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		<title>#17 Crisis en el videojuego: más de 8.000 profesionales han perdido su puesto de trabajo en lo que llevamos de 2024</title>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3929197-12" href="https://www.meneame.net/m/TECNOLOGIA/crisis-videojuego-mas-8-000-profesionales-han-perdido-puesto/c012#c-12" rel="nofollow">#12</a>  <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/lol.gif" alt="xD" title=":lol: xD" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /></p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>ronko</strong></p>]]></description>
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		<title>#16 Crisis en el videojuego: más de 8.000 profesionales han perdido su puesto de trabajo en lo que llevamos de 2024</title>
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		<pubDate>Tue, 16 Apr 2024 08:04:00 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3929197-13" href="https://www.meneame.net/m/TECNOLOGIA/crisis-videojuego-mas-8-000-profesionales-han-perdido-puesto/c013#c-13" rel="nofollow">#13</a> Pues en vez de buenos programadores tendrán a los que se conformen con cobrar menos.<br />
<br />
No lo veo un buen modelo de negocio.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Robus</strong></p>]]></description>
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		<title>#15 Crisis en el videojuego: más de 8.000 profesionales han perdido su puesto de trabajo en lo que llevamos de 2024</title>
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		<pubDate>Tue, 16 Apr 2024 06:40:23 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3929197-1" href="https://www.meneame.net/m/TECNOLOGIA/crisis-videojuego-mas-8-000-profesionales-han-perdido-puesto/c01#c-1" rel="nofollow">#1</a> Y que muchos juegos AAA salen plagados de fallos y micro transacciones, mirate las criticas al Dragon's Dogma 2, 70€ de juego, y otros 40€ mas en micro transacciones en cosas tan simples como tener warp.<br />
<br />
Luego tienes el HellDivers 2, 40€, horas y horas de diversion contenido nuevo de forma constante, si tiene bugs, pero los van arreglando.<br />
<br />
Y ya no te digo si te gustan los juegos de estrategia y construcción, con el Mindustry te puedes tirar cientos de horas de diversion y aun sigue existiendo la version gratuita.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>DangiAll</strong></p>]]></description>
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		<title>#14 Crisis en el videojuego: más de 8.000 profesionales han perdido su puesto de trabajo en lo que llevamos de 2024</title>
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		<pubDate>Tue, 16 Apr 2024 05:37:20 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3929197-12" href="https://www.meneame.net/m/TECNOLOGIA/crisis-videojuego-mas-8-000-profesionales-han-perdido-puesto/c012#c-12" rel="nofollow">#12</a> Los maestros de los DLC son EA, con el permiso de Paradox <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/lol.gif" alt="xD" title=":lol: xD" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /></p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>ytuqdizes</strong></p>]]></description>
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		<title>#13 Crisis en el videojuego: más de 8.000 profesionales han perdido su puesto de trabajo en lo que llevamos de 2024</title>
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		<pubDate>Tue, 16 Apr 2024 02:09:26 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3929197-11" href="https://www.meneame.net/m/TECNOLOGIA/crisis-videojuego-mas-8-000-profesionales-han-perdido-puesto/c011#c-11" rel="nofollow">#11</a> Es habitual que cobren menos, pasa en todo el mundo, somos muchos los interesados en esos trabajos</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Onaj</strong></p>]]></description>
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		<title>#12 Crisis en el videojuego: más de 8.000 profesionales han perdido su puesto de trabajo en lo que llevamos de 2024</title>
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		<pubDate>Tue, 16 Apr 2024 01:34:29 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3929197-10" href="https://www.meneame.net/m/TECNOLOGIA/crisis-videojuego-mas-8-000-profesionales-han-perdido-puesto/c010#c-10" rel="nofollow">#10</a> los maestros de los DLC y las loot boxes son los de EA. La gran mayoria de los estudios medianos y hacia abajo no hacen tanto esa practica. Es lo que pasa cuando compañias de videojuegos las dirigen empresarios que ven a los jugadores como sacos de dinero en lugar de gente aficionada a los videojuegos.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Asmode0</strong></p>]]></description>
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		<title>#11 Crisis en el videojuego: más de 8.000 profesionales han perdido su puesto de trabajo en lo que llevamos de 2024</title>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3929197-6" href="https://www.meneame.net/m/TECNOLOGIA/crisis-videojuego-mas-8-000-profesionales-han-perdido-puesto/c06#c-6" rel="nofollow">#6</a> una vez me intentaron fichar con un sueldo inferior al que tenía diciendome:<br />
<br />
“Pero vas a trabajar haciendo videojuegos!”<br />
<br />
Creo que notaron enseguida lo poco que me importaba, pero estoy seguro que, para ciertos perfiles, les debe funcionar.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Robus</strong></p>]]></description>
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		<title>#10 Crisis en el videojuego: más de 8.000 profesionales han perdido su puesto de trabajo en lo que llevamos de 2024</title>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3929197-1" href="https://www.meneame.net/m/TECNOLOGIA/crisis-videojuego-mas-8-000-profesionales-han-perdido-puesto/c01#c-1" rel="nofollow">#1</a> más bien creo que a la industria se le han ido de las manos los DLCs y las loot boxes... Luego sacan un juego entero decente como el BG3 en vez de por capítulos en DLCs y claro, arrasa...</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Nobby</strong></p>]]></description>
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		<title>#9 Crisis en el videojuego: más de 8.000 profesionales han perdido su puesto de trabajo en lo que llevamos de 2024</title>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3929197-7" href="https://www.meneame.net/m/TECNOLOGIA/crisis-videojuego-mas-8-000-profesionales-han-perdido-puesto/c07#c-7" rel="nofollow">#7</a> yo si me sacan veinte nuevas campañas del commandos y del starcraft, sin tocar nada de las mecánicas, me los pillo sin dudarlo.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>traviesvs_maximvs</strong></p>]]></description>
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		<title>#8 Crisis en el videojuego: más de 8.000 profesionales han perdido su puesto de trabajo en lo que llevamos de 2024</title>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3929197-2" href="https://www.meneame.net/m/TECNOLOGIA/crisis-videojuego-mas-8-000-profesionales-han-perdido-puesto/c02#c-2" rel="nofollow">#2</a> si no es dupe tiene fragmentos prácticamente iguales.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>OniNoNeko_Levossian</strong></p>]]></description>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3929197-3" href="https://www.meneame.net/m/TECNOLOGIA/crisis-videojuego-mas-8-000-profesionales-han-perdido-puesto/c03#c-3" rel="nofollow">#3</a> No se si estará la industria en decadencia, creo que las que no están bien son las grandes compañias...<br />
valheim, helldivers, baldurs gate, etc lo están petando muchísimo y son la hostia!!!<br />
<br />
Pequeñas compañias haciendo las cosas con amor y por amor y se nota.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--365186--</strong></p>]]></description>
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		<title>#6 Crisis en el videojuego: más de 8.000 profesionales han perdido su puesto de trabajo en lo que llevamos de 2024</title>
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		<description><![CDATA[<p>Seis años estuve yo. Ahora cobro casi el triple como programador normal y sin nadie presionando, sin horas extras , entrando y saliendo a la hora que toca con flexibilidad de horario y teletrabajo años antes del COVID.<br />
<br />
Sin ping-pong ni futbolín, eso sí</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Onaj</strong></p>]]></description>
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		<pubDate>Mon, 15 Apr 2024 20:42:30 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>Más sencillo, IA.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Paltus</strong></p>]]></description>
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		<title>#4 Crisis en el videojuego: más de 8.000 profesionales han perdido su puesto de trabajo en lo que llevamos de 2024</title>
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		<pubDate>Mon, 15 Apr 2024 20:41:23 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3929197-1" href="https://www.meneame.net/m/TECNOLOGIA/crisis-videojuego-mas-8-000-profesionales-han-perdido-puesto/c01#c-1" rel="nofollow">#1</a> tambien afecta que ya no haya tantos nombres propios en la industria y se haga mucho juego por encargo de la directiva. Buscan los juegos que mas lo estan petando, toman nota de los generos que tienen y diseñan un juego refrito de todo lo que lo peta, pero sin identidad ninguna. Miles de juegos AAA genericos, con megagraficos y 0 carisma. Cuesta mas familirizarse con los NPCs que con las mecanicas.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Raúl_Rattlehead</strong></p>]]></description>
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		<title>#3 Crisis en el videojuego: más de 8.000 profesionales han perdido su puesto de trabajo en lo que llevamos de 2024</title>
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		<pubDate>Mon, 15 Apr 2024 20:32:15 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>vamos que juegos como palworld y helldivers 2 le han pasao el rabo por la cara a las grandes. Y el capital árabe ya parece que no entra</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Cidwel</strong></p>]]></description>
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		<title>#2 Crisis en el videojuego: más de 8.000 profesionales han perdido su puesto de trabajo en lo que llevamos de 2024</title>
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		<pubDate>Mon, 15 Apr 2024 20:29:47 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip l:3929197" href="https://www.meneame.net/m/TECNOLOGIA/crisis-videojuego-mas-8-000-profesionales-han-perdido-puesto" rel="nofollow">#0</a> a lo mejor es dupe... <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/roll.gif" alt=":roll:" title=":roll:" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /> <br />
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<a href="https://old.meneame.net/story/game-over-industria-videojuegos-estanca-tras-boom-pandemia" title="old.meneame.net/story/game-over-industria-videojuegos-estanca-tras-boom-pandemia" rel="nofollow">old.meneame.net/story/game-over-industria-videojuegos-estanca-tras-boo</a><br />
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<i>&#34;en 2022, se recortaron a nivel mundial 8.500 puestos de trabajo. Un año más tarde se superó la barrera de los 10.000 despidos y todo apunta a que este 2024 se seguirá la misma senda, pues, hasta abril, ya hay 8.000 personas de la industria que ha perdido su empleo &#34;</i></p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--640173--</strong></p>]]></description>
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		<title>#1 Crisis en el videojuego: más de 8.000 profesionales han perdido su puesto de trabajo en lo que llevamos de 2024</title>
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		<pubDate>Mon, 15 Apr 2024 20:27:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>mariKarmo</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p>Creo que a la industria se les ha ido de las manos los AAAAAA y los &#34;el más grande, el más largo, el de 200 horas, el de los mejores gráficos, el del universo entero, etc....&#34; Pa luego total comprar el Stardew Valley por 15€ o el Dead Cells por algo similar y pegarle deciseismil trillones de horas.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>mariKarmo</strong></p>]]></description>
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