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	<title>roleros: comentarios [4091215]</title>
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	<description>Sitio colaborativo de publicación y comunicación entre blogs</description>
	<pubDate>Sat, 30 Aug 2025 11:43:28 +0000</pubDate>
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		<title>#6 Historia de Delta Green, el juego de rol</title>
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		<pubDate>Sat, 30 Aug 2025 11:43:28 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:4091215-2" href="https://www.meneame.net/m/Roleros/historia-delta-green-juego-rol-1/c02#c-2" rel="nofollow">#2</a> es que Delta tiene un trasfondo maravilloso. Yo lo he dirigido tanto que ya no le veo problemas al sistema percentil.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Sir</strong></p>]]></description>
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		<title>#5 Historia de Delta Green, el juego de rol</title>
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		<pubDate>Fri, 29 Aug 2025 21:40:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>DrToxic</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:4091215-4" href="https://www.meneame.net/m/Roleros/historia-delta-green-juego-rol-1/c04#c-4" rel="nofollow">#4</a> A mi no me gusta precisamente por eso, me parece demasiado prosaico: tienes un 53% de posibilidades de darle al bicho y chimpún. Prefiero tira Atb+Hab y cuenta los éxitos, necesito 3; o tira 3d6 y saca más de 12; o tira 1d20 y saca más de 15. Que al final TODOS los sistemas se reducen a &#34;tienes un X% de posibilidades de éxito&#34;, de acuerdo; pero verlo tan en blanco sobre negro siempre me ha tirado para atrás.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>DrToxic</strong></p>]]></description>
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		<title>#4 Historia de Delta Green, el juego de rol</title>
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		<pubDate>Fri, 29 Aug 2025 19:45:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ddb</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:4091215-2" href="https://www.meneame.net/m/Roleros/historia-delta-green-juego-rol-1/c02#c-2" rel="nofollow">#2</a> A mí el sistema percentil es el que más me gusta de todos, creo que es el más claro.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Ddb</strong></p>]]></description>
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		<title>#3 Historia de Delta Green, el juego de rol</title>
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		<pubDate>Fri, 29 Aug 2025 16:31:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Cuñado</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p>Comentar sin leer es un clásico de Menéame. Pero enviar enlaces sin leerlos es un nuevo hito en esta nuestra comunidad.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Cuñado</strong></p>]]></description>
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		<title>#2 Historia de Delta Green, el juego de rol</title>
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		<pubDate>Fri, 29 Aug 2025 14:46:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>DrToxic</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p>Impresionante artículo. Por desgracia, Delta es para mí uno de esos juegos que disfruto más leyendo que jugando (odio el sistema percentil de Chtulhu con toda mi alma); pero tengo que reconocer que el Countdown es uno de los suplementos que más he gozado leyendo. El resto lo tengo todo pillado en diferentes bundles y en PDF, pero aún lo tengo pendiente de echarle el diente.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>DrToxic</strong></p>]]></description>
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		<title>#1 Historia de Delta Green, el juego de rol</title>
		<link>https://www.meneame.net/m/Roleros/historia-delta-green-juego-rol-1/c01#c-1</link>
		<pubDate>Thu, 28 Aug 2025 10:23:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>angelitoMagno</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p>Lo envío para leerlo esta noche</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>angelitoMagno</strong></p>]]></description>
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