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	<title>Menéame: comentarios [3316220]</title>
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	<description>Sitio colaborativo de publicación y comunicación entre blogs</description>
	<pubDate>Thu, 21 May 2020 14:54:40 +0000</pubDate>
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		<title>#30 EA abre el código fuente de Command &#38; Conquer</title>
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		<pubDate>Thu, 21 May 2020 14:54:40 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3316220-29" href="https://www.meneame.net/m/TECNOLOGIA/ea-abre-codigo-fuente-command-conquer/c029#c-29" rel="nofollow">#29</a> <br />
&#34;In the general case, you are correct in that you can't link to a GPL library, distribute your code, and then not release your code as GPL<br />
<br />
However, there is the <i>System Library Exception</i> which is how folks link against Linux libs and still release their product under non-GPL licenses.&#34;<br />
<br />
Sólo veo la posibilidad de que se hayan equivocado y en lugar de GPL hubieran querido decir LGPL o esto, que hayan añadido la famosa excepción.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>meneandro</strong></p>]]></description>
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		<title>#29 EA abre el código fuente de Command &#38; Conquer</title>
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		<pubDate>Thu, 21 May 2020 14:15:55 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3316220-22" href="https://www.meneame.net/m/TECNOLOGIA/ea-abre-codigo-fuente-command-conquer/c022#c-22" rel="nofollow">#22</a> La GPL obliga a que todo código enlazado use la GPL creo. Ver caso de ReadLine.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--625430--</strong></p>]]></description>
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		<title>#28 EA abre el código fuente de Command &#38; Conquer</title>
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		<pubDate>Thu, 21 May 2020 14:02:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>pegamoide</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p>Casi no me lo creo después de tantos años amagando en sacar varios proyectos que estaban casi finalizados de la saga como &#34;Generals &#34; que al final siempre se quedaban en nada, ahora los intereses han cambiado  y parece que va ser la definitiva con limitaciones.Como se suele decir  &#34; Los viejos rockeros nunca mueren &#34;</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>pegamoide</strong></p>]]></description>
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		<title>#27 EA abre el código fuente de Command &#38; Conquer</title>
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		<pubDate>Thu, 21 May 2020 13:41:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Marco_Pagot</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3316220-24" href="https://www.meneame.net/m/TECNOLOGIA/ea-abre-codigo-fuente-command-conquer/c024#c-24" rel="nofollow">#24</a> Gracias pues por la aclaración y corrección.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Marco_Pagot</strong></p>]]></description>
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		<title>#26 EA abre el código fuente de Command &#38; Conquer</title>
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		<pubDate>Thu, 21 May 2020 13:29:50 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3316220-24" href="https://www.meneame.net/m/TECNOLOGIA/ea-abre-codigo-fuente-command-conquer/c024#c-24" rel="nofollow">#24</a> Iba a hablar de OpenRA, menos mal que te me has adelantado, añado links:<br />
<a href="http://www.openra.net/" title="www.openra.net/" rel="nofollow">www.openra.net/</a><br />
<br />
<a href="https://osgameclones.com/?filter=command" title="osgameclones.com/?filter=command" rel="nofollow">osgameclones.com/?filter=command</a></p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>MDman</strong></p>]]></description>
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		<title>#25 EA abre el código fuente de Command &#38; Conquer</title>
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		<pubDate>Thu, 21 May 2020 12:02:18 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3316220-4" href="https://www.meneame.net/m/TECNOLOGIA/ea-abre-codigo-fuente-command-conquer/c04#c-4" rel="nofollow">#4</a> este tipo de juegos eran mi mayor pasión  antes de descubrir la masturbación</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>publicString</strong></p>]]></description>
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		<title>#24 EA abre el código fuente de Command &#38; Conquer</title>
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		<pubDate>Thu, 21 May 2020 11:42:15 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3316220-23" href="https://www.meneame.net/m/TECNOLOGIA/ea-abre-codigo-fuente-command-conquer/c023#c-23" rel="nofollow">#23</a> Lo que dicen que liberarán es bastante más importante que el &#34;motor gráfico&#34; ya que es toda la lógica del juego (TiberianDawn.dll y RedAlert.dll, sacado del propio anuncio original) dejando, en el peor de los casos, sin liberar (precisamente) el motor gráfico. Motor gráfico que ya se ha reescrito con éxito y que no haría falta ninguna ayuda de EA.<br />
<br />
Resumiendo, van a liberar la parte que le falta a proyectos como OpenRA para poder correr Red Alert Y C&#38;C de forma correcta.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>box3d</strong></p>]]></description>
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		<title>#23 EA abre el código fuente de Command &#38; Conquer</title>
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		<pubDate>Thu, 21 May 2020 11:22:06 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3316220-21" href="https://www.meneame.net/m/TECNOLOGIA/ea-abre-codigo-fuente-command-conquer/c021#c-21" rel="nofollow">#21</a> No es por los assets. Es que lo liberado es tan solo, y como decía, una parte del motor gráfico. Lo justo para crear mods. Vamos, ni ports a Linux ni versiones alternativas independientes como sugieren en la noticia. Han tirado por el clickbait puro y duro.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Marco_Pagot</strong></p>]]></description>
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		<title>#22 EA abre el código fuente de Command &#38; Conquer</title>
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		<pubDate>Thu, 21 May 2020 11:05:38 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3316220-6" href="https://www.meneame.net/m/TECNOLOGIA/ea-abre-codigo-fuente-command-conquer/c06#c-6" rel="nofollow">#6</a> Y realmente no van a abrir todo el código, sólo dos dlls (&#34;Electronic Arts will be releasing the TiberianDawn.dll and RedAlert.dll and their corresponding source code under the GPL version 3.0&#34;). <br />
<br />
Que esto es muy útil para los creadores de mods (les permite crear nuevas unidades, modificar la IA y otros parámetros) y en especial para la gente de <a href="https://www.openra.net/" title="www.openra.net/" rel="nofollow">www.openra.net/</a> que podrán terminar de pulir los pequeños detalles que les queden (pueden jugarse los juegos completos en este engine libre usando los assets de los juegos originales -que se abrieron en su día-), pero dista de ser &#34;hemos abierto/liberado todo el juego&#34;.<br />
<br />
&#34;t’s worth noting this initiative is the direct result of a collaboration between some of the community council members and our teams at EA.  After discussing with the council members, we made the decision to go with the GPL license to ensure compatibility with projects like CnCNet and Open RA.  Our goal was to deliver the source code in a way that would be truly beneficial for the community, and we hope this will enable amazing community projects for years to come.<br />
<br />
So, what does it mean for Mod Support within the Remastered Collection?  Along with the inclusion of a new Map Editor, these open-source DLLs should assist users to design maps, create custom units, replace art, alter gameplay logic, and edit data. &#34;</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>meneandro</strong></p>]]></description>
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		<title>#21 EA abre el código fuente de Command &#38; Conquer</title>
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		<pubDate>Thu, 21 May 2020 10:23:57 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3316220-20" href="https://www.meneame.net/m/TECNOLOGIA/ea-abre-codigo-fuente-command-conquer/c020#c-20" rel="nofollow">#20</a> Los assets no se suelen tener en cuenta.<br />
Hasta el mismo Richard Stallman acepta que mientras el motor y todo el código sea libre, los assets dan igual.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>box3d</strong></p>]]></description>
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		<title>#20 EA abre el código fuente de Command &#38; Conquer</title>
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		<pubDate>Thu, 21 May 2020 09:55:57 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>La noticia es errónea / falsa. Lo que liberan es una pequeña parte del código fuente del motor, precisamente para permitir los mods. Que el código fuente del juego completo haya sido liberado es cosa de quien haya escrito la noticia.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Marco_Pagot</strong></p>]]></description>
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		<pubDate>Thu, 21 May 2020 09:42:17 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3316220-15" href="https://www.meneame.net/m/TECNOLOGIA/ea-abre-codigo-fuente-command-conquer/c015#c-15" rel="nofollow">#15</a> Si el código es de calidad (como en el caso del Doom) dales una hora.<br />
Si el código es calidad-web-renfe entonces las cosas se complican pero terminarán llegando.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>box3d</strong></p>]]></description>
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		<description><![CDATA[<p>Ya.... bueno, si fueran la primera desarrolladora que hace algo así, quizás sería digno de aplaudir. &#34;<i>EA es una de los grandes estudios de videojuegos</i>&#34;. Sí, y una de las empresas más odiadas de Estados Unidos.<br />
<br />
Que ahora permitan mods... vaya... la gente lleva haciendo mods para otros juegos más de 15 años. ¿Es loable llegar 15 años tarde?<br />
<br />
Que digan lo que quieran. Muy bien lo van a tener que hacer para que les perdone lo de Sim City y PvZ: Battle for Neighborville.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--178988--</strong></p>]]></description>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3316220-4" href="https://www.meneame.net/m/TECNOLOGIA/ea-abre-codigo-fuente-command-conquer/c04#c-4" rel="nofollow">#4</a> Buff, qué joven... creo que es demasiado pronto para jugar a eso.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Mustela</strong></p>]]></description>
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		<description><![CDATA[<p>Aun los tengo en la caja original... que viejo soy!!:..</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>elambiguo</strong></p>]]></description>
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		<title>#15 EA abre el código fuente de Command &#38; Conquer</title>
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		<pubDate>Thu, 21 May 2020 09:08:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>jabujavi</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p>Siempre que veo esto tengo una duda...<br />
Como de facil para el común de los developers es descargarse, compilar y ejecutar esto?<br />
Merece la pena echar una tarde manoseando? lo acompañan de guias de desarrollo?</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>jabujavi</strong></p>]]></description>
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		<title>#14 EA abre el código fuente de Command &#38; Conquer</title>
		<link>https://www.meneame.net/m/TECNOLOGIA/ea-abre-codigo-fuente-command-conquer/c014#c-14</link>
		<pubDate>Thu, 21 May 2020 09:01:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>meneandro</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3316220-12" href="https://www.meneame.net/m/TECNOLOGIA/ea-abre-codigo-fuente-command-conquer/c012#c-12" rel="nofollow">#12</a> &#34;Was originally started as an Asian market online-only version of Command &#38; Conquer 3. The game was later forced to become the conclusion of the Command &#38; Conquer: Tiberian series in an effort to boost sales.&#34;<br />
<br />
Vamos, que se lo plantearon como un &#34;vamos a hacerlo a gusto de los koreanos y vamos a lanzarlo rápido, a ver si con el nombre de la franquicia rascamos algo más&#34;</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>meneandro</strong></p>]]></description>
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		<title>#13 EA abre el código fuente de Command &#38; Conquer</title>
		<link>https://www.meneame.net/m/TECNOLOGIA/ea-abre-codigo-fuente-command-conquer/c013#c-13</link>
		<pubDate>Thu, 21 May 2020 08:56:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Quitatelavenda</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3316220-4" href="https://www.meneame.net/m/TECNOLOGIA/ea-abre-codigo-fuente-command-conquer/c04#c-4" rel="nofollow">#4</a> a mi también me pillo a esa edad, y un poco antes el Warcraft, vaya enganches de tan joven jaja</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Quitatelavenda</strong></p>]]></description>
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		<title>#12 EA abre el código fuente de Command &#38; Conquer</title>
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		<pubDate>Thu, 21 May 2020 08:50:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Amenophis</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p>El último Command &#38; Conquer bueno fue el 3 y sobre todo su expansión: La ira de Kane.<br />
<br />
Pero por lo que más queráis, no os atrebáis a probar el 4 si sois fans de la saga. El 4 es lo que sale si pones a desarrollar el videojuego a gente que en su vida ha jugado un c&#38;c, si no es incomprensible la ruptura en todos los aspectos con sus predecesores. Una basura absoluta.<br />
<br />
Sé que han sacado una versión móvil, aunque no la he catado ni le tengo esperanzas.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Amenophis</strong></p>]]></description>
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		<title>#11 EA abre el código fuente de Command &#38; Conquer</title>
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		<pubDate>Thu, 21 May 2020 08:42:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Lobo7922</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3316220-7" href="https://www.meneame.net/m/TECNOLOGIA/ea-abre-codigo-fuente-command-conquer/c07#c-7" rel="nofollow">#7</a> Ya antes era genial, ¡pero imagina lo que irán a lograr ahora! Y no solo la gente de OpenRA, seguro que muchos otros se montan a este tren.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Lobo7922</strong></p>]]></description>
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		<title>#10 EA abre el código fuente de Command &#38; Conquer</title>
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		<pubDate>Thu, 21 May 2020 08:36:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>DarioCuarto</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3316220-1" href="https://www.meneame.net/m/TECNOLOGIA/ea-abre-codigo-fuente-command-conquer/c01#c-1" rel="nofollow">#1</a> el propio articulo ya da pistas de la estrategia de EA, abre el codigo para que otros desarrollen mods y variantes para darle vidilla al juego.<br />
Estilo Lol, counterstrike, etc</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>DarioCuarto</strong></p>]]></description>
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		<title>#9 EA abre el código fuente de Command &#38; Conquer</title>
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		<pubDate>Thu, 21 May 2020 08:29:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Tuatara</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3316220-2" href="https://www.meneame.net/m/TECNOLOGIA/ea-abre-codigo-fuente-command-conquer/c02#c-2" rel="nofollow">#2</a> mismatch <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/troll.png" alt=":troll:" title=":troll:" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /></p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Tuatara</strong></p>]]></description>
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		<title>#8 EA abre el código fuente de Command &#38; Conquer</title>
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		<pubDate>Thu, 21 May 2020 08:26:36 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3316220-2" href="https://www.meneame.net/m/TECNOLOGIA/ea-abre-codigo-fuente-command-conquer/c02#c-2" rel="nofollow">#2</a> Sí, tiene toda la pinta, y el remaster este será el típico &#34;regalito&#34; que te den con la versión premium junto con varios DLCs</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--136355--</strong></p>]]></description>
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		<title>#7 EA abre el código fuente de Command &#38; Conquer</title>
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		<pubDate>Thu, 21 May 2020 08:24:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>protogenes</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p>Supongo que esto será un balón de oxígeno brutal para proyectos como OpenRA.<br />
<br />
Ya por pedir, que sacaran el red alert 2, y algunos lo pudieramos jugar en widescreen HD en Linux.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>protogenes</strong></p>]]></description>
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		<title>#6 EA abre el código fuente de Command &#38; Conquer</title>
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		<pubDate>Thu, 21 May 2020 08:23:40 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>En realidad todavía no lo han hecho, solo dicen que lo van a hacer en el futuro: <a href="https://www.ea.com/games/command-and-conquer/command-and-conquer-remastered/news/remaster-update-modding" title="www.ea.com/games/command-and-conquer/command-and-conquer-remastered/news/remaster-update-modding" rel="nofollow">www.ea.com/games/command-and-conquer/command-and-conquer-remastered/ne</a></p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Gato-Pardo</strong></p>]]></description>
	</item>

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		<pubDate>Thu, 21 May 2020 08:23:25 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>Buff, parece bueno pero viniendo de EA seguro que atrapan tu alma o algo así...<br />
<br />
(Juegazo épico)</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>elchacas</strong></p>]]></description>
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		<pubDate>Thu, 21 May 2020 08:21:43 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>Como y con que?<br />
<br />
Me acuerdo de tener 6 o 7 anhos y estar obvsesionado con este juego, de tener pesadillas y todo ajajjaja.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Ritoplease</strong></p>]]></description>
	</item>

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		<pubDate>Thu, 21 May 2020 08:00:47 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3316220-2" href="https://www.meneame.net/m/TECNOLOGIA/ea-abre-codigo-fuente-command-conquer/c02#c-2" rel="nofollow">#2</a> Yo ya he pagado en Steam para el &#34;Remaster&#34;, bajando el 6 de junio.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Carles6</strong></p>]]></description>
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		<title>#2 EA abre el código fuente de Command &#38; Conquer</title>
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		<pubDate>Thu, 21 May 2020 07:55:15 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3316220-1" href="https://www.meneame.net/m/TECNOLOGIA/ea-abre-codigo-fuente-command-conquer/c01#c-1" rel="nofollow">#1</a> A mí me da aque van a sacar un nuevo C&#38;C. Y NO ME DIGÁIS QUE NO.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Tronchador</strong></p>]]></description>
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		<pubDate>Thu, 21 May 2020 07:51:46 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>Con el proyecto &#34;Command and Conquer - Remastered&#34; EA se esta portando con la comunidad como uno nunca habria pensado posible, perfecto, chapeau!</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Carles6</strong></p>]]></description>
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