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	<title>Videojuegos: comentarios [4143845]</title>
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		<title>#23 El nivel que ha alcanzado España creando aventuras gráficas al estilo de los 90 es exageradamente bueno, y The Dark Rites of Arkham lo vuelve a demostrar</title>
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		<pubDate>Sat, 07 Feb 2026 10:46:08 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:4143845-21" href="https://www.meneame.net/m/VIDEOJUEGOS/nivel-ha-alcanzado-espana-creando-aventuras-graficas-estilo-90/c021#c-21" rel="nofollow">#21</a> Mucha suerte con tu proyecto. Yo ando en el mismo barco aunque lo nuestro es más una mezcla entre novela visual + point and click. Es duro desarrollar, sobre todo cuando es en solitario o como en nuestro caso, sólo dos personas.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>StarlightHunter.com</strong></p>]]></description>
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		<title>#22 El nivel que ha alcanzado España creando aventuras gráficas al estilo de los 90 es exageradamente bueno, y The Dark Rites of Arkham lo vuelve a demostrar</title>
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		<pubDate>Sat, 07 Feb 2026 10:43:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>StarlightHunter.com</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:4143845-15" href="https://www.meneame.net/m/VIDEOJUEGOS/nivel-ha-alcanzado-espana-creando-aventuras-graficas-estilo-90/c015#c-15" rel="nofollow">#15</a> A veces los desarrolladores sacan los juegos primero en una sola plataforma que tienen muy pulida para comprobar que el juego no tiene errores muy gordos, y luego expanden a plataformas que controlan menos. Además, hoy día con Steam eso ya no es problema, y menos con juegos como este, pero si ellos no dan soporte oficial, siempre pueden decir que aún no dan soporte pero que intentarán arreglarlo en la siguiente versión que sí soportará esa plataforma.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>StarlightHunter.com</strong></p>]]></description>
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		<title>#21 El nivel que ha alcanzado España creando aventuras gráficas al estilo de los 90 es exageradamente bueno, y The Dark Rites of Arkham lo vuelve a demostrar</title>
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		<pubDate>Fri, 06 Feb 2026 18:17:15 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>Yo llevo unos años desarrollando una en solitario. Es de un estilo tipo monkey island 3 y futurama. Aún estoy montando la página de steam para subir un trailer. De momento solo puedo mostrar esto:<br />
<a href="https://www.proyectoluca.com/" title="www.proyectoluca.com/" rel="nofollow">www.proyectoluca.com/</a><br />
<img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/roll.gif" alt=":roll:" title=":roll:" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /></p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>JaviAledo</strong></p>]]></description>
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		<title>#20 El nivel que ha alcanzado España creando aventuras gráficas al estilo de los 90 es exageradamente bueno, y The Dark Rites of Arkham lo vuelve a demostrar</title>
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		<pubDate>Fri, 06 Feb 2026 14:28:15 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:4143845-11" href="https://www.meneame.net/m/VIDEOJUEGOS/nivel-ha-alcanzado-espana-creando-aventuras-graficas-estilo-90/c011#c-11" rel="nofollow">#11</a> gracias por la recomendación... y la reseña!  <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/hug.png" alt=":hug:" title=":hug:" width="35" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /></p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>babuino</strong></p>]]></description>
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		<title>#19 El nivel que ha alcanzado España creando aventuras gráficas al estilo de los 90 es exageradamente bueno, y The Dark Rites of Arkham lo vuelve a demostrar</title>
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		<pubDate>Fri, 06 Feb 2026 14:14:24 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:4143845-5" href="https://www.meneame.net/m/VIDEOJUEGOS/nivel-ha-alcanzado-espana-creando-aventuras-graficas-estilo-90/c05#c-5" rel="nofollow">#5</a> yo lo jugué en EGA, en un Olivetti 8086, creo.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>babuino</strong></p>]]></description>
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		<pubDate>Fri, 06 Feb 2026 12:37:44 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:4143845-17" href="https://www.meneame.net/m/VIDEOJUEGOS/nivel-ha-alcanzado-espana-creando-aventuras-graficas-estilo-90/c017#c-17" rel="nofollow">#17</a> en algún momento tenéis que parar...</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Mark_</strong></p>]]></description>
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		<pubDate>Fri, 06 Feb 2026 12:13:41 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:4143845-11" href="https://www.meneame.net/m/VIDEOJUEGOS/nivel-ha-alcanzado-espana-creando-aventuras-graficas-estilo-90/c011#c-11" rel="nofollow">#11</a> y añado Oxenfree.<br />
También Night in the woods me gustó mucho.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>zancudo</strong></p>]]></description>
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		<pubDate>Fri, 06 Feb 2026 10:49:53 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>2026 y un juego point and clic solo para Windows...no se, suena raro</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>zULu</strong></p>]]></description>
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		<description><![CDATA[<p>Vaya tufo a IA tiene este artículo</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>parapa</strong></p>]]></description>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:4143845-11" href="https://www.meneame.net/m/VIDEOJUEGOS/nivel-ha-alcanzado-espana-creando-aventuras-graficas-estilo-90/c011#c-11" rel="nofollow">#11</a> Suscribo: Es un juego increíble, aunque te tiene que gustar leer.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Kalandraka125</strong></p>]]></description>
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		<pubDate>Fri, 06 Feb 2026 09:07:06 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:4143845-2" href="https://www.meneame.net/m/VIDEOJUEGOS/nivel-ha-alcanzado-espana-creando-aventuras-graficas-estilo-90/c02#c-2" rel="nofollow">#2</a> Y por qué tiene que ser clásica? Que sea aventura gráfica moderna.<br />
Y no tiene porque ser superrealista con brillos y VFX. Simplemente una resolución y paleta de colores adecuada.<br />
Me apuesto a que usan modelos 3d de resoluciones decentes, que son mucho más fáciles que animar que no crear animaciones sprite a sprite y luego lo pixelan todo.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>emdi</strong></p>]]></description>
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		<title>#11 El nivel que ha alcanzado España creando aventuras gráficas al estilo de los 90 es exageradamente bueno, y The Dark Rites of Arkham lo vuelve a demostrar</title>
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		<pubDate>Fri, 06 Feb 2026 08:42:12 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:4143845-1" href="https://www.meneame.net/m/VIDEOJUEGOS/nivel-ha-alcanzado-espana-creando-aventuras-graficas-estilo-90/c01#c-1" rel="nofollow">#1</a> ¿Sabes cuál me voló la cabeza últimamente? Disco Elysium. Para el que no lo conozca: es un juego que está encapsulado como un juego de rol (con sus atributos, habilidades y todo eso), pero que a la hora de jugar a lo que más se parece es a una aventura gráfica: el grueso del juego consiste en conversaciones.<br />
<br />
Gráficamente tiene ese toque de modernidad que echas de menos (todo lo moderno que pueda ser la pintura al oleo), pero narrativamente tiene un giro de tuerca que para mi es maravilloso: tus habilidades (cosas como Lógica, Empatía, Resistencia Física, Conceptualización, Percepción, Conciencia de grupo...) se comportan como personajes de pleno derecho, con los que puedes hablar, debes escuchar y a veces necesitas incluso convencer.<br />
<br />
Puedes querer, no se, forzar la puerta de casa de alguien y tener que superar una conversación profunda con tu Empatía para poder lograrlo (porque el allanamiento de morada está MAL, ¿o no?). O si tienes mucha puntuación en Conocimiento Enciclopédico, vas a tener ventaja a veces (porque vas a tener el dato concreto que necesitas en cada momento), pero también vas a tener una voz constantemente en tu oído dándote la chapa y contándote hasta el más mínimo detalle sobre tu entorno (&#34;¿Sabías que este estilo de cornisa no se empezó a utilizar en la arquitectura de Revachol hasta la Revolución Comunista a principios del siglo XVIII?&#34;)</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>TALIVAN_HORTOGRAFICO</strong></p>]]></description>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:4143845-1" href="https://www.meneame.net/m/VIDEOJUEGOS/nivel-ha-alcanzado-espana-creando-aventuras-graficas-estilo-90/c01#c-1" rel="nofollow">#1</a> En la Steam Deck oled lucen genial estos juegos. A mi me gusta que sigan haciendo juegos en este estilo, también hay que tener en cuenta que el presupuesto no sería el mismo con gráficos más detallados.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>ninefingers</strong></p>]]></description>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:4143845-3" href="https://www.meneame.net/m/VIDEOJUEGOS/nivel-ha-alcanzado-espana-creando-aventuras-graficas-estilo-90/c03#c-3" rel="nofollow">#3</a> Es enendible, lo malo es que te pierdes juegazos como el Octopath Traveler.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>UnoYDos</strong></p>]]></description>
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		<title>#8 El nivel que ha alcanzado España creando aventuras gráficas al estilo de los 90 es exageradamente bueno, y The Dark Rites of Arkham lo vuelve a demostrar</title>
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		<pubDate>Fri, 06 Feb 2026 07:08:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>topotamadre</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:4143845-7" href="https://www.meneame.net/m/VIDEOJUEGOS/nivel-ha-alcanzado-espana-creando-aventuras-graficas-estilo-90/c07#c-7" rel="nofollow">#7</a> e incluso versión hercules en el Indiana Jones y creo que Monkey tambien  <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/smiley.png" alt=":-)" title=":-)" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /></p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>topotamadre</strong></p>]]></description>
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		<title>#7 El nivel que ha alcanzado España creando aventuras gráficas al estilo de los 90 es exageradamente bueno, y The Dark Rites of Arkham lo vuelve a demostrar</title>
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		<pubDate>Fri, 06 Feb 2026 06:22:52 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:4143845-5" href="https://www.meneame.net/m/VIDEOJUEGOS/nivel-ha-alcanzado-espana-creando-aventuras-graficas-estilo-90/c05#c-5" rel="nofollow">#5</a> hubo versión EGA y hasta CGA</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>warheart</strong></p>]]></description>
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		<title>#6 El nivel que ha alcanzado España creando aventuras gráficas al estilo de los 90 es exageradamente bueno, y The Dark Rites of Arkham lo vuelve a demostrar</title>
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		<pubDate>Fri, 06 Feb 2026 06:04:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Mark_</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p>Sherlock Holmes y el caso de la Rosa Tatuada será siempre mi mierda <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/smiley.png" alt=":-)" title=":-)" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /></p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Mark_</strong></p>]]></description>
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		<title>#5 El nivel que ha alcanzado España creando aventuras gráficas al estilo de los 90 es exageradamente bueno, y The Dark Rites of Arkham lo vuelve a demostrar</title>
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		<pubDate>Thu, 05 Feb 2026 22:40:59 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:4143845-3" href="https://www.meneame.net/m/VIDEOJUEGOS/nivel-ha-alcanzado-espana-creando-aventuras-graficas-estilo-90/c03#c-3" rel="nofollow">#3</a> La época de Monkey Island ya era con el VGA y SVGA, ¿no? <br />
<br />
Aún así, la música MIDI seguía ahí.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Grahml</strong></p>]]></description>
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		<title>#4 El nivel que ha alcanzado España creando aventuras gráficas al estilo de los 90 es exageradamente bueno, y The Dark Rites of Arkham lo vuelve a demostrar</title>
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		<pubDate>Thu, 05 Feb 2026 14:42:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Cabre13</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p>Juegazo. Muchas aventuras (clásicas y actuales) tienen problemas de ritmo, ya sea por lo farragoso del movimiento y acciones o por meter diálogos eternos.<br />
Aquí no, las conversaciones son muy fluidas, los escenarios tienen el tamaño y elementos justos para no saturar, los puzzles y objetos no se acumulan, tienes claro cuales son tus objetivos... Y dentro del subgénero de &#34;vamos a usar a lo lovecraftiano como excusa para una investigación criminal pulp&#34; al menos aquí consiguen meter buenos guiños y homenajes al universo literario.<br />
<br />
<a class="tooltip c:4143845-1" href="https://www.meneame.net/m/VIDEOJUEGOS/nivel-ha-alcanzado-espana-creando-aventuras-graficas-estilo-90/c01#c-1" rel="nofollow">#1</a> En los últimos 15 años han salido muchísimos juegazos, no sé si alguna vez buscas reviews pero tienes montones de aventuras gráficas buenísimas tanto pixeladas como no. Lo de los pixeles entiendo que en una televisión pueden ser un problema, pero jugando en un monitor normal todo se ve perfecto.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Cabre13</strong></p>]]></description>
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		<title>#3 El nivel que ha alcanzado España creando aventuras gráficas al estilo de los 90 es exageradamente bueno, y The Dark Rites of Arkham lo vuelve a demostrar</title>
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		<pubDate>Thu, 05 Feb 2026 13:43:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>babuino</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:4143845-2" href="https://www.meneame.net/m/VIDEOJUEGOS/nivel-ha-alcanzado-espana-creando-aventuras-graficas-estilo-90/c02#c-2" rel="nofollow">#2</a> ya, lo entiendo, pero no lo comparto. Los pixelacos del pixel-art no van conmigo. No digo que necesite gráficos next-gen a 4K, pero no puedo con los cuadradotes. La imaginación rellena huecos, sí, pero en 2026 no pienso jugar con monigotes como Guybrush en EGA (aunque lo quiera con toda mi alma).</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>babuino</strong></p>]]></description>
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		<title>#2 El nivel que ha alcanzado España creando aventuras gráficas al estilo de los 90 es exageradamente bueno, y The Dark Rites of Arkham lo vuelve a demostrar</title>
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		<pubDate>Thu, 05 Feb 2026 12:58:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>frankiegth</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:4143845-1" href="https://www.meneame.net/m/VIDEOJUEGOS/nivel-ha-alcanzado-espana-creando-aventuras-graficas-estilo-90/c01#c-1" rel="nofollow">#1</a>. Más resolución rompe totalmente el estilo de las aventuras gráficas clásicas. En este caso menos es más. Lo que no dejan entrever los píxeles en la resolución VGA de 256 colores estandar le da alas a la imaginación del jugador.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>frankiegth</strong></p>]]></description>
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		<pubDate>Thu, 05 Feb 2026 11:50:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>babuino</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p>Lo que disfruté el género de la aventuras gráficas. En los 90, claro. Ahora el género está medioescondido en un nicho minúsculo. Me sigue gustando, pero los píxeles como puños en monitodes de 27&#34; o en TV de 65&#34; me provocan mareos y conjuntivitis a partes iguales. Aventura gráfica, siempre... pero, por favor, un poquito más de resolución y modernidad en la parte &#34;gráfica&#34;.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>babuino</strong></p>]]></description>
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