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	<title>Menéame: comentarios [4043180]</title>
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		<title>#173 Los juegos de mundo abierto tienen un problema: los jugadores no los exploran</title>
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		<pubDate>Tue, 22 Apr 2025 14:16:43 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:4043180-126" href="https://www.meneame.net/m/MNM/juegos-mundo-abierto-tienen-problema-jugadores-no-exploran/c0126#c-126" rel="nofollow">#126</a> Disculpa por responderte tarde. Sin &#34;hard feelings&#34;. El problema no solo es el jugador. Es una cuestión de diseño por parte de los desarrolladores. Sigo pensando que la obra de cumbre de Bethesda no es ni Oblivion ni Skyrim, sino Morrowind, que depuró lo que era imposible en Dagerfall. Lo jugué en la primera Xbox y me voló en, en 2004, la cabeza. Sí, estaba lleno de bugs, pero nunca he sentido tanta inmersión en un juego. Kingdom Come Deliverance 2 me ha hecho sentir algo parecido. La curva de aprendizaje es difícil al principio, casi esotérica. Es cierto que hay que dedicarles tiempo, pero como a todo lo que es bueno en la vida. Un abrazo. Yo nací, perdóname, con el Pac-Man.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Papagamer</strong></p>]]></description>
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		<title>#172 Los juegos de mundo abierto tienen un problema: los jugadores no los exploran</title>
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		<pubDate>Wed, 09 Apr 2025 12:40:38 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:4043180-171" href="https://www.meneame.net/m/MNM/juegos-mundo-abierto-tienen-problema-jugadores-no-exploran/c0171#c-171" rel="nofollow">#171</a> lo bueno que tiene este juego es que tiene una variedad increíble de situaciones que difícilmente lo pueden situar de repetitivo. Entre las partes del cielo, el subsuelo, las cuevas, los santuarios, los puzzles, los dragones, las misiones… el contenido es casi infinito.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>sauron34_1</strong></p>]]></description>
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		<title>#171 Los juegos de mundo abierto tienen un problema: los jugadores no los exploran</title>
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		<pubDate>Wed, 09 Apr 2025 12:02:01 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:4043180-170" href="https://www.meneame.net/m/MNM/juegos-mundo-abierto-tienen-problema-jugadores-no-exploran/c0170#c-170" rel="nofollow">#170</a> ¿Eso implica necesariamente que no sea repetitivo? Y creo que la conversación no iba sobre si era un juego considerado como obra maestra o no.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>garabullo</strong></p>]]></description>
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		<title>#170 Los juegos de mundo abierto tienen un problema: los jugadores no los exploran</title>
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		<pubDate>Tue, 08 Apr 2025 14:50:07 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:4043180-169" href="https://www.meneame.net/m/MNM/juegos-mundo-abierto-tienen-problema-jugadores-no-exploran/c0169#c-169" rel="nofollow">#169</a> y como te contesté, es considerado una obra maestra por critica y usuarios.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>sauron34_1</strong></p>]]></description>
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		<title>#169 Los juegos de mundo abierto tienen un problema: los jugadores no los exploran</title>
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		<pubDate>Tue, 08 Apr 2025 12:03:01 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:4043180-168" href="https://www.meneame.net/m/MNM/juegos-mundo-abierto-tienen-problema-jugadores-no-exploran/c0168#c-168" rel="nofollow">#168</a> Como ya dije en otro comentario: Supongo que dependerá del nivel de exigencia de cada uno.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>garabullo</strong></p>]]></description>
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		<title>#168 Los juegos de mundo abierto tienen un problema: los jugadores no los exploran</title>
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		<pubDate>Mon, 07 Apr 2025 14:00:55 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:4043180-167" href="https://www.meneame.net/m/MNM/juegos-mundo-abierto-tienen-problema-jugadores-no-exploran/c0167#c-167" rel="nofollow">#167</a> para nada. Solo con lo del cielo hay mil cosas diferentes, añadiendo las cuevas y un montón de nuevos enemigos.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>sauron34_1</strong></p>]]></description>
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		<title>#167 Los juegos de mundo abierto tienen un problema: los jugadores no los exploran</title>
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		<pubDate>Mon, 07 Apr 2025 13:46:00 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:4043180-166" href="https://www.meneame.net/m/MNM/juegos-mundo-abierto-tienen-problema-jugadores-no-exploran/c0166#c-166" rel="nofollow">#166</a> A mi a ese nivel me parecieron lo mismo. Koroks por todos lados y enemigos repetidos por todos lados a los que se les cambia el color para que parezcan diferentes.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>garabullo</strong></p>]]></description>
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		<title>#166 Los juegos de mundo abierto tienen un problema: los jugadores no los exploran</title>
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		<pubDate>Fri, 04 Apr 2025 21:17:01 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:4043180-165" href="https://www.meneame.net/m/MNM/juegos-mundo-abierto-tienen-problema-jugadores-no-exploran/c0165#c-165" rel="nofollow">#165</a> el botw. El totk no.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>sauron34_1</strong></p>]]></description>
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		<title>#165 Los juegos de mundo abierto tienen un problema: los jugadores no los exploran</title>
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		<pubDate>Fri, 04 Apr 2025 12:12:37 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:4043180-159" href="https://www.meneame.net/m/MNM/juegos-mundo-abierto-tienen-problema-jugadores-no-exploran/c0159#c-159" rel="nofollow">#159</a> Eso no implica que el mapa no esté medio vacío (o solo lleno de koroks y enemigos repetidos).</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>garabullo</strong></p>]]></description>
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		<title>#164 Los juegos de mundo abierto tienen un problema: los jugadores no los exploran</title>
		<link>https://www.meneame.net/m/MNM/juegos-mundo-abierto-tienen-problema-jugadores-no-exploran/c0164#c-164</link>
		<pubDate>Wed, 02 Apr 2025 11:30:23 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:4043180-161" href="https://www.meneame.net/m/MNM/juegos-mundo-abierto-tienen-problema-jugadores-no-exploran/c0161#c-161" rel="nofollow">#161</a> Personalmente espero que, cuando salga la tercera (y supuestamente última) entrega del remake, alguien tome las tres partes y las ponga juntas dejando las cosas como estaban en el original más o menos y quitándole toda la morralla que tienen los remakes.<br />
Mientras tanto, si te apetece el original como dices, bájatelo de Steam y añádeles los mods del 7thHeaven/Tsunamod<br />
<a href="https://www.youtube.com/watch?v=mHqqCwBnf9Y" title="www.youtube.com/watch?v=mHqqCwBnf9Y" rel="nofollow">www.youtube.com/watch?v=mHqqCwBnf9Y</a><br />
<a href="https://www.youtube.com/watch?v=8CJ8pxL7BS4" title="www.youtube.com/watch?v=8CJ8pxL7BS4" rel="nofollow">www.youtube.com/watch?v=8CJ8pxL7BS4</a></p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>asgard_gainsborough</strong></p>]]></description>
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		<title>#163 Los juegos de mundo abierto tienen un problema: los jugadores no los exploran</title>
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		<pubDate>Wed, 02 Apr 2025 08:51:54 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:4043180-93" href="https://www.meneame.net/m/MNM/juegos-mundo-abierto-tienen-problema-jugadores-no-exploran/c093#c-93" rel="nofollow">#93</a> A mi me parece un juego muy bueno, y creo que lo que comentas es propio de casi cualquier juego de mundo abierto, al final es un tema de gustos. También creo que, como digo en otros comentarios, si te aburres en un juego porque quieres explorarlo todo en mi opinión es tu culpa.<br />
<br />
Al menos a mi me gustó explorar por explorar, e incluso perderme en él. Es cierto que las recompensas de ello son pobres, pero igualmente me gustó la libertad de explorar y de encontrar qué había en el mundo. También tienes que tener en cuenta que ambos eran juegos, &#34;sandbox&#34;, (no sé si es el término correcto), pero va de darte una serie de herramientas, unas físicas muy trabajadas, enemigos, situaciones, y tu ves lo que haces con ellas.<br />
<br />
En muchos juegos lo que te diviertas también depende mucho de tu mentalidad y creatividad, dicho esto, esa experimentación no me interesaba mucho, pero la exploración y la libertad sí, incluso el combate aunque la variedad de enemigos era poca, y la variedad de situaciones tampoco me interesaba tanto, algunas merecían la pena, otras eran repetitivas.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--712564--</strong></p>]]></description>
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		<title>#162 Los juegos de mundo abierto tienen un problema: los jugadores no los exploran</title>
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		<pubDate>Wed, 02 Apr 2025 08:43:32 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:4043180-100" href="https://www.meneame.net/m/MNM/juegos-mundo-abierto-tienen-problema-jugadores-no-exploran/c0100#c-100" rel="nofollow">#100</a> Sí, de hecho, incluso si vas a un parque de atracciones tienes que asumir que no verás todo, ni te montarás en todo, y que lo mismo no tiene sentido hacerlo. Por eso me parece un error la forma en la que los desarrolladores y jugadores se toman el mundo abierto.<br />
<br />
Al menos, a mi me parece que es mejor tener la ilusión de un mundo infinito en el que no exploras todo, salvo que te guste muchísimo el juego  y quieras explorarlo todo, pero si no te gusta, y te das a esa tarea... mira, es tu culpa.<br />
<br />
PS: De hecho al hacer turismo pasa eso, según el sitio, con uno o dos días te basta para ver lo principal. Según lo que esperes, no tiene sentido una visita más larga.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--712564--</strong></p>]]></description>
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		<title>#161 Los juegos de mundo abierto tienen un problema: los jugadores no los exploran</title>
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		<pubDate>Wed, 02 Apr 2025 08:40:33 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:4043180-97" href="https://www.meneame.net/m/MNM/juegos-mundo-abierto-tienen-problema-jugadores-no-exploran/c097#c-97" rel="nofollow">#97</a>  <a class="tooltip c:4043180-16" href="https://www.meneame.net/m/MNM/juegos-mundo-abierto-tienen-problema-jugadores-no-exploran/c016#c-16" rel="nofollow">#16</a> Me da pena, pero no pude acabarlo. Y hablo del primero, el segundo por descarte ni lo intento. El combate no es tan bueno como para estar combatiendo con los mismos enemigos cada que de dos pasos, o al menos no me gusta, y la progresión se sentía mucho como relleno.<br />
<br />
También es verdad que el original tenía lo suyo, solo lo volvería a jugar en un emulador con guardado de estados, velocidad, etc.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--712564--</strong></p>]]></description>
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		<title>#160 Los juegos de mundo abierto tienen un problema: los jugadores no los exploran</title>
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		<pubDate>Wed, 02 Apr 2025 08:27:15 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:4043180-157" href="https://www.meneame.net/m/MNM/juegos-mundo-abierto-tienen-problema-jugadores-no-exploran/c0157#c-157" rel="nofollow">#157</a> Habla por tus preferencias, que eres quién sabe de ellas. <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/wink.png" alt=";)" title=";)" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /> En todo caso, está claro que prefieres mirar.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--712564--</strong></p>]]></description>
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		<title>#159 Los juegos de mundo abierto tienen un problema: los jugadores no los exploran</title>
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		<pubDate>Tue, 01 Apr 2025 12:45:50 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:4043180-158" href="https://www.meneame.net/m/MNM/juegos-mundo-abierto-tienen-problema-jugadores-no-exploran/c0158#c-158" rel="nofollow">#158</a> bueno, supongo, pero es un juego aclamado por critica y usuarios <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/smiley.png" alt=":-)" title=":-)" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /></p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>sauron34_1</strong></p>]]></description>
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		<title>#158 Los juegos de mundo abierto tienen un problema: los jugadores no los exploran</title>
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		<pubDate>Tue, 01 Apr 2025 12:18:30 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:4043180-151" href="https://www.meneame.net/m/MNM/juegos-mundo-abierto-tienen-problema-jugadores-no-exploran/c0151#c-151" rel="nofollow">#151</a> Suerte que tienes que lo percibiste así. Supongo que dependerá de la exigencia de cada uno.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>garabullo</strong></p>]]></description>
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		<title>#157 Los juegos de mundo abierto tienen un problema: los jugadores no los exploran</title>
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		<pubDate>Tue, 01 Apr 2025 11:26:29 +0000</pubDate>
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		<title>#156 Los juegos de mundo abierto tienen un problema: los jugadores no los exploran</title>
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		<pubDate>Tue, 01 Apr 2025 11:20:55 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:4043180-155" href="https://www.meneame.net/m/MNM/juegos-mundo-abierto-tienen-problema-jugadores-no-exploran/c0155#c-155" rel="nofollow">#155</a> Llámalo como quieras, sigo pensando que no eres el más listo de la clase y te describes a ti mismo.<br />
<br />
Ya te he dicho que me encanta el juego, la mecánica, la narrativa, y me parece perfecto, ni veo problema en ello. <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/lol.gif" alt="xD" title=":lol: xD" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /><br />
<br />
No te preocupes, si te gusta mirar como se encogen los cojones de los caballos de RDR2 tampoco te culpo. <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/wink.png" alt=";)" title=";)" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /></p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--712564--</strong></p>]]></description>
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		<title>#155 Los juegos de mundo abierto tienen un problema: los jugadores no los exploran</title>
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		<pubDate>Tue, 01 Apr 2025 11:09:41 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:4043180-147" href="https://www.meneame.net/m/MNM/juegos-mundo-abierto-tienen-problema-jugadores-no-exploran/c0147#c-147" rel="nofollow">#147</a> Vamos que eres un fanboy de FromSoftware, ya lo has dejado claro.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Deathmosfear</strong></p>]]></description>
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		<title>#154 Los juegos de mundo abierto tienen un problema: los jugadores no los exploran</title>
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		<pubDate>Tue, 01 Apr 2025 07:51:51 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:4043180-153" href="https://www.meneame.net/m/MNM/juegos-mundo-abierto-tienen-problema-jugadores-no-exploran/c0153#c-153" rel="nofollow">#153</a> Por eso los juego siempre como comento. Farmeas todo y con lo conseguido, te metes en la historia principal y como lo que te pidan ya lo tienes de antemano, la historia está hilvanada perfectamente (no se interrumpe para ir a buscar algo, hacer una misión, etc ) y no se te hace aburrida.<br />
<br />
A mi me gusta esa manera de jugar, porque de paso, disfrutas de todo el juego en sí y del entorno, además de largar un capote a todas las personas que programaron el juego (deformación profesional).</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>bibubibu</strong></p>]]></description>
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		<title>#153 Los juegos de mundo abierto tienen un problema: los jugadores no los exploran</title>
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		<pubDate>Mon, 31 Mar 2025 18:28:35 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:4043180-132" href="https://www.meneame.net/m/MNM/juegos-mundo-abierto-tienen-problema-jugadores-no-exploran/c0132#c-132" rel="nofollow">#132</a> pero ya son horas, que los mapas son enormes. A mí con los de AC me pasa que los mundos me flipan, la ambientación, los escenarios, los secretos, los pasadizos, el diseño del mundo en general me flipa muchísimo, pero luego es como que no son capaces de dotarlos de contenido que lo hagan interesante, y narrativamente me parecen flojísimos,  me cuesta seguir el hilo porque todo lo que pasa es muy random, los personajes tienen cero profundidad, el único que me gustó bastante fue Cassandra.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>gilipipas</strong></p>]]></description>
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		<title>#152 Los juegos de mundo abierto tienen un problema: los jugadores no los exploran</title>
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		<pubDate>Mon, 31 Mar 2025 16:25:05 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:4043180-131" href="https://www.meneame.net/m/MNM/juegos-mundo-abierto-tienen-problema-jugadores-no-exploran/c0131#c-131" rel="nofollow">#131</a> Recuerdo, en verano, esas partidas al Civilization (da igual el número), mirar la hora y decir &#34;¡joder, las cinco de la mañana! no puede ser, si acabo de empezar&#34;</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>DonaldBlake</strong></p>]]></description>
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		<title>#151 Los juegos de mundo abierto tienen un problema: los jugadores no los exploran</title>
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		<pubDate>Mon, 31 Mar 2025 14:35:10 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:4043180-150" href="https://www.meneame.net/m/MNM/juegos-mundo-abierto-tienen-problema-jugadores-no-exploran/c0150#c-150" rel="nofollow">#150</a> en el Totk no es en absoluto así.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>sauron34_1</strong></p>]]></description>
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		<title>#150 Los juegos de mundo abierto tienen un problema: los jugadores no los exploran</title>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:4043180-51" href="https://www.meneame.net/m/MNM/juegos-mundo-abierto-tienen-problema-jugadores-no-exploran/c051#c-51" rel="nofollow">#51</a> yo al leer a <a class="tooltip c:4043180-6" href="https://www.meneame.net/m/MNM/juegos-mundo-abierto-tienen-problema-jugadores-no-exploran/c06#c-6" rel="nofollow">#6</a> me recordó al BOTW y al TOTK. Jugué a ambos, el primero me gustó bastante. Pero la verdad es que en la mayoría de las exploraciones solo había un korok.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>garabullo</strong></p>]]></description>
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		<title>#149 Los juegos de mundo abierto tienen un problema: los jugadores no los exploran</title>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:4043180-7" href="https://www.meneame.net/m/MNM/juegos-mundo-abierto-tienen-problema-jugadores-no-exploran/c07#c-7" rel="nofollow">#7</a> Pienso que al final también aprendes a jugar videojuegos, y tomar la decisión de que no quieres hacerlo todo, si es porque no te entretiene o divierte, también es parte de aprender a jugar.<br />
<br />
También es cierto que si el juego me gusta mucho, no tengo problema ni en perderme primero, ni en luego explorar y hacer todo. Si veo que me cansa, lo dejo, o filtro lo que sí quiero hacer.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--712564--</strong></p>]]></description>
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		<title>#148 Los juegos de mundo abierto tienen un problema: los jugadores no los exploran</title>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:4043180-114" href="https://www.meneame.net/m/MNM/juegos-mundo-abierto-tienen-problema-jugadores-no-exploran/c0114#c-114" rel="nofollow">#114</a> A mí qué me importa los hijos que tengas, ponte a currar y enseña algo útil a los churumbeles en vez de estar ahí como un infantil.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Lutin</strong></p>]]></description>
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		<title>#147 Los juegos de mundo abierto tienen un problema: los jugadores no los exploran</title>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:4043180-145" href="https://www.meneame.net/m/MNM/juegos-mundo-abierto-tienen-problema-jugadores-no-exploran/c0145#c-145" rel="nofollow">#145</a> Pues mira, a lo mejor será eso, que me gusta explorar esa mazmorras y aprender a luchar con esos jefes. <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/smiley.png" alt=":-)" title=":-)" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" />¿Quién lo diría? Oh, wait, PERO SI ES LO QUE HE DICHO DESDE EL PRIMER COMENTARIO. No eres el más listo de tu clase. <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/wink.png" alt=";)" title=";)" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /> <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/lol.gif" alt="xD" title=":lol: xD" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /><br />
<br />
 En todo caso, la diferencia con las semillas es, para mi, abismal, y los minipuzzles se me hicieron sumamente tediosos.<br />
<br />
Y en cualquier caso, no tienen comparación unas con otras, te gusten más unas que otras, pero puedo entender que a alguien le haya flipado encontrar semillas kolog... no mucho, pero tampoco me sorprende.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--712564--</strong></p>]]></description>
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		<title>#146 Los juegos de mundo abierto tienen un problema: los jugadores no los exploran</title>
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		<pubDate>Mon, 31 Mar 2025 10:47:32 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:4043180-144" href="https://www.meneame.net/m/MNM/juegos-mundo-abierto-tienen-problema-jugadores-no-exploran/c0144#c-144" rel="nofollow">#144</a> El que sean de relleno lo has dicho tu, pero si quieres verlo así perfecto, en todo caso justo en ese comentario he explicado que sentido tiene. Y para mi no hay comparación.<br />
<br />
De hecho, no sé si sabes de qué hablas, porque Bloodborne tiene un sistema chulo de mazmorras generadas al azar, que en su momento pasé de él, pero luego rejugarlo me encantó. Si es por ser opcionales, pues mira, como en Elden Ring... y justamente Elden Ring no tiene coleccionables sin importancia.<br />
<br />
Me parece que mezclas cosas, como suelen hacer los jugadores, un &#34;a mi no me gusta&#34;, &#34;para mi no tiene sentido&#34;, con un &#34;no tiene sentido para nadie&#34;.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--712564--</strong></p>]]></description>
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		<title>#145 Los juegos de mundo abierto tienen un problema: los jugadores no los exploran</title>
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		<pubDate>Mon, 31 Mar 2025 10:45:25 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:4043180-143" href="https://www.meneame.net/m/MNM/juegos-mundo-abierto-tienen-problema-jugadores-no-exploran/c0143#c-143" rel="nofollow">#143</a> Pues no, no estoy de acuerdo porque lo que estás criticando del Zelda lo hace Elden Ring también. Zelda te plaga el mapa de santuarios y semillas kolog y Elden Ring de cuevas con mini bosses repetidos. Otra cosa es que tú prefieras matar bosses a resolver puzzles.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Deathmosfear</strong></p>]]></description>
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		<title>#144 Los juegos de mundo abierto tienen un problema: los jugadores no los exploran</title>
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		<pubDate>Mon, 31 Mar 2025 10:41:29 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:4043180-141" href="https://www.meneame.net/m/MNM/juegos-mundo-abierto-tienen-problema-jugadores-no-exploran/c0141#c-141" rel="nofollow">#141</a> Pues entonces qué sentido tienen esos bosses si son de relleno? Al final es lo mismo que se está criticando de los mundos abiertos, plagados de coleccionables y chorradas sin importancia. Prefiero mil veces un Bloodborne que Elden Ring, por ejemplo.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Deathmosfear</strong></p>]]></description>
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		<title>#143 Los juegos de mundo abierto tienen un problema: los jugadores no los exploran</title>
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		<pubDate>Mon, 31 Mar 2025 10:41:24 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:4043180-142" href="https://www.meneame.net/m/MNM/juegos-mundo-abierto-tienen-problema-jugadores-no-exploran/c0142#c-142" rel="nofollow">#142</a> Ajá, y te he entendido, y te he contestado. Ahora entiendo que no estás de acuerdo con mi respuesta pero tampoco espero que lo estés. <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/smiley.png" alt=":-)" title=":-)" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /></p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--712564--</strong></p>]]></description>
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		<title>#142 Los juegos de mundo abierto tienen un problema: los jugadores no los exploran</title>
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		<pubDate>Mon, 31 Mar 2025 10:38:43 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:4043180-134" href="https://www.meneame.net/m/MNM/juegos-mundo-abierto-tienen-problema-jugadores-no-exploran/c0134#c-134" rel="nofollow">#134</a> Tú lo has comparado con los Zelda diciendo que no tiene sentido encontrar las semillas Kolog (estoy de acuerdo) pero diciendo que Elden Ring sí lo hace bien. Para mí no lo hace bien, poner 20 cuevas distintas con el mismo boss de otro color/nombre no es hacerlo bien. Hacerlo bien es generar eventos aleatorios como hace RDR2 por ejemplo, que te abren camino a tramas únicas y hacen cada partida diferente.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Deathmosfear</strong></p>]]></description>
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		<title>#141 Los juegos de mundo abierto tienen un problema: los jugadores no los exploran</title>
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		<pubDate>Mon, 31 Mar 2025 10:23:38 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:4043180-91" href="https://www.meneame.net/m/MNM/juegos-mundo-abierto-tienen-problema-jugadores-no-exploran/c091#c-91" rel="nofollow">#91</a> Y por cierto, para mi eso no es un problema, ni me parecen clónicas las mazmorras, ni los jefes repetitivos. Y como decía, si juegas de una forma que no disfrutas del juego, en mi opinión es tu culpa...<br />
<br />
Enfrentarte a jefes similares pero más difícil tiene sentido si estás aprendiendo a luchar contra ellos, pero si solo quieres vencerlo con un personaje sobrecargado de niveles, con invocaciones de NPC y jugadores, etc, etc, para marcar el check de &#34;completado&#34;, pues es un rollo, pero eso es tu culpa... para eso no los venzas, ignóralos.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--712564--</strong></p>]]></description>
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		<title>#140 Los juegos de mundo abierto tienen un problema: los jugadores no los exploran</title>
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		<pubDate>Mon, 31 Mar 2025 10:17:14 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:4043180-126" href="https://www.meneame.net/m/MNM/juegos-mundo-abierto-tienen-problema-jugadores-no-exploran/c0126#c-126" rel="nofollow">#126</a> Pues yo pregunto, ¿por qué son las mejores y qué no ha entendido del juego? A mi me parece un juego de &#34;inmersión&#34;, en cierta forma similar a RDR2 pero no me llama la atención...</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--712564--</strong></p>]]></description>
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		<title>#139 Los juegos de mundo abierto tienen un problema: los jugadores no los exploran</title>
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		<pubDate>Mon, 31 Mar 2025 10:13:58 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:4043180-34" href="https://www.meneame.net/m/MNM/juegos-mundo-abierto-tienen-problema-jugadores-no-exploran/c034#c-34" rel="nofollow">#34</a>  <i>allí la gracia no era el propio mundo sino los jugadores que te encontrabas, te podían atacar, matar y robar absolutamente todo lo que llevases encima.</i><br />
<br />
Simulador de trotamundos, vaya... <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/lol.gif" alt="xD" title=":lol: xD" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /></p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--712564--</strong></p>]]></description>
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		<title>#138 Los juegos de mundo abierto tienen un problema: los jugadores no los exploran</title>
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		<pubDate>Mon, 31 Mar 2025 10:11:46 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:4043180-15" href="https://www.meneame.net/m/MNM/juegos-mundo-abierto-tienen-problema-jugadores-no-exploran/c015#c-15" rel="nofollow">#15</a> Y según dónde vivas, te encuentras menos bandidos en Skyrim. <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/troll.png" alt=":troll:" title=":troll:" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /></p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--712564--</strong></p>]]></description>
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		<title>#137 Los juegos de mundo abierto tienen un problema: los jugadores no los exploran</title>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:4043180-13" href="https://www.meneame.net/m/MNM/juegos-mundo-abierto-tienen-problema-jugadores-no-exploran/c013#c-13" rel="nofollow">#13</a> Solo una cosa, no discuto que te pueda gustar más o menos, pero creo que en algunos juegos tiene sentido que haya información que el juego te de.<br />
<br />
Imagina un juego de un taxista que lleva trabajando años, pues es obvio que si un cliente te pide que le lleves a un sitio, tu personaje lo sepa.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--712564--</strong></p>]]></description>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:4043180-133" href="https://www.meneame.net/m/MNM/juegos-mundo-abierto-tienen-problema-jugadores-no-exploran/c0133#c-133" rel="nofollow">#133</a> Lo tengo en pendientes, lo jugaré en algún momento <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/smiley.png" alt=":-)" title=":-)" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /></p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Pitt</strong></p>]]></description>
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		<title>#135 Los juegos de mundo abierto tienen un problema: los jugadores no los exploran</title>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:4043180-95" href="https://www.meneame.net/m/MNM/juegos-mundo-abierto-tienen-problema-jugadores-no-exploran/c095#c-95" rel="nofollow">#95</a> No recuerdo eso, pero recuerdo jugar al Tomb Raider 2 sin guías y sin ordenador en casa, sí recuerdo haber estado atrapado días en varias zonas. <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/lol.gif" alt="xD" title=":lol: xD" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /></p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--712564--</strong></p>]]></description>
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		<title>#134 Los juegos de mundo abierto tienen un problema: los jugadores no los exploran</title>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:4043180-91" href="https://www.meneame.net/m/MNM/juegos-mundo-abierto-tienen-problema-jugadores-no-exploran/c091#c-91" rel="nofollow">#91</a> Eso depende más de que cuánto te guste el juego, y en todo caso, si lees mi comentario yo abogo por no explorar todo, a menos que realmente te guste hacerlo.<br />
<br />
No creo que tengas mucho que decirme, he explorado el juego al completo dos veces, una en su lanzamiento y otra desde cero en modo minimalista para el DLC.<br />
<br />
En comparativa, me parece objetivamente mucho mejor que otros juegos de mundo abierto, y para mi personalmente el mejor. En cuanto a variedad de enemigos, diversidad de retos, recompensas, etc.<br />
<br />
Y todo ello partiendo de que te guste la mecánica del juego. No es diferente de jugar a un FIFA, con un partido lo has visto todo... ya ni hablar de shooters, que puedes decir que todos son el mismo juego. <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/lol.gif" alt="xD" title=":lol: xD" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /></p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--712564--</strong></p>]]></description>
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		<title>#133 Los juegos de mundo abierto tienen un problema: los jugadores no los exploran</title>
		<link>https://www.meneame.net/m/MNM/juegos-mundo-abierto-tienen-problema-jugadores-no-exploran/c0133#c-133</link>
		<pubDate>Mon, 31 Mar 2025 09:33:06 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:4043180-130" href="https://www.meneame.net/m/MNM/juegos-mundo-abierto-tienen-problema-jugadores-no-exploran/c0130#c-130" rel="nofollow">#130</a> estoy de acuerdo contigo y por eso tienes que probar el Totk, porque se pasaron 7 años para solventar eso.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>sauron34_1</strong></p>]]></description>
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		<title>#132 Los juegos de mundo abierto tienen un problema: los jugadores no los exploran</title>
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		<pubDate>Mon, 31 Mar 2025 09:23:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>bibubibu</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p>Pues yo le he metido horas a los de AC Origins, Odyssey y Valhalla (todos más de 150 horas) hasta farmear todo.<br />
<br />
Siempre juego de la misma forma, farmeo todo lo posible y luego me hago la historia de un tirón. Me gustan los mundos abiertos por el tema exploración y el poder ir y hacer lo que me salga del nardo, odio los juegos pasilleros y de que me lleven de la mano durante el juego.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>bibubibu</strong></p>]]></description>
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		<title>#131 Los juegos de mundo abierto tienen un problema: los jugadores no los exploran</title>
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		<pubDate>Mon, 31 Mar 2025 07:58:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>gilipipas</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:4043180-122" href="https://www.meneame.net/m/MNM/juegos-mundo-abierto-tienen-problema-jugadores-no-exploran/c0122#c-122" rel="nofollow">#122</a> Ya ves, lo de poder pasarse el fin de semana metido en la cueva sin nada más que hacer que jugar. Ahora aún logro sacar un par de horas a la hora de la siesta los fines de semana mientras los niños tienen su tiempo de pantallas. <br />
Eso sí, en verano los días que estoy de Rodríguez en la ciudad vuelvo a la adolescencia  <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/twemojis/36/1f604.png" alt="{0x1f604}" title="{0x1f604}" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /></p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>gilipipas</strong></p>]]></description>
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		<title>#130 Los juegos de mundo abierto tienen un problema: los jugadores no los exploran</title>
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		<pubDate>Mon, 31 Mar 2025 07:42:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pitt</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:4043180-51" href="https://www.meneame.net/m/MNM/juegos-mundo-abierto-tienen-problema-jugadores-no-exploran/c051#c-51" rel="nofollow">#51</a> <a class="tooltip c:4043180-73" href="https://www.meneame.net/m/MNM/juegos-mundo-abierto-tienen-problema-jugadores-no-exploran/c073#c-73" rel="nofollow">#73</a> No sé el Tears of the Kingdom, pero a mí el Breath of the Wild me aburrió bastante. Metí muchísimas muchísimas horas en exploración (más de 100) y el 90% de lo que encontrabas era lo mismo. Al final me lo terminé sin haber pisado varias zonas.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Pitt</strong></p>]]></description>
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		<title>#129 Los juegos de mundo abierto tienen un problema: los jugadores no los exploran</title>
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		<pubDate>Mon, 31 Mar 2025 05:45:00 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:4043180-18" href="https://www.meneame.net/m/MNM/juegos-mundo-abierto-tienen-problema-jugadores-no-exploran/c018#c-18" rel="nofollow">#18</a> el primer AC era aburrido hasta la saciedad, se notaba que eran primeros pasos de la saga y en nueva generación. Tenían ideas pero aún no sabían por donde tirar. Y así es que fuera de la historia principal el mundo abierto fuese para encontrar ciemtos de coleccionables que ni siquiera salían en el minimapa. Un despropósito.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Lightninglion</strong></p>]]></description>
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		<title>#128 Los juegos de mundo abierto tienen un problema: los jugadores no los exploran</title>
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		<pubDate>Sun, 30 Mar 2025 21:05:12 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>Los jugadores jóvenes de ahora, que juegan sin disfrutar y solí van a saco. Los mas experimentados disfrutamos de escudriñar casi cada rincón de un nuevo mapa de GTA.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>rodriarevalo</strong></p>]]></description>
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		<title>#127 Los juegos de mundo abierto tienen un problema: los jugadores no los exploran</title>
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		<pubDate>Sun, 30 Mar 2025 20:55:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>MellonCollie</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p>Coño, el titular parecía uno de esos anuncios de Greenpeace que te salen en Youtube.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>MellonCollie</strong></p>]]></description>
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		<title>#126 Los juegos de mundo abierto tienen un problema: los jugadores no los exploran</title>
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		<pubDate>Sun, 30 Mar 2025 20:42:08 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:4043180-83" href="https://www.meneame.net/m/MNM/juegos-mundo-abierto-tienen-problema-jugadores-no-exploran/c083#c-83" rel="nofollow">#83</a> Esas primeras horas son las mejores, de hecho. No has entendido el juego.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Papagamer</strong></p>]]></description>
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		<title>#125 Los juegos de mundo abierto tienen un problema: los jugadores no los exploran</title>
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		<pubDate>Sun, 30 Mar 2025 20:14:07 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:4043180-104" href="https://www.meneame.net/m/MNM/juegos-mundo-abierto-tienen-problema-jugadores-no-exploran/c0104#c-104" rel="nofollow">#104</a> Si ese es el de lighting, fue un soberano coñazo, pasillero extremo. Único FF que no pude terminar. Y desde entonces no he tocado más.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>kosako</strong></p>]]></description>
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		<title>#124 Los juegos de mundo abierto tienen un problema: los jugadores no los exploran</title>
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		<pubDate>Sun, 30 Mar 2025 19:16:36 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:4043180-119" href="https://www.meneame.net/m/MNM/juegos-mundo-abierto-tienen-problema-jugadores-no-exploran/c0119#c-119" rel="nofollow">#119</a> Pues ya estaría bien... Porque llevo diciendo lo mismo desde el San Andreas... <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/lol.gif" alt="xD" title=":lol: xD" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /></p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>daphoene</strong></p>]]></description>
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		<title>#123 Los juegos de mundo abierto tienen un problema: los jugadores no los exploran</title>
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		<pubDate>Sun, 30 Mar 2025 18:26:33 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:4043180-65" href="https://www.meneame.net/m/MNM/juegos-mundo-abierto-tienen-problema-jugadores-no-exploran/c065#c-65" rel="nofollow">#65</a> Opino igual que tú sobre esos juegos. En el caso de Elden Ring no es que necesite que me guien, es que para mí una parte importante del gancho de un juego es su historia, y la de Elden Ring... pues bueno. Al final es un juego de matar bosses sin ton ni son. Cuando te has cargado al boss n°42 ya cansa.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Deathmosfear</strong></p>]]></description>
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		<title>#122 Los juegos de mundo abierto tienen un problema: los jugadores no los exploran</title>
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		<pubDate>Sun, 30 Mar 2025 18:22:39 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:4043180-76" href="https://www.meneame.net/m/MNM/juegos-mundo-abierto-tienen-problema-jugadores-no-exploran/c076#c-76" rel="nofollow">#76</a> Yo le eché paciencia y lo acabé, mereció mucho la pena. Luego, me puse con los Risen, de los mismos creadores; no llegaron a gustarme tanto pero tenían su mismo encanto y también me los acabé (y pensar que hubo una época en la que me podía poner a jugar durante horas <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/foreveralone.png" alt=":foreveralone:" title=":foreveralone:" width="20" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /> )</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>DonaldBlake</strong></p>]]></description>
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		<title>#121 Los juegos de mundo abierto tienen un problema: los jugadores no los exploran</title>
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		<pubDate>Sun, 30 Mar 2025 18:14:40 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:4043180-109" href="https://www.meneame.net/m/MNM/juegos-mundo-abierto-tienen-problema-jugadores-no-exploran/c0109#c-109" rel="nofollow">#109</a> Obligado no, pero hay muchos juegos que pueden llamar tu atención y si estás con uno al que hay que meter 300h pues te quedas sin jugarlos. También puedes jugar al Tetris hasta el infinito si quieres, y hay gente que lo hace, pero a la mayoría se le hace aburrido. Pues los mundos abiertos igual.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Deathmosfear</strong></p>]]></description>
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		<title>#120 Los juegos de mundo abierto tienen un problema: los jugadores no los exploran</title>
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		<pubDate>Sun, 30 Mar 2025 17:51:04 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:4043180-105" href="https://www.meneame.net/m/MNM/juegos-mundo-abierto-tienen-problema-jugadores-no-exploran/c0105#c-105" rel="nofollow">#105</a> especialmente cualquiera que incluía gnomos o goblins. <br />
<br />
Sabías que la cosa se iba a poner explosiva.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>omegapoint</strong></p>]]></description>
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		<title>#119 Los juegos de mundo abierto tienen un problema: los jugadores no los exploran</title>
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		<pubDate>Sun, 30 Mar 2025 17:26:46 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:4043180-70" href="https://www.meneame.net/m/MNM/juegos-mundo-abierto-tienen-problema-jugadores-no-exploran/c070#c-70" rel="nofollow">#70</a> Esa es la dirección de GTA 6. No han confirmado nada, pero han contratado a numerosos programadores de Roblox (un juego/aplicación para crear juegos dentro), por lo que es de esperar que quieran hacerlo customizable (y muy monetizable)</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Ptleva</strong></p>]]></description>
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		<title>#118 Los juegos de mundo abierto tienen un problema: los jugadores no los exploran</title>
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		<pubDate>Sun, 30 Mar 2025 17:17:36 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:4043180-116" href="https://www.meneame.net/m/MNM/juegos-mundo-abierto-tienen-problema-jugadores-no-exploran/c0116#c-116" rel="nofollow">#116</a> para empezar no piratees obras maestras, hombre!<br />
La verdad es que con los juegos de Nintendo hay pocas alternativas legales más allá de comprar sus consolas.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>sauron34_1</strong></p>]]></description>
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		<title>#117 Los juegos de mundo abierto tienen un problema: los jugadores no los exploran</title>
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		<pubDate>Sun, 30 Mar 2025 17:04:33 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>Es una pena la verdad. Yo con los juegos así tengo la norma de no deshacerme de ellos. La de veces que he terminado cansado tirado en el sofá jugando al gta y únicamente conduciendo.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>howareme</strong></p>]]></description>
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		<title>#116 Los juegos de mundo abierto tienen un problema: los jugadores no los exploran</title>
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		<pubDate>Sun, 30 Mar 2025 16:07:24 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:4043180-115" href="https://www.meneame.net/m/MNM/juegos-mundo-abierto-tienen-problema-jugadores-no-exploran/c0115#c-115" rel="nofollow">#115</a> estoy abierto a sugerencias <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/lol.gif" alt="xD" title=":lol: xD" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /></p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>escuadron</strong></p>]]></description>
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		<title>#115 Los juegos de mundo abierto tienen un problema: los jugadores no los exploran</title>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:4043180-102" href="https://www.meneame.net/m/MNM/juegos-mundo-abierto-tienen-problema-jugadores-no-exploran/c0102#c-102" rel="nofollow">#102</a> pero pero cuanto sacrilegio en un mensaje tan corto! <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/tongue.png" alt=":-P" title=":-P" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /></p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>sauron34_1</strong></p>]]></description>
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		<title>#114 Los juegos de mundo abierto tienen un problema: los jugadores no los exploran</title>
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		<pubDate>Sun, 30 Mar 2025 15:46:14 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:4043180-35" href="https://www.meneame.net/m/MNM/juegos-mundo-abierto-tienen-problema-jugadores-no-exploran/c035#c-35" rel="nofollow">#35</a> Juego en mi Steam Deck y tengo tres hijos.<br />
Cuantos tienes tú?</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>escuadron</strong></p>]]></description>
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		<title>#113 Los juegos de mundo abierto tienen un problema: los jugadores no los exploran</title>
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		<pubDate>Sun, 30 Mar 2025 15:45:41 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:4043180-61" href="https://www.meneame.net/m/MNM/juegos-mundo-abierto-tienen-problema-jugadores-no-exploran/c061#c-61" rel="nofollow">#61</a> la misión de recoger lechugas que decía Borja Pavón.<br />
Yo soy de explorar hasta la ultima esquina, pero entiendo que no todo el mundo tiene las ganas o el tiempo para ello.<br />
Ahora con la peque ni sueño con jugar (adiós Dragón Age Veilguard, y eso que lo que he visto parece más un fanfic que un videojuego de la saga), pero si jugará es posible que tuviera que sacrificar la exploración.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Meconvirtióengrillo</strong></p>]]></description>
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		<title>#112 Los juegos de mundo abierto tienen un problema: los jugadores no los exploran</title>
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		<pubDate>Sun, 30 Mar 2025 15:42:35 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:4043180-24" href="https://www.meneame.net/m/MNM/juegos-mundo-abierto-tienen-problema-jugadores-no-exploran/c024#c-24" rel="nofollow">#24</a> Sí, incluso el yermo yo también lo encontraba entretendio aunque admito que a mi me gustaba más ir por Fallout 3 y encontrarme peleas random entre supermutantes y alguna facción, por ejemplo. <br />
<br />
En historia gana NV pero en exploración sigue siendo un juego divertido, en cambio a mi RDR2 me parece aburrido y la mecánica no me acabó nunca de gustar.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Senil</strong></p>]]></description>
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		<title>#111 Los juegos de mundo abierto tienen un problema: los jugadores no los exploran</title>
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		<pubDate>Sun, 30 Mar 2025 14:57:04 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:4043180-107" href="https://www.meneame.net/m/MNM/juegos-mundo-abierto-tienen-problema-jugadores-no-exploran/c0107#c-107" rel="nofollow">#107</a> pues macho. Pones campamento y viaje rápido, arreglado. A cambio, el caballo está vivo y llega a ser un amigo casi. Si hay gente que llora cuando... Bueno, cuando llega ESE momento.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>swapdisk</strong></p>]]></description>
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		<title>#110 Los juegos de mundo abierto tienen un problema: los jugadores no los exploran</title>
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		<description><![CDATA[<p>Estoy con el Diablo 4 y ya voy a hacer directamente las tareas principales. Las secundarias consisten en matar un demonio menor para que suelte 4 tonterías que no mejoran nada la armadura. Y todo eso caminando y caminando.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>slender_1</strong></p>]]></description>
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		<title>#109 Los juegos de mundo abierto tienen un problema: los jugadores no los exploran</title>
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		<pubDate>Sun, 30 Mar 2025 14:42:41 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:4043180-84" href="https://www.meneame.net/m/MNM/juegos-mundo-abierto-tienen-problema-jugadores-no-exploran/c084#c-84" rel="nofollow">#84</a> pero eso que planteas es como si estuvieras obligado a jugar todos. Los juegos son para entretener, si un juego te gusta los juegas las horas que quieras. Baldur's gate 3, o incluso no man's sky lo he jugado y rejugado. Si crees que no te vale las pena explorar todo el juego, es que el juego no te ofrece el entretenimiento que necesitas</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Hemin</strong></p>]]></description>
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		<title>#108 Los juegos de mundo abierto tienen un problema: los jugadores no los exploran</title>
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		<description><![CDATA[<p>Pues no deja de ser un reflejo de la sociedad</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>sliana</strong></p>]]></description>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:4043180-89" href="https://www.meneame.net/m/MNM/juegos-mundo-abierto-tienen-problema-jugadores-no-exploran/c089#c-89" rel="nofollow">#89</a> No pretendo decir que sea mal juego ni mucho menos, pero es cierto que lo del caballo en RDR2 aburre hasta la náusea.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--833498--</strong></p>]]></description>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:4043180-104" href="https://www.meneame.net/m/MNM/juegos-mundo-abierto-tienen-problema-jugadores-no-exploran/c0104#c-104" rel="nofollow">#104</a> No diría que me encanta, pero me pareció entretenido.<br />
<br />
Lo que me parece especialmente agradable de varios FF (anteriores a el XIII) es que el minimapa delimite exactamente por donde te puedes mover, así no tienes que ir por ahí intentando ver donde hay pasillos o no.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Nitros</strong></p>]]></description>
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		<title>#105 Los juegos de mundo abierto tienen un problema: los jugadores no los exploran</title>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:4043180-32" href="https://www.meneame.net/m/MNM/juegos-mundo-abierto-tienen-problema-jugadores-no-exploran/c032#c-32" rel="nofollow">#32</a> En el wow tengo yo el loremaster (maestro cultural) del viejo mundo (los dos continentes pre-cataclismo, terrallende/outland y rasganorte) hecho cuando estaba en la uni, y aunque algunas misiones eran un coñazo, muchas, muuuuuuchas eran historias únicas y muy chulas e interesantes, que podías disfrutar como un enano.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Andreham</strong></p>]]></description>
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		<title>#104 Los juegos de mundo abierto tienen un problema: los jugadores no los exploran</title>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:4043180-46" href="https://www.meneame.net/m/MNM/juegos-mundo-abierto-tienen-problema-jugadores-no-exploran/c046#c-46" rel="nofollow">#46</a> El FFXIII te debe encantar entonces <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/grin.png" alt=":-D" title=":-D" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /></p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Deathmosfear</strong></p>]]></description>
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		<title>#103 Los juegos de mundo abierto tienen un problema: los jugadores no los exploran</title>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:4043180-40" href="https://www.meneame.net/m/MNM/juegos-mundo-abierto-tienen-problema-jugadores-no-exploran/c040#c-40" rel="nofollow">#40</a> Totalmente de acuerdo. Lo bonito de esos juegos es hablar con otra persona que se lo haya pasado y comparar experiencias. Muchas veces habréis tenido situaciones totalmente distintas y eso mola, porque hace el juego más orgánico.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Deathmosfear</strong></p>]]></description>
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		<title>#102 Los juegos de mundo abierto tienen un problema: los jugadores no los exploran</title>
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		<pubDate>Sun, 30 Mar 2025 14:03:08 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:4043180-53" href="https://www.meneame.net/m/MNM/juegos-mundo-abierto-tienen-problema-jugadores-no-exploran/c053#c-53" rel="nofollow">#53</a> Ganas le tengo, pero estoy mayor para trastear emuladores y no tengo una Switch.<br />
En cambio la steam deck es una maravilla que hace capaz conciliar y viciar a la vez</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>escuadron</strong></p>]]></description>
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		<title>#101 Los juegos de mundo abierto tienen un problema: los jugadores no los exploran</title>
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		<pubDate>Sun, 30 Mar 2025 14:03:06 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:4043180-77" href="https://www.meneame.net/m/MNM/juegos-mundo-abierto-tienen-problema-jugadores-no-exploran/c077#c-77" rel="nofollow">#77</a> Estoy de acuerdo pero en Morrowind era exagerado con algunas cuevas y el juego ya era muy largo sobre todo con los dos dlcs que fue la edición que jugué yo. Menos mal que tenía unas botas que te incrementaba ma velocidad (aunque te dejaba medio ciego) y una daga muy cutre que tenía levitación pero combinada resultaba útil ya que al acercarte a una cueva sin explorar te saltaba en el mapa.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Xenófanes</strong></p>]]></description>
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		<title>#100 Los juegos de mundo abierto tienen un problema: los jugadores no los exploran</title>
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		<pubDate>Sun, 30 Mar 2025 14:02:55 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>Es lo mismo que pasa con el mundo real tm.<br />
Vamos la mayoria 98% a los mismos sitios ya conocidos.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>capitan__nemo</strong></p>]]></description>
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		<title>#99 Los juegos de mundo abierto tienen un problema: los jugadores no los exploran</title>
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		<pubDate>Sun, 30 Mar 2025 14:00:27 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:4043180-48" href="https://www.meneame.net/m/MNM/juegos-mundo-abierto-tienen-problema-jugadores-no-exploran/c048#c-48" rel="nofollow">#48</a> Y a mí cuando veo a los cincuentones y más viendo el furbo y chillando como quinceañeras.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Deathmosfear</strong></p>]]></description>
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		<title>#98 Los juegos de mundo abierto tienen un problema: los jugadores no los exploran</title>
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		<pubDate>Sun, 30 Mar 2025 13:58:31 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:4043180-35" href="https://www.meneame.net/m/MNM/juegos-mundo-abierto-tienen-problema-jugadores-no-exploran/c035#c-35" rel="nofollow">#35</a> A mí lo que me parece tremendo es gente con mentalidad del siglo pasado en pleno 2025. Todos mis amigos juegan a videojuegos y están casados y con hijos.<br />
<br />
Seguro que tú eres más de furbo.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Deathmosfear</strong></p>]]></description>
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		<title>#97 Los juegos de mundo abierto tienen un problema: los jugadores no los exploran</title>
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		<pubDate>Sun, 30 Mar 2025 13:57:28 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:4043180-16" href="https://www.meneame.net/m/MNM/juegos-mundo-abierto-tienen-problema-jugadores-no-exploran/c016#c-16" rel="nofollow">#16</a> El FF7 rebirth tiene un problema gordo con el mundo abierto: cuando salió el trailer todo el mundo estaba emocionado porque era amplio y parecía que se podían hacer y descubrir muchas cosas. Pero en realidad es llegar a una zona nueva, y tener que cumplimentar las mismas cosas que en cualquier zona: potenciar la invocación, enchufar las torres, luchar contra las variantes... más que explorar un mundo abierto, parece que esté haciendo la lista de la compra.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>asgard_gainsborough</strong></p>]]></description>
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		<title>#96 Los juegos de mundo abierto tienen un problema: los jugadores no los exploran</title>
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		<pubDate>Sun, 30 Mar 2025 13:55:37 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:4043180-34" href="https://www.meneame.net/m/MNM/juegos-mundo-abierto-tienen-problema-jugadores-no-exploran/c034#c-34" rel="nofollow">#34</a> Estás hablando de MMORPG y eso es un género totalmente diferente. Aparte, eso que dices en tu último párrafo no es así del todo. En Lineage 2 por ejemplo, que salió un lustro después, también te permitía hacer todo eso. Actualmente estoy muy desconectado de ese mundo, pero tienes juegos como Albion Online que también se centran mucho en el pvp y puedes saquear a otros jugadores, haciendo que ir a determinadas zonas sin el respaldo de tu clan sea un suicidio.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Deathmosfear</strong></p>]]></description>
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		<title>#95 Los juegos de mundo abierto tienen un problema: los jugadores no los exploran</title>
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		<pubDate>Sun, 30 Mar 2025 13:50:21 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:4043180-8" href="https://www.meneame.net/m/MNM/juegos-mundo-abierto-tienen-problema-jugadores-no-exploran/c08#c-8" rel="nofollow">#8</a> lo de las guias joder. Los Tomb Raider, si no lo jugabas con la guia en mano, no te tocaba esa sala en medio de la selva que solo se abria si presionabas tres veces el timbre antes de bajarte del avión y paridas por el estilo.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>elrolo</strong></p>]]></description>
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		<title>#94 Los juegos de mundo abierto tienen un problema: los jugadores no los exploran</title>
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		<pubDate>Sun, 30 Mar 2025 13:49:08 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:4043180-64" href="https://www.meneame.net/m/MNM/juegos-mundo-abierto-tienen-problema-jugadores-no-exploran/c064#c-64" rel="nofollow">#64</a> Buenísimo el Tunic pero le abandoné cuando el último tramo del juego resultó ser &#34;vuelve a pasear por todo el mapa para coger estas cosillas que te dan acceso al final&#34;.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Cabre13</strong></p>]]></description>
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		<title>#93 Los juegos de mundo abierto tienen un problema: los jugadores no los exploran</title>
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		<pubDate>Sun, 30 Mar 2025 13:48:00 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>Me asombra que haya tanta gente recomendando los últimos Zelda. A ver, son buenos juegos, pero son el culmen del &#34;hacemos un mundo abierto enorme y lo sembramos con contenido opcional pero no hay ninguna recompensa por explorar ni tampoco aprovechamos lo más mínimo el mundo que hemos creado&#34;.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Cabre13</strong></p>]]></description>
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		<title>#92 Los juegos de mundo abierto tienen un problema: los jugadores no los exploran</title>
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		<pubDate>Sun, 30 Mar 2025 13:46:43 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:4043180-36" href="https://www.meneame.net/m/MNM/juegos-mundo-abierto-tienen-problema-jugadores-no-exploran/c036#c-36" rel="nofollow">#36</a> los compré hasta el 3. Terminando solo el BrotherHood.<br />
Soy muy mal jugador, y no soporto ver que el progreso del juego se me queda en menos del 100%. <br />
<br />
En cambio le he metido casi horas 300 al Hades, y ni me entero.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>elrolo</strong></p>]]></description>
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		<title>#91 Los juegos de mundo abierto tienen un problema: los jugadores no los exploran</title>
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		<pubDate>Sun, 30 Mar 2025 13:45:08 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:4043180-45" href="https://www.meneame.net/m/MNM/juegos-mundo-abierto-tienen-problema-jugadores-no-exploran/c045#c-45" rel="nofollow">#45</a> Claro, porque en Elden Ring entrar en la cueva clónica nº10 a luchar contra el boss clónico nº5 es super divertido y original. Creo que no hemos jugado al mismo juego.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Deathmosfear</strong></p>]]></description>
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		<title>#90 Los juegos de mundo abierto tienen un problema: los jugadores no los exploran</title>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:4043180-52" href="https://www.meneame.net/m/MNM/juegos-mundo-abierto-tienen-problema-jugadores-no-exploran/c052#c-52" rel="nofollow">#52</a> Joe, yo veo mi diógenes cuando en skyrim recolecto todo, vendo, vuelvo a por más. Es relajante...</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Aenedeerre</strong></p>]]></description>
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		<title>#89 Los juegos de mundo abierto tienen un problema: los jugadores no los exploran</title>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:4043180-68" href="https://www.meneame.net/m/MNM/juegos-mundo-abierto-tienen-problema-jugadores-no-exploran/c068#c-68" rel="nofollow">#68</a> Llamar obra de arte al AC: Odyssey y criticar a RDR2, el mundo al revés.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Deathmosfear</strong></p>]]></description>
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		<title>#88 Los juegos de mundo abierto tienen un problema: los jugadores no los exploran</title>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:4043180-48" href="https://www.meneame.net/m/MNM/juegos-mundo-abierto-tienen-problema-jugadores-no-exploran/c048#c-48" rel="nofollow">#48</a> Que malos son los prejuicios.<br />
<br />
Un saludo.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>borre</strong></p>]]></description>
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		<title>#87 Los juegos de mundo abierto tienen un problema: los jugadores no los exploran</title>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:4043180-60" href="https://www.meneame.net/m/MNM/juegos-mundo-abierto-tienen-problema-jugadores-no-exploran/c060#c-60" rel="nofollow">#60</a> Tampoco hace falta irse al extremo <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/lol.gif" alt="xD" title=":lol: xD" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /></p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>borre</strong></p>]]></description>
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		<title>#86 Los juegos de mundo abierto tienen un problema: los jugadores no los exploran</title>
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		<pubDate>Sun, 30 Mar 2025 13:38:38 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>También hay que decir que mucho de ese runrún de queja del mundo abierto viene de creadores de contenido, que porque quieren seguir todo lo que se publica no les da la vida.<br />
<br />
A mi me gustan los mundos abiertos, pero entiendo que si tienes que rushearte juegos y descubrir cosas curiosas como para no quedarte atrás respecto a tu competencia, pues te pueden agotar. Si en cambio te pillas un juego para perderte en él tranquilamente, para disfrutar del hobby y no para trabajar, pues se gozan mucho más.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>gamengualp</strong></p>]]></description>
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		<title>#85 Los juegos de mundo abierto tienen un problema: los jugadores no los exploran</title>
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		<pubDate>Sun, 30 Mar 2025 13:38:08 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:4043180-2" href="https://www.meneame.net/m/MNM/juegos-mundo-abierto-tienen-problema-jugadores-no-exploran/c02#c-2" rel="nofollow">#2</a> Y la gente lo compra, te falto al final <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/lol.gif" alt="xD" title=":lol: xD" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" />.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Eyacua</strong></p>]]></description>
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		<title>#84 Los juegos de mundo abierto tienen un problema: los jugadores no los exploran</title>
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		<pubDate>Sun, 30 Mar 2025 13:37:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Deathmosfear</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:4043180-6" href="https://www.meneame.net/m/MNM/juegos-mundo-abierto-tienen-problema-jugadores-no-exploran/c06#c-6" rel="nofollow">#6</a> Da igual que sean diferentes, el problema sigue siendo el mismo: la cantidad de horas que tienes que echar si quieres explorar. El mercado del videojuego está actualmente saturado, salen demasiados y es imposible jugar a todo a fondo. O te quedas en un juego de esos enormes y lo exprimes al máximo, o te centras en la misión principal, que suele ser corta, y juegas a varios títulos diferentes. Pero el que quiere probar diferentes juegos es difícil que se centre en uno de mundo abierto.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Deathmosfear</strong></p>]]></description>
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		<title>#83 Los juegos de mundo abierto tienen un problema: los jugadores no los exploran</title>
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		<pubDate>Sun, 30 Mar 2025 13:33:51 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:4043180-28" href="https://www.meneame.net/m/MNM/juegos-mundo-abierto-tienen-problema-jugadores-no-exploran/c028#c-28" rel="nofollow">#28</a> Sí, pero las primeras horas de juego incluyen momentos muy tontos cargando sacos, yendo a recoger flores o yendo a hablar con personajes. Ten en cuenta que al principio no tienes caballo y es absurdo cómo el juego te dice &#34;ve al punto A, al punto B, al punto C y al punto D&#34;, ves que cada uno está más lejos que el anterior y que para ir de un pueblo a otro tardas cinco minutos.<br />
Que sí, que luego te dan el viaje rápido, pero las primeras horas de ese juego son absurdas.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Cabre13</strong></p>]]></description>
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		<title>#82 Los juegos de mundo abierto tienen un problema: los jugadores no los exploran</title>
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		<pubDate>Sun, 30 Mar 2025 13:33:04 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:4043180-66" href="https://www.meneame.net/m/MNM/juegos-mundo-abierto-tienen-problema-jugadores-no-exploran/c066#c-66" rel="nofollow">#66</a> Pasilleros con vistas. <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/grin.png" alt=":-D" title=":-D" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /></p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Tunguska08Chelyabinsk13</strong></p>]]></description>
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		<title>#81 Los juegos de mundo abierto tienen un problema: los jugadores no los exploran</title>
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		<pubDate>Sun, 30 Mar 2025 13:28:49 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:4043180-67" href="https://www.meneame.net/m/MNM/juegos-mundo-abierto-tienen-problema-jugadores-no-exploran/c067#c-67" rel="nofollow">#67</a> La memoria te traiciona, el Vice City era ENANO. Si, en la época era la ostia pero para los estándares de hoy es enano. A cambio para mi sigue siendo el mejor GTA porque cada cm cuadrado del mapa tiene algo.<br />
<br />
Hoy en día por ejemplo me está gustando mucho el Avowed, por lo mismo. Para el estandar actual el mundo es pequeño, pero cada rincón tiene algo interesante.<br />
<br />
También creo que influye que la media de edad de los jugadores ha subido mucho. Hoy somos muchos los cuarentones que seguimos jugando, pero no tenemos tiempo para explorar vastas areas vacías en busca de un coleccionable absurdo que no aporta nada.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>redscare</strong></p>]]></description>
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		<title>#80 Los juegos de mundo abierto tienen un problema: los jugadores no los exploran</title>
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		<pubDate>Sun, 30 Mar 2025 13:27:07 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:4043180-58" href="https://www.meneame.net/m/MNM/juegos-mundo-abierto-tienen-problema-jugadores-no-exploran/c058#c-58" rel="nofollow">#58</a> tío si no los has jugado metele a Witcher 3, Cyberpunk 2077 o RDR2. Me da envidia la gente que no los ha jugado y que pueden hacerlo por primera vez.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>gilipipas</strong></p>]]></description>
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		<title>#79 Los juegos de mundo abierto tienen un problema: los jugadores no los exploran</title>
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		<pubDate>Sun, 30 Mar 2025 13:22:11 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:4043180-29" href="https://www.meneame.net/m/MNM/juegos-mundo-abierto-tienen-problema-jugadores-no-exploran/c029#c-29" rel="nofollow">#29</a> Has leído Ready Player One? El primer libro me recordó mucha esa sensación de lootear y la satisfacción de encontrar algo único.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>gilipipas</strong></p>]]></description>
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		<title>#78 Los juegos de mundo abierto tienen un problema: los jugadores no los exploran</title>
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		<pubDate>Sun, 30 Mar 2025 13:21:08 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:4043180-37" href="https://www.meneame.net/m/MNM/juegos-mundo-abierto-tienen-problema-jugadores-no-exploran/c037#c-37" rel="nofollow">#37</a> Puedes poner un mapa donde el mismo sugiera sitios interesantes que visitar (Breath of the Wild, Elden Ring…), sin necesidad de poner trescientos iconos con interrogante (Far Cry, Assassin’s Creed)</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>ninefingers</strong></p>]]></description>
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		<title>#77 Los juegos de mundo abierto tienen un problema: los jugadores no los exploran</title>
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		<pubDate>Sun, 30 Mar 2025 13:21:07 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:4043180-14" href="https://www.meneame.net/m/MNM/juegos-mundo-abierto-tienen-problema-jugadores-no-exploran/c014#c-14" rel="nofollow">#14</a> curiosamente eso era  una parte bonita que se ha perdido ahora. Ya no exploramos, sino que seguimos un waypoint en un GPS</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Cidwel</strong></p>]]></description>
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		<title>#76 Los juegos de mundo abierto tienen un problema: los jugadores no los exploran</title>
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		<pubDate>Sun, 30 Mar 2025 13:19:49 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:4043180-26" href="https://www.meneame.net/m/MNM/juegos-mundo-abierto-tienen-problema-jugadores-no-exploran/c026#c-26" rel="nofollow">#26</a> el gothic III me flipó muchísimo, aunque me iba como el culo y no lo llegué a terminar, tal vez algún día me ponga con la última versión que sacaron que supuestamente mejoraba el rendimiento. Los dos primeros son de mis juegos favoritos, el primero fue el primer juego de mundo abierto que jugué y que se sentía vivo, esa sensación de ver algo totalmente nuevo que te sacude por dentro.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>gilipipas</strong></p>]]></description>
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		<title>#75 Los juegos de mundo abierto tienen un problema: los jugadores no los exploran</title>
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		<pubDate>Sun, 30 Mar 2025 13:19:08 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>No se exploran porque no son interesantes en general. Juegos como Breath of the Wild o Elden Ring ya te digo yo si se exploran, porque el propio juego te motiva a hacerlo. En cambio, el mundo abierto medio de Ubisoft o Sony no tiene mucho interés más que ir de punto a punto marcados en el mapa.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>ninefingers</strong></p>]]></description>
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		<title>#74 Los juegos de mundo abierto tienen un problema: los jugadores no los exploran</title>
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		<pubDate>Sun, 30 Mar 2025 13:15:20 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>Pues son mis favoritos</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>mosayco</strong></p>]]></description>
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		<title>#73 Los juegos de mundo abierto tienen un problema: los jugadores no los exploran</title>
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		<pubDate>Sun, 30 Mar 2025 13:14:09 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:4043180-51" href="https://www.meneame.net/m/MNM/juegos-mundo-abierto-tienen-problema-jugadores-no-exploran/c051#c-51" rel="nofollow">#51</a> eso iba a decir (cc <a class="tooltip c:4043180-6" href="https://www.meneame.net/m/MNM/juegos-mundo-abierto-tienen-problema-jugadores-no-exploran/c06#c-6" rel="nofollow">#6</a>), los dos Zelda son para perderse en el mapa, siempre hay algo, útil o no, pero siempre hay una curiosidad, un &#34;en el pico de esa montaña hay algo fijo&#34;<br />
El problema es que muchos hacen mapa grande sin aportar absolutamente nada, solo por poder decir &#34;mundo abierto&#34;</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Magog</strong></p>]]></description>
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		<title>#72 Los juegos de mundo abierto tienen un problema: los jugadores no los exploran</title>
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		<pubDate>Sun, 30 Mar 2025 13:12:14 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>Pues yo, por lo general, exploro.<br />
<br />
Los últimos Zeldas, de pe a pa. Elden Ring, igual. Skyrim, RDR2, Kingdome 2, etc...<br />
<br />
Los que siempre se me han hecho más pesados de explorar, no sé por qué, son los GTA</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>diskover</strong></p>]]></description>
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		<title>#71 Los juegos de mundo abierto tienen un problema: los jugadores no los exploran</title>
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		<pubDate>Sun, 30 Mar 2025 13:09:06 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:4043180-4" href="https://www.meneame.net/m/MNM/juegos-mundo-abierto-tienen-problema-jugadores-no-exploran/c04#c-4" rel="nofollow">#4</a> Yo he metido muchísimas horas en el skyrim, he explorado cada rincón del mapa... y todavía no sé de que va la historia principal (ni me interesa lo más mínimo) <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/lol.gif" alt="xD" title=":lol: xD" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /></p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Lenari</strong></p>]]></description>
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		<title>#70 Los juegos de mundo abierto tienen un problema: los jugadores no los exploran</title>
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		<pubDate>Sun, 30 Mar 2025 13:03:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>daphoene</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:4043180-67" href="https://www.meneame.net/m/MNM/juegos-mundo-abierto-tienen-problema-jugadores-no-exploran/c067#c-67" rel="nofollow">#67</a> GTA es un gran ejemplo de lo que comento en <a class="tooltip c:4043180-69" href="https://www.meneame.net/m/MNM/juegos-mundo-abierto-tienen-problema-jugadores-no-exploran/c069#c-69" rel="nofollow">#69</a>, que deberían permitir un editor de escenarios, mods y lógica de interacción. Un GTA modificable por la comunidad sería una pasada, si la gente pudiera reproducir zonas de Madrid o de Teruel, o de tu pueblo, añadir historias y personajes, aventuras distintas y de muy distinto enfoque. Creo que en estos casos no han sabido leer las posibilidades de lo que tienen.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>daphoene</strong></p>]]></description>
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		<title>#69 Los juegos de mundo abierto tienen un problema: los jugadores no los exploran</title>
		<link>https://www.meneame.net/m/MNM/juegos-mundo-abierto-tienen-problema-jugadores-no-exploran/c069#c-69</link>
		<pubDate>Sun, 30 Mar 2025 12:59:26 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:4043180-6" href="https://www.meneame.net/m/MNM/juegos-mundo-abierto-tienen-problema-jugadores-no-exploran/c06#c-6" rel="nofollow">#6</a> <i>salvo ver lo bonito que es el paisaje y algun gato que acariciar</i>  <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/lol.gif" alt="xD" title=":lol: xD" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /><br />
<br />
Yo creo que el fallo de muchos de ellos, es no permitir y fomentar los mods ( Skyrim sí lo permite, por ejemplo ), ya que la propia comunidad está ávida de recrear muchos paisajes conocidos, ciudades antiguas y modernas, lugares mitológicos, y un largo etcétera.<br />
<br />
La comunidad puede añadir muchos detalles fascinantes a esas vastas extensiones dominadas por felinos faltos de cariño.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>daphoene</strong></p>]]></description>
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		<title>#68 Los juegos de mundo abierto tienen un problema: los jugadores no los exploran</title>
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		<pubDate>Sun, 30 Mar 2025 12:54:05 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:4043180-2" href="https://www.meneame.net/m/MNM/juegos-mundo-abierto-tienen-problema-jugadores-no-exploran/c02#c-2" rel="nofollow">#2</a> El Odyssey es una jodida obra de arte. Vas por el puto campo y de pronto te encuentras una estatua gigante que no pinta nada allí en medio con un nivel gráfico espectacular. El Valhalla en cambio es una basura infumable .<br />
<br />
El RDR2 tanto mundo abierto y la casi obligación de pegarte 30 minutos a caballo se carga la jugabilidad. Llega un momento en que aburre.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--833498--</strong></p>]]></description>
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		<title>#67 Los juegos de mundo abierto tienen un problema: los jugadores no los exploran</title>
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		<pubDate>Sun, 30 Mar 2025 12:51:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>paco_camps_2011</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:4043180-1" href="https://www.meneame.net/m/MNM/juegos-mundo-abierto-tienen-problema-jugadores-no-exploran/c01#c-1" rel="nofollow">#1</a> Yo igual. Sobretodo en GTA Vice City, para mi era lo más interesante, las misiones de la historia las dejaba más de lado.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>paco_camps_2011</strong></p>]]></description>
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		<title>#66 Los juegos de mundo abierto tienen un problema: los jugadores no los exploran</title>
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		<pubDate>Sun, 30 Mar 2025 12:51:38 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:4043180-46" href="https://www.meneame.net/m/MNM/juegos-mundo-abierto-tienen-problema-jugadores-no-exploran/c046#c-46" rel="nofollow">#46</a> Lo peor es que los llaman &#34;mundos abiertos&#34; pero en realidad son tan pasilleros como el peor JRPG.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>TALIVAN_HORTOGRAFICO</strong></p>]]></description>
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		<title>#65 Los juegos de mundo abierto tienen un problema: los jugadores no los exploran</title>
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		<pubDate>Sun, 30 Mar 2025 12:50:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Travis_</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:4043180-20" href="https://www.meneame.net/m/MNM/juegos-mundo-abierto-tienen-problema-jugadores-no-exploran/c020#c-20" rel="nofollow">#20</a> el primero me gustó. El segundo me pareció una obra maestra.<br />
<br />
Los siguientes me han aburrido hasta los dos últimos. El mirage me gustó mucho y el shadows acabo de pasar el prólogo y pinta genial por los gráficos y la ambientación . Como todo, tienen su público. Otros mundos abiertos que me encantan son los de rockstar. Red dead redemption II es una auntentica joya. Cyberpunk 2077 también juegazo.<br />
<br />
Sin embargo le he dado mil oportunidades al Elden ring y na, no se ni que tengo que hacer y acabo aburrido desinstalándolo.  Digamos que necesito que el juego me guíe, aunque luego me pierda en secundarias, pero que me guíe por una historia principal.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Travis_</strong></p>]]></description>
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		<title>#64 Los juegos de mundo abierto tienen un problema: los jugadores no los exploran</title>
		<link>https://www.meneame.net/m/MNM/juegos-mundo-abierto-tienen-problema-jugadores-no-exploran/c064#c-64</link>
		<pubDate>Sun, 30 Mar 2025 12:44:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>TALIVAN_HORTOGRAFICO</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:4043180-13" href="https://www.meneame.net/m/MNM/juegos-mundo-abierto-tienen-problema-jugadores-no-exploran/c013#c-13" rel="nofollow">#13</a> Estaba leyendo tu post y diciendome &#34;a este tipo le va a gustar el Outer Wilds&#34;. Vale, llego tarde.<br />
<br />
Si lo que te gusta es descubrir cosas en tus propios términos, tal vez te guste Tunic. Por descubrir, tienes que ir descubriendo hasta el manual. Es una pequeña maravilla.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>TALIVAN_HORTOGRAFICO</strong></p>]]></description>
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		<title>#63 Los juegos de mundo abierto tienen un problema: los jugadores no los exploran</title>
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		<pubDate>Sun, 30 Mar 2025 12:41:05 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:4043180-48" href="https://www.meneame.net/m/MNM/juegos-mundo-abierto-tienen-problema-jugadores-no-exploran/c048#c-48" rel="nofollow">#48</a> y te cito yo otra , te hiciste viejo y déjaste a un lado las cosas divertidas de la vida .<br />
Pensar que la sociedad es más pueril que hace 50 años si que es pueril.<br />
Mi padre nacido en 1939 leyo tebeos hasta que murió</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>muerola</strong></p>]]></description>
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		<title>#62 Los juegos de mundo abierto tienen un problema: los jugadores no los exploran</title>
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		<pubDate>Sun, 30 Mar 2025 12:40:52 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>Los redactores tienen un problema: escriben todos igual de mal y sólo quieren el clickbait.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>kratos287</strong></p>]]></description>
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		<title>#61 Los juegos de mundo abierto tienen un problema: los jugadores no los exploran</title>
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		<pubDate>Sun, 30 Mar 2025 12:37:04 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:4043180-29" href="https://www.meneame.net/m/MNM/juegos-mundo-abierto-tienen-problema-jugadores-no-exploran/c029#c-29" rel="nofollow">#29</a> A mi sí me parece una obsesión, pero no tanto por quién disfrute haciéndolo, veo muchas personas que se quejan de que es aburrido encontrar todo, pero tienen que encontrar todo. Joder, pues no lo hagas.<br />
<br />
Esto me recuerda otro problema de los videojuegos, creo que lo llamaban efecto dioráma, si observas las actividades de los NPC o sus diálogos, te das cuenta que se repiten. Y esto es culpa de los juegadores y desarrolladores.<br />
<br />
- Jugadores: tenemos que verlo todo, por si pasa algo especial...<br />
- Desarrolladores: Si hablas 8 veces con el mismo NPC o te quedas mirando, vamos a poner algo especial...<br />
<br />
El problema es que eso te hace perder parte de la magia o inmersión, con explorar un mundo abierto pasa lo mismo. Si no lo exploras todo la sensación de mundo infinito no se pierde, ni te vas a dar cuenta que la misión secundaria que hiciste, es clónica y se repite 100 veces por el mundo abierto.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--712564--</strong></p>]]></description>
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		<title>#60 Los juegos de mundo abierto tienen un problema: los jugadores no los exploran</title>
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		<pubDate>Sun, 30 Mar 2025 12:36:07 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:4043180-48" href="https://www.meneame.net/m/MNM/juegos-mundo-abierto-tienen-problema-jugadores-no-exploran/c048#c-48" rel="nofollow">#48</a> tener hobbies son cosas de niños? Mejor estar en la terraza del bar fumando con el niño dando vueltas alrededor pidiendo que le compres una bolsa de patatas o le dejes meter una moneda en la tragaperras, eso es ser adulto</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Larusico</strong></p>]]></description>
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		<title>#59 Los juegos de mundo abierto tienen un problema: los jugadores no los exploran</title>
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		<pubDate>Sun, 30 Mar 2025 12:34:27 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>Os recomiendo a todos encarecidamente probar el Zelda: Tears of the kingdom.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>sauron34_1</strong></p>]]></description>
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		<title>#58 Los juegos de mundo abierto tienen un problema: los jugadores no los exploran</title>
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		<pubDate>Sun, 30 Mar 2025 12:34:06 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:4043180-42" href="https://www.meneame.net/m/MNM/juegos-mundo-abierto-tienen-problema-jugadores-no-exploran/c042#c-42" rel="nofollow">#42</a> Claro, si te gustan los videojuegos en general es más óptimo disfrutar de lo que consideres la mejor parte de cada juego.<br />
<br />
Pero mi caso es un poco raro, tengo un gran desconocimiento sobre el tema debido a que estuve como 15 años sin jugar a nada más allá de un pro en casa de algún amigo. En la cuarentena me compré la xbox y juego a lo que me sonaba de entonces: GTA V, Fifa, Far Cry y poco más (Starfield).<br />
<br />
Es decir juego a lo mismo porque apenas conozco opciones, y eso da para pulir cada uno de ellos.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>encurtido</strong></p>]]></description>
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		<title>#57 Los juegos de mundo abierto tienen un problema: los jugadores no los exploran</title>
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		<pubDate>Sun, 30 Mar 2025 12:33:53 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>Todo depende de lo que te ofrezca ese mundo. No todos los estudios saben ofrecer una buena compensación entre exploración y recompensa.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>mariKarmo</strong></p>]]></description>
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		<title>#56 Los juegos de mundo abierto tienen un problema: los jugadores no los exploran</title>
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		<pubDate>Sun, 30 Mar 2025 12:33:25 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:4043180-35" href="https://www.meneame.net/m/MNM/juegos-mundo-abierto-tienen-problema-jugadores-no-exploran/c035#c-35" rel="nofollow">#35</a> mira que se leen cosas estúpidas en Meneame, perl tú te llevas la palma, hijo. <br />
Deja a la gente hacer con su vida lo que les dé la gana.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>sauron34_1</strong></p>]]></description>
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		<title>#55 Los juegos de mundo abierto tienen un problema: los jugadores no los exploran</title>
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		<pubDate>Sun, 30 Mar 2025 12:32:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Larusico</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p>Los mundos abiertos son un aburrimiento, Red dead 2 por ejemplo, el juego es muy bonito,  con muchos detalles, pero jugablemente es aburridisimo, por no hablar de las misiones de recadero, como pasa en fallout o skyrim. Empiezas revisando todo, hasta que ves que es siempre lo mismo, lo cual no estaría mal si fuese divertido despejar una zona, pero no hay variedad, no hay reto. Cuando llevas unas horas ya has visto todo lo que había que ver.<br />
<br />
Prefiero los mundos semiabiertos como dark souls o abiertos al estilo elden ring.<br />
<br />
Ahora estoy jugando al witcher 3 y me gusta por la historia, por lo detallado que es y lo bien que se ve aún hoy, pero el combate es muy mejorable.<br />
<br />
Luego está cyberpunk que es el mejor ejemplo de como hacer un juego con mundo abierto.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Larusico</strong></p>]]></description>
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		<title>#54 Los juegos de mundo abierto tienen un problema: los jugadores no los exploran</title>
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		<pubDate>Sun, 30 Mar 2025 12:31:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>EISev</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:4043180-34" href="https://www.meneame.net/m/MNM/juegos-mundo-abierto-tienen-problema-jugadores-no-exploran/c034#c-34" rel="nofollow">#34</a> y los servidores alternativos que directamente te bloqueaban el mundo &#34;tranquilo&#34; y tenían solamente el PvP</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>EISev</strong></p>]]></description>
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		<title>#53 Los juegos de mundo abierto tienen un problema: los jugadores no los exploran</title>
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		<pubDate>Sun, 30 Mar 2025 12:31:29 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:4043180-2" href="https://www.meneame.net/m/MNM/juegos-mundo-abierto-tienen-problema-jugadores-no-exploran/c02#c-2" rel="nofollow">#2</a> te aconsejo probar el Zelda: Tears of the kingdom, porque no se parece en nada a ninguno de esos tres.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>sauron34_1</strong></p>]]></description>
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		<title>#52 Los juegos de mundo abierto tienen un problema: los jugadores no los exploran</title>
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		<pubDate>Sun, 30 Mar 2025 12:31:04 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:4043180-29" href="https://www.meneame.net/m/MNM/juegos-mundo-abierto-tienen-problema-jugadores-no-exploran/c029#c-29" rel="nofollow">#29</a> Eres old school como yo, toda cueva se explora en todos sus rincones y se saquea hasta esa poción de nivel 1 que ya no te vale, pero la coges.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>torkato</strong></p>]]></description>
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		<title>#51 Los juegos de mundo abierto tienen un problema: los jugadores no los exploran</title>
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		<pubDate>Sun, 30 Mar 2025 12:30:20 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:4043180-6" href="https://www.meneame.net/m/MNM/juegos-mundo-abierto-tienen-problema-jugadores-no-exploran/c06#c-6" rel="nofollow">#6</a> te recomiendo encarecidamente el Zelda: Tears of  the kingdom. No por nada se pasaron siete añis añadiendo cosas a un mapa ya existente.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>sauron34_1</strong></p>]]></description>
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		<title>#50 Los juegos de mundo abierto tienen un problema: los jugadores no los exploran</title>
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		<pubDate>Sun, 30 Mar 2025 12:30:11 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:4043180-4" href="https://www.meneame.net/m/MNM/juegos-mundo-abierto-tienen-problema-jugadores-no-exploran/c04#c-4" rel="nofollow">#4</a> speed run el que te has marcado tú comentando sin leer el artículo. <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/palm.png" alt=":palm:" title=":palm:" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /></p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Boleteria</strong></p>]]></description>
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		<title>#49 Los juegos de mundo abierto tienen un problema: los jugadores no los exploran</title>
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		<pubDate>Sun, 30 Mar 2025 12:28:59 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:4043180-1" href="https://www.meneame.net/m/MNM/juegos-mundo-abierto-tienen-problema-jugadores-no-exploran/c01#c-1" rel="nofollow">#1</a> yo al Zelda: tears of the kingdom. Casi 300h marca mi último guardado.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>sauron34_1</strong></p>]]></description>
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		<title>#48 Los juegos de mundo abierto tienen un problema: los jugadores no los exploran</title>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:4043180-35" href="https://www.meneame.net/m/MNM/juegos-mundo-abierto-tienen-problema-jugadores-no-exploran/c035#c-35" rel="nofollow">#35</a> Te va a caer la del pulpo. A mi me parece lo mismo cuando veo a gente de 40 años leyendo tebeos en el metro. Es una muestra de la puerilización de la sociedad. Siempre recuerdo la cita de Corintios; cuando era  niño, pensaba como un niño, razonaba como un niño. Cuando me hice mayor dejé a un lado las cosas de niño.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>maloweb</strong></p>]]></description>
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		<title>#47 Los juegos de mundo abierto tienen un problema: los jugadores no los exploran</title>
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		<pubDate>Sun, 30 Mar 2025 12:28:31 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:4043180-28" href="https://www.meneame.net/m/MNM/juegos-mundo-abierto-tienen-problema-jugadores-no-exploran/c028#c-28" rel="nofollow">#28</a>  <a class="tooltip c:4043180-5" href="https://www.meneame.net/m/MNM/juegos-mundo-abierto-tienen-problema-jugadores-no-exploran/c05#c-5" rel="nofollow">#5</a> Pues como digo en otros comentarios, también es un problema de autocontrol del jugador, si no quieres hacer misiones secundarias no las hagas, es como la vida, no puedes pensar en hacerlo todo, imagina ir al a universidad pensando en &#34;platinarte&#34; todas las carrreras universitarias... <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/lol.gif" alt="xD" title=":lol: xD" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /></p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--712564--</strong></p>]]></description>
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		<pubDate>Sun, 30 Mar 2025 12:27:36 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>A mi que me den un JRPG pasillero y le dejen los mundos abiertos a otros.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Nitros</strong></p>]]></description>
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		<pubDate>Sun, 30 Mar 2025 12:26:25 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:4043180-8" href="https://www.meneame.net/m/MNM/juegos-mundo-abierto-tienen-problema-jugadores-no-exploran/c08#c-8" rel="nofollow">#8</a> Es que al final tienes un problema no puedes llenar un mundo enorme de experiencia unicas y recompensas significativas. Aunque ambos juegos me gustaron, para mi Elden Ring supo hacerlo perfectamente, pero Zelda BotW y TotK no, por mucho que me encanta explorar, no tiene sentido encontrar la 764 semilla/caca kolog.<br />
<br />
Para mi es culpa tanto de los desarrolladores como de los jugadores, son expectativas irreales. Si vas de viaje a un sitio, sería estúpido pensar en explorar todas las calles, la mayoría de cosas que encontrarán serán repetitivas.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--712564--</strong></p>]]></description>
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		<title>#44 Los juegos de mundo abierto tienen un problema: los jugadores no los exploran</title>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:4043180-35" href="https://www.meneame.net/m/MNM/juegos-mundo-abierto-tienen-problema-jugadores-no-exploran/c035#c-35" rel="nofollow">#35</a> Si, seguro que es por eso. Keep trying</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Fascista</strong></p>]]></description>
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		<description><![CDATA[<p>Normal, la mayoría son mundos repetitivos sin apenas recompensas por explorar.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Cherenkov</strong></p>]]></description>
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		<title>#42 Los juegos de mundo abierto tienen un problema: los jugadores no los exploran</title>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:4043180-30" href="https://www.meneame.net/m/MNM/juegos-mundo-abierto-tienen-problema-jugadores-no-exploran/c030#c-30" rel="nofollow">#30</a> Para mi eso no es problema, y eso que abogo por no explorarlos, parece que la gente tiene que cumplir en jugar X juegos al años como si fuera un trabajo. Si solo juegas uno y eso te divierte, bien por ti, si prefieres pasar a otra cosa, pues sí, es mejor opción no explorarlos, y me parece una experiencia más auténtica.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--712564--</strong></p>]]></description>
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		<title>#41 Los juegos de mundo abierto tienen un problema: los jugadores no los exploran</title>
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		<pubDate>Sun, 30 Mar 2025 12:19:55 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:4043180-35" href="https://www.meneame.net/m/MNM/juegos-mundo-abierto-tienen-problema-jugadores-no-exploran/c035#c-35" rel="nofollow">#35</a> Es generacional, es síntoma de que te haces mayor y encima estás desconectado...</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--712564--</strong></p>]]></description>
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		<title>#40 Los juegos de mundo abierto tienen un problema: los jugadores no los exploran</title>
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		<pubDate>Sun, 30 Mar 2025 12:19:20 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>No estoy de acuerdo, de hecho creo que es mucho mejor no explorarlos, y la tendencia contrario creo que es culpa tanto los jugadores como los desarrolladores, unos por pedirlo, y otros crear mundos planteándolos como que debes hacer todo. No puedes crear un mundo abierto lleno de experiencias únicas y significativas en cada metro cuadrado.<br />
<br />
Nadie iniciaría ninguna actividad, como puede ser turismo, pensando que en cada rincón vas a encontrar algo absolutamente nuevo, único y significativo. Es obvio que una vez has visto una pequeña parte, lo demás será más de lo mismo.<br />
<br />
Salvo que te guste mucho el juego y/o esté muy bien diseñado, no tiene sentido explorar todo el mundo abierto. La inmersión de perderte realmente en ese mundo, y que incluso conserve la sensación de que es infinito, es mucho mejor si no pretendes explorar todo.<br />
<br />
Luego los jugadores se quejan de que es aburrido, pues no lo hagas... <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/lol.gif" alt="xD" title=":lol: xD" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /></p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--712564--</strong></p>]]></description>
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		<title>#39 Los juegos de mundo abierto tienen un problema: los jugadores no los exploran</title>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:4043180-35" href="https://www.meneame.net/m/MNM/juegos-mundo-abierto-tienen-problema-jugadores-no-exploran/c035#c-35" rel="nofollow">#35</a> Tu no tienes ocio? Un adulto se debe pasar la vida trabajando?</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>llorencs</strong></p>]]></description>
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		<title>#38 Los juegos de mundo abierto tienen un problema: los jugadores no los exploran</title>
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		<pubDate>Sun, 30 Mar 2025 12:16:09 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:4043180-35" href="https://www.meneame.net/m/MNM/juegos-mundo-abierto-tienen-problema-jugadores-no-exploran/c035#c-35" rel="nofollow">#35</a> la edad es una actitud, no un número. Te lo dice un joven cincuentón, bueno, cincuentañero <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/smiley.png" alt=":-)" title=":-)" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /></p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>eqas</strong></p>]]></description>
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		<title>#37 Los juegos de mundo abierto tienen un problema: los jugadores no los exploran</title>
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		<pubDate>Sun, 30 Mar 2025 12:15:36 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>Se podría decir que sólo van a los puntos que les marca el mapa. <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/troll.png" alt=":troll:" title=":troll:" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /> Digamos que si pones un juego sin mapa  las ventas no acompañarían. E incluso en juegos lineales , pero rebuscados y de mapas amplios   como el Tomb Raider 3, aquello daba sensación de ¿y ahora qué, por dónde?</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Suikoden</strong></p>]]></description>
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		<title>#36 Los juegos de mundo abierto tienen un problema: los jugadores no los exploran</title>
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		<pubDate>Sun, 30 Mar 2025 12:06:47 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:4043180-18" href="https://www.meneame.net/m/MNM/juegos-mundo-abierto-tienen-problema-jugadores-no-exploran/c018#c-18" rel="nofollow">#18</a> el primero era un poco monótono la verdad, pero para mí el segundo y el Brotherhood fueron geniales.<br />
Como dice <a class="tooltip c:4043180-21" href="https://www.meneame.net/m/MNM/juegos-mundo-abierto-tienen-problema-jugadores-no-exploran/c021#c-21" rel="nofollow">#21</a> la ambientación histórica es buenísima. El Assassins de la revolución francesa, por ejemplo, me flipó porque habían mapeado el París de la época en escala 1:1<br />
cc <a class="tooltip c:4043180-20" href="https://www.meneame.net/m/MNM/juegos-mundo-abierto-tienen-problema-jugadores-no-exploran/c020#c-20" rel="nofollow">#20</a></p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>andando</strong></p>]]></description>
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		<title>#35 Los juegos de mundo abierto tienen un problema: los jugadores no los exploran</title>
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		<pubDate>Sun, 30 Mar 2025 11:58:45 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>Me parece tremendo ver tíos con la edad que tienen algunos aquí hablando de juegos, luego que sí no hay natalidad.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Lutin</strong></p>]]></description>
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		<title>#34 Los juegos de mundo abierto tienen un problema: los jugadores no los exploran</title>
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		<pubDate>Sun, 30 Mar 2025 11:41:33 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>Yo cuando pienso en mundos abiertos pienso en Última Online, allí la gracia no era el propio mundo sino los jugadores que te encontrabas, te podían atacar, matar y robar absolutamente todo lo que llevases encima.<br />
<br />
Después de aquello.. los mundos abiertos MMORPG son un puto Disney salvo alguna excepción.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Ainhoa_96</strong></p>]]></description>
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		<title>#33 Los juegos de mundo abierto tienen un problema: los jugadores no los exploran</title>
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		<pubDate>Sun, 30 Mar 2025 10:23:18 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:4043180-1" href="https://www.meneame.net/m/MNM/juegos-mundo-abierto-tienen-problema-jugadores-no-exploran/c01#c-1" rel="nofollow">#1</a> <a class="tooltip c:4043180-4" href="https://www.meneame.net/m/MNM/juegos-mundo-abierto-tienen-problema-jugadores-no-exploran/c04#c-4" rel="nofollow">#4</a> el problema al que se refiere implícitamente la noticia es otro, los jugadores no exploran mundos abiertos de juegos que monetizan esa característica, sea por contenido o para mantener servidores.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>parladoiro</strong></p>]]></description>
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		<title>#32 Los juegos de mundo abierto tienen un problema: los jugadores no los exploran</title>
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		<pubDate>Sun, 30 Mar 2025 09:14:35 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:4043180-12" href="https://www.meneame.net/m/MNM/juegos-mundo-abierto-tienen-problema-jugadores-no-exploran/c012#c-12" rel="nofollow">#12</a> World of warcraft siempre se olvida y es grande de pelotas.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>omegapoint</strong></p>]]></description>
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		<title>#31 Los juegos de mundo abierto tienen un problema: los jugadores no los exploran</title>
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		<pubDate>Sun, 30 Mar 2025 07:27:52 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:4043180-24" href="https://www.meneame.net/m/MNM/juegos-mundo-abierto-tienen-problema-jugadores-no-exploran/c024#c-24" rel="nofollow">#24</a> Perdón por el negativo, se me fue el dedo</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Casiopeo</strong></p>]]></description>
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		<title>#30 Los juegos de mundo abierto tienen un problema: los jugadores no los exploran</title>
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		<pubDate>Sun, 30 Mar 2025 07:14:25 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>Quizá es que son demasiado grandes. Los que jugamos un mundo abierto al año sí que los exploramos. En mi caso eso y algún juego de pegar tiros o el Fifa esporádicamente.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>encurtido</strong></p>]]></description>
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		<title>#29 Los juegos de mundo abierto tienen un problema: los jugadores no los exploran</title>
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		<pubDate>Sun, 30 Mar 2025 06:51:56 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:4043180-1" href="https://www.meneame.net/m/MNM/juegos-mundo-abierto-tienen-problema-jugadores-no-exploran/c01#c-1" rel="nofollow">#1</a> Para mí es una obsesión si entro en una mazmorra, castillo, cueva, bosque, &#34;loquesea&#34; que no se me olvide mirar hasta en el último rincón.<br />
<br />
Me da un placer sobrenatural encontrar un cofre escondido con ese objeto único, legendario, o simplemente esas monedas y pociones extra que amablemente han dejado los <del>desarrolladores</del> guardianes de una cripta, un grupo de bandidos, forajidos, etcétera que solo buscando bien encontrarías.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>geralt_</strong></p>]]></description>
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		<title>#28 Los juegos de mundo abierto tienen un problema: los jugadores no los exploran</title>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:4043180-5" href="https://www.meneame.net/m/MNM/juegos-mundo-abierto-tienen-problema-jugadores-no-exploran/c05#c-5" rel="nofollow">#5</a> Pero si lo mejor que tiene KCD2 son precisamente las misiones secundarias, que no hay ni una mala... <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/huh.png" alt="?(" title="?(" width="16" height="21" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /></p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Pablosky</strong></p>]]></description>
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		<title>#27 Los juegos de mundo abierto tienen un problema: los jugadores no los exploran</title>
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		<description><![CDATA[<p>La opinión de un tipo elevado a titular.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>silvano.jorge</strong></p>]]></description>
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		<title>#26 Los juegos de mundo abierto tienen un problema: los jugadores no los exploran</title>
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		<pubDate>Sat, 29 Mar 2025 23:52:57 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>También estaba chulo cuando tus decisiones cambiaban el mundo y al volver a una zona visitada, ya no era igual. Recuerdo Gothic III, por ejemplo (lástima de bugs).</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>DonaldBlake</strong></p>]]></description>
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		<title>#25 Los juegos de mundo abierto tienen un problema: los jugadores no los exploran</title>
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		<pubDate>Sat, 29 Mar 2025 23:50:00 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:4043180-7" href="https://www.meneame.net/m/MNM/juegos-mundo-abierto-tienen-problema-jugadores-no-exploran/c07#c-7" rel="nofollow">#7</a> Eso me pasa a mi también y acabo quemadísimo. Eso sí, luego recuerdo cada rincón (y sueño con ello) como si lu hubiera vivido de verdad.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>DonaldBlake</strong></p>]]></description>
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		<title>#24 Los juegos de mundo abierto tienen un problema: los jugadores no los exploran</title>
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		<pubDate>Sat, 29 Mar 2025 23:47:47 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:4043180-1" href="https://www.meneame.net/m/MNM/juegos-mundo-abierto-tienen-problema-jugadores-no-exploran/c01#c-1" rel="nofollow">#1</a> Añadiría el Yermo en Fallout New Vegas, y mira que era monótono.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>DonaldBlake</strong></p>]]></description>
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		<title>#23 Los juegos de mundo abierto tienen un problema: los jugadores no los exploran</title>
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		<pubDate>Sat, 29 Mar 2025 23:41:38 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:4043180-19" href="https://www.meneame.net/m/MNM/juegos-mundo-abierto-tienen-problema-jugadores-no-exploran/c019#c-19" rel="nofollow">#19</a> muy mal</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Pacman</strong></p>]]></description>
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		<title>#22 Los juegos de mundo abierto tienen un problema: los jugadores no los exploran</title>
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		<pubDate>Sat, 29 Mar 2025 21:17:18 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:4043180-9" href="https://www.meneame.net/m/MNM/juegos-mundo-abierto-tienen-problema-jugadores-no-exploran/c09#c-9" rel="nofollow">#9</a>  <a class="tooltip c:4043180-10" href="https://www.meneame.net/m/MNM/juegos-mundo-abierto-tienen-problema-jugadores-no-exploran/c010#c-10" rel="nofollow">#10</a>  <a class="tooltip c:4043180-14" href="https://www.meneame.net/m/MNM/juegos-mundo-abierto-tienen-problema-jugadores-no-exploran/c014#c-14" rel="nofollow">#14</a>  strandeed deep tiene una parte de orientacion que creo os puede molar mucho. Terminas haciendote tus propios mapas en papel y lapiz para salir a navegar.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Iqui_Balam</strong></p>]]></description>
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		<title>#21 Los juegos de mundo abierto tienen un problema: los jugadores no los exploran</title>
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		<pubDate>Sat, 29 Mar 2025 20:28:27 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:4043180-20" href="https://www.meneame.net/m/MNM/juegos-mundo-abierto-tienen-problema-jugadores-no-exploran/c020#c-20" rel="nofollow">#20</a> lo bueno que tiene la saga esa es que la ambientación histórica es la hostia. Te permiten sumergirte en la época, y se nota que han hecho un trabajo de documentación importante.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>LaVozDeLaSabiduria</strong></p>]]></description>
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		<title>#20 Los juegos de mundo abierto tienen un problema: los jugadores no los exploran</title>
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		<pubDate>Sat, 29 Mar 2025 20:21:27 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:4043180-18" href="https://www.meneame.net/m/MNM/juegos-mundo-abierto-tienen-problema-jugadores-no-exploran/c018#c-18" rel="nofollow">#18</a> Yo compré AC Origins y Odissey en una megaoferta. Le di una oportunidad a Origins, y lo disfruté por la ambientación, ya que la historia era muy meh. Las misiones eran algo repetitivas y pero el desarrollo RPG no estaba mal del todo, sin ser una maravilla. Era jugable y entretenido, al menos las primeras horas. Eso sí, directo a la misión principal sin pisar las secundarias.<br />
La sorpresa me la llevé al empezar Odyssey. Era el mismo puto juego pero cambiando la ambientación. Y para mi, la fórmula estaba totalmente agotada. Me consta que los que han venido detrás siguen siendo prácticamente iguales.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>escuadron</strong></p>]]></description>
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		<title>#19 Los juegos de mundo abierto tienen un problema: los jugadores no los exploran</title>
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		<description><![CDATA[<p>No exploro ni el mapa del pacman.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>alhambre</strong></p>]]></description>
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		<title>#18 Los juegos de mundo abierto tienen un problema: los jugadores no los exploran</title>
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		<pubDate>Sat, 29 Mar 2025 20:04:41 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:4043180-2" href="https://www.meneame.net/m/MNM/juegos-mundo-abierto-tienen-problema-jugadores-no-exploran/c02#c-2" rel="nofollow">#2</a> Recuerdo jugar al Assassin's Creed de 2007 y aburrirme como una ostra porque era de los juegos más repetitivos que he jugado y te cansabas del salto espectacular desde lo alto bastante pronto. Me parece espectacular que sigan siendo malos y repetitivos casi veinte años después.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>yemeth</strong></p>]]></description>
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		<title>#17 Los juegos de mundo abierto tienen un problema: los jugadores no los exploran</title>
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		<description><![CDATA[<p>El Avowed, que salió hace poco, no tiene ni un pixel de mapeado sin su secreto, recompensa o loot.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>slump74</strong></p>]]></description>
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		<title>#16 Los juegos de mundo abierto tienen un problema: los jugadores no los exploran</title>
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		<pubDate>Sat, 29 Mar 2025 19:43:05 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>Yo me descargué la segunda parte del nuevo FF7 y, lo llamarán mundo abierto, pero para mí es un mundo vacío con cuatro bichos mal contaos, donde lo único que haces es abrir mapa para poner paradas de chocobo que luego no vas a usar en todo el juego en el 99% de los casos.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>OrialCon_Darkness</strong></p>]]></description>
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		<title>#15 Los juegos de mundo abierto tienen un problema: los jugadores no los exploran</title>
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		<pubDate>Sat, 29 Mar 2025 19:23:56 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>Conozco Skyrim mejor que mi ciudad.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--718914--</strong></p>]]></description>
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		<title>#14 Los juegos de mundo abierto tienen un problema: los jugadores no los exploran</title>
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		<pubDate>Sat, 29 Mar 2025 18:58:12 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:4043180-9" href="https://www.meneame.net/m/MNM/juegos-mundo-abierto-tienen-problema-jugadores-no-exploran/c09#c-9" rel="nofollow">#9</a> Buf en el Morrowind tuve que consultar una web alemana que te señalaba donde estaba algunas cuevas porque las indicaciones que te daban los npcs eran tan genéricas que me echaba horas.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Xenófanes</strong></p>]]></description>
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		<title>#13 Los juegos de mundo abierto tienen un problema: los jugadores no los exploran</title>
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		<pubDate>Sat, 29 Mar 2025 18:53:21 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>Igual lo que deberían de hacer es un juego que vaya realmente sobre explorar, no sobre &#34;tienes una misión pero tú puedes ir donde quieras y encontrar qué hay ahí&#34;.<br />
Me explico.<br />
En muchos juegos te encuentras cosas tremendas sin querer, solo por ir a lugares curiosos. Y lo haces en un momento, te aparece un check de qué has descubierto y luego sigues el juego normal. <br />
Pues yo creo que se podrían hacer juegos en los que te suelten en un mapa grande de verdad, en el que vayas encontrando cosas pero seas tú el que ponga las marcas en el mapa y digas tú qué es lo que has encontrado. ¿Una ruina? Ok, pero ¿Pero de qué facción o qué trama? ¿Es parte de algo más grande? ¿Rastros? Guay, pero tu personaje aún no sabe de qué son, tendrá que aprenderlo.<br />
Y que luego en el juego tengas que demostrar que realmente has explorado los lugares correctos y has entendido lo que has visto ahí.<br />
<br />
No conozco ningún juego de mundo abierto que no peque de explicarte al instante qué has descubierto, en todos se reduce a alguna línea de texto, un objeto que sirve de pista y una misión en la que se tacha un objetivo y aparece uno nuevo.<br />
<br />
El único juego que hace algo parecido es el Outer Wilds (jugadlo sin comeros ningún spoiler) pero precisamente por su temática espacial y por su ritmo está muy lejos de la experiencia clásica de &#34;caminar por el bosque y flipar al ver una cueva&#34;.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Cabre13</strong></p>]]></description>
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		<title>#12 Los juegos de mundo abierto tienen un problema: los jugadores no los exploran</title>
		<link>https://www.meneame.net/m/MNM/juegos-mundo-abierto-tienen-problema-jugadores-no-exploran/c012#c-12</link>
		<pubDate>Sat, 29 Mar 2025 18:52:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sacronte</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p>Es que hay juegos que lo han hecho muy bien (Skyrim, Fallout, The Witcher 3, RDR2, Zelda, Elden ring...) pero luego hay autenticas bazofias por tratar de imitar el exito de estos juegos, como si el exito viniera del hecho de ser mundo abierto y no del resto de contenido. Es como decir que Mario tiene exito porque va vestido de rojo asi que hacen todos los personajes vestidos de rojo.<br />
<br />
PD: Sin duda la mayor bazofia de mundo abierto que vi es pokemon escarlata purpura...</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Sacronte</strong></p>]]></description>
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		<title>#11 Los juegos de mundo abierto tienen un problema: los jugadores no los exploran</title>
		<link>https://www.meneame.net/m/MNM/juegos-mundo-abierto-tienen-problema-jugadores-no-exploran/c011#c-11</link>
		<pubDate>Sat, 29 Mar 2025 18:49:38 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>Yo no sirvo para los mundos abiertos, si no tengo claro que tengo que hacer me aburro, por muchas opciones que tenga.<br />
<br />
Prefiero los juegos lineales.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Moteplass</strong></p>]]></description>
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		<title>#10 Los juegos de mundo abierto tienen un problema: los jugadores no los exploran</title>
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		<pubDate>Sat, 29 Mar 2025 18:46:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>kardux</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:4043180-9" href="https://www.meneame.net/m/MNM/juegos-mundo-abierto-tienen-problema-jugadores-no-exploran/c09#c-9" rel="nofollow">#9</a> prueba Kholat, te dan las coordenadas de la misión, tienes un mapa con alguna coordenada parcial que puedes usar de referencia, pero no sabes donde estás y de ahí a moverte y de camino te encuentras algún que otro monstruo cabron <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/shit.png" alt=":shit:" title=":shit:" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /></p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>kardux</strong></p>]]></description>
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		<title>#9 Los juegos de mundo abierto tienen un problema: los jugadores no los exploran</title>
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		<pubDate>Sat, 29 Mar 2025 18:28:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>crissis</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p>Será porque hacen &#34;mundos abiertos&#34; en los que un GPS te guía en todo momento hacia donde se supone que quieres ir, y si vas a explorar a donde no debes, encuentras barreras imaginarias o enemigos invencibles.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>crissis</strong></p>]]></description>
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		<title>#8 Los juegos de mundo abierto tienen un problema: los jugadores no los exploran</title>
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		<pubDate>Sat, 29 Mar 2025 18:19:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>alfema</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p>Es que en la mayoría de los mundos abiertos explorar el mapa no tiene recompensa, lo que no llama a hacerlo, si de forma aleatoria incluyeran algo especial, un evento, enemigo, arma, ropa u objeto del juego sí merecería la pena.<br />
<br />
Y digo de forma aleatoria para no leerte una guía donde te diga a dónde ir y qué vas a encontrar.<br />
<br />
Otra cosa que me gustaría, es que el mapa inicial estuviera vacío, sólo representando las zonas que el personaje conozca por su experiencia personal, que después se vaya descubriendo según vaya avanzando por él, pero si abrir zonas completas, como por ejemplo hacen los AC, primero sin detalle, según alcance la vista, igual que sucedería en la realidad, con más detalle aquello que está cerca.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>alfema</strong></p>]]></description>
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		<title>#7 Los juegos de mundo abierto tienen un problema: los jugadores no los exploran</title>
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		<pubDate>Sat, 29 Mar 2025 18:19:30 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:4043180-2" href="https://www.meneame.net/m/MNM/juegos-mundo-abierto-tienen-problema-jugadores-no-exploran/c02#c-2" rel="nofollow">#2</a> A mi me pasa que soy un enfermo del farming y recorro todo el mapa y hago todas las submisiones. Acabo hasta la polla del juego, claro</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--833139--</strong></p>]]></description>
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		<title>#6 Los juegos de mundo abierto tienen un problema: los jugadores no los exploran</title>
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		<pubDate>Sat, 29 Mar 2025 18:11:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Battlestar</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:4043180-1" href="https://www.meneame.net/m/MNM/juegos-mundo-abierto-tienen-problema-jugadores-no-exploran/c01#c-1" rel="nofollow">#1</a> Es que Skyrim, o mejor oblivion, o Fallout popularizaron los mundos abiertos, Pero esos en particular eran muy diferentes a los que vemos ahora.<br />
En esos mundos abiertos no podías dar 3 pasos sin encontrarte con alguna cueva, una estructura, enemigos a los que encontrar, lore que leer algo. En fallout por ejemplo siempre era divertido encontrar un nuevo refugio abandonado y explorarlo, porque aunque no hubiera nada te enterabas de lo que habia ocurrido alli leyendo las entradas de los diarios, como habia ido mal la cosa.<br />
<br />
Los mundos abiertos de la mayoría de juegos desgraciadamente son vastas extensiones de nada, no es que la gente no quiera explorarlos, es que no hay nada que explorar salvo recoger algún coleccionable para que te ponga un check en la cima de una montaña.<br />
<br />
A mi me encantan los mundos abiertos, pero los mundos abiertos como esos, en los que hay sitios donde te puedes meter, no 100 kilometros de terreno vacios donde lo unico que puedes hacer es ir del punto al punto b sin encontrar nada salvo ver lo bonito que es el paisaje y algun gato que acariciar.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Battlestar</strong></p>]]></description>
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		<title>#5 Los juegos de mundo abierto tienen un problema: los jugadores no los exploran</title>
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		<pubDate>Sat, 29 Mar 2025 17:56:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Paladio</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p>Para mí lo que hicieron con Kingdom Come Deliverance II es imperdonable. Vas por el camino a galope del caballo, te bajas cuando ves una persona y de inmediato comienza una misión secundaria, claro que puedes decirle que no, pero al final termina bajándote atributos del juego, o sea te juega en contra. Al final casi había que no salirse del camino si no querías que el juego durara semanas. Lo otro, misiones repetitivas de cargar sacos, lidiar con borrachos que quieren llegar a sus casas y los larguísimos diálogos, con razón mucha gente lo dejó al tiempo. Fui de los primeros fanaticos del mundo abierto, pero ya me lo empiezo a cuestionar en escenarios de más de 100 km2</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Paladio</strong></p>]]></description>
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		<title>#4 Los juegos de mundo abierto tienen un problema: los jugadores no los exploran</title>
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		<pubDate>Sat, 29 Mar 2025 17:53:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>kumo</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:4043180-1" href="https://www.meneame.net/m/MNM/juegos-mundo-abierto-tienen-problema-jugadores-no-exploran/c01#c-1" rel="nofollow">#1</a> Anda que no tengo horas en Skyrim o en Cyberpunk2077... Yo agoto esos juegos. Pero como hay peña que va al speed run y a jugar a la siguiente cosa de moda pues...</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>kumo</strong></p>]]></description>
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		<title>#3 Los juegos de mundo abierto tienen un problema: los jugadores no los exploran</title>
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		<pubDate>Sat, 29 Mar 2025 17:36:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Casiopeo</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:4043180-2" href="https://www.meneame.net/m/MNM/juegos-mundo-abierto-tienen-problema-jugadores-no-exploran/c02#c-2" rel="nofollow">#2</a> Completamente de acuerdo.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Casiopeo</strong></p>]]></description>
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		<title>#2 Los juegos de mundo abierto tienen un problema: los jugadores no los exploran</title>
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		<pubDate>Sat, 29 Mar 2025 17:34:07 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>Depende de qué mundo abierto hablamos.<br />
Por mentar tres completamente diferentes, Red Dead Redemption 2, Elden Ring o cualquiera de los últimos Assasins Creed.<br />
Desde mi perspectiva no es necesario querer explorarlo todo. RDR2 te guía y tutela para que explores lo que te dé la gana, y para mi es suficiente. Elden Ring te suelta sin ningún tipo de guión ni ayuda para que descubras por ti mismo a base de muertes. Assasins Creed en cambio... Ni inmersión, ni historia, ni emoción. Y van a título por año creando la misma mierda repetitiva y vacía una y otra vez.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>escuadron</strong></p>]]></description>
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		<title>#1 Los juegos de mundo abierto tienen un problema: los jugadores no los exploran</title>
		<link>https://www.meneame.net/m/MNM/juegos-mundo-abierto-tienen-problema-jugadores-no-exploran/c01#c-1</link>
		<pubDate>Sat, 29 Mar 2025 17:33:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Casiopeo</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p>Pues serán otros, porque yo me he tirado horas dando vueltas por Skyrim o los paisajes de Red Redemption II</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Casiopeo</strong></p>]]></description>
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