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	<title>Menéame: comentarios [3305220]</title>
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	<description>Sitio colaborativo de publicación y comunicación entre blogs</description>
	<pubDate>Wed, 06 May 2020 23:54:15 +0000</pubDate>
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		<title>#75 Atrévete a diseñar tus propios videojuegos con pocos conocimientos</title>
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		<pubDate>Wed, 06 May 2020 23:54:15 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3305220-67" href="https://www.meneame.net/story/atrevete-disenar-tus-propios-videojuegos-pocos-conocimientos/c067#c-67" rel="nofollow">#67</a> Primero: &#34;seguramente seas alguien sin experiencia previa&#34;, eso te lo has sacado de la manga.<br />
Segundo &#34;recomendar a nadie con esa tara que programe nada en Unity (C#).&#34;. Lo dices como si todos los usuarios de Unity fueran programadores. Unity no deja de ser un framework, igual que en JS si la mayoría les sacas de allí son incapaces de mostrar un pixel por pantalla o hacer una simple colisión a mano.<br />
<br />
Entiendo lo que dices, pero el ejemplo que pones es el mismo caso que comentas.<br />
Hay programadores, y hay usuarios de herramientas, a veces son distintas personas y a veces son la misma.<br />
<br />
Si quieres comparar, hazlo con usar solo bibliotecas y no frameworks.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>NapalMe</strong></p>]]></description>
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		<title>#74 Atrévete a diseñar tus propios videojuegos con pocos conocimientos</title>
		<link>https://www.meneame.net/story/atrevete-disenar-tus-propios-videojuegos-pocos-conocimientos/c074#c-74</link>
		<pubDate>Wed, 06 May 2020 23:46:31 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3305220-69" href="https://www.meneame.net/story/atrevete-disenar-tus-propios-videojuegos-pocos-conocimientos/c069#c-69" rel="nofollow">#69</a> Parece que confundes el concepto de capas, no es que Unreal añada una capa dificil, es que Unity le añade una capa facil. Y es por ello que Unreal ofrece menos facilidad pero mas potencia.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>NapalMe</strong></p>]]></description>
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		<title>#73 Atrévete a diseñar tus propios videojuegos con pocos conocimientos</title>
		<link>https://www.meneame.net/story/atrevete-disenar-tus-propios-videojuegos-pocos-conocimientos/c073#c-73</link>
		<pubDate>Wed, 06 May 2020 17:17:38 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3305220-66" href="https://www.meneame.net/story/atrevete-disenar-tus-propios-videojuegos-pocos-conocimientos/c066#c-66" rel="nofollow">#66</a> Juega a Anchorhead y eso van a ser solo el 1% de lo que puede hacer una aventura de texto.<br />
<a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Anchorhead" title="en.wikipedia.org/wiki/Anchorhead" rel="nofollow">en.wikipedia.org/wiki/Anchorhead</a><br />
Planetfall también es alucinante en ese sentido.<br />
Luego está Galatea creo de la misma autora que sucede solo en una &#34;habitación&#34; del juego pero vas a flpar lo que es conversar con un personaje para alcanzar un objetivo.<br />
<a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Galatea_(video_game)" title="en.wikipedia.org/wiki/Galatea_(video_game)" rel="nofollow">en.wikipedia.org/wiki/Galatea_(video_game)</a><br />
Sabes los chatbot? Pues añadiendo coherencia al tema de conversación.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--625430--</strong></p>]]></description>
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		<title>#72 Atrévete a diseñar tus propios videojuegos con pocos conocimientos</title>
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		<pubDate>Wed, 06 May 2020 14:17:24 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3305220-54" href="https://www.meneame.net/story/atrevete-disenar-tus-propios-videojuegos-pocos-conocimientos/c054#c-54" rel="nofollow">#54</a> muchas gracias!! Solo un consejo para todos los que queráis hacer un videojuego, lo importante es tener muchas ganas, darle muy duro y tener mucha paciencia, el resto sale solo ;D</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>floco</strong></p>]]></description>
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		<title>#71 Atrévete a diseñar tus propios videojuegos con pocos conocimientos</title>
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		<pubDate>Wed, 06 May 2020 13:34:27 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3305220-70" href="https://www.meneame.net/story/atrevete-disenar-tus-propios-videojuegos-pocos-conocimientos/c070#c-70" rel="nofollow">#70</a> Llegarás muy lejos si no eres capaz de entender algo tan básico como lo que he dicho. Debes de ser buenísimo <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/troll.png" alt=":troll:" title=":troll:" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /></p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--375992--</strong></p>]]></description>
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		<title>#70 Atrévete a diseñar tus propios videojuegos con pocos conocimientos</title>
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		<pubDate>Wed, 06 May 2020 13:08:03 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>[Usuario deshabilitado]</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--542333--</strong></p>]]></description>
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		<title>#69 Atrévete a diseñar tus propios videojuegos con pocos conocimientos</title>
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		<pubDate>Wed, 06 May 2020 10:46:03 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3305220-51" href="https://www.meneame.net/story/atrevete-disenar-tus-propios-videojuegos-pocos-conocimientos/c051#c-51" rel="nofollow">#51</a> Unreal es un gran motor pero no ofrece nada que no ofrezca Unity y le añade una capa de dificultad extra. Eso sí, para que diseñadores 3D usando 4 templates se piensen que hacen algo es la ostia <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/troll.png" alt=":troll:" title=":troll:" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /></p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--375992--</strong></p>]]></description>
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		<title>#68 Atrévete a diseñar tus propios videojuegos con pocos conocimientos</title>
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		<pubDate>Wed, 06 May 2020 10:45:05 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3305220-61" href="https://www.meneame.net/story/atrevete-disenar-tus-propios-videojuegos-pocos-conocimientos/c061#c-61" rel="nofollow">#61</a> Si sientes que te he atacado es que no me has entendido o eres un programador mediocre. Tú sabrás.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--375992--</strong></p>]]></description>
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		<title>#67 Atrévete a diseñar tus propios videojuegos con pocos conocimientos</title>
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		<pubDate>Wed, 06 May 2020 10:43:15 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3305220-41" href="https://www.meneame.net/story/atrevete-disenar-tus-propios-videojuegos-pocos-conocimientos/c041#c-41" rel="nofollow">#41</a> <a class="tooltip c:3305220-50" href="https://www.meneame.net/story/atrevete-disenar-tus-propios-videojuegos-pocos-conocimientos/c050#c-50" rel="nofollow">#50</a> No son prejuicios, es la realidad. Si eres un programador JS seguramente seas alguien sin experiencia previa (en muchísimos casos diseñadores web) que no sabe salir de un framework o template, es lo más normal. Con esto no quiero decir que ser programador JS (yo lo soy) sea por sí mismo algo negativo, sino que la mayoría ni lo son ni saben lo que es programar, saben usar una herramienta específica y ya.<br />
<br />
Obviamente hay programadores geniales que usan JS, una cosa no quita la otra. Pero no es lo normal. Y teniendo en cuenta eso difícil recomendar a nadie con esa tara que programe nada en Unity (C#).</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--375992--</strong></p>]]></description>
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		<pubDate>Wed, 06 May 2020 06:22:28 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3305220-23" href="https://www.meneame.net/story/atrevete-disenar-tus-propios-videojuegos-pocos-conocimientos/c023#c-23" rel="nofollow">#23</a> -<i> Los personajes van a distar mucho de lo personalidad plana que son en los juegos 3D</i><br />
<br />
Juega Hellblade y me cuentas lo de la personalidad plana.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--569461--</strong></p>]]></description>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3305220-4" href="https://www.meneame.net/story/atrevete-disenar-tus-propios-videojuegos-pocos-conocimientos/c04#c-4" rel="nofollow">#4</a> El cuatro. Continuamos para línea.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>ElPerroDeLosCinco</strong></p>]]></description>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3305220-3" href="https://www.meneame.net/story/atrevete-disenar-tus-propios-videojuegos-pocos-conocimientos/c03#c-3" rel="nofollow">#3</a> Romero y Carmackj aprueban ese comentario.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>TheGoOse</strong></p>]]></description>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3305220-19" href="https://www.meneame.net/story/atrevete-disenar-tus-propios-videojuegos-pocos-conocimientos/c019#c-19" rel="nofollow">#19</a>: Yo vi un tutorial con Unity y con mis respetos, pero eran todo excepciones, rodeos... <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/undecided.png" alt=":-/" title=":-/ :/" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /></p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>mcfgdbbn3</strong></p>]]></description>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3305220-60" href="https://www.meneame.net/story/atrevete-disenar-tus-propios-videojuegos-pocos-conocimientos/c060#c-60" rel="nofollow">#60</a> no tenia ni idea , mñn le echo un ojo!</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>nosemeneame</strong></p>]]></description>
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		<title>#61 Atrévete a diseñar tus propios videojuegos con pocos conocimientos</title>
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		<pubDate>Tue, 05 May 2020 23:57:14 +0000</pubDate>
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		<title>#60 Atrévete a diseñar tus propios videojuegos con pocos conocimientos</title>
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		<pubDate>Tue, 05 May 2020 23:47:17 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3305220-59" href="https://www.meneame.net/story/atrevete-disenar-tus-propios-videojuegos-pocos-conocimientos/c059#c-59" rel="nofollow">#59</a> efectivamente , y en el 2006 se paso a bennuGD que ahora mismo a parte del foro tiene canal de discord <br />
y div-arena esta de nuevo activo pero en ingles , ya que div games studio  una empresa inglesa ha echo la nueva versión</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>fuynfactory</strong></p>]]></description>
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		<title>#59 Atrévete a diseñar tus propios videojuegos con pocos conocimientos</title>
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		<pubDate>Tue, 05 May 2020 23:43:49 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3305220-58" href="https://www.meneame.net/story/atrevete-disenar-tus-propios-videojuegos-pocos-conocimientos/c058#c-58" rel="nofollow">#58</a>  y <a href="/search?w=comments&#38;q=%23fenix&#38;o=date">#fenix</a> <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/grin.png" alt=":-D" title=":-D" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /></p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>nosemeneame</strong></p>]]></description>
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		<title>#58 Atrévete a diseñar tus propios videojuegos con pocos conocimientos</title>
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		<pubDate>Tue, 05 May 2020 23:37:10 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3305220-32" href="https://www.meneame.net/story/atrevete-disenar-tus-propios-videojuegos-pocos-conocimientos/c032#c-32" rel="nofollow">#32</a> si yo estuve en el IRC-hispano <a href="/search?w=comments&#38;q=%23div&#38;o=date">#div</a> .. también estaba en la de <a href="/search?w=comments&#38;q=%23sega&#38;o=date">#sega</a> y <a href="/search?w=comments&#38;q=%23dreamcast&#38;o=date">#dreamcast</a> <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/lol.gif" alt="xD" title=":lol: xD" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /> .. que recuerdos</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>fuynfactory</strong></p>]]></description>
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		<title>#57 Atrévete a diseñar tus propios videojuegos con pocos conocimientos</title>
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		<pubDate>Tue, 05 May 2020 22:53:32 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>Algo así pero para empezar a programar aplicaciones sería Neobook, yo empecé a aprender programación ahí por afición, luego salté a Delphi para programar plugins para Neobook. También he aprendido algo de python, visual basic, bash...</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>fran89</strong></p>]]></description>
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		<title>#56 Atrévete a diseñar tus propios videojuegos con pocos conocimientos</title>
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		<pubDate>Tue, 05 May 2020 22:11:09 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3305220-36" href="https://www.meneame.net/story/atrevete-disenar-tus-propios-videojuegos-pocos-conocimientos/c036#c-36" rel="nofollow">#36</a> eso sería en tu época <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/troll.png" alt=":troll:" title=":troll:" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /></p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>leporcine</strong></p>]]></description>
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		<title>#55 Atrévete a diseñar tus propios videojuegos con pocos conocimientos</title>
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		<pubDate>Tue, 05 May 2020 22:09:05 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3305220-10" href="https://www.meneame.net/story/atrevete-disenar-tus-propios-videojuegos-pocos-conocimientos/c010#c-10" rel="nofollow">#10</a> ¿Y que problema hay?, yo lo veo como otra manera de jugar.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>leporcine</strong></p>]]></description>
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		<title>#54 Atrévete a diseñar tus propios videojuegos con pocos conocimientos</title>
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		<pubDate>Tue, 05 May 2020 21:40:18 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3305220-43" href="https://www.meneame.net/story/atrevete-disenar-tus-propios-videojuegos-pocos-conocimientos/c043#c-43" rel="nofollow">#43</a> Tiene muy buena pinta, enhorabuena</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--194262--</strong></p>]]></description>
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		<title>#53 Atrévete a diseñar tus propios videojuegos con pocos conocimientos</title>
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		<pubDate>Tue, 05 May 2020 21:31:57 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3305220-37" href="https://www.meneame.net/story/atrevete-disenar-tus-propios-videojuegos-pocos-conocimientos/c037#c-37" rel="nofollow">#37</a> Si tienes paciencia, ningún problema. Pero es que te hace auténticas putadas <br />
<br />
Quién trabaja profesionalmente con esa herramienta es un experto en saber dónde falla, por qué  y cómo solucionarlo.<br />
<br />
Por ejemplo, estar meses trabajando  con el debug normal de la aplicación y cuando publica un ejecutable nada funciona igual. Dos universos diferentes.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--516070--</strong></p>]]></description>
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		<title>#52 Atrévete a diseñar tus propios videojuegos con pocos conocimientos</title>
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		<pubDate>Tue, 05 May 2020 21:24:34 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>Etan vendiendo ummo</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Saul_Gudman</strong></p>]]></description>
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		<title>#51 Atrévete a diseñar tus propios videojuegos con pocos conocimientos</title>
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		<pubDate>Tue, 05 May 2020 21:20:28 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3305220-14" href="https://www.meneame.net/story/atrevete-disenar-tus-propios-videojuegos-pocos-conocimientos/c014#c-14" rel="nofollow">#14</a> Unity es para quien no se atreve con Unreal. <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/lol.gif" alt="xD" title=":lol: xD" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /></p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>NapalMe</strong></p>]]></description>
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		<pubDate>Tue, 05 May 2020 21:15:38 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3305220-36" href="https://www.meneame.net/story/atrevete-disenar-tus-propios-videojuegos-pocos-conocimientos/c036#c-36" rel="nofollow">#36</a> Un programador no depende del lenguaje, a quienes estas definiendo no son programadores, son usuarios de un framework, que probablemente son diseñadores que se han visto obligados a usarlo para que sus webs funcionen.<br />
Hay muchos programadores que usan javaScript, que usen un framework o no ya es cosa de producción, no tiene nada que ver con saber mas o menos.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>NapalMe</strong></p>]]></description>
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		<pubDate>Tue, 05 May 2020 21:15:33 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3305220-23" href="https://www.meneame.net/story/atrevete-disenar-tus-propios-videojuegos-pocos-conocimientos/c023#c-23" rel="nofollow">#23</a> Yo uso Quest para hacer las aventuras conversacionales, y tengo que decir que no comprendo tu definición de &#34;inconvenientes&#34;</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>cybervirtualman</strong></p>]]></description>
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		<pubDate>Tue, 05 May 2020 21:14:47 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3305220-12" href="https://www.meneame.net/story/atrevete-disenar-tus-propios-videojuegos-pocos-conocimientos/c012#c-12" rel="nofollow">#12</a> es muy adictivo, cuando me dedicaba a las reformas quise darle un punto algo más inovador y pase de los planos en papel a las presentaciones en 3d y de ahí a integrarlas en Unreal con lo que te podías pasear por tu futura casa como si fuese un videojuego ,incluso un par de veces presente los planos con gafas RV. ..... también es verdad que la gente se &#34;acojonavan&#34; un poco ..no terminaban de entender que un ñapero les hiciese esas presentaciones y no conseguía vender ninguna obra </p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Notecomaslospiojos2</strong></p>]]></description>
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		<title>#47 Atrévete a diseñar tus propios videojuegos con pocos conocimientos</title>
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		<pubDate>Tue, 05 May 2020 21:12:50 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3305220-18" href="https://www.meneame.net/story/atrevete-disenar-tus-propios-videojuegos-pocos-conocimientos/c018#c-18" rel="nofollow">#18</a> La gente se cree que amazon se ha gastado la pasta en eso para hacer feliz a la gente o algo...</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>NapalMe</strong></p>]]></description>
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		<title>#46 Atrévete a diseñar tus propios videojuegos con pocos conocimientos</title>
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		<pubDate>Tue, 05 May 2020 21:10:27 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>Esos engines son herramientas de producción muy chulas. Sus usuarios pueden crear sus juegos con relativa facilidad, y actualmente dominarlos es prácticamente imprescindibles para la industria,... el problema es que luego <i>algunos </i>de sus usuarios se confunden y van por la vida afirmando ser programadores, pero sin un engine no sabrían ni hacer las colisiones a mano.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>NapalMe</strong></p>]]></description>
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		<title>#45 Atrévete a diseñar tus propios videojuegos con pocos conocimientos</title>
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		<pubDate>Tue, 05 May 2020 21:08:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Reakl</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3305220-8" href="https://www.meneame.net/story/atrevete-disenar-tus-propios-videojuegos-pocos-conocimientos/c08#c-8" rel="nofollow">#8</a> mal empiezas si cuando hablas de desarrollo de juegos confundes diseñar con hacer arte.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Reakl</strong></p>]]></description>
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		<title>#44 Atrévete a diseñar tus propios videojuegos con pocos conocimientos</title>
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		<pubDate>Tue, 05 May 2020 21:03:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>hrundil</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3305220-18" href="https://www.meneame.net/story/atrevete-disenar-tus-propios-videojuegos-pocos-conocimientos/c018#c-18" rel="nofollow">#18</a> Amazon Lumberyard es totalmente gratuito por muchos links que pongas.<br />
<br />
Amazon Lumberyard is free, with no seat licenses, royalties, or subscriptions required. With Amazon Lumberyard, you only pay standard AWS fees for the AWS services they choose to use.<br />
<br />
Lumberyard is free, including source. We make money when you use other AWS services to power your game.<br />
<br />
Si haces un juego que no dependa de AWS es 100% gratuito. Eso si, el entorno no es para todos. Ocupa casi un centenar de gigas de disco duro y requiere un ordenador muy potente para funcionar.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>hrundil</strong></p>]]></description>
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		<title>#43 Atrévete a diseñar tus propios videojuegos con pocos conocimientos</title>
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		<pubDate>Tue, 05 May 2020 20:57:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>floco</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3305220-22" href="https://www.meneame.net/story/atrevete-disenar-tus-propios-videojuegos-pocos-conocimientos/c022#c-22" rel="nofollow">#22</a> o también puedes usar cocos2dx (motor opensource) si quieres hacer algo multiplataforma en 2d. <br />
Para muestra un juego que acabamos de sacar unos colegas y yo para Android y iOS.<br />
<a href="https://www.youtube.com/watch?v=dMpZFS4UPO4" title="www.youtube.com/watch?v=dMpZFS4UPO4" rel="nofollow">www.youtube.com/watch?v=dMpZFS4UPO4</a></p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>floco</strong></p>]]></description>
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		<title>#42 Atrévete a diseñar tus propios videojuegos con pocos conocimientos</title>
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		<pubDate>Tue, 05 May 2020 20:54:27 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>[Usuario deshabilitado]</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--37472--</strong></p>]]></description>
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		<title>#41 Atrévete a diseñar tus propios videojuegos con pocos conocimientos</title>
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		<pubDate>Tue, 05 May 2020 20:50:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>selina_kyle</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3305220-36" href="https://www.meneame.net/story/atrevete-disenar-tus-propios-videojuegos-pocos-conocimientos/c036#c-36" rel="nofollow">#36</a> se te ve sin prejuicios eh</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>selina_kyle</strong></p>]]></description>
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		<title>#40 Atrévete a diseñar tus propios videojuegos con pocos conocimientos</title>
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		<pubDate>Tue, 05 May 2020 20:50:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Razhan</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3305220-9" href="https://www.meneame.net/story/atrevete-disenar-tus-propios-videojuegos-pocos-conocimientos/c09#c-9" rel="nofollow">#9</a> fíjate que yo estoy jugando al warzone y por comparación el pubg lo recuerdo con muchísimos menos bugs</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Razhan</strong></p>]]></description>
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		<title>#39 Atrévete a diseñar tus propios videojuegos con pocos conocimientos</title>
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		<pubDate>Tue, 05 May 2020 20:50:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>orangutan</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3305220-8" href="https://www.meneame.net/story/atrevete-disenar-tus-propios-videojuegos-pocos-conocimientos/c08#c-8" rel="nofollow">#8</a> ¿Has hecho algún juego público? <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/smiley.png" alt=":-)" title=":-)" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /></p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>orangutan</strong></p>]]></description>
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		<title>#38 Atrévete a diseñar tus propios videojuegos con pocos conocimientos</title>
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		<pubDate>Tue, 05 May 2020 20:48:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sobraoyjeta</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p>S'han orvidao del Clickteam Fusion. Esta compañía lleva con este producto desde los tiempos del Windows 3.1 y siempre ha sido la crema. Literalmente CERO conocimientos de programación y ni una línea de código. Lo jodido es que han ido añadiendo complejidad para usuarios avanzados y me temo que se ha perdido la simplicidad y nula curva de aprendizaje del original</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Sobraoyjeta</strong></p>]]></description>
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		<title>#37 Atrévete a diseñar tus propios videojuegos con pocos conocimientos</title>
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		<pubDate>Tue, 05 May 2020 20:40:32 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3305220-31" href="https://www.meneame.net/story/atrevete-disenar-tus-propios-videojuegos-pocos-conocimientos/c031#c-31" rel="nofollow">#31</a> hombre no se, llevo como 15 años desarrollando pero claro han sido aplicaciones en c++, c#, qt, java... Ahora últimamente casi todo java y spring boot. Se han puesto  de moda los microservicios y orientar la programación a usar reactor, nosql y kafka para las comunicaciones y es lo que me da de comer. De momento si que estoy con unity, pero seguramente acabe tomando algún curso de unreal por aquello de ver algo más.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--570830--</strong></p>]]></description>
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		<title>#36 Atrévete a diseñar tus propios videojuegos con pocos conocimientos</title>
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		<pubDate>Tue, 05 May 2020 20:36:06 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3305220-20" href="https://www.meneame.net/story/atrevete-disenar-tus-propios-videojuegos-pocos-conocimientos/c020#c-20" rel="nofollow">#20</a> la mayoría de programadores de JavaScript no saben programar nada si los sacas del framework de turno e influye que muchos son diseñadores web que de programación saben nada y menos. Así es la web el merdel que es.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--375992--</strong></p>]]></description>
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		<pubDate>Tue, 05 May 2020 20:35:41 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3305220-25" href="https://www.meneame.net/story/atrevete-disenar-tus-propios-videojuegos-pocos-conocimientos/c025#c-25" rel="nofollow">#25</a> Ni idea. Como si es club de fans, vamos, me la pela mucho.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--159263--</strong></p>]]></description>
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		<pubDate>Tue, 05 May 2020 20:34:53 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3305220-25" href="https://www.meneame.net/story/atrevete-disenar-tus-propios-videojuegos-pocos-conocimientos/c025#c-25" rel="nofollow">#25</a> Yo no he votado a vox y puedo decir que he vivido durante unos años del desarrollo de videojuegos.<br />
Vote negativo el comentario por una razon muy simple: Los comentarios politicos deberian reservarse para las noticias de politica.<br />
<br />
Parece que si alguien vota a un comentario debas estar de acuerdo o en contra con su ideologia.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>UnCualquieraCualquiera</strong></p>]]></description>
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		<pubDate>Tue, 05 May 2020 20:31:01 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>Tonterías.<br />
<br />
<a href="https://github.com/DIVGAMES/DIV-Games-Studio" title="github.com/DIVGAMES/DIV-Games-Studio" rel="nofollow">github.com/DIVGAMES/DIV-Games-Studio</a><br />
<br />
Mi infancia targeteando a PSP, ultraretro con casi retro.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--516070--</strong></p>]]></description>
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		<title>#32 Atrévete a diseñar tus propios videojuegos con pocos conocimientos</title>
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		<pubDate>Tue, 05 May 2020 20:29:42 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3305220-29" href="https://www.meneame.net/story/atrevete-disenar-tus-propios-videojuegos-pocos-conocimientos/c029#c-29" rel="nofollow">#29</a> anda mira un compañero , seguro que nos conocemos del antiguo canal de IRC y demas <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/grin.png" alt=":-D" title=":-D" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /></p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>nosemeneame</strong></p>]]></description>
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		<title>#31 Atrévete a diseñar tus propios videojuegos con pocos conocimientos</title>
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		<pubDate>Tue, 05 May 2020 20:28:50 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3305220-22" href="https://www.meneame.net/story/atrevete-disenar-tus-propios-videojuegos-pocos-conocimientos/c022#c-22" rel="nofollow">#22</a> Si no tienes buenos conocimientos de desarrollo olvídate de Unreal.<br />
<br />
Por el entorno, que falla más que una escopeta de feria y necesitas llevar años de experimentado desarrollador peleando contra IDE y entornos para suponer por dónde puede ir el problema.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--516070--</strong></p>]]></description>
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		<title>#30 Atrévete a diseñar tus propios videojuegos con pocos conocimientos</title>
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		<description><![CDATA[<p>ahhh que recuerdos cuando empece yo con el Div2 . aun tengo por hay el CD y el libro jaja</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>nosemeneame</strong></p>]]></description>
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		<title>#29 Atrévete a diseñar tus propios videojuegos con pocos conocimientos</title>
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		<pubDate>Tue, 05 May 2020 20:27:50 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3305220-16" href="https://www.meneame.net/story/atrevete-disenar-tus-propios-videojuegos-pocos-conocimientos/c016#c-16" rel="nofollow">#16</a> Mis primeros &#34;pinitos&#34; en programación de juegos fue con Div2. Que buenos recuerdos. Aún tengo un libro para hacer juegos con DIV</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>paco_camps_2011</strong></p>]]></description>
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		<title>#28 Atrévete a diseñar tus propios videojuegos con pocos conocimientos</title>
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		<pubDate>Tue, 05 May 2020 20:27:14 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3305220-17" href="https://www.meneame.net/story/atrevete-disenar-tus-propios-videojuegos-pocos-conocimientos/c017#c-17" rel="nofollow">#17</a> ¿Varios meses todos a tope?<br />
<br />
De esos no he visto ninguno. Varios años todos a tope, unos cuantos.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--516070--</strong></p>]]></description>
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		<title>#27 Atrévete a diseñar tus propios videojuegos con pocos conocimientos</title>
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		<pubDate>Tue, 05 May 2020 20:25:11 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3305220-14" href="https://www.meneame.net/story/atrevete-disenar-tus-propios-videojuegos-pocos-conocimientos/c014#c-14" rel="nofollow">#14</a> <a class="tooltip c:3305220-15" href="https://www.meneame.net/story/atrevete-disenar-tus-propios-videojuegos-pocos-conocimientos/c015#c-15" rel="nofollow">#15</a> o hacer juegos porno en Ren´py, con renders de DAZ ESTUDIO y mecenazgo mediante Patreon.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>baronluigi</strong></p>]]></description>
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		<title>#26 Atrévete a diseñar tus propios videojuegos con pocos conocimientos</title>
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		<pubDate>Tue, 05 May 2020 20:23:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>paco_camps_2011</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p>Otro que mola para hacer aventuras gráficas es Adventure Game Studio<br />
<a href="https://www.adventuregamestudio.co.uk/" title="www.adventuregamestudio.co.uk/" rel="nofollow">www.adventuregamestudio.co.uk/</a></p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>paco_camps_2011</strong></p>]]></description>
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		<title>#25 Atrévete a diseñar tus propios videojuegos con pocos conocimientos</title>
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		<pubDate>Tue, 05 May 2020 20:22:59 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3305220-4" href="https://www.meneame.net/story/atrevete-disenar-tus-propios-videojuegos-pocos-conocimientos/c04#c-4" rel="nofollow">#4</a> No sé si te han negativizado los votantes de VOX o los que piensan que no podrían hacerlo.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>tusitala</strong></p>]]></description>
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		<title>#24 Atrévete a diseñar tus propios videojuegos con pocos conocimientos</title>
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		<pubDate>Tue, 05 May 2020 20:17:04 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3305220-17" href="https://www.meneame.net/story/atrevete-disenar-tus-propios-videojuegos-pocos-conocimientos/c017#c-17" rel="nofollow">#17</a> claro, yo a alguien que esté empezando le recomendaría hacer un casual game, o un space invader, porque luego viene la parte de publicar y mas y mas pasos y bueno, hoy día firmar apps para apple es todo auto, pero antes sacarte los certificados de apple provisioning y distribution era mas complejo que entender la materia oscura y su relación con los botijos.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>vaiano</strong></p>]]></description>
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		<title>#23 Atrévete a diseñar tus propios videojuegos con pocos conocimientos</title>
		<link>https://www.meneame.net/story/atrevete-disenar-tus-propios-videojuegos-pocos-conocimientos/c023#c-23</link>
		<pubDate>Tue, 05 May 2020 20:16:03 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>Y yo creando una aventura conversacional en inform6 e INFSP :P.<br />
<br />
Ventajas: <br />
<br />
- No hace falta dibujar ni modelar.<br />
- No hay que currarse el sonido tampoco.<br />
- La música, pues coge alguna que pegue con el juego, y ya :P.<br />
<br />
Inconvenientes:<br />
<br />
- Saber escribir BIEN y que ni te pases de barroco ni de parco es bastante complejo.<br />
- Los personajes van a distar mucho de lo personalidad plana que son en los juegos 3D. Aquí pueden cambiar y hacer cosas que en un motor 3D son inimaginables.<br />
- La interactividad es mucho mayor que la de los entornos de cartón piedra <br />
del 3D. El Duke Nukem, Max Payne, Half Life2 o Alan Wake le llegan a la suela a de los <br />
zapatos de lo que puede hacer una aventura de texto.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--625430--</strong></p>]]></description>
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		<title>#22 Atrévete a diseñar tus propios videojuegos con pocos conocimientos</title>
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		<pubDate>Tue, 05 May 2020 20:15:47 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3305220-19" href="https://www.meneame.net/story/atrevete-disenar-tus-propios-videojuegos-pocos-conocimientos/c019#c-19" rel="nofollow">#19</a> si vas a mobile olvidate de unreal y vete a unity</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>vaiano</strong></p>]]></description>
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		<title>#21 Atrévete a diseñar tus propios videojuegos con pocos conocimientos</title>
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		<pubDate>Tue, 05 May 2020 20:12:13 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>Eso me lo habria pensado antes. Hace 50 días.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>bollod</strong></p>]]></description>
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		<title>#20 Atrévete a diseñar tus propios videojuegos con pocos conocimientos</title>
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		<pubDate>Tue, 05 May 2020 20:12:10 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>[Usuario deshabilitado]</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--542333--</strong></p>]]></description>
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		<pubDate>Tue, 05 May 2020 20:07:36 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3305220-13" href="https://www.meneame.net/story/atrevete-disenar-tus-propios-videojuegos-pocos-conocimientos/c013#c-13" rel="nofollow">#13</a> Yo me puesto con Unity, y aunque tengas assets en la store que no están mal no siempre tienes todo lo que hace falta, así que ahora también toca aprender a modelar. Yo estaba entre unity y unreal por lo de usar un lenguaje como c# o c++. Al final empecé por unity por aquello de empezar por el 2d y mientras aprender blender. La verdad que es un mundo esto de los videojuegos, pero vamos lo mío es un hobby.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--570830--</strong></p>]]></description>
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		<title>#18 Atrévete a diseñar tus propios videojuegos con pocos conocimientos</title>
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		<pubDate>Tue, 05 May 2020 20:03:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Mustela</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p>La 1ª en la frente: AMAZON. ¿Habéis repasado las licencias? ¿Y los requisitos de jugabilidad? ¿Tamaño en disco? ¿Memoria? ¿Cuántas capas de programación hay desde que se inicia el ejecutable? ¿Qué dependencias se necesitan?<br />
<br />
Porque al Prince of Persia 1 (2D) jugaba perfectamente en un XT a 8MHz con VGA, y al Flight Simulator 4 (3D), bueno, le costaba un pelín más pero se podía jugar.<br />
<br />
Los juegos que más me han gustado a mí son aquellos que más se han trabajado a nivel de programación y menos espacio han ocupado (los ya mencionados o Arkanoid, por ejemplo).<br />
<br />
Que sea &#34;gratuito&#34; no significa que sea fiable. Además, cuanto algo más cuesta, con más ilusión se trabaja, y no hablo de hacerlo por ensamblador. Aprended bien la programación y rompéos la cabeza con las mates, porque si buscáis lo más fácil os la meterán doblada también de forma más fácil. Dadme una razón de peso para que no vote SPAM en esta noticia por la publicidad de la compañía que sale (y no vale decir &#34;ilusión&#34;), teniendo en cuenta todo lo que expongo en el comentario.<br />
<br />
¿Queréis licencias? Va, os he hecho el trabajo. Para programar en la primera opción del artículo, se necesita digerir lo siguiente:<br />
<br />
<a href="https://d1.awsstatic.com/legal/aws-customer-agreement/AWS_Customer_Agreement-ES_(2019-04-30).pdf" title="d1.awsstatic.com/legal/aws-customer-agreement/AWS_Customer_Agreement-ES_(2019-04-30).pdf" rel="nofollow">d1.awsstatic.com/legal/aws-customer-agreement/AWS_Customer_Agreement-E</a><br />
<a href="https://d1.awsstatic.com/legal/awsserviceterms/AWS Service Terms - Spanish Translations.pdf" title="d1.awsstatic.com/legal/awsserviceterms/AWS Service Terms - Spanish Translations.pdf" rel="nofollow">d1.awsstatic.com/legal/awsserviceterms/AWS Service Terms - Spanish Tra</a><br />
<br />
Lo dice sus 'Preguntas Frecuentes': <a href="https://aws.amazon.com/es/lumberyard/faq/" title="aws.amazon.com/es/lumberyard/faq/" rel="nofollow">aws.amazon.com/es/lumberyard/faq/</a><br />
<br />
El resto debe tener lo suyo. No es bonito todo lo &#34;gratis&#34;, además de que no hay nada &#34;gratis&#34; y mucho menos con las gigantes tecnológicas.<br />
<br />
Edito: Y no entro en temas de software libre ni código abierto siquiera, sobre el cual la primera compañía deja claro que nada de nada.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Mustela</strong></p>]]></description>
	</item>

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		<title>#17 Atrévete a diseñar tus propios videojuegos con pocos conocimientos</title>
		<link>https://www.meneame.net/story/atrevete-disenar-tus-propios-videojuegos-pocos-conocimientos/c017#c-17</link>
		<pubDate>Tue, 05 May 2020 20:02:31 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3305220-13" href="https://www.meneame.net/story/atrevete-disenar-tus-propios-videojuegos-pocos-conocimientos/c013#c-13" rel="nofollow">#13</a> chavales  parad , lo fácil es fliparse y empezar un videojuego , lo difícil es terminarlo. <br />
empezar por juegos fáciles proyectos alcanzables y poco a poco ir metiendo mas complejidad. conocer las posibilidades propias y de vuestros compañeros <br />
anda que no he visto proyectos que han muertos después de varios meses todos a tope y de pronto nadie dice nada en el discord / wassap ¿que ha pasado? pues el proyecto ha reventado por alguna razón ..<br />
el motor es algo que es casi segundario, lo principal es querer bien al principio que se quiere y que tiempos necesitáis, y eso la mejor forma es hacer muchos juegos desde pequeñitos a cada vez un poquito mas grande.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>fuynfactory</strong></p>]]></description>
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		<title>#16 Atrévete a diseñar tus propios videojuegos con pocos conocimientos</title>
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		<pubDate>Tue, 05 May 2020 19:56:48 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>va se deja el mejor de todos el BennuGD comunidad española 100% <br />
y es la opción libre del DIV Games Studio <br />
y si quieres el orficial , hace unos años el Div Games Studio lo actualizaron con el DIV DX y lo dejaron gratuito</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>fuynfactory</strong></p>]]></description>
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		<title>#15 Atrévete a diseñar tus propios videojuegos con pocos conocimientos</title>
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		<pubDate>Tue, 05 May 2020 19:53:36 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>nada , a programar cosas como el Projekt melody y aunque no ganes pasta , te lo pasas pirata <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/lol.gif" alt="xD" title=":lol: xD" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /><br />
(NSFW)</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--482411--</strong></p>]]></description>
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		<title>#14 Atrévete a diseñar tus propios videojuegos con pocos conocimientos</title>
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		<pubDate>Tue, 05 May 2020 19:52:35 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>Yo recomiendo Unity, aunque es muy recomendable primero aprender a programar (bien, no hablo de nivel de un programador JavaScript normal) y luego aprender los conceptos 3D. En realidad si no sabes nada de eso mejor tira a RPG Maker.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--375992--</strong></p>]]></description>
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		<title>#13 Atrévete a diseñar tus propios videojuegos con pocos conocimientos</title>
		<link>https://www.meneame.net/story/atrevete-disenar-tus-propios-videojuegos-pocos-conocimientos/c013#c-13</link>
		<pubDate>Tue, 05 May 2020 19:52:26 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3305220-8" href="https://www.meneame.net/story/atrevete-disenar-tus-propios-videojuegos-pocos-conocimientos/c08#c-8" rel="nofollow">#8</a> el tocho que te has marcado compañero y no entendí una mierda de tu mensaje <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/lol.gif" alt="xD" title=":lol: xD" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /> sin acritud.<br />
Yo empecé con GameSalad y hoy día somos 3 en el estudio pero con Unity, si vas a currar tu solo no vas a necesitar saber programar, vas a necesitar hacer de todo. Pero luego si estás en un estudio necesitas un programador, diseñador/modelador, músico, etc...<br />
Los programas que han puesto están bien, sobre todo algunos como unity tienen una tienda de paquetes que te permiten aprender mucho.<br />
El problema al final no son las herramientas, si no quien las usa, he visto maravillas de divertido (no triple AAA obvio) con gamesalad, y he visto juegos moviles con una calidad brutal de unity pero injugables.<br />
El que quiera currar en el mundo de los videojuegos cada vez hay mas trabajo y cada vez mas variado, programadores, diseñadores, texturizadores, game concept, etc.. yo no soy un experto ojo, sigo aprendiendo.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>vaiano</strong></p>]]></description>
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		<title>#12 Atrévete a diseñar tus propios videojuegos con pocos conocimientos</title>
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		<pubDate>Tue, 05 May 2020 19:47:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>perroloco</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p>Tengo a una friki de 12 años en casa que empezo con el RPGMaker pero no le gustaba el tipo de juego y ahora se ha cambiado a GDevelop, estoy sorprendido de lo mucho que se puede hacer sin programar practicamente nada con estos pequeños motores. <br />
<br />
Supongo que para juegos en plan profesional GDevelop y RPGMaker pues no seran la leche si los comparas con Unity o Unreal, pero desde luego para que los crios vayan haciendo sus pinitos y entendiendo cosas basicas y aprendiendo a &#34;enredar&#34; son geniales porque en 10 minutos tienes &#34;algo&#34; funcionando y es bastante adictivo el tema <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/smiley.png" alt=":-)" title=":-)" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /></p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>perroloco</strong></p>]]></description>
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		<title>#11 Atrévete a diseñar tus propios videojuegos con pocos conocimientos</title>
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		<pubDate>Tue, 05 May 2020 19:46:54 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>Me recuerda mucho a un capítulo de Historias Corrientes.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>kumo</strong></p>]]></description>
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		<title>#10 Atrévete a diseñar tus propios videojuegos con pocos conocimientos</title>
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		<pubDate>Tue, 05 May 2020 19:46:53 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>[Usuario deshabilitado]</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--348464--</strong></p>]]></description>
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		<title>#9 Atrévete a diseñar tus propios videojuegos con pocos conocimientos</title>
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		<pubDate>Tue, 05 May 2020 19:17:13 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>[Usuario deshabilitado]</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--37472--</strong></p>]]></description>
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		<title>#8 Atrévete a diseñar tus propios videojuegos con pocos conocimientos</title>
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		<pubDate>Tue, 05 May 2020 17:49:56 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>Así en principio si quieres de verdad crear un videojuego con estos creadores, debes saber diseñar y a veces programar. Por qué por ejemplo Godot no vale sólo con que sepas diseñar en 2D y 3D. Repito si no quieres estar limitado a lo que te ofrecen estos creadores que son básicamente sets o librerías de escenarios y objetos (que la mayoría no se pueden usar de manera comercial, por cierto, o necesitas pagar un extra para conseguir una licencia comercial). Además de esto hay algunos que no son propiamente creadores de videojuegos si no como algo intermedio (un engine 3D por ejemplo no es un creador de videojuegos como tal). La mayoría de juegos que están diseñados por herramientas como Lumberyard son de personas que saben crearlos, respecto a programarlos. Yo tengo la gran mayoría de estos programas creadores, algunos en modo demo y otros comprados. Y por ejemplo Game Maker Studio 2 no es la panacea precisamente. Ahora compré la evolución de GameGurú, que es GameGurú Max (sale en septiembre) y estoy probando la limitadísima alfa y en principio algo puedes hacer de manera bastante sencilla. Pero ya para crear un nivel si no tienes algunos conocimientos puedes tardar muchas horas.<br />
<br />
Otro por ejemplo, el RPG Maker permite crear hasta la curva de aprendizaje de poderes. Si jugásteis a juegos como Final Fantasy. Los personajes siempre empiezan en un nivel 1. Pero dependiendo del tipo de personaje su curva de aprendizaje de poderes variará, no es lo mismo un guerrero que un mago, no es lo mismo un mago de magia blanca que uno de magia negra o no es lo mismo un tirador que un cazador... Entonces por ejemplo un mago sus puntos de magia y ataque y defenda mágica aumentarán mucho más rápido que el de un guerrero que a lo mejor ni tiene magia. Pero un guerrero su ataque y defensa física será mayor y por tanto aumentará a mayor velocidad. Esto lo puedes diseñar con RPG Maker VX ACE que es el que yo tengo. Puedes crear sprites de los personajes y luego los eventos como se enlazan unos a otros. Sólo te sirve para crear juegos RPG 2D, pero es que es completísimo.<br />
<br />
Vamos que en resumen, te da posibilidades de poder crearlos, pero depende mucho de tus habilidades en el diseño y no sólo de programación.<br />
<br />
Salu2</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Nova6K0</strong></p>]]></description>
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		<title>#7 Atrévete a diseñar tus propios videojuegos con pocos conocimientos</title>
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		<pubDate>Tue, 05 May 2020 17:06:52 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3305220-1" href="https://www.meneame.net/story/atrevete-disenar-tus-propios-videojuegos-pocos-conocimientos/c01#c-1" rel="nofollow">#1</a> Pequeñas compañías como EA, Activision, Ubisoft...</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--569461--</strong></p>]]></description>
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		<title>#6 Atrévete a diseñar tus propios videojuegos con pocos conocimientos</title>
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		<pubDate>Tue, 05 May 2020 16:10:51 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3305220-4" href="https://www.meneame.net/story/atrevete-disenar-tus-propios-videojuegos-pocos-conocimientos/c04#c-4" rel="nofollow">#4</a> A ver, no exageremos.  Para hacer un videojuego es necesario saber leer y escribir por lo menos.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>woody_alien</strong></p>]]></description>
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		<pubDate>Tue, 05 May 2020 12:19:44 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3305220-3" href="https://www.meneame.net/story/atrevete-disenar-tus-propios-videojuegos-pocos-conocimientos/c03#c-3" rel="nofollow">#3</a> ¿Y luego lo regala como premio principal en un campeonato online?</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>impaler</strong></p>]]></description>
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		<pubDate>Tue, 05 May 2020 11:29:28 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>¡Hasta un votante de VOX puede lograrlo!</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--159263--</strong></p>]]></description>
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		<pubDate>Tue, 05 May 2020 10:57:34 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>Y vende un millón! Y compra un Ferrari!! (A ver cuántos cuarentones o más lo pillan, sin buscar en Google)</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Magog</strong></p>]]></description>
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		<description><![CDATA[<p>Buen recopilatorio de recursos y mejor títular, porque es lo más importante: Atreverse con lo que a uno realmente le gusta.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>TontoElQueMenea</strong></p>]]></description>
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		<title>#1 Atrévete a diseñar tus propios videojuegos con pocos conocimientos</title>
		<link>https://www.meneame.net/story/atrevete-disenar-tus-propios-videojuegos-pocos-conocimientos/c01#c-1</link>
		<pubDate>Tue, 05 May 2020 10:50:42 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>anda que no hay compañías de videojuegos que siguen esta premisa <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/troll.png" alt=":troll:" title=":troll:" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /></p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--619630--</strong></p>]]></description>
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