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	<title>Menéame: comentarios [4173201]</title>
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		<title>#27 La simulación de vuelo en el Sinclair ZX Spectrum – Cuando el cielo estaba hecho de pixeles</title>
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		<description><![CDATA[<p>Llámale píxeles, llámale garbanzos de colores... de lo gordos que eran.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>minossabe</strong></p>]]></description>
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		<title>#26 La simulación de vuelo en el Sinclair ZX Spectrum – Cuando el cielo estaba hecho de pixeles</title>
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		<pubDate>Wed, 29 Apr 2026 21:11:42 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>Para simulador, el de submarinos GATO. Eso sí que era realismo.  <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Gato_(video_game)" title="en.wikipedia.org/wiki/Gato_(video_game)" rel="nofollow">en.wikipedia.org/wiki/Gato_(video_game)</a></p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Artik</strong></p>]]></description>
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		<title>#25 La simulación de vuelo en el Sinclair ZX Spectrum – Cuando el cielo estaba hecho de pixeles</title>
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		<pubDate>Wed, 29 Apr 2026 21:04:52 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:4173201-24" href="https://www.meneame.net/m/Tecnologia/simulacion-vuelo-sinclair-zx-spectrum-cuando-cielo-estaba-hecho/c024#c-24" rel="nofollow">#24</a> Yo me dedicaba a copiar los juegos de cassette a discos de 5 ¼. Que maravilla. Carga muy rápida super confiable... Más de 30 años después todavia funcionan.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>anv</strong></p>]]></description>
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		<title>#24 La simulación de vuelo en el Sinclair ZX Spectrum – Cuando el cielo estaba hecho de pixeles</title>
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		<pubDate>Wed, 29 Apr 2026 20:49:17 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:4173201-23" href="https://www.meneame.net/m/Tecnologia/simulacion-vuelo-sinclair-zx-spectrum-cuando-cielo-estaba-hecho/c023#c-23" rel="nofollow">#23</a> Mis amigos cuando ven que podía utilizar juegos en Cartucho y por casette, se morian de la envidia. <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/smiley.png" alt=":-)" title=":-)" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /></p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>sorecer</strong></p>]]></description>
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		<title>#23 La simulación de vuelo en el Sinclair ZX Spectrum – Cuando el cielo estaba hecho de pixeles</title>
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		<pubDate>Wed, 29 Apr 2026 20:29:07 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:4173201-15" href="https://www.meneame.net/m/Tecnologia/simulacion-vuelo-sinclair-zx-spectrum-cuando-cielo-estaba-hecho/c015#c-15" rel="nofollow">#15</a> Yo todavía tengo mi MSX2 (con turbo basic en ROM)</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>anv</strong></p>]]></description>
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		<title>#22 La simulación de vuelo en el Sinclair ZX Spectrum – Cuando el cielo estaba hecho de pixeles</title>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:4173201-11" href="https://www.meneame.net/m/Tecnologia/simulacion-vuelo-sinclair-zx-spectrum-cuando-cielo-estaba-hecho/c011#c-11" rel="nofollow">#11</a> Ya sabes lo que recomiendan para combatir el cáncer de próstata. Poco viable para un meneante pero bueno...</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>anv</strong></p>]]></description>
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		<title>#21 La simulación de vuelo en el Sinclair ZX Spectrum – Cuando el cielo estaba hecho de pixeles</title>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:4173201-7" href="https://www.meneame.net/m/Tecnologia/simulacion-vuelo-sinclair-zx-spectrum-cuando-cielo-estaba-hecho/c07#c-7" rel="nofollow">#7</a> <br />
<br />
Recuerdo uno que ya era de PC basado en el apache (creo que era el gunship) y flipabas porque veías al helicóptero enemigo … que era una caja con tres rayas arriba haciendo como de aspas … ni texturas ni hostias.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>HeilHynkel</strong></p>]]></description>
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		<title>#20 La simulación de vuelo en el Sinclair ZX Spectrum – Cuando el cielo estaba hecho de pixeles</title>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:4173201-14" href="https://www.meneame.net/m/Tecnologia/simulacion-vuelo-sinclair-zx-spectrum-cuando-cielo-estaba-hecho/c014#c-14" rel="nofollow">#14</a> <br />
<br />
Yo tuve unos cuantos de Jane’s y venían con libros de 200-300 páginas.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>HeilHynkel</strong></p>]]></description>
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		<title>#19 La simulación de vuelo en el Sinclair ZX Spectrum – Cuando el cielo estaba hecho de pixeles</title>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:4173201-1" href="https://www.meneame.net/m/Tecnologia/simulacion-vuelo-sinclair-zx-spectrum-cuando-cielo-estaba-hecho/c01#c-1" rel="nofollow">#1</a> Me ha recordado al Afterburner. Era algo así también. Qué tiempos!</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Troglobyte</strong></p>]]></description>
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		<title>#18 La simulación de vuelo en el Sinclair ZX Spectrum – Cuando el cielo estaba hecho de pixeles</title>
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		<pubDate>Wed, 29 Apr 2026 19:05:38 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><i>Cuando el cielo estaba hecho de pixeles </i><br />
<br />
Sigue hecho de píxeles, pero ahora son muy pequeñitos y los gestiona la GPU, aunque seguro que Bresenham sigue dando por culo ahí dentro.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>woody_alien</strong></p>]]></description>
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		<title>#17 La simulación de vuelo en el Sinclair ZX Spectrum – Cuando el cielo estaba hecho de pixeles</title>
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		<description><![CDATA[<p>Pues viendo las capturas poca diferencia tenía uno que yo jugaba ya en un 8086 y que se llamaba JET.<br />
<br />
<a href="https://www.myabandonware.com/game/jet-63" title="www.myabandonware.com/game/jet-63" rel="nofollow">www.myabandonware.com/game/jet-63</a></p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>OCLuis</strong></p>]]></description>
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		<title>#16 La simulación de vuelo en el Sinclair ZX Spectrum – Cuando el cielo estaba hecho de pixeles</title>
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		<description><![CDATA[<p>Se que me he ido a los 90´s, pero un compi de curro tenía uno de estos y para mí, era el tío mas guay del universo. He dado el salto al X-wing.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>sorecer</strong></p>]]></description>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:4173201-11" href="https://www.meneame.net/m/Tecnologia/simulacion-vuelo-sinclair-zx-spectrum-cuando-cielo-estaba-hecho/c011#c-11" rel="nofollow">#11</a> Añadenos a los del MSX por favor...</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>sorecer</strong></p>]]></description>
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		<title>#14 La simulación de vuelo en el Sinclair ZX Spectrum – Cuando el cielo estaba hecho de pixeles</title>
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		<description><![CDATA[<p>Lo que más me fascinaba de los simuladores de los 80 eran los tocholibros que eran aquellos manuales de instrucciones, tacos de cientos de páginas. ¡Y no salían pocos simuladores al año! No entendía que la gente les pudiese dedicar tal devoción con los gráficos tan simples que tenían, pero supongo que la inmersión (para la época) lo compensaba.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>neiviMuubs</strong></p>]]></description>
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		<title>#13 La simulación de vuelo en el Sinclair ZX Spectrum – Cuando el cielo estaba hecho de pixeles</title>
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		<description><![CDATA[<p>Para mi era una tripada. Nunca me enteré de qué iba la cosa.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Meneanauta</strong></p>]]></description>
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		<title>#12 La simulación de vuelo en el Sinclair ZX Spectrum – Cuando el cielo estaba hecho de pixeles</title>
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		<description><![CDATA[<p>El artículo es flojo pero flojo flojo, incluso para ser de El Mundo del Spectrum.  De simuladores para ordenadores como tal sólo habla 3 o 4 líneas, y la mayoría de imágenes usadas nada tienen que ver con ordenadores domésticos ni con juegos. Mal por todos lados.<br />
<br />
Por no decir que el artículo viene sin firmar, y que hay que asumir que el tal Pedro Carvalho del que habla al final seguramente sea que ha hecho el &#34;artículo&#34;.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>mudito</strong></p>]]></description>
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		<title>#11 La simulación de vuelo en el Sinclair ZX Spectrum – Cuando el cielo estaba hecho de pixeles</title>
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		<pubDate>Wed, 29 Apr 2026 16:48:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Deckardio</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:4173201-10" href="https://www.meneame.net/m/Tecnologia/simulacion-vuelo-sinclair-zx-spectrum-cuando-cielo-estaba-hecho/c010#c-10" rel="nofollow">#10</a> Un día estamos dándole al Spectrum o al CPC y  de repente hay que controlarse la próstata <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/foreveralone.png" alt=":foreveralone:" title=":foreveralone:" width="20" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /></p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Deckardio</strong></p>]]></description>
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		<title>#10 La simulación de vuelo en el Sinclair ZX Spectrum – Cuando el cielo estaba hecho de pixeles</title>
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		<pubDate>Wed, 29 Apr 2026 16:00:17 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>QUe recuerdos!!!!!   Veo que estamos los mozos del lugar.... <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/troll.png" alt=":troll:" title=":troll:" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /> <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/troll.png" alt=":troll:" title=":troll:" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /></p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>makinavaja</strong></p>]]></description>
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		<title>#9 La simulación de vuelo en el Sinclair ZX Spectrum – Cuando el cielo estaba hecho de pixeles</title>
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		<pubDate>Wed, 29 Apr 2026 15:40:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>tommyx</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:4173201-8" href="https://www.meneame.net/m/Tecnologia/simulacion-vuelo-sinclair-zx-spectrum-cuando-cielo-estaba-hecho/c08#c-8" rel="nofollow">#8</a> le metíamos mucha imaginación</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>tommyx</strong></p>]]></description>
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		<title>#8 La simulación de vuelo en el Sinclair ZX Spectrum – Cuando el cielo estaba hecho de pixeles</title>
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		<pubDate>Wed, 29 Apr 2026 15:32:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>angelitoMagno</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p><i>Aprenda a volar ... vea el paisaje desde el puesto de piloto ... No hay palabras para describir este apasionante juego.</i><br />
<br />
En estos tiempos lo importante era creérselo <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/twemojis/36/1f605.png" alt="{0x1f605}" title="{0x1f605}" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /> <br />
<i> </i></p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>angelitoMagno</strong></p>]]></description>
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		<title>#7 La simulación de vuelo en el Sinclair ZX Spectrum – Cuando el cielo estaba hecho de pixeles</title>
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		<pubDate>Wed, 29 Apr 2026 15:29:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Brill</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p>Al que más le di yo en mis etapa de8 bits fue al ACE de Amstrad CPC. Ni gráficos vectoriales usaba de primitivo que era.<br />
<br />
Y tambien tuve un Flight Simulator obra de unos tales Myrddin que sí los usaba, pero a costa de redibujar la pantalla a cada segundo.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Brill</strong></p>]]></description>
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		<title>#6 La simulación de vuelo en el Sinclair ZX Spectrum – Cuando el cielo estaba hecho de pixeles</title>
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		<pubDate>Wed, 29 Apr 2026 14:24:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Un_señor_de_Cuenca</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:4173201-1" href="https://www.meneame.net/m/Tecnologia/simulacion-vuelo-sinclair-zx-spectrum-cuando-cielo-estaba-hecho/c01#c-1" rel="nofollow">#1</a> El Fighter Pilot creo que es posterior. A este le eché horas como un loco.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Un_señor_de_Cuenca</strong></p>]]></description>
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		<title>#5 La simulación de vuelo en el Sinclair ZX Spectrum – Cuando el cielo estaba hecho de pixeles</title>
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		<pubDate>Wed, 29 Apr 2026 14:08:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>HeilHynkel</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:4173201-4" href="https://www.meneame.net/m/Tecnologia/simulacion-vuelo-sinclair-zx-spectrum-cuando-cielo-estaba-hecho/c04#c-4" rel="nofollow">#4</a> <br />
<br />
Lo curioso es que los gráficos son cuadraditos (caracteres) no gráficos de los de dibujar. En el Spectrum si eran rayas pintadas y gráficos más o menos reales (256x192 pixels me parece)<br />
<br />
Aquí se ven mejor los pixels como puños del ZX-81<br />
<br />
<a href="https://stiggyblog.wordpress.com/2013/12/11/retro-gaming-flight-simulator-invaders-zx81/" title="stiggyblog.wordpress.com/2013/12/11/retro-gaming-flight-simulator-invaders-zx81/" rel="nofollow">stiggyblog.wordpress.com/2013/12/11/retro-gaming-flight-simulator-inva</a></p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>HeilHynkel</strong></p>]]></description>
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		<title>#4 La simulación de vuelo en el Sinclair ZX Spectrum – Cuando el cielo estaba hecho de pixeles</title>
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		<pubDate>Wed, 29 Apr 2026 14:02:45 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:4173201-3" href="https://www.meneame.net/m/Tecnologia/simulacion-vuelo-sinclair-zx-spectrum-cuando-cielo-estaba-hecho/c03#c-3" rel="nofollow">#3</a> creo que sí, el equipo era de un amiguete</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Stathamdepueblo</strong></p>]]></description>
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		<title>#3 La simulación de vuelo en el Sinclair ZX Spectrum – Cuando el cielo estaba hecho de pixeles</title>
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		<pubDate>Wed, 29 Apr 2026 14:01:50 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:4173201-2" href="https://www.meneame.net/m/Tecnologia/simulacion-vuelo-sinclair-zx-spectrum-cuando-cielo-estaba-hecho/c02#c-2" rel="nofollow">#2</a> <br />
<br />
Sería con al menos la ampliación de 16 Kb.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>HeilHynkel</strong></p>]]></description>
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		<title>#2 La simulación de vuelo en el Sinclair ZX Spectrum – Cuando el cielo estaba hecho de pixeles</title>
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		<pubDate>Wed, 29 Apr 2026 13:58:05 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>Eso era ya muy avanzado, el primer simulador que probé corría en un ZX-81</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Stathamdepueblo</strong></p>]]></description>
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		<title>#1 La simulación de vuelo en el Sinclair ZX Spectrum – Cuando el cielo estaba hecho de pixeles</title>
		<link>https://www.meneame.net/m/Tecnologia/simulacion-vuelo-sinclair-zx-spectrum-cuando-cielo-estaba-hecho/c01#c-1</link>
		<pubDate>Wed, 29 Apr 2026 13:50:44 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>Ese ya era muy elaborado .. el primero que vi yo fue este otro.<br />
<br />
<a href="https://worldofspectrum.org/archive/software/games/fighter-pilot-digital-integration" title="worldofspectrum.org/archive/software/games/fighter-pilot-digital-integration" rel="nofollow">worldofspectrum.org/archive/software/games/fighter-pilot-digital-integ</a></p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>HeilHynkel</strong></p>]]></description>
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