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	<title>Menéame: comentarios [817161]</title>
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	<description>Sitio colaborativo de publicación y comunicación entre blogs</description>
	<pubDate>Sun, 29 Nov 2009 20:32:52 +0000</pubDate>
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		<title>#96 ¿Qué pasó con Second Life?</title>
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		<pubDate>Sun, 29 Nov 2009 20:32:52 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>Hago un C&#38;P de tu comentario....<br />
<br />
<strong>sirve para que capullos pajeros encuentren niñas que quieran enseñarles el chocho</strong> <em>por cam, mayormente...</em> <br />
<br />
Tus justificaciones te las olvidastes tambien...</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>campi</strong></p>]]></description>
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		<title>#95 ¿Qué pasó con Second Life?</title>
		<link>https://www.meneame.net/story/que-paso-con-second-life/c095#c-95</link>
		<pubDate>Fri, 27 Nov 2009 12:35:58 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:817161-94" href="https://www.meneame.net/story/que-paso-con-second-life/c094#c-94" rel="nofollow">#94</a> tu puedes hacer lo que te de la gana, siempre que no insultes a nadie sin causa justificada. Si no te sabes reír, por favor, intentalo.<br />
<br />
No es lo mismo que yo dijese por un ejemplo hipotético que todos los campis puedan ser o no unos ilusos, a que en un hipotético caso dijese que el tal campi en concreto pudiese ser un presunto iluso, porque estaría emitiendo una acusación directa a alguien y en ese caso, incurriendo no solo en un delito, si no en una falta de ética contra una persona y no contra un colectivo. De todos modos, en cualquier caso, todo es hipotético, como puedes leer...<br />
<br />
...suerte...</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--108753--</strong></p>]]></description>
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		<title>#94 ¿Qué pasó con Second Life?</title>
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		<pubDate>Thu, 26 Nov 2009 21:12:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>campi</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:817161-88" href="https://www.meneame.net/story/que-paso-con-second-life/c088#c-88" rel="nofollow">#88</a> Es decir yo no puedo hablar sobre tí pero tu puedes generalizar sobre quien te salga de los mismisimos?? Aquí o todos moros o todos cristianos chico...</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>campi</strong></p>]]></description>
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		<title>#93 ¿Qué pasó con Second Life?</title>
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		<pubDate>Mon, 23 Nov 2009 18:28:31 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><strong>¡Secondlifewned!</strong> <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/lol.gif" alt="xD" title=":lol: xD" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /></p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--107755--</strong></p>]]></description>
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		<title>#92 ¿Qué pasó con Second Life?</title>
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		<pubDate>Mon, 23 Nov 2009 16:03:03 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:817161-91" href="https://www.meneame.net/story/que-paso-con-second-life/c091#c-91" rel="nofollow">#91</a> claro, pero eso lo sabemos tu y yo que &#34;semos&#34; ingenieros náuticos de esos  <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/lol.gif" alt="xD" title=":lol: xD" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" />, pero a simple vista, la elaboración, el realismo, es más notable en SL que en Habbo.<br />
<br />
Eso si, durante la moda de la cultura pixel (ya casi en desuso, por desgracia) era un coñazo alinear los textos en Flash...</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--108753--</strong></p>]]></description>
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		<title>#91 ¿Qué pasó con Second Life?</title>
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		<pubDate>Mon, 23 Nov 2009 14:44:26 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>[Usuario deshabilitado]</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--87006--</strong></p>]]></description>
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		<title>#90 ¿Qué pasó con Second Life?</title>
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		<pubDate>Mon, 23 Nov 2009 00:14:50 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:817161-80" href="https://www.meneame.net/story/que-paso-con-second-life/c080#c-80" rel="nofollow">#80</a> querrás decir con el &#34;currao&#34; acentuao, no? Currao, pa mi quiere decir, trabajao, es decir, más trabajao que el habbo...</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--108753--</strong></p>]]></description>
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		<title>#89 ¿Qué pasó con Second Life?</title>
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		<pubDate>Mon, 23 Nov 2009 00:13:19 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:817161-81" href="https://www.meneame.net/story/que-paso-con-second-life/c081#c-81" rel="nofollow">#81</a> me da que no has entendido nada. Debí escribir entre parentesis &#34;guiño, guiño&#34;...<br />
<br />
...que quieres que te diga, francamente, me la refanfinfla SL, es más no he entrado en mi vida y no me seduce tampoco, sobre lo que discrepo es sobre el apelativo de &#34;newcomers&#34; acentuando la socarronería demostrada por algunos &#34;expertos&#34; en ciertas materias.<br />
<br />
Desde luego, no hago ninguna acusación particular (guiño, guiño).<br />
<br />
Regards</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--108753--</strong></p>]]></description>
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		<title>#88 ¿Qué pasó con Second Life?</title>
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		<pubDate>Mon, 23 Nov 2009 00:05:21 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:817161-87" href="https://www.meneame.net/story/que-paso-con-second-life/c087#c-87" rel="nofollow">#87</a> vamos a ver,alma cándida.<br />
<br />
A) no sabes quien soy, ni como, es decir no sabes nada, así que por favor opta por no insultarme bajo el anonimato, los admins ya tienen mi correíto abuse.<br />
B) Si entras a meneame con ganas, tómatelo con deportividad. Sin embargo si buscas bronca, conmigo no cuentes.<br />
C)<br />
D) Sonrie de vez en cuando, anda</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--108753--</strong></p>]]></description>
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		<title>#87 ¿Qué pasó con Second Life?</title>
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		<pubDate>Sun, 22 Nov 2009 18:57:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>campi</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:817161-78" href="https://www.meneame.net/story/que-paso-con-second-life/c078#c-78" rel="nofollow">#78</a> Que tu seas un demente y un pervertido sexual no convierte a los demás en lo mismo...</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>campi</strong></p>]]></description>
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		<title>#86 ¿Qué pasó con Second Life?</title>
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		<pubDate>Sun, 22 Nov 2009 18:21:25 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>Ya huyó por patas, como la otra vez.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--141871--</strong></p>]]></description>
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		<title>#85 ¿Qué pasó con Second Life?</title>
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		<pubDate>Sun, 22 Nov 2009 14:38:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Golan_Trevize</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:817161-84" href="https://www.meneame.net/story/que-paso-con-second-life/c084#c-84" rel="nofollow">#84</a> <em>&#34;estoy seguro que si entras y ya van 70 comentarios ni te molestas en hacer lo que hiciste&#34;</em><br />
<br />
¿? La noticia la envié yo. Por eso entré en el primer comentario, no en el 70: ya la había leído cuando apareció.  <br />
<br />
Y como te comenté antes, sólo extraje la parte que me pareció más relevante. <br />
<br />
&#34;<em>Y mi comentario lo unico que aporta es ponerte en tu sitio</em>&#34;<br />
<br />
Tranquilo, cowboy. Ser karmawhore no es ilegal. También tenemos derecho a vivir, sin necesidad de que el poli de menéame venga a ponernos en nuestro sitio <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/lol.gif" alt="xD" title=":lol: xD" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /></p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Golan_Trevize</strong></p>]]></description>
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		<title>#84 ¿Qué pasó con Second Life?</title>
		<link>https://www.meneame.net/story/que-paso-con-second-life/c084#c-84</link>
		<pubDate>Sun, 22 Nov 2009 14:05:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Neofito</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:817161-53" href="https://www.meneame.net/story/que-paso-con-second-life/c053#c-53" rel="nofollow">#53</a> pues si te parece relevante añade algo de tu propia cosecha no? o tanto cuesta añadir una frase como, pues es bastante interesante esto que comentan etc, aparte, porque hacer un quote entero? con decir, realmente tienen razon en el apartado sobre el fracaso o algo asi. <br />
<br />
Y mi comentario lo unico que aporta es ponerte en tu sitio, pero ya es mas de lo que hace el tuyo. No tenia ni intencion de comentar la noticia, solo entre a leer el articulo y ver por encima los comentarios, pero fijate tu que el primer comentario es una cita, justo en el <a class="tooltip c:817161-1" href="https://www.meneame.net/story/que-paso-con-second-life/c01#c-1" rel="nofollow">#1</a> para ganar karma, mas karmawhore no puede ser... estoy seguro que si entras y ya van 70 comentarios ni te molestas en hacer lo que hiciste</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Neofito</strong></p>]]></description>
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		<title>#83 ¿Qué pasó con Second Life?</title>
		<link>https://www.meneame.net/story/que-paso-con-second-life/c083#c-83</link>
		<pubDate>Sun, 22 Nov 2009 13:54:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daehoidar</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:817161-11" href="https://www.meneame.net/story/que-paso-con-second-life/c011#c-11" rel="nofollow">#11</a> Me da que lo llevas chungo con tu predicción más que nada por comparar Wave con Facebook que no tienen nada que ver.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Daehoidar</strong></p>]]></description>
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		<title>#82 ¿Qué pasó con Second Life?</title>
		<link>https://www.meneame.net/story/que-paso-con-second-life/c082#c-82</link>
		<pubDate>Sun, 22 Nov 2009 12:37:57 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:817161-78" href="https://www.meneame.net/story/que-paso-con-second-life/c078#c-78" rel="nofollow">#78</a> yo tengo cuenta en facebook, y si te digo la verdad, a veces me apetece más irme con unos amigos a un concierto de violín que dé una chica de second life antes que jugar al pet society o al farmville. Aunque otras veces no.<br />
<br />
Una cosa no excluye a la otra. Aunque claro, siempre es mejor fiarse de impresiones ajenas interesadas, en lugar de...<br />
<br />
En lo que ha fracasado Linden Labs es en ofrecer a los nuevos algo que les haga ver las cosas interesantes que se pueden hacer en SL y que nada tienen que ver con el sexo o la violencia. Normalmente los nuevos nacen, no siguen el tutorial y encima, los &#34;Mentor&#34; pasan de ellos o no saben ayudarles a configurar bien el cliente, por ejemplo. <br />
<br />
Ni tan siquiera evitan que haya gente como los vampiros o así que les vayan a reclutar para joderles.<br />
<br />
El SL hay gente muy interesante, y sitios muy interesantes. Pero es tan abierto que hay de todo. Y hay gente que viene a jugar, hay gente que viene a pasar el rato, hay gente que viene a vivir sus pesadillas y a hacérselas vivir a otros, etcétera.<br />
<br />
Pero para llegar a eso tienes que tener la suerte de que alguien te preste un poco de atención, porque como decía en <a class="tooltip c:817161-12" href="https://www.meneame.net/story/que-paso-con-second-life/c012#c-12" rel="nofollow">#12</a> la interfaz es complicada y puede resultar muy lioso. Existen numerosos términos que se aprenden con el tiempo.<br />
<br />
Las tiendas que fracasan lo hacen por ofrecer mierda. La gente no es tonta y se va a las tiendas que ya se saben que ofrecen algo bueno. Lo que no se puede es pensar que uno va a entrar a un sitio repleto de gente y a forrarse a base de hacer chapuzas. Y ese ha sido el problema de la mayoría de las tiendas que lloriquean en el artículo.<br />
<br />
Si alguno tiene interés puedo darle mi nombre por privado y le enseñaré cosas de SL que valen la pena y que uno se pierde si no tiene quien le lleve, por desgracia.<br />
<br />
El tiempo que le echas es el que tú quieres. Yo no entro todos los días y a veces me paso temporadas sin entrar, por supuesto. No siempre tienes las mismas ganas.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--141871--</strong></p>]]></description>
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		<title>#81 ¿Qué pasó con Second Life?</title>
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		<pubDate>Sun, 22 Nov 2009 12:23:12 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:817161-77" href="https://www.meneame.net/story/que-paso-con-second-life/c077#c-77" rel="nofollow">#77</a> hombre, desde luego para que entre gente como tú que sin tener ni idea lo juzga, mejor nos quedamos pocos <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/wink.png" alt=";)" title=";)" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /><br />
<br />
A los novatos que quieren y tienen interés se les ayuda, no se les putea. Aunque los españoles tenemos muy mala fama en general, lo cual es lógico en cuanto te vas a un sim de discotecas o cosas por el estilo entiendes por qué. Por eso se intenta huir de esos sitios y de esa gente...<br />
<br />
&#34;Second Life una red social? Cierto, ha durado tanto que ahi sigue...&#34;<br />
<br />
Ahí sigue si, ahí sigue.<br />
<br />
Y si <a class="tooltip c:817161-72" href="https://www.meneame.net/story/que-paso-con-second-life/c072#c-72" rel="nofollow">#72</a>, me da igual lo que pienses tú... Aunque claro, como todo lo hagáis igual, no me extraña que las revistas de análisis de videojuegos sean una mierda salvo raras excepciones <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/lol.gif" alt="xD" title=":lol: xD" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /> <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/lol.gif" alt="xD" title=":lol: xD" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /></p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--141871--</strong></p>]]></description>
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		<title>#80 ¿Qué pasó con Second Life?</title>
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		<pubDate>Sun, 22 Nov 2009 12:19:35 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>[Usuario deshabilitado]</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--87006--</strong></p>]]></description>
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		<title>#79 ¿Qué pasó con Second Life?</title>
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		<pubDate>Sun, 22 Nov 2009 12:19:30 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:817161-72" href="https://www.meneame.net/story/que-paso-con-second-life/c072#c-72" rel="nofollow">#72</a> ¿aún sigues así por los negativos? Sí que te dura...</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--141871--</strong></p>]]></description>
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		<title>#78 ¿Qué pasó con Second Life?</title>
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		<pubDate>Sun, 22 Nov 2009 12:04:05 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:817161-38" href="https://www.meneame.net/story/que-paso-con-second-life/c038#c-38" rel="nofollow">#38</a> facebook, ademas de otras cosas como ser secuestrado, saber que tipo de braga eres, tu grado de parentesco con Hitler y el dia de tu muerte, sirve para que capullos pajeros encuentren niñas que quieran enseñarles el chocho por cam, mayormente...<br />
<br />
...ah, si, tambien sirve para &#34;encontrar&#34; a tus coleguitas que nunca usan su nombre real como nick....</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--108753--</strong></p>]]></description>
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		<title>#77 ¿Qué pasó con Second Life?</title>
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		<pubDate>Sun, 22 Nov 2009 11:52:48 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:817161-9" href="https://www.meneame.net/story/que-paso-con-second-life/c09#c-9" rel="nofollow">#9</a> eso, eso, que se piren los newcomers que no tienen ni idea, hie hie, vamos por delante millas, eh?<br />
<br />
a ver si nos dejan solos a los special boys, eh? que lilas son, eh? una red social un juego? que va, es la realidad pura y dura, si toses a alguien le contagias la gripe A, que pardillos los newcomers, hagamosles novatadas...<br />
<br />
Second Life una red social? Cierto, ha durado tanto que ahi sigue...</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--108753--</strong></p>]]></description>
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		<title>#76 ¿Qué pasó con Second Life?</title>
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		<pubDate>Sun, 22 Nov 2009 11:48:34 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>pero...que es Second Life? Algo así como un Habbo currao?</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--108753--</strong></p>]]></description>
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		<title>#75 ¿Qué pasó con Second Life?</title>
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		<pubDate>Sun, 22 Nov 2009 11:03:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Passhon</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p>La gracia de SL es que cada uno lo usa para lo que le interesa: juegos de rol, arte digital sin lucro, arte digital convertida en productos para venta, venta de servicios (música, construcción, animación, sexo), más sexo (si sigue habiéndolo es porque a la gente le interesa), chat social 3d...<br />
<br />
Las desgracias son <br />
- que tiene una curva de aprendizaje muy tendida. Es un sumidero de tiempo. Al principio no sabes muy bien qué hacer porque, claro, no conoces los recursos! Por eso la gente dice que entró y se aburrió. Normal. <br />
- problemas técnicos a cada rato -&#62; más tiempo perdido<br />
- desde el punto de vista de la arquitectura aún tiene demasiado aspecto de videojuego como para tomárselo como algo serio a primera vista.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Passhon</strong></p>]]></description>
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		<title>#74 ¿Qué pasó con Second Life?</title>
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		<pubDate>Sun, 22 Nov 2009 10:31:04 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>donde esté el metaverso... &#60;/mode freak off&#62;</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Lidenbrock</strong></p>]]></description>
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		<title>#73 ¿Qué pasó con Second Life?</title>
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		<pubDate>Sun, 22 Nov 2009 10:21:42 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>Aquí están los datos: <br />
<a href="https://blogs.secondlife.com/community/features/blog/2009/04/16/the-second-life-economy--first-quarter-2009-in-detail" title="blogs.secondlife.com/community/features/blog/2009/04/16/the-second-life-economy--first-quarter-2009-in-detail" rel="nofollow">blogs.secondlife.com/community/features/blog/2009/04/16/the-second-lif</a><br />
<br />
Sigue subiendo. Sin excesos mediáticos, pero sigue subiendo.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>edans</strong></p>]]></description>
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		<title>#72 ¿Qué pasó con Second Life?</title>
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		<pubDate>Sun, 22 Nov 2009 10:20:20 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:817161-48" href="https://www.meneame.net/story/que-paso-con-second-life/c048#c-48" rel="nofollow">#48</a> si..ya se ve que te da igual..anda que no se nota que hay intereses y por eso molesta que la gente diga lo que piensa sobre este bodrio</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>brokenpixel</strong></p>]]></description>
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		<title>#71 ¿Qué pasó con Second Life?</title>
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		<pubDate>Sun, 22 Nov 2009 09:37:34 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>Nunca me gustó.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--38116--</strong></p>]]></description>
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		<title>#70 ¿Qué pasó con Second Life?</title>
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		<pubDate>Sun, 22 Nov 2009 08:23:15 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:817161-69" href="https://www.meneame.net/story/que-paso-con-second-life/c069#c-69" rel="nofollow">#69</a> Estuve jugando casi 1 año al second life, tenia cuenta de pago, una tienda y llegué a ganar algunos euros, así que sé bastante bien lo que es. Pero al fin y al cabo era algo para entretenerse, un juego, pero acabó por aburrirme por los motivos que han dicho antes, mala interfaz, gente muy rara, etc...</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--35057--</strong></p>]]></description>
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		<title>#69 ¿Qué pasó con Second Life?</title>
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		<pubDate>Sun, 22 Nov 2009 07:58:18 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:817161-4" href="https://www.meneame.net/story/que-paso-con-second-life/c04#c-4" rel="nofollow">#4</a> no es un juego, deberias informarte mejor.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--153340--</strong></p>]]></description>
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		<title>#68 ¿Qué pasó con Second Life?</title>
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		<pubDate>Sun, 22 Nov 2009 04:17:03 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>A mi me parece una total perdida de tiempo.... bueno me voy a ver la tele.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Alex_Murphy</strong></p>]]></description>
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		<title>#67 ¿Qué pasó con Second Life?</title>
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		<pubDate>Sun, 22 Nov 2009 03:52:43 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:817161-34" href="https://www.meneame.net/story/que-paso-con-second-life/c034#c-34" rel="nofollow">#34</a> de hecho el proyecto opensimulator puede llegar a desarrollarse en algo con tirón de aquí a un tiempo. No sólo permite montar tu pequeña parcela virtual en un servidor propio y conectarla a un mundo ya existente (como OSGrid, un mundo abierto). Sino que está el concepto de hypergrid, es decir, la capacidad para que un avatar registrado en un mundo viaje a otros sin problemas.<br />
Es algo que, en conjunto, me parece bastante interesante.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>K-M</strong></p>]]></description>
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		<title>#66 ¿Qué pasó con Second Life?</title>
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		<pubDate>Sun, 22 Nov 2009 03:17:06 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:817161-59" href="https://www.meneame.net/story/que-paso-con-second-life/c059#c-59" rel="nofollow">#59</a> Si me compro una cerveza o lo que sea en la vida real, es para bebérmela, no para hacer el moñas con la lata o botella. Que es una bebida no un complemento de tu atuendo. Ni te cuento ya en formato pixel...</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>ronko</strong></p>]]></description>
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		<title>#65 ¿Qué pasó con Second Life?</title>
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		<pubDate>Sun, 22 Nov 2009 03:00:18 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:817161-26" href="https://www.meneame.net/story/que-paso-con-second-life/c026#c-26" rel="nofollow">#26</a> tienes osgrid y el opensim.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>starwars_attacks</strong></p>]]></description>
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		<title>#64 ¿Qué pasó con Second Life?</title>
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		<pubDate>Sun, 22 Nov 2009 02:59:28 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>Yo se de uno que se caso y todo. Y luego se divorcio. Perra (segunda) vida... <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/lol.gif" alt="xD" title=":lol: xD" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /></p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>elhombrepancho</strong></p>]]></description>
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		<title>#63 ¿Qué pasó con Second Life?</title>
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		<pubDate>Sun, 22 Nov 2009 02:52:40 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>a mí me parece que los metaversos son el futuro. De todas formas migrué a osgrid, que es libre, y estoy intentando ordenar mi opensim.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>starwars_attacks</strong></p>]]></description>
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		<title>#62 ¿Qué pasó con Second Life?</title>
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		<pubDate>Sun, 22 Nov 2009 02:45:21 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>[Usuario deshabilitado]</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--157195--</strong></p>]]></description>
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		<title>#61 ¿Qué pasó con Second Life?</title>
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		<pubDate>Sun, 22 Nov 2009 02:40:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Kereck</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p>No me gustó nada, completamente caotico y de controles y requerimientos hardware horribles. Prefiero mil veces Entropia Universe</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Kereck</strong></p>]]></description>
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		<title>#60 ¿Qué pasó con Second Life?</title>
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		<pubDate>Sun, 22 Nov 2009 02:35:25 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>[Usuario deshabilitado]</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--138650--</strong></p>]]></description>
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		<title>#59 ¿Qué pasó con Second Life?</title>
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		<pubDate>Sun, 22 Nov 2009 02:14:51 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:817161-58" href="https://www.meneame.net/story/que-paso-con-second-life/c058#c-58" rel="nofollow">#58</a> hay millones de cosas gratis en SL, puedes tirarte años y no necesitarías gastar nada si no quieres.<br />
<br />
De todas maneras, como forma de ocio que es, cada uno gasta en lo que quiere ¿no? <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/wink.png" alt=";)" title=";)" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /></p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--141871--</strong></p>]]></description>
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		<title>#58 ¿Qué pasó con Second Life?</title>
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		<pubDate>Sun, 22 Nov 2009 02:12:40 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>Yo lo que nunca entenderé, ni en SL, ni en el habbo, ni ninguno similar, es que sentido tiene gastarse ni 50 centimos de dinero virtual (que suele venir del real), en hacer que tu personaje lleve de la mano un puto sprite de mierda(o polígono) que se supone que es una cerveza, coca cola o demás, cojones, para eso me los gasto en una real, que aunque no me comiese un rosco(que últimamente no viene siendo el caso), al menos disfruto de lo que me he comprado. Y algunos se creerán guays por que su avantar ha podido comprarse una cocacola virtual... <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/confused.png" alt=":-S" title=":-S :S" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /></p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>ronko</strong></p>]]></description>
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		<title>#57 ¿Qué pasó con Second Life?</title>
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		<pubDate>Sun, 22 Nov 2009 02:09:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>alexis_web</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:817161-55" href="https://www.meneame.net/story/que-paso-con-second-life/c055#c-55" rel="nofollow">#55</a> Prefiero tener solo una ¡pero con polla!</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>alexis_web</strong></p>]]></description>
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		<title>#56 ¿Qué pasó con Second Life?</title>
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		<pubDate>Sun, 22 Nov 2009 02:08:44 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:817161-52" href="https://www.meneame.net/story/que-paso-con-second-life/c052#c-52" rel="nofollow">#52</a> igual que cualquier foro, web, comunidad... El tiempo que pones tú lo decides, al igual que las relaciones con las personas de amistad o de lo que sean.  <br />
<br />
Al igual que por estar en Menéame, o tener un blog, o jugar al WoW o entrar al facebook no te conviertes en algo &#34;de mentira, que no deja de ser fachada sin más allá&#34;. Allá cada cual.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--141871--</strong></p>]]></description>
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		<title>#55 ¿Qué pasó con Second Life?</title>
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		<pubDate>Sun, 22 Nov 2009 01:56:39 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>[Usuario deshabilitado]</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--154334--</strong></p>]]></description>
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		<title>#54 ¿Qué pasó con Second Life?</title>
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		<pubDate>Sun, 22 Nov 2009 01:46:32 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>Con toda la sinceridad del mundo, la primera vez que entré a second life me dio miedo.. Mirar estos avatares extraños por todos lados, caminar y escuchar voces incoherentes, ver gente &#34;bailando&#34; o teniendo sexo, no podia asimilar que hubiera una persona detrás de cada uno.<br />
Alguna user me guió por aquel mundo, me enseño su lugar favorito, sin embargo seria mi poco animo (probablemente) o algo pero todo aquello me resultó de lo mas extraño y algo solitario.<br />
Me tope con gente que realmente se tomaban enserio aquel lugar -y puntualizo- aun grado no demasiado sano. Gente que tenia su terreno o establecimiento, que primero los pensé niñatos de 15 o 16 años (los cuales se perdona que se comporten asi), pero luego me tope con la realidad.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>alexis_web</strong></p>]]></description>
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		<title>#53 ¿Qué pasó con Second Life?</title>
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		<pubDate>Sun, 22 Nov 2009 01:36:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Golan_Trevize</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:817161-32" href="https://www.meneame.net/story/que-paso-con-second-life/c032#c-32" rel="nofollow">#32</a> Tan sólo extraía de la noticia lo que consideré más relevante. Por cierto, ¿qué aportas tú con tu comentario llorica <a class="tooltip c:817161-32" href="https://www.meneame.net/story/que-paso-con-second-life/c032#c-32" rel="nofollow">#32</a> ?<br />
<br />
No es necesario que contestes. Conozco la respuesta.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Golan_Trevize</strong></p>]]></description>
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		<title>#52 ¿Qué pasó con Second Life?</title>
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		<pubDate>Sun, 22 Nov 2009 01:33:27 +0000</pubDate>
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		<title>#51 ¿Qué pasó con Second Life?</title>
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		<pubDate>Sun, 22 Nov 2009 00:11:28 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:817161-50" href="https://www.meneame.net/story/que-paso-con-second-life/c050#c-50" rel="nofollow">#50</a> buff, eso se puede aplicar a tantas cosas... Quien pone el control es el usuario <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/wink.png" alt=";)" title=";)" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /></p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--141871--</strong></p>]]></description>
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		<title>#50 ¿Qué pasó con Second Life?</title>
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		<pubDate>Sun, 22 Nov 2009 00:09:17 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>Pasa que la gente seguía teniendo una first life...</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Johan</strong></p>]]></description>
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		<title>#49 ¿Qué pasó con Second Life?</title>
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		<pubDate>Sun, 22 Nov 2009 00:08:49 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:817161-26" href="https://www.meneame.net/story/que-paso-con-second-life/c026#c-26" rel="nofollow">#26</a> Google O3D te suena? <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/lol.gif" alt="xD" title=":lol: xD" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /><br />
<br />
Un second life marca google funcionando sobre google earth, que geoposiciona tu avatar si usas un movil android y...<br />
<br />
<em>/modo alguien-me-pedira-que-le-pase-lo-que-fumo</em></p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Sandevil</strong></p>]]></description>
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		<title>#48 ¿Qué pasó con Second Life?</title>
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		<pubDate>Sun, 22 Nov 2009 00:02:09 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:817161-47" href="https://www.meneame.net/story/que-paso-con-second-life/c047#c-47" rel="nofollow">#47</a> No suelo explicar los votos porque me parece una estupidez hacerlo. Te voté negativo la primera vez por tu sobrada de comentario, te volví a votar negativo por el comentario pidiendo la explicación pero esto ya es el colmo, no sólo no sabes aceptar un negativo en Menéame sino que además te pones a insultar sin más. <br />
Estás en Menéame, aprende a respetar los votos de los demás. Si no eres capaz de hacerlo sin faltar al respeto, no sé que haces aquí.<br />
<br />
SL no es la panacea, francamente me da igual.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--141871--</strong></p>]]></description>
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		<title>#47 ¿Qué pasó con Second Life?</title>
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		<pubDate>Sat, 21 Nov 2009 23:58:14 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:817161-45" href="https://www.meneame.net/story/que-paso-con-second-life/c045#c-45" rel="nofollow">#45</a> veo que si..amigo migui<br />
<br />
antes de que te pongas berraco delante de tu pc con su second life..llevo probando este tipo de cosas desde los primeros MUDS ( alla por mediados de los 80) hasta el meridiam 59,pasando por todo tipo de mundos virtuales<br />
<br />
second life es un producto mediocre,con un interfaz horrible,con unos requisitos estupidos para el engine que usa,y con un diseño que hace sangrar los ojos<br />
<br />
ya se que tu alli te creeras el rey del mando..ya lo has demostrado en tu primer mensaje tipico de NERD elitista,tu mismo,cuando se te vaya a la mierda el invento ya me contaras <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/smiley.png" alt=":-)" title=":-)" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /></p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>brokenpixel</strong></p>]]></description>
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		<title>#46 ¿Qué pasó con Second Life?</title>
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		<pubDate>Sat, 21 Nov 2009 23:56:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>impalah</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:817161-44" href="https://www.meneame.net/story/que-paso-con-second-life/c044#c-44" rel="nofollow">#44</a> Por eso lo digo, hay mucho fantasma, y supongo que será porque cuesta reconocer que se curra muchísimo para ganar cuatro céntimos. Ya solo mantener una isla es un pastón, y en SL no hay AdSense <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/smiley.png" alt=":-)" title=":-)" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /></p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>impalah</strong></p>]]></description>
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		<title>#45 ¿Qué pasó con Second Life?</title>
		<link>https://www.meneame.net/story/que-paso-con-second-life/c045#c-45</link>
		<pubDate>Sat, 21 Nov 2009 23:51:37 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>que pasa migui? te molesta que otros no vean en second life la panacea?</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>brokenpixel</strong></p>]]></description>
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		<title>#44 ¿Qué pasó con Second Life?</title>
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		<pubDate>Sat, 21 Nov 2009 23:50:13 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:817161-43" href="https://www.meneame.net/story/que-paso-con-second-life/c043#c-43" rel="nofollow">#43</a> ¿500 euros un DJ? ni de coña, SL está lleno de discotecas, todas igual de malas y la mayoria de los que van a discotecas ni tienen premium ni lindens... <br />
<br />
En los conciertos de voz o de clásica sí que me lo creo, no tanto como 500€, pero esos lo merecen.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--141871--</strong></p>]]></description>
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		<title>#43 ¿Qué pasó con Second Life?</title>
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		<pubDate>Sat, 21 Nov 2009 23:48:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>impalah</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:817161-37" href="https://www.meneame.net/story/que-paso-con-second-life/c037#c-37" rel="nofollow">#37</a> Ah vale, eso ya me suena más. 40/50 a la vez (quizás 100/150 itinerantes) puede considerarse un éxito (yo he dado cursos y me daba con un canto en los dientes si podíamos estar 30 con comodidad). Si consiguió 700 en una semana, mis felicitaciones.<br />
<br />
Lo de los 1200 lerus... quizás sea verdad, ya te digo que no lo descarto, pero es que he visto tanta exageración, sobre todo en el mundo hispano (cosas como alguien cobrando 500 euros por una sesion de dj, y después confirmando con los dueños del &#34;local&#34; que reciben menos de 50 euros), que me cuesta asimilarlo a menos que sea uno de los &#34;grandes&#34;.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>impalah</strong></p>]]></description>
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		<title>#42 ¿Qué pasó con Second Life?</title>
		<link>https://www.meneame.net/story/que-paso-con-second-life/c042#c-42</link>
		<pubDate>Sat, 21 Nov 2009 23:45:05 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>A ver <a class="tooltip c:817161-37" href="https://www.meneame.net/story/que-paso-con-second-life/c037#c-37" rel="nofollow">#37</a> hay tres clases de sim:<br />
<br />
Full: (15,000 prims and as many as 100 avatars at a time)<br />
Set Up Fee: USD $ 1,000.00*<br />
Monthly Maintenance:<br />
USD $ 295.00*<br />
Maximum Prims: 15,000 <br />
<br />
Homestead (3750 prims and no more than 20 avatars at any time)<br />
Set Up Fee: USD $ 250.00*<br />
Monthly Maintenance:<br />
USD $ 75.00*<br />
Maximum Prims: 750 <br />
<br />
Openspace (750 prims and no more than 10 avatars at any time)<br />
Set Up Fee: USD $ 250.00*<br />
Monthly Maintenance:<br />
USD $ 75.00*<br />
Maximum Prims: 750 <br />
<br />
Para tener un Homestead o un Openspace hay que tener primero un Full. Lo que la gente suele hacer es revender el terreno y luego pasa lo que pasa, los verdaderos dueños dejan de pagar a linden labs y el sim desaparece con todo, y a tomar viento.<br />
<br />
Mucha gente abría centros comerciales en Openspace y Linden Labs hizo una purga no hace mucho porque era un agravio comparativo.<br />
<br />
Ganar dinero es difícil. Sólo con scripts y texturas se puede sacar algo, y siempre hay gente que ya tiene un mercado hecho y abrirse hueco es casi imposible.<br />
<br />
En un sim donde no hay muchos prims libres y hay mucha gente a la vez con scripts, aos y mierdas activadas, no te puedes ni mover. Pero si vas y en el lag Meter ves que Server está en rojo, es culpa de ellos, por sobrecargarlo.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--141871--</strong></p>]]></description>
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		<title>#41 ¿Qué pasó con Second Life?</title>
		<link>https://www.meneame.net/story/que-paso-con-second-life/c041#c-41</link>
		<pubDate>Sat, 21 Nov 2009 23:40:27 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>lo que paso con second life fue una campaña de aparecer en todos los medios y aprovecharse del desconocimiento general de la prensa  para colar aquello como un mundo virtual real con posibilidades de neogocios,todo fue perfectamente orquestado<br />
<br />
cuando quiera que este acostumbrado a este mundillo sabia que era un puto desastre en todos los sentidos<br />
<br />
pero esto del second life es normal,nadie se extraña de tanta noticia sobre la wii en los medios generales? sobre asilos de ancianos? sobre medicos? sobre estudios sobre wifiit y demas? todo esto esta pagado,es publicidad encubierta y nada sale por la buena voluntad de nadie sobre el producto en si mismo<br />
<br />
y la gente se lo traga..y se lo seguira tragando</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>brokenpixel</strong></p>]]></description>
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		<title>#40 ¿Qué pasó con Second Life?</title>
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		<pubDate>Sat, 21 Nov 2009 23:38:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>arhuaco</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p>Un amigo me dice que no le gusta Second Life porque no muere nadie.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>arhuaco</strong></p>]]></description>
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		<title>#39 ¿Qué pasó con Second Life?</title>
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		<pubDate>Sat, 21 Nov 2009 23:37:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>aurum</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p>Mi pensar que traducción del google no ser buena para artículos. Second Life morir por aburrimiento, yo nadar desnudo una vez en ello, y nadie dirigirme palabra. Descansar en paz.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>aurum</strong></p>]]></description>
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		<title>#38 ¿Qué pasó con Second Life?</title>
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		<pubDate>Sat, 21 Nov 2009 23:37:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>campi</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:817161-11" href="https://www.meneame.net/story/que-paso-con-second-life/c011#c-11" rel="nofollow">#11</a> Decir que SL es una bazofía vale... No hay nada como el mundo real. Pero de ahí a decir que facebook no tiene ninguna utilidad? Yo he retomado el contacto con muchas personas a las que hacia años que no veia y con la gente de mi colegio, gente que incluso vivia en otras ciudades montamos un grupo y nos juntamos un dia mas de 50 para cenar. <br />
<br />
Facebook es para lo que es, mantener el contacto con amigos independientemente de que esten online en ese momento o no. Incluso le está quitando muchisimo mercado a msn messenger desde que hay chat y mis amigos que no saben muy bien como utilizar el email de hotmail (sinceramente, a mi tampoco me parece muy intuitivo <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/lol.gif" alt="xD" title=":lol: xD" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" />) utilizan facebook de vicio.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>campi</strong></p>]]></description>
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		<title>#37 ¿Qué pasó con Second Life?</title>
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		<pubDate>Sat, 21 Nov 2009 23:35:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Genko</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:817161-34" href="https://www.meneame.net/story/que-paso-con-second-life/c034#c-34" rel="nofollow">#34</a> gracias por rebatir, tras consultar ahora mismo con la interesada puntualizo: 700 sumados en los conciertos que dio, una semana.<br />
<br />
Lo de los 1200 no lo puedo confirmar, y tienes razón en que puede ser una cifra exagerada. Es posible que tú sepas más que yo. Lo que sí me confirman es que está todo el puto día recibiendo peticiones de peña y que los vende a unos 0.50 euros (no sé a cuánto está el Linden hoy en día)</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Genko</strong></p>]]></description>
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		<title>#36 ¿Qué pasó con Second Life?</title>
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		<pubDate>Sat, 21 Nov 2009 23:34:14 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>Pues que se pasó el hype. <br />
<br />
A mí no me gustó, me pareció un Furcadia en 3D y esa dinámica me aburre.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Allegra</strong></p>]]></description>
	</item>

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		<title>#35 ¿Qué pasó con Second Life?</title>
		<link>https://www.meneame.net/story/que-paso-con-second-life/c035#c-35</link>
		<pubDate>Sat, 21 Nov 2009 23:28:49 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>Escuchemos la voz de los gurús, hace año y medio: <a href="http://www.enriquedans.com/2008/05/cuidadito-con-second-life.html" title="www.enriquedans.com/2008/05/cuidadito-con-second-life.html" rel="nofollow">www.enriquedans.com/2008/05/cuidadito-con-second-life.html</a>  Ese y otros diez mas que a bote pronto le dedico al mismo tema, pero al final, como medio comenta <a class="tooltip c:817161-29" href="https://www.meneame.net/story/que-paso-con-second-life/c029#c-29" rel="nofollow">#29</a>, el humo acaba por devanecerse y al final queda la realidad: nada<br />
<br />
Veremos Twitter en dos años...</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--6959--</strong></p>]]></description>
	</item>

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		<title>#34 ¿Qué pasó con Second Life?</title>
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		<pubDate>Sat, 21 Nov 2009 23:27:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>impalah</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:817161-26" href="https://www.meneame.net/story/que-paso-con-second-life/c026#c-26" rel="nofollow">#26</a> Open source, compatible con SL y relativamente usable: <a href="http://opensimulator.org/" title="opensimulator.org/" rel="nofollow">opensimulator.org/</a><br />
<br />
<a class="tooltip c:817161-28" href="https://www.meneame.net/story/que-paso-con-second-life/c028#c-28" rel="nofollow">#28</a><br />
¿700 avatares? Si el máximo son 100 por isla, y casi tienes que estar al lado del data center para poder moverte... Se te ha debido colar un 0.<br />
¿1200 lerus al mes? ¿Vendiendo texturas y vestiditos? Raro. A menos que su conocida sea la fundadora de Heart Botanicals, Maitreya o Cake... que no se puede descartar... yo tengo en mi lista de amigos a muchos famosetes y soy un chiquilicuatre...<br />
<br />
Si de algo me he dado cuenta es que la gente exagera muchísimo sus ganancias en SL, supongo que por la vergüenza de perder tanto tiempo para conseguir ganar 1 céntimo de euro.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>impalah</strong></p>]]></description>
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		<title>#33 ¿Qué pasó con Second Life?</title>
		<link>https://www.meneame.net/story/que-paso-con-second-life/c033#c-33</link>
		<pubDate>Sat, 21 Nov 2009 23:24:25 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>[Usuario deshabilitado]</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--87795--</strong></p>]]></description>
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		<title>#32 ¿Qué pasó con Second Life?</title>
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		<pubDate>Sat, 21 Nov 2009 23:15:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Neofito</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:817161-1" href="https://www.meneame.net/story/que-paso-con-second-life/c01#c-1" rel="nofollow">#1</a> molan esos comentarios que solo hacen un quote del articulo para ganar karma<br />
<br />
exactamente, que aportas?</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Neofito</strong></p>]]></description>
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		<title>#31 ¿Qué pasó con Second Life?</title>
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		<pubDate>Sat, 21 Nov 2009 23:10:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>chencho12</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p>cierto <a class="tooltip c:817161-29" href="https://www.meneame.net/story/que-paso-con-second-life/c029#c-29" rel="nofollow">#29</a> eso pasa con casi todo</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>chencho12</strong></p>]]></description>
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		<title>#30 ¿Qué pasó con Second Life?</title>
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		<pubDate>Sat, 21 Nov 2009 23:07:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Alvarogin</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p>Crítica genial de lo que sería second life en la vida real <a href="http://www.youtube.com/watch?v=flkgNn50k14&#38;feature=player_embedded" title="www.youtube.com/watch?v=flkgNn50k14&#38;feature=player_embedded" rel="nofollow">www.youtube.com/watch?v=flkgNn50k14&#38;feature=player_embedded</a></p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Alvarogin</strong></p>]]></description>
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		<title>#29 ¿Qué pasó con Second Life?</title>
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		<pubDate>Sat, 21 Nov 2009 23:04:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Setis</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p>Con Second Life pasó una cosa muy sencilla. Cuando dejaron de echarlo en las noticias, en los blogs y hasta en la sopa, retornó rápido al lugar que le correspondía:<br />
<br />
La mediocridad.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Setis</strong></p>]]></description>
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		<title>#28 ¿Qué pasó con Second Life?</title>
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		<pubDate>Sat, 21 Nov 2009 23:03:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Genko</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p>Yo no suelo entrar nunca a SL, pero mi chica está realmente viciada desde hace algo así como año y medio. En ese tiempo ha podido conocer a bastante gente y ha montado alguna quedada.<br />
<br />
Me enseña a veces lo que hace y le salen unas casas de lo más resultón. Ultimamente se dedica a hacer playas y cada vez se atreve con más, a uno le montó un escenario de conciertos con el humo que sacó de unos jacuzzis. Al concierto asistieron 700 avatares <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/lol.gif" alt="xD" title=":lol: xD" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /> Es como jugar a las casitas pero a lo bestia, y oye, otros matan orcos en otros sitios y son felices.<br />
<br />
Tiene una conocida allí que se saca 1200 leuros/mes haciendo texturas y vestidos a 0.50 each. Lo gana todo en negro, pero al menos casi todos sus clientes son extranjeros y la pasta se la gasta aquí. Ahora, se curra sus ocho horitas al día y la verdad es que la tía es una puñetera máquina. De todas maneras, lo mejor que me ha enseñado últimamente ha sido el movimiento de atracción gravitatoria de las tetas de los avatares femeninos. Se SALE <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/shocked.gif" alt=":-O" title=":-O" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /></p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Genko</strong></p>]]></description>
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		<title>#27 ¿Qué pasó con Second Life?</title>
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		<pubDate>Sat, 21 Nov 2009 23:01:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>omyg0d</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:817161-8" href="https://www.meneame.net/story/que-paso-con-second-life/c08#c-8" rel="nofollow">#8</a> No podría expresarme mejor.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>omyg0d</strong></p>]]></description>
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		<title>#26 ¿Qué pasó con Second Life?</title>
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		<pubDate>Sat, 21 Nov 2009 23:00:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>anonimizar</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p>Como no saquen un second life en HTML5 se van a comer un mojón para continuar existiendo... porque el sistema es un pedazo de mierda y los gráficos dan pena... Entras, te aburres y te vas. Hay miles de juegos que tienen ropas y objetos de todo tipo, me juego lo que sea de WoW mueve mas dinero que second life y aunque los gráficos de wow sean otro pedazo de mierda al menos puedes hacer algo... Lo que no se puede es montar una mierda de estas sin open source, cerrado, con servidores propios, cobrar un dineral por un pedazo de mierda de espacio virtual y encima querer que la gente venga a visitarte &#34;porque si&#34;. Pues porque si, se ha hundido. Llevo años esperando a que hagan un mundo virtual abierto en el que cualquier plataforma y empresa tenga acceso libre para hacer sobre el sus juegos reales, comerciales, no estas bafozias... La gente no esta preparada para estas cosas, todos se quieren forrar a costa de los demás...</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>anonimizar</strong></p>]]></description>
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		<title>#25 ¿Qué pasó con Second Life?</title>
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		<pubDate>Sat, 21 Nov 2009 23:00:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Soiber</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p>Pues ha pasado con Second Life lo que dentro de 5 años le pasara a Tuentim Facebook, Twitter, ... Se puede casi afirmar que los Booms en Internet duran hasta que hay otro Boom.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Soiber</strong></p>]]></description>
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		<title>#24 ¿Qué pasó con Second Life?</title>
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		<pubDate>Sat, 21 Nov 2009 22:50:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>hidalgoriginal</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p>Yo si se lo que no funciona:<br />
<br />
En todos lo telediarios decían que incluso se podía practicar sexo virtual y era mentira, todo dios entraba en SL con la polla en la mano y se encontraba con un autentico coñazo, malo a rabiar, un lag insufrible, unos controles asquerosos y sin tener ni puta idea de que hacer o a donde ir.<br />
Todos acabamos subiéndonos la bragueta de frustración y desinstalando aquella mierda.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>hidalgoriginal</strong></p>]]></description>
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		<title>#23 ¿Qué pasó con Second Life?</title>
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		<pubDate>Sat, 21 Nov 2009 22:49:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Searus</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p>Mi universidad, la de Sevilla (US) ha estrenado recientemente Second Life así que quizás no esté del todo caido</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Searus</strong></p>]]></description>
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		<title>#22 ¿Qué pasó con Second Life?</title>
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		<pubDate>Sat, 21 Nov 2009 22:49:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jack-Bauer</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p>Yo me registré y era insufrible... te chupaba toda la conexión... y todo el ordenador... y con constantes actualizaciones... lo borré, qué duda cabe.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Jack-Bauer</strong></p>]]></description>
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		<title>#21 ¿Qué pasó con Second Life?</title>
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		<pubDate>Sat, 21 Nov 2009 22:47:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>S70lz</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p>Pues a mí me da penica Llamazares <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/lol.gif" alt="xD" title=":lol: xD" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /></p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>S70lz</strong></p>]]></description>
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		<title>#20 ¿Qué pasó con Second Life?</title>
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		<pubDate>Sat, 21 Nov 2009 22:40:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>impalah</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p>El artículo es, como poco, flojo.<br />
<br />
Poner como ejemplo el &#34;fracaso&#34; de American Apparel, que se limitaban a vender vestiditos de una calidad bastante penosa (creían que iban a comerse el mundo por llevar la marca) o el de un usuario que entró y no le gustó... vamos es como entrar a Facebook y pretender ganar pasta con aplicaciones mediocres o ir a Twitter y decir que es una mierda porque no se han molestado en buscar a los usuarios interesantes y se han quedado con los gilipollas del &#34;me estoy lavando los piños&#34;.<br />
<br />
El boom se acabó, sobre todo porque muchos pensaban que iban a hacer un pastizal vendiendo terrenos y otros vendiendo mierda (objetos, texturas, skins... da igual, mierda) y se encontraron con el mundo real: no se paga por basura, al menos no todo el rato.<br />
<br />
La comunidad sigue activa, como dice <a class="tooltip c:817161-12" href="https://www.meneame.net/story/que-paso-con-second-life/c012#c-12" rel="nofollow">#12</a>, y se sigue ganando dinero, como se gana en Habbo Hotel, WoW, Active worlds... Quienes se han ido son los vendedores de cancamusas, que han recibido una lección de humildad <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/smiley.png" alt=":-)" title=":-)" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /><br />
<br />
Eso sí, tener presencia en SL es caro de cojones. Supongo que los servidores que usan estarán chapados en oro.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>impalah</strong></p>]]></description>
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		<title>#19 ¿Qué pasó con Second Life?</title>
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		<pubDate>Sat, 21 Nov 2009 22:38:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Darnos</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p>Pasó a segundo plano. <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/lol.gif" alt="xD" title=":lol: xD" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /></p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Darnos</strong></p>]]></description>
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		<title>#18 ¿Qué pasó con Second Life?</title>
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		<pubDate>Sat, 21 Nov 2009 22:38:31 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:817161-3" href="https://www.meneame.net/story/que-paso-con-second-life/c03#c-3" rel="nofollow">#3</a> Pobre Llamazares, no da una.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>L.A</strong></p>]]></description>
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		<title>#17 ¿Qué pasó con Second Life?</title>
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		<pubDate>Sat, 21 Nov 2009 22:38:08 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>Y por cierto, acabo de comprobar que American Apparel sigue estando en SL, en esta dirección:<br />
<a href="http://slurl.com/secondlife/Lerappa/152/63/28" title="slurl.com/secondlife/Lerappa/152/63/28" rel="nofollow">slurl.com/secondlife/Lerappa/152/63/28</a></p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Passhon</strong></p>]]></description>
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		<title>#16 ¿Qué pasó con Second Life?</title>
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		<pubDate>Sat, 21 Nov 2009 22:34:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Passhon</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p>Llevo en SL, tres años recien cumplidos; he salido en revistas, hecho entrevistas por radio y tengo una empresa que trabaja en SL.  Y tengo muy claro cual es el problema de tiendas como American Apparel o Berskha (que también tuvo espacio en Second Life): falta de estudio de mercado y consumidores.<br />
<br />
En SL se mueve dinero. Es innegable. Las estadísiticas se pueden ver en la página oficial, el dinero real gastado, el cambio dinero real-dinero virtual... pero quienes están haciendo dinero son los que han estudiado las necesidades de la gente que &#34;juega&#34; o &#34;vive&#34; secondlife.<br />
<br />
Aunque os parezca una bobada o dificil de creer, la gente que está dentro se crea las mismas necesidades que en la vida real (supongo que el consumismo lo llevamos calado muy dentro y es dificil de superar). Hay gente haciendo muuucho dinero fabricando plantas, ropa, edificios, que otra gente compra.<br />
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Pero lo que no se puede hacer es montar una tienda de ropa traslación directa de la ropa real de la marca y poner en la percha la foto de la ropa real y luego, cuando te lo compras, que veas que lo que hay dentro es un desastre que parece hecho con el paint. Vas una vez y no vuelves. Porque hay cientos de diseñadores que fabrican cada semana cosas hechas específicamente para SL.<br />
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Y eso le pasó a algunas de estas marcas. <br />
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Por cierto que American Apparel, una vez que decidió cerrar, aún tuvo su tienda visitable, destrozada, con papeles tirados por el suelo, en plan &#34;we are closed&#34; durante bastante tiempo: y ese tiempo hay que pagárselo a Linden, asíque: fue todo un montaje para lograr que se hablara de ellos a la salida igual que se habló a la entrada.<br />
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Podría seguir, pero voy a parar ya.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Passhon</strong></p>]]></description>
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		<title>#15 ¿Qué pasó con Second Life?</title>
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		<pubDate>Sat, 21 Nov 2009 22:15:21 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:817161-3" href="https://www.meneame.net/story/que-paso-con-second-life/c03#c-3" rel="nofollow">#3</a> Te odio <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/wink.png" alt=";)" title=";)" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /> He entrado solo para escribir lo mismo que has escrito tu hace rato.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--55119--</strong></p>]]></description>
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		<title>#14 ¿Qué pasó con Second Life?</title>
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		<pubDate>Sat, 21 Nov 2009 22:12:38 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>Second Life...algo me contaron de eso...</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--150767--</strong></p>]]></description>
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		<title>#13 ¿Qué pasó con Second Life?</title>
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		<pubDate>Sat, 21 Nov 2009 21:39:42 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:817161-11" href="https://www.meneame.net/story/que-paso-con-second-life/c011#c-11" rel="nofollow">#11</a> <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/roll.gif" alt=":roll:" title=":roll:" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /> <br />
<a href="http://www.abc.net.au/news/stories/2009/09/16/2687317.htm" title="www.abc.net.au/news/stories/2009/09/16/2687317.htm" rel="nofollow">www.abc.net.au/news/stories/2009/09/16/2687317.htm</a><br />
<a href="http://business.theatlantic.com/2009/09/facebook_turns_a_profit_users_hits_300_million.php" title="business.theatlantic.com/2009/09/facebook_turns_a_profit_users_hits_300_million.php" rel="nofollow">business.theatlantic.com/2009/09/facebook_turns_a_profit_users_hits_30</a></p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--51656--</strong></p>]]></description>
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		<title>#12 ¿Qué pasó con Second Life?</title>
		<link>https://www.meneame.net/story/que-paso-con-second-life/c012#c-12</link>
		<pubDate>Sat, 21 Nov 2009 21:37:01 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:817161-10" href="https://www.meneame.net/story/que-paso-con-second-life/c010#c-10" rel="nofollow">#10</a> ¿ves? Un usuario que no sabe lo que es SL y que vino con una idea equivocada.<br />
<br />
Por eso me pareció excelente la decisión de Linden de cerrar los Adult a personas con Age Verified y separarlos de la mainland y punto pelota. <br />
<br />
El problema de SL es la dificultad técnica, tiene una interfaz complicada y requiere un equipo muy potente, y una buena conexión, cosa que curiosamente casi ninguno de los que entra tiene. Pero vamos, normalmente hay del orden de 70000 personas conectadas, que no son pocas.<br />
<br />
La cuestión es que monetizar SL es muy difícil y si pretendes crear una presencia empresarial vas de culo.<br />
<br />
En cambio hay gente con interesantes ideas. En el blog <a href="http://scienceroll.com/" title="scienceroll.com/" rel="nofollow">scienceroll.com/</a> cada poco aportan ideas nuevas a la medicina, a la educación y cosas por el estilo. Ese es su verdadero potencial, y no el tomárselo como un juego, porque SL no es un juego aunque dentro puedas ir a sitios donde jugar.<br />
<br />
Es una crítica bastante alejada de la realidad y que creo que pretende minar el próximo lanzamiento del SL focalizado a empresas, pero bueno.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--141871--</strong></p>]]></description>
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		<title>#11 ¿Qué pasó con Second Life?</title>
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		<pubDate>Sat, 21 Nov 2009 21:28:57 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>[Usuario deshabilitado]</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--4302--</strong></p>]]></description>
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		<title>#10 ¿Qué pasó con Second Life?</title>
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		<pubDate>Sat, 21 Nov 2009 21:24:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Baro</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p>Yo me di un paseo pa mirar y es todo pornográfico</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Baro</strong></p>]]></description>
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		<title>#9 ¿Qué pasó con Second Life?</title>
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		<pubDate>Sat, 21 Nov 2009 21:00:41 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>Ahí seguimos, contentos de que se piren los newcomers que piensan que una red social es un juego <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/roll.gif" alt=":roll:" title=":roll:" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /><br />
<br />
Y el 99% de las críticas se nota que ni han salido de la isla de nacer.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--141871--</strong></p>]]></description>
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		<title>#8 ¿Qué pasó con Second Life?</title>
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		<pubDate>Sat, 21 Nov 2009 20:42:56 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>He estado a punto de votar irrelevante porque ni lo se ni me importa</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Ictineo</strong></p>]]></description>
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		<title>#7 ¿Qué pasó con Second Life?</title>
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		<pubDate>Sat, 21 Nov 2009 20:14:01 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>La gente se ha pasado al WoW</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--154101--</strong></p>]]></description>
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		<title>#6 ¿Qué pasó con Second Life?</title>
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		<pubDate>Sat, 21 Nov 2009 20:04:48 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>[Usuario deshabilitado]</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--138650--</strong></p>]]></description>
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		<title>#5 ¿Qué pasó con Second Life?</title>
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		<pubDate>Sat, 21 Nov 2009 20:01:24 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:817161-3" href="https://www.meneame.net/story/que-paso-con-second-life/c03#c-3" rel="nofollow">#3</a> Allí... y aquí también está solito</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--86633--</strong></p>]]></description>
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		<title>#4 ¿Qué pasó con Second Life?</title>
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		<pubDate>Sat, 21 Nov 2009 20:00:42 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>Que es un juego malo, simplemente.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--35057--</strong></p>]]></description>
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		<title>#3 ¿Qué pasó con Second Life?</title>
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		<pubDate>Sat, 21 Nov 2009 19:52:58 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>Seguro que Llamazares sigue allí, solito (<a href="http://meneame.net/story/llamazares-convierte-primer-politico-espanol-presente-mundo-virtual-internet-second-life" title="meneame.net/story/llamazares-convierte-primer-politico-espanol-presente-mundo-virtual-internet-second-life" rel="nofollow">meneame.net/story/llamazares-convierte-primer-politico-espanol-present</a>)</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>anxosan</strong></p>]]></description>
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		<title>#2 ¿Qué pasó con Second Life?</title>
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		<pubDate>Sat, 21 Nov 2009 19:47:58 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>Un monopoli un poco caro en tiempo</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>r3v3rt3</strong></p>]]></description>
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		<title>#1 ¿Qué pasó con Second Life?</title>
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		<pubDate>Sat, 21 Nov 2009 19:42:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Golan_Trevize</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p><strong>El comienzo del desinterés</strong><br />
<br />
<em>Entonces, ¿qué pasó?</em><br />
<br />
<em>No mucho, dice el editor en el Reino Unido de la revista Wired, Ben Hammersley, y ése fue el problema.</em><br />
<br />
<em>&#34;Se podía ir y abrir estas tiendas y nadie asistía&#34;, dice.</em><br />
<br />
<em>&#34;Tendrían entre 20 y 30 personas cuando se abrían y después nadie se molestaba en ir allí de nuevo. Es que no valía la pena el gasto&#34;, explica.</em><br />
<br />
<em>El &#34;gastar&#34; variaba de empresa a empresa. Un minorista como American Apparel podía gastar unos US$16.000 en diseñadores y en el espacio de almacenamiento de Linden Lab para construir una tienda virtual.</em></p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Golan_Trevize</strong></p>]]></description>
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