<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0" 
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:georss="http://www.georss.org/georss"
	xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/"
	xmlns:meneame="http://meneame.net/faq-es.php"
 >
<channel>
	<title>JUGAMOS: publicadas</title>
	<atom:link href="http://www.meneame.net/m/JUGAMOS/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.meneame.net</link>
	<image><title>JUGAMOS: publicadas</title><link>http://www.meneame.net</link><url>http://cdn.mnmstatic.net/m/JUGAMOS/img/mnm/eli-rss.png</url></image>
	<description>Sitio colaborativo de publicación y comunicación entre blogs</description>
	<pubDate>Sun, 05 Apr 2020 20:43:56 +0000</pubDate>
	<generator>http://blog.meneame.net/</generator>
	<language>es</language>
	<atom:link rel="hub" href="http://pubsubhubbub.appspot.com/"/>
	<item>
		<meneame:link_id>2958312</meneame:link_id>
		<meneame:sub>JUGAMOS</meneame:sub>
		<meneame:status>published</meneame:status>
		<meneame:user>fantomax</meneame:user>
		<meneame:clicks>547</meneame:clicks>
		<meneame:votes>9</meneame:votes>
		<meneame:negatives>0</meneame:negatives>
		<meneame:karma>80</meneame:karma>
		<meneame:comments>2</meneame:comments>
		<meneame:url>https://www.meneame.net/m/JUGAMOS/andando-calle-uno-estos-meses?utm_source=meneame_rss</meneame:url>
		<title>Andando por la calle, uno de estos meses...</title>
		<link>https://www.meneame.net/m/JUGAMOS/andando-calle-uno-estos-meses</link>
		<comments>https://www.meneame.net/m/JUGAMOS/andando-calle-uno-estos-meses</comments>
		<pubDate>Sun, 05 Apr 2020 20:43:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>fantomax</dc:creator>
		<category><![CDATA[JUGAMOS]]></category>
		<category><![CDATA[artículo]]></category>
		<guid>https://www.meneame.net/m/JUGAMOS/andando-calle-uno-estos-meses</guid>
		<description><![CDATA[<p><p>Juegos de andar por la calle me recuerdan a mis abuelos por eso de <em>a tapar la calle, que no pase nadie, que pasen mis abuelos comiendo bu&ntilde;uelos, tortillas amarillas y a sentarse de rodillas... </em></p><p>Pero no es el &uacute;nico juego de andar por la calle, no.</p><p> El que m&aacute;s y mejor he practicado yo es en pareja. Se trata de ir al mismo paso y cada uno tiene un objetivo, uno que las piernas adelantadas sean simult&aacute;neamente las dos derechas o las dos izquierdas y otro que sean las dos interiores o las dos exteriores. El ganador final no est&aacute; definido, pero vas por la calle dando saltitos como si bailaras. La gracia son las fintas, hacer creer que cambiar&aacute;s el paso pero no hacerlo, intentar adivinar al otro.</p><p>El hermano peque&ntilde;o de este juego son  las coreograf&iacute;as en las que se van dando con ritmo y piernas predeterminadas. "D&oacute;nde estar&aacute; el avi&oacute;n, el avi&oacute;n, el avi&oacute;n..." </p><p>Los cl&aacute;sicos de no pisar las lineas de las baldosas dependen mucho del tipo de suelo, obviamente, y requieren ciertas normas para no poner en peligro la integridad de nadie. Ojocuidao en sitios muy  concurridos, otros usuarios de la v&iacute;a no tienen que sufrirnos.</p><p>Y "el suelo es lava", todo el mundo a toda prisa a levantar los pies para no quemarse.</p><p>Paseando se puede jugar a los mismos juegos que en esos viajes largos en coche: el veo-veo, las palabras encadenadas, contar coches de colores, o animalitos... Con ni&ntilde;os peque&ntilde;os a veces esto sirve para que localicen cosas que quieres que aprendan: letras, n&uacute;meros, formas... Y adivinar cosas que piensa el otro, con preguntas que se respondan con s&iacute; o no, que es como un veo-veo pero en plan pienso-pienso.</p><p>De ni&ntilde;a viv&iacute;a en un pueblo y era ya rarita. Las matr&iacute;culas de los coches me serv&iacute;an para hacer c&aacute;lculos inventados (me molaban los de divisibilidad y a veces me sorprendo volviendo a jugar a eso) y a veces en lugar de caminar saltaba por el bordillo, un salto abajo y otro arriba. Energ&iacute;a de sobra que ten&iacute;a.</p><p><a href="/m/JUGAMOS/search?w=links&amp;q=%23quedateencasa&amp;o=date">#quedateencasa</a> para que estos juegos vuelvan a las calles en un tiempo razonable.</p></p><p><strong>etiquetas</strong>: artículo</p><p>&#187;&nbsp;<a href="http://www.meneame.net/m/JUGAMOS/go?id=2958312" >noticia original</a> ()</p>]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.meneame.net/m/JUGAMOS/comments_rss?id=2958312</wfw:commentRss>	</item>

	<item>
		<meneame:link_id>3283013</meneame:link_id>
		<meneame:sub>JUGAMOS</meneame:sub>
		<meneame:status>published</meneame:status>
		<meneame:user>fantomax</meneame:user>
		<meneame:clicks>981</meneame:clicks>
		<meneame:votes>26</meneame:votes>
		<meneame:negatives>0</meneame:negatives>
		<meneame:karma>203</meneame:karma>
		<meneame:comments>4</meneame:comments>
		<meneame:url>https://www.meneame.net/m/JUGAMOS/mejores-colecciones-solitarios-logicos?utm_source=meneame_rss</meneame:url>
		<title>Una de las mejores colecciones de solitarios lógicos</title>
		<link>https://www.meneame.net/m/JUGAMOS/mejores-colecciones-solitarios-logicos</link>
		<comments>https://www.meneame.net/m/JUGAMOS/mejores-colecciones-solitarios-logicos</comments>
		<pubDate>Sun, 05 Apr 2020 08:43:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>fantomax</dc:creator>
		<category><![CDATA[JUGAMOS]]></category>
		<category><![CDATA[artículo]]></category>
		<guid>https://www.meneame.net/m/JUGAMOS/mejores-colecciones-solitarios-logicos</guid>
		<description><![CDATA[<p><p>Si quieres explorar t&uacute; mismo empieza ya que aqu&iacute; anda el link</p><p><a href="https://www.chiark.greenend.org.uk/~sgtatham/puzzles/" title="www.chiark.greenend.org.uk/~sgtatham/puzzles/" rel="nofollow">www.chiark.greenend.org.uk/~sgtatham/puzzles/</a></p><p>Solitarios con l&oacute;gica, disponibles en los repositorios de Debian, o en la web en java o javasript, tambi&eacute;n te puedes descargar un .exe para windows.</p><p>La colecci&oacute;n es muy variada, realmente bien programada y f&aacute;cil de usar. Cada uno de los juegos tiene la posibilidad de elegir entre varios tipos y niveles de dificultad.</p><ol><li><strong>Black Box</strong> Hay un n&uacute;mero de bolas escondidas en la caja negra. Puedes lanzar un l&aacute;ser y te dir&aacute; d&oacute;nde acaba tras rebotar en ellas. Consiste en encontrar la posici&oacute;n de la bolas usando el m&iacute;nimo de l&aacute;seres</li><li><strong>Bridges</strong> Conectar las islas con los puentes de modo que queden todas en la misma componente conexa, cada una tenga los puentes que indica su n&uacute;mero, los puentes no se crucen y entre ning&uacute;n par de islas haya m&aacute;s de dos puentes</li><li><strong>Cube</strong> Girar el cuerpo geom&eacute;trico hasta que todas sus caras est&eacute;n coloreadas</li><li><strong>Dominosa </strong>Encontrar todas las piezas del domin&oacute; entre los n&uacute;meros del tablero</li><li><strong>Fifteen</strong> El cl&aacute;sico de deslizar las piezas para ordenarlas</li><li><strong>Filling</strong> Cada n&uacute;mero debe estar conectado mediante movimientos ortogonales a la cantidad de casillas que indica su n&uacute;mero. Hay veces que hay que introducir n&uacute;meros que no est&aacute;n en la red inicial</li><li><strong>Flip</strong> Cada vez que pulsas cualquier casilla ella y las que la rodean cambian de color. Hay que ponerlas todas en blanco</li><li><strong>Flood</strong> Pinchar un color convierte la regi&oacute;n que toca la esquina superior derecha del mismo. El objetivo es dejar el tablero monocromo.</li><li><strong>Galaxies</strong> Cada galaxia es sim&eacute;trica con respecto al centro de la misma, marcado con una perla. No se superponen y ning&uacute;n cuadro puede vivir en una regi&oacute;n sin perla central</li><li><strong>Guess. </strong>Una versi&oacute;n de Mastermind</li><li><strong>Inertia. </strong>Lanza tu pelota para recoger las joyas sin golpear las bombas.</li><li><strong>Keen</strong>. En alg&uacute;n peri&oacute;dico lo llaman kenken o kennen... Parecido a un sudoku killer pero con toda clase de operaciones. He usado mucho la opci&oacute;n "multiplication only" para trabajar divisibilidad con mis alumnos</li><li><strong>Light Up</strong>. Enciende bombillas e ilumina todo el espacio sin iluminar una bombilla con otra y respetando el n&uacute;mero de bombillas que rodean las casillas marcadas con n&uacute;mero. Las casillas negras son opacas</li><li><strong>Loopy. </strong>Crear una sola linea cerrada y simple (no pasa dos veces por un punto) que pase exactamente el n&uacute;mero de veces que dice por los lados de las casillas marcadas. Recomiendo encarecidamente que explores las opciones en el men&uacute; type, porque tiene teselaciones tan chulas como las de Penrose</li><li><strong>Magnets</strong>. Los polos opuestos se atraen, pero los iguales se repelen. Coloca los imanes neutros o los orientados para que la cantidad de positivos de cada fila sea la del n&uacute;mero de la izquierda, de cada columna el n&uacute;mero de arriba. Los negativos se contean a la derecha y abajo.</li><li><strong>Map. </strong>El teorema de los 4 colores hecho un juego. Dos regiones deben tener colores distintos si comparten frontera lineal.</li><li><strong>Mines</strong>. Un buscaminas port&aacute;til</li><li><strong>Net</strong> Gira cada casilla hasta que toda la red est&eacute; conectada.</li><li><strong>Netslide </strong>En lugar de girar casillas deslizas una fila o columna, pero el objetivo es el del anterior juego.</li><li><strong>Palisade</strong>. Divide todo el espacio en regiones del &aacute;rea que indique en cada caso. Las casillas deben tener coloreadas el n&uacute;mero de aristas que corresponda. Es gracioso jugarlo justo despu&eacute;s del loopy para que duela la neurona.</li><li><strong>Pattern</strong> El n&uacute;mero que encabeza la fila o columna describe los grupos de casillas negras que contiene en el orden que dice. El resto debe ser blanco.</li><li><strong>Pearl. </strong>Las perlas negras son esquinas y las blancas son pasos rectos. Adjacente a la negra no hay m&aacute;s giros pero adyacente a la blanca debe haber al menos uno. La curva final debe ser &uacute;nica y cerrada, sin cruces.</li><li><strong>Pegs</strong>. Es un solitario tan antiguo que parece que consta que Ovidio lo cit&oacute;. Saltar en horizontal o diagonal las fichas para <em>comerlas</em> como en las damas hasta dejar una sola</li><li><strong>Range </strong>colocar obst&aacute;culos negros para que en horizontal y vertical cada n&uacute;mero tenga una regi&oacute;n alineada de exactamente el n&uacute;mero de casillas que indica.</li><li><strong>Rectangles </strong>No olvidar que los cuadrados son un tipo especial de rect&aacute;ngulo. Llenar el espacio de rect&aacute;ngulos de &aacute;rea el n&uacute;mero que contiene.</li><li><strong>Same Game</strong> Retirar grupos de al menos dos cuadros del mismo color. Los de encima caen, los de la derecha se ir&aacute;n a la izquierda si desaparece una columna al completo. La puntuaci&oacute;n que se alcanza con cada grupo de n cuadros es (n-2)^2</li><li><strong>Signpost </strong>colocar los n&uacute;meros del 1 hasta el tama&ntilde;o de la cuadr&iacute;cula de tal modo que la flecha de cada n&uacute;mero se&ntilde;ale a su siguiente.</li><li><strong>Singles </strong>tapar con cuadros negros todas las casillas necesarias para que no haya repeticiones de n&uacute;meros en cada fila o columna, evitando que dos negros sean adyacentes o que hara regiones blancas desconexas.</li><li><strong>Sixteen </strong>es a fifteen como netslide a net. Se trata de ordenar los n&uacute;meros deslizando filas o columnas</li><li><strong>Slant </strong>en cada cuadr&iacute;cula de la malla se debe poner un trazo diagonal \ o / de tal modo que no haya regiones cerradas y que de cada n&uacute;mero salga la cantidad indicada de lineas</li><li><strong>Solo</strong> Sudoku, ni m&aacute;s ni menos, con opciones jigsaw y killer. A m&iacute; me gusta combinar ambas.</li><li><strong>Tents </strong>pon una tienda para cada &aacute;rbol, en ortogonal. Que las tiendas no se toquen ni en diagonal. Y no te olvides de la cuenta total de cada fila o columna</li><li><strong>Towers</strong>. Los edificios altos tapan a los bajos y desde cada n&uacute;mero se ve exactamente la cantidad de edificios que dice.</li><li><strong>Tracks. </strong>La v&iacute;a de tren va de A a B y pasa por cada fila o columna tantas veces como diga el n&uacute;mero.</li><li><strong>Twiddle </strong>Vuelve a ser ordenar n&uacute;meros pero ahora se trata de girar grupos de 4 n&uacute;meros pinchando en su centro.</li><li><strong>Undead </strong>Los fantasmas se ven solo a trav&eacute;s del espejo, los vampiros s&oacute;lo si no hay un espejo, los zombies siempre se ven. Desde cada sitio veo los que dice mi n&uacute;mero.</li><li><strong>Unequal</strong> Tipo sudoku, respetando las desigualdades. En el tipo "adyacent" no hay desigualdades sino unas lineas que indican que los n&uacute;meros a sus lados son correlativos (2 y 3, o 6 y 7). Donde no hay linea NO son correlativos.</li><li><strong>Unruly </strong>cada linea o columna tiene la misma cantidad de negros y blancos, pero nunca m&aacute;s de dos de un color seguidos.</li><li><strong>Untangle</strong> Mueve los v&eacute;rtices para que las lineas no se corten entre s&iacute;.</li></ol><p>Espero que los disfrut&eacute;is.</p></p><p><strong>etiquetas</strong>: artículo</p><p>&#187;&nbsp;<a href="http://www.meneame.net/m/JUGAMOS/go?id=3283013" >noticia original</a> ()</p>]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.meneame.net/m/JUGAMOS/comments_rss?id=3283013</wfw:commentRss>	</item>

	<item>
		<meneame:link_id>3280933</meneame:link_id>
		<meneame:sub>JUGAMOS</meneame:sub>
		<meneame:status>published</meneame:status>
		<meneame:user>nilien</meneame:user>
		<meneame:clicks>1565</meneame:clicks>
		<meneame:votes>57</meneame:votes>
		<meneame:negatives>7</meneame:negatives>
		<meneame:karma>531</meneame:karma>
		<meneame:comments>48</meneame:comments>
		<meneame:url>https://www.meneame.net/m/JUGAMOS/hangry-dogs-juego-cartas-meneantes-perros-pizzas-mapaches?utm_source=meneame_rss</meneame:url>
		<title>Hangry Dogs, un juego de cartas por y para meneantes con perros, pizzas y mapaches</title>
		<link>https://www.meneame.net/m/JUGAMOS/hangry-dogs-juego-cartas-meneantes-perros-pizzas-mapaches</link>
		<comments>https://www.meneame.net/m/JUGAMOS/hangry-dogs-juego-cartas-meneantes-perros-pizzas-mapaches</comments>
		<pubDate>Wed, 01 Apr 2020 14:20:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>nilien</dc:creator>
		<category><![CDATA[JUGAMOS]]></category>
		<category><![CDATA[artículo]]></category>
		<guid>https://www.meneame.net/m/JUGAMOS/hangry-dogs-juego-cartas-meneantes-perros-pizzas-mapaches</guid>
		<description><![CDATA[<img src='https://cdn.mnmstatic.net/cache/32/10/media_thumb-link-3280933.png?1585749747' width='155' height='155' alt='' class='thumbnail' style='float:right;margin-left: 3px' align='right' hspace='3'/><p><p>Nos llegan noticias de que una ilustre meneanta acaba de sacar una campa&ntilde;a de kickstarter para financiar un juego de cartas en el que lleva mucho tiempo y esfuerzo empleado (raz&oacute;n, en el <a href="https://www.meneame.net/notame/3290265">n&oacute;tame </a>). Y tiempo muy bien aprovechado, como se puede ver en las estupendas ilustraciones de perros, pizzas... y mapaches m&iacute;sticos.</p><p>Que as&iacute; de entrada puede parecer que perros, pizzas y mapaches no tienen demasiado que ver. Bueno, perros y pizzas por supuesto que s&iacute;, como sabe cualquiera que haya osado disfrutar de una pizza delante de su mascota (esos ojillos). Pero, &iquest;y los mapaches? Por lo visto, el juego consiste en usar a tus compa&ntilde;eros perrunos, en forma de cartas, para robar pizza a tus adversarios. Aunque tambi&eacute;n puedes subir el valor de tus porciones y hacer que est&eacute;s m&aacute;s ricas a&ntilde;adiendo chile. O menos, con br&oacute;coli (&iquest;qui&eacute;n querr&iacute;a una pizza con br&oacute;coli?). Y los mapaches te pueden echar un cable telep&aacute;tico en el asunto.</p><p>Por si alguien quiere probarlo antes de lanzarse, o simplemente necesita distraerse en estos d&iacute;as, como parte de la campa&ntilde;a el juego est&aacute; disponible para descargar de manera gratuita. Aqu&iacute; abajo ten&eacute;is los enlaces:</p><p>Enlace a la campa&ntilde;a: <a href="https://www.kickstarter.com/projects/hangrydogs/hangry-dogs"><a href="https://www.kickstarter.com/projects/hangrydogs/hangry-dogs" title="www.kickstarter.com/projects/hangrydogs/hangry-dogs" rel="nofollow">www.kickstarter.com/projects/hangrydogs/hangry-dogs</a></a></p><p>Campa&ntilde;a traducida en la web: <a href="https://hangrydogs.com/espanol/"><a href="https://hangrydogs.com/espanol/" title="hangrydogs.com/espanol/" rel="nofollow">hangrydogs.com/espanol/</a></a></p><p>Nos consta que el juego es muy divertido, y que da mucha hambre. De pizza, sobre todo, as&iacute; que qued&aacute;is avisados.</p><p><img src="https://www.meneame.net/backend/media?type=link&amp;id=3280933&amp;version=0&amp;ts=0&amp;image.png"></p><p>Y estaremos todos de acuerdo en que la mascota y el principal protagonista del juego ten&iacute;a que ser un corgi, para que pudiera robar pizza a lo Misi&oacute;n Imposible (lo pod&eacute;is ver en el v&iacute;deo).</p><p></p><p><img src="https://www.meneame.net/backend/media?type=link&amp;id=3280933&amp;version=1&amp;ts=0&amp;image.png"></p></p><p><strong>etiquetas</strong>: artículo</p><p>&#187;&nbsp;<a href="http://www.meneame.net/m/JUGAMOS/go?id=3280933" >noticia original</a> ()</p>]]></description>
		<media:thumbnail url="https://cdn.mnmstatic.net/cache/32/10/media_thumb-link-3280933.png?1585749747" width='155' height='155' />
		<wfw:commentRss>http://www.meneame.net/m/JUGAMOS/comments_rss?id=3280933</wfw:commentRss>	</item>

	<item>
		<meneame:link_id>3271914</meneame:link_id>
		<meneame:sub>JUGAMOS</meneame:sub>
		<meneame:status>published</meneame:status>
		<meneame:user>--2682--</meneame:user>
		<meneame:clicks>478</meneame:clicks>
		<meneame:votes>7</meneame:votes>
		<meneame:negatives>0</meneame:negatives>
		<meneame:karma>81</meneame:karma>
		<meneame:comments>2</meneame:comments>
		<meneame:url>https://www.meneame.net/m/JUGAMOS/show-magia-familiar-este-viernes-20-marzo-19h-online?utm_source=meneame_rss</meneame:url>
		<title>Show de magia familiar este viernes 20 de marzo a las 19h online</title>
		<link>https://www.meneame.net/m/JUGAMOS/show-magia-familiar-este-viernes-20-marzo-19h-online</link>
		<comments>https://www.meneame.net/m/JUGAMOS/show-magia-familiar-este-viernes-20-marzo-19h-online</comments>
		<pubDate>Fri, 20 Mar 2020 11:26:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>--2682--</dc:creator>
		<category><![CDATA[JUGAMOS]]></category>
		<category><![CDATA[artículo]]></category>
		<guid>https://www.meneame.net/m/JUGAMOS/show-magia-familiar-este-viernes-20-marzo-19h-online</guid>
		<description><![CDATA[<p><p><a href="https://institutodemagia.com/magiaencasa/"><a href="https://institutodemagia.com/magiaencasa/" title="institutodemagia.com/magiaencasa/" rel="nofollow">institutodemagia.com/magiaencasa/</a></a></p><p></p><p>Para ni&ntilde;os y no tan ni&ntilde;os.</p></p><p><strong>etiquetas</strong>: artículo</p><p>&#187;&nbsp;<a href="http://www.meneame.net/m/JUGAMOS/go?id=3271914" >noticia original</a> ()</p>]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.meneame.net/m/JUGAMOS/comments_rss?id=3271914</wfw:commentRss>	</item>

	<item>
		<meneame:link_id>3269028</meneame:link_id>
		<meneame:sub>JUGAMOS</meneame:sub>
		<meneame:status>published</meneame:status>
		<meneame:user>fantomax</meneame:user>
		<meneame:clicks>361</meneame:clicks>
		<meneame:votes>12</meneame:votes>
		<meneame:negatives>0</meneame:negatives>
		<meneame:karma>104</meneame:karma>
		<meneame:comments>4</meneame:comments>
		<meneame:url>https://www.meneame.net/m/JUGAMOS/diccionario?utm_source=meneame_rss</meneame:url>
		<title>Diccionario</title>
		<link>https://www.meneame.net/m/JUGAMOS/diccionario</link>
		<comments>https://www.meneame.net/m/JUGAMOS/diccionario</comments>
		<pubDate>Tue, 17 Mar 2020 11:11:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>fantomax</dc:creator>
		<category><![CDATA[JUGAMOS]]></category>
		<category><![CDATA[artículo]]></category>
		<guid>https://www.meneame.net/m/JUGAMOS/diccionario</guid>
		<description><![CDATA[<p><p></p><p>Una persona busca una palabra que nadie conozca en el diccionario (storyteller) y la dice. Hay que ser honesto, si no puta gracia. Entonces todo el mundo escribe una definici&oacute;n que pasa por privado al storyteller.</p><p></p><p>En el siguiente punto se leen en cualquier orden las definiciones dadas, y cada cual vota a la que cree m&aacute;s probable que sea la del diccionario.</p><p>Puntuaciones:			</p><ul><li>para el storyteller 5 si nadie acierta</li><li>para los dem&aacute;s: punto por cada vez que crean que es la tuya, 3 por acertar</li></ul><p>Las puntuaciones van seg&uacute;n la casa y se pueden adaptar. Casi siempre se acaba diciendo memeces y parti&eacute;ndose de risa.</p><p></p><p>Tiene una din&aacute;mica muy parecida al Dixit, juego comercial. </p><p><a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Dixit_(juego_de_mesa)" title="es.wikipedia.org/wiki/Dixit_(juego_de_mesa)" rel="nofollow">es.wikipedia.org/wiki/Dixit_(juego_de_mesa)</a></p></p><p><strong>etiquetas</strong>: artículo</p><p>&#187;&nbsp;<a href="http://www.meneame.net/m/JUGAMOS/go?id=3269028" >noticia original</a> ()</p>]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.meneame.net/m/JUGAMOS/comments_rss?id=3269028</wfw:commentRss>	</item>

	<item>
		<meneame:link_id>3269104</meneame:link_id>
		<meneame:sub>JUGAMOS</meneame:sub>
		<meneame:status>published</meneame:status>
		<meneame:user>fantomax</meneame:user>
		<meneame:clicks>518</meneame:clicks>
		<meneame:votes>10</meneame:votes>
		<meneame:negatives>0</meneame:negatives>
		<meneame:karma>73</meneame:karma>
		<meneame:comments>3</meneame:comments>
		<meneame:url>https://www.meneame.net/m/JUGAMOS/cuerdas-y-cordeles?utm_source=meneame_rss</meneame:url>
		<title>Cuerdas y cordeles</title>
		<link>https://www.meneame.net/m/JUGAMOS/cuerdas-y-cordeles</link>
		<comments>https://www.meneame.net/m/JUGAMOS/cuerdas-y-cordeles</comments>
		<pubDate>Tue, 17 Mar 2020 06:13:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>fantomax</dc:creator>
		<category><![CDATA[JUGAMOS]]></category>
		<category><![CDATA[artículo]]></category>
		<guid>https://www.meneame.net/m/JUGAMOS/cuerdas-y-cordeles</guid>
		<description><![CDATA[<p><p>Hace miles de a&ntilde;os vi a <a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Louis_Leakey" title="es.wikipedia.org/wiki/Louis_Leakey" rel="nofollow">Leakey</a> hablar en una entrevista de que hab&iacute;a un juego universal con variantes en todas las culturas estudiadas: hacer figuras con un cordel circular entre las manos. No he encontrado ese fragmento, pero cualquier b&uacute;squeda de videos da muchos resultados en varios idiomas. Y eso sin esforzarse mucho. </p><p>Y luego la versi&oacute;n esa por parejas de nuestra infancia, que sol&iacute;a acabar enredando la cuerda.</p><p></p><p><a href="https://www.youtube.com/watch?v=lmWerCnJf3o" title="www.youtube.com/watch?v=lmWerCnJf3o" rel="nofollow">www.youtube.com/watch?v=lmWerCnJf3o</a> En ingl&eacute;s</p><p><a href="https://www.youtube.com/watch?v=mDIfo6qvxAo" title="www.youtube.com/watch?v=mDIfo6qvxAo" rel="nofollow">www.youtube.com/watch?v=mDIfo6qvxAo</a> En franc&eacute;s</p><p><a href="https://www.youtube.com/watch?v=yOo3DtgtsGc" title="www.youtube.com/watch?v=yOo3DtgtsGc" rel="nofollow">www.youtube.com/watch?v=yOo3DtgtsGc</a> Japon&eacute;s</p><p><a href="https://www.youtube.com/watch?v=qHOXzWt7yGI" title="www.youtube.com/watch?v=qHOXzWt7yGI" rel="nofollow">www.youtube.com/watch?v=qHOXzWt7yGI</a> Espa&ntilde;ol</p><p></p><p>Voy a ponerme con alguno de estos, que los japos nos llevan mucha ventaja.</p></p><p><strong>etiquetas</strong>: artículo</p><p>&#187;&nbsp;<a href="http://www.meneame.net/m/JUGAMOS/go?id=3269104" >noticia original</a> ()</p>]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.meneame.net/m/JUGAMOS/comments_rss?id=3269104</wfw:commentRss>	</item>

	<item>
		<meneame:link_id>3269046</meneame:link_id>
		<meneame:sub>JUGAMOS</meneame:sub>
		<meneame:status>published</meneame:status>
		<meneame:user>fantomax</meneame:user>
		<meneame:clicks>821</meneame:clicks>
		<meneame:votes>20</meneame:votes>
		<meneame:negatives>0</meneame:negatives>
		<meneame:karma>164</meneame:karma>
		<meneame:comments>4</meneame:comments>
		<meneame:url>https://www.meneame.net/m/JUGAMOS/drago-juego-dos-papel-boli?utm_source=meneame_rss</meneame:url>
		<title>Drago, juego para dos, con papel y boli</title>
		<link>https://www.meneame.net/m/JUGAMOS/drago-juego-dos-papel-boli</link>
		<comments>https://www.meneame.net/m/JUGAMOS/drago-juego-dos-papel-boli</comments>
		<pubDate>Mon, 16 Mar 2020 18:11:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>fantomax</dc:creator>
		<category><![CDATA[JUGAMOS]]></category>
		<category><![CDATA[artículo]]></category>
		<guid>https://www.meneame.net/m/JUGAMOS/drago-juego-dos-papel-boli</guid>
		<description><![CDATA[<p><p>Un juego para el que solo necesitas papel y boli. Para dos jugadores. Se puede tener un boli de cada color pero no aporta nada.</p><p>Se comienza con unos cuantos puntos en el papel. A cada turno un jugador debe unir dos puntos con una linea continua (ojo, no necesariamente recta) y en un punto medio de ella dibujar otro punto.</p><ul><li>Las lineas no pueden cruzarse entre s&iacute;.</li><li>De cada punto puede surgir un m&aacute;ximo de 3 lineas. N&oacute;tese que cuando se dibuja un punto a mitad de una linea ya tiene dos de sus tres caminos dibujados.</li><li>Nada en contra de dibujar lineas que vuelvan al mismo punto en el que empezaron, a no ser que este punto ya tuviera dos lineas.</li></ul><p>Perder&aacute; la primera persona que no pueda dibujar la linea sin trasgredir alguna de las normas.</p><p></p><p>elpais.com/elpais/2017/12/14/el_aleph/1513264299_865763.html</p><p></p></p><p><strong>etiquetas</strong>: artículo</p><p>&#187;&nbsp;<a href="http://www.meneame.net/m/JUGAMOS/go?id=3269046" >noticia original</a> ()</p>]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.meneame.net/m/JUGAMOS/comments_rss?id=3269046</wfw:commentRss>	</item>

	<item>
		<meneame:link_id>3269065</meneame:link_id>
		<meneame:sub>JUGAMOS</meneame:sub>
		<meneame:status>published</meneame:status>
		<meneame:user>fantomax</meneame:user>
		<meneame:clicks>2556</meneame:clicks>
		<meneame:votes>70</meneame:votes>
		<meneame:negatives>0</meneame:negatives>
		<meneame:karma>71</meneame:karma>
		<meneame:comments>25</meneame:comments>
		<meneame:url>https://www.meneame.net/m/JUGAMOS/recopilacion-juegos-lapiz-papel?utm_source=meneame_rss</meneame:url>
		<title>Recopilación de juegos de lápiz y papel</title>
		<link>https://www.meneame.net/m/JUGAMOS/recopilacion-juegos-lapiz-papel</link>
		<comments>https://www.meneame.net/m/JUGAMOS/recopilacion-juegos-lapiz-papel</comments>
		<pubDate>Mon, 16 Mar 2020 15:02:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>fantomax</dc:creator>
		<category><![CDATA[JUGAMOS]]></category>
		<category><![CDATA[artículo]]></category>
		<guid>https://www.meneame.net/m/JUGAMOS/recopilacion-juegos-lapiz-papel</guid>
		<description><![CDATA[<p><p>Y s&iacute;, se puede jugar a muchas cosas con l&aacute;piz y papel, comenzando por <a href="https://www.meneame.net/m/JUGAMOS/go?id=3269046">el drago</a>, que he descrito en el art&iacute;culo anterior, pero muchos son muy tradicionales y hemos jugado miles de veces.</p><h3>El ahorcado.</h3><p>Una de las personas que juegan piensa en una palabra (o frase) y en un papel escribe un gui&oacute;n por cada una de las letras que la forman, respetando los espacios si los hubiera. Los dem&aacute;s tratan de adivinarla preguntando si contiene letras del abecedario. Si las contiene se deben colocar en su sitio. En caso de que no las contenga se a&ntilde;aden partes del dibujo de un ahorcado, que cuando est&eacute; finalizado significar&aacute; que los adivinadores han perdido. </p><p>Las variantes en las reglas son muchas. Se puede dar pista o no dar pista, se puede permitir o no preguntar por vocales, se puede dise&ntilde;ar el mu&ntilde;eco con n&uacute;mero distinto de partes a dibujar... Es f&aacute;cil adaptarlo a cosas acad&eacute;micas, para docentes o padres algo preocupados por la suspensi&oacute;n de las clases.</p><h3> Los cuadraditos</h3><p>Se necesita un papel de cuadr&iacute;cula y bol&iacute;grafos de dos colores ( o en su defecto de un solo color y disciplina.</p><p>Se delimita un rect&aacute;ngulo (el cuadrado es un tipo especial de rect&aacute;ngulo) siguiendo la cuadr&iacute;cula y por turnos cada jugador dibuja un segmento de cuadr&iacute;cula. Si cierra un cuadrado de lado uno lo marca de su color (o con su marca) y dibuja otro segmento. El ganador es el que tiene m&aacute;s cuadros cuando se han asignado todos. Las lineas del borde se dan por marcadas.</p><h3> Las carreras de motos</h3><p>De nuevo el papel debe ser cuadriculado y esta vez los bol&iacute;grafos de dos colores son imprescindibles.</p><p>En la cuadr&iacute;cula se dibujan los bordes de un circuito, como si fuera de motos o f&oacute;rmula 1.  Debe trazarse una linea de salida con al menos tantos puntos de la rejilla (donde se crucen lineas) como jugadores, si son muchos mejor circuitos muy anchos. Si se quieren estampadas gloriosas es bueno hacer que las rectas acaben en curvas cerradas. La meta puede coincidir con la salida.</p><p>Por turnos los jugadores dibujan una flecha sobre el papel, con su color:</p><ul><li>Cada jugador debe empezar en un punto distinto de la linea de salida.</li><li>La primera flecha se considerar&aacute; un punto.</li><li>La nueva flecha tendr&aacute; origen en el final de la anterior.</li><li>El final de la nueva flecha se calcula mirando el punto en el que acabar&iacute;a si repiti&eacute;ramos la anterior y eligiendo cualquier punto entre ese y los ocho de los que se rodea.  Esto simula la inercia</li></ul><p>En el mismo turno dos jugadores no pueden acabar en el mismo punto.</p><ul><li>Si alguien acaba con su flecha fuera del circuito est&aacute; eliminado. En la linea se considera dentro.</li></ul><p>El ganador es el primero que atraviese sin estamparse la linea de meta.</p><h3>Oso</h3><p>Se juega sobre papel cuadriculado</p><p>Por turnos,  cada jugador escribe la letra <em>S</em> o la letra <em>O </em>en una casilla de la cuadr&iacute;cula y si completa una o m&aacute;s palabras "oso" las tacha con su color y se anota un punto. Gana el que m&aacute;s puntos consiga. </p><p>Existe la variante "EVA" con tres letras en lugar de dos.</p><h3>Los barquitos</h3><p>Cl&aacute;sico donde los haya.  De nuevo con papel de cuadros. </p><p>Cada jugador tiene su propio papel y su l&aacute;piz, no debe dejar que lo vea el contrario. Se dibuja una cuadr&iacute;cula de tama&ntilde;o convenido y se etiquetan las filas y columnas con n&uacute;meros y letras. Se decide por adelantado cu&aacute;ntos barcos de cada tama&ntilde;o (una fila del n&uacute;mero de cuadros de longitud) debe dibujar cada jugador en su campo.  Se debe convenir por adelantado si los barcos pueden tocarse o no. No deben estar en diagonal</p><p>Por turnos se dan las coordenadas de un punto al que "lanzas una bomba" y tu oponente responde "agua" si en ese punto hay un barco, "tocado" si hay un barco pero tiene m&aacute;s cuadros a&uacute;n sin tocar o "hundido" si el barco ya no tiene partes sanas. He jugado con distintas personas y unos repiten turno si tocan y otros no.</p><p>Gana quien hunde primero todos los barcos del adversario.</p><h3> El mastermind con n&uacute;meros</h3><p>Cada jugador pone en su papel un n&uacute;mero a adivinar con la cantidad de cifras acordada. Debe convenirse si las cifras se pueden repetir o no, porque el juego cambia mucho.</p><p>Por turnos los jugadores dicen un n&uacute;mero de la cantidad de cifras adecuada. El oponente debe responder diciendo la cantidad de cifras que est&aacute;n en el mismo lugar que el que ellos eligieron al inicio y las que est&aacute;n en el n&uacute;mero pero no en el lugar adecuado. </p><p>Gana el primero en acertar el n&uacute;mero.</p><h3>Stop</h3><p>Se eligen una cantidad variable de categor&iacute;as tipo "comidas", "ciudades", "personajes", etc.  Cada jugador las anota en una columna de una tabla en su papel.</p><p>Se elige una letra por la que empezar, en mi cole se hac&iacute;a sacando dedos a lo "pares o nones" pero se pueden tirar dados o cualquier otro m&eacute;todo.</p><p>Cada jugador intenta rellenar cada columna con una palabra de la categor&iacute;a que empiece por la letra elegida. Se acaba el tiempo cuando alguien dice "stop".</p><p>Se punt&uacute;a, si no recuerdo mal, 15 por columnas que solo tengas t&uacute;, 10 por palabras que nadie haya puesto igual aunque s&iacute; tengan la columna rellena, 5 por las que tengas en com&uacute;n con otra persona, 3 si las tienen tres o m&aacute;s personas.  Puede que var&iacute;e seg&uacute;n qui&eacute;n te lo cuente. </p><p></p><p></p><p>De varios de estos juegos se han hecho versiones comerciales, pero ahora mismo se supone que no vas a salir a comprarlas, y papel y l&aacute;piz tenemos todos, &iquest;no?</p><p>&iquest;Qu&eacute; juegos me estoy dejando?</p></p><p><strong>etiquetas</strong>: artículo</p><p>&#187;&nbsp;<a href="http://www.meneame.net/m/JUGAMOS/go?id=3269065" >noticia original</a> ()</p>]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.meneame.net/m/JUGAMOS/comments_rss?id=3269065</wfw:commentRss>	</item>

</channel>
</rss>
