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	<title>Menéame: comentarios [884489]</title>
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	<description>Sitio colaborativo de publicación y comunicación entre blogs</description>
	<pubDate>Tue, 16 Feb 2010 15:10:54 +0000</pubDate>
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		<title>#10 ¿Cuál será el límite gráfico de los videojuegos?</title>
		<link>https://www.meneame.net/story/cual-sera-limite-grafico-videojuegos/c010#c-10</link>
		<pubDate>Tue, 16 Feb 2010 15:10:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Nova6K0</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p>Viendo que el software, respecto al hardware está, sobre unos 10 años por debajo. La cosa es complicada.<br />
<br />
De todas formas un juego, no son sólo gráficos. Es cierto, que nos entran por los ojos y es precioso y tal. Pero un juego cuyo argumento sea una porquería no nos va a gustar, bien porque no hay cambios sustanciales en el mismo o porque es siempre lo mismo.<br />
<br />
En la actualidad, apenas se le saca en bastante ocasiones, rendimiento al hardware existente. Por ejemplo, la PS3 de Sony con el Chip Cell de IBM, a penas hay juegos que le saquen un 30% del rendimiento. Principalmente porque a mayores prestaciones de un hardware, debe haber un software que le saque dicho rendimiento.<br />
<br />
Cuando estudiaba electrónica había una cosa que nos decían nuestros profesores. A mayor complejidad de hardware, menor era la del software. Pero lo cierto es que depende como se mire.<br />
<br />
Ya que por ejemplo para programar para un procesador de un 4 núcleos, es más difícil que para uno de un núcleo y sin embargo el primero, es mucho más complejo que el segundo.<br />
<br />
De la misma manera con las GPU (procesadores gráficos). Es mucho más complicado sacarle rendimiento a una Geforce de ahora, que las primeras que aparecieron y de la misma manera, es más complejo crear un juego cuyos personajes tengan 6.000 polígonos que 350 como tenían algunos juegos antiguos.<br />
<br />
La conclusión es la siguiente, a mi modo de ver. El problema de la calidad de los juegos (y no sólo en los gráficoa), depende del hardware y el software. Pero cuanto más complejo es el hardware, más complejo debe ser dicho software, para poder sacarle el máximo rendimiento al susodicho hardware.<br />
<br />
Salu2</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Nova6K0</strong></p>]]></description>
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		<title>#9 ¿Cuál será el límite gráfico de los videojuegos?</title>
		<link>https://www.meneame.net/story/cual-sera-limite-grafico-videojuegos/c09#c-9</link>
		<pubDate>Tue, 16 Feb 2010 14:25:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Azicuetano</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p>Yo creo que en el futuro, bien por agotamiento, bien porque nos tomemos una pastilla, nos quedaremos en un estado de aletargamiento y entraremos en un mundo virtual donde podremos interactuar casi a voluntad.<br />
Los gráficos no los generará un ordenador, sino nuestro propio cerebro. Puede que no sean del todo claros y que al finalizar el trance no siempre recordemos la partida jugada. Quizás no hayamos obrado durante la partida con total libertad o la temática no sea a nuestra elección.<br />
<br />
Pero estoy convencido que este sistema puede dar lugar a maravillosas experiencias.<br />
<br />
...espera... a ver si ya va a estar esto inventao y vengo yo aquí de listo a decir tonterías...</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Azicuetano</strong></p>]]></description>
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		<title>#8 ¿Cuál será el límite gráfico de los videojuegos?</title>
		<link>https://www.meneame.net/story/cual-sera-limite-grafico-videojuegos/c08#c-8</link>
		<pubDate>Tue, 16 Feb 2010 13:48:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Markinos</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip l:884489" href="https://www.meneame.net/story/cual-sera-limite-grafico-videojuegos" rel="nofollow">#0</a> Gamer, la película<br />
<br />
La idea ni es original, ni es viable económicamente.<br />
<br />
Si ya se quejan ahora de que la piratería les hunde los negocios y los estudios abren y cierran cada semana, como para encima los proyectos sean inviables económicamente..</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Markinos</strong></p>]]></description>
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		<title>#7 ¿Cuál será el límite gráfico de los videojuegos?</title>
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		<pubDate>Tue, 16 Feb 2010 13:36:22 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>[Usuario deshabilitado]</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--137459--</strong></p>]]></description>
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		<title>#6 ¿Cuál será el límite gráfico de los videojuegos?</title>
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		<pubDate>Tue, 16 Feb 2010 13:24:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Tengo_pollos</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p>El futuro es la vuelta del microprocesador Sinclair ZX. Aquello sí que eran juegos (con voz de abuelo).</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Tengo_pollos</strong></p>]]></description>
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		<title>#5 ¿Cuál será el límite gráfico de los videojuegos?</title>
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		<pubDate>Tue, 16 Feb 2010 13:14:02 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>[Usuario deshabilitado]</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--164398--</strong></p>]]></description>
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		<title>#4 ¿Cuál será el límite gráfico de los videojuegos?</title>
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		<pubDate>Tue, 16 Feb 2010 13:10:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>panzher</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p>El futuro serán los videojuegos eróticos con realidad virtual <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/lol.gif" alt="xD" title=":lol: xD" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" />, y si no al tiempo <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/tongue.png" alt=":-P" title=":-P" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /></p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>panzher</strong></p>]]></description>
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		<title>#3 ¿Cuál será el límite gráfico de los videojuegos?</title>
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		<pubDate>Tue, 16 Feb 2010 13:10:24 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:884489-2" href="https://www.meneame.net/story/cual-sera-limite-grafico-videojuegos/c02#c-2" rel="nofollow">#2</a> La realidad ha sido superada <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/grin.png" alt=":-D" title=":-D" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /></p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>times0000</strong></p>]]></description>
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		<title>#2 ¿Cuál será el límite gráfico de los videojuegos?</title>
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		<pubDate>Tue, 16 Feb 2010 13:08:58 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>La realidad.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>cristinasanchez</strong></p>]]></description>
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		<title>#1 ¿Cuál será el límite gráfico de los videojuegos?</title>
		<link>https://www.meneame.net/story/cual-sera-limite-grafico-videojuegos/c01#c-1</link>
		<pubDate>Tue, 16 Feb 2010 13:05:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>chulonsky</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p>Idea absurda.<br />
Además, ya se intentó en el pasado. Es una forma de pensar del pleistoceno de la programación de videojuegos.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>chulonsky</strong></p>]]></description>
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