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	<title>Menéame: comentarios [3113959]</title>
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	<description>Sitio colaborativo de publicación y comunicación entre blogs</description>
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		<title>#8 Video: cómo la CIA y el Pentágono introducen propaganda en los videojuegos [ENG]</title>
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		<pubDate>Tue, 16 Apr 2019 09:46:30 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3113959-7" href="https://www.meneame.net/story/video-como-cia-pentagono-introducen-propaganda-videojuegos-eng/c07#c-7" rel="nofollow">#7</a> El juego, que ya tiene sus añitos, supone un futuro donde América Latina se ha librado del yugo de los EE.UU., que ha prosperado económica y militarmente y que inician un ataque con armas cinéticas contra territorio de los USA. La capital está en Venezuela pero la acción sucede en casi toda Sudamérica. Además el sabotaje de electricidad lo hacen en un sólo edificio.<br />
<br />
El juego, simplemente es una ficción de mata mata que bebe de las noticias que se ven en los telediarios y que es una continuación de un mata mata en el golfo pérsico, en rusia y en chernobil.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>arturios</strong></p>]]></description>
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		<title>#7 Video: cómo la CIA y el Pentágono introducen propaganda en los videojuegos [ENG]</title>
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		<pubDate>Tue, 16 Apr 2019 08:07:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>NoEresTuSoyYo</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:3113959-6" href="https://www.meneame.net/story/video-como-cia-pentagono-introducen-propaganda-videojuegos-eng/c06#c-6" rel="nofollow">#6</a> Si claro pero estamos hablando que un juego ya casi predice lo que va a ocurrir... Venezuela, electricidad y presidente que cualquier día lo quitan de en medio. T recuerdo que EEUU no descarta fuerza militar.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>NoEresTuSoyYo</strong></p>]]></description>
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		<title>#6 Video: cómo la CIA y el Pentágono introducen propaganda en los videojuegos [ENG]</title>
		<link>https://www.meneame.net/story/video-como-cia-pentagono-introducen-propaganda-videojuegos-eng/c06#c-6</link>
		<pubDate>Tue, 16 Apr 2019 07:53:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>arturios</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p>Bueno, los videojuegos aprovechan la actualidad para ambientarse pero siempre son mata mata mata que es lo divertido. Osetia, el Golfo Pérsico, Azerbaiyan, América del Sur (con Venezuela como capital), las primaveras árabes, el espacio o la Segunda Guerra Mundial en Europa (en el pacífico he visto pocos), en fin, ver conspiraciones donde sólo se han cogido escenarios manidos  por los medios de comunicación es un poco así.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>arturios</strong></p>]]></description>
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		<title>#5 Video: cómo la CIA y el Pentágono introducen propaganda en los videojuegos [ENG]</title>
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		<pubDate>Tue, 16 Apr 2019 07:35:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Joseph_Nash</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p>Aprovechando el texto y puesto que es mi ingles es un poco meh, voy a recomendar este articulo. Seguramente alguien lo lea y no estara de acuerdo con los ejemplos que cita, pero al menos nos sirve para reflexionar sobre otros y como se aborda el tema belico en los videojuegos <br />
<br />
<b>La construcción del enemigo en los FPS.</b><br />
<br />
<a href="http://www.presura.es/2017/12/14/construccion-enemigos-en-los-fps/" title="www.presura.es/2017/12/14/construccion-enemigos-en-los-fps/" rel="nofollow">www.presura.es/2017/12/14/construccion-enemigos-en-los-fps/</a></p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Joseph_Nash</strong></p>]]></description>
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		<title>#4 Video: cómo la CIA y el Pentágono introducen propaganda en los videojuegos [ENG]</title>
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		<pubDate>Tue, 16 Apr 2019 07:19:19 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>Eso ya se hizo.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--456958--</strong></p>]]></description>
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		<title>#3 Video: cómo la CIA y el Pentágono introducen propaganda en los videojuegos [ENG]</title>
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		<pubDate>Tue, 16 Apr 2019 07:10:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>tierramar</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p>Y no sólo en los video juegos; también en las películas y en las series: en las que los ecologistas, o antisitema aparecen como terroristas. O como en series como Big Bang donde subliminarmente se banaliza la radioactividad, como si fuera un material químico más.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>tierramar</strong></p>]]></description>
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		<title>#2 Video: cómo la CIA y el Pentágono introducen propaganda en los videojuegos [ENG]</title>
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		<pubDate>Tue, 16 Apr 2019 07:04:32 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>Tan viejo como Hollywood.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--199805--</strong></p>]]></description>
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		<title>#1 Video: cómo la CIA y el Pentágono introducen propaganda en los videojuegos [ENG]</title>
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		<pubDate>Tue, 16 Apr 2019 06:59:58 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>El tío Sam hasta en la sopa</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>tryndamere</strong></p>]]></description>
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