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	<title>Menéame: comentarios [4001535]</title>
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		<title>#15 20 años después, Gabe Newell al fin revela el verdadero motivo por el que nunca existió Half-Life 3: &#34;Mi fracaso personal fue quedarme atascado&#34;</title>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:4001535-8" href="https://www.meneame.net/m/EMNM/20-anos-despues-gabe-newell-fin-revela-verdadero-motivo-nunca-3/c08#c-8" rel="nofollow">#8</a> Bueno, yo creo que es una filosofía que se puede extender a otros ámbitos. Hay estudios que demuestran que en trabajos de todo tipo, menos horas suele significar mayor productividad. Por otro lado el monopolio de Steam desde hace años no lo es tanto (GOG, plataformas propias de Origin o Eoic Games...). De hecho yo suelo comprar en GOG donde más.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Deckardio</strong></p>]]></description>
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		<title>#14 20 años después, Gabe Newell al fin revela el verdadero motivo por el que nunca existió Half-Life 3: &#34;Mi fracaso personal fue quedarme atascado&#34;</title>
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		<pubDate>Thu, 21 Nov 2024 13:05:56 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:4001535-9" href="https://www.meneame.net/m/EMNM/20-anos-despues-gabe-newell-fin-revela-verdadero-motivo-nunca-3/c09#c-9" rel="nofollow">#9</a> Cierto es tu enfoque <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/smiley.png" alt=":-)" title=":-)" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /></p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Deckardio</strong></p>]]></description>
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		<title>#13 20 años después, Gabe Newell al fin revela el verdadero motivo por el que nunca existió Half-Life 3: &#34;Mi fracaso personal fue quedarme atascado&#34;</title>
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		<pubDate>Thu, 21 Nov 2024 11:22:18 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:4001535-12" href="https://www.meneame.net/m/EMNM/20-anos-despues-gabe-newell-fin-revela-verdadero-motivo-nunca-3/c012#c-12" rel="nofollow">#12</a>  Otra opción es cerrar el arco argumental del episodio 2 quizás en película, serie o similar y empezar otro arco nuevo. (Dentro de la historia general, combine, Xen, etc...)</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>ronko</strong></p>]]></description>
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		<title>#12 20 años después, Gabe Newell al fin revela el verdadero motivo por el que nunca existió Half-Life 3: &#34;Mi fracaso personal fue quedarme atascado&#34;</title>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:4001535-11" href="https://www.meneame.net/m/EMNM/20-anos-despues-gabe-newell-fin-revela-verdadero-motivo-nunca-3/c011#c-11" rel="nofollow">#11</a> Half Life es demasiado icónico para cambiar el formato de Single player FPS a un multiplayer.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Don_Brais</strong></p>]]></description>
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		<title>#11 20 años después, Gabe Newell al fin revela el verdadero motivo por el que nunca existió Half-Life 3: &#34;Mi fracaso personal fue quedarme atascado&#34;</title>
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		<pubDate>Thu, 21 Nov 2024 10:30:06 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:4001535-10" href="https://www.meneame.net/m/EMNM/20-anos-despues-gabe-newell-fin-revela-verdadero-motivo-nunca-3/c010#c-10" rel="nofollow">#10</a>  Multiplayer pero en modo historia, no estaría mal. Bueno 2 jugadores, uno Alyx, otro Gordon.<br />
Sin VR , teclado y ratón cómo siempre.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>ronko</strong></p>]]></description>
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		<title>#10 20 años después, Gabe Newell al fin revela el verdadero motivo por el que nunca existió Half-Life 3: &#34;Mi fracaso personal fue quedarme atascado&#34;</title>
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		<pubDate>Thu, 21 Nov 2024 10:20:46 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:4001535-7" href="https://www.meneame.net/m/EMNM/20-anos-despues-gabe-newell-fin-revela-verdadero-motivo-nunca-3/c07#c-7" rel="nofollow">#7</a> Es precisamente lo que digo en mi comentario. <br />
<br />
Que Valve usó HL Alyx para resetear el final del Episodio 2. Me imagino con vistas a lanzar HL 3 unos años después.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Don_Brais</strong></p>]]></description>
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		<title>#9 20 años después, Gabe Newell al fin revela el verdadero motivo por el que nunca existió Half-Life 3: &#34;Mi fracaso personal fue quedarme atascado&#34;</title>
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		<pubDate>Thu, 21 Nov 2024 10:09:10 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:4001535-3" href="https://www.meneame.net/m/EMNM/20-anos-despues-gabe-newell-fin-revela-verdadero-motivo-nunca-3/c03#c-3" rel="nofollow">#3</a> Hombre...ojo, que el BG3 me parece la ostia, pero como tal (yo) no lo considero una continuación  del BG2<br />
<br />
Si, esta ambientado en Reinos olvidados y muchos años después del fin del Bg2, pero la historia  principal, de este ya concluyó en la ampliación... joder si la termine en nivel 33 o así y soltando lágrimas por el epílogo :_ ) <br />
<br />
No me hagáis spoilers, pero aunque se que algunos pnjs del Bg2 aparecen en el 3, son más como homenaje que como trama principal. Más que una continuación como tal, para mí es un sucesor espiritual del copon <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/lol.gif" alt="xD" title=":lol: xD" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /><br />
<br />
Saludos<br />
P.d Si lo tengo comprado, y todavía no he pasado de la pantalla de creación de personaje <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/sad.png" alt=":-(" title=":-(" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /></p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>wendigo</strong></p>]]></description>
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		<title>#8 20 años después, Gabe Newell al fin revela el verdadero motivo por el que nunca existió Half-Life 3: &#34;Mi fracaso personal fue quedarme atascado&#34;</title>
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		<pubDate>Thu, 21 Nov 2024 09:51:34 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:4001535-3" href="https://www.meneame.net/m/EMNM/20-anos-despues-gabe-newell-fin-revela-verdadero-motivo-nunca-3/c03#c-3" rel="nofollow">#3</a> Al contrario que otras tecnológicas Steam disfruta de una posición de cuasimonopolio en su campo y lo único que tiene que hacer es simplemente no cagarla.<br />
<br />
 Steam hace morteradas de dinero para la ínfima cantidad de personal que tiene. Es simplemente desproporcionado la productividad laboral de  esa empresa, es normal que se pueda permitir &#34;cuidar al trabajador&#34; si cada uno de ellos les genera ordenes de magnitud su sueldo En otras palabras.. Su modelo de negocio solo es exportable a una elite de trabajadores mientras el resto no tiene trabajo.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>placeres</strong></p>]]></description>
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		<title>#7 20 años después, Gabe Newell al fin revela el verdadero motivo por el que nunca existió Half-Life 3: &#34;Mi fracaso personal fue quedarme atascado&#34;</title>
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		<pubDate>Thu, 21 Nov 2024 09:13:08 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:4001535-6" href="https://www.meneame.net/m/EMNM/20-anos-despues-gabe-newell-fin-revela-verdadero-motivo-nunca-3/c06#c-6" rel="nofollow">#6</a>  Y eso que en el de Alyx &#34;movían&#34; un poco la historia de Gordon y Eli Vance, no tengo VR, pero lo vi en twitch en el confinamiento.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>ronko</strong></p>]]></description>
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		<pubDate>Wed, 20 Nov 2024 01:11:12 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:4001535-2" href="https://www.meneame.net/m/EMNM/20-anos-despues-gabe-newell-fin-revela-verdadero-motivo-nunca-3/c02#c-2" rel="nofollow">#2</a> Valve saco el Half Life Alyx para tantear el terreno (&#34;test the waters&#34;) antes de lanzarse de lleno a un Half Life 3 (o Episodio 3).<br />
<br />
Half Life Alyx fue un exito de criticas pero no tanto comercial y esto le dio muy buena informacion a Valve (el publico no esta preparado para un juego VR por muy bueno que sea). Tambien le valio para resetear el final del Half Life Episodio 2. <br />
<br />
Estoy convencido que el Half Life 3 esta a la vuelta de la esquina. Especialmente cuando esta semana Steam ha unido los Episodios 1 y 2 en Half Life 2 (a tomar por el culo todos los Logros).</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Don_Brais</strong></p>]]></description>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:4001535-4" href="https://www.meneame.net/m/EMNM/20-anos-despues-gabe-newell-fin-revela-verdadero-motivo-nunca-3/c04#c-4" rel="nofollow">#4</a> Aparentemente, completo en historia y diseño. Y aparcado, por no ser lo bastante rompedor para Newell, según se dice ahora.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>TALIVAN_HORTOGRAFICO</strong></p>]]></description>
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		<description><![CDATA[<p>Pero existirá, seguro que existirá <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/undecided.png" alt=":-/" title=":-/ :/" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /></p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Lekuar</strong></p>]]></description>
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		<pubDate>Tue, 19 Nov 2024 11:33:50 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:4001535-1" href="https://www.meneame.net/m/EMNM/20-anos-despues-gabe-newell-fin-revela-verdadero-motivo-nunca-3/c01#c-1" rel="nofollow">#1</a> No perdamos la esperanza. Los que hicimos unas cuantas pirolas por el Baldurs Gate 1 y 2 pensamos que la cosa se quedaría ahí. Y ha retornado el 3 con méritos propios <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/smiley.png" alt=":-)" title=":-)" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /> Por otro lado Newell es un tipo interesante. Muchos deberían aprender de su organización laboral en Steam: les dice a sus currantes que en la oficina pocas horas, que hay que conciliar. Y que muchas horas trabajadas son sinónimo de mala productividad,  y no al revés como por desgracia considera el sistema.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Deckardio</strong></p>]]></description>
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		<title>#2 20 años después, Gabe Newell al fin revela el verdadero motivo por el que nunca existió Half-Life 3: &#34;Mi fracaso personal fue quedarme atascado&#34;</title>
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		<pubDate>Tue, 19 Nov 2024 11:08:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>chocoleches</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:4001535-1" href="https://www.meneame.net/m/EMNM/20-anos-despues-gabe-newell-fin-revela-verdadero-motivo-nunca-3/c01#c-1" rel="nofollow">#1</a> El Half Life de VR todo el mundo dice que era la rehostia, La lástima es que sólo un 1,38% de jugadores (datos de Steam) tiene equipo para probarlo <br />
<br />
Pero si miramos lo que ha pasado con otras sagas (como Mass Effect o Dead Space) , quizá no valga la pena. Mejor dejarlo así.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>chocoleches</strong></p>]]></description>
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		<title>#1 20 años después, Gabe Newell al fin revela el verdadero motivo por el que nunca existió Half-Life 3: &#34;Mi fracaso personal fue quedarme atascado&#34;</title>
		<link>https://www.meneame.net/m/EMNM/20-anos-despues-gabe-newell-fin-revela-verdadero-motivo-nunca-3/c01#c-1</link>
		<pubDate>Tue, 19 Nov 2024 10:46:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>NubisMusic</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p>Half-Life 3 al final va a cumplir eso de tardar &#34;media vida&#34; en aparecer <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/grin.png" alt=":-D" title=":-D" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /> <br />
<br />
Ná, en serio, si nos fijamos, nunca lanzan terceras partes de sus juegos. Sacan un juego innovador y lo redondean en una segunda parte. Y ahí se queda.<br />
Ha pasado con todos: Portal, Dota, Team Fortress, Half Life... todos hasta la segunda parte, que funciona tan bien que ya no arriesgan más.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>NubisMusic</strong></p>]]></description>
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