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	<title>Videojuegos: comentarios [3590482]</title>
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		<title>#34 La historia de cómo Disney manipuló el desarrollo de El Rey León de Megadrive y SNES para hacer un juego lo más difícil posible</title>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3590482-29" href="https://www.meneame.net/m/VIDEOJUEGOS/historia-como-disney-manipulo-desarrollo-rey-leon-megadrive-snes/c029#c-29" rel="nofollow">#29</a> ojo, para no tener ni idea seguía siendo un JUEGASO en esa plataforma</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>jdhorux</strong></p>]]></description>
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		<title>#33 La historia de cómo Disney manipuló el desarrollo de El Rey León de Megadrive y SNES para hacer un juego lo más difícil posible</title>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3590482-30" href="https://www.meneame.net/m/VIDEOJUEGOS/historia-como-disney-manipulo-desarrollo-rey-leon-megadrive-snes/c030#c-30" rel="nofollow">#30</a> correcto.  Yo me metí una iso muy guapa en el Android TV box con dos mandos copia de PS1 y estoy muy encantado.  Pero solo el de NES tiene rewind</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>jdhorux</strong></p>]]></description>
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		<title>#32 La historia de cómo Disney manipuló el desarrollo de El Rey León de Megadrive y SNES para hacer un juego lo más difícil posible</title>
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		<pubDate>Thu, 02 Dec 2021 12:33:10 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3590482-14" href="https://www.meneame.net/m/VIDEOJUEGOS/historia-como-disney-manipulo-desarrollo-rey-leon-megadrive-snes/c014#c-14" rel="nofollow">#14</a> yo en su día vendí un juego llamado Kolibri de la mega 32x con su caja por casi 350 euros. Y eso que originalmente iba a venderlo en un pack mucho más barato <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/lol.gif" alt="xD" title=":lol: xD" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /> lo que la desesperación del comprador me hizo sospechar. <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/grin.png" alt=":-D" title=":-D" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /></p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>jacktorrance</strong></p>]]></description>
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		<title>#31 La historia de cómo Disney manipuló el desarrollo de El Rey León de Megadrive y SNES para hacer un juego lo más difícil posible</title>
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		<pubDate>Thu, 02 Dec 2021 10:14:43 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>Para difícil el &#34;back to the future&#34;.. Este ni tan mal…</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>miserere</strong></p>]]></description>
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		<title>#30 La historia de cómo Disney manipuló el desarrollo de El Rey León de Megadrive y SNES para hacer un juego lo más difícil posible</title>
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		<pubDate>Thu, 02 Dec 2021 08:06:04 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3590482-28" href="https://www.meneame.net/m/VIDEOJUEGOS/historia-como-disney-manipulo-desarrollo-rey-leon-megadrive-snes/c028#c-28" rel="nofollow">#28</a> Uso una imagen BOB con retropie, que tiene los savestates y tal.... <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/smiley.png" alt=":-)" title=":-)" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /></p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>topotamadre1</strong></p>]]></description>
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		<title>#29 La historia de cómo Disney manipuló el desarrollo de El Rey León de Megadrive y SNES para hacer un juego lo más difícil posible</title>
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		<pubDate>Thu, 02 Dec 2021 06:17:23 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3590482-27" href="https://www.meneame.net/m/VIDEOJUEGOS/historia-como-disney-manipulo-desarrollo-rey-leon-megadrive-snes/c027#c-27" rel="nofollow">#27</a> Nooo, que la versión de NES me la regaló mi tía cuando tenía unos 8 años. No tenía ni idea de juegos la pobre.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>borre</strong></p>]]></description>
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		<title>#28 La historia de cómo Disney manipuló el desarrollo de El Rey León de Megadrive y SNES para hacer un juego lo más difícil posible</title>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3590482-19" href="https://www.meneame.net/m/VIDEOJUEGOS/historia-como-disney-manipulo-desarrollo-rey-leon-megadrive-snes/c019#c-19" rel="nofollow">#19</a> y lo que te queda, moreno.  100% recomendables los emuladores con rewind.  Es como un sueño</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>jdhorux</strong></p>]]></description>
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		<title>#27 La historia de cómo Disney manipuló el desarrollo de El Rey León de Megadrive y SNES para hacer un juego lo más difícil posible</title>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3590482-18" href="https://www.meneame.net/m/VIDEOJUEGOS/historia-como-disney-manipulo-desarrollo-rey-leon-megadrive-snes/c018#c-18" rel="nofollow">#18</a> tira de Mame, ese al menos no va a trompicones</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>jdhorux</strong></p>]]></description>
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		<title>#26 La historia de cómo Disney manipuló el desarrollo de El Rey León de Megadrive y SNES para hacer un juego lo más difícil posible</title>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3590482-25" href="https://www.meneame.net/m/VIDEOJUEGOS/historia-como-disney-manipulo-desarrollo-rey-leon-megadrive-snes/c025#c-25" rel="nofollow">#25</a> El Air Fortress, lo encontré: <a href="https://tvtropes.org/pmwiki/pmwiki.php/VideoGame/AirFortress" title="tvtropes.org/pmwiki/pmwiki.php/VideoGame/AirFortress" rel="nofollow">tvtropes.org/pmwiki/pmwiki.php/VideoGame/AirFortress</a></p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Far_Voyager</strong></p>]]></description>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3590482-17" href="https://www.meneame.net/m/VIDEOJUEGOS/historia-como-disney-manipulo-desarrollo-rey-leon-megadrive-snes/c017#c-17" rel="nofollow">#17</a> Sobre el del astronauta podría ser el Captain Comic? O el The Adventures of Rad Gravity? Qué tiempos...</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--112631--</strong></p>]]></description>
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		<description><![CDATA[<p>Bastante malo el Rey Leon, mucho peor que el Aladdin.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>ninefingers</strong></p>]]></description>
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		<description><![CDATA[<p>A ver con 9 años puede que fuera complicado.<br />
A mí me pilló con 13 y bueno, tenía su dificultad pero se pasó echando horas y sin tanta guía o historias. Cómo se mencionó arriba, había juegos bastante más complicados.<br />
Quizás el problema fue el target objetivo.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--302761--</strong></p>]]></description>
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		<title>#22 La historia de cómo Disney manipuló el desarrollo de El Rey León de Megadrive y SNES para hacer un juego lo más difícil posible</title>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3590482-6" href="https://www.meneame.net/m/VIDEOJUEGOS/historia-como-disney-manipulo-desarrollo-rey-leon-megadrive-snes/c06#c-6" rel="nofollow">#6</a> Gracias, esto lo juegue en la snes de muy chico y ni me acordaba :_)</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Sacronte</strong></p>]]></description>
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		<title>#21 La historia de cómo Disney manipuló el desarrollo de El Rey León de Megadrive y SNES para hacer un juego lo más difícil posible</title>
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		<description><![CDATA[<p><strong><a class="tooltip c:3590482-16" href="https://www.meneame.net/m/VIDEOJUEGOS/historia-como-disney-manipulo-desarrollo-rey-leon-megadrive-snes/c016#c-16" rel="nofollow">#16</a></strong> Sí, los Super Star Wars para SNES son tope jodidos. No es que la dificultad sea aplastante en algún momento (que lo es), son los muchos momentos de muerte súbita por caídas que metieron en los mapas.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Brill</strong></p>]]></description>
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		<title>#20 La historia de cómo Disney manipuló el desarrollo de El Rey León de Megadrive y SNES para hacer un juego lo más difícil posible</title>
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		<description><![CDATA[<p>[Usuario deshabilitado]</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--682766--</strong></p>]]></description>
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		<title>#19 La historia de cómo Disney manipuló el desarrollo de El Rey León de Megadrive y SNES para hacer un juego lo más difícil posible</title>
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		<pubDate>Wed, 01 Dec 2021 18:57:39 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3590482-13" href="https://www.meneame.net/m/VIDEOJUEGOS/historia-como-disney-manipulo-desarrollo-rey-leon-megadrive-snes/c013#c-13" rel="nofollow">#13</a> En esas estoy yo desde hace como 6 meses, llego al final de la primera vuelta con dificultades, grabando partidas para entrenar en las zonas complicadas de las dos ultimas fases.... no se cuantas partidas/horas habré dedicado pero si a estas alturas no consigo pasar la primera vuelta apenas me planteo la segunda vuelta <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/lol.gif" alt="xD" title=":lol: xD" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /></p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>topotamadre1</strong></p>]]></description>
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		<title>#18 La historia de cómo Disney manipuló el desarrollo de El Rey León de Megadrive y SNES para hacer un juego lo más difícil posible</title>
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		<pubDate>Wed, 01 Dec 2021 18:55:13 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3590482-13" href="https://www.meneame.net/m/VIDEOJUEGOS/historia-como-disney-manipulo-desarrollo-rey-leon-megadrive-snes/c013#c-13" rel="nofollow">#13</a> La versión de NES que el control tosco era de otro mundo. Tuve que pasarmelo después en emulador con savestates cada minuto.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>borre</strong></p>]]></description>
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		<title>#17 La historia de cómo Disney manipuló el desarrollo de El Rey León de Megadrive y SNES para hacer un juego lo más difícil posible</title>
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		<pubDate>Wed, 01 Dec 2021 18:52:13 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3590482-15" href="https://www.meneame.net/m/VIDEOJUEGOS/historia-como-disney-manipulo-desarrollo-rey-leon-megadrive-snes/c015#c-15" rel="nofollow">#15</a> En esa consola, el Transformers: Convoy No Nazo, y uno en el que eras un astronauta que ibas de estación espacial en estación espacial destruyendo su reactor y saliendo después antes de que explotara.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Far_Voyager</strong></p>]]></description>
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		<title>#16 La historia de cómo Disney manipuló el desarrollo de El Rey León de Megadrive y SNES para hacer un juego lo más difícil posible</title>
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		<pubDate>Wed, 01 Dec 2021 18:49:52 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>Nada como el Super Retorno del Jedi. La última pantalla saliendo de la Estrella de la Muerte me dejó <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/shit.png" alt=":shit:" title=":shit:" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /> durante tres semanas....</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--6940--</strong></p>]]></description>
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		<title>#15 La historia de cómo Disney manipuló el desarrollo de El Rey León de Megadrive y SNES para hacer un juego lo más difícil posible</title>
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		<pubDate>Wed, 01 Dec 2021 18:44:34 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>No lo recuerdo complicado este juego. Anda que no hay juegos infinitamente más difíciles de la época y anteriores. En NES había verdaderas cosas que daban quebraderos de cabeza durante días.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--112631--</strong></p>]]></description>
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		<title>#14 La historia de cómo Disney manipuló el desarrollo de El Rey León de Megadrive y SNES para hacer un juego lo más difícil posible</title>
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		<pubDate>Wed, 01 Dec 2021 18:37:43 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3590482-4" href="https://www.meneame.net/m/VIDEOJUEGOS/historia-como-disney-manipulo-desarrollo-rey-leon-megadrive-snes/c04#c-4" rel="nofollow">#4</a> lo que es jodido del alien soldier es conseguir una copia en buen estado por menos de 300€. Es de los pocos que me quedan...</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>MANOLO_HARD</strong></p>]]></description>
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		<title>#13 La historia de cómo Disney manipuló el desarrollo de El Rey León de Megadrive y SNES para hacer un juego lo más difícil posible</title>
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		<pubDate>Wed, 01 Dec 2021 18:36:05 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>Estos no han jugado al Ghost &#38; goblins en su vida, hulio</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>jdhorux</strong></p>]]></description>
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		<title>#12 La historia de cómo Disney manipuló el desarrollo de El Rey León de Megadrive y SNES para hacer un juego lo más difícil posible</title>
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		<pubDate>Wed, 01 Dec 2021 18:35:21 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3590482-10" href="https://www.meneame.net/m/VIDEOJUEGOS/historia-como-disney-manipulo-desarrollo-rey-leon-megadrive-snes/c010#c-10" rel="nofollow">#10</a> o el modo ese reverse, que ni mueres</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>jdhorux</strong></p>]]></description>
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		<title>#11 La historia de cómo Disney manipuló el desarrollo de El Rey León de Megadrive y SNES para hacer un juego lo más difícil posible</title>
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		<pubDate>Wed, 01 Dec 2021 18:33:58 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3590482-1" href="https://www.meneame.net/m/VIDEOJUEGOS/historia-como-disney-manipulo-desarrollo-rey-leon-megadrive-snes/c01#c-1" rel="nofollow">#1</a> yo en esa pantalla fue mi hermano quien me ayudo a pasarmela ( el es mas habil con los videojuegos desde siempre), el resto, me lo pase sin problemas.<br />
<br />
Para ida de olla del dificultismo el SuperMario 3DWorld en las fases de mundo estrella.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>obmultimedia</strong></p>]]></description>
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		<title>#10 La historia de cómo Disney manipuló el desarrollo de El Rey León de Megadrive y SNES para hacer un juego lo más difícil posible</title>
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		<pubDate>Wed, 01 Dec 2021 17:14:41 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3590482-8" href="https://www.meneame.net/m/VIDEOJUEGOS/historia-como-disney-manipulo-desarrollo-rey-leon-megadrive-snes/c08#c-8" rel="nofollow">#8</a> Si tiene salvado en cualquier momento el emulador mejor, es lo que yo haría.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Suikoden</strong></p>]]></description>
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		<title>#9 La historia de cómo Disney manipuló el desarrollo de El Rey León de Megadrive y SNES para hacer un juego lo más difícil posible</title>
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		<pubDate>Wed, 01 Dec 2021 17:09:19 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>Ya os adelanto yo que lo consiguieron... puta fase de los monos...</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Brill</strong></p>]]></description>
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		<title>#8 La historia de cómo Disney manipuló el desarrollo de El Rey León de Megadrive y SNES para hacer un juego lo más difícil posible</title>
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		<pubDate>Wed, 01 Dec 2021 16:50:50 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3590482-7" href="https://www.meneame.net/m/VIDEOJUEGOS/historia-como-disney-manipulo-desarrollo-rey-leon-megadrive-snes/c07#c-7" rel="nofollow">#7</a> el Battletoads es el unico juego de Gameboy que no pude acabar. Y en la clásica aún llegaba casi al final, en la GBC con la cruceta peor es que no había manera.<br />
<br />
Al final tendré que intentarlo con el emulador por quitarme la espinita.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>EISev</strong></p>]]></description>
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		<title>#7 La historia de cómo Disney manipuló el desarrollo de El Rey León de Megadrive y SNES para hacer un juego lo más difícil posible</title>
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		<pubDate>Wed, 01 Dec 2021 16:34:11 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>Habiendo terminado el Battletoads en su tiempo no recuerdo nada especialmente difícil en la versión mega de El Rey Leon...Los ´típicos fallos de  saltar mal. La verdad es que no recuerdo gran cosa del juego, que fue un préstamo sí . Si hubiese sido tremendamente difícil vaya que si lo  recordaría para ca-....en él , también va  por el Battletoads , que me ca....<img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/grin.png" alt=":-D" title=":-D" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /> Era masoquismo sano ese.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Suikoden</strong></p>]]></description>
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		<title>#6 La historia de cómo Disney manipuló el desarrollo de El Rey León de Megadrive y SNES para hacer un juego lo más difícil posible</title>
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		<pubDate>Wed, 01 Dec 2021 16:34:00 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3590482-5" href="https://www.meneame.net/m/VIDEOJUEGOS/historia-como-disney-manipulo-desarrollo-rey-leon-megadrive-snes/c05#c-5" rel="nofollow">#5</a> y luego ves esto y te dan ganas de llorar <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/lol.gif" alt="xD" title=":lol: xD" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /> <br />
<a href="https://www.youtube.com/watch?v=2XrcThWjD-4" title="www.youtube.com/watch?v=2XrcThWjD-4" rel="nofollow">www.youtube.com/watch?v=2XrcThWjD-4</a></p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>jacktorrance</strong></p>]]></description>
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		<pubDate>Wed, 01 Dec 2021 16:29:47 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3590482-4" href="https://www.meneame.net/m/VIDEOJUEGOS/historia-como-disney-manipulo-desarrollo-rey-leon-megadrive-snes/c04#c-4" rel="nofollow">#4</a> El R-type esque era desquiciante. Punto. <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/angry.png" alt="&#62;&#58;-(" title="&#62;&#58;-(" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /></p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Aguarrás</strong></p>]]></description>
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		<title>#4 La historia de cómo Disney manipuló el desarrollo de El Rey León de Megadrive y SNES para hacer un juego lo más difícil posible</title>
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		<pubDate>Wed, 01 Dec 2021 16:25:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>jacktorrance</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p>El Alien Soldier si que era jodido de narices <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/lol.gif" alt="xD" title=":lol: xD" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /> y el Super R-Type de la snes, más de una vez me quede al borde de estampar el mando contra la tele <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/ffu.png" alt=":ffu:" title=":ffu:" width="23" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /></p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>jacktorrance</strong></p>]]></description>
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		<title>#3 La historia de cómo Disney manipuló el desarrollo de El Rey León de Megadrive y SNES para hacer un juego lo más difícil posible</title>
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		<pubDate>Wed, 01 Dec 2021 16:11:28 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>Pues a mi no me resultó un juego complicado. Eso sí, yo lo jugaría con 14 años, pero eso, que nada especialmente complicado.<br />
<br />
P.d. Por cierto, en la supernintendo pulsando las teclas BARRY una detrás de otra no recuerdo si en la pantalla de título o en la de opciones se podía acceder a un menú secreto donde podías elegir desde qué nivel empezar.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--165145--</strong></p>]]></description>
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		<title>#2 La historia de cómo Disney manipuló el desarrollo de El Rey León de Megadrive y SNES para hacer un juego lo más difícil posible</title>
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		<pubDate>Wed, 01 Dec 2021 15:27:49 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>Tardé años en pasarme el juego de las narices, cuando lo conseguí no me lo creía.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--35057--</strong></p>]]></description>
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		<title>#1 La historia de cómo Disney manipuló el desarrollo de El Rey León de Megadrive y SNES para hacer un juego lo más difícil posible</title>
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		<pubDate>Wed, 01 Dec 2021 15:27:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>jons87</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p>Increíble, era un juegazo.<br />
Yo lo de los monos lo descubrí medio fácil con 9 años, pero recuerdo tener que ir a casa de mi prima a enseñarle a la familia lo del grito para que cambiaran de posición.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>jons87</strong></p>]]></description>
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