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	<title>Menéame: comentarios [658385]</title>
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		<title>#48 Cosas de la economía real que se aprenden en el Sim City</title>
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		<description><![CDATA[<p>[Usuario deshabilitado]</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--68466--</strong></p>]]></description>
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		<title>#47 Cosas de la economía real que se aprenden en el Sim City</title>
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		<pubDate>Tue, 28 Apr 2009 15:36:06 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:658385-44" href="https://www.meneame.net/story/cosas-economia-real-aprenden-sim-city/c044#c-44" rel="nofollow">#44</a> Es que no quería hacer publicidad a nadie, pero por ejemplo eso me ha pasado en Civitis.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--6736--</strong></p>]]></description>
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		<title>#46 Cosas de la economía real que se aprenden en el Sim City</title>
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		<pubDate>Tue, 28 Apr 2009 11:37:22 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:658385-36" href="https://www.meneame.net/story/cosas-economia-real-aprenden-sim-city/c036#c-36" rel="nofollow">#36</a>: Las hidráulicas también duraban toda la vida, y como dice siete_picos, podías inventarte presas de la nada si ponías agua en una colina y a continuación una presa.<br />
<br />
Otro truco para ahorrar espacio, es sustituir los cables eléctricos por molinos de viento. De hecho, cualquier edificio o cable o lo que sea puede conducir la electricidad si se le conecta con otros edificios, cables... El único problema es no cortar la luz si se quitan muchos cables.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--107755--</strong></p>]]></description>
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		<title>#45 Cosas de la economía real que se aprenden en el Sim City</title>
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		<pubDate>Tue, 28 Apr 2009 11:32:48 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:658385-44" href="https://www.meneame.net/story/cosas-economia-real-aprenden-sim-city/c044#c-44" rel="nofollow">#44</a>: Yo jugué un poco a uno que se llamaba Ikariam o algo así. Jugué un par de semanas, hasta que misteriosamente, mi cuenta desapareció sin dejar rastro. Y ni hice trampas ni nada, no se que sería.<br />
<br />
El caso es que en el juego necesitabas marmol para construir casi todo, y en mi isla no había de eso y lo tenía que comprar por ahí.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--107755--</strong></p>]]></description>
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		<title>#44 Cosas de la economía real que se aprenden en el Sim City</title>
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		<pubDate>Tue, 28 Apr 2009 11:23:32 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:658385-43" href="https://www.meneame.net/story/cosas-economia-real-aprenden-sim-city/c043#c-43" rel="nofollow">#43</a> <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/shocked.gif" alt=":-O" title=":-O" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /> como por ejemplo que juego?</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>DeLarge2001</strong></p>]]></description>
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		<title>#43 Cosas de la economía real que se aprenden en el Sim City</title>
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		<pubDate>Tue, 28 Apr 2009 10:44:41 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>Y eso que estáis jugando a juegos monojugador. Si jugáis a alguno de estos juegos web multijugador masivos de simulación económica, os íbais a enterar de lo que es el proteccionismo. Todo el puñetero día protestando para que el gobierno suba los aranceles al máximo, y lanzando soflamas porque otros jugadores &#34;no compran productos del país&#34;.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--6736--</strong></p>]]></description>
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		<title>#42 Cosas de la economía real que se aprenden en el Sim City</title>
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		<pubDate>Tue, 28 Apr 2009 10:29:37 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>yo me acuerdo que empezaba poco a poco y en un momento del juego tenia tal cantidad del dinero que destruía toda la ciudad la allanaba y hacia todo residencias de lujo y autopista y todos los servicios de 0 pero con mas dinero que cuando inicias el juego</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>halro</strong></p>]]></description>
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		<title>#41 Cosas de la economía real que se aprenden en el Sim City</title>
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		<pubDate>Tue, 28 Apr 2009 08:15:00 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>Civilization, Sim City, Colonization, Transport Tycoon, Capitalism, Sim Isle...<br />
¡Cuanto edutainment! <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/grin.png" alt=":-D" title=":-D" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /><br />
<br />
¿Se acuerdan del Hammurabi?<br />
<br />
<a href="http://www.hammurabigame.com/hammurabi-game.php" title="www.hammurabigame.com/hammurabi-game.php" rel="nofollow">www.hammurabigame.com/hammurabi-game.php</a></p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Fajro</strong></p>]]></description>
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		<title>#40 Cosas de la economía real que se aprenden en el Sim City</title>
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		<pubDate>Tue, 28 Apr 2009 08:13:11 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:658385-3" href="https://www.meneame.net/story/cosas-economia-real-aprenden-sim-city/c03#c-3" rel="nofollow">#3</a> ese tambien existia.. se llamaba Mafia (no confundir con Mafia II) y si que era jodido, de hecho no consegui hacer nada....<br />
<br />
Y me gusto el articulo, me suena la situacion como era el nombre de tu alcalde??? <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/grin.png" alt=":-D" title=":-D" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /><br />
<br />
Pagabas por traer gente de fuera? Dabas pensiones a todo el mundo?</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Manitux</strong></p>]]></description>
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		<title>#39 Cosas de la economía real que se aprenden en el Sim City</title>
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		<pubDate>Tue, 28 Apr 2009 08:08:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Dark_Wise</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p>Eso son juegos de mariquitas <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/wink.png" alt=";)" title=";)" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /><br />
<br />
PD: Me han entrado ganas de jugarlos <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/tongue.png" alt=":-P" title=":-P" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /> (hipocrisy mode on <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/grin.png" alt=":-D" title=":-D" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" />)</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Dark_Wise</strong></p>]]></description>
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		<pubDate>Tue, 28 Apr 2009 08:03:58 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>No se porque pero me recuerdas mucho a Camps y Rita ¿No tendrás familia por Valencia?</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>hangelmeneas</strong></p>]]></description>
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		<title>#37 Cosas de la economía real que se aprenden en el Sim City</title>
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		<pubDate>Tue, 28 Apr 2009 07:52:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>HaScHi</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:658385-33" href="https://www.meneame.net/story/cosas-economia-real-aprenden-sim-city/c033#c-33" rel="nofollow">#33</a> ¿Cómo que no? El último se llama Sim City Societies (<a href="http://simcitysocieties.ea.com/" title="simcitysocieties.ea.com/" rel="nofollow">simcitysocieties.ea.com/</a>). Incluso hay una versión para la DS.<br />
<br />
Lo que comentais de que el 3000 era muy difícil... era curioso, porque los primeros años sufrías muchas pérdidas, normalmente por el afán de construir a mansalva desde el inicio, pero si ibas poco a poco, en cuanto conseguías un número decente de población ya subías de dinero. A partir de ahí, siempre ganabas a no ser que pasase algo chungo.<br />
<br />
Yo el que echo de menos es el Sim Farm. La de horas que me había pasado cuidando animales y conreos de pequeño... Y hoy en día daría mucho pie al uso de agricultura y ramadería ecológicas o incluso al turismo rural.<br />
<br />
La putada de estos juegos es que se te pasa el tiempo volando y hoy en día ya no tenemos de eso <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/sad.png" alt=":-(" title=":-(" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /></p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>HaScHi</strong></p>]]></description>
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		<title>#36 Cosas de la economía real que se aprenden en el Sim City</title>
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		<pubDate>Tue, 28 Apr 2009 07:49:48 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:658385-11" href="https://www.meneame.net/story/cosas-economia-real-aprenden-sim-city/c011#c-11" rel="nofollow">#11</a> Gracias por sumar 2+2; yo nunca habría podido hacerlo solo (si, es ironía).<br />
<br />
Después, y me da un poco de vergüenza tener que decir esto, extraer conclusiones sobre la economía real del modelo estadístico extremadamente simplificado de un juego de ordenador que ni siquiera es sobre macroeconomía es una idea realmente mala.<br />
<br />
En este caso, Simcity emplea un truco muy simple para limitar el número de bonos emitidos por el jugador: cada uno te salía un % de interés superior, penalizando de una forma evidente la emisión de deuda. Eso es bueno para el desarrollo del juego, pero huelga decir que la realidad no funciona así... en la realidad los intereses de una emisión de deuda dependen de múltiples factores y si es conveniente o no lanzarla no resulta ni mucho menos claro a primera vista. Y si hablamos de gobiernos nacionales, que tienen considerable capacidad de influencia sobre la economía, directa e indirecta, mucho más.<br />
<br />
Pero un cosa es clara: en el mundo real la &#34;hermana&#34;, al mantener un gran fondo de reserva inactivo, estaría perjudicando a sus ciudadanos. Pero claro, esa lección no se ve en el Simcity...<br />
<br />
En fin, supongo que debemos irnos preparando para cuando nuestra planta de energía explote. Todo el mundo sabe que lo hacen espontaneamente al cumplir 50 años salvo los molinos eólicos, es evidente que el gobierno juega a Simcity porque los está poniendo en las colinas (esto también es ironía).</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>iramosjan</strong></p>]]></description>
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		<title>#35 Cosas de la economía real que se aprenden en el Sim City</title>
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		<description><![CDATA[<p>El Simcity 4 es una auténtica preciosidad. Puedes construir redes de trafico prácticamente sin límites: avenidas, autopistas, autopistas elevadas, cruces en trébol, aeropuertos, metro, ferrocarril...</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--27313--</strong></p>]]></description>
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		<title>#34 Cosas de la economía real que se aprenden en el Sim City</title>
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		<description><![CDATA[<p>un gran juego, la de horas (días...) que le habré metido de joven... jeje<br />
Eso sí, nunca me pareció demasiado difícil, la clave era encontrar un pequeño equilibrio y dejar que la ciudad crezca sola, con sus ciclos de migración pero una progresión ascendente.<br />
Creo que lo tengo en algún rincón del ordenador, tendré que rescatarlo.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Comandante007</strong></p>]]></description>
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		<title>#33 Cosas de la economía real que se aprenden en el Sim City</title>
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		<pubDate>Tue, 28 Apr 2009 06:12:47 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>y ya no han vuelto a hacer este tipo de juego... <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/sad.png" alt=":-(" title=":-(" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /></p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>piquet</strong></p>]]></description>
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		<title>#32 Cosas de la economía real que se aprenden en el Sim City</title>
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		<pubDate>Tue, 28 Apr 2009 01:29:23 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>dejaros de chorradas, triunfas en el simcity cuando te regalan... la mansión del alcalde! ahí, en pleno centro, a 5 minutos de la costa y 10 de la montaña! Un lujo oiga!</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>hey_jou</strong></p>]]></description>
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		<title>#31 Cosas de la economía real que se aprenden en el Sim City</title>
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		<description><![CDATA[<p>[Usuario deshabilitado]</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--58315--</strong></p>]]></description>
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		<title>#30 Cosas de la economía real que se aprenden en el Sim City</title>
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		<pubDate>Tue, 28 Apr 2009 00:51:50 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>[Usuario deshabilitado]</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--87006--</strong></p>]]></description>
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		<title>#29 Cosas de la economía real que se aprenden en el Sim City</title>
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		<pubDate>Tue, 28 Apr 2009 00:47:15 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>saben que hay por lo menos 3 carreras distintas de urbanismo (arquitectura, ingeniería y sociología) no es nada fácil el tema</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>metaemigrante</strong></p>]]></description>
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		<title>#28 Cosas de la economía real que se aprenden en el Sim City</title>
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		<pubDate>Tue, 28 Apr 2009 00:46:03 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:658385-25" href="https://www.meneame.net/story/cosas-economia-real-aprenden-sim-city/c025#c-25" rel="nofollow">#25</a> Voy a probarlo ahora mismo</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Raziel_2</strong></p>]]></description>
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		<title>#27 Cosas de la economía real que se aprenden en el Sim City</title>
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		<description><![CDATA[<p>[Usuario deshabilitado]</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--87006--</strong></p>]]></description>
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		<title>#26 Cosas de la economía real que se aprenden en el Sim City</title>
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		<pubDate>Tue, 28 Apr 2009 00:45:08 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:658385-15" href="https://www.meneame.net/story/cosas-economia-real-aprenden-sim-city/c015#c-15" rel="nofollow">#15</a> Yo también he jugado al Yo Presidente y es jodidamente difícil acabar con el terrorismo jajajajajaja Yo creo que AÚN más difícil que en la realidad... Y ya mejor no hablar de crisis, paro y la tentación de invadir Francia.. SOY DÉBIIIIL!!! <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/lol.gif" alt="xD" title=":lol: xD" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /></p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>lester_burnham</strong></p>]]></description>
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		<title>#25 Cosas de la economía real que se aprenden en el Sim City</title>
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		<pubDate>Tue, 28 Apr 2009 00:40:04 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>Existe una versión libre llamada lincity-ng y otra en 2d solo que era lincity añadiendo el objetivo de construir una economía sostenible y ecológica. Como no también para el &#34;penguin world&#34;</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>ronko</strong></p>]]></description>
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		<title>#24 Cosas de la economía real que se aprenden en el Sim City</title>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:658385-23" href="https://www.meneame.net/story/cosas-economia-real-aprenden-sim-city/c023#c-23" rel="nofollow">#23</a> Más bien me limitaría a remarcar que una ciudad es para los ciudadanos, y que sin ciudadanos no hay ciudad. Eso sí, en el mundo real los alcades tienen una ventaja, los ciudadanos reales no pueden cambiar de ciudad con tanta facilidad como los sims.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--19--</strong></p>]]></description>
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		<title>#23 Cosas de la economía real que se aprenden en el Sim City</title>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:658385-22" href="https://www.meneame.net/story/cosas-economia-real-aprenden-sim-city/c022#c-22" rel="nofollow">#22</a> Con que entiendas que el gasto público es bueno sólo en muy contadas ocasiones nos conformamos.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--101832--</strong></p>]]></description>
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		<title>#22 Cosas de la economía real que se aprenden en el Sim City</title>
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		<pubDate>Tue, 28 Apr 2009 00:24:38 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>Entiendo la moraleja de no construir un aeropuerto internacional para una ciudad de 10.000 habitantes. No entiendo la moraleja de quitar sanidad, educación, y transportes públicos, que son los que atraen y mantienen a los ciudadanos. Lo digo por si alguno de vosotros se confunde...</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--19--</strong></p>]]></description>
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		<title>#21 Cosas de la economía real que se aprenden en el Sim City</title>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:658385-10" href="https://www.meneame.net/story/cosas-economia-real-aprenden-sim-city/c010#c-10" rel="nofollow">#10</a> ¿Sim City 3000 endiabladamente fácil? Vamos hombre. Pero si está pensado para críos de 12-13 años. Es más fácil que jugar al Tetris en una dimensión.<br />
<br />
Yo jugué hace siglos, y recuerdo haber conseguido gobernar con éxito toda la ciudad sin ninguno de los problemas que planteas, y sin trucos.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--101832--</strong></p>]]></description>
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		<description><![CDATA[<p>Yo en el Sim City 4 ponía una ciudad residencial al lado de otra que era un polígono industrial, las conectaba por metro, tren y autobús, y a las carreteras normales que conectaban les plantaba un peaje, si querían ir a currar tenían que pagar peaje por huevos <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/lol.gif" alt="xD" title=":lol: xD" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /></p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--32732--</strong></p>]]></description>
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		<title>#19 Cosas de la economía real que se aprenden en el Sim City</title>
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		<pubDate>Mon, 27 Apr 2009 23:38:37 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>alguien ha jugado al super power ? =D</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>josito_lacasito</strong></p>]]></description>
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		<title>#18 Cosas de la economía real que se aprenden en el Sim City</title>
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		<pubDate>Mon, 27 Apr 2009 22:07:02 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:658385-15" href="https://www.meneame.net/story/cosas-economia-real-aprenden-sim-city/c015#c-15" rel="nofollow">#15</a> Yo suelo jugar, con los personajes españoles (Zapatero, Solbes, etc), y ya me han expulsado del país 2 veces <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/lol.gif" alt="xD" title=":lol: xD" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /><br />
<br />
Consejo que te doy desde la experiencia: No mandes bombardear Lisboa, bajarás en popularidad.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--50898--</strong></p>]]></description>
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		<pubDate>Mon, 27 Apr 2009 21:49:30 +0000</pubDate>
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		<pubDate>Mon, 27 Apr 2009 20:57:05 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:658385-15" href="https://www.meneame.net/story/cosas-economia-real-aprenden-sim-city/c015#c-15" rel="nofollow">#15</a> Yo lo he probado y transformé afganistan en una democracia, y España en una dictadura...</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>cordobesito</strong></p>]]></description>
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		<title>#15 Cosas de la economía real que se aprenden en el Sim City</title>
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		<pubDate>Mon, 27 Apr 2009 20:54:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>SiCk</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p>Voy a probar el &#34;Yo Presidente&#34; a ver que tal... <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/lol.gif" alt="xD" title=":lol: xD" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /><br />
(PD: Es en serio)</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>SiCk</strong></p>]]></description>
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		<title>#14 Cosas de la economía real que se aprenden en el Sim City</title>
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		<pubDate>Mon, 27 Apr 2009 20:46:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Turulo</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p>Y entonces Los Sims te enseñan cómo llevarte a alguien a la cama en la vida real???<br />
<br />
No lo tengo muy claro <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/grin.png" alt=":-D" title=":-D" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /></p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Turulo</strong></p>]]></description>
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		<title>#13 Cosas de la economía real que se aprenden en el Sim City</title>
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		<pubDate>Mon, 27 Apr 2009 18:03:57 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>[Usuario deshabilitado]</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--134998--</strong></p>]]></description>
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		<title>#12 Cosas de la economía real que se aprenden en el Sim City</title>
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		<pubDate>Mon, 27 Apr 2009 17:37:17 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>[Usuario deshabilitado]</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--131998--</strong></p>]]></description>
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		<title>#11 Cosas de la economía real que se aprenden en el Sim City</title>
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		<pubDate>Mon, 27 Apr 2009 12:14:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>angelitoMagno</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p>Es decir, que si te adeudas para proporcionar muchos servicios públicos y tener contenta a la población, al final quiebras y te quedas sin servicios públicos, con deudas y con la gente de mala leche.<br />
<br />
No obstante, si contienes gasto el gasto público y te limitas a tratar de que las cosas que hay funcionen y no a gastar a lo loco, las cosas acaban funcionando mejor.<br />
<br />
Que cada cual saque sus propias conclusiones <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/tongue.png" alt=":-P" title=":-P" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /></p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>angelitoMagno</strong></p>]]></description>
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		<title>#10 Cosas de la economía real que se aprenden en el Sim City</title>
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		<pubDate>Mon, 27 Apr 2009 12:02:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>anxosan</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p>El <strong>Sim City</strong> era un juego muy original allá por 1992 que lo conocí.<br />
El <strong>Sim City 2000</strong> era una maravilla, allá por el 1994, de esos que enganchan durante meses, hasta que controlabas el juego de tal forma que podías hacer casi cualquier cosa, como soltar a Godzilla cada poco, que lo podías arreglar todo en poco tiempo<br />
<br />
Pero después los de Maxis sacaron <strong>Sim City 3000</strong>, que es la cosa más endiabladamente difícil que hay, como pases de tener una simple aldea las posibilidades de fracasar tienden al 120%... ahí me di cuenta de que el Urbanismo real era incluso más sencillo que el simulado.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>anxosan</strong></p>]]></description>
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		<title>#9 Cosas de la economía real que se aprenden en el Sim City</title>
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		<pubDate>Mon, 27 Apr 2009 12:02:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Blodnasir</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p>los alcaldes deberían de jugar más a este juego, quizá se preocupan más de mejorar sus ciudades más que de llenarse los bolsillos</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Blodnasir</strong></p>]]></description>
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		<title>#8 Cosas de la economía real que se aprenden en el Sim City</title>
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		<pubDate>Mon, 27 Apr 2009 11:51:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>SevenTails</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:658385-7" href="https://www.meneame.net/story/cosas-economia-real-aprenden-sim-city/c07#c-7" rel="nofollow">#7</a> entonces el juego, de simulador tiene poquito <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/lol.gif" alt="xD" title=":lol: xD" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /></p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>SevenTails</strong></p>]]></description>
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		<title>#7 Cosas de la economía real que se aprenden en el Sim City</title>
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		<pubDate>Mon, 27 Apr 2009 11:49:17 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>[Usuario deshabilitado]</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--131998--</strong></p>]]></description>
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		<title>#6 Cosas de la economía real que se aprenden en el Sim City</title>
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		<pubDate>Mon, 27 Apr 2009 11:47:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>SevenTails</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p>En resumidas cuentas, que mientras las cosas funcionen, que le den por saco a los ciudadanos.<br />
Es parecido a la vida real, solo que ahora las cosas no funcionan <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/confused.png" alt=":-S" title=":-S :S" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /></p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>SevenTails</strong></p>]]></description>
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		<title>#5 Cosas de la economía real que se aprenden en el Sim City</title>
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		<pubDate>Mon, 27 Apr 2009 11:43:45 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:658385-3" href="https://www.meneame.net/story/cosas-economia-real-aprenden-sim-city/c03#c-3" rel="nofollow">#3</a> Eso se obviaba en el juego, para eso te podías corromper con un vertedero de resíduos, legalización del juego, bases militares y otras cosillas.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>moismago</strong></p>]]></description>
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		<title>#4 Cosas de la economía real que se aprenden en el Sim City</title>
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		<pubDate>Mon, 27 Apr 2009 11:42:20 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>No sé... Si un alcalde se aficiona a reiniciar... <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/smiley.png" alt=":-)" title=":-)" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /></p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Hermes2008</strong></p>]]></description>
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		<title>#3 Cosas de la economía real que se aprenden en el Sim City</title>
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		<pubDate>Mon, 27 Apr 2009 11:42:10 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>[Usuario deshabilitado]</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--106111--</strong></p>]]></description>
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		<title>#2 Cosas de la economía real que se aprenden en el Sim City</title>
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		<pubDate>Mon, 27 Apr 2009 11:39:59 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>&#34;...se trataba de ponerse en el lugar de un alcalde de una ciudad...&#34;<br />
<br />
Jeje, cosas de economia real no se, pero especulacion a lo que da... <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/lol.gif" alt="xD" title=":lol: xD" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /></p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>pedrobotero</strong></p>]]></description>
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		<title>#1 Cosas de la economía real que se aprenden en el Sim City</title>
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		<pubDate>Mon, 27 Apr 2009 11:39:59 +0000</pubDate>
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