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	<description>Sitio colaborativo de publicación y comunicación entre blogs</description>
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		<title>#4 Décadas después, John Romero recuerda el nacimiento del shooter en primera persona (ENG)</title>
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		<pubDate>Mon, 24 Jun 2024 17:00:40 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3952533-3" href="https://www.meneame.net/m/TECNOLOGIA/decadas-despues-john-romero-recuerda-nacimiento-shooter-primera/c03#c-3" rel="nofollow">#3</a> Fue algo más que eso, desavenencias entre Carmack y Romero por los tiempos de desarrollo, Carmack excelente programador pasaba bastante del desarrollo artístico, buscaba la perfección técnica, Romero pensaba que era más importante el arte y el guion. Juntos eran imparables, por separado Carmack sobrevivió, Romero fue Daikatana.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>D303</strong></p>]]></description>
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		<title>#3 Décadas después, John Romero recuerda el nacimiento del shooter en primera persona (ENG)</title>
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		<pubDate>Mon, 24 Jun 2024 15:30:47 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3952533-1" href="https://www.meneame.net/m/TECNOLOGIA/decadas-despues-john-romero-recuerda-nacimiento-shooter-primera/c01#c-1" rel="nofollow">#1</a> ¿Sabes lo que pasa? Que a partir de una edad, cuando el banco te da el saldo en carretillas de dinero y tienes una piscina que se ve desde el despacho el tirarte horas programando a veces pasa a un 2º nivel.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Catacroc</strong></p>]]></description>
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		<title>#2 Décadas después, John Romero recuerda el nacimiento del shooter en primera persona (ENG)</title>
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		<pubDate>Mon, 24 Jun 2024 13:41:51 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>¡Larga vida a los juegos FPS y a John Romero! Cuántas horas de mis etapas  más depresivas las pasé evadiéndome en los FPS. No exagero si digo que quizá me hayan salvado la vida.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--757996--</strong></p>]]></description>
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		<title>#1 Décadas después, John Romero recuerda el nacimiento del shooter en primera persona (ENG)</title>
		<link>https://www.meneame.net/m/TECNOLOGIA/decadas-despues-john-romero-recuerda-nacimiento-shooter-primera/c01#c-1</link>
		<pubDate>Mon, 24 Jun 2024 13:40:10 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>Una pena que fuera de un equipo tan innovador y que no se supiera adaptar a los cambios de la industria en tan poco tiempo</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Magog</strong></p>]]></description>
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