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	<title>Menéame: comentarios [986744]</title>
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	<description>Sitio colaborativo de publicación y comunicación entre blogs</description>
	<pubDate>Tue, 22 Jun 2010 14:15:25 +0000</pubDate>
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		<title>#5 Kinect: explicación básica de su funcionamiento [ING]</title>
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		<pubDate>Tue, 22 Jun 2010 14:15:25 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>la industria del videojuego se tiene que reinventar constantemente, ya sea mejorando los gráficos como han venido haciendo hasta hace poco, o añadiendo novedades externas. El problema es que los jugadores se aburren tan rápido que cuando tienen que sacar una consola nueva aún no han amortizado la anterior, así que ahora se dedican a ampliar el público con novedades más baratas que mejorar gráficos o jugabilidad. Y es que si se dedican a mejorar un videojuego centrándose en los gráficos, jugabilidad, historia, etc.. necesitan una gran inversión que no pueden reflejar en el precio del producto puesto que al fin y al cabo los videojuegos tienen un precio más o menos fijo. Con los nuevos sistemas, se aseguran un target de público más amplio y pueden cobrar mucho más con las actualizaciones de hardware. Además los nuevos juegos son de bajo presupuesto porque no tienen ni historia ni gráficos impresionantes ni nada de nada(wii sports y compañia).<br />
 <br />
Que nos intenten vender un juego en el que achuchas a animalitos o bailas delante de la consola es una indicación de lo mal que está el sector...</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>mikepa88</strong></p>]]></description>
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		<title>#4 Kinect: explicación básica de su funcionamiento [ING]</title>
		<link>https://www.meneame.net/story/kinect-explicacion-basica-funcionamiento-ing/c04#c-4</link>
		<pubDate>Tue, 22 Jun 2010 14:12:09 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:986744-2" href="https://www.meneame.net/story/kinect-explicacion-basica-funcionamiento-ing/c02#c-2" rel="nofollow">#2</a><br />
<em>Una ganga.</em><br />
<br />
No estoy de acuerdo contigo en cuanto a que sea una ganga. El aparato en sí promete en un futuro (siguiente generación de consolas), pero ahora mismo la tecnología es demasiado cara como para que sea usada masivamente.<br />
Lo ideal sería que además tuviera unos mandos en las manos para detectar (acelerómetros) la fuerza que haces en tus movimientos.<br />
<br />
Según Nintendo, el Wii MotionPlus tardaron tanto en sacarlo por costes (puedes creértelo o no). Ya ves, han sido 3 años y medio en sacar un giroscópio multi-eje (<a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Vibrating_structure_gyroscope#Tuning_fork_gyroscope" title="en.wikipedia.org/wiki/Vibrating_structure_gyroscope#Tuning_fork_gyroscope" rel="nofollow">en.wikipedia.org/wiki/Vibrating_structure_gyroscope#Tuning_fork_gyrosc</a>). Pero ahora lo pueden integrar en el pack de la consola sin subir el coste ni un duro (a los que ya la tienen como siempre toca pringar, por suerte también se incluye en algunos juegos).</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--86917--</strong></p>]]></description>
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		<title>#3 Kinect: explicación básica de su funcionamiento [ING]</title>
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		<pubDate>Tue, 22 Jun 2010 14:02:29 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>[Usuario deshabilitado]</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--37472--</strong></p>]]></description>
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		<title>#2 Kinect: explicación básica de su funcionamiento [ING]</title>
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		<pubDate>Tue, 22 Jun 2010 13:17:49 +0000</pubDate>
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		<title>#1 Kinect: explicación básica de su funcionamiento [ING]</title>
		<link>https://www.meneame.net/story/kinect-explicacion-basica-funcionamiento-ing/c01#c-1</link>
		<pubDate>Tue, 22 Jun 2010 13:16:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>mikepa88</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p><a href="http://www.cracked.com/funny-5656-kinect/" title="www.cracked.com/funny-5656-kinect/" rel="nofollow">www.cracked.com/funny-5656-kinect/</a></p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>mikepa88</strong></p>]]></description>
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