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	<title>TeRespondo: comentarios [3340951]</title>
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		<title>#178 Soy desarrollador de un videojuego, he sobrevivido a una campaña de Kickstarter y respondo preguntas</title>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3340951-177" href="https://www.meneame.net/m/Terespondo/soy-desarrollador-videojuego-he-sobrevivido-campana-kickstarter/c0177#c-177" rel="nofollow">#177</a> listo  <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/twemojis/36/1f609.png" alt="{0x1f609}" title="{0x1f609}" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /> </p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>SturmBright</strong></p>]]></description>
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		<title>#177 Soy desarrollador de un videojuego, he sobrevivido a una campaña de Kickstarter y respondo preguntas</title>
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		<pubDate>Wed, 15 Jul 2020 09:00:51 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>Hola <a class='tooltip u:SturmBright' href='/user/SturmBright'>@SturmBright</a>, yo también trabajo en un videojuego indie y me gustaría contactar con vosotros para intercambiar información sobre ayudas, KS y cosas del videojuego en general. Si me agregas como amigo podemos hablar.<img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/twemojis/36/1f64c.png" alt="{0x1f64c}" title="{0x1f64c}" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /></p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--656131--</strong></p>]]></description>
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		<title>#176 Soy desarrollador de un videojuego, he sobrevivido a una campaña de Kickstarter y respondo preguntas</title>
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		<pubDate>Tue, 07 Jul 2020 10:35:03 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3340951-175" href="https://www.meneame.net/m/Terespondo/soy-desarrollador-videojuego-he-sobrevivido-campana-kickstarter/c0175#c-175" rel="nofollow">#175</a> ¡Muchas gracias!</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>SturmBright</strong></p>]]></description>
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		<title>#175 Soy desarrollador de un videojuego, he sobrevivido a una campaña de Kickstarter y respondo preguntas</title>
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		<pubDate>Tue, 07 Jul 2020 09:07:08 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3340951-174" href="https://www.meneame.net/m/Terespondo/soy-desarrollador-videojuego-he-sobrevivido-campana-kickstarter/c0174#c-174" rel="nofollow">#174</a> <a class="tooltip c:3340951-173" href="https://www.meneame.net/m/Terespondo/soy-desarrollador-videojuego-he-sobrevivido-campana-kickstarter/c0173#c-173" rel="nofollow">#173</a> Claro, entiendo el costo del equipo cobrando unos sueldos dignos más gastos en licencias y demás, está bien. Genial lo de Android, si podéis iros también a iOS, en norte américa la mayor tasa del mercado móvil se la lleva Apple (por desgracia).<br />
<br />
¡Muchos éxitos!</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>ErMijita</strong></p>]]></description>
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		<title>#174 Soy desarrollador de un videojuego, he sobrevivido a una campaña de Kickstarter y respondo preguntas</title>
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		<pubDate>Mon, 06 Jul 2020 23:42:46 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3340951-171" href="https://www.meneame.net/m/Terespondo/soy-desarrollador-videojuego-he-sobrevivido-campana-kickstarter/c0171#c-171" rel="nofollow">#171</a> ¡Gracias!<br />
<br />
De hecho para un videojuego, incluso uno indie, es un presupuesto bastante bastante bajo. Tu piensa en lo que cobran 5 personas trabajando full time durante un año + equipos + licencias + gente externa al equipo que entra para hacer cosas específicas...</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>SturmBright</strong></p>]]></description>
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		<title>#173 Soy desarrollador de un videojuego, he sobrevivido a una campaña de Kickstarter y respondo preguntas</title>
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		<pubDate>Mon, 06 Jul 2020 23:40:51 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3340951-172" href="https://www.meneame.net/m/Terespondo/soy-desarrollador-videojuego-he-sobrevivido-campana-kickstarter/c0172#c-172" rel="nofollow">#172</a> si, tenemos pensado el lanzarlo en Android. De hecho era uno de los Stretch Goals de la campaña.<br />
<br />
¡Mil gracias!</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>SturmBright</strong></p>]]></description>
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		<title>#172 Soy desarrollador de un videojuego, he sobrevivido a una campaña de Kickstarter y respondo preguntas</title>
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		<pubDate>Mon, 06 Jul 2020 23:02:12 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3340951-169" href="https://www.meneame.net/m/Terespondo/soy-desarrollador-videojuego-he-sobrevivido-campana-kickstarter/c0169#c-169" rel="nofollow">#169</a> Estaba editando y se me pasó el tiempo. He visto un gameplay y si la versión final va a ser por el estilo con el jugador estático e imágenes fotorrealistas, me atrevería decir que lo podríais lanzar incluso en dispositivos móviles utilizando unas cardboards y un mando con IMU para interactuar. La historia pinta muy!</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>ErMijita</strong></p>]]></description>
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		<title>#171 Soy desarrollador de un videojuego, he sobrevivido a una campaña de Kickstarter y respondo preguntas</title>
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		<pubDate>Mon, 06 Jul 2020 22:54:04 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3340951-169" href="https://www.meneame.net/m/Terespondo/soy-desarrollador-videojuego-he-sobrevivido-campana-kickstarter/c0169#c-169" rel="nofollow">#169</a> Gracias por contestar. No es poca cosa el presupuesto. Muchísima suerte con la recta final y que os vaya lo mejor posible!</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>ErMijita</strong></p>]]></description>
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		<title>#170 Soy desarrollador de un videojuego, he sobrevivido a una campaña de Kickstarter y respondo preguntas</title>
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		<pubDate>Mon, 06 Jul 2020 19:43:13 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3340951-166" href="https://www.meneame.net/m/Terespondo/soy-desarrollador-videojuego-he-sobrevivido-campana-kickstarter/c0166#c-166" rel="nofollow">#166</a> bueno, como cualquier otra startup los comienzos nunca son fáciles jajaja</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>SturmBright</strong></p>]]></description>
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		<title>#169 Soy desarrollador de un videojuego, he sobrevivido a una campaña de Kickstarter y respondo preguntas</title>
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		<pubDate>Mon, 06 Jul 2020 17:01:51 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3340951-154" href="https://www.meneame.net/m/Terespondo/soy-desarrollador-videojuego-he-sobrevivido-campana-kickstarter/c0154#c-154" rel="nofollow">#154</a> ¡Gracias!<br />
<br />
1. Estamos aún en ello. El juego estará listo para el 2Q de 2021.<br />
2. El presupuesto está en torno a los 150K<br />
3. La aventura nació como un juego VR. Hicimos algunas pruebas a raiz d euna feria a la que no nos dejaron ir con un dispositivo que no fuera PSVR y tuvimos que adaptar el juego a desktop. Vimos que funcionaba y que a la gente le gustaba y se metía en la historia, por lo que decidimos abrir un poco el abanico de plataformas a desktop, pero el core sigue siendo VR. Es posible que en un futuro lo portemos a otras plataformas no VR.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>SturmBright</strong></p>]]></description>
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		<title>#168 Soy desarrollador de un videojuego, he sobrevivido a una campaña de Kickstarter y respondo preguntas</title>
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		<pubDate>Mon, 06 Jul 2020 16:50:36 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3340951-167" href="https://www.meneame.net/m/Terespondo/soy-desarrollador-videojuego-he-sobrevivido-campana-kickstarter/c0167#c-167" rel="nofollow">#167</a> de momento, y toquemos madera, no tenemos hemos tenido ese problema.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>SturmBright</strong></p>]]></description>
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		<description><![CDATA[<p>¿que es mas  difícil  sobrevivir el kick starter o el crunch?</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>fuynfactory</strong></p>]]></description>
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		<title>#166 Soy desarrollador de un videojuego, he sobrevivido a una campaña de Kickstarter y respondo preguntas</title>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3340951-165" href="https://www.meneame.net/m/Terespondo/soy-desarrollador-videojuego-he-sobrevivido-campana-kickstarter/c0165#c-165" rel="nofollow">#165</a> <br />
Ni para comer, que es a lo que me refiero. No se, tengo la sensacion de que todo esto se hace mas por amor al arte que por otra cosa.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--646140--</strong></p>]]></description>
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		<title>#165 Soy desarrollador de un videojuego, he sobrevivido a una campaña de Kickstarter y respondo preguntas</title>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3340951-164" href="https://www.meneame.net/m/Terespondo/soy-desarrollador-videojuego-he-sobrevivido-campana-kickstarter/c0164#c-164" rel="nofollow">#164</a> como hemos comentado más arriba, el KS, a no ser que lo revientes tipo Summer in Mara o Blasphemous, no da para desarrollar el juego. Te ayuda, te permite validar tu idea y empezar a generar comunidad, pero no para el desarrollo completo.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>SturmBright</strong></p>]]></description>
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		<title>#164 Soy desarrollador de un videojuego, he sobrevivido a una campaña de Kickstarter y respondo preguntas</title>
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		<pubDate>Mon, 06 Jul 2020 07:28:09 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>De estas mini empresas kickstarter se puede comer o rebuscais en la basura?</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--646140--</strong></p>]]></description>
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		<title>#163 Soy desarrollador de un videojuego, he sobrevivido a una campaña de Kickstarter y respondo preguntas</title>
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		<pubDate>Sun, 05 Jul 2020 23:35:43 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3340951-130" href="https://www.meneame.net/m/Terespondo/soy-desarrollador-videojuego-he-sobrevivido-campana-kickstarter/c0130#c-130" rel="nofollow">#130</a> lo tendremos en cuenta  <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/twemojis/36/1f609.png" alt="{0x1f609}" title="{0x1f609}" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /> </p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>SturmBright</strong></p>]]></description>
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		<title>#162 Soy desarrollador de un videojuego, he sobrevivido a una campaña de Kickstarter y respondo preguntas</title>
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		<pubDate>Sun, 05 Jul 2020 23:33:17 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3340951-157" href="https://www.meneame.net/m/Terespondo/soy-desarrollador-videojuego-he-sobrevivido-campana-kickstarter/c0157#c-157" rel="nofollow">#157</a> en nuestro caso, al ser un juego tipo aventura gráfica, el tema de los múltiples personajes lo trataremos más como en juegos tipo Heavy Rain. Personajes distintos viviendo la misma historia y que sus decisiones se van entremezclando hasta llegar a un desenlace.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>SturmBright</strong></p>]]></description>
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		<title>#161 Soy desarrollador de un videojuego, he sobrevivido a una campaña de Kickstarter y respondo preguntas</title>
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		<pubDate>Sun, 05 Jul 2020 22:59:03 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3340951-159" href="https://www.meneame.net/m/Terespondo/soy-desarrollador-videojuego-he-sobrevivido-campana-kickstarter/c0159#c-159" rel="nofollow">#159</a> Interesa lo de ese grupo de discord. Si puedes manda por privi.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Curry_3D</strong></p>]]></description>
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		<title>#160 Soy desarrollador de un videojuego, he sobrevivido a una campaña de Kickstarter y respondo preguntas</title>
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		<pubDate>Sun, 05 Jul 2020 21:44:32 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3340951-54" href="https://www.meneame.net/m/Terespondo/soy-desarrollador-videojuego-he-sobrevivido-campana-kickstarter/c054#c-54" rel="nofollow">#54</a> Así me gusta... si tenéis problemas con los FX, pegad el toque.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--527011--</strong></p>]]></description>
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		<title>#159 Soy desarrollador de un videojuego, he sobrevivido a una campaña de Kickstarter y respondo preguntas</title>
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		<pubDate>Sun, 05 Jul 2020 21:40:53 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3340951-37" href="https://www.meneame.net/m/Terespondo/soy-desarrollador-videojuego-he-sobrevivido-campana-kickstarter/c037#c-37" rel="nofollow">#37</a> También hay grupos de discord, en Galicia tenemos uno con unas 200 personas, El Dev hace mas de un año creó un grupo de Slack.. eso puede ser interesante <a class="tooltip c:3340951-30" href="https://www.meneame.net/m/Terespondo/soy-desarrollador-videojuego-he-sobrevivido-campana-kickstarter/c030#c-30" rel="nofollow">#30</a><br />
Por cierto <a class='tooltip u:SturmBright' href='/user/SturmBright'>@SturmBright</a> hay un grupo de Whatsapp de desarrolladores de VR en España, muy potente, con gente muy top ¿estás metido? si no lo estás no sé a que esperas.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--527011--</strong></p>]]></description>
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		<title>#158 Soy desarrollador de un videojuego, he sobrevivido a una campaña de Kickstarter y respondo preguntas</title>
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		<pubDate>Sun, 05 Jul 2020 21:36:55 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3340951-131" href="https://www.meneame.net/m/Terespondo/soy-desarrollador-videojuego-he-sobrevivido-campana-kickstarter/c0131#c-131" rel="nofollow">#131</a> Supongo que en su estudio han contratado a los mejores que han podido, sin importar el género, como solemos hacer en todos los estudios, no conozco un solo sitio donde digan, o que portfolio  tan bueno tiene esta chica, es increíble, se ajusta perfectamente a lo que buscamos, pero ups,es chica, tenemos que contratar a este tío que bueno, en unos meses esperemos que se adapte a lo que buscamos..<br />
Es un poco ridículo.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--527011--</strong></p>]]></description>
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		<title>#157 Soy desarrollador de un videojuego, he sobrevivido a una campaña de Kickstarter y respondo preguntas</title>
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		<pubDate>Sun, 05 Jul 2020 21:34:11 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3340951-71" href="https://www.meneame.net/m/Terespondo/soy-desarrollador-videojuego-he-sobrevivido-campana-kickstarter/c071#c-71" rel="nofollow">#71</a> Hay varios juegos así, como Trine, llevas a 3 personajes, un mago, una guerrera y un gerrero. El mago lo usas para mover objetos y poco a poco tienes más poderes como crear objetos, la gerrera lanza flechas y puede colgarse de lianas y esas cosas, y el gerrero es eso, un guerrero.. La verdad es que el juego mola mucho.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--527011--</strong></p>]]></description>
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		<title>#156 Soy desarrollador de un videojuego, he sobrevivido a una campaña de Kickstarter y respondo preguntas</title>
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		<pubDate>Sun, 05 Jul 2020 17:52:04 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3340951-155" href="https://www.meneame.net/m/Terespondo/soy-desarrollador-videojuego-he-sobrevivido-campana-kickstarter/c0155#c-155" rel="nofollow">#155</a> pues en el equipo tenemos 2 desarrolladores, una diseñadora y encargada de arte, un guionista, un game designer y un encargado de grabación y postproducción. Luego tenemos varios colaboradores y gente que entra para labores específicas.<br />
<br />
Una de las grandes incorporaciones es que la banda sonora del juego va a correr a cargo de Xabi San Martín, teclista y compositor de La Oreja de Van Gohg. ¡Un crack!</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>SturmBright</strong></p>]]></description>
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		<title>#155 Soy desarrollador de un videojuego, he sobrevivido a una campaña de Kickstarter y respondo preguntas</title>
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		<pubDate>Sun, 05 Jul 2020 16:55:54 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3340951-123" href="https://www.meneame.net/m/Terespondo/soy-desarrollador-videojuego-he-sobrevivido-campana-kickstarter/c0123#c-123" rel="nofollow">#123</a> <a class="tooltip l:3340951" href="https://www.meneame.net/m/Terespondo/soy-desarrollador-videojuego-he-sobrevivido-campana-kickstarter" rel="nofollow">#0</a> ¿podrías contarnos algo de las funciones de los miembros del equipo? gracias.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--352386--</strong></p>]]></description>
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		<title>#154 Soy desarrollador de un videojuego, he sobrevivido a una campaña de Kickstarter y respondo preguntas</title>
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		<pubDate>Sun, 05 Jul 2020 16:16:30 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>Primero que nada os doy mi enhorabuena por conseguir tal financiación a través de kickstarter. Tengo algunas preguntas:<br />
<br />
1- ¿Cuánto tiempo de desarrollo os ha llevado el proyecto?<br />
2 - ¿Cuál ha sido el presupuesto de desarrollo?<br />
3 - ¿Porque no habéis apostado por opción sin VR y más plataformas? Esta pregunta quizá es un poco absurda, pero he trabajado en el mundo del AR y veo lejos que se convierta en algo habitual jugar en entornos VR y AR, me recuerda un poco a lo que prometía Kinect o Wii, al final echas un rato y acabas cansado, veo complicado que supere al juego “tradicional”.<br />
<br />
Gracias y saludos!</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>ErMijita</strong></p>]]></description>
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		<title>#153 Soy desarrollador de un videojuego, he sobrevivido a una campaña de Kickstarter y respondo preguntas</title>
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		<pubDate>Sun, 05 Jul 2020 15:51:43 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3340951-66" href="https://www.meneame.net/m/Terespondo/soy-desarrollador-videojuego-he-sobrevivido-campana-kickstarter/c066#c-66" rel="nofollow">#66</a> ¿Tu amigo trabaja en Berkshire Hathaway?</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Esperanza_MM</strong></p>]]></description>
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		<title>#152 Soy desarrollador de un videojuego, he sobrevivido a una campaña de Kickstarter y respondo preguntas</title>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3340951-66" href="https://www.meneame.net/m/Terespondo/soy-desarrollador-videojuego-he-sobrevivido-campana-kickstarter/c066#c-66" rel="nofollow">#66</a> Y a esto, amigos, es a lo que llaman un día duro de trabajo los pijos con amigos pijos.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--214355--</strong></p>]]></description>
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		<title>#151 Soy desarrollador de un videojuego, he sobrevivido a una campaña de Kickstarter y respondo preguntas</title>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3340951-150" href="https://www.meneame.net/m/Terespondo/soy-desarrollador-videojuego-he-sobrevivido-campana-kickstarter/c0150#c-150" rel="nofollow">#150</a> lo de hacer de todo me suena si <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/twemojis/36/1f602.png" alt="{0x1f602}" title="{0x1f602}" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" />  <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/twemojis/36/1f602.png" alt="{0x1f602}" title="{0x1f602}" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" />  <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/twemojis/36/1f602.png" alt="{0x1f602}" title="{0x1f602}" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /> </p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Curry_3D</strong></p>]]></description>
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		<title>#150 Soy desarrollador de un videojuego, he sobrevivido a una campaña de Kickstarter y respondo preguntas</title>
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		<pubDate>Sun, 05 Jul 2020 14:34:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>SturmBright</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3340951-148" href="https://www.meneame.net/m/Terespondo/soy-desarrollador-videojuego-he-sobrevivido-campana-kickstarter/c0148#c-148" rel="nofollow">#148</a> para nosotros, por tener la parte de VR, nos ha sido más dificil encontrar perfiles de VR.<br />
<br />
Lo ideal es encontrar gente con algún perfil un poco mixto o con ligeros conocimientos de otras partes del desarrollo para que tengan una visión más global y completa y no sean departamentos estancos. Pero vamos que es mi opinión, en un estudio indie todo el mundo acaba haciendo de todo jajajaja</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>SturmBright</strong></p>]]></description>
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		<title>#149 Soy desarrollador de un videojuego, he sobrevivido a una campaña de Kickstarter y respondo preguntas</title>
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		<pubDate>Sun, 05 Jul 2020 14:31:02 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3340951-147" href="https://www.meneame.net/m/Terespondo/soy-desarrollador-videojuego-he-sobrevivido-campana-kickstarter/c0147#c-147" rel="nofollow">#147</a> pues en webs de asociaciones como DEV o AEVI creo que tienen, pero nostros contactamos con ellos en ferias. Hemos estado dos años seguidos en la Madrid Games Week entre otras y tienen una zona profesional.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>SturmBright</strong></p>]]></description>
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		<title>#148 Soy desarrollador de un videojuego, he sobrevivido a una campaña de Kickstarter y respondo preguntas</title>
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		<pubDate>Sun, 05 Jul 2020 14:23:57 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>Y que perfiles técnicos son los q más difícil os es encontrar?<br />
Yo estoy buscando cambiar dentro de la industria, y estaría bien conocer necesidades demandadas por si puedo enfocarlo a eso.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Curry_3D</strong></p>]]></description>
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		<title>#147 Soy desarrollador de un videojuego, he sobrevivido a una campaña de Kickstarter y respondo preguntas</title>
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		<pubDate>Sun, 05 Jul 2020 13:59:36 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3340951-146" href="https://www.meneame.net/m/Terespondo/soy-desarrollador-videojuego-he-sobrevivido-campana-kickstarter/c0146#c-146" rel="nofollow">#146</a> ¿hay alguna lista de publishers? ¿o simplemente lo buscasteis en plan por google y fuisteis preguntando hasta que alguno os dijo que si?</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>david_keen</strong></p>]]></description>
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		<title>#146 Soy desarrollador de un videojuego, he sobrevivido a una campaña de Kickstarter y respondo preguntas</title>
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		<pubDate>Sun, 05 Jul 2020 13:52:45 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3340951-104" href="https://www.meneame.net/m/Terespondo/soy-desarrollador-videojuego-he-sobrevivido-campana-kickstarter/c0104#c-104" rel="nofollow">#104</a> muy buenas preguntas. <br />
<br />
- La verdad es que en el estudio somos bastante autodidactas y no sabría decirte ningún libro. Somos más de mirar en internet, prueba y error, manuales,...<br />
<br />
- Lo mejor para distribuirlo es contar con un publisher. Se llevan una parte de las ventas pero a cambio te ofrecen el know how, marketing y te lo distribuyen.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>SturmBright</strong></p>]]></description>
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		<title>#145 Soy desarrollador de un videojuego, he sobrevivido a una campaña de Kickstarter y respondo preguntas</title>
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		<pubDate>Sun, 05 Jul 2020 13:38:08 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3340951-137" href="https://www.meneame.net/m/Terespondo/soy-desarrollador-videojuego-he-sobrevivido-campana-kickstarter/c0137#c-137" rel="nofollow">#137</a> muchas gracias! El terror de Lovecraft es un terror especial. No esperes muchos sustos si no más bien un terror hacia lo desconocido y hacia fuerzas y dioses que se escapan a nuestro entendimiento. Te recomiendo que, si no lo has hecho, le des una oportunidad.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>SturmBright</strong></p>]]></description>
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		<title>#144 Soy desarrollador de un videojuego, he sobrevivido a una campaña de Kickstarter y respondo preguntas</title>
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		<pubDate>Sun, 05 Jul 2020 13:35:54 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3340951-143" href="https://www.meneame.net/m/Terespondo/soy-desarrollador-videojuego-he-sobrevivido-campana-kickstarter/c0143#c-143" rel="nofollow">#143</a> buenísima In the mouth of Madness  <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/twemojis/36/1f419.png" alt="{0x1f419}" title="{0x1f419}" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /> </p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>SturmBright</strong></p>]]></description>
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		<title>#143 Soy desarrollador de un videojuego, he sobrevivido a una campaña de Kickstarter y respondo preguntas</title>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3340951-7" href="https://www.meneame.net/m/Terespondo/soy-desarrollador-videojuego-he-sobrevivido-campana-kickstarter/c07#c-7" rel="nofollow">#7</a> no sé de qué hablas ...<br />
<br />
cc/ <a class="tooltip c:3340951-10" href="https://www.meneame.net/m/Terespondo/soy-desarrollador-videojuego-he-sobrevivido-campana-kickstarter/c010#c-10" rel="nofollow">#10</a></p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Aiarakoa</strong></p>]]></description>
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		<title>#142 Soy desarrollador de un videojuego, he sobrevivido a una campaña de Kickstarter y respondo preguntas</title>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3340951-141" href="https://www.meneame.net/m/Terespondo/soy-desarrollador-videojuego-he-sobrevivido-campana-kickstarter/c0141#c-141" rel="nofollow">#141</a> <br />
Efectivamente, a eso me referia.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>emdi</strong></p>]]></description>
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		<title>#141 Soy desarrollador de un videojuego, he sobrevivido a una campaña de Kickstarter y respondo preguntas</title>
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		<pubDate>Sun, 05 Jul 2020 11:29:48 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3340951-140" href="https://www.meneame.net/m/Terespondo/soy-desarrollador-videojuego-he-sobrevivido-campana-kickstarter/c0140#c-140" rel="nofollow">#140</a> exacto. La verdad es que nosotros empezamos con UE4 porque es el motor con el que tenemos más experiencia y el que nos ha parecido más versátil, por lo menos cuando empezamos el desarrollo. Tiene implementadas muchas librerías y SDKs que permiten gestionar todo tipo de perifericos y gafas VR.<br />
<br />
Pero como bien dices, es una decisión importante a la hora de empezar a desarrollar tanto un juego como cualquier otra cosa.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>SturmBright</strong></p>]]></description>
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		<title>#140 Soy desarrollador de un videojuego, he sobrevivido a una campaña de Kickstarter y respondo preguntas</title>
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		<pubDate>Sun, 05 Jul 2020 11:24:25 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3340951-139" href="https://www.meneame.net/m/Terespondo/soy-desarrollador-videojuego-he-sobrevivido-campana-kickstarter/c0139#c-139" rel="nofollow">#139</a> <br />
Me interesa el aspecto tecnico. Desconozco Oculus, pero cuando me refiero a platafoma, me refiero a Windows, MacOs, Linux, Play, XBox, Swich, etc..<br />
por ejemplo El unreal es mas multiplataforma que otros motores, opengl/Vulcan es mas multiplataforma que directx, etc..<br />
Luego creo que existen librerias para gestionar los perifericos como por ejemplo Oculus u otras VR.<br />
pero a parte de los graficos hay que elegir librerias de sonido, fisicas, etc...</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>emdi</strong></p>]]></description>
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		<title>#139 Soy desarrollador de un videojuego, he sobrevivido a una campaña de Kickstarter y respondo preguntas</title>
		<link>https://www.meneame.net/m/Terespondo/soy-desarrollador-videojuego-he-sobrevivido-campana-kickstarter/c0139#c-139</link>
		<pubDate>Sun, 05 Jul 2020 11:14:38 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3340951-138" href="https://www.meneame.net/m/Terespondo/soy-desarrollador-videojuego-he-sobrevivido-campana-kickstarter/c0138#c-138" rel="nofollow">#138</a> pues, honestamente, el proyecto ha ido evolucionando con el tiempo y lo que comenzó como un juego solo para VR en Oculus ha ido expandiéndose a otras plataformas. Incluso saliendo para dispositivos no VR, por lo que hemos tenido que ir portandolo</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>SturmBright</strong></p>]]></description>
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		<title>#138 Soy desarrollador de un videojuego, he sobrevivido a una campaña de Kickstarter y respondo preguntas</title>
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		<pubDate>Sun, 05 Jul 2020 10:28:55 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3340951-27" href="https://www.meneame.net/m/Terespondo/soy-desarrollador-videojuego-he-sobrevivido-campana-kickstarter/c027#c-27" rel="nofollow">#27</a> <br />
Generalmente la eleccion de plataforma es lo basico y una de las cosas que se decide al principio y el hecho de decidir sobre que plataformas funcionara el juego, es el criterior de mayor medida la eleccion. Si va a ser multiplataforma o exclusivo de una plataforma determina mucho sobre que motor grafico y librerias se usaran, no?</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>emdi</strong></p>]]></description>
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		<title>#137 Soy desarrollador de un videojuego, he sobrevivido a una campaña de Kickstarter y respondo preguntas</title>
		<link>https://www.meneame.net/m/Terespondo/soy-desarrollador-videojuego-he-sobrevivido-campana-kickstarter/c0137#c-137</link>
		<pubDate>Sun, 05 Jul 2020 10:20:27 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>Lastima. No soporto nada que este relacionado con el terror.<br />
Pero espero que tengais exito.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>emdi</strong></p>]]></description>
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		<title>#136 Soy desarrollador de un videojuego, he sobrevivido a una campaña de Kickstarter y respondo preguntas</title>
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		<pubDate>Sun, 05 Jul 2020 10:00:16 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3340951-135" href="https://www.meneame.net/m/Terespondo/soy-desarrollador-videojuego-he-sobrevivido-campana-kickstarter/c0135#c-135" rel="nofollow">#135</a> ostras, eso sería lo más!</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>SturmBright</strong></p>]]></description>
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		<title>#135 Soy desarrollador de un videojuego, he sobrevivido a una campaña de Kickstarter y respondo preguntas</title>
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		<pubDate>Sun, 05 Jul 2020 09:38:08 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip l:3340951" href="https://www.meneame.net/m/Terespondo/soy-desarrollador-videojuego-he-sobrevivido-campana-kickstarter" rel="nofollow">#0</a> ¿para cuándo un juego de DragonLance? <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/wink.png" alt=";)" title=";)" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /></p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Orgfff</strong></p>]]></description>
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		<title>#134 Soy desarrollador de un videojuego, he sobrevivido a una campaña de Kickstarter y respondo preguntas</title>
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		<pubDate>Sun, 05 Jul 2020 08:36:33 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3340951-131" href="https://www.meneame.net/m/Terespondo/soy-desarrollador-videojuego-he-sobrevivido-campana-kickstarter/c0131#c-131" rel="nofollow">#131</a> es cierto! Pues en el estudio somos 2 mujeres y 4 hombres...</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>SturmBright</strong></p>]]></description>
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		<title>#133 Soy desarrollador de un videojuego, he sobrevivido a una campaña de Kickstarter y respondo preguntas</title>
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		<pubDate>Sun, 05 Jul 2020 08:33:03 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3340951-129" href="https://www.meneame.net/m/Terespondo/soy-desarrollador-videojuego-he-sobrevivido-campana-kickstarter/c0129#c-129" rel="nofollow">#129</a> efectivamente es un tema complicado que tenemos que ver bien. De momento los tiros van más bien por un sistema de cordura similar al de Eternal Darkness.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>SturmBright</strong></p>]]></description>
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		<title>#132 Soy desarrollador de un videojuego, he sobrevivido a una campaña de Kickstarter y respondo preguntas</title>
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		<pubDate>Sun, 05 Jul 2020 08:31:04 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3340951-128" href="https://www.meneame.net/m/Terespondo/soy-desarrollador-videojuego-he-sobrevivido-campana-kickstarter/c0128#c-128" rel="nofollow">#128</a> ¡Gracias!</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>SturmBright</strong></p>]]></description>
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		<title>#131 Soy desarrollador de un videojuego, he sobrevivido a una campaña de Kickstarter y respondo preguntas</title>
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		<pubDate>Sun, 05 Jul 2020 08:30:55 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3340951-25" href="https://www.meneame.net/m/Terespondo/soy-desarrollador-videojuego-he-sobrevivido-campana-kickstarter/c025#c-25" rel="nofollow">#25</a> me parece que ha preguntado por la paridad en el estudio de desarrollo, no en el argumento del juego.<br />
<br />
Vamos que si es vuestro grupo estáis equilibrados en género o no.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>jorgegv</strong></p>]]></description>
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		<title>#130 Soy desarrollador de un videojuego, he sobrevivido a una campaña de Kickstarter y respondo preguntas</title>
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		<pubDate>Sun, 05 Jul 2020 07:38:54 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>[Usuario deshabilitado]</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--585947--</strong></p>]]></description>
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		<title>#129 Soy desarrollador de un videojuego, he sobrevivido a una campaña de Kickstarter y respondo preguntas</title>
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		<pubDate>Sun, 05 Jul 2020 07:34:25 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3340951-119" href="https://www.meneame.net/m/Terespondo/soy-desarrollador-videojuego-he-sobrevivido-campana-kickstarter/c0119#c-119" rel="nofollow">#119</a> Hecho <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/smiley.png" alt=":-)" title=":-)" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /> Pero estoy con <a class="tooltip c:3340951-111" href="https://www.meneame.net/m/Terespondo/soy-desarrollador-videojuego-he-sobrevivido-campana-kickstarter/c0111#c-111" rel="nofollow">#111</a> si podeis sacarlo en una plataforma sin DRM mejor que mejor.<br />
Por cierto, es solo una sugerencia, pero mimad mucho el sistema de cordura, es muy importante en juegos sobre los Mitos. Por ejemplo en el Sinking City es bastante flojo mientras que en el Dark Corners of the Earth lo bordan.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Nitpick</strong></p>]]></description>
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		<title>#128 Soy desarrollador de un videojuego, he sobrevivido a una campaña de Kickstarter y respondo preguntas</title>
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		<description><![CDATA[<p>[Usuario deshabilitado]</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--585947--</strong></p>]]></description>
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		<title>#127 Soy desarrollador de un videojuego, he sobrevivido a una campaña de Kickstarter y respondo preguntas</title>
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		<pubDate>Sun, 05 Jul 2020 00:10:02 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3340951-81" href="https://www.meneame.net/m/Terespondo/soy-desarrollador-videojuego-he-sobrevivido-campana-kickstarter/c081#c-81" rel="nofollow">#81</a> ¿Puedes concretar más sobre cómo perfilabais vuestro target y cómo fue cambiando? Me da bastante curiosidad.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>ExpoX7</strong></p>]]></description>
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		<title>#126 Soy desarrollador de un videojuego, he sobrevivido a una campaña de Kickstarter y respondo preguntas</title>
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		<pubDate>Sat, 04 Jul 2020 23:33:08 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3340951-125" href="https://www.meneame.net/m/Terespondo/soy-desarrollador-videojuego-he-sobrevivido-campana-kickstarter/c0125#c-125" rel="nofollow">#125</a> ganamos el premio al Juego más Innovador del Año y estuvimos entre los 4 finalistas a Mejor Juego del Año. <br />
<br />
Los ganadores son los que han salido escaldados. La exclusividad con Sony a veces es problemática...y más cosas claro.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>SturmBright</strong></p>]]></description>
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		<pubDate>Sat, 04 Jul 2020 23:27:58 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>He leído que ganasteis PS Talents... ¿Este juego es el de Talents? Si es así, os aconsejo que os preocupéis más de hacer infraestructura para el segundo juego y este lo toméis para coger experiencia con todo lo de cerrar un videojuego, no esperéis ganar NADA de dinero con él (nada más allá del Kickstarter, entiéndase).<br />
<br />
Sé que suena turbio, pero así están las cosas. Pregunta a ganadores de ediciones anteriores y compruébalo tú mismo.<br />
<br />
¡Mucha suerte, empezar cuesta pero es satisfactorio trabajar en el sector!</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Warning</strong></p>]]></description>
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		<title>#124 Soy desarrollador de un videojuego, he sobrevivido a una campaña de Kickstarter y respondo preguntas</title>
		<link>https://www.meneame.net/m/Terespondo/soy-desarrollador-videojuego-he-sobrevivido-campana-kickstarter/c0124#c-124</link>
		<pubDate>Sat, 04 Jul 2020 22:54:59 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3340951-116" href="https://www.meneame.net/m/Terespondo/soy-desarrollador-videojuego-he-sobrevivido-campana-kickstarter/c0116#c-116" rel="nofollow">#116</a> Son las ventas en 2019. Si es el dispositivo más vendido con diferencia ese año, no me salen las cuentas para afirmar que en 2019 se han vendido 14 millones de dispositivos. Por eso digo que incluyen hasta las de cartón, que no son ciertos esos datos.<br />
<br />
“... - 14 million AR and VR devices were sold in 2019.”</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>SubeElPan</strong></p>]]></description>
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		<title>#123 Soy desarrollador de un videojuego, he sobrevivido a una campaña de Kickstarter y respondo preguntas</title>
		<link>https://www.meneame.net/m/Terespondo/soy-desarrollador-videojuego-he-sobrevivido-campana-kickstarter/c0123#c-123</link>
		<pubDate>Sat, 04 Jul 2020 22:49:55 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>¿podrías contarnos algo de las funciones de los miembros del equipo? gracias.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--352386--</strong></p>]]></description>
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		<title>#122 Soy desarrollador de un videojuego, he sobrevivido a una campaña de Kickstarter y respondo preguntas</title>
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		<pubDate>Sat, 04 Jul 2020 22:36:26 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3340951-121" href="https://www.meneame.net/m/Terespondo/soy-desarrollador-videojuego-he-sobrevivido-campana-kickstarter/c0121#c-121" rel="nofollow">#121</a> lo es!</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>SturmBright</strong></p>]]></description>
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		<title>#121 Soy desarrollador de un videojuego, he sobrevivido a una campaña de Kickstarter y respondo preguntas</title>
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		<pubDate>Sat, 04 Jul 2020 22:24:42 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3340951-87" href="https://www.meneame.net/m/Terespondo/soy-desarrollador-videojuego-he-sobrevivido-campana-kickstarter/c087#c-87" rel="nofollow">#87</a> Esta pregunta me parece excelente.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>bibapelula</strong></p>]]></description>
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		<title>#120 Soy desarrollador de un videojuego, he sobrevivido a una campaña de Kickstarter y respondo preguntas</title>
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		<pubDate>Sat, 04 Jul 2020 22:24:11 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3340951-113" href="https://www.meneame.net/m/Terespondo/soy-desarrollador-videojuego-he-sobrevivido-campana-kickstarter/c0113#c-113" rel="nofollow">#113</a> nosotros somos unos enamorados de su tipo de terror cósmico. Jugadores de los Mitos y ávidos lectores!<br />
<br />
Echale un ojo al Indiegogo que hemos montado para más info:<br />
<br />
<a href="https://www.indiegogo.com/projects/desolatium-graphic-adventure-based-on-lovecraft#/" title="www.indiegogo.com/projects/desolatium-graphic-adventure-based-on-lovecraft#/" rel="nofollow">www.indiegogo.com/projects/desolatium-graphic-adventure-based-on-lovec</a></p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>SturmBright</strong></p>]]></description>
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		<title>#119 Soy desarrollador de un videojuego, he sobrevivido a una campaña de Kickstarter y respondo preguntas</title>
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		<pubDate>Sat, 04 Jul 2020 22:22:41 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3340951-115" href="https://www.meneame.net/m/Terespondo/soy-desarrollador-videojuego-he-sobrevivido-campana-kickstarter/c0115#c-115" rel="nofollow">#115</a> jajajaja<br />
<br />
Si quieres echar una mano y ayudarnos puedes echar un ojo al Indiegogo que tenemos abierto:<br />
<br />
<a href="https://www.indiegogo.com/projects/desolatium-graphic-adventure-based-on-lovecraft#/" title="www.indiegogo.com/projects/desolatium-graphic-adventure-based-on-lovecraft#/" rel="nofollow">www.indiegogo.com/projects/desolatium-graphic-adventure-based-on-lovec</a></p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>SturmBright</strong></p>]]></description>
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		<title>#118 Soy desarrollador de un videojuego, he sobrevivido a una campaña de Kickstarter y respondo preguntas</title>
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		<pubDate>Sat, 04 Jul 2020 22:21:34 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3340951-109" href="https://www.meneame.net/m/Terespondo/soy-desarrollador-videojuego-he-sobrevivido-campana-kickstarter/c0109#c-109" rel="nofollow">#109</a> no, no usamos ninguna agencia previa al KS, esta entró una vez la campaña hubo empezado.<br />
<br />
Efectivamente es importante conseguir los primeros. La mayoría fueron de la lista de interesados en el proyecto y conocidos.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>SturmBright</strong></p>]]></description>
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		<title>#117 Soy desarrollador de un videojuego, he sobrevivido a una campaña de Kickstarter y respondo preguntas</title>
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		<pubDate>Sat, 04 Jul 2020 22:19:01 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3340951-111" href="https://www.meneame.net/m/Terespondo/soy-desarrollador-videojuego-he-sobrevivido-campana-kickstarter/c0111#c-111" rel="nofollow">#111</a> Desolatiim tendrá una versión sin DRM seguro, pero aún no sabemos en que plataforma será.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>SturmBright</strong></p>]]></description>
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		<title>#116 Soy desarrollador de un videojuego, he sobrevivido a una campaña de Kickstarter y respondo preguntas</title>
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		<pubDate>Sat, 04 Jul 2020 22:16:06 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3340951-112" href="https://www.meneame.net/m/Terespondo/soy-desarrollador-videojuego-he-sobrevivido-campana-kickstarter/c0112#c-112" rel="nofollow">#112</a> interesante respuesta. ¿De donde sacas lo de las gafas de cartón estan incluidas en esos datos? Me parece raro eso. <br />
<br />
Por otro lado dices que PSVR no ha llegado ni al millón y en este articulo (Marzo 2019) dicen que han vendido 4,2 millones:<br />
<a href="https://uploadvr.com/sony-4-point-2-million-sold/" title="uploadvr.com/sony-4-point-2-million-sold/" rel="nofollow">uploadvr.com/sony-4-point-2-million-sold/</a>. <br />
Por otro lado las Oculus Quest se ha vendido como churros (puedo buscar los datos tb).<br />
No te digo que sea la panacea la VR y de momento es un mercado que permanece bastante nicho, lo cual no es malo tampoco, pero cada vez  van sacando dispositivos y experiencias más interesantes, como el Half Life o el Iron Man.<br />
<br />
Ya veremos como acabará esto, es un mercado aún muy verde y creo que se estan explotando todas las opciones. Unas quedarán y otras no, pero aún es pronto para saberlo.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>SturmBright</strong></p>]]></description>
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		<title>#115 Soy desarrollador de un videojuego, he sobrevivido a una campaña de Kickstarter y respondo preguntas</title>
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		<pubDate>Sat, 04 Jul 2020 22:09:50 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>Un juego español sobre los Mitos?</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Nitpick</strong></p>]]></description>
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		<title>#114 Soy desarrollador de un videojuego, he sobrevivido a una campaña de Kickstarter y respondo preguntas</title>
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		<pubDate>Sat, 04 Jul 2020 22:02:37 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3340951-110" href="https://www.meneame.net/m/Terespondo/soy-desarrollador-videojuego-he-sobrevivido-campana-kickstarter/c0110#c-110" rel="nofollow">#110</a> si, como he dicho la de Kickstarter, que estaba abierta cuando se empezó este hilo, acabó ayer y hemos abierto la de Indiegogo para gestionar los Pre-Orders y demás.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>SturmBright</strong></p>]]></description>
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		<title>#113 Soy desarrollador de un videojuego, he sobrevivido a una campaña de Kickstarter y respondo preguntas</title>
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		<pubDate>Sat, 04 Jul 2020 21:20:09 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>Pues llegando un poco tarde a comentar, os deseo la mejor de las suertes, el mundo Lovecraft es muy muy atrayente. A por todas!</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Aenedeerre</strong></p>]]></description>
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		<title>#112 Soy desarrollador de un videojuego, he sobrevivido a una campaña de Kickstarter y respondo preguntas</title>
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		<pubDate>Sat, 04 Jul 2020 20:25:45 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3340951-14" href="https://www.meneame.net/m/Terespondo/soy-desarrollador-videojuego-he-sobrevivido-campana-kickstarter/c014#c-14" rel="nofollow">#14</a> Hombre, en mi opinión, esos números hay que cogerlos más que con pinzas. Si miras las ventas de los cascos de altas prestaciones (el resto no los puedo considerar VR y aquí parece que añaden hasta los de cartón) no llegan ni lejanamente a esas ventas. El de playstation era el que más vendía con diferencia y creo que no llegaba ni a un millón el año pasado. Cuentan como usuario cualquier venta y no usuarios en activo, lo cual es erróneo porque, por un lado, muchas son compras de renovación de equipos por los mismos usuarios y, por otro, muchos están completamente inactivos. Yo, sin ir mas lejos tengo Oculus y VIVE cogiendo polvo, y hasta un DK2 Y otros dispositivos, y eso no debería contar como varios usuarios. De hecho hablan de dispositivos, pero no de software.<br />
<br />
Llevan dos años inflando y maquillando las cifras porque se están reduciendo las estimaciones a una velocidad brutal.<br />
<br />
Sin embargo, la VR tiene largo recorrido por delante, lo cual no significa que llegue a ser mainstream, ya que, los principales productores de contenido (juegos y video) se han ido retirando año tras año, quedando relegada a estudios indie de juegos, ciencia y eventos publicitarios. Se ha sacado fuera de los presupuestos de las grandes compañías que llegaron a abrir hasta departamentos internos.  Los eventos deportivos en directo no parece que estén funcionando (y mira que le tenía ganas). Todo esto no nos quita maravillas como el último Half-Life, pero decir que tiene un futuro brillante, pues no.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>SubeElPan</strong></p>]]></description>
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		<title>#111 Soy desarrollador de un videojuego, he sobrevivido a una campaña de Kickstarter y respondo preguntas</title>
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		<pubDate>Sat, 04 Jul 2020 20:14:39 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>Hola.<br />
<br />
¿Aparte de Steam, tenéis pensado distribuirlo también por GoG.com?<br />
<br />
Yo es que soy anti-DRM.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Am_Shaegar</strong></p>]]></description>
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		<title>#110 Soy desarrollador de un videojuego, he sobrevivido a una campaña de Kickstarter y respondo preguntas</title>
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		<pubDate>Sat, 04 Jul 2020 19:05:29 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3340951-1" href="https://www.meneame.net/m/Terespondo/soy-desarrollador-videojuego-he-sobrevivido-campana-kickstarter/c01#c-1" rel="nofollow">#1</a> esto es indiegogo, no kickstarter. Gran diferencia.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>ccguy</strong></p>]]></description>
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		<title>#109 Soy desarrollador de un videojuego, he sobrevivido a una campaña de Kickstarter y respondo preguntas</title>
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		<pubDate>Sat, 04 Jul 2020 18:54:53 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>Enhorabuena. Usasteis alguna agencia de marketing para preparar la pre-campaña? Me refiero incluso a preparar el contenido con su ayuda.<br />
<br />
Cómo conseguisteis los primeros backers? Creo que es importante conseguir backers lo mas rápido posible, es así?.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Expat_Guinea_Ecuatorial</strong></p>]]></description>
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		<title>#108 Soy desarrollador de un videojuego, he sobrevivido a una campaña de Kickstarter y respondo preguntas</title>
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		<pubDate>Sat, 04 Jul 2020 18:41:34 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3340951-66" href="https://www.meneame.net/m/Terespondo/soy-desarrollador-videojuego-he-sobrevivido-campana-kickstarter/c066#c-66" rel="nofollow">#66</a> te hemos mandado una solicitud de amistad (esto parece el Facebook)</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>SturmBright</strong></p>]]></description>
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		<title>#107 Soy desarrollador de un videojuego, he sobrevivido a una campaña de Kickstarter y respondo preguntas</title>
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		<pubDate>Sat, 04 Jul 2020 18:37:40 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3340951-106" href="https://www.meneame.net/m/Terespondo/soy-desarrollador-videojuego-he-sobrevivido-campana-kickstarter/c0106#c-106" rel="nofollow">#106</a> jajajajajajaja</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>SturmBright</strong></p>]]></description>
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		<title>#106 Soy desarrollador de un videojuego, he sobrevivido a una campaña de Kickstarter y respondo preguntas</title>
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		<pubDate>Sat, 04 Jul 2020 18:34:16 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3340951-10" href="https://www.meneame.net/m/Terespondo/soy-desarrollador-videojuego-he-sobrevivido-campana-kickstarter/c010#c-10" rel="nofollow">#10</a> Eres informático ¿De verdad te crees que estás cuerdo?</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>pedrobz</strong></p>]]></description>
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		<title>#105 Soy desarrollador de un videojuego, he sobrevivido a una campaña de Kickstarter y respondo preguntas</title>
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		<pubDate>Sat, 04 Jul 2020 18:06:45 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3340951-103" href="https://www.meneame.net/m/Terespondo/soy-desarrollador-videojuego-he-sobrevivido-campana-kickstarter/c0103#c-103" rel="nofollow">#103</a> nosotros lanzamos una serie de anuncios con poco presupuesto pero a publicos distintos y nos dimos cuenta de que para PSVR en Europa nos funcionaban muy bien, así que invertimos más ahí.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>SturmBright</strong></p>]]></description>
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		<title>#104 Soy desarrollador de un videojuego, he sobrevivido a una campaña de Kickstarter y respondo preguntas</title>
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		<pubDate>Sat, 04 Jul 2020 17:58:35 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>Pues yo quería hacer dos preguntas, una bastante tipica y otra ya no tanto.<br />
<br />
- La tipica sería, que recomendais de cursos, libros etc para iniciarse en el desarrollo de videojuegos en España.<br />
<br />
- La no tan tipica sería, para anunciar el juego, y otros aspectos como sería el marketing, el tema legal, distribución etc, ¿os habeis estado asesorando, o como lo habeis hecho? porque entiendo que si el crowfounding salio bien fue porque conseguisteis que llegara el asunto a cierto numero de personas, eso implica cierto &#34;marketing&#34; o publicidad al menos. Luego aparte esta el como distribuirlo y creo que estas cosas no son consultadas tanto y sin embargo son detalles importantes porque si no sabes como venderlo que plataformas o como distribuirlo tienes un problema, y si no haces publicidad correctamente del producto nadie lo conocera y probablemente el crowfounding falle.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>david_keen</strong></p>]]></description>
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		<title>#103 Soy desarrollador de un videojuego, he sobrevivido a una campaña de Kickstarter y respondo preguntas</title>
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		<pubDate>Sat, 04 Jul 2020 17:45:11 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3340951-102" href="https://www.meneame.net/m/Terespondo/soy-desarrollador-videojuego-he-sobrevivido-campana-kickstarter/c0102#c-102" rel="nofollow">#102</a> os estoy preguntando justamente por esas cosas que han funcionado <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/twemojis/36/1f605.png" alt="{0x1f605}" title="{0x1f605}" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /> <br />
<br />
¿Cuales son? ¿Qué cosas específicas no os han funcionado?</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--552800--</strong></p>]]></description>
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		<title>#102 Soy desarrollador de un videojuego, he sobrevivido a una campaña de Kickstarter y respondo preguntas</title>
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		<pubDate>Sat, 04 Jul 2020 17:42:02 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3340951-101" href="https://www.meneame.net/m/Terespondo/soy-desarrollador-videojuego-he-sobrevivido-campana-kickstarter/c0101#c-101" rel="nofollow">#101</a> aaah, pues podría mirar pero es muy subjetivo dependiendo del público y el tipo de juego que sea. Cosas que han funcionado para otras campañas para la nuestra nada.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>SturmBright</strong></p>]]></description>
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		<title>#101 Soy desarrollador de un videojuego, he sobrevivido a una campaña de Kickstarter y respondo preguntas</title>
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		<pubDate>Sat, 04 Jul 2020 17:31:45 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3340951-100" href="https://www.meneame.net/m/Terespondo/soy-desarrollador-videojuego-he-sobrevivido-campana-kickstarter/c0100#c-100" rel="nofollow">#100</a> me refería a algunos números sobre el rendimiento de las campañas de publicidad (segmentado por países o algo así), y comparaciones si habéis llevado a cabo más de una.<br />
<br />
Esto me interesa porque yo también estoy desarrollando un pequeño videojuego indie con muy pocos recursos. No puedo gastarme 5K en publicidad, pero sí que me gustaría invertir <i>algo</i>.<br />
<br />
Por cierto, los gráficos os han quedado muy chulos y el juego pinta muy bien, enhorabuena!</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--552800--</strong></p>]]></description>
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		<title>#100 Soy desarrollador de un videojuego, he sobrevivido a una campaña de Kickstarter y respondo preguntas</title>
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		<pubDate>Sat, 04 Jul 2020 17:24:42 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3340951-99" href="https://www.meneame.net/m/Terespondo/soy-desarrollador-videojuego-he-sobrevivido-campana-kickstarter/c099#c-99" rel="nofollow">#99</a> pues ahora tenemos más claro a quien nos dirigimos y como lo hacemos.<br />
<br />
De videojuegos en España hay varias campañas que lo han petado como son: Summer in Mara, Blasphemous o Temtem.<br />
<br />
Campañas fracasadas hay a patadas.<br />
<br />
¿A qué números te refieres? En la campaña hay publicos el número de backers, cuanto se ha recaudado...</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>SturmBright</strong></p>]]></description>
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		<title>#99 Soy desarrollador de un videojuego, he sobrevivido a una campaña de Kickstarter y respondo preguntas</title>
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		<pubDate>Sat, 04 Jul 2020 17:19:15 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip l:3340951" href="https://www.meneame.net/m/Terespondo/soy-desarrollador-videojuego-he-sobrevivido-campana-kickstarter" rel="nofollow">#0</a> si tuvieseis que empezar de cero, ¿qué haríais diferente? ¿Qué campañas han dado los mejores resultados? ¿Qué campañas apenas han dado resultados? ¿Tenéis números que podáis publicar?</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--552800--</strong></p>]]></description>
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		<title>#98 Soy desarrollador de un videojuego, he sobrevivido a una campaña de Kickstarter y respondo preguntas</title>
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		<pubDate>Sat, 04 Jul 2020 16:39:10 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3340951-96" href="https://www.meneame.net/m/Terespondo/soy-desarrollador-videojuego-he-sobrevivido-campana-kickstarter/c096#c-96" rel="nofollow">#96</a> bueno y el agujero que fue el juego de La carcel. Creo que lei algo de eso.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>SturmBright</strong></p>]]></description>
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		<title>#97 Soy desarrollador de un videojuego, he sobrevivido a una campaña de Kickstarter y respondo preguntas</title>
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		<description><![CDATA[<p>¿Cuántos sois en el equipo? ¿Que perfiles/roles?</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>saqueador</strong></p>]]></description>
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		<title>#96 Soy desarrollador de un videojuego, he sobrevivido a una campaña de Kickstarter y respondo preguntas</title>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3340951-95" href="https://www.meneame.net/m/Terespondo/soy-desarrollador-videojuego-he-sobrevivido-campana-kickstarter/c095#c-95" rel="nofollow">#95</a> Claro hombre, o el Commandos o el mismísimo PC Fútbol que comprabas con una revista por 2500 pesetas, triunfó lo más grande. Una pena lo de Dinamic que por temas políticos se fuera al garete.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--569461--</strong></p>]]></description>
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		<title>#95 Soy desarrollador de un videojuego, he sobrevivido a una campaña de Kickstarter y respondo preguntas</title>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3340951-92" href="https://www.meneame.net/m/Terespondo/soy-desarrollador-videojuego-he-sobrevivido-campana-kickstarter/c092#c-92" rel="nofollow">#92</a> grande esa edad de Oro del software español con titulazos como La Abadía del Crimen o Abu Simbel Profanation. ¡Que tiempos!</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>SturmBright</strong></p>]]></description>
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		<title>#94 Soy desarrollador de un videojuego, he sobrevivido a una campaña de Kickstarter y respondo preguntas</title>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3340951-91" href="https://www.meneame.net/m/Terespondo/soy-desarrollador-videojuego-he-sobrevivido-campana-kickstarter/c091#c-91" rel="nofollow">#91</a> y seguramente sectarios...</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>SturmBright</strong></p>]]></description>
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		<title>#93 Soy desarrollador de un videojuego, he sobrevivido a una campaña de Kickstarter y respondo preguntas</title>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3340951-89" href="https://www.meneame.net/m/Terespondo/soy-desarrollador-videojuego-he-sobrevivido-campana-kickstarter/c089#c-89" rel="nofollow">#89</a> Hasta donde yo sé, más que openXR lo que estaba verde eran las implementaciones. Y si, por lo que veo, al menos a la implementación libre aún le queda:<br />
<br />
<a href="https://monado.freedesktop.org/" title="monado.freedesktop.org/" rel="nofollow">monado.freedesktop.org/</a></p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>meneandro</strong></p>]]></description>
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		<title>#92 Soy desarrollador de un videojuego, he sobrevivido a una campaña de Kickstarter y respondo preguntas</title>
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		<pubDate>Sat, 04 Jul 2020 15:57:50 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip l:3340951" href="https://www.meneame.net/m/Terespondo/soy-desarrollador-videojuego-he-sobrevivido-campana-kickstarter" rel="nofollow">#0</a> Os deseo mucha suerte, yo soy ingeniero de software y he hecho mis pinitos pero nunca llegué a publicar nada, no me parece que tenga suficiente nivel. Pero me alegra ver a equipos jóvenes sacando producto, a ver si España vuelve a ser un buque insignia del software de entretenimiento como ya fue antaño, hostia.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--569461--</strong></p>]]></description>
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		<title>#91 Soy desarrollador de un videojuego, he sobrevivido a una campaña de Kickstarter y respondo preguntas</title>
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		<pubDate>Sat, 04 Jul 2020 15:50:07 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>Al ver en youtube la demo , las imagenes me eran muy familiares , al ver la nota del periodico de los cuerpos en Ibi ya entiendo porque...siempre sospeche que habia algun primigeneo durmiendo cerca de Alcoy <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/lol.gif" alt="xD" title=":lol: xD" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /></p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--482411--</strong></p>]]></description>
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		<title>#90 Soy desarrollador de un videojuego, he sobrevivido a una campaña de Kickstarter y respondo preguntas</title>
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		<pubDate>Sat, 04 Jul 2020 15:46:56 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3340951-1" href="https://www.meneame.net/m/Terespondo/soy-desarrollador-videojuego-he-sobrevivido-campana-kickstarter/c01#c-1" rel="nofollow">#1</a> la campaña de Kickstarter terminó ayer y hemos creado una en Indiegogo para gestionar los Pre-Orders del juego.<br />
<br />
Podéis echarle un ojo y por supuesto también contesto preguntas sobre esto:<br />
<br />
<a href="https://www.indiegogo.com/projects/desolatium-graphic-adventure-based-on-lovecraft#/" title="www.indiegogo.com/projects/desolatium-graphic-adventure-based-on-lovecraft#/" rel="nofollow">www.indiegogo.com/projects/desolatium-graphic-adventure-based-on-lovec</a></p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>SturmBright</strong></p>]]></description>
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		<title>#89 Soy desarrollador de un videojuego, he sobrevivido a una campaña de Kickstarter y respondo preguntas</title>
		<link>https://www.meneame.net/m/Terespondo/soy-desarrollador-videojuego-he-sobrevivido-campana-kickstarter/c089#c-89</link>
		<pubDate>Sat, 04 Jul 2020 15:23:20 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3340951-87" href="https://www.meneame.net/m/Terespondo/soy-desarrollador-videojuego-he-sobrevivido-campana-kickstarter/c087#c-87" rel="nofollow">#87</a> pues usamos Unreal porque tiene ya implementada muchas cosas que necesitamos y si no nos bajamos a C a picar ahí.<br />
<br />
Cuando valoramos openXR estaba muy en pañales aún. A lo mejor en los últimos tiempos a mejorado.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>SturmBright</strong></p>]]></description>
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		<title>#88 Soy desarrollador de un videojuego, he sobrevivido a una campaña de Kickstarter y respondo preguntas</title>
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		<pubDate>Sat, 04 Jul 2020 15:19:33 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3340951-86" href="https://www.meneame.net/m/Terespondo/soy-desarrollador-videojuego-he-sobrevivido-campana-kickstarter/c086#c-86" rel="nofollow">#86</a> jajajajajaja<br />
<br />
¡Vamos a montar el nuevo Silicon Valley en La Manga!</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>SturmBright</strong></p>]]></description>
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		<title>#87 Soy desarrollador de un videojuego, he sobrevivido a una campaña de Kickstarter y respondo preguntas</title>
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		<pubDate>Sat, 04 Jul 2020 15:15:58 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3340951-13" href="https://www.meneame.net/m/Terespondo/soy-desarrollador-videojuego-he-sobrevivido-campana-kickstarter/c013#c-13" rel="nofollow">#13</a> ¿openXR aún está verde para tenerlo en cuenta? ¿no sería lo más práctico programar para potencialmente todas las plataformas de vr en lugar de estar con ports?</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>meneandro</strong></p>]]></description>
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		<title>#86 Soy desarrollador de un videojuego, he sobrevivido a una campaña de Kickstarter y respondo preguntas</title>
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		<pubDate>Sat, 04 Jul 2020 15:02:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>JoseLuis80</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p>¿Ha sido complicado desarrollar un videojuego en Murcia, región que aún carece de luz eléctrica y agua potable en estos tiempos que corren?</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>JoseLuis80</strong></p>]]></description>
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		<title>#85 Soy desarrollador de un videojuego, he sobrevivido a una campaña de Kickstarter y respondo preguntas</title>
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		<pubDate>Sat, 04 Jul 2020 14:51:13 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3340951-84" href="https://www.meneame.net/m/Terespondo/soy-desarrollador-videojuego-he-sobrevivido-campana-kickstarter/c084#c-84" rel="nofollow">#84</a> Ph´nglui mglw´nafh Cthulhu R´lyeh wgah´nagl fhtagn</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Machakasaurio</strong></p>]]></description>
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		<title>#84 Soy desarrollador de un videojuego, he sobrevivido a una campaña de Kickstarter y respondo preguntas</title>
		<link>https://www.meneame.net/m/Terespondo/soy-desarrollador-videojuego-he-sobrevivido-campana-kickstarter/c084#c-84</link>
		<pubDate>Sat, 04 Jul 2020 14:30:05 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3340951-78" href="https://www.meneame.net/m/Terespondo/soy-desarrollador-videojuego-he-sobrevivido-campana-kickstarter/c078#c-78" rel="nofollow">#78</a> Cthulhu for president!</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>SturmBright</strong></p>]]></description>
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		<title>#83 Soy desarrollador de un videojuego, he sobrevivido a una campaña de Kickstarter y respondo preguntas</title>
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		<pubDate>Sat, 04 Jul 2020 14:23:34 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3340951-70" href="https://www.meneame.net/m/Terespondo/soy-desarrollador-videojuego-he-sobrevivido-campana-kickstarter/c070#c-70" rel="nofollow">#70</a> hemos enviado notas de prensa a todos los medios, redes sociales, webs del sector, publicidad de pago,...<br />
<br />
Nosotros trabajamos con una empresa de paid media para que nos echara una mano.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>SturmBright</strong></p>]]></description>
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		<title>#82 Soy desarrollador de un videojuego, he sobrevivido a una campaña de Kickstarter y respondo preguntas</title>
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		<pubDate>Sat, 04 Jul 2020 14:21:42 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3340951-69" href="https://www.meneame.net/m/Terespondo/soy-desarrollador-videojuego-he-sobrevivido-campana-kickstarter/c069#c-69" rel="nofollow">#69</a> Hemos visto ese problema de los mareos muchas veces si y queríamos que nuestro juego no tuviese ese problema del motion sickness.<br />
<br />
En cuanto al recorrido de la VR, es un mercado que va creciendo año tras año y están sacando dispositivos muy buenos y que están vendiendo muy bien.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>SturmBright</strong></p>]]></description>
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		<title>#81 Soy desarrollador de un videojuego, he sobrevivido a una campaña de Kickstarter y respondo preguntas</title>
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		<pubDate>Sat, 04 Jul 2020 14:18:33 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3340951-65" href="https://www.meneame.net/m/Terespondo/soy-desarrollador-videojuego-he-sobrevivido-campana-kickstarter/c065#c-65" rel="nofollow">#65</a> si que hicimos algo de publicidad en RRSS, sobre todo Facebook. <br />
<br />
Hicimos una inversión de unos 5k en publicidad.<br />
<br />
Lo de dar con tu target es todo un mundi. Hay gente que da con el a la primera. Nosotros tuvimos que hacer varias pruebas hasta dar con nuestros targets. Muchas veces el que piensas que es tu target al testearlo en el mercado te das cuenta de que no.<br />
<br />
En cuanto a otras plataformas, efectivamente hay otras. De hecho una vez cerrado el KS hemos abierto campaña en Indiegogo para gestionar el tema de los Pre-Orders del juego:<br />
<a href="https://www.indiegogo.com/projects/desolatium-graphic-adventure-based-on-lovecraft#/" title="www.indiegogo.com/projects/desolatium-graphic-adventure-based-on-lovecraft#/" rel="nofollow">www.indiegogo.com/projects/desolatium-graphic-adventure-based-on-lovec</a></p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>SturmBright</strong></p>]]></description>
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		<title>#80 Soy desarrollador de un videojuego, he sobrevivido a una campaña de Kickstarter y respondo preguntas</title>
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		<pubDate>Sat, 04 Jul 2020 14:13:32 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3340951-73" href="https://www.meneame.net/m/Terespondo/soy-desarrollador-videojuego-he-sobrevivido-campana-kickstarter/c073#c-73" rel="nofollow">#73</a> mándame un privado con tu email y el móvil. La semana que viene te llamo</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--417421--</strong></p>]]></description>
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		<title>#79 Soy desarrollador de un videojuego, he sobrevivido a una campaña de Kickstarter y respondo preguntas</title>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3340951-72" href="https://www.meneame.net/m/Terespondo/soy-desarrollador-videojuego-he-sobrevivido-campana-kickstarter/c072#c-72" rel="nofollow">#72</a> échale un ojo a las preguntas y respuestas a ver que te parece. ¡Y no te cortes y pregunta lo que quieras!</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>SturmBright</strong></p>]]></description>
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		<title>#78 Soy desarrollador de un videojuego, he sobrevivido a una campaña de Kickstarter y respondo preguntas</title>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3340951-52" href="https://www.meneame.net/m/Terespondo/soy-desarrollador-videojuego-he-sobrevivido-campana-kickstarter/c052#c-52" rel="nofollow">#52</a> Por que no se presentaba, recuerda que gano Vox...<br />
Aunque dimitieran al dia siguiente por que era mucho curro.<img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/troll.png" alt=":troll:" title=":troll:" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /> <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/troll.png" alt=":troll:" title=":troll:" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /></p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Machakasaurio</strong></p>]]></description>
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		<title>#77 Soy desarrollador de un videojuego, he sobrevivido a una campaña de Kickstarter y respondo preguntas</title>
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		<pubDate>Sat, 04 Jul 2020 14:01:06 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3340951-68" href="https://www.meneame.net/m/Terespondo/soy-desarrollador-videojuego-he-sobrevivido-campana-kickstarter/c068#c-68" rel="nofollow">#68</a> los premios que tenemos son con la demo y con el proyecto.<br />
<br />
Ahora, con ayuda del KS, le pegaremos un empujón al desarrollo del juego completo.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>SturmBright</strong></p>]]></description>
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		<title>#76 Soy desarrollador de un videojuego, he sobrevivido a una campaña de Kickstarter y respondo preguntas</title>
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		<pubDate>Sat, 04 Jul 2020 13:59:53 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3340951-67" href="https://www.meneame.net/m/Terespondo/soy-desarrollador-videojuego-he-sobrevivido-campana-kickstarter/c067#c-67" rel="nofollow">#67</a> ¡Gracias! Myst es una de nuestras referencias y nos encanta. Tenemos muchas ganas de terminar el desarrollo y enseñar las muchas ideas que tenemos en la cabeza.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>SturmBright</strong></p>]]></description>
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		<title>#75 Soy desarrollador de un videojuego, he sobrevivido a una campaña de Kickstarter y respondo preguntas</title>
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		<pubDate>Sat, 04 Jul 2020 13:57:28 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3340951-72" href="https://www.meneame.net/m/Terespondo/soy-desarrollador-videojuego-he-sobrevivido-campana-kickstarter/c072#c-72" rel="nofollow">#72</a> Pues que confundidos que andan en tu pueblo... ¿se juzgan todos unos a otros en vez de dar las gracias por compartir know how constructivo?</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Ferran</strong></p>]]></description>
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		<title>#74 Soy desarrollador de un videojuego, he sobrevivido a una campaña de Kickstarter y respondo preguntas</title>
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		<pubDate>Sat, 04 Jul 2020 13:57:22 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3340951-71" href="https://www.meneame.net/m/Terespondo/soy-desarrollador-videojuego-he-sobrevivido-campana-kickstarter/c071#c-71" rel="nofollow">#71</a> ¡Gracias! La verdad es que tenemos mucha ilusión con el proyecto. Creemos que podemos hacer algo chulo.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>SturmBright</strong></p>]]></description>
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		<title>#73 Soy desarrollador de un videojuego, he sobrevivido a una campaña de Kickstarter y respondo preguntas</title>
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		<pubDate>Sat, 04 Jul 2020 13:55:44 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3340951-66" href="https://www.meneame.net/m/Terespondo/soy-desarrollador-videojuego-he-sobrevivido-campana-kickstarter/c066#c-66" rel="nofollow">#66</a> ¿Cómo nos ponemos en contacto? Cualquier posibilidad de inversión en bienvenida.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>SturmBright</strong></p>]]></description>
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		<title>#72 Soy desarrollador de un videojuego, he sobrevivido a una campaña de Kickstarter y respondo preguntas</title>
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		<description><![CDATA[<p>Esto es lo que en mi pueblo llaman publicidad.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>sieteymedio</strong></p>]]></description>
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		<title>#71 Soy desarrollador de un videojuego, he sobrevivido a una campaña de Kickstarter y respondo preguntas</title>
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		<pubDate>Sat, 04 Jul 2020 13:27:16 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3340951-25" href="https://www.meneame.net/m/Terespondo/soy-desarrollador-videojuego-he-sobrevivido-campana-kickstarter/c025#c-25" rel="nofollow">#25</a> A mi me gusta la idea de que existan varios personajes, cada uno con diferentes habilidades y que vayas cambiando de personaje para ir resolviendo puzzles. Pero es solo una idea que creo es interesante. <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/hug.png" alt=":hug:" title=":hug:" width="35" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /></p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--88270--</strong></p>]]></description>
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		<title>#70 Soy desarrollador de un videojuego, he sobrevivido a una campaña de Kickstarter y respondo preguntas</title>
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		<pubDate>Sat, 04 Jul 2020 13:19:13 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>¿Qué canales utilizáis para daros a conocer y promocionar vuestro juego? Aparte de menéame <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/roll.gif" alt=":roll:" title=":roll:" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /> <br />
¿Merece la pena contratar un distribuidor o promotor u os lo currais todo vosotros?</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--88270--</strong></p>]]></description>
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		<title>#69 Soy desarrollador de un videojuego, he sobrevivido a una campaña de Kickstarter y respondo preguntas</title>
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		<description><![CDATA[<p>Yo me mareo a los 30 minutos de usar gafas VR (lo llaman motion sickness o algo así) y parece que a mucha gente le ocurre lo mismo. ¿Le veis mucho recorrido al VR o es otra moda pasajera?</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--88270--</strong></p>]]></description>
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		<title>#68 Soy desarrollador de un videojuego, he sobrevivido a una campaña de Kickstarter y respondo preguntas</title>
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		<description><![CDATA[<p>Sí tenéis premios del 2018, ahora haréis una mejora del mismo juego.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--4556--</strong></p>]]></description>
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		<title>#67 Soy desarrollador de un videojuego, he sobrevivido a una campaña de Kickstarter y respondo preguntas</title>
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		<pubDate>Sat, 04 Jul 2020 12:44:04 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>Por fin un MYST con buenos gráficos.<br />
<br />
Coñas aparte, creo que has dado con un juego con mucho potencial y tiene muy buena pinta el trailer, enhorabuena <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/smiley.png" alt=":-)" title=":-)" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /></p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>hydekyle</strong></p>]]></description>
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		<title>#66 Soy desarrollador de un videojuego, he sobrevivido a una campaña de Kickstarter y respondo preguntas</title>
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		<pubDate>Sat, 04 Jul 2020 12:32:00 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3340951-1" href="https://www.meneame.net/m/Terespondo/soy-desarrollador-videojuego-he-sobrevivido-campana-kickstarter/c01#c-1" rel="nofollow">#1</a> Tengo muchos amigos que invierten mucho dinero en los videojuegos. El último que me llamo para pedirme consejo porque gestiona un fondo de inversión de 800M de dólares de Microsoft. <br />
<br />
Si es cierto lo que dices, os puedo organizar una reunión. Solo si lo consideras necesaria. <br />
<br />
A mi solo me cuesta una llamada, pero tu debes pagar alguna comisión si sale bien las cosas <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/grin.png" alt=":-D" title=":-D" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /></p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--417421--</strong></p>]]></description>
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		<title>#65 Soy desarrollador de un videojuego, he sobrevivido a una campaña de Kickstarter y respondo preguntas</title>
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		<pubDate>Sat, 04 Jul 2020 12:24:43 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>Hiciste campañas de ads de facebook, instagram, twitter o youtube? y cual es mejor para videojuegos enfocados al publico masculino? y cuanto gastaste? como conseguiste tener audiencia?<br />
Por lo que he visto puedes hacer una campaña en kickstarter y luego en otras como indiegogo y sumar mas dinero?</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Gorf</strong></p>]]></description>
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		<title>#64 Soy desarrollador de un videojuego, he sobrevivido a una campaña de Kickstarter y respondo preguntas</title>
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		<pubDate>Fri, 03 Jul 2020 09:53:36 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3340951-63" href="https://www.meneame.net/m/Terespondo/soy-desarrollador-videojuego-he-sobrevivido-campana-kickstarter/c063#c-63" rel="nofollow">#63</a> ¡Muchas gracias!</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>SturmBright</strong></p>]]></description>
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		<title>#63 Soy desarrollador de un videojuego, he sobrevivido a una campaña de Kickstarter y respondo preguntas</title>
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		<pubDate>Fri, 03 Jul 2020 09:49:38 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3340951-33" href="https://www.meneame.net/m/Terespondo/soy-desarrollador-videojuego-he-sobrevivido-campana-kickstarter/c033#c-33" rel="nofollow">#33</a> Genial, ¡mucha suerte y muchos ánimos, entonces!</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Alzhaid</strong></p>]]></description>
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		<title>#62 Soy desarrollador de un videojuego, he sobrevivido a una campaña de Kickstarter y respondo preguntas</title>
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		<pubDate>Fri, 03 Jul 2020 09:16:11 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3340951-61" href="https://www.meneame.net/m/Terespondo/soy-desarrollador-videojuego-he-sobrevivido-campana-kickstarter/c061#c-61" rel="nofollow">#61</a> ¡Gracias! Así lo haremos <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/wink.png" alt=";)" title=";)" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /></p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>SturmBright</strong></p>]]></description>
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		<title>#61 Soy desarrollador de un videojuego, he sobrevivido a una campaña de Kickstarter y respondo preguntas</title>
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		<pubDate>Fri, 03 Jul 2020 09:13:29 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3340951-60" href="https://www.meneame.net/m/Terespondo/soy-desarrollador-videojuego-he-sobrevivido-campana-kickstarter/c060#c-60" rel="nofollow">#60</a> No se, en la nueva web el departamento de noticias va por su cuenta, reenvíales la nota de prensa y diles que eres amigo de Carlos. <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/grin.png" alt=":-D" title=":-D" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /></p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>awezoom</strong></p>]]></description>
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		<title>#60 Soy desarrollador de un videojuego, he sobrevivido a una campaña de Kickstarter y respondo preguntas</title>
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		<pubDate>Fri, 03 Jul 2020 09:03:18 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3340951-55" href="https://www.meneame.net/m/Terespondo/soy-desarrollador-videojuego-he-sobrevivido-campana-kickstarter/c055#c-55" rel="nofollow">#55</a> es cierto. Ahi os lo mandamos a press@distritoxr.com, no? No se si habrán ido a SPAM o algo.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>SturmBright</strong></p>]]></description>
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		<title>#59 Soy desarrollador de un videojuego, he sobrevivido a una campaña de Kickstarter y respondo preguntas</title>
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		<pubDate>Fri, 03 Jul 2020 08:58:05 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3340951-49" href="https://www.meneame.net/m/Terespondo/soy-desarrollador-videojuego-he-sobrevivido-campana-kickstarter/c049#c-49" rel="nofollow">#49</a> Pues la verdad que en Game Jams o, como hemos dicho antes, en asociaciones de videojuegos siempre puedes encontrar muchos artistas y muy buenos.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>SturmBright</strong></p>]]></description>
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		<title>#58 Soy desarrollador de un videojuego, he sobrevivido a una campaña de Kickstarter y respondo preguntas</title>
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		<pubDate>Fri, 03 Jul 2020 08:55:12 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3340951-47" href="https://www.meneame.net/m/Terespondo/soy-desarrollador-videojuego-he-sobrevivido-campana-kickstarter/c047#c-47" rel="nofollow">#47</a> ¡Gracias!<br />
<br />
Al ser un juego autofinanciado hasta el momento por el estudio hemos tenido que ir compaginando el desarrollo del mismo con hacer trabajos para terceros. Esto hace que todo vaya muuuucho más lento.<br />
<br />
Pues el chaleco está en fase de preventa creo.<br />
<br />
¡Muchas gracisa!</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>SturmBright</strong></p>]]></description>
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		<title>#57 Soy desarrollador de un videojuego, he sobrevivido a una campaña de Kickstarter y respondo preguntas</title>
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		<pubDate>Fri, 03 Jul 2020 08:53:02 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3340951-56" href="https://www.meneame.net/m/Terespondo/soy-desarrollador-videojuego-he-sobrevivido-campana-kickstarter/c056#c-56" rel="nofollow">#56</a> ahora se ha impuesto un reino de terror en el estudio donde el bando cebollista tiene subyugado al bando sin cebolla...pero lo llevamos bien <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/smiley.png" alt=":-)" title=":-)" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /></p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>SturmBright</strong></p>]]></description>
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		<title>#56 Soy desarrollador de un videojuego, he sobrevivido a una campaña de Kickstarter y respondo preguntas</title>
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		<pubDate>Fri, 03 Jul 2020 08:12:56 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3340951-51" href="https://www.meneame.net/m/Terespondo/soy-desarrollador-videojuego-he-sobrevivido-campana-kickstarter/c051#c-51" rel="nofollow">#51</a> Bueno, pero veo que hubo supervivientes (al menos tu), y eso siempre está bien</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>malacaton</strong></p>]]></description>
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		<title>#55 Soy desarrollador de un videojuego, he sobrevivido a una campaña de Kickstarter y respondo preguntas</title>
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		<pubDate>Fri, 03 Jul 2020 08:02:49 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3340951-53" href="https://www.meneame.net/m/Terespondo/soy-desarrollador-videojuego-he-sobrevivido-campana-kickstarter/c053#c-53" rel="nofollow">#53</a> es que el proyecto ha mutado a distritoxr.com. Mándalo ahí y lo publicamos fijo.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>awezoom</strong></p>]]></description>
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		<title>#54 Soy desarrollador de un videojuego, he sobrevivido a una campaña de Kickstarter y respondo preguntas</title>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3340951-50" href="https://www.meneame.net/m/Terespondo/soy-desarrollador-videojuego-he-sobrevivido-campana-kickstarter/c050#c-50" rel="nofollow">#50</a> Unreal</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>SturmBright</strong></p>]]></description>
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		<title>#53 Soy desarrollador de un videojuego, he sobrevivido a una campaña de Kickstarter y respondo preguntas</title>
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		<pubDate>Fri, 03 Jul 2020 07:53:38 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3340951-45" href="https://www.meneame.net/m/Terespondo/soy-desarrollador-videojuego-he-sobrevivido-campana-kickstarter/c045#c-45" rel="nofollow">#45</a> os hemos estado mandando las notas de prensa sobre el KS a DistritoVR y nada...jajajaja</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>SturmBright</strong></p>]]></description>
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		<title>#52 Soy desarrollador de un videojuego, he sobrevivido a una campaña de Kickstarter y respondo preguntas</title>
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		<pubDate>Fri, 03 Jul 2020 07:51:47 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3340951-48" href="https://www.meneame.net/m/Terespondo/soy-desarrollador-videojuego-he-sobrevivido-campana-kickstarter/c048#c-48" rel="nofollow">#48</a> ¿Cthulhu murciano? Otiah, lo que nos faltaba!</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>SturmBright</strong></p>]]></description>
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		<title>#51 Soy desarrollador de un videojuego, he sobrevivido a una campaña de Kickstarter y respondo preguntas</title>
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		<pubDate>Fri, 03 Jul 2020 07:51:09 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3340951-34" href="https://www.meneame.net/m/Terespondo/soy-desarrollador-videojuego-he-sobrevivido-campana-kickstarter/c034#c-34" rel="nofollow">#34</a> los mayores debates dentro del estudio son a raiz de eso.... mejor no meternos en esos fregaos. Fueron tiempos oscuros...</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>SturmBright</strong></p>]]></description>
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		<description><![CDATA[<p>Hecho con Unreal, Unity, o lo cualo?</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Niessuh</strong></p>]]></description>
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		<title>#49 Soy desarrollador de un videojuego, he sobrevivido a una campaña de Kickstarter y respondo preguntas</title>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3340951-18" href="https://www.meneame.net/m/Terespondo/soy-desarrollador-videojuego-he-sobrevivido-campana-kickstarter/c018#c-18" rel="nofollow">#18</a> ¿Dónde encontráis artistas? ¿hay algún foro o comunidad que destaque para buscar gente?</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Niessuh</strong></p>]]></description>
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		<title>#48 Soy desarrollador de un videojuego, he sobrevivido a una campaña de Kickstarter y respondo preguntas</title>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3340951-10" href="https://www.meneame.net/m/Terespondo/soy-desarrollador-videojuego-he-sobrevivido-campana-kickstarter/c010#c-10" rel="nofollow">#10</a> Perdona, pero no entiendo el murciano todavía <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/troll.png" alt=":troll:" title=":troll:" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /></p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>JoulSauron</strong></p>]]></description>
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		<title>#47 Soy desarrollador de un videojuego, he sobrevivido a una campaña de Kickstarter y respondo preguntas</title>
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		<pubDate>Fri, 03 Jul 2020 00:20:29 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3340951-46" href="https://www.meneame.net/m/Terespondo/soy-desarrollador-videojuego-he-sobrevivido-campana-kickstarter/c046#c-46" rel="nofollow">#46</a> Pues está muy chula, al nivel del juego, no me meto pero porque tengo metido un pastizal en juegos de mesa, básicamente me he metido con las ediciones full pledge de todo lo que saca Awaken Realms y unos cuantos más de otras marcas, que si no...Y por cierto, vaya tela...desde el 2018 que os llevasteis el premio de PS, aún estáis con él??? estáis a full con el desarrollo o estáis con más cosas? <br />
<br />
Y otra cosa, compatibilidad con chaleco háptico??? Hay juegos que ya lo usan? Hay alguno que lo esté petando? Porque me encantaría probarlo, fijo que el Alyx lo soporta, jurrrr. <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/grin.png" alt=":-D" title=":-D" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /><br />
<br />
En cualquier caso, mucha suerte con la campaña y espero que esto os alivie un poco todo este tiempo de desarrollo invertido, y mucha suerte cuando el juego esté en la calle del todo!</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>awezoom</strong></p>]]></description>
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		<title>#46 Soy desarrollador de un videojuego, he sobrevivido a una campaña de Kickstarter y respondo preguntas</title>
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		<pubDate>Fri, 03 Jul 2020 00:05:13 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3340951-44" href="https://www.meneame.net/m/Terespondo/soy-desarrollador-videojuego-he-sobrevivido-campana-kickstarter/c044#c-44" rel="nofollow">#44</a> ¡Qué casualidad! Echale un ojo a ver que te parece  <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/twemojis/36/1f601.png" alt="{0x1f601}" title="{0x1f601}" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /> </p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>SturmBright</strong></p>]]></description>
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		<title>#45 Soy desarrollador de un videojuego, he sobrevivido a una campaña de Kickstarter y respondo preguntas</title>
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		<pubDate>Fri, 03 Jul 2020 00:04:07 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3340951-30" href="https://www.meneame.net/m/Terespondo/soy-desarrollador-videojuego-he-sobrevivido-campana-kickstarter/c030#c-30" rel="nofollow">#30</a> Nosotros desde hace un par de años estamos también poniendo nuestro granito de arena para apoyar el sector de la VR indie en España, montando DistritoVR, que es un pabellón en la Madrid Games Week dedicado únicamente a VR, y donde damos visibilidad a proyectos indie, entre ellos este, que lo presentamos en la edición del año pasado &#62; <a href="https://distritovr.com/" title="distritovr.com/" rel="nofollow">distritovr.com/</a><br />
<br />
La mierda es que la edición de este año no se va a celebrar, pero bueno, a ver si el año que viene la retomamos, porque la experiencia es genial.<br />
<br />
Como encuentros de desarrolladores, en la MGW siempre hay una zona destinada a desarrolladores indies, donde puedes conocer gente muy maja que estará encantada de compartir contigo su experiencia, y como te comentan, hay varias asociaciones grandes como AEVI o DEV.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>awezoom</strong></p>]]></description>
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		<title>#44 Soy desarrollador de un videojuego, he sobrevivido a una campaña de Kickstarter y respondo preguntas</title>
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		<pubDate>Thu, 02 Jul 2020 23:58:20 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>Coño, Superlumen, me alegro de veros por aquí. Soy el que montó el pabellón de VR en la Madrid Games Week del año pasado y en el que presentasteis vuestra demo. Me alegro de que os haya ido bien en el KS!!! Voy a verlo!</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>awezoom</strong></p>]]></description>
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		<title>#43 Soy desarrollador de un videojuego, he sobrevivido a una campaña de Kickstarter y respondo preguntas</title>
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		<pubDate>Thu, 02 Jul 2020 22:17:11 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3340951-25" href="https://www.meneame.net/m/Terespondo/soy-desarrollador-videojuego-he-sobrevivido-campana-kickstarter/c025#c-25" rel="nofollow">#25</a> Dodged!!</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>wizcocho</strong></p>]]></description>
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		<title>#42 Soy desarrollador de un videojuego, he sobrevivido a una campaña de Kickstarter y respondo preguntas</title>
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		<pubDate>Thu, 02 Jul 2020 19:00:51 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>Las últimas horas están siendo una pasada. En menos de 24h cerramos campaña.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>SturmBright</strong></p>]]></description>
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		<title>#41 Soy desarrollador de un videojuego, he sobrevivido a una campaña de Kickstarter y respondo preguntas</title>
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		<pubDate>Thu, 02 Jul 2020 17:24:49 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3340951-40" href="https://www.meneame.net/m/Terespondo/soy-desarrollador-videojuego-he-sobrevivido-campana-kickstarter/c040#c-40" rel="nofollow">#40</a> de momento solo se puede apoyar en KS y a partir del viernes en Indiegogo. El juego se entrega a principios de 2021.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>SturmBright</strong></p>]]></description>
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		<title>#40 Soy desarrollador de un videojuego, he sobrevivido a una campaña de Kickstarter y respondo preguntas</title>
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		<pubDate>Thu, 02 Jul 2020 17:11:37 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>¿Estará disponible en Steam?</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>pys</strong></p>]]></description>
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		<title>#39 Soy desarrollador de un videojuego, he sobrevivido a una campaña de Kickstarter y respondo preguntas</title>
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		<pubDate>Thu, 02 Jul 2020 16:59:55 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3340951-38" href="https://www.meneame.net/m/Terespondo/soy-desarrollador-videojuego-he-sobrevivido-campana-kickstarter/c038#c-38" rel="nofollow">#38</a> pues lo hemos intentado mover por muchos sitios. Incluso grupos de Lovecraft de Facebook y demás. Pero no es fácil llegar a todo el mundo.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>SturmBright</strong></p>]]></description>
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		<title>#38 Soy desarrollador de un videojuego, he sobrevivido a una campaña de Kickstarter y respondo preguntas</title>
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		<pubDate>Thu, 02 Jul 2020 16:37:48 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>La cosa es.. que adorando Lovecraft me haya enterado de la existencia de este juego gracias a este tema en meneame</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Maki_Hirasawa</strong></p>]]></description>
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		<title>#37 Soy desarrollador de un videojuego, he sobrevivido a una campaña de Kickstarter y respondo preguntas</title>
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		<pubDate>Thu, 02 Jul 2020 15:49:23 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3340951-30" href="https://www.meneame.net/m/Terespondo/soy-desarrollador-videojuego-he-sobrevivido-campana-kickstarter/c030#c-30" rel="nofollow">#30</a> hay varias asociaciones de videojuegos a nivel nacional, como son DEV o AEVI. Nosotros a nivel regional tenemos una, AMUDEV, que está guay porque organizan eventos de vez en cuando, así como Game Jams. Además hay un Hub de videojuegos. Supongo que en tu comunidad/ciudad tendrán cosas parecidas.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>SturmBright</strong></p>]]></description>
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		<title>#36 Soy desarrollador de un videojuego, he sobrevivido a una campaña de Kickstarter y respondo preguntas</title>
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		<pubDate>Thu, 02 Jul 2020 15:44:26 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3340951-35" href="https://www.meneame.net/m/Terespondo/soy-desarrollador-videojuego-he-sobrevivido-campana-kickstarter/c035#c-35" rel="nofollow">#35</a> pues lo primero es que se miren muchos KS y sobre todo los que han levantado grandes sumas dentro de tu genero. No es lo mismo un KS de un juego de mesa que uno de videojuegos por ejemplo.<br />
<br />
Luego es super importante ir con una comunidad más o menos alta de gente interesada en tu proyecto, ya que te va a facilitar mucho las cosas. También deberías considerar destinar algo de presupuesto para hacer publicidad.<br />
<br />
En cuanto a la estructura del KS es importante que conozcas a tu público y que cosas les interesa más, para darle prioridad sobre otras. Además si es un videojuego, como es nuestro caso, mostrar gameplays del juego también ayuda.<br />
<br />
Por otro lado hay que medir todo con alguna herramienta tipo Google Analytics y ver no tener miedo a cambiar cosas si ves que no funcionan.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>SturmBright</strong></p>]]></description>
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		<title>#35 Soy desarrollador de un videojuego, he sobrevivido a una campaña de Kickstarter y respondo preguntas</title>
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		<pubDate>Thu, 02 Jul 2020 15:29:36 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>¿Qué consejos darías a las personas que se inicien en un kickstarter para financiar un proyecto?</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>jamma</strong></p>]]></description>
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		<title>#34 Soy desarrollador de un videojuego, he sobrevivido a una campaña de Kickstarter y respondo preguntas</title>
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		<pubDate>Thu, 02 Jul 2020 15:08:09 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>Me interesa el mundo del desarrollo de videojuegos, y también el del desarrollo de negocios. Viendo el enlacede kickstarter que has colgado arriba y se nota que sois de Murcia, porque el proyecto es bonico, bonico. No obstante, al hilo de lo que pregunta <a class="tooltip c:3340951-12" href="https://www.meneame.net/m/Terespondo/soy-desarrollador-videojuego-he-sobrevivido-campana-kickstarter/c012#c-12" rel="nofollow">#12</a>, me surge una duda igual de importante, y me gustaría conocer, y creo que ese dato aportaría mucho valor a todos estos comentarios. La duda es: La tortilla ¿con o sin cebolla?</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>malacaton</strong></p>]]></description>
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		<title>#33 Soy desarrollador de un videojuego, he sobrevivido a una campaña de Kickstarter y respondo preguntas</title>
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		<pubDate>Thu, 02 Jul 2020 15:00:56 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3340951-31" href="https://www.meneame.net/m/Terespondo/soy-desarrollador-videojuego-he-sobrevivido-campana-kickstarter/c031#c-31" rel="nofollow">#31</a> el juego va a salir si o si. Otra cosa es que nos cueste más o menos. Si no encontramos financiación pues tendremos que seguir financiandonos como hasta ahora, mediante labores de consultoría y desarrollo de aplicaciones para terceros. No queda otra.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>SturmBright</strong></p>]]></description>
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		<title>#32 Soy desarrollador de un videojuego, he sobrevivido a una campaña de Kickstarter y respondo preguntas</title>
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		<pubDate>Thu, 02 Jul 2020 14:58:49 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3340951-28" href="https://www.meneame.net/m/Terespondo/soy-desarrollador-videojuego-he-sobrevivido-campana-kickstarter/c028#c-28" rel="nofollow">#28</a> nada de nada</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>SturmBright</strong></p>]]></description>
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		<title>#31 Soy desarrollador de un videojuego, he sobrevivido a una campaña de Kickstarter y respondo preguntas</title>
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		<pubDate>Thu, 02 Jul 2020 14:58:38 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3340951-14" href="https://www.meneame.net/m/Terespondo/soy-desarrollador-videojuego-he-sobrevivido-campana-kickstarter/c014#c-14" rel="nofollow">#14</a> Hola, ¿significa esto que si un distribuidor u otra entidad externa no decide invertir en vuestro proyecto, tendréis que incumplir las promesas del Kickstarter, tipo Chronicles Of Elyria o Star Citizen? ¿Hasta qué fecha os dáis para conseguir esa financiación, y cuánto estimas que será necesario para desarrollar el juego (si es que lo podéis decir)? Si vais con buena fe, os deseo lo mejor.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Alzhaid</strong></p>]]></description>
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		<title>#30 Soy desarrollador de un videojuego, he sobrevivido a una campaña de Kickstarter y respondo preguntas</title>
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		<pubDate>Thu, 02 Jul 2020 14:28:58 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>¿Hay algún lobby o alguna especie de punto de encuentro para desarrolladores de videojuegos en España? Estaría bastante interesado en conocer a gente metida en este mundillo en España, la verdad, y me encantaría compartir los proyectos y cosillas que he estado haciendo con gente que también comparta aficiones. Terminé el grado de ingeniería mecánica hace un año y no he tenido suerte alguna encontrando curro. Desde niño me paso la vida moddeando juegos donde puedo, componiendo, dibujando y programando, y creo que si bien no se me da mal lo que aprendí en el grado, los videojuegos me llaman más, y me he alegrado muchísimo de leer tu post y ver que están tomando más fuerza en este país.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Apophy</strong></p>]]></description>
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		<title>#29 Soy desarrollador de un videojuego, he sobrevivido a una campaña de Kickstarter y respondo preguntas</title>
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		<pubDate>Thu, 02 Jul 2020 14:27:02 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3340951-26" href="https://www.meneame.net/m/Terespondo/soy-desarrollador-videojuego-he-sobrevivido-campana-kickstarter/c026#c-26" rel="nofollow">#26</a> Ajá, perfecto. Gracias.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>ContinuumST</strong></p>]]></description>
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		<title>#28 Soy desarrollador de un videojuego, he sobrevivido a una campaña de Kickstarter y respondo preguntas</title>
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		<pubDate>Thu, 02 Jul 2020 13:50:49 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>Muy buena iniciativa.<br />
<br />
¿Has recibido  algun tipo de ayuda institucional?</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Feagul</strong></p>]]></description>
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		<title>#27 Soy desarrollador de un videojuego, he sobrevivido a una campaña de Kickstarter y respondo preguntas</title>
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		<pubDate>Thu, 02 Jul 2020 13:41:15 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3340951-22" href="https://www.meneame.net/m/Terespondo/soy-desarrollador-videojuego-he-sobrevivido-campana-kickstarter/c022#c-22" rel="nofollow">#22</a> pues nos gustaría, pero primero tenemos que terminar las versiones para el lanzamiento (Oculus, HTC, PSVR y Desktop Windows y Mac).<br />
<br />
Luego empezaremos con los ports.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>SturmBright</strong></p>]]></description>
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		<title>#26 Soy desarrollador de un videojuego, he sobrevivido a una campaña de Kickstarter y respondo preguntas</title>
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		<pubDate>Thu, 02 Jul 2020 13:37:50 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3340951-23" href="https://www.meneame.net/m/Terespondo/soy-desarrollador-videojuego-he-sobrevivido-campana-kickstarter/c023#c-23" rel="nofollow">#23</a> pues la narrativa es muy importante para nosotros. Queremos que el juego cuente con una historia trabajada, dónde además las decisiones que vayas tomando influyan en ella y en como terminará todo.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>SturmBright</strong></p>]]></description>
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		<title>#25 Soy desarrollador de un videojuego, he sobrevivido a una campaña de Kickstarter y respondo preguntas</title>
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		<pubDate>Thu, 02 Jul 2020 13:35:41 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3340951-21" href="https://www.meneame.net/m/Terespondo/soy-desarrollador-videojuego-he-sobrevivido-campana-kickstarter/c021#c-21" rel="nofollow">#21</a> pues el juego tiene 4 personajes principales y de momento hay 2 mujeres y un hombre. El 4o personaje era una de las recompensas, que fue adquirida el primer día, y aún no sabemos el género que tendrá.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>SturmBright</strong></p>]]></description>
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		<title>#24 Soy desarrollador de un videojuego, he sobrevivido a una campaña de Kickstarter y respondo preguntas</title>
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		<pubDate>Thu, 02 Jul 2020 13:31:24 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3340951-4" href="https://www.meneame.net/m/Terespondo/soy-desarrollador-videojuego-he-sobrevivido-campana-kickstarter/c04#c-4" rel="nofollow">#4</a> <i>No, el nombre del juego viene de la desolación que se siente al enfrentarse a los seres y dioses primigenios que acechan a nuestro mundo desde las sombras y los sueños.</i><br />
<br />
Eso es un sí.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--101563--</strong></p>]]></description>
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		<title>#23 Soy desarrollador de un videojuego, he sobrevivido a una campaña de Kickstarter y respondo preguntas</title>
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		<pubDate>Thu, 02 Jul 2020 13:02:55 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>El guión cómo es... ¿cómo habéis encarado la historia? Lo digo porque muchas veces se olvida o no se tiene muy en cuenta eso. <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/smiley.png" alt=":-)" title=":-)" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /></p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>ContinuumST</strong></p>]]></description>
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		<description><![CDATA[<p>¿Habeis pensado en hacer version para GNU/Linux?. ¿Que implicaciones tiene hacer una version para GNU/Linux?</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Swapper</strong></p>]]></description>
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		<title>#21 Soy desarrollador de un videojuego, he sobrevivido a una campaña de Kickstarter y respondo preguntas</title>
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		<description><![CDATA[<p>¿Hay paridad de género en el estudio? Estamos en 2020, es obligatorio. BLM.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>jazzman</strong></p>]]></description>
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		<title>#20 Soy desarrollador de un videojuego, he sobrevivido a una campaña de Kickstarter y respondo preguntas</title>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3340951-16" href="https://www.meneame.net/m/Terespondo/soy-desarrollador-videojuego-he-sobrevivido-campana-kickstarter/c016#c-16" rel="nofollow">#16</a> Pues estamos preparando la página de Indiegogo para poder hacer esas precompras. Tendrá también muchas recompensas bastante interesantes <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/wink.png" alt=";)" title=";)" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /><br />
<br />
A partir del viernes, cuando termine la campaña de KS, la pondremos en marcha.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>SturmBright</strong></p>]]></description>
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		<title>#19 Soy desarrollador de un videojuego, he sobrevivido a una campaña de Kickstarter y respondo preguntas</title>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3340951-17" href="https://www.meneame.net/m/Terespondo/soy-desarrollador-videojuego-he-sobrevivido-campana-kickstarter/c017#c-17" rel="nofollow">#17</a> jajajaja ¡Muchas gracias!<br />
<br />
La verdad es que parece una chorrada pero lleva mucho trabajo detrás. <br />
<br />
En España aun no es tan normal lo del Kickstarter. La gente no está acostumbrada, como en USA, por ejemplo, a participar en este tipo de campañas. El número de backers es má so menos 60% de USA, 20% de España.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>SturmBright</strong></p>]]></description>
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		<title>#18 Soy desarrollador de un videojuego, he sobrevivido a una campaña de Kickstarter y respondo preguntas</title>
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		<pubDate>Thu, 02 Jul 2020 12:37:03 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3340951-15" href="https://www.meneame.net/m/Terespondo/soy-desarrollador-videojuego-he-sobrevivido-campana-kickstarter/c015#c-15" rel="nofollow">#15</a> para nosotros en perfiles técnicos porque la VR aún es más complicado. <br />
<br />
Hay gente muy buena en perfiles artísticos. Lo complicado es dar con el tipo de arte que más te cuadra para tu juego.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>SturmBright</strong></p>]]></description>
	</item>

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		<title>#17 Soy desarrollador de un videojuego, he sobrevivido a una campaña de Kickstarter y respondo preguntas</title>
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		<pubDate>Thu, 02 Jul 2020 12:36:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>jcassin</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p>Acabo de echar un ojo a la campaña y me ha flipado (no se por qué, me la esperaba más cutrona <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/roll.gif" alt=":roll:" title=":roll:" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" />), enhorabuena, tiene pinta de haberte llevado mucho curro.<br />
Al ser un juego español, supongo que habréis tenido más tirón en España... ¿no?¿la peña que ha aportado es sobre todo de España?</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>jcassin</strong></p>]]></description>
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		<title>#16 Soy desarrollador de un videojuego, he sobrevivido a una campaña de Kickstarter y respondo preguntas</title>
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		<pubDate>Thu, 02 Jul 2020 12:36:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Auxander</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p>Le he echado un vistazo al KS y veo que está a punto de acabar. ¿Va a haber alguna página donde se pueda precomprar el juego después de que acabe el plazo? En caso de ser así se saben los precios?</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Auxander</strong></p>]]></description>
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		<title>#15 Soy desarrollador de un videojuego, he sobrevivido a una campaña de Kickstarter y respondo preguntas</title>
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		<pubDate>Thu, 02 Jul 2020 12:35:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>sectoreffector</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p>¿Es más complicado encontrar gente buena en perfiles técnicos o artísticos?</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>sectoreffector</strong></p>]]></description>
	</item>

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		<title>#14 Soy desarrollador de un videojuego, he sobrevivido a una campaña de Kickstarter y respondo preguntas</title>
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		<pubDate>Thu, 02 Jul 2020 12:32:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>SturmBright</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3340951-12" href="https://www.meneame.net/m/Terespondo/soy-desarrollador-videojuego-he-sobrevivido-campana-kickstarter/c012#c-12" rel="nofollow">#12</a> otra buena pregunta. Lógicamente con el resultado del KS no da para desarrollar un juego pero no era esa nuestra intención. El KS nos ayudará a darle visibilidad al proyecto y a darle un empujón al mismo, que ya llevamos bastante avanzado, por eso no hemos pedido más.  Pero no es fácil que un KS te pague el desarrollo completo de un videojuego.<br />
<br />
Mira estos datos estadísticos: <a href="https://techjury.net/blog/virtual-reality-statistics/#gref" title="techjury.net/blog/virtual-reality-statistics/#gref" rel="nofollow">techjury.net/blog/virtual-reality-statistics/#gref</a><br />
<br />
- The global AR and VR market is expected to grow to $209.2 billion by 2022.<br />
- Global VR video gaming revenues are expected to reach $22.9B in 2020.<br />
- There are more than 171M VR users worldwide.<br />
- 78% of Americans are familiar with VR technology now.<br />
- The consumer VR market worldwide is set to reach $2.6 billion by the end of 2020.<br />
- Demand for standalone VR devices will grow over 16 times between 2018 and 2022.<br />
- 70% of VR headset-owning consumers have bought a game on it.<br />
- 14 million AR and VR devices were sold in 2019.<br />
<br />
En cuanto a los datos de ventas y demás si estás interesado te los podemos pasar por privado y demás <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/wink.png" alt=";)" title=";)" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /></p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>SturmBright</strong></p>]]></description>
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		<title>#13 Soy desarrollador de un videojuego, he sobrevivido a una campaña de Kickstarter y respondo preguntas</title>
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		<pubDate>Thu, 02 Jul 2020 12:27:29 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3340951-11" href="https://www.meneame.net/m/Terespondo/soy-desarrollador-videojuego-he-sobrevivido-campana-kickstarter/c011#c-11" rel="nofollow">#11</a> Queremos portarlo al máximo de plataformas posible.<br />
<br />
Estamos a punto de alcanzar el Stretch Goal de la campaña para portarlo a Oculus Quest de lanzamiento. Esperemos llegar y así poder portarlo a  las Oculus Quest de salida.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>SturmBright</strong></p>]]></description>
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		<title>#12 Soy desarrollador de un videojuego, he sobrevivido a una campaña de Kickstarter y respondo preguntas</title>
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		<pubDate>Thu, 02 Jul 2020 12:27:01 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3340951-8" href="https://www.meneame.net/m/Terespondo/soy-desarrollador-videojuego-he-sobrevivido-campana-kickstarter/c08#c-8" rel="nofollow">#8</a> Gracias por la respuesta, pero podrías explicar un poco más con datos? Es rentable? Nos puedes dar unos datos de lo que se esperaría en uno y otro caso?<br />
Veo que con el Kickstarter habeis conseguido 36000€. Siendo 6 como veo en la foto son unos 6000€/persona sin contar gastos. Unos 3 meses de desarrollo para los 6 como mucho. Sin saber nada de los costes ni tiempos de desarrollo de este sector me parece muy poco. <br />
Cuantas copias esperáis vender y con cuantas haríais break even? Que diferencia habría en esos números en PC en general vs RV?</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>masde120</strong></p>]]></description>
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		<title>#11 Soy desarrollador de un videojuego, he sobrevivido a una campaña de Kickstarter y respondo preguntas</title>
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		<pubDate>Thu, 02 Jul 2020 12:24:26 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>[Usuario deshabilitado]</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--310732--</strong></p>]]></description>
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		<title>#10 Soy desarrollador de un videojuego, he sobrevivido a una campaña de Kickstarter y respondo preguntas</title>
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		<pubDate>Thu, 02 Jul 2020 12:23:40 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3340951-7" href="https://www.meneame.net/m/Terespondo/soy-desarrollador-videojuego-he-sobrevivido-campana-kickstarter/c07#c-7" rel="nofollow">#7</a> Ph'nglui mglw'nafh Cthulhu R'lyeh wgah'nagl fhtagn...<br />
<br />
Estoooo estamos todos muy cuerdos aun...</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>SturmBright</strong></p>]]></description>
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		<title>#9 Soy desarrollador de un videojuego, he sobrevivido a una campaña de Kickstarter y respondo preguntas</title>
		<link>https://www.meneame.net/m/Terespondo/soy-desarrollador-videojuego-he-sobrevivido-campana-kickstarter/c09#c-9</link>
		<pubDate>Thu, 02 Jul 2020 12:22:53 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3340951-6" href="https://www.meneame.net/m/Terespondo/soy-desarrollador-videojuego-he-sobrevivido-campana-kickstarter/c06#c-6" rel="nofollow">#6</a> en España hay una gran comunidad de desarrolladores indie. El mayor problema es que creemos que aún se ve como cosa de niños. El mercado de los videojuegos mueve más que el cine y la música juntos pero aún no se ve como una cosa seria, aunque poco a poco va cambiando la cosa.<br />
<br />
La ventaja es que los estudios indie en general somos como nua gran familia. Hay gente muy buena y muy buen rollo.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>SturmBright</strong></p>]]></description>
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		<title>#8 Soy desarrollador de un videojuego, he sobrevivido a una campaña de Kickstarter y respondo preguntas</title>
		<link>https://www.meneame.net/m/Terespondo/soy-desarrollador-videojuego-he-sobrevivido-campana-kickstarter/c08#c-8</link>
		<pubDate>Thu, 02 Jul 2020 12:20:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>SturmBright</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3340951-5" href="https://www.meneame.net/m/Terespondo/soy-desarrollador-videojuego-he-sobrevivido-campana-kickstarter/c05#c-5" rel="nofollow">#5</a> ¡Muy buena pregunta!<br />
<br />
Pues la VR es un nicho interesante para los juegos Indie. Hay mucha menos competencia y además el número de dispositivos no para de crecer. Si que es verdad que muchos de los publishers aún no se la quieren jugar a meterse en la VR.<br />
<br />
Por otro lado DESOLATIUM se puede jugar también en PC, aunque la experiencia con VR es mucho más inmersiva.<br />
<br />
Desarrollar solo para PC es complicado ya que la competencia es brutal.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>SturmBright</strong></p>]]></description>
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		<title>#7 Soy desarrollador de un videojuego, he sobrevivido a una campaña de Kickstarter y respondo preguntas</title>
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		<pubDate>Thu, 02 Jul 2020 12:13:09 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>Siendo un juego de Lovecraft tiene mucho mérito <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/troll.png" alt=":troll:" title=":troll:" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /><br />
<br />
Espero que no hayas perdido la cabeza.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>El_Cucaracho</strong></p>]]></description>
	</item>

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		<title>#6 Soy desarrollador de un videojuego, he sobrevivido a una campaña de Kickstarter y respondo preguntas</title>
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		<pubDate>Thu, 02 Jul 2020 12:11:41 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>Cual es la mayor desventaja de desarrollar en España, en vez de en otro país del mundo? alguna ventaja?</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>masde120</strong></p>]]></description>
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		<title>#5 Soy desarrollador de un videojuego, he sobrevivido a una campaña de Kickstarter y respondo preguntas</title>
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		<pubDate>Thu, 02 Jul 2020 12:10:29 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>Creéis que hay mercado suficiente para desarrollar en VR? no es mucho más seguro desarrollar para PC general?</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>masde120</strong></p>]]></description>
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		<title>#4 Soy desarrollador de un videojuego, he sobrevivido a una campaña de Kickstarter y respondo preguntas</title>
		<link>https://www.meneame.net/m/Terespondo/soy-desarrollador-videojuego-he-sobrevivido-campana-kickstarter/c04#c-4</link>
		<pubDate>Thu, 02 Jul 2020 10:31:29 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3340951-2" href="https://www.meneame.net/m/Terespondo/soy-desarrollador-videojuego-he-sobrevivido-campana-kickstarter/c02#c-2" rel="nofollow">#2</a> ¡Y Murcia es muy bonica!</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>SturmBright</strong></p>]]></description>
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		<title>#3 Soy desarrollador de un videojuego, he sobrevivido a una campaña de Kickstarter y respondo preguntas</title>
		<link>https://www.meneame.net/m/Terespondo/soy-desarrollador-videojuego-he-sobrevivido-campana-kickstarter/c03#c-3</link>
		<pubDate>Thu, 02 Jul 2020 10:29:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>SturmBright</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3340951-2" href="https://www.meneame.net/m/Terespondo/soy-desarrollador-videojuego-he-sobrevivido-campana-kickstarter/c02#c-2" rel="nofollow">#2</a> jajajaja<br />
<br />
No, el nombre del juego viene de la desolación que se siente al enfrentarse a los seres y dioses primigenios que acechan a nuestro mundo desde las sombras y los sueños.<br />
<br />
&#34;Los desastres naturales se suceden, las guerras asolan países enteros y la gente muere en inexplicables accidentes sin que les dediquemos más de lo que duran las noticias. Muchos piensan que esta escalada de desolación es culpa nuestra, que somos los humanos los que estamos destruyendo el planeta, y a nosotros mismos. ¿Y si no fuera así…?<br />
<br />
Entre 2019 y 2020 se han producido una serie de desapariciones en extrañas circunstancias. Varias personas investigan lo sucedido partiendo de distintas pistas que los llevarán a un único fin, intentar descubrir la verdad. Puede que lo que encuentren no sea lo que buscan, porque descubrir lo que está pasando los llevará a adentrarse en un mundo de oscuridad y terror, en un mundo <b>desolado</b>.&#34;</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>SturmBright</strong></p>]]></description>
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		<title>#2 Soy desarrollador de un videojuego, he sobrevivido a una campaña de Kickstarter y respondo preguntas</title>
		<link>https://www.meneame.net/m/Terespondo/soy-desarrollador-videojuego-he-sobrevivido-campana-kickstarter/c02#c-2</link>
		<pubDate>Thu, 02 Jul 2020 10:20:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ElTioPaco</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p>Pregunta, el nombre del juego, Desolatium, tiene algo que ver con ser murcianos y el estado actual de vuestra tierra?</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>ElTioPaco</strong></p>]]></description>
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		<meneame:user>SturmBright</meneame:user>
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		<title>#1 Soy desarrollador de un videojuego, he sobrevivido a una campaña de Kickstarter y respondo preguntas</title>
		<link>https://www.meneame.net/m/Terespondo/soy-desarrollador-videojuego-he-sobrevivido-campana-kickstarter/c01#c-1</link>
		<pubDate>Thu, 02 Jul 2020 09:25:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>SturmBright</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p>Por cierto, para que le podáis echar un vistazo a la campaña y la estructura de la misma aquí os dejo el enlace: <a href="https://www.kickstarter.com/projects/superlumen/desolatium-new-graphic-adventure-based-on-lovecraft-mythos" title="www.kickstarter.com/projects/superlumen/desolatium-new-graphic-adventure-based-on-lovecraft-mythos" rel="nofollow">www.kickstarter.com/projects/superlumen/desolatium-new-graphic-adventu</a><br />
<br />
La campaña ha cambiado mucho de como estaba al principio a la estructura que tiene ahora. Hemos subido para arriba apartados que son más interesantes para los backers y bajado los que son menos. Muchas veces lo que nosotros pensamos que es básico para la gente no lo es tanto <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/grin.png" alt=":-D" title=":-D" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /></p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>SturmBright</strong></p>]]></description>
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