Hace 6 años | Por Ze7eN a eae.es
Publicado hace 6 años por Ze7eN a eae.es

La contribución del sector de los videojuegos a la economía española es de 111,96 millones de euros en 2016, y se espera que llegue a 128,56 millones de euros en 2017. Este sector emplea a 7.024 personas en España en 2017 y la tendencia es muy positiva, esperando que en 2020 alcance los 10.113 empleos. La zona de Asia-Pacífico concentra el 46,9% de las ventas de videojuegos a nivel mundial.

Comentarios

D

Los 7000 empleos serán reponedores del corte inglés.

No salen las cuentas... porque un sector que factura 111 millones (y que aún encima se trabaja con márgenes muy bajos) no puede dar trabajo a 7000 personas.

mindframe

#3 Has visto alguna vez los creditos de un videojuego? Sabes la de gente que hay involucrada en el desarollo? No me parece nada raro ese numero, la verdad...

S

#9 GTA V tuvo a 250 personas en el equipo durante 5 años y costo de 137M $ (que no facturación)
http://www.gamesindustry.biz/articles/2013-02-01-gta-v-dev-costs-over-USD137-million-says-analyst

7000 personas facturando 111M € es una mierda cuencoarrocista que tambien refleja el mercado laboral español, no entiendo cómo sacan pecho, ¿acaso sacan pecho de que haya esclavos?

angelitoMagno

¿7000 empleados todo el sector? ¿No es muy poco?

D

Soy jugon, pero creo que deberíamos empezar a replantearnos eso de llamar cultura a todo lo que no sea picar en una zanja.

El_Cucaracho

#2 Pasa lo mismo con el cine

Nova6K0

#2 Ya cometes un tremendo error la cultura no tiene nada que ver con la propiedad intelectual. Y en realidad los únicos que favorecen a la cultura son quienes crean, no las personas que hacen negocio con esas creaciones.

Ya el término industria cultural chirría bastante.

Salu2

mindframe

#1 Si el cine, la pintura, la literatura, etc, son cultura, por que no iban a serlo los videojuegos? He jugado a titulos que tienen mucha mas historia que muchas peliculas o libros...

Imag0

"Si son cuatro frikis" roll

D

"En España, en 2017, se sitúa el precio de venta medio de un videojuego en 56,8 euros." ...no me lo creo, a menos que sólo cuenten los datos de copias físicas, con lo cuál todos estos datos no valen nada.

D

#5 ya veras,cuando descubran instantgaming...

Nova6K0

#5 Si claro como si todos los juegos de Steam, Origin, Humble Bundle y GOG, entre otros, valiesen 5-20 € y no 40-50-60 € como tengo visto. Y te hablo solo en PC, claro. Los juegos de consola son aun más caros. Eso por no mencionar versiones especiales, de lujo...

No están contando solo los datos de ventas físicas, entre otras cosas porque cada vez son menores.

Salu2

D

#14 Eso son sólo los juegos de las compañías grandes novedades de juegos "triple A". Los indies rara vez pasan de veinte euros. Minecraft que es de los juegos más vendidos en la última década cuesta 19,95. Lo de las ediciones especiales de doscientos euros con los calzoncillos usados del protagonista de Uncharted eso es más memorabilia que gaming.

b

No pasa nada. Ahora llega EA y se encarga de arruinarlo todo

D

#4 estos de ea,copiando a ubisoft

b

#7 Yeah. Tanto monta monta tanto. Los Zipi Zape de los videojuegos. Los rey Midas pero al revés.

D

#11 como se cargaron mi querido heroes of might and magic....hijueputas