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	<title>Menéame: comentarios [3171659]</title>
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	<description>Sitio colaborativo de publicación y comunicación entre blogs</description>
	<pubDate>Tue, 20 Aug 2019 15:39:42 +0000</pubDate>
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		<title>#6 Trucos usados por programadores de 6502 (Commodore) [ENG]</title>
		<link>https://www.meneame.net/story/trucos-usados-programadores-6502-commodore-eng/c06#c-6</link>
		<pubDate>Tue, 20 Aug 2019 15:39:42 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3171659-4" href="https://www.meneame.net/story/trucos-usados-programadores-6502-commodore-eng/c04#c-4" rel="nofollow">#4</a> redcode <a href="https://es.m.wikipedia.org/wiki/Redcode" title="es.m.wikipedia.org/wiki/Redcode" rel="nofollow">es.m.wikipedia.org/wiki/Redcode</a></p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Txorimalo</strong></p>]]></description>
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		<title>#5 Trucos usados por programadores de 6502 (Commodore) [ENG]</title>
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		<pubDate>Mon, 19 Aug 2019 18:35:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>suzudo</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3171659-4" href="https://www.meneame.net/story/trucos-usados-programadores-6502-commodore-eng/c04#c-4" rel="nofollow">#4</a> <br />
&#34;&#34;Juegos de ordenador: en el juego de la &#34;Guerra Nuclear&#34; dos programas hostiles entablan, sin ayuda externa&#34; Uno de los artículos de un conjunto de ellos de la revista de &#34;Investigación y ciencia&#34; (edición española de la &#34;Scientific American&#34; creo que no se si en el original lo denominaban &#34;core wars&#34; o algo así) donde se proponía un nuevo juego.. Hasta que en uno se pidió perdón por algo que había aparecido en un &#34;Apple II&#34; (y que podrían haber inspirado y tener cierta culpa los jueguecitos)</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>suzudo</strong></p>]]></description>
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		<title>#4 Trucos usados por programadores de 6502 (Commodore) [ENG]</title>
		<link>https://www.meneame.net/story/trucos-usados-programadores-6502-commodore-eng/c04#c-4</link>
		<pubDate>Mon, 19 Aug 2019 15:12:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>casius_clavius</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p>Yo recuerdo unas competiciones que había en la universidad, que consistían en una matriz de celdas de memoria donde se ponían en marcha varios programas escritos en ensamblador. El objetivo era &#34;bombardear&#34; las áreas de memoria de los otros programas con instrucciones ASM basura, y conseguir que se quedaran colgados. Para ello era interesante que el programa fuera capaz de replicarse a sí mismo, modificarse a sí mismo, cambiarse de zona de memoria de forma automática, etc. Era una chulada ver cómo se representaban gráficamente las celdas ocupadas por cada trozo de ensamblador, y cómo iban ocupando la matriz y cargándose a otros programas.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>casius_clavius</strong></p>]]></description>
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		<title>#3 Trucos usados por programadores de 6502 (Commodore) [ENG]</title>
		<link>https://www.meneame.net/story/trucos-usados-programadores-6502-commodore-eng/c03#c-3</link>
		<pubDate>Mon, 19 Aug 2019 14:46:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ccguy</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3171659-2" href="https://www.meneame.net/story/trucos-usados-programadores-6502-commodore-eng/c02#c-2" rel="nofollow">#2</a> Y también era útil por ejemplo para saltarse mecanismos de protección variados, lo que hoy seguiría siendo útil.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>ccguy</strong></p>]]></description>
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		<title>#2 Trucos usados por programadores de 6502 (Commodore) [ENG]</title>
		<link>https://www.meneame.net/story/trucos-usados-programadores-6502-commodore-eng/c02#c-2</link>
		<pubDate>Mon, 19 Aug 2019 14:41:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>zhensydow</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3171659-1" href="https://www.meneame.net/story/trucos-usados-programadores-6502-commodore-eng/c01#c-1" rel="nofollow">#1</a> tampoco son necesarias hoy en dia. El codigo que se modifica a si mismo era util para poder meter más en menos espacio.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>zhensydow</strong></p>]]></description>
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		<title>#1 Trucos usados por programadores de 6502 (Commodore) [ENG]</title>
		<link>https://www.meneame.net/story/trucos-usados-programadores-6502-commodore-eng/c01#c-1</link>
		<pubDate>Mon, 19 Aug 2019 14:09:24 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>Algunas de estas cosas no serían posibles en CPUs actuales (código que se modifica a sí mismo por ejemplo), pero es una lectura interesante <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/smiley.png" alt=":-)" title=":-)" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /></p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>ccguy</strong></p>]]></description>
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