<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0" 
     xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
     xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
     xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
     xmlns:meneame="http://meneame.net/faq-es.php"
 >
<channel>
	<title>Menéame: comentarios [4074683]</title>
	<link>http://www.meneame.net</link>
	<image><title>www.meneame.net</title><link>http://www.meneame.net</link><url>http://cdn.mnmstatic.net/m/CULTURA/img/mnm/eli-rss.png</url></image>
	<description>Sitio colaborativo de publicación y comunicación entre blogs</description>
	<pubDate>Sat, 05 Jul 2025 14:40:54 +0000</pubDate>
	<generator>http://blog.meneame.net/</generator>
	<language>es</language>
	<item>
		<meneame:comment_id>43108635</meneame:comment_id>
		<meneame:link_id>4074683</meneame:link_id>
		<meneame:order>5</meneame:order>
		<meneame:user>R2dC</meneame:user>
		<meneame:votes>0</meneame:votes>
		<meneame:karma>7</meneame:karma>
		<meneame:url>https://www.meneame.net/m/CULTURA/filosofia-videojuegos-etica-mundos-virtuales-decisiones-nos</meneame:url>
		<title>#5 Filosofía y videojuegos: ética en mundos virtuales y decisiones que nos definen</title>
		<link>https://www.meneame.net/m/CULTURA/filosofia-videojuegos-etica-mundos-virtuales-decisiones-nos/c05#c-5</link>
		<pubDate>Sat, 05 Jul 2025 14:40:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>R2dC</dc:creator>
		<guid>https://www.meneame.net/m/CULTURA/filosofia-videojuegos-etica-mundos-virtuales-decisiones-nos/c05#c-5</guid>
		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:4074683-3" href="https://www.meneame.net/m/CULTURA/filosofia-videojuegos-etica-mundos-virtuales-decisiones-nos/c03#c-3" rel="nofollow">#3</a> En el Albion Online el sistema de clanes tiene unos impuestos altísimos para sus integrantes si es que quieres hacer algo de PvP en el juego <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/lol.gif" alt="xD" title=":lol: xD" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /><br />
<br />
El GTA3 San Andreas hacia muy bien eso de crearte un PJ en base a como te veias como gangster. Te podias poner fofete, cuadrado o como un palo.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>R2dC</strong></p>]]></description>
	</item>

	<item>
		<meneame:comment_id>43107732</meneame:comment_id>
		<meneame:link_id>4074683</meneame:link_id>
		<meneame:order>4</meneame:order>
		<meneame:user>Bhuvaya</meneame:user>
		<meneame:votes>2</meneame:votes>
		<meneame:karma>30</meneame:karma>
		<meneame:url>https://www.meneame.net/m/CULTURA/filosofia-videojuegos-etica-mundos-virtuales-decisiones-nos</meneame:url>
		<title>#4 Filosofía y videojuegos: ética en mundos virtuales y decisiones que nos definen</title>
		<link>https://www.meneame.net/m/CULTURA/filosofia-videojuegos-etica-mundos-virtuales-decisiones-nos/c04#c-4</link>
		<pubDate>Sat, 05 Jul 2025 11:17:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Bhuvaya</dc:creator>
		<guid>https://www.meneame.net/m/CULTURA/filosofia-videojuegos-etica-mundos-virtuales-decisiones-nos/c04#c-4</guid>
		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:4074683-3" href="https://www.meneame.net/m/CULTURA/filosofia-videojuegos-etica-mundos-virtuales-decisiones-nos/c03#c-3" rel="nofollow">#3</a> y en los juegos de estrategia histórica y gestión cómo los de paradox, creas nuevas líneas históricas y procesos políticos e ideológicos de todo tipo. Ahí estás imaginando e ideando auténticas superestructuras.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Bhuvaya</strong></p>]]></description>
	</item>

	<item>
		<meneame:comment_id>43107701</meneame:comment_id>
		<meneame:link_id>4074683</meneame:link_id>
		<meneame:order>3</meneame:order>
		<meneame:user>Aergon</meneame:user>
		<meneame:votes>1</meneame:votes>
		<meneame:karma>24</meneame:karma>
		<meneame:url>https://www.meneame.net/m/CULTURA/filosofia-videojuegos-etica-mundos-virtuales-decisiones-nos</meneame:url>
		<title>#3 Filosofía y videojuegos: ética en mundos virtuales y decisiones que nos definen</title>
		<link>https://www.meneame.net/m/CULTURA/filosofia-videojuegos-etica-mundos-virtuales-decisiones-nos/c03#c-3</link>
		<pubDate>Sat, 05 Jul 2025 11:10:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Aergon</dc:creator>
		<guid>https://www.meneame.net/m/CULTURA/filosofia-videojuegos-etica-mundos-virtuales-decisiones-nos/c03#c-3</guid>
		<description><![CDATA[<p><i>Los videojuegos multijugador pueden convertirse en microcosmos sociales, donde se ensayan formas de justicia, liderazgo o conflicto.<br />
</i><br />
<i>Esta dimensión ética también se extiende a:<br />
El desarrollo de los videojuegos (¿quién tiene voz? ¿quién representa qué?).<br />
Las mecánicas de recompensa y castigo.<br />
Las narrativas que refuerzan o cuestionan estereotipos</i><br />
<br />
Añadiría otra dimensión como es la de los mundos abiertos de un solo jugador. La mayoría las acciones no suelen repercutir en el desarrollo de la historia pero van creando la imágen que quiere darle el jugador a su personaje: esa es la parte de la obra que no surge del artista que la crea si no de la imaginación del espectador que la presencia.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Aergon</strong></p>]]></description>
	</item>

	<item>
		<meneame:comment_id>43107629</meneame:comment_id>
		<meneame:link_id>4074683</meneame:link_id>
		<meneame:order>2</meneame:order>
		<meneame:user>Aergon</meneame:user>
		<meneame:votes>0</meneame:votes>
		<meneame:karma>12</meneame:karma>
		<meneame:url>https://www.meneame.net/m/CULTURA/filosofia-videojuegos-etica-mundos-virtuales-decisiones-nos</meneame:url>
		<title>#2 Filosofía y videojuegos: ética en mundos virtuales y decisiones que nos definen</title>
		<link>https://www.meneame.net/m/CULTURA/filosofia-videojuegos-etica-mundos-virtuales-decisiones-nos/c02#c-2</link>
		<pubDate>Sat, 05 Jul 2025 10:57:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Aergon</dc:creator>
		<guid>https://www.meneame.net/m/CULTURA/filosofia-videojuegos-etica-mundos-virtuales-decisiones-nos/c02#c-2</guid>
		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:4074683-1" href="https://www.meneame.net/m/CULTURA/filosofia-videojuegos-etica-mundos-virtuales-decisiones-nos/c01#c-1" rel="nofollow">#1</a> ¿Has probado Baldurs Gate 3?</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Aergon</strong></p>]]></description>
	</item>

	<item>
		<meneame:comment_id>43107449</meneame:comment_id>
		<meneame:link_id>4074683</meneame:link_id>
		<meneame:order>1</meneame:order>
		<meneame:user>Battlestar</meneame:user>
		<meneame:votes>0</meneame:votes>
		<meneame:karma>10</meneame:karma>
		<meneame:url>https://www.meneame.net/m/CULTURA/filosofia-videojuegos-etica-mundos-virtuales-decisiones-nos</meneame:url>
		<title>#1 Filosofía y videojuegos: ética en mundos virtuales y decisiones que nos definen</title>
		<link>https://www.meneame.net/m/CULTURA/filosofia-videojuegos-etica-mundos-virtuales-decisiones-nos/c01#c-1</link>
		<pubDate>Sat, 05 Jul 2025 10:25:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Battlestar</dc:creator>
		<guid>https://www.meneame.net/m/CULTURA/filosofia-videojuegos-etica-mundos-virtuales-decisiones-nos/c01#c-1</guid>
		<description><![CDATA[<p>Bueno, eso un par de generaciones atrás, las decisiones con consecuencias en los videojuegos son prácticamente una cosa del pasado ahora tienes la opcion de decir &#34;genial, eso es fabuloso&#34; o &#34;muchas gracias&#34; la opcion de &#34;pegarle un tiro en la cabeza y robarle todas sus chapas&#34; está 404</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Battlestar</strong></p>]]></description>
	</item>

</channel>
</rss>
