comunicación externas, lo que les permitió eludir los sistemas de control del torneo.</p><p><strong>etiquetas</strong>: esports, e-sports, trampas, carcel, descalificacion</p><p>&#187;&nbsp;<a href="http://www.meneame.net/m/mnm/go?id=4160499" rel="nofollow">noticia original</a> (www.larazon.es)</p>]]></description>
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		<title>La repugnante razón por la que Trump trata una guerra real como si fuera un videojuego (Eng)</title>
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		<description><![CDATA[<img src='https://cdn.mnmstatic.net/cache/3f/7b/media_thumb-link-4160359.webp?1774266966' width='155' height='155' alt='' class='thumbnail' style='float:right;margin-left: 3px' align='right' hspace='3'/><p>Las tácticas extraordinarias y vergonzosas que la Administración Trump está empleando en su campaña contra Irán pretenden deshumanizar a todos los implicados, escribe Robert Fox</p><p><strong>etiquetas</strong>: trump, repugnante</p><p>&#187;&nbsp;<a href="http://www.meneame.net/m/mnm/go?id=4160359" rel="nofollow">noticia original</a> (www.independent.co.uk)</p>]]></description>
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		<title>La IA ya está cumpliendo la peores pesadillas de los gamers</title>
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		<pubDate>Sun, 22 Mar 2026 07:00:28 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<img src='https://cdn.mnmstatic.net/cache/3f/79/media_thumb-link-4159947.webp?1774164846' width='155' height='155' alt='' class='thumbnail' style='float:right;margin-left: 3px' align='right' hspace='3'/><p>Desde la escasez mundial de RAM, que hace subir los precios de las consolas, hasta la pérdida de puestos de trabajo en el sector, los videojuegos se perfilan como una de las principales víctimas del auge de la IA.</p><p><strong>etiquetas</strong>: ia, gamers, ram, consolas</p><p>&#187;&nbsp;<a href="http://www.meneame.net/m/mnm/go?id=4159947" rel="nofollow">noticia original</a> (es.wired.com)</p>]]></description>
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		<title>A propósito de Torrente - 35 Milímetros</title>
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		<description><![CDATA[<p>Antes de ver una sola película de Torrente, ya me había subido a su atracción en la feria. También había conocido a un par de personas que ronqueaban la voz para imitarlo —con mayor o menor éxito— e incluso había visto algún gameplay de uno de sus videojuegos. La salida de la sexta entrega, Torrente Presidente (Segura, 2026), parecía la excusa perfecta para comprender el fenómeno. Me puse a ello.</p><p><strong>etiquetas</strong>: torrente, estreno, cine, critica, 35mm</p><p>&#187;&nbsp;<a href="http://www.meneame.net/m/mnm/go?id=4159921" rel="nofollow">noticia original</a> (35milimetros.es)</p>]]></description>
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		<title>A juicio un 'incel' acusado de acosar a una 'gamer' y experta en videojuegos: &#34;Mentiría si dijera que no me da morbo la idea de violar a una feminista&#34;</title>
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		<description><![CDATA[<img src='https://cdn.mnmstatic.net/cache/3f/79/media_thumb-link-4159790.webp?1774103046' width='155' height='155' alt='' class='thumbnail' style='float:right;margin-left: 3px' align='right' hspace='3'/><p>El fiscal reclama dos años de prisión por un delito de odio a la persona que humilló en redes sociales a Marina Amores, conocida como 'Blissy'</p><p><strong>etiquetas</strong>: blissy, incel, acoso, feminista, juicio, violar</p><p>&#187;&nbsp;<a href="http://www.meneame.net/m/mnm/go?id=4159790" >noticia original</a> (amp.elperiodico.com)</p>]]></description>
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		<title>Descubrimos PROYECTO PALOMA, el visionario trabajo al que Paco Menéndez dedicó sus últimos años de vida</title>
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		<pubDate>Sat, 21 Mar 2026 07:11:46 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>Paco Menéndez es conocido en la historia de los videojuegos españoles como el creador de La Abadía del Crimen (1987), una obra maestra técnica y artística (...) Pero Paco no quería hacer videojuegos: quería nuevos retos tecnológicos, y ser capaz de diseñar un sistema de computación que pudiera llegar incluso a recrear la realidad. El Proyecto PALOMA (Parallel Logic Machine) fue una propuesta revolucionaria para multiplicar la capacidad de procesamiento de los ordenadores convencionales</p><p><strong>etiquetas</strong>: paco menéndez, proyecto paloma, informática, procesadores</p><p>&#187;&nbsp;<a href="http://www.meneame.net/m/mnm/go?id=4159679" rel="nofollow">noticia original</a> (www.elmundodelspectrum.com)</p>]]></description>
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		<title>En directo desde la GDC (Game Developer Conference)... ¡1989! 21 horas de charlas clásicas a cargo de figuras destacadas de los inicios de los videojuegos [ENG]</title>
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		<description><![CDATA[<img src='https://cdn.mnmstatic.net/cache/3f/77/media_thumb-link-4159250.webp?1773977526' width='155' height='155' alt='' class='thumbnail' style='float:right;margin-left: 3px' align='right' hspace='3'/><p>Sí, has leído bien: ¡1989! Hemos digitalizado casi todas las ponencias de la tercera edición de la GDC, celebrada en mayo de 1989. Una de las charlas: &quot;La época dorada de los videojuegos: esta mesa redonda cuenta con un notable elenco de desarrolladores de videojuegos que hablarán de «los buenos viejos tiempos»… es decir, de 1980. Sí, ya en 1989 se sentía nostalgia por una época en la que los desarrolladores tenían que empaquetar sus propios juegos en bolsas Ziploc y nadie sabía que esto se convertiría en una industria de gran envergadura.&quot;</p><p><strong>etiquetas</strong>: gdc, 1989</p><p>&#187;&nbsp;<a href="http://www.meneame.net/m/mnm/go?id=4159250" rel="nofollow">noticia original</a> (gamehistory.org)</p>]]></description>
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		<title>Tras 4 años de trabajo, un desarrollador independiente rompe en llanto al abrir Steam y descubrir que su juego ganó 250,000 $ en una semana: &#34;Siento que realmente no merezco esto&#34; [ENG]</title>
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		<description><![CDATA[<img src='https://cdn.mnmstatic.net/cache/3f/75/media_thumb-link-4158773.webp?1773871806' width='155' height='155' alt='' class='thumbnail' style='float:right;margin-left: 3px' align='right' hspace='3'/><p>Tangy TD es uno de los millones de pequeños títulos indie que la gente disfruta discretamente en Steam. Tiene un 89 % de reseñas positivas, colorido pixel art y un ambiente agradable, pero no es el tipo de éxito rotundo que suele acaparar titulares. Sin embargo, para Cakez, el desarrollador en solitario que creó el juego de defensa de torres, es una historia de éxito emocional.</p><p><strong>etiquetas</strong>: videojuegos, indie, steam, desarrollo de juegos, tower defense</p><p>&#187;&nbsp;<a href="http://www.meneame.net/m/mnm/go?id=4158773" >noticia original</a> (www.gamesradar.com)</p>]]></description>
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		<title>Crackmanworld: la historia de una de las webs de 'cracks' más recordadas de Internet</title>
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		<description><![CDATA[<img src='https://cdn.mnmstatic.net/cache/3f/74/media_thumb-link-4158646.webp?1773847086' width='155' height='155' alt='' class='thumbnail' style='float:right;margin-left: 3px' align='right' hspace='3'/><p>Para entender qué fue Crackmanworld, una de las webs más visitadas de España en el mundo warez, primero hay que entender el contexto en el que surgió. Pese a que la piratería de videojuegos existe desde hace casi medio siglo, siendo uno de los momentos álgidos la década de los 80, cuando no solamente se copiaban por medios analógicos tradicionales, ya que incluso se llegaron a emitir juegos y aplicaciones en la radio, donde los geeks de la época grababan desde las ondas sus cintas de casete para sus Commodore 64, ZX Spectrum o Amstrad CPC.</p><p><strong>etiquetas</strong>: crackman, cracks, pirateo, videojuegos, años 2000</p><p>&#187;&nbsp;<a href="http://www.meneame.net/m/mnm/go?id=4158646" rel="nofollow">noticia original</a> (www.generacionbeta.es)</p>]]></description>
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		<title>Un estudio confirma que los videojuegos contribuyen al desarrollo de los niños como fontaneros italianos con bigote</title>
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		<pubDate>Wed, 18 Mar 2026 13:51:37 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<img src='https://cdn.mnmstatic.net/cache/3f/74/media_thumb-link-4158598.webp?1773841986' width='155' height='155' alt='' class='thumbnail' style='float:right;margin-left: 3px' align='right' hspace='3'/><p>Lejos del prejuicio de que los videojuegos propician comportamientos violentos o anulan la imaginación, un estudio ha demostrado que los videojuegos pueden tener un papel relevante el desarrollo cognitivo y emocional de los niños a fin de que se conviertan en fontaneros italianos con bigote.</p><p><strong>etiquetas</strong>: estudio, videojuegos, fontaneros italianos con bigote</p><p>&#187;&nbsp;<a href="http://www.meneame.net/m/mnm/go?id=4158598" rel="nofollow">noticia original</a> (www.elmundotoday.com)</p>]]></description>
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		<title>El gráfico que muestra el problema de la vivienda en España: los salarios aumentan un 30% en la última década, los alquileres un 82%</title>
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		<pubDate>Wed, 18 Mar 2026 12:00:03 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<img src='https://cdn.mnmstatic.net/cache/3f/74/media_thumb-link-4158480.webp?1773823026' width='155' height='155' alt='' class='thumbnail' style='float:right;margin-left: 3px' align='right' hspace='3'/><p>Si en los 90 no estabas comprándote una casa y no eres rico, seguramente entre las mil aplicaciones de tu móvil esté la de Idealista. Hay toda una generación a la que tener que entrar le da verdadero terror. No es de extrañar. Si la vida fuera un videojuego, digamos que en los últimos años, quienes buscan una casa para alquilar o comprar están jugando en modo difícil (o hardcore, que dicen los jóvenes). Traduzcamos esta idea en datos económicos: entre 2014 y 2024, mientras los salarios medios crecieron un 30%, el precio de compra de vivienda.</p><p><strong>etiquetas</strong>: vivienda, sueldos</p><p>&#187;&nbsp;<a href="http://www.meneame.net/m/mnm/go?id=4158480" >noticia original</a> (www.infobae.com)</p>]]></description>
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		<title>El 'engaño' de Pokémon Go: así entrenó el videojuego la IA de robots con 30.000 millones de imágenes tomadas por usuarios</title>
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		<pubDate>Tue, 17 Mar 2026 19:39:11 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<img src='https://cdn.mnmstatic.net/cache/3f/73/media_thumb-link-4158333.webp?1773776886' width='155' height='155' alt='' class='thumbnail' style='float:right;margin-left: 3px' align='right' hspace='3'/><p>Lo que no sospechaban muchos de aquellos usuarios, ni los 148 millones de jugadores activos que se estiman actualmente, es que cada una de sus acciones mientras juegan se registran para alimentar lo que se conoce como &quot;modelo de mundo&quot;: una IA entrenada con más de 30.000 millones de imágenes para aprender cómo evoluciona el entorno real y predecir qué va a ocurrir a continuación. Estos modelos son especialmente valiosos para todo tipo de robots y vehículos autónomos, que deben anticiparse a situaciones imprevistas en el mundo real</p><p><strong>etiquetas</strong>: engaño, pokémon, entrenó, videojuego, ia, robots, millones, imágenes</p><p>&#187;&nbsp;<a href="http://www.meneame.net/m/mnm/go?id=4158333" rel="nofollow">noticia original</a> (www.elespanol.com)</p>]]></description>
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		<title>NVIDIA anuncia DLSS 5: renderizado neuronal en tiempo real</title>
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		<pubDate>Tue, 17 Mar 2026 07:35:59 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<img src='https://cdn.mnmstatic.net/cache/3f/72/media_thumb-link-4158030.webp?1773733146' width='155' height='155' alt='' class='thumbnail' style='float:right;margin-left: 3px' align='right' hspace='3'/><p>NVIDIA presenta DLSS 5, tecnología que quiere dejar atrás el renderizado tradicional de gráficos mediante IA generativa.</p><p><strong>etiquetas</strong>: dlss, nvidia, videojuegos, geforce</p><p>&#187;&nbsp;<a href="http://www.meneame.net/m/mnm/go?id=4158030" rel="nofollow">noticia original</a> (www.noticias3d.com)</p>]]></description>
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