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	<title>Menéame: comentarios [3512236]</title>
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	<description>Sitio colaborativo de publicación y comunicación entre blogs</description>
	<pubDate>Sun, 06 Jun 2021 12:48:27 +0000</pubDate>
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		<title>#21 Un análisis forense de los secretos más profundos de EarthBound (Nintendo) (ENG)</title>
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		<pubDate>Sun, 06 Jun 2021 12:48:27 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3512236-20" href="https://www.meneame.net/story/analisis-forense-secretos-mas-profundos-earthbound-eng/c020#c-20" rel="nofollow">#20</a> Hacían un gran trabajo todos, porque la empresa ponía muchos recursos para ello. Había mucho tiempo para los proyectos , la gente era buena y siempre había recursos de más para sacar las cosas adelante.<br />
<br />
Iré más lejos, incluso agradecían que fueras tiquismiquis. Cuando cambié de empresa me llevé un toque de atención por decir que una docena de textos necesitaban un punto al final. Yo estaba acostumbrado a que todo estuviera lo mejor posible.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--516070--</strong></p>]]></description>
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		<title>#20 Un análisis forense de los secretos más profundos de EarthBound (Nintendo) (ENG)</title>
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		<pubDate>Sun, 06 Jun 2021 11:54:10 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3512236-19" href="https://www.meneame.net/story/analisis-forense-secretos-mas-profundos-earthbound-eng/c019#c-19" rel="nofollow">#19</a> Bueno, no te quites mérito, que no se aprenda en una universidad no significa que pueda hacerlo cualquiera, y menos en aquella época que no estábamos tan digitalizados. Así que entrenador Jano, qué curioso, recuerdo perfectamente tu alter ego. La verdad es que los textos en castellano estaban muy bien, hicisteis un buen trabajo.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>UncleOwen</strong></p>]]></description>
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		<title>#19 Un análisis forense de los secretos más profundos de EarthBound (Nintendo) (ENG)</title>
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		<pubDate>Sat, 05 Jun 2021 19:01:14 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3512236-6" href="https://www.meneame.net/story/analisis-forense-secretos-mas-profundos-earthbound-eng/c06#c-6" rel="nofollow">#6</a> <a class="tooltip c:3512236-8" href="https://www.meneame.net/story/analisis-forense-secretos-mas-profundos-earthbound-eng/c08#c-8" rel="nofollow">#8</a> Pues Nintendo era puñetero con la privacidad pero han pasado muchos años. Estuve un año allí, algunos fueron pokemon verde hoja (&#34;cazabichos jano&#34; me lo pusieron por hacerme un favor), paper Mario 2, metroid prime echoes y cuatro o cinco más.<br />
<br />
Años después, volví al mundillo unos meses, con el juego oficial de transformers y Project Gotham Racing 2. Creo que alguno más pequeño, no lo recuerdo bien.<br />
<br />
No, nada de código. Te daban una version del juego traducido al español y era ir revisando que todo estaba bien. El traductor traduce las líneas a pelo, sin saber si la longitud es correcta y a veces cometen algún errorcillo o hay alguna frase que tal como está traducida no tiene sentido en el contexto.<br />
<br />
Vamos, es un trabajo nada cualificado. Eres el último mono. Para mí mi año de trabajo en Nintendo era un erasmus pero trabajando en vez de estudiando, dejé la Universidad a medias. Y luego cogí el otro trabajo unos meses para practicar inglés (me rechazó Google por mi bajo nivel de inglés y me picó)</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--516070--</strong></p>]]></description>
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		<title>#18 Un análisis forense de los secretos más profundos de EarthBound (Nintendo) (ENG)</title>
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		<pubDate>Sat, 05 Jun 2021 18:44:43 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3512236-15" href="https://www.meneame.net/story/analisis-forense-secretos-mas-profundos-earthbound-eng/c015#c-15" rel="nofollow">#15</a> jajajjajajajja. Ahí no trabajó ningún tester de localización. Me juego el cuello.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--516070--</strong></p>]]></description>
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		<title>#17 Un análisis forense de los secretos más profundos de EarthBound (Nintendo) (ENG)</title>
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		<pubDate>Sat, 05 Jun 2021 15:36:51 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3512236-16" href="https://www.meneame.net/story/analisis-forense-secretos-mas-profundos-earthbound-eng/c016#c-16" rel="nofollow">#16</a> sin problema, pero antes de darle el sorbo al coffee ponte el babero.<br />
<br />
Saludos.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>girombo</strong></p>]]></description>
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		<title>#16 Un análisis forense de los secretos más profundos de EarthBound (Nintendo) (ENG)</title>
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		<pubDate>Sat, 05 Jun 2021 15:12:29 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3512236-14" href="https://www.meneame.net/story/analisis-forense-secretos-mas-profundos-earthbound-eng/c014#c-14" rel="nofollow">#14</a> <i>Ok</i>, <i>sorry</i>, si pudiera <i>removería</i> mi <i>comment</i>...<br />
<br />
<sub>...con una cucharita del <i>coffee</i>.</sub></p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>alfinal</strong></p>]]></description>
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		<title>#15 Un análisis forense de los secretos más profundos de EarthBound (Nintendo) (ENG)</title>
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		<pubDate>Sat, 05 Jun 2021 14:30:04 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3512236-1" href="https://www.meneame.net/story/analisis-forense-secretos-mas-profundos-earthbound-eng/c01#c-1" rel="nofollow">#1</a> Mientras no nos digas que trabajaste en el FF7 .</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>MDman</strong></p>]]></description>
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		<title>#14 Un análisis forense de los secretos más profundos de EarthBound (Nintendo) (ENG)</title>
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		<pubDate>Sat, 05 Jun 2021 12:59:26 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3512236-13" href="https://www.meneame.net/story/analisis-forense-secretos-mas-profundos-earthbound-eng/c013#c-13" rel="nofollow">#13</a> Y eso qué tiene que ver? Has venido aquí a corregir a una persona con la más absoluta ignorancia. Que no esté en la RAE no da te da razón alguna para cuestionar a un profesional que se ha expresado en el argot correspondiente.<br />
<br />
Toma, que argot sí que está en la RAE. <a href="https://dle.rae.es/argot" title="dle.rae.es/argot" rel="nofollow">dle.rae.es/argot</a></p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>girombo</strong></p>]]></description>
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		<title>#13 Un análisis forense de los secretos más profundos de EarthBound (Nintendo) (ENG)</title>
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		<pubDate>Sat, 05 Jun 2021 12:20:54 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3512236-11" href="https://www.meneame.net/story/analisis-forense-secretos-mas-profundos-earthbound-eng/c011#c-11" rel="nofollow">#11</a> Me parece <i>Ok</i> lo que tu <i>say</i>, pero no has <i>clickado</i> el <i>link</i>. Esa acepción no está <i>posteada</i> en el <i>dictionary</i> de <i>Spanish</i>. <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/wink.png" alt=";)" title=";)" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /></p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>alfinal</strong></p>]]></description>
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		<title>#12 Un análisis forense de los secretos más profundos de EarthBound (Nintendo) (ENG)</title>
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		<pubDate>Sat, 05 Jun 2021 10:16:21 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3512236-5" href="https://www.meneame.net/story/analisis-forense-secretos-mas-profundos-earthbound-eng/c05#c-5" rel="nofollow">#5</a> Es increíble, y más con ese sentido del humor que roza lo absurdo.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>dollo</strong></p>]]></description>
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		<title>#11 Un análisis forense de los secretos más profundos de EarthBound (Nintendo) (ENG)</title>
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		<pubDate>Sat, 05 Jun 2021 08:24:46 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3512236-9" href="https://www.meneame.net/story/analisis-forense-secretos-mas-profundos-earthbound-eng/c09#c-9" rel="nofollow">#9</a> En el contexto de la traducción hay que determinar dos conceptos: la traducción literal (que en algunos casos hace un texto poco comprensible) y la localización, que consiste en &#34;traer a nuestro país&#34; la traducción de un texto. Eso sirve para dar sentido a expresiones, chistes o dobles sentidos que en nuestro idioma no dirían nada si lo traducimos de forma literal.<br />
<br />
Por ejemplo, en un episodio de los Simpson, Homer canturrea una canción de Manolo Escobar...eso sería localizar la canción que estuviera cantando en la versión original y que a lo mejor aquí no hubiera hecho tanta gracia. <br />
<br />
Su expresión es correcta y tu corrección no.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>girombo</strong></p>]]></description>
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		<title>#10 Un análisis forense de los secretos más profundos de EarthBound (Nintendo) (ENG)</title>
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		<pubDate>Sat, 05 Jun 2021 07:15:20 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>WoW puede ser el juego con más parches de la historia (y si no, estará cerca) y contiene dentro del propio juego muchísimo material desechado. Hay zonas enteras diseñadas e inaccesibles, textos internos que jamás aparecerán en sus historias, objetos imposible de conseguir ahora y siempre y un sinfín de cosas productos de cambio de diseño y desarrollo que se dejan ahí porque es más caro eliminarlas que dejarlas.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>BiRDo</strong></p>]]></description>
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		<title>#9 Un análisis forense de los secretos más profundos de EarthBound (Nintendo) (ENG)</title>
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		<pubDate>Sat, 05 Jun 2021 02:34:48 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>&#34;<i>el juego fue localizado al inglés</i>&#34; sería bien &#34;<i>el juego fue traducido al inglés</i>&#34;<br />
<br />
<a href="https://dle.rae.es/localizar" title="dle.rae.es/localizar" rel="nofollow">dle.rae.es/localizar</a></p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>alfinal</strong></p>]]></description>
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		<title>#8 Un análisis forense de los secretos más profundos de EarthBound (Nintendo) (ENG)</title>
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		<pubDate>Sat, 05 Jun 2021 01:39:12 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3512236-1" href="https://www.meneame.net/story/analisis-forense-secretos-mas-profundos-earthbound-eng/c01#c-1" rel="nofollow">#1</a> Acabas de convertir el hilo en un Pregúntame. ¿La tortilla de verdad o con cebolla? ¿Probabas el juego como un jugador, revisabas código o ambas?</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>UncleOwen</strong></p>]]></description>
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		<title>#7 Un análisis forense de los secretos más profundos de EarthBound (Nintendo) (ENG)</title>
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		<pubDate>Sat, 05 Jun 2021 01:32:43 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3512236-5" href="https://www.meneame.net/story/analisis-forense-secretos-mas-profundos-earthbound-eng/c05#c-5" rel="nofollow">#5</a> Recuerdo que en algún menú se podía escuchar la música a secas. Está claro que se pegaron un buen curro y querían que te dieras cuenta. Gráficamente también es único, y aunque parezca sencillo es muy difícil hacer dibujos tan coloristas y bien definidos con tan pocos recursos.<br />
Progresar es difícil, pero a lo largo de la historia te das cuenta de que no es un juego más y que hay mucho trabajo detrás. <br />
Para nostálgicos, o recién iniciados que se lo hayan perdido recomiendo Undertale. Mucho menos currado pero condensa toda la esencia y lo hace un poco más actual.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>UncleOwen</strong></p>]]></description>
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		<title>#6 Un análisis forense de los secretos más profundos de EarthBound (Nintendo) (ENG)</title>
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		<pubDate>Sat, 05 Jun 2021 01:05:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>discovery3</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3512236-3" href="https://www.meneame.net/story/analisis-forense-secretos-mas-profundos-earthbound-eng/c03#c-3" rel="nofollow">#3</a> Pues cuenta! o tienes algún tipo de contrato de confidencialidad?<br />
Que juegos eran?</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>discovery3</strong></p>]]></description>
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		<title>#5 Un análisis forense de los secretos más profundos de EarthBound (Nintendo) (ENG)</title>
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		<pubDate>Fri, 04 Jun 2021 22:35:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>capitan.meneito</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p>Juegazo, con una música maravillosa.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>capitan.meneito</strong></p>]]></description>
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		<title>#4 Un análisis forense de los secretos más profundos de EarthBound (Nintendo) (ENG)</title>
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		<pubDate>Fri, 04 Jun 2021 22:14:46 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3512236-1" href="https://www.meneame.net/story/analisis-forense-secretos-mas-profundos-earthbound-eng/c01#c-1" rel="nofollow">#1</a>  ¿te suena l10n &#38; i18n ?</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--674815--</strong></p>]]></description>
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		<title>#3 Un análisis forense de los secretos más profundos de EarthBound (Nintendo) (ENG)</title>
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		<pubDate>Fri, 04 Jun 2021 22:12:40 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3512236-2" href="https://www.meneame.net/story/analisis-forense-secretos-mas-profundos-earthbound-eng/c02#c-2" rel="nofollow">#2</a> Pues de 2004 a 2005 y luego el 2007 . Solo para productos de consola; así que no había parches <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/grin.png" alt=":-D" title=":-D" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /></p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--516070--</strong></p>]]></description>
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		<title>#2 Un análisis forense de los secretos más profundos de EarthBound (Nintendo) (ENG)</title>
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		<pubDate>Fri, 04 Jun 2021 21:32:50 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3512236-1" href="https://www.meneame.net/story/analisis-forense-secretos-mas-profundos-earthbound-eng/c01#c-1" rel="nofollow">#1</a> Pues hombre para eso están los parches hoy en día. Pero si de esto hace tiempo entonces no era tan habitual.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--569461--</strong></p>]]></description>
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		<title>#1 Un análisis forense de los secretos más profundos de EarthBound (Nintendo) (ENG)</title>
		<link>https://www.meneame.net/story/analisis-forense-secretos-mas-profundos-earthbound-eng/c01#c-1</link>
		<pubDate>Fri, 04 Jun 2021 20:25:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>--516070--</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p>Yo en su día trabajé con los scripts de texto de tres grandes multinacionales en el mundo del videojuego. Revisaba el juego con una versión casi final, con los scripts de textos en la mano, para ver si los textos eran correctos, estaban bien escritos, etc.<br />
<br />
Es el trabajo del &#34;localisation tester&#34;<br />
<br />
Cada texto que leías tenías que marcarlo como &#34;verificado&#34; y así comprobaban qué porcentaje del juego había sido revisado por el equipo. Y escribir un error para que lo arreglaran en caso de no estar bien (por ejemplo, el texto es demasiado largo y sale de su caja)<br />
<br />
<br />
Al final de los proyectos difícilmente llegabas al 98%. En alguno a duras penas pasabas del 95%. El director de proyecto te decía que estaba ahí, te decían qué hacía falta para leer ese texto... Pero al final resultaba que cambios en el juego de última hora dejaban parte de los textos y de las características sin usar y tu mánager es el último mono y no le dicen nada<br />
<br />
<br />
Los cambios en el guión no conlleva que se borren toooooodos los recursos de texto, imágenes y audio asignados. Para lo que pesan, se dejan muchas veces.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--516070--</strong></p>]]></description>
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