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	<title>Menéame: comentarios [3836233]</title>
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	<description>Sitio colaborativo de publicación y comunicación entre blogs</description>
	<pubDate>Wed, 19 Jul 2023 06:56:45 +0000</pubDate>
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		<title>#3 La era del cringe</title>
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		<pubDate>Wed, 19 Jul 2023 06:56:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>neiviMuubs</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3836233-1" href="https://www.meneame.net/m/OCIO/la-era-del-cringe/c01#c-1" rel="nofollow">#1</a> en castellano en estos aspectos no hay casi nada original, ya en inglés llevaban mucho tiempo diciendo que un personaje/objeto estaba <i>broken </i> incluso en juegos de 1 jugador (sobretodo JDRs). A grandes rasgos si ves que la compañia intenta darte un puñado de opciones pero que solo una o  unas muy pocas son las válidas, entonces a menudo estan 'rotas', entiéndelo como que 'rompen' un equilibrio que la compañía no está ofreciendo. Y dar opciones equilibradas cuando ofreces muchas a los jugadores, puede llegar a ser muy complejo, de ahí que la gente diga que algo está 'roto' hasta en la sopa, hay muchos mas juegos con desequilibrios claro que totalmente equilibrados.<br />
<br />
Está hasta en la sopa porque en la era de internet todo el mundo ve rápido cuando hay desequilibrios en juegos multijugador.<br />
<br />
Luego está la variante que como dice musg0 algo directamente esté mal programado 'para bien' en plan explotable por el jugador, esa variante de roto se usa menos pero también se usa habitualmente.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>neiviMuubs</strong></p>]]></description>
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		<title>#2 La era del cringe</title>
		<link>https://www.meneame.net/m/OCIO/la-era-del-cringe/c02#c-2</link>
		<pubDate>Wed, 19 Jul 2023 06:29:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>musg0</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3836233-1" href="https://www.meneame.net/m/OCIO/la-era-del-cringe/c01#c-1" rel="nofollow">#1</a> que una mecánica esté rota en un videojuego significa que está mal programada/diseñada y tiene fallos en el balance de su poder con respecto a otros elementos del juego.<br />
Así pues, te puedes aprovechar de esos fallos para hacer el juego más fácil o en juegos competitivos tener ventaja sobre los contrincantes</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>musg0</strong></p>]]></description>
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		<title>#1 La era del cringe</title>
		<link>https://www.meneame.net/m/OCIO/la-era-del-cringe/c01#c-1</link>
		<pubDate>Wed, 19 Jul 2023 06:18:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ElRelojero</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p>La verdad es que ves vídeos de juegos y usan unas palabras a alucinas, cogen la palabra en inglés y la &#34;castellanizan&#34;, como &#34;lotear&#34;, etc. Y lo que no entiendo es cuando dicen esta arma está rotísima para decir que es buenísima, en fin, será la edad.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>ElRelojero</strong></p>]]></description>
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