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	<title>Menéame: comentarios [2667238]</title>
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		<title>#194 La guerra de las consolas de 16 bits : Mega Drive vs Super Nintendo</title>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2667238-180" href="https://www.meneame.net/story/guerra-consolas-16-bits-mega-drive-vs-super-nintendo/c0180#c-180" rel="nofollow">#180</a> donde este la psx o la psx2 que se quiten los moviles..ainss que tiempos.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>depptales</strong></p>]]></description>
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		<title>#193 La guerra de las consolas de 16 bits : Mega Drive vs Super Nintendo</title>
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		<pubDate>Tue, 06 Sep 2016 18:25:37 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2667238-68" href="https://www.meneame.net/story/guerra-consolas-16-bits-mega-drive-vs-super-nintendo/c068#c-68" rel="nofollow">#68</a> Si señor, habian un monton que con el mismo titulo eran totalmente distintos y eso se agradecia, la familia adams (dificiles dificiles) james pound, castlevania etc. y lo bueno de estos es que siempre apetece echarse una partida.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>depptales</strong></p>]]></description>
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		<title>#192 La guerra de las consolas de 16 bits : Mega Drive vs Super Nintendo</title>
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		<title>#191 La guerra de las consolas de 16 bits : Mega Drive vs Super Nintendo</title>
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		<pubDate>Mon, 05 Sep 2016 23:14:09 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2667238-144" href="https://www.meneame.net/story/guerra-consolas-16-bits-mega-drive-vs-super-nintendo/c0144#c-144" rel="nofollow">#144</a> gracias!(lo del emulador ya lo tengo montado)</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--463950--</strong></p>]]></description>
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		<title>#190 La guerra de las consolas de 16 bits : Mega Drive vs Super Nintendo</title>
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		<pubDate>Mon, 05 Sep 2016 21:27:56 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2667238-189" href="https://www.meneame.net/story/guerra-consolas-16-bits-mega-drive-vs-super-nintendo/c0189#c-189" rel="nofollow">#189</a> Puff que marrón, te decia lo de las versiones por que en la scene comentan que se habían arreglado algunas incompatibilidades, tu caso exacto no me suena pero si los problemas con las 90xx. Yo ya van 3 de mis colegas que con el fmcboot han vuelto a la vida sus ps2(lector roto en los 3 casos). Por eso te decia que a lo mejor te interesa pillarte una segunda mano sin chip, con el lector roto las venden incluso por 10€... La verdad que teniendo la 360 y la one a veces me entretengo con la ps2 por lo simples que son algunos de sus juegos.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>elqueopina</strong></p>]]></description>
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		<title>#189 La guerra de las consolas de 16 bits : Mega Drive vs Super Nintendo</title>
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		<pubDate>Mon, 05 Sep 2016 21:05:11 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2667238-188" href="https://www.meneame.net/story/guerra-consolas-16-bits-mega-drive-vs-super-nintendo/c0188#c-188" rel="nofollow">#188</a> Que se negaba a cargar el homebrew y no había manera, mi chip es incompatible con el loader.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--427498--</strong></p>]]></description>
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		<title>#188 La guerra de las consolas de 16 bits : Mega Drive vs Super Nintendo</title>
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		<pubDate>Mon, 05 Sep 2016 21:03:32 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2667238-182" href="https://www.meneame.net/story/guerra-consolas-16-bits-mega-drive-vs-super-nintendo/c0182#c-182" rel="nofollow">#182</a> ¿Que fallo te dio? A mi con el open ps2 loader 0.9.4 me rula casi todo del tirón. De hecho si el problema es el chip casi es recomendable pillarse una ahora. Yo en málaga me pille una hará 3 semanas, 2 mandos , memory card, y 6 juegos originales(entre ellos gran turismo 4 y dragon ball infinity)+ el dvd de l swap magic 3.6 por 15€, en un par de días tenia el fmcboot rulando y cargando isos con el open ps2 loader. Defragmentaste las imagenes una vez copiadas al usb, en la mayoría de los tutoriales/manuales no lo explican y eso hace que se una vez cargues las imagenes siempre se te queden en negro.<br />
Para mi son altamente recomendables de ps2 los juegos japos basados en anime, hay muchos de lucha en anime (los one piece me encantan) que estan muy entretenidos y otros que utilizan gráficos tipo comics bastante chulos, eso si el que no descubri hasta hace poco que era el DreamMix TV World Fighters o el DON , no son ninguna maravilla pero muy entretenidos y del tipo de juegos que me gustan con combinación de personajes y rapiditos para no echar demasiadas horas.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>elqueopina</strong></p>]]></description>
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		<title>#187 La guerra de las consolas de 16 bits : Mega Drive vs Super Nintendo</title>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2667238-184" href="https://www.meneame.net/story/guerra-consolas-16-bits-mega-drive-vs-super-nintendo/c0184#c-184" rel="nofollow">#184</a> El objetivo de Higan es ser lo más preciso posible, a costa del rendimiento. Necesita una máquina más potente, pero es capaz de emular juegos que los otros no.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--273137--</strong></p>]]></description>
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		<title>#186 La guerra de las consolas de 16 bits : Mega Drive vs Super Nintendo</title>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2667238-183" href="https://www.meneame.net/story/guerra-consolas-16-bits-mega-drive-vs-super-nintendo/c0183#c-183" rel="nofollow">#183</a> No es sólo cuestión de recompilar. Higan emula la máquina ciclo a ciclo para obtener un resultado 100% preciso. Eso hace que necesite una CPU muy potente, de al menos 3 GHz.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--273137--</strong></p>]]></description>
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		<title>#185 La guerra de las consolas de 16 bits : Mega Drive vs Super Nintendo</title>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2667238-48" href="https://www.meneame.net/story/guerra-consolas-16-bits-mega-drive-vs-super-nintendo/c048#c-48" rel="nofollow">#48</a> estoy contigo en esa época si me apuras era la que te &#34;tocara&#34; en mi caso fue la sega. Iba a saber yo de procesadores y de chips y de sonidos, solo sabíamos de juegos y poco más.<br />
<br />
El post muy bueno por cierto  <br />
<br />
C/c <a class="tooltip c:2667238-5" href="https://www.meneame.net/story/guerra-consolas-16-bits-mega-drive-vs-super-nintendo/c05#c-5" rel="nofollow">#5</a> <a class="tooltip c:2667238-25" href="https://www.meneame.net/story/guerra-consolas-16-bits-mega-drive-vs-super-nintendo/c025#c-25" rel="nofollow">#25</a></p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>spiraldancer</strong></p>]]></description>
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		<title>#184 La guerra de las consolas de 16 bits : Mega Drive vs Super Nintendo</title>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2667238-101" href="https://www.meneame.net/story/guerra-consolas-16-bits-mega-drive-vs-super-nintendo/c0101#c-101" rel="nofollow">#101</a> Yo hace muchos años usaba el snes9x o el zsnes y ya iban bastante bien. ¿Realmente es mucho mejor el higan?</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>orangutan</strong></p>]]></description>
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		<title>#183 La guerra de las consolas de 16 bits : Mega Drive vs Super Nintendo</title>
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		<pubDate>Mon, 05 Sep 2016 19:04:27 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>Para <a class="tooltip c:2667238-101" href="https://www.meneame.net/story/guerra-consolas-16-bits-mega-drive-vs-super-nintendo/c0101#c-101" rel="nofollow">#101</a>. Es solo cuestión de recompilar para arquitectura ARM...<br />
<sub><a href="http://byuu.org/emulation/higan/" title="byuu.org/emulation/higan/" rel="nofollow">byuu.org/emulation/higan/</a> (CC <a class="tooltip c:2667238-1" href="https://www.meneame.net/story/guerra-consolas-16-bits-mega-drive-vs-super-nintendo/c01#c-1" rel="nofollow">#1</a>)</sub></p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>frankiegth</strong></p>]]></description>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2667238-179" href="https://www.meneame.net/story/guerra-consolas-16-bits-mega-drive-vs-super-nintendo/c0179#c-179" rel="nofollow">#179</a> Conseguí instalarlo en mi memory card, pero había problemas de incopatibilidad con el chip, y no pude usar el hack de la consola para cargar cosas por USB.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--427498--</strong></p>]]></description>
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		<title>#181 La guerra de las consolas de 16 bits : Mega Drive vs Super Nintendo</title>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2667238-115" href="https://www.meneame.net/story/guerra-consolas-16-bits-mega-drive-vs-super-nintendo/c0115#c-115" rel="nofollow">#115</a> Ese precio solo lo alcanzo el Doom.<br />
<br />
Los otros creo qie rondaban las  12 o 13...aunque juraria que el secret of evermore me costo sobre 10. Era algo logico al ver la pedazo caja que traia, con una guia de 70 paginas a todo color formato A4.<br />
<br />
Hoy te cobran lo mismo por dos chorraditas...pero claro...al cambio es diferente jajaja</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>capu</strong></p>]]></description>
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		<title>#180 La guerra de las consolas de 16 bits : Mega Drive vs Super Nintendo</title>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2667238-65" href="https://www.meneame.net/story/guerra-consolas-16-bits-mega-drive-vs-super-nintendo/c065#c-65" rel="nofollow">#65</a> De hecho solo te tienes que fijar si la gente acaba jugando a las bolitas o comecocos, que hasta hace poco en los moviles casi todos los juegos eran variaciones de juegos de 16 bits pero con esteroides(bueno algunos sin esteroides e incluso peores). Ahora que les están metiendo mas 3d puede decirse que han pasado a psx o ps2(mas bien ps2)con esteriodes tambien claro esta.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>elqueopina</strong></p>]]></description>
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		<title>#179 La guerra de las consolas de 16 bits : Mega Drive vs Super Nintendo</title>
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		<pubDate>Mon, 05 Sep 2016 17:17:57 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2667238-29" href="https://www.meneame.net/story/guerra-consolas-16-bits-mega-drive-vs-super-nintendo/c029#c-29" rel="nofollow">#29</a> La mejor solución para eso es utilizar freemcboot y usabar el backup de tus juegos desde usb, o un disco duro usb externo. Con eso la consola se vuelve poco mas que eterna, y se evita los calentones cuando no lee bien un disco, los reseteos cuando se vuelve loca. No estoy hablando de pirateos si no de jugar a tus juegos desde usb, salvas tus juegos de rayones y tu consola de paso.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>elqueopina</strong></p>]]></description>
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		<title>#178 La guerra de las consolas de 16 bits : Mega Drive vs Super Nintendo</title>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2667238-174" href="https://www.meneame.net/story/guerra-consolas-16-bits-mega-drive-vs-super-nintendo/c0174#c-174" rel="nofollow">#174</a> &#62; (Seré quien piensas? Emoción, intriga...) <br />
<br />
Un balear fanático de la Saturn y que mira por donde, ahora tiene la emulación decente en Mednafen =)</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--125581--</strong></p>]]></description>
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		<title>#177 La guerra de las consolas de 16 bits : Mega Drive vs Super Nintendo</title>
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		<description><![CDATA[<p>SEGA fue el mejor</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>elnembre</strong></p>]]></description>
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		<title>#176 La guerra de las consolas de 16 bits : Mega Drive vs Super Nintendo</title>
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		<pubDate>Mon, 05 Sep 2016 14:01:34 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2667238-134" href="https://www.meneame.net/story/guerra-consolas-16-bits-mega-drive-vs-super-nintendo/c0134#c-134" rel="nofollow">#134</a> No, no es asi. Todos los que nombras engañan al ojo para que creas que son 3D, la generación era en 2D con sprites o poligonos planos, en Doom por ejemplo solo te mueves en 2D y wolfenstein 3Des todo plano y juegan con la rotación de las texturas. Que se vea en 3D no significa que se genere en 3D, por lo tanto no es 3D. En &#34;Masters of Doom&#34; la historia de ID hablan sobre ello.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>R064N</strong></p>]]></description>
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		<title>#175 La guerra de las consolas de 16 bits : Mega Drive vs Super Nintendo</title>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2667238-174" href="https://www.meneame.net/story/guerra-consolas-16-bits-mega-drive-vs-super-nintendo/c0174#c-174" rel="nofollow">#174</a> <a href="https://www.youtube.com/watch?v=FG_yukgL9oY" title="www.youtube.com/watch?v=FG_yukgL9oY" rel="nofollow">www.youtube.com/watch?v=FG_yukgL9oY</a></p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--125581--</strong></p>]]></description>
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		<title>#174 La guerra de las consolas de 16 bits : Mega Drive vs Super Nintendo</title>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2667238-168" href="https://www.meneame.net/story/guerra-consolas-16-bits-mega-drive-vs-super-nintendo/c0168#c-168" rel="nofollow">#168</a> Es que emular ese monstruo multiprocesador... Hay que ser lumbreras para parir ese engendro <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/lol.gif" alt="xD" title=":lol: xD" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" />. No me extraña que los desarrolladores protestasen por la complejidad de programar para la Saturn. <br />
(Seré quien piensas? Emoción, intriga...)</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Sparkster</strong></p>]]></description>
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		<title>#173 La guerra de las consolas de 16 bits : Mega Drive vs Super Nintendo</title>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2667238-172" href="https://www.meneame.net/story/guerra-consolas-16-bits-mega-drive-vs-super-nintendo/c0172#c-172" rel="nofollow">#172</a> A la hora de jugar excepto por los turnos como digo y que los combates son en tiempo real esquivando con los sprites, todo lo demás es aplicable.<br />
<br />
Ambos encajan en RPGs.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--125581--</strong></p>]]></description>
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		<title>#172 La guerra de las consolas de 16 bits : Mega Drive vs Super Nintendo</title>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2667238-171" href="https://www.meneame.net/story/guerra-consolas-16-bits-mega-drive-vs-super-nintendo/c0171#c-171" rel="nofollow">#171</a> No tiene nada que ver uno con otro, nada.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--427498--</strong></p>]]></description>
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		<title>#171 La guerra de las consolas de 16 bits : Mega Drive vs Super Nintendo</title>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2667238-170" href="https://www.meneame.net/story/guerra-consolas-16-bits-mega-drive-vs-super-nintendo/c0170#c-170" rel="nofollow">#170</a> Diras JRPG y ARPG ;).<br />
<br />
Son similares, excepto por los turnos.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--125581--</strong></p>]]></description>
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		<title>#170 La guerra de las consolas de 16 bits : Mega Drive vs Super Nintendo</title>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2667238-169" href="https://www.meneame.net/story/guerra-consolas-16-bits-mega-drive-vs-super-nintendo/c0169#c-169" rel="nofollow">#169</a> Uno es un RPG, y el otro es un action RPG, son dos géneros diferentes.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--427498--</strong></p>]]></description>
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		<title>#169 La guerra de las consolas de 16 bits : Mega Drive vs Super Nintendo</title>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2667238-147" href="https://www.meneame.net/story/guerra-consolas-16-bits-mega-drive-vs-super-nintendo/c0147#c-147" rel="nofollow">#147</a> El Terranigma es superior al Chrono Trigger.<br />
<br />
Aunque total, son todos de la casa.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--125581--</strong></p>]]></description>
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		<title>#168 La guerra de las consolas de 16 bits : Mega Drive vs Super Nintendo</title>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2667238-137" href="https://www.meneame.net/story/guerra-consolas-16-bits-mega-drive-vs-super-nintendo/c0137#c-137" rel="nofollow">#137</a> Hostia, espero que seas quien pienso, porque te comento que ya han emulado la Saturn casi al completo en el Mednafen.<br />
<br />
Offtopic. Bueno, no tanto.<br />
<br />
<a href="http://mednafen.fobby.net/" title="mednafen.fobby.net/" rel="nofollow">mednafen.fobby.net/</a><br />
<br />
Eso sí, OS de 64 bits mínimo.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--125581--</strong></p>]]></description>
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		<title>#167 La guerra de las consolas de 16 bits : Mega Drive vs Super Nintendo</title>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2667238-165" href="https://www.meneame.net/story/guerra-consolas-16-bits-mega-drive-vs-super-nintendo/c0165#c-165" rel="nofollow">#165</a> Y añado un par de juegos que adquirí en aquella época en MD, difíciles de conseguir en su fecha de salida, y que fueron todo un sueño hecho realidad: el Dragon Ball Z en japonés, y el Fatal Fury. En serio, Fatal Fury en MD, cuando lo estaba aún petando en arcade. Después fue un poco decepcionante porque lo tuvieron que recortar bastante, pero jugarlo en una TV grande en tu casa era equivalente a oír los Shoruyken de Ryu por primera vez en el Street Fighter 2 en casa.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--265651--</strong></p>]]></description>
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		<title>#166 La guerra de las consolas de 16 bits : Mega Drive vs Super Nintendo</title>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2667238-161" href="https://www.meneame.net/story/guerra-consolas-16-bits-mega-drive-vs-super-nintendo/c0161#c-161" rel="nofollow">#161</a> Puff, salvo algunos que salieron también en PC o MD, el catálogo de amiga es bastante regolero, en mi opinión.<br />
<br />
Lufia 2 en español es un juegazo, el último que se publicó en SNES en España. Muy divertido, el mazmorreo es más puzzle, y puedes elegir si luchar con los enemigos, o no. Y tiene un modo de mazmorra ilimitada que es bastante chulo. Para mí, mucho mejor que los FF IV,V, y VI.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--427498--</strong></p>]]></description>
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		<title>#165 La guerra de las consolas de 16 bits : Mega Drive vs Super Nintendo</title>
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		<description><![CDATA[<p>Yo tuve la Mega Drive cuando salió en España, con poquitos juegos. Venía en pack con el Altered Beast al que cogí manía de tanto que lo jugué y lo corto que era. Cuando me regalaron el Sonic en el 91 flipé del gran mundo al que podía jugar. Supongo que es algo así como dar un RPG a un niño aburrido. Me quedaba observando esos fondos, esa lava moviéndose... un juego muy detallista. Después vino el Golden Axe y de ahí en adelante un flujo continuo de juegos.<br />
<br />
Como seguero no me gustaba la competencia de SNES, y es curioso que a día de hoy he tenido más consolas de Nintendo: la Game Boy original, la DS, la 3DS, la Wii y ahora la Wii U. Y esperando con muchas ganas ese remake del Sonic original que tiene que estar tremendo.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--265651--</strong></p>]]></description>
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		<title>#164 La guerra de las consolas de 16 bits : Mega Drive vs Super Nintendo</title>
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		<pubDate>Mon, 05 Sep 2016 12:31:24 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2667238-134" href="https://www.meneame.net/story/guerra-consolas-16-bits-mega-drive-vs-super-nintendo/c0134#c-134" rel="nofollow">#134</a> Y antes que Wolfenstein, Quake y demás estaban Ultima Underworld, y mucho antes, Elite.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--125581--</strong></p>]]></description>
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		<title>#163 La guerra de las consolas de 16 bits : Mega Drive vs Super Nintendo</title>
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		<pubDate>Mon, 05 Sep 2016 12:29:26 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2667238-109" href="https://www.meneame.net/story/guerra-consolas-16-bits-mega-drive-vs-super-nintendo/c0109#c-109" rel="nofollow">#109</a> Imagino que pensaría que no serian capaces. Supongo que fue mas o menos si quieres hacer un juego para MD te cobramos tanto y sino búscate la vida haciendo ingeniería inversa.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>ivan123</strong></p>]]></description>
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		<title>#162 La guerra de las consolas de 16 bits : Mega Drive vs Super Nintendo</title>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2667238-20" href="https://www.meneame.net/story/guerra-consolas-16-bits-mega-drive-vs-super-nintendo/c020#c-20" rel="nofollow">#20</a> En esa lista te dejas Super Metroid, un juegazo como la copa de un cerezo.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Claudio_7777</strong></p>]]></description>
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		<title>#161 La guerra de las consolas de 16 bits : Mega Drive vs Super Nintendo</title>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2667238-156" href="https://www.meneame.net/story/guerra-consolas-16-bits-mega-drive-vs-super-nintendo/c0156#c-156" rel="nofollow">#156</a> Ese aun lo tengo pendiente, estoy ahora liado con juegos de amiga. <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/grin.png" alt=":-D" title=":-D" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /></p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--474877--</strong></p>]]></description>
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		<title>#160 La guerra de las consolas de 16 bits : Mega Drive vs Super Nintendo</title>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2667238-112" href="https://www.meneame.net/story/guerra-consolas-16-bits-mega-drive-vs-super-nintendo/c0112#c-112" rel="nofollow">#112</a> Hicieron mejor marketing y aprovecharon la fama de las anteriores consolas. El resto tuvo que empezar de cero y ahí se quedaron...</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--265651--</strong></p>]]></description>
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		<title>#159 La guerra de las consolas de 16 bits : Mega Drive vs Super Nintendo</title>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2667238-33" href="https://www.meneame.net/story/guerra-consolas-16-bits-mega-drive-vs-super-nintendo/c033#c-33" rel="nofollow">#33</a> La guerra de Segueros y Nintenderos fue épica... se notaba en las revistas.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--265651--</strong></p>]]></description>
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		<title>#158 La guerra de las consolas de 16 bits : Mega Drive vs Super Nintendo</title>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2667238-83" href="https://www.meneame.net/story/guerra-consolas-16-bits-mega-drive-vs-super-nintendo/c083#c-83" rel="nofollow">#83</a> Tener ambas consolas en aquella época es algo así como ser del Barça y del Madrid en la actualidad. Una cosa muy rara (y ser muy afortunado también, todo sea dicho).</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--265651--</strong></p>]]></description>
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		<title>#157 La guerra de las consolas de 16 bits : Mega Drive vs Super Nintendo</title>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2667238-95" href="https://www.meneame.net/story/guerra-consolas-16-bits-mega-drive-vs-super-nintendo/c095#c-95" rel="nofollow">#95</a> Yo también tenia el Secret of Mana PAL, comprado en España</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>ivan123</strong></p>]]></description>
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		<title>#156 La guerra de las consolas de 16 bits : Mega Drive vs Super Nintendo</title>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2667238-150" href="https://www.meneame.net/story/guerra-consolas-16-bits-mega-drive-vs-super-nintendo/c0150#c-150" rel="nofollow">#150</a> Si me quedase con un RPG de SNES, sería con el Lufia Rise of the Sinistrals.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--427498--</strong></p>]]></description>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2667238-37" href="https://www.meneame.net/story/guerra-consolas-16-bits-mega-drive-vs-super-nintendo/c037#c-37" rel="nofollow">#37</a> Creo que son juegos diferentes. El Street Fighter 2 de SNES era el World Warrior (la primera versión), mientras que el de MD era el Champion Edition (lo tuve), con más personajes. Fue alucinante jugarlo en casa (estaba acostumbrado a jugarlo en arcade). Luego salió la versión Turbo para SNES. No lo jugué en su momento pero con un emulador me parece prácticamente injugable de lo rápido que va.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--265651--</strong></p>]]></description>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2667238-148" href="https://www.meneame.net/story/guerra-consolas-16-bits-mega-drive-vs-super-nintendo/c0148#c-148" rel="nofollow">#148</a> Exacto, aunque el procesador sea de 32, si el bus es de 16 queda limitado.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--265651--</strong></p>]]></description>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2667238-5" href="https://www.meneame.net/story/guerra-consolas-16-bits-mega-drive-vs-super-nintendo/c05#c-5" rel="nofollow">#5</a> Has resumido muy bien la diferencia básica entre ambas. Yo añadiría el sonido, siendo la SNES más realista.<br />
<br />
Y otra gran ventaja de la MD... las cajas de los juegos, mucho mejores con plástico duro.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--265651--</strong></p>]]></description>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2667238-146" href="https://www.meneame.net/story/guerra-consolas-16-bits-mega-drive-vs-super-nintendo/c0146#c-146" rel="nofollow">#146</a> Un amigo tenía el Fifa y yo tenía el International Superstar Soccer Deluxe. En comparación, el Fifa era un truño considerable.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--49897--</strong></p>]]></description>
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		<description><![CDATA[<p>El mundo se ha convertido en un lugar donde Nintendo domina, pero la historia ha tratado muy mal a megadrive que, en su momento, fue una digna rival y una consola que poco tenía que envidiar a Snes. Lo que pasa es que como Sega ha pasado a ser irrelevante pues no se hace justicia a su memoria.<br />
<br />
Gunstar heroes, Soleil, Beyond oasis, Las crudade, shining force, phantasy star... Parece que solo snes tuviera buenos rpg <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/lol.gif" alt="xD" title=":lol: xD" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" />.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Harl8000</strong></p>]]></description>
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		<title>#150 La guerra de las consolas de 16 bits : Mega Drive vs Super Nintendo</title>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2667238-147" href="https://www.meneame.net/story/guerra-consolas-16-bits-mega-drive-vs-super-nintendo/c0147#c-147" rel="nofollow">#147</a> ok, coincido pero añado que los ff no son como lo pintas.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--474877--</strong></p>]]></description>
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		<title>#149 La guerra de las consolas de 16 bits : Mega Drive vs Super Nintendo</title>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2667238-116" href="https://www.meneame.net/story/guerra-consolas-16-bits-mega-drive-vs-super-nintendo/c0116#c-116" rel="nofollow">#116</a> Es cierto que el procesador de la Megadrive era más rápido, pero el acceso a la memoria gráfica se hacía mediante registros de E/S y era un coñazo. ¿Sabes por qué cuando Sonic corría a máxima velocidad se salía de la pantalla? Porque la CPU no era capaz de actualizar el fondo con suficiente velocidad.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--273137--</strong></p>]]></description>
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		<title>#148 La guerra de las consolas de 16 bits : Mega Drive vs Super Nintendo</title>
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		<pubDate>Mon, 05 Sep 2016 11:37:22 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2667238-60" href="https://www.meneame.net/story/guerra-consolas-16-bits-mega-drive-vs-super-nintendo/c060#c-60" rel="nofollow">#60</a> Estas comparando peras con manzanas. Virtua Racing venía con un procesador integrado, como el chip FX de nintendo, y costaba un ojo de la cara respecto a otros juegos. Y el 68000 (que es lo que lleva la MD) no es de 24 bits, es un CISC de 32-Bits con bus de 16, a efectos prácticos se considera de 16.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>CHN</strong></p>]]></description>
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		<title>#147 La guerra de las consolas de 16 bits : Mega Drive vs Super Nintendo</title>
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		<pubDate>Mon, 05 Sep 2016 11:29:05 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2667238-145" href="https://www.meneame.net/story/guerra-consolas-16-bits-mega-drive-vs-super-nintendo/c0145#c-145" rel="nofollow">#145</a> Si he jugado y me he hecho el Chrono Trigger, que no salió en territorio PAL, y es ultra raro en NSTC-USA. Es un gran juego por encima de PSIV, y este por encima de los FF IV,V y VI, que ninguno salió en PAL.<br />
<br />
PSIV es un juego que iban a sacar en Mega CD, es un juegazo, y la forma en la que cuenta la historia, con viñetas de comic le da 20 mil vueltas a todos los FF super manidos. <br />
 <br />
El problema de la SNES es que mucho de lo mejor de su catálogo se quedó en japón, como los Bahamut Lagoon y demás RPG de square el Secret of Mana 3, los Gambare Goemon, etc.<br />
Y yo estoy comparando MD y SNES en territorio PAL de la época.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--427498--</strong></p>]]></description>
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		<title>#146 La guerra de las consolas de 16 bits : Mega Drive vs Super Nintendo</title>
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		<pubDate>Mon, 05 Sep 2016 11:25:32 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2667238-3" href="https://www.meneame.net/story/guerra-consolas-16-bits-mega-drive-vs-super-nintendo/c03#c-3" rel="nofollow">#3</a> Por favor... Genesis mucho mejor en TODOS LOS DE DEPORTES, Fifa 95 era el mejor. <br />
Todos los violentos con sangre y no babas.  Shinobi, Earthworm Jim, Aladdin, Contra HC, NBA Jam, Mickey Mouse &#38;  Donald, y hasta El Rey León</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Pedro_Bear</strong></p>]]></description>
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		<title>#145 La guerra de las consolas de 16 bits : Mega Drive vs Super Nintendo</title>
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		<pubDate>Mon, 05 Sep 2016 11:23:29 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2667238-143" href="https://www.meneame.net/story/guerra-consolas-16-bits-mega-drive-vs-super-nintendo/c0143#c-143" rel="nofollow">#143</a> Tu no has jugado ni escuchado el chrono trigger,  yo si jugue al PS IV y sigo pensando que Chrono trigger esta  tremendamente por encima de ese.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--474877--</strong></p>]]></description>
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		<title>#144 La guerra de las consolas de 16 bits : Mega Drive vs Super Nintendo</title>
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		<pubDate>Mon, 05 Sep 2016 11:16:51 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2667238-141" href="https://www.meneame.net/story/guerra-consolas-16-bits-mega-drive-vs-super-nintendo/c0141#c-141" rel="nofollow">#141</a> No, no es lo mismo. El isopropilico es mas caro y deja menos restos que el normal(por no decir ningun resto). Aunque si quieres jugar a la ps2 te recomiendo el emulador de ps2, porque es mejor que una ps2, y mejora los graficos si tienes un ordenador medio que decente.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--494487--</strong></p>]]></description>
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		<title>#143 La guerra de las consolas de 16 bits : Mega Drive vs Super Nintendo</title>
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		<pubDate>Mon, 05 Sep 2016 11:15:31 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2667238-139" href="https://www.meneame.net/story/guerra-consolas-16-bits-mega-drive-vs-super-nintendo/c0139#c-139" rel="nofollow">#139</a> Phantasy Star IV está al nivel de cualquiera de esos. <br />
<br />
Nivel gráfico los sobrepasa con escenas de comic, en combate y en música. Aparte que no es el estilo manido de medieval fantástico de los FF.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--427498--</strong></p>]]></description>
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		<title>#142 La guerra de las consolas de 16 bits : Mega Drive vs Super Nintendo</title>
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		<pubDate>Mon, 05 Sep 2016 11:13:30 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2667238-141" href="https://www.meneame.net/story/guerra-consolas-16-bits-mega-drive-vs-super-nintendo/c0141#c-141" rel="nofollow">#141</a> Se usa alcohol etílico porque se evapora rápidamente.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--427498--</strong></p>]]></description>
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		<title>#141 La guerra de las consolas de 16 bits : Mega Drive vs Super Nintendo</title>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2667238-29" href="https://www.meneame.net/story/guerra-consolas-16-bits-mega-drive-vs-super-nintendo/c029#c-29" rel="nofollow">#29</a> Una duda, el alcohol isopropilico es el alcohol de 96º normal?, es para un amigo..<br />
<br />
en serio vale el alcohol normal, para limpiar las lentes, esque nunca me he atrevido, la veo tan fragil...</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--463950--</strong></p>]]></description>
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		<pubDate>Mon, 05 Sep 2016 10:59:18 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2667238-81" href="https://www.meneame.net/story/guerra-consolas-16-bits-mega-drive-vs-super-nintendo/c081#c-81" rel="nofollow">#81</a>, hombre, no creo que 19 millones de diferencia sea solo en Japón. Un dato importante a considerar es que MegaDrive salió mucho antes.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--165145--</strong></p>]]></description>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2667238-135" href="https://www.meneame.net/story/guerra-consolas-16-bits-mega-drive-vs-super-nintendo/c0135#c-135" rel="nofollow">#135</a> yo los jugué y no note reducción alguna pues no los podia comparar y aunque los juegos que has mencionado era la polla no se pueden comparar a Ilusión of time, terranigma, chrono trigger ( inglés), final fantasy III Americano (seria el VI japones )....<br />
<br />
Yo disfrute mucho con la megadrive, pero esos rpg mencionados hizo que me decantara por nintendo.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--474877--</strong></p>]]></description>
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		<title>#138 La guerra de las consolas de 16 bits : Mega Drive vs Super Nintendo</title>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2667238-137" href="https://www.meneame.net/story/guerra-consolas-16-bits-mega-drive-vs-super-nintendo/c0137#c-137" rel="nofollow">#137</a> Pues muy bien hombre. El caso es que conozco los títulos que has mencionado y no me gustan, y que las opiniones son como los culos, todos tenemos uno.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--480494--</strong></p>]]></description>
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		<title>#137 La guerra de las consolas de 16 bits : Mega Drive vs Super Nintendo</title>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2667238-131" href="https://www.meneame.net/story/guerra-consolas-16-bits-mega-drive-vs-super-nintendo/c0131#c-131" rel="nofollow">#131</a> Yo entiendo que los que listas son los que consideras buenos. Tú no entiendes que tu opinión es tan mala y limitada como la mía; al fin y al cabo el máster de opinión cuñada absoluta de videojuegos aún no se imparte, y los míos no son flojos, aunque sea tu opinión; son geniales, y habrá mucha gente que me apoye (y mucha que no). Tú eres al que no le gustan. El mundo es muy grande y variado, por eso yo listo muchos RPG, que en mi opinión son de lo mejorcito, y tú listas mayormente sagas sencillas y lineales, con permiso del Shining Force (oh Dios, y el comix zone), que en mi opinión son un cáncer. ¿Malos? No. Los que por una razón y otra te gustaron. ¿Qué edad tenías cuando los jugaste? Influye mucho, y no por que el que fueses un crío significa que no tuvieses ni puta idea. Si eres un niño, difícilmente disfrutas de pasar el Rocket Knight Adventures (mira, otro!) en crazy mode (ojo, sin trucos para desactivarlo), o de terminar el Discworld sin guía (por poner un ejemplo de otra plataforma y época), y sin embargo, sí te parecerá la panacea el Alex Kidd, y eso ni es bueno ni es malo. Simplemente &#34;es&#34;. Mi hermanito se despollaba con el Tazmania, y seguro que te lo pondría ahora de número uno, aún a sus 30 añazos, que supongo que tú relegarías a lo más profundo del cajón del olvido. También importa haberlos jugado en su momento. Jugar ahora con un emulador no es lo mismo. Ni siquiera jugar ahora con la consola original es lo mismo. La época influye mucho, igual que en cuánto te guste una canción influyen las vivencias que te recuerda.<br />
Sinceramente, y respondiendo ahora al artículo más que a los comentarios, en mi círculo la única guerra de consolas que hubo a principios de los 90 era ver quién perdía e invitaba a los demás. A veces la batalla se libraba en Sega, a veces en Nintendo. A veces era competencia directa, otras indirecta a puntos. Y a veces ni siquiera había competición, &#34;nos turnamos a fase y vida&#34;. Lo importante no era qué plataforma tuvieses, sino que algún amigo tuviese las demás.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Sparkster</strong></p>]]></description>
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		<title>#136 La guerra de las consolas de 16 bits : Mega Drive vs Super Nintendo</title>
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		<pubDate>Mon, 05 Sep 2016 10:13:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Franlloirrain</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p>Juegos que disfruté en su momento en mi Megadrive y me dejaron una huella imborrable: <br />
-Sonic 2, The Story of Thor, Ranger X, Flashback, Probotector, Thunder Force IV, Street Fighter 2 sce, Aladdin, Mazin Wars, Mortal Kombat, Streets of Rage II, Strider, Golden Axe, Hellfire, Truxton. <br />
Juegos que he disfrutado en emuladores de Super Nintendo y me parecieron increíbles 15 anyos después de ser publicados: <br />
-Super Mario World, Super Castlevania IV, F-Zero, Super Ghouls´n Ghosts, Demos Crest, Super Probotector, Super Mario Kart, Uniracers, Starfox, Super Metroid, U.N. Squadron.<br />
La guerra fue muy divertida, pero creo que es hora de que haya paz. La mejor generación de la historia de las consolas gracias a que las dos tenían unos juegos brutales.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Franlloirrain</strong></p>]]></description>
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		<title>#135 La guerra de las consolas de 16 bits : Mega Drive vs Super Nintendo</title>
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		<pubDate>Mon, 05 Sep 2016 10:07:45 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2667238-120" href="https://www.meneame.net/story/guerra-consolas-16-bits-mega-drive-vs-super-nintendo/c0120#c-120" rel="nofollow">#120</a> De importación... ponte a jugar en japonés a un RPG, aparte de tener que usar un conversor y jugar con una reducción de velocidad.<br />
<br />
A MD llegaron juegos traducidos, Soleil, Story of Thor, Light Crusader y valían lo mismo que uno normal. Una pena que no se tradujesen los Phantasy Star (el IV es una jodida obra maestra) ni los Shining Force.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--427498--</strong></p>]]></description>
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		<title>#134 La guerra de las consolas de 16 bits : Mega Drive vs Super Nintendo</title>
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		<pubDate>Mon, 05 Sep 2016 10:06:34 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>[Usuario deshabilitado]</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--12561--</strong></p>]]></description>
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		<title>#133 La guerra de las consolas de 16 bits : Mega Drive vs Super Nintendo</title>
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		<pubDate>Mon, 05 Sep 2016 10:05:48 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2667238-121" href="https://www.meneame.net/story/guerra-consolas-16-bits-mega-drive-vs-super-nintendo/c0121#c-121" rel="nofollow">#121</a> ¿Sabes que tuvieron que retirar ese juego por una denuncia de Pixar?</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--427498--</strong></p>]]></description>
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		<title>#132 La guerra de las consolas de 16 bits : Mega Drive vs Super Nintendo</title>
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		<pubDate>Mon, 05 Sep 2016 10:05:18 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2667238-102" href="https://www.meneame.net/story/guerra-consolas-16-bits-mega-drive-vs-super-nintendo/c0102#c-102" rel="nofollow">#102</a> Sonic 1,2,3 y Knuckles; Ristar; Dinamyte Headdy; Rocket Knight (la versión de SNES es diferente e inferior); Wonder Boy in Monster Land; Aladdin (gráficamente acojonante); Castle of Illusion; Land of Illusion; Quackshot; Kid Chameleon; Shinobi; Super Shinobi (increíble juegazo); Shadow Dancer; ESWAT; Taz in Escape From Mars; Castlevania Bloodlines (señor juegazo, mucho más rápido que los de SNES); X-Men 2: Clone Wars (juegazo); Pulseman (de los pocos only for Japan que se quedaron).<br />
<br />
Y bueno si ya metemos Run n Gun: Gunstar Heroes (de los primeros de la MD un juego super rápido imposible en SNES); Alien Soldier (abuso de juego, prácticamente un boss rush); Probotector (Contra Har Corps, mil veces mejor que el Super C); Batman and Robin; Mega Turrican; Ranger X (este revienta el hardware de la consola); Wonder Boy 3; Atomic Runner (conversión arcade); Ghouls n Ghost (el de SNES es diferente, y en mi opinión mucho mejor); Rolling Thunder 3; Verctorman 1&#38;2 (personalmente nunca me gustaron, pero los dejo); el recopilatorio del Memagan Willy wars del 1-3 de la NES con mejores gráficos y nuevos niveles como el Willy castle.<br />
<br />
En cuanto a los juegos que dices muy buenos pero repetitivos (sobre todo los DK), los de Star Wars gráficamente increíbles, pero muy difíciles (imposibles, te tirabas media hora con un boss y no le bajaba la vida) y con un diseño de niveles bastante malo y confuso, una pena. Super Metroid es la hostia, y Super Castlevania es un juego muy sobrevalorado, sinceramente.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--427498--</strong></p>]]></description>
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		<title>#131 La guerra de las consolas de 16 bits : Mega Drive vs Super Nintendo</title>
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		<pubDate>Mon, 05 Sep 2016 09:49:08 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2667238-130" href="https://www.meneame.net/story/guerra-consolas-16-bits-mega-drive-vs-super-nintendo/c0130#c-130" rel="nofollow">#130</a> Go to <a class="tooltip c:2667238-42" href="https://www.meneame.net/story/guerra-consolas-16-bits-mega-drive-vs-super-nintendo/c042#c-42" rel="nofollow">#42</a><br />
<br />
A mi parecer todos los que listas muy muy flojos.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--480494--</strong></p>]]></description>
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		<title>#130 La guerra de las consolas de 16 bits : Mega Drive vs Super Nintendo</title>
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		<pubDate>Mon, 05 Sep 2016 09:47:02 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2667238-3" href="https://www.meneame.net/story/guerra-consolas-16-bits-mega-drive-vs-super-nintendo/c03#c-3" rel="nofollow">#3</a> Story of Thor, Soleil, Light crusader, Dynamite headdy, Alisia dragoon... Que no los conozcas no significa que no existan <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/wink.png" alt=";)" title=";)" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /></p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Sparkster</strong></p>]]></description>
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		<title>#129 La guerra de las consolas de 16 bits : Mega Drive vs Super Nintendo</title>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2667238-128" href="https://www.meneame.net/story/guerra-consolas-16-bits-mega-drive-vs-super-nintendo/c0128#c-128" rel="nofollow">#128</a> Yo no tenía arcade, pero fue donde jugué a Final Fight. En mi barrio (de gente obrera) muchos niños íbamos al salón recreativo a jugar. Respecto al comentario estoy hablando de los juegos, no de los sistemas.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--265651--</strong></p>]]></description>
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		<title>#128 La guerra de las consolas de 16 bits : Mega Drive vs Super Nintendo</title>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2667238-127" href="https://www.meneame.net/story/guerra-consolas-16-bits-mega-drive-vs-super-nintendo/c0127#c-127" rel="nofollow">#127</a> Que cabezón eres, se está hablando de consolas de 16 bits, no de arcades. En aquella época muy pocos podían permitirse tener una arcade, igual que una Neo Geo. Porque si quieres metemos a Neo Geo en la comparativa y entonces ya nos podemos olvidar del streets of rage y del final fight porque la Neo Geo se meaba encima de sega y nintendo.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Jonathan_Zarauza</strong></p>]]></description>
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		<title>#127 La guerra de las consolas de 16 bits : Mega Drive vs Super Nintendo</title>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2667238-125" href="https://www.meneame.net/story/guerra-consolas-16-bits-mega-drive-vs-super-nintendo/c0125#c-125" rel="nofollow">#125</a> Y yo te lo vuelvo a repetir también: estoy puntualizando 2 juegos concretos: Final Fight y Streets of Rage. Uno no fue exclusivo, el otro sí.<br />
<br />
Por cierto, no veo ninguna mención a Shinobi ni SF2, sino Golden Axe. Mi comentario es acerca de tu frase &#34;Es verdad, que streets of rage era la competencia del final fight de Super Nintendo.&#34;, creo que te estás liando.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--265651--</strong></p>]]></description>
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		<title>#126 La guerra de las consolas de 16 bits : Mega Drive vs Super Nintendo</title>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2667238-119" href="https://www.meneame.net/story/guerra-consolas-16-bits-mega-drive-vs-super-nintendo/c0119#c-119" rel="nofollow">#119</a> En mi opinión el mando de Mega Drive fue mejor en Street Fighter 2, era mucho más natural tener 3 botones en fila para las diferentes intensidades. Así funcionaba en recreativa. Pero también recuerdo que los mandos se me estropeaban a menudo, algunos requerían pulsar con mucha fuerza algunos botones. Los de Super Nintendo tenían mucha más calidad de materiales.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--265651--</strong></p>]]></description>
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		<title>#125 La guerra de las consolas de 16 bits : Mega Drive vs Super Nintendo</title>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2667238-123" href="https://www.meneame.net/story/guerra-consolas-16-bits-mega-drive-vs-super-nintendo/c0123#c-123" rel="nofollow">#123</a> te lo vuelvo a repetir, también se mencionó el shinobi y no es exclusivo de MD. Igual que se mencionaron las diferencias del SF2 en ambas consolas y lo hay en arcade.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Jonathan_Zarauza</strong></p>]]></description>
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		<title>#124 La guerra de las consolas de 16 bits : Mega Drive vs Super Nintendo</title>
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		<description><![CDATA[<p>La snes la disfrute en los 90, y he vuelto a disfrutarla muchos años con los juegos rpg vía emulador, final fantasy vi, chrono trigger, thales of phantasy,...</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>JavierLaig</strong></p>]]></description>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2667238-122" href="https://www.meneame.net/story/guerra-consolas-16-bits-mega-drive-vs-super-nintendo/c0122#c-122" rel="nofollow">#122</a> Pero estamos hablando de Final Fight, no de otros juegos <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/smiley.png" alt=":-)" title=":-)" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" />  No fue exclusivo. Pero Streets of Rage solo se podía jugar en Mega Drive.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--265651--</strong></p>]]></description>
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		<title>#122 La guerra de las consolas de 16 bits : Mega Drive vs Super Nintendo</title>
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		<pubDate>Mon, 05 Sep 2016 09:17:00 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2667238-117" href="https://www.meneame.net/story/guerra-consolas-16-bits-mega-drive-vs-super-nintendo/c0117#c-117" rel="nofollow">#117</a> También el street fighter o el shinobi eran de arcade, pero eso no excluye de que tanto el shinobi fuese exclusivo de MD y el Final Fight de SN en el mercado de videoconsolas.<br />
<br />
<a class="tooltip c:2667238-98" href="https://www.meneame.net/story/guerra-consolas-16-bits-mega-drive-vs-super-nintendo/c098#c-98" rel="nofollow">#98</a> El eternal champions fue un buen intento pero resultó tener una jugabilidad bastante mala.<br />
<br />
<a class="tooltip c:2667238-69" href="https://www.meneame.net/story/guerra-consolas-16-bits-mega-drive-vs-super-nintendo/c069#c-69" rel="nofollow">#69</a> Ya, pero la Neo Geo era tan cara que todos soñabamos con ella pero ni dios podía tenerla, si le hubiesen bajado el precio hubiese arrasado la generación de 16 bits y hoy no estariamos hablando de MD vs SN, sería Neo Geo y después el resto.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Jonathan_Zarauza</strong></p>]]></description>
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		<title>#121 La guerra de las consolas de 16 bits : Mega Drive vs Super Nintendo</title>
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		<pubDate>Mon, 05 Sep 2016 09:14:11 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2667238-5" href="https://www.meneame.net/story/guerra-consolas-16-bits-mega-drive-vs-super-nintendo/c05#c-5" rel="nofollow">#5</a> En la super nintendo apenas había juegos rápidos, pero si recuerdo uno que era la hostia, Unirraly o Uniracers depende de la version.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--474877--</strong></p>]]></description>
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		<title>#120 La guerra de las consolas de 16 bits : Mega Drive vs Super Nintendo</title>
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		<pubDate>Mon, 05 Sep 2016 09:11:32 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2667238-115" href="https://www.meneame.net/story/guerra-consolas-16-bits-mega-drive-vs-super-nintendo/c0115#c-115" rel="nofollow">#115</a> son escusas, en esa época y con las dificultades y pocos sistemas distribuidos era normal que hubiera exceso en el precio de un juego traducido, y a eso añadir la poca competencia que había en el sector.<br />
<br />
Es como decir que las pelis VHS que valían algunas mas de 2500 pesetas eran caras, es lo que había.<br />
<br />
<br />
La cuestión es que llegaron y si nos ponemos tiquismiquis añado que habían pocas tiendas que importaban juegos de USA/Japón y si trajeron los secret of mana 2 y 3, los legend mystical ninja, clock tower, Final fantasy, chrono trigger...</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--474877--</strong></p>]]></description>
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		<title>#119 La guerra de las consolas de 16 bits : Mega Drive vs Super Nintendo</title>
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		<pubDate>Mon, 05 Sep 2016 09:10:20 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2667238-9" href="https://www.meneame.net/story/guerra-consolas-16-bits-mega-drive-vs-super-nintendo/c09#c-9" rel="nofollow">#9</a> ¿El mando mejor el de mega drive? Claro, por eso los mandos de ahora han evolucionado a mejorar el de SNES (cuatro botones mas los de detrás) y el de MD se quedó en el olvido (afortunadamente, porque las dos filas de tres botones tiene traca).</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Tom__Bombadil</strong></p>]]></description>
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		<title>#118 La guerra de las consolas de 16 bits : Mega Drive vs Super Nintendo</title>
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		<pubDate>Mon, 05 Sep 2016 09:07:16 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2667238-16" href="https://www.meneame.net/story/guerra-consolas-16-bits-mega-drive-vs-super-nintendo/c016#c-16" rel="nofollow">#16</a> A mí me encantó Golden Axe, en especial la segunda parte.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--265651--</strong></p>]]></description>
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		<title>#117 La guerra de las consolas de 16 bits : Mega Drive vs Super Nintendo</title>
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		<pubDate>Mon, 05 Sep 2016 09:06:30 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2667238-19" href="https://www.meneame.net/story/guerra-consolas-16-bits-mega-drive-vs-super-nintendo/c019#c-19" rel="nofollow">#19</a> El Final Fight no era un exclusivo de Super Nintendo, como sí fue Streets of Rage para Mega Drive. Final Fight fue un juego de Capcom para recreativa.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--265651--</strong></p>]]></description>
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		<title>#116 La guerra de las consolas de 16 bits : Mega Drive vs Super Nintendo</title>
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		<pubDate>Mon, 05 Sep 2016 08:53:35 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2667238-104" href="https://www.meneame.net/story/guerra-consolas-16-bits-mega-drive-vs-super-nintendo/c0104#c-104" rel="nofollow">#104</a> La SNES podría mostrar más, pero el hardware no daba, mientras que el procesador de la MD es más rápido y se nota en run and guns como el Gunstar Heroes o el Batman and Robin, o space shooters; mientras que en la SNES esos juegos se ralentizaban a saco y tenía que tirar de chips gráficos, mientras que la MD lo hacía todo a pelo con un hardware del 89, ojito.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--427498--</strong></p>]]></description>
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		<title>#115 La guerra de las consolas de 16 bits : Mega Drive vs Super Nintendo</title>
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		<pubDate>Mon, 05 Sep 2016 08:52:05 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2667238-106" href="https://www.meneame.net/story/guerra-consolas-16-bits-mega-drive-vs-super-nintendo/c0106#c-106" rel="nofollow">#106</a> Esos son action RPG, que sí llegaron, pero aparte de que tardaron en hacerlo aquí, lo hicieron a un precio bastante caro, creo que estaban sobre las 15.000 pesetas de entonces, una burrada. Como curiosidad Terranigma nunca fue lanzado en NTSC-USA. <br />
Secret of mana en PAL tuvo una tirada muy pequeña, vamos, que casi nadie lo jugó, y su continuación nunca salió de japón.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--427498--</strong></p>]]></description>
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		<title>#114 La guerra de las consolas de 16 bits : Mega Drive vs Super Nintendo</title>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2667238-90" href="https://www.meneame.net/story/guerra-consolas-16-bits-mega-drive-vs-super-nintendo/c090#c-90" rel="nofollow">#90</a> Se perfectamente que son anteriores, me refiero a que son licencias que existían en la Super Nintendo y que se siguen vendiendo hoy, no que se creasen específicamente para esa consola. Son juegos que por si solos vendían consolas, la Super Nintendo salió con Mario World, y que lo siguen haciendo, la Wii U básicamente son los juegos de Nintendo los que la mantienen. <br />
<br />
De todas formas los juegos de esas licencias que salieron en Super Nintendo siguen haciendo mucho más dinero que los de Sega. Nintendo saca una pasta por ellos en la consola virtual a los que Sega ni se acerca con sus colecciones de recopilatorios, y eso que los saca en muchas más plataformas y con bastantes más usuarios.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--8686--</strong></p>]]></description>
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		<title>#113 La guerra de las consolas de 16 bits : Mega Drive vs Super Nintendo</title>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2667238-107" href="https://www.meneame.net/story/guerra-consolas-16-bits-mega-drive-vs-super-nintendo/c0107#c-107" rel="nofollow">#107</a> Por eso aclaro que me refiero para Super Nintendo.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>avalancha971</strong></p>]]></description>
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		<title>#112 La guerra de las consolas de 16 bits : Mega Drive vs Super Nintendo</title>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2667238-67" href="https://www.meneame.net/story/guerra-consolas-16-bits-mega-drive-vs-super-nintendo/c067#c-67" rel="nofollow">#67</a> sin contar que megadrive y snes triunfaron sobre consolas mas potentes tipo CDI, Jaguar, 3DO , pippin.....</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--474877--</strong></p>]]></description>
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		<title>#111 La guerra de las consolas de 16 bits : Mega Drive vs Super Nintendo</title>
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		<description><![CDATA[<p>Para mi sega estaba mas enfocada en juegos arcades y nintendo mas enfocada en un usuario doméstico. Era muy raro ver a supermario en una recreativa, aunque se veían e incluso vi también algún que otro fifa. Sin embargo street fighter o ghouls and ghosts y mas que no me acuerdo eran habituales. Si tengo que eligir no lo tendría muy claro, porque para mi supermario, con 7 u 8 años, era uno de mis juegos preferidos.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--494487--</strong></p>]]></description>
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		<title>#110 La guerra de las consolas de 16 bits : Mega Drive vs Super Nintendo</title>
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		<pubDate>Mon, 05 Sep 2016 08:17:29 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2667238-61" href="https://www.meneame.net/story/guerra-consolas-16-bits-mega-drive-vs-super-nintendo/c061#c-61" rel="nofollow">#61</a> Precisamente eso es lo que yo veo infantil, hacerse el machote por jugar a ciertos juegos y perderse grandes joyas por esa tontería.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--474877--</strong></p>]]></description>
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		<title>#109 La guerra de las consolas de 16 bits : Mega Drive vs Super Nintendo</title>
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		<pubDate>Mon, 05 Sep 2016 08:14:56 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2667238-89" href="https://www.meneame.net/story/guerra-consolas-16-bits-mega-drive-vs-super-nintendo/c089#c-89" rel="nofollow">#89</a> Espera, ¿el presidente de Sega les sugirió hacer ingeniería inversa? Y si era eso lo que quería, ¿por qué no les dio las especificaciones y andando?</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Al-Khwarizmi</strong></p>]]></description>
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		<title>#108 La guerra de las consolas de 16 bits : Mega Drive vs Super Nintendo</title>
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		<pubDate>Mon, 05 Sep 2016 08:14:23 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2667238-78" href="https://www.meneame.net/story/guerra-consolas-16-bits-mega-drive-vs-super-nintendo/c078#c-78" rel="nofollow">#78</a> Me lo has quitado de la boca <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/grin.png" alt=":-D" title=":-D" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /><br />
<br />
Luego estábamos los 4 gatos de PC, que nos meábamos en las consolas en el momento en que salió el Doom, y recuerdo a uno que vacilaba de que la mejor consola era la NeoGeo, como si él tuviera una <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/grin.png" alt=":-D" title=":-D" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /></p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--273137--</strong></p>]]></description>
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		<title>#107 La guerra de las consolas de 16 bits : Mega Drive vs Super Nintendo</title>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2667238-82" href="https://www.meneame.net/story/guerra-consolas-16-bits-mega-drive-vs-super-nintendo/c082#c-82" rel="nofollow">#82</a> Chrono Cross llegó a PS1, además de todos los remakes que han hecho del original</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>derosmc</strong></p>]]></description>
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		<title>#106 La guerra de las consolas de 16 bits : Mega Drive vs Super Nintendo</title>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2667238-24" href="https://www.meneame.net/story/guerra-consolas-16-bits-mega-drive-vs-super-nintendo/c024#c-24" rel="nofollow">#24</a> ilusión of time, secret of mana, secret of evermore, terranigma...</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--474877--</strong></p>]]></description>
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		<title>#105 La guerra de las consolas de 16 bits : Mega Drive vs Super Nintendo</title>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2667238-9" href="https://www.meneame.net/story/guerra-consolas-16-bits-mega-drive-vs-super-nintendo/c09#c-9" rel="nofollow">#9</a> Pues a mí el mando de Megadrive me destrozaba la mano. De hecho el mando de SNES fue el primero que probé que no lo hacía (porque los rectangulares de NES y Master System, también, tela).</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Al-Khwarizmi</strong></p>]]></description>
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		<title>#104 La guerra de las consolas de 16 bits : Mega Drive vs Super Nintendo</title>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2667238-5" href="https://www.meneame.net/story/guerra-consolas-16-bits-mega-drive-vs-super-nintendo/c05#c-5" rel="nofollow">#5</a> La Megadrive permitía 2 planos de scroll y un máximo de 64 sprites en pantalla, mientras que la Super Nintendo permitía 4 planos de scroll y 128 sprites. Otra cosa ya eran los trucos como cambiar el scroll de cada scanline, pero eso lo podían hacer ambas consolas.<br />
<br />
PD: hace años quise escribir emuladores y me empollé las especificaciones de todas las consolas de 8 y 16 bits.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--273137--</strong></p>]]></description>
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		<title>#103 La guerra de las consolas de 16 bits : Mega Drive vs Super Nintendo</title>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2667238-95" href="https://www.meneame.net/story/guerra-consolas-16-bits-mega-drive-vs-super-nintendo/c095#c-95" rel="nofollow">#95</a> Yo también lo tengo, comprado en una tienda normalita de videojuegos de una ciudad de 100&#194;000 habitantes.<br />
<br />
Supongo que será infrecuente simplemente porque la gente en España en aquella época tenía unos gustos bastante paletos y los RPG sonaban a chino, más si estaban en inglés, así que no se vendería mucho. Pero no recuerdo que fuese difícil de conseguir. De hecho yo me lo compré porque un amigo mío a su vez se lo había comprado, y me gustó tanto que no pude esperar a que se aburriera de él para dejármelo <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/grin.png" alt=":-D" title=":-D" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /><br />
<br />
Sí que recuerdo que fue difícil conseguir el Wing Commander (sí, hay uno en SNES), que me trajeron mis padres de un viaje a Italia <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/grin.png" alt=":-D" title=":-D" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /></p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Al-Khwarizmi</strong></p>]]></description>
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		<title>#102 La guerra de las consolas de 16 bits : Mega Drive vs Super Nintendo</title>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2667238-5" href="https://www.meneame.net/story/guerra-consolas-16-bits-mega-drive-vs-super-nintendo/c05#c-5" rel="nofollow">#5</a> Por supuesto es subjetivo, pero no creo que la Megadrive le ganara a la Super en plataformas.<br />
<br />
Los dos Mario World, los tres Donkey Kong Country, los tres Super Star Wars, Super Metroid, Mega Man X, Super Castlevania IV, etc. (más los que había para las dos consolas como Earthworm Jim, Cool Spot y demás).</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Al-Khwarizmi</strong></p>]]></description>
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		<title>#101 La guerra de las consolas de 16 bits : Mega Drive vs Super Nintendo</title>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2667238-1" href="https://www.meneame.net/story/guerra-consolas-16-bits-mega-drive-vs-super-nintendo/c01#c-1" rel="nofollow">#1</a> Bitch please, si quieres un emulador de Super Nintendo bueno de verdad tienes que usar Higan (<a href="http://byuu.org/emulation/higan/" title="byuu.org/emulation/higan/" rel="nofollow">byuu.org/emulation/higan/</a>), y eso no lo emula ningún ARM existente ahora mismo <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/troll.png" alt=":troll:" title=":troll:" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /></p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--273137--</strong></p>]]></description>
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		<title>#100 La guerra de las consolas de 16 bits : Mega Drive vs Super Nintendo</title>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2667238-22" href="https://www.meneame.net/story/guerra-consolas-16-bits-mega-drive-vs-super-nintendo/c022#c-22" rel="nofollow">#22</a> Había juegos donde se notaba la diferencia, Dragon ball, Jurasic park,aunque este ultimo era bueno en sus dis versiones, el de snes para mi gusto ganaba.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--474877--</strong></p>]]></description>
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		<title>#99 La guerra de las consolas de 16 bits : Mega Drive vs Super Nintendo</title>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2667238-90" href="https://www.meneame.net/story/guerra-consolas-16-bits-mega-drive-vs-super-nintendo/c090#c-90" rel="nofollow">#90</a> En la época de la Super se crearon también algunas como Mario Kart (vale, la franquicia es de Mario pero el concepto es totalmente distinto y también ha perdurado con los años), F-Zero o Star Fox.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Al-Khwarizmi</strong></p>]]></description>
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		<title>#98 La guerra de las consolas de 16 bits : Mega Drive vs Super Nintendo</title>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2667238-16" href="https://www.meneame.net/story/guerra-consolas-16-bits-mega-drive-vs-super-nintendo/c016#c-16" rel="nofollow">#16</a> eternal champions.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--474877--</strong></p>]]></description>
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		<title>#97 La guerra de las consolas de 16 bits : Mega Drive vs Super Nintendo</title>
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		<description><![CDATA[<p>Buen artículo, pero chirria lo del modo 7 como 3D y Starfox como primer juego en 3D. Modo 7 solo rotaba sprites. Virtua Fighter es anterior y era medio 3D.<br />
Ni Wolfenstein 3D ni Doom eran 3D, hasta Quake si no voy errado nada lo era.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>R064N</strong></p>]]></description>
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		<title>#96 La guerra de las consolas de 16 bits : Mega Drive vs Super Nintendo</title>
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		<pubDate>Mon, 05 Sep 2016 07:42:13 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>Después de leer los comentarios de este post sólo tengo que decir una cosa: la guerra entre Super Nintendo y Megadrive sigue!</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Franlloirrain</strong></p>]]></description>
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		<title>#95 La guerra de las consolas de 16 bits : Mega Drive vs Super Nintendo</title>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2667238-73" href="https://www.meneame.net/story/guerra-consolas-16-bits-mega-drive-vs-super-nintendo/c073#c-73" rel="nofollow">#73</a> En inglés, serías de los únicos porque es uno de los juegos PAL más infrecuentes de la snes.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--427498--</strong></p>]]></description>
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		<title>#94 La guerra de las consolas de 16 bits : Mega Drive vs Super Nintendo</title>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2667238-77" href="https://www.meneame.net/story/guerra-consolas-16-bits-mega-drive-vs-super-nintendo/c077#c-77" rel="nofollow">#77</a> No llegó el Secret of Mana 3 y el Secret of Mans 2 tuvo una tirada limitada en PAL, que no la olió nadie.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--427498--</strong></p>]]></description>
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		<title>#93 La guerra de las consolas de 16 bits : Mega Drive vs Super Nintendo</title>
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		<pubDate>Mon, 05 Sep 2016 07:22:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>NostromoRetro</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p>ajjaja esta guerra no termina nunca. Yo siempre he sido de Sega, básicamente porque tenía una Master System y los juegos de Nintendo me parecían demasiado correctos (políticamente hablando) es decir, que me parecían juegos para niñas. Pero reconozco que cuando ví por primera vez la Super Nintendo flipaba en colores, y cuando jugué al Super Castlevania me quedé <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/shocked.gif" alt=":-O" title=":-O" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" />.<br />
<br />
De pequeño no tuve una Snes (tampoco tuve una Mega Drive). Ahora a la vejez conseguí una SNES y estoy intentando conseguir una MD (a buen precio) y me quedo con la sensación de que Super Nintendo supera a Mega Drive en una cosa muy importante (especificaciones técnicas aparte): diversión.<br />
<br />
PD: <a href="http://www.elotrolado.net/hilo_batalla-campal-snes-vs-megadrive-patio-de-colegio-on_2186472" title="www.elotrolado.net/hilo_batalla-campal-snes-vs-megadrive-patio-de-colegio-on_2186472" rel="nofollow">www.elotrolado.net/hilo_batalla-campal-snes-vs-megadrive-patio-de-cole</a></p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>NostromoRetro</strong></p>]]></description>
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		<title>#92 La guerra de las consolas de 16 bits : Mega Drive vs Super Nintendo</title>
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		<pubDate>Mon, 05 Sep 2016 07:22:06 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2667238-2" href="https://www.meneame.net/story/guerra-consolas-16-bits-mega-drive-vs-super-nintendo/c02#c-2" rel="nofollow">#2</a> <a class="tooltip c:2667238-3" href="https://www.meneame.net/story/guerra-consolas-16-bits-mega-drive-vs-super-nintendo/c03#c-3" rel="nofollow">#3</a> Por la cantidad de negativos de uno y otro se puede ver dónde suelen concentrarse los fanboys haters...</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--465715--</strong></p>]]></description>
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		<title>#91 La guerra de las consolas de 16 bits : Mega Drive vs Super Nintendo</title>
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		<pubDate>Mon, 05 Sep 2016 07:20:58 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2667238-86" href="https://www.meneame.net/story/guerra-consolas-16-bits-mega-drive-vs-super-nintendo/c086#c-86" rel="nofollow">#86</a> Si, pero la Supernintendo era mas potente, pero era debido a que era mucho más moderna, no al buen hacer de Nintendo.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--166178--</strong></p>]]></description>
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		<title>#90 La guerra de las consolas de 16 bits : Mega Drive vs Super Nintendo</title>
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		<pubDate>Mon, 05 Sep 2016 07:18:10 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2667238-13" href="https://www.meneame.net/story/guerra-consolas-16-bits-mega-drive-vs-super-nintendo/c013#c-13" rel="nofollow">#13</a> Mario, Zelda y Metroid no son licencias de la epoca de la Super. El pelotazo con creacion de todas esas licencias que venden hoy en dia lo dio con la NES. Y esa batalla la perdio claramente Sega que nunca pudo compertir con eso porque Nintendo fue la primera en llevar al hogar medio esos videojuegos. La snes unicamente las heredo.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>StuartMcNight</strong></p>]]></description>
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		<title>#89 La guerra de las consolas de 16 bits : Mega Drive vs Super Nintendo</title>
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		<pubDate>Mon, 05 Sep 2016 07:06:54 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>No entiendo que en este artículo no hablen de la incidencia de Electronic Arts en la venta de Megadrive en EEUU. Y por qué SNES solo pudo acercarse en ventas cuando Megadrive era un producto anticuado y Sega se centraba en las nuevas consolas.<br />
<br />
EA estaba cansada del sistema de Royalties de Nintendo. Nintendo, para que no pasara como con Atari (que se llenó de juegos malos, aburridos o directamente injugables... y, al no haber información especializada del sector, el jugador se arriesgaba a comprar un producto de muy mala calidad, lo que acabó hundiendo las ventas de la consola) sacó el sistema &#34;Licensed by Nintendo&#34;. En teoría &#34;era un sello de calidad para asegurar que todos los juegos de la plataforma eran tan divertidos y jugables como los de nintendo&#34;. En realidad era un proceso engorroso para las third parties y añadía jugosos porcentajes de ganancias a Nintendo, muy abusiva en esta época.<br />
<br />
Una jovencísima (y aún casi desconocida) Electronic Arts, cansada, habló con Sega. En ese momento el presidente de Sega of America quería añadir un sello similar, para aumentar su porcentaje de ganancias, y en un momento les llegó a decir &#34;¿Por qué no hacéis ingeniería inversa de la Megadrive?&#34; Electronic Arts aceptó el desafío y incluso consiguió hacer sus propios cartuchos (por eso los cartuchos de los juegos de EA, en Megadrive, son diferentes).<br />
<br />
Eso llevó a que EA pagase muy pocos royalties por los juegos de MEgadrive, haciendo que el margen de las ganancias de sus productos en Nintendo fuera muy inferior. Si Megadrive tenía más cuota de mercado en EEUU y Europa (por salir pronto y con mayor cantidad de juegos) y además pagaban menos royalties, EA decidió cuidar más y sacar mejores versiones en las consolas de Sega que en las de Nintendo. Llevándose al jugador Europeo y Estadounidense, mucho más interesado en los productos deportivos.<br />
<br />
Incluso EA se llegó a negar, en un principio, a sacar sus juegos deportivos en las plataformas de Nintendo. Al final ambas empresas se bajaron del burro y los juegos acabaron saliendo.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--516070--</strong></p>]]></description>
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		<title>#88 La guerra de las consolas de 16 bits : Mega Drive vs Super Nintendo</title>
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		<pubDate>Mon, 05 Sep 2016 07:04:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>danimourinho</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2667238-1" href="https://www.meneame.net/story/guerra-consolas-16-bits-mega-drive-vs-super-nintendo/c01#c-1" rel="nofollow">#1</a> Lakka tambien va de vicio en la Raspberry!</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>danimourinho</strong></p>]]></description>
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		<title>#87 La guerra de las consolas de 16 bits : Mega Drive vs Super Nintendo</title>
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		<pubDate>Mon, 05 Sep 2016 07:01:31 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>A veces lo que más pesaba era qué consola tenían tus colegas. Los juegos eran caros, a veces mucho, así que poder pasárselos de unos a otros durante una temporada era un puntazo. Si tenías la consola &#34;buena&#34; pero &#34;poco común&#34; y con juegos caros sólo eras un rarito.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>swapdisk</strong></p>]]></description>
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		<title>#86 La guerra de las consolas de 16 bits : Mega Drive vs Super Nintendo</title>
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		<pubDate>Mon, 05 Sep 2016 06:53:28 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2667238-80" href="https://www.meneame.net/story/guerra-consolas-16-bits-mega-drive-vs-super-nintendo/c080#c-80" rel="nofollow">#80</a> Ah leche, ya ni me acordaba. Cuando salió la MD lo mejor que había en España era un Amiga, que era cojonudo, pero la MD era mejor.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--510610--</strong></p>]]></description>
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		<title>#85 La guerra de las consolas de 16 bits : Mega Drive vs Super Nintendo</title>
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		<pubDate>Mon, 05 Sep 2016 06:49:11 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>En la época no tuve ni una ni otra, solo las pude probar en casa de amigos (y se me caía la baba). Hubiese preferido la Megadrive, por las conversiones de las recres de Sega, que entonces me parecían idénticas al original. Pasados los años, después de haberme dado buenas panzadas con los emuladores, hay que reconocer que al SNES era una máquina más potente y con mejor catálogo.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--510610--</strong></p>]]></description>
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		<title>#84 La guerra de las consolas de 16 bits : Mega Drive vs Super Nintendo</title>
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		<pubDate>Mon, 05 Sep 2016 06:47:33 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2667238-76" href="https://www.meneame.net/story/guerra-consolas-16-bits-mega-drive-vs-super-nintendo/c076#c-76" rel="nofollow">#76</a> de eso se trataba no? maximum trolling entre quinceanieros por las putas consolas <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/lol.gif" alt="xD" title=":lol: xD" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /> <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/lol.gif" alt="xD" title=":lol: xD" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /> <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/lol.gif" alt="xD" title=":lol: xD" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /></p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>m_ark</strong></p>]]></description>
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		<title>#83 La guerra de las consolas de 16 bits : Mega Drive vs Super Nintendo</title>
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		<pubDate>Mon, 05 Sep 2016 06:46:57 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2667238-74" href="https://www.meneame.net/story/guerra-consolas-16-bits-mega-drive-vs-super-nintendo/c074#c-74" rel="nofollow">#74</a> Así es, no viví la época de guerra porque tuve ambas <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/cool.png" alt="8-D" title=":cool: 8-D" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /> <br />
<br />
En serio, una me la regalaron en navidades y la otra me tocó a los 6 meses en un concurso.<br />
<br />
Fui más de Sonic que de Mario.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>m_ark</strong></p>]]></description>
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		<title>#82 La guerra de las consolas de 16 bits : Mega Drive vs Super Nintendo</title>
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		<pubDate>Mon, 05 Sep 2016 06:38:39 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2667238-39" href="https://www.meneame.net/story/guerra-consolas-16-bits-mega-drive-vs-super-nintendo/c039#c-39" rel="nofollow">#39</a> Chrono Trigger sólo hay uno, para Super Nintendo.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>avalancha971</strong></p>]]></description>
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		<title>#81 La guerra de las consolas de 16 bits : Mega Drive vs Super Nintendo</title>
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		<pubDate>Mon, 05 Sep 2016 06:37:35 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2667238-67" href="https://www.meneame.net/story/guerra-consolas-16-bits-mega-drive-vs-super-nintendo/c067#c-67" rel="nofollow">#67</a> Si te lees el artículo, verás que comenta que la diferencia de ventas está en Japón. En Europa y EEUU, Mega Drive fue más popular, y que más o menos se giró la tortilla al final, con la salida de Donkey Kong Country y la deriva de 32X y MegaCD.<br />
<br />
Saludos.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>osiris</strong></p>]]></description>
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		<title>#80 La guerra de las consolas de 16 bits : Mega Drive vs Super Nintendo</title>
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		<pubDate>Mon, 05 Sep 2016 06:02:22 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>Aquí la peña hablando de que SN era mejor que MD, que el hardware blablabla. Lo que no cuentan es que MD es 2 años más vieja!</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--166178--</strong></p>]]></description>
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		<title>#79 La guerra de las consolas de 16 bits : Mega Drive vs Super Nintendo</title>
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		<pubDate>Mon, 05 Sep 2016 06:01:53 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2667238-2" href="https://www.meneame.net/story/guerra-consolas-16-bits-mega-drive-vs-super-nintendo/c02#c-2" rel="nofollow">#2</a> nada nada, si ya lo dice el articulo: ganamos los de snes  <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/twemojis/36/1f601.png" alt="{0x1f601}" title="{0x1f601}" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /> </p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>dyc</strong></p>]]></description>
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		<title>#78 La guerra de las consolas de 16 bits : Mega Drive vs Super Nintendo</title>
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		<pubDate>Mon, 05 Sep 2016 05:41:55 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2667238-27" href="https://www.meneame.net/story/guerra-consolas-16-bits-mega-drive-vs-super-nintendo/c027#c-27" rel="nofollow">#27</a> no existían los foros llenos de haters pero existía algo mucho peor, el recreo del cole</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Estopero</strong></p>]]></description>
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		<title>#77 La guerra de las consolas de 16 bits : Mega Drive vs Super Nintendo</title>
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		<pubDate>Mon, 05 Sep 2016 05:37:45 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2667238-24" href="https://www.meneame.net/story/guerra-consolas-16-bits-mega-drive-vs-super-nintendo/c024#c-24" rel="nofollow">#24</a> Se dejaron muchos buenos, pero algunos si llegaron, algunos se tradueron incluso en Español.<br />
<br />
Secret Of Mana - en Inglés, uno de los mejores juegos de la SNES,con una de las mejores bandas sonoras que puedes encontrar en un juego de 16bits<br />
Secret of evermore - Español<br />
Illusion of time - Illusion of Gaia en Japón y USA. Tambien traducido<br />
<br />
Eso si, se dejaron grandes como Chrono Trigger, Super Mario RPG, Breathe of Fire o los Final Fantasy.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>username</strong></p>]]></description>
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		<title>#76 La guerra de las consolas de 16 bits : Mega Drive vs Super Nintendo</title>
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		<pubDate>Mon, 05 Sep 2016 05:28:15 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2667238-2" href="https://www.meneame.net/story/guerra-consolas-16-bits-mega-drive-vs-super-nintendo/c02#c-2" rel="nofollow">#2</a> espera...</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Don_Gato</strong></p>]]></description>
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		<title>#75 La guerra de las consolas de 16 bits : Mega Drive vs Super Nintendo</title>
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		<pubDate>Mon, 05 Sep 2016 05:24:39 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2667238-51" href="https://www.meneame.net/story/guerra-consolas-16-bits-mega-drive-vs-super-nintendo/c051#c-51" rel="nofollow">#51</a> No lo olvida (creo), simplemente habla de las sagas principales. En Megadrive estaba el Sonic Spinball y no lo ha contabilizado tampoco (aunque ciertamente no es un juego como para guardar muy buen recuerdo de él... <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/lol.gif" alt="xD" title=":lol: xD" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" />)</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>dlopez</strong></p>]]></description>
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		<title>#74 La guerra de las consolas de 16 bits : Mega Drive vs Super Nintendo</title>
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		<pubDate>Mon, 05 Sep 2016 05:15:44 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2667238-2" href="https://www.meneame.net/story/guerra-consolas-16-bits-mega-drive-vs-super-nintendo/c02#c-2" rel="nofollow">#2</a> Sin discusión? <br />
<br />
Lo cual demuestra que no viviste la epoca de &#34;guerra&#34; entre Sega y Nintendo.<br />
<br />
(y que no tienes ni idea de consolas) <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/tongue.png" alt=":-P" title=":-P" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /></p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>username</strong></p>]]></description>
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		<title>#73 La guerra de las consolas de 16 bits : Mega Drive vs Super Nintendo</title>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2667238-24" href="https://www.meneame.net/story/guerra-consolas-16-bits-mega-drive-vs-super-nintendo/c024#c-24" rel="nofollow">#24</a> El Secret of Mana lo tengo en casa, version pal y comprado en el corte ingles en su momento. Y los textos no estaban en japo</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Barney_77</strong></p>]]></description>
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		<title>#72 La guerra de las consolas de 16 bits : Mega Drive vs Super Nintendo</title>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2667238-3" href="https://www.meneame.net/story/guerra-consolas-16-bits-mega-drive-vs-super-nintendo/c03#c-3" rel="nofollow">#3</a> Si pones esos juegos de mega es que no conoces demasiado su catálogo.<br />
<br />
Ambas consolas tienen muchos juegos muy buenos y tener sólo una es perderse una gran consola, lo que pasa es que en este tema (como en todos) la nostalgia tiene mucho más peso que cualquier objetividad.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--128788--</strong></p>]]></description>
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		<title>#71 La guerra de las consolas de 16 bits : Mega Drive vs Super Nintendo</title>
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		<description><![CDATA[<p>Ni que decir tiene que la Mega Drive acabó como Franco, enchufada a mil cacharros para darle vida adicional. El mojón del Sega CD y demás, para juegos que solo tenían gráficos solo un poquito mejores que Starfox, pero mucha menos jugabilidad.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Muzai</strong></p>]]></description>
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		<title>#70 La guerra de las consolas de 16 bits : Mega Drive vs Super Nintendo</title>
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		<pubDate>Mon, 05 Sep 2016 04:53:27 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>Super Nintendo sigue teniendo más valor en el mercado Retro de calle. Para mi, que he jugado a las dos, la Super Nintendo da mil vueltas a la Mega Drive. PARA MI.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Muzai</strong></p>]]></description>
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		<title>#69 La guerra de las consolas de 16 bits : Mega Drive vs Super Nintendo</title>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2667238-37" href="https://www.meneame.net/story/guerra-consolas-16-bits-mega-drive-vs-super-nintendo/c037#c-37" rel="nofollow">#37</a> Record del juego mas grande? SSF2 ocupaba 40mb, y Star Ocean de Super Nintendo ocupaba 48mb. Por no hablar de lo que gasta Neo Geo, claro.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>TwinBee007</strong></p>]]></description>
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		<title>#68 La guerra de las consolas de 16 bits : Mega Drive vs Super Nintendo</title>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2667238-65" href="https://www.meneame.net/story/guerra-consolas-16-bits-mega-drive-vs-super-nintendo/c065#c-65" rel="nofollow">#65</a>, para juegos totalmente distintos con el mismo nombre, Aladdin, curioso que sacaran un juego de pelo Disney del momento y fueran tan distintos. En el de supernintendo ibas pegando saltos y en el de mega dando espadazos.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--165145--</strong></p>]]></description>
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		<title>#67 La guerra de las consolas de 16 bits : Mega Drive vs Super Nintendo</title>
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		<description><![CDATA[<p>Por mi experiencia, mucha más gente tenía la supernintendo que la megadrive. Además la supernintendo tuvo una vida muy larga, el mismo año que apareció la play station, sacaron el Donkey Kong Country, que triunfó y llegó a dar todavía dos secuelas durante la vida comercial de esta consola.<br />
<br />
Y a día de hoy diría que los emuladores de supernintendo son más populares que los de megadrive.<br />
<br />
Por último según la Wikipedia 49.1 millones de supernintendo vendidas frente a 30.7 de megadrive,  y eso que la supernintendo salió 2 años más tarde.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--165145--</strong></p>]]></description>
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		<title>#66 La guerra de las consolas de 16 bits : Mega Drive vs Super Nintendo</title>
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		<pubDate>Mon, 05 Sep 2016 03:26:32 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>Jamas pude entender el mundo de las consolas, yo siempre he tenido juegos de computadores.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Peachembela</strong></p>]]></description>
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		<title>#65 La guerra de las consolas de 16 bits : Mega Drive vs Super Nintendo</title>
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		<pubDate>Mon, 05 Sep 2016 03:25:15 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>Me hace gracia lo de la rasperry cuando los emuladores de smnes y megadrive/megacd/32x existen desde hace años. tuve las dos y las dos son buenas por igual, con juegos muy buenos y autenticas bazofias como las hay ahora para las de nueva generacion. remarcar que habian juegos con el mismo titulo pero totalmente distintos en contenido. ya sea los contra, robocop vs terminator etc. hay autenticas joyas en las dos como puede ser zelda, contra, smash tv entre otros muchos para snes  y streets of rage, gouls &#38; goblins etc para megadrive. y desde aqui rompo una lanza a favor de algo que a mi juicio fue muy maltratado y tambien tenia autenticas joyas. hablo del mega cd. titulos como cobra, batman returns, sonic cd y otros tantos que a dia de hoy siguen siendo igual de buenos. me hizo mucha gracia en su momento las quejas sobre los juegos con personas a los que pusieron a parir y la idea era muy buena, pero sega fallo en algo primordial, los titulos no estaban doblados por lo cual si no sabias ingles estabas vendido en muchos juegos ya que no te enterabas de las tramas, pero tecnicamente eran bastante buenos, muchos se quejaban ademas porque segun ellos solo habia que decidir si arriba, abajo, izquierda, derecha y algun boton mas. cosa curiosa cuando en su momento una de las recreativas mas jugadas fue dragons lair que precisamente usa este sistema y mas gracia aun ver que en juegos de nueva generacion no se usa este sistema pero casi, ya que muchos se basan en combos prefijados si los cuales no ejecutas la palmas y sin embargo ahora a la gente se le cae la baba con eso. en fin, han vuelto porque nunca se fueron y digan lo que digan por mucha nueva consola la gente acaba jugando al las bolitas y al comecocos...</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>depptales</strong></p>]]></description>
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		<title>#64 La guerra de las consolas de 16 bits : Mega Drive vs Super Nintendo</title>
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		<pubDate>Mon, 05 Sep 2016 03:08:33 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>Por si hay despistados que aún no se hayan enterado, SEGA (o mejor dicho el empeño de sus fans y algunos programadores que les dan sopas con ondas en 2D) van a revivir al Sonic clásico de manera oficial, y no sólo como acompañante de un juego 3D como hicieron para el 20º aniversario o un cutrejuego como el Sonic 4 que lo hicieron sin mucho interés...<br />
<br />
Detrás de el hay varios conocidos de la scene de Sonic por haber creado fangames y luego haber sido contratados para hacer los remakes de Sonic CD/1/2 que salieron en móviles. Pues ahora van a hacer un juego completamente nuevo.<br />
<br />
<a href="https://www.youtube.com/watch?v=KxmtYdEWVzo" title="www.youtube.com/watch?v=KxmtYdEWVzo" rel="nofollow">www.youtube.com/watch?v=KxmtYdEWVzo</a></p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Whitefox</strong></p>]]></description>
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		<title>#63 La guerra de las consolas de 16 bits : Mega Drive vs Super Nintendo</title>
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		<pubDate>Mon, 05 Sep 2016 02:24:21 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2667238-13" href="https://www.meneame.net/story/guerra-consolas-16-bits-mega-drive-vs-super-nintendo/c013#c-13" rel="nofollow">#13</a> No digo que Nintendo lo haga mal, pero por ejemplo Sega cuando saque este va a dar un golpe en la mesa que tocará la nostalgia de todos:<br />
<br />
<a href="https://www.youtube.com/watch?v=fEfKC4sxTG8" title="www.youtube.com/watch?v=fEfKC4sxTG8" rel="nofollow">www.youtube.com/watch?v=fEfKC4sxTG8</a><br />
<br />
Y por decir otro el Sonic &#38; All Stars Racing Transformed aún siendo una copia descarada de Mario Kart, es un juegazo a su altura con todos los detalles que hicieron grande al de Nintendo.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--202084--</strong></p>]]></description>
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		<title>#62 La guerra de las consolas de 16 bits : Mega Drive vs Super Nintendo</title>
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		<pubDate>Mon, 05 Sep 2016 02:00:15 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2667238-55" href="https://www.meneame.net/story/guerra-consolas-16-bits-mega-drive-vs-super-nintendo/c055#c-55" rel="nofollow">#55</a> El Sharp era m68k, no intel. <a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Sharp_X68000" title="es.wikipedia.org/wiki/Sharp_X68000" rel="nofollow">es.wikipedia.org/wiki/Sharp_X68000</a><br />
<br />
Y tanto el Amiga como el X68000 usan la misma CPU, de hecho al Amiga te &#34;virtualizaba&#34; un Mac sin despeinarse.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--125581--</strong></p>]]></description>
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		<title>#61 La guerra de las consolas de 16 bits : Mega Drive vs Super Nintendo</title>
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		<description><![CDATA[<p>[Usuario deshabilitado]</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--517726--</strong></p>]]></description>
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		<title>#60 La guerra de las consolas de 16 bits : Mega Drive vs Super Nintendo</title>
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		<pubDate>Mon, 05 Sep 2016 01:50:05 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2667238-25" href="https://www.meneame.net/story/guerra-consolas-16-bits-mega-drive-vs-super-nintendo/c025#c-25" rel="nofollow">#25</a> &#34; rotaciones y el modo 7 (mario kart, F-zero...). &#34;<br />
<br />
El modo7 es una mierda comparado con lo que puede hacer una CPU de 24 bits como la Motorola 68010.<br />
<br />
<a href="https://www.youtube.com/watch?v=CyLy_x6dY44" title="www.youtube.com/watch?v=CyLy_x6dY44" rel="nofollow">www.youtube.com/watch?v=CyLy_x6dY44</a></p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--125581--</strong></p>]]></description>
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		<title>#59 La guerra de las consolas de 16 bits : Mega Drive vs Super Nintendo</title>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2667238-3" href="https://www.meneame.net/story/guerra-consolas-16-bits-mega-drive-vs-super-nintendo/c03#c-3" rel="nofollow">#3</a> Phantasy Star, The Red Zone, Virtua Racing.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--125581--</strong></p>]]></description>
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		<title>#58 La guerra de las consolas de 16 bits : Mega Drive vs Super Nintendo</title>
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		<pubDate>Mon, 05 Sep 2016 01:47:11 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>Potencia = Megadrive. De lejos.<br />
<br />
Versatilidad = SuperNintendo.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--125581--</strong></p>]]></description>
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		<title>#57 La guerra de las consolas de 16 bits : Mega Drive vs Super Nintendo</title>
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		<pubDate>Mon, 05 Sep 2016 01:43:32 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>Si no van a 1080 y a 60 fps fijos son mierda.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Mandylion</strong></p>]]></description>
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		<title>#56 La guerra de las consolas de 16 bits : Mega Drive vs Super Nintendo</title>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2667238-4" href="https://www.meneame.net/story/guerra-consolas-16-bits-mega-drive-vs-super-nintendo/c04#c-4" rel="nofollow">#4</a> El Street Fighter 2 de Megadrive no tenía nada que ver con el Street Fighter 2 de Snes.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>vangraff</strong></p>]]></description>
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		<title>#55 La guerra de las consolas de 16 bits : Mega Drive vs Super Nintendo</title>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2667238-54" href="https://www.meneame.net/story/guerra-consolas-16-bits-mega-drive-vs-super-nintendo/c054#c-54" rel="nofollow">#54</a> Amiga era arquitectura de 16 bits el sharp era un x86 con conversiones arcade perfect de la época, una pasada.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--427498--</strong></p>]]></description>
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		<title>#54 La guerra de las consolas de 16 bits : Mega Drive vs Super Nintendo</title>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2667238-53" href="https://www.meneame.net/story/guerra-consolas-16-bits-mega-drive-vs-super-nintendo/c053#c-53" rel="nofollow">#53</a> Curioso, pedazo de máquina. No la conocía. Tiene pinta de ser una especie de Amiga japonés. No entendí tu frase. Tengo entendido que en aquella época los kits de desarrollo de las consolas que daban a las desarrolladoras eran en ensamblador, y las casas eran las que más sabían exprimir sus Máquinas (lógicamente). Te entendí que los japoneses programaban muy bien el 68000 (la CPU), no conocía el Sharp.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>CHN</strong></p>]]></description>
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		<title>#53 La guerra de las consolas de 16 bits : Mega Drive vs Super Nintendo</title>
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		<pubDate>Mon, 05 Sep 2016 00:09:43 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2667238-31" href="https://www.meneame.net/story/guerra-consolas-16-bits-mega-drive-vs-super-nintendo/c031#c-31" rel="nofollow">#31</a> Estaba hablando del ordenador japones sharp x68000, el ordenador con el que muchos programaban y editaban el sonido de la MD en Japón, por eso los juegos japoneses tienen un sonido mucho mejor que la mayoría de juegos occidentales de MD.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--427498--</strong></p>]]></description>
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		<title>#52 La guerra de las consolas de 16 bits : Mega Drive vs Super Nintendo</title>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2667238-51" href="https://www.meneame.net/story/guerra-consolas-16-bits-mega-drive-vs-super-nintendo/c051#c-51" rel="nofollow">#51</a> Estoy hablando de juegos de plataformas, y comentas Wario Land, que no salió para la SNES.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--427498--</strong></p>]]></description>
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		<title>#51 La guerra de las consolas de 16 bits : Mega Drive vs Super Nintendo</title>
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		<pubDate>Sun, 04 Sep 2016 23:44:06 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2667238-44" href="https://www.meneame.net/story/guerra-consolas-16-bits-mega-drive-vs-super-nintendo/c044#c-44" rel="nofollow">#44</a> Videojuegos de Wario: wario land, wario woods, y Mario &#38; Wario, en España solo salió el Wario Land. Aquí tienes un video de cada uno.<br />
<a href="https://www.youtube.com/watch?v=jm9HKxlyFIo" title="www.youtube.com/watch?v=jm9HKxlyFIo" rel="nofollow">www.youtube.com/watch?v=jm9HKxlyFIo</a><br />
<a href="https://www.youtube.com/watch?v=zZ-sKYGy6RM" title="www.youtube.com/watch?v=zZ-sKYGy6RM" rel="nofollow">www.youtube.com/watch?v=zZ-sKYGy6RM</a><br />
<a href="https://www.youtube.com/watch?v=ocnnGe0NdBw" title="www.youtube.com/watch?v=ocnnGe0NdBw" rel="nofollow">www.youtube.com/watch?v=ocnnGe0NdBw</a><br />
<br />
En cuanto a los juegos de Mario olvidas el Super Mario Karts. Crecí leyendo la hobby consolas en los 90, algo recuerdo.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Jonathan_Zarauza</strong></p>]]></description>
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		<title>#50 La guerra de las consolas de 16 bits : Mega Drive vs Super Nintendo</title>
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		<pubDate>Sun, 04 Sep 2016 22:33:29 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2667238-49" href="https://www.meneame.net/story/guerra-consolas-16-bits-mega-drive-vs-super-nintendo/c049#c-49" rel="nofollow">#49</a> Lo de &#34;no me gustaba mucho&#34; era un eufemismo por si a ti te gustaba un poco, pero veo que estamos de acuerdo. Hay alguna conversión de película buena pero eran la excepción. Yo al Batman y Robin que jugué fue al de SNES, pero lo recordaba como &#34;batman animated series&#34;, al ver el vídeo de youtube lo relacione enseguida.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>CHN</strong></p>]]></description>
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		<title>#49 La guerra de las consolas de 16 bits : Mega Drive vs Super Nintendo</title>
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		<pubDate>Sun, 04 Sep 2016 22:18:04 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2667238-46" href="https://www.meneame.net/story/guerra-consolas-16-bits-mega-drive-vs-super-nintendo/c046#c-46" rel="nofollow">#46</a> Parece el Contra, porque es de Konami también, échale unas partidas a dobles porque es acojonantemente bueno, una pena que fuese tan difícil, algo de lo que pecan muchos juegos de la era de los 16 bits para evitar que la gente los alquilase y se los hiciese en un fin de semana, pero en algunos casos como en este la dificultad es brutal.<br />
<br />
El Batman Forever es una soberana mierda como el 99% de juegos basados en películas de los 90.<br />
<br />
Hay otro de Batman y Robin para la SNES basado en la serie de animación, es mucho más pausado pero está muy conseguido y capta la esencia de la serie.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--427498--</strong></p>]]></description>
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		<title>#48 La guerra de las consolas de 16 bits : Mega Drive vs Super Nintendo</title>
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		<pubDate>Sun, 04 Sep 2016 22:13:41 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2667238-5" href="https://www.meneame.net/story/guerra-consolas-16-bits-mega-drive-vs-super-nintendo/c05#c-5" rel="nofollow">#5</a> No digo que no sea cierto, pero en aquella época eso ni te lo planteabas. A cada uno le gustaba la suya y la defendiamos a muerte.  <br />
<br />
Aupa el Cerebro de la Bestia!!! <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/grin.png" alt=":-D" title=":-D" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /></p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Kulbog</strong></p>]]></description>
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		<title>#47 La guerra de las consolas de 16 bits : Mega Drive vs Super Nintendo</title>
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		<pubDate>Sun, 04 Sep 2016 22:11:28 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2667238-20" href="https://www.meneame.net/story/guerra-consolas-16-bits-mega-drive-vs-super-nintendo/c020#c-20" rel="nofollow">#20</a> Yoshi´s island, donkey kong country I, II y III con graficos 3d prerrenderizados y esa pedazo música, super punch out, ilusión of time...<br />
<br />
El Zelda de SNES lo jugué esta semana casualmente en plan remember.<br />
<br />
De mega drive en honor a la verdad los había muy buenos tambien, como el earthworm jim y el theme park</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>traviesvs_maximvs</strong></p>]]></description>
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		<title>#46 La guerra de las consolas de 16 bits : Mega Drive vs Super Nintendo</title>
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		<pubDate>Sun, 04 Sep 2016 21:55:43 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2667238-40" href="https://www.meneame.net/story/guerra-consolas-16-bits-mega-drive-vs-super-nintendo/c040#c-40" rel="nofollow">#40</a> Solo conocía la versión de SN, lo estaba confundiendo con el batman forever de acclaim, que no me gustaba mucho. Luce muy bien. La paleta de colores está muy bien escogida, hasta las tramas (falsas transparencias) no desentonan. Parece un cruce de cosmix zone (otro grande) y el contra: hard-ops.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>CHN</strong></p>]]></description>
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		<title>#45 La guerra de las consolas de 16 bits : Mega Drive vs Super Nintendo</title>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2667238-43" href="https://www.meneame.net/story/guerra-consolas-16-bits-mega-drive-vs-super-nintendo/c043#c-43" rel="nofollow">#43</a> Nada hombre, para eso estamos. Que duermas bien.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--480494--</strong></p>]]></description>
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		<title>#44 La guerra de las consolas de 16 bits : Mega Drive vs Super Nintendo</title>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2667238-36" href="https://www.meneame.net/story/guerra-consolas-16-bits-mega-drive-vs-super-nintendo/c036#c-36" rel="nofollow">#36</a> El Batman and Robin de MD y SNES son dos juegos completamente diferentes basados en la serie de animación de los 90. El Vampire Killer es un &#34;remake&#34; del de PC engine, y es bastante mediocre y con unas ralentizaciones brutales, el Super Castlevania está sobrevalorado en mi opinión aunque la música si está muy bien.<br />
<br />
Creo que no sabes bien de lo que hablas, no salió ningún juego de plataformas de Wario en la SNES, los wario land son de GB, en SNES salieron dos juegos de Supermario (world 1 y 2) y los remakes del bros 1 2 3 y el lost levels, que son juegos de NES. <br />
<br />
La SNES también tuvo juegos propios de mario hechos por capcom (los magical quest, el primero está muy bien) pero no llegaban al nivel de los de MD.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--427498--</strong></p>]]></description>
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		<title>#43 La guerra de las consolas de 16 bits : Mega Drive vs Super Nintendo</title>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2667238-42" href="https://www.meneame.net/story/guerra-consolas-16-bits-mega-drive-vs-super-nintendo/c042#c-42" rel="nofollow">#42</a> Ah bueno, no es que no tengas conocimientos sino que tienes un criterio de mierda. Me quedo mucho más tranquilo.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--27313--</strong></p>]]></description>
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		<title>#42 La guerra de las consolas de 16 bits : Mega Drive vs Super Nintendo</title>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2667238-41" href="https://www.meneame.net/story/guerra-consolas-16-bits-mega-drive-vs-super-nintendo/c041#c-41" rel="nofollow">#41</a> Si no entiendes que esos son los que pienso que merecen la pena ya queda claro el nivel que tienes de lectura.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--480494--</strong></p>]]></description>
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		<title>#41 La guerra de las consolas de 16 bits : Mega Drive vs Super Nintendo</title>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2667238-3" href="https://www.meneame.net/story/guerra-consolas-16-bits-mega-drive-vs-super-nintendo/c03#c-3" rel="nofollow">#3</a> Si esos son todos los que puedes listar, ya queda claro el nivel de conocimientos que tienes del tema.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--27313--</strong></p>]]></description>
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		<title>#40 La guerra de las consolas de 16 bits : Mega Drive vs Super Nintendo</title>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2667238-38" href="https://www.meneame.net/story/guerra-consolas-16-bits-mega-drive-vs-super-nintendo/c038#c-38" rel="nofollow">#38</a> Mírate el Batman and Robin de la MD, te vas a quedar flipado de que eso fuese un juego de la MD.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--427498--</strong></p>]]></description>
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		<title>#39 La guerra de las consolas de 16 bits : Mega Drive vs Super Nintendo</title>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2667238-11" href="https://www.meneame.net/story/guerra-consolas-16-bits-mega-drive-vs-super-nintendo/c011#c-11" rel="nofollow">#11</a> La Megadrive es más bonita y macarra. Si hablamos de todos lo demás SNES wins <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/lol.gif" alt="xD" title=":lol: xD" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /> <br />
<br />
Super Mario Kart, Chronos Trigger, Donkey Kong, Zelda, Marios varios...</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--487221--</strong></p>]]></description>
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		<title>#38 La guerra de las consolas de 16 bits : Mega Drive vs Super Nintendo</title>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2667238-26" href="https://www.meneame.net/story/guerra-consolas-16-bits-mega-drive-vs-super-nintendo/c026#c-26" rel="nofollow">#26</a> Respecto a lo de los shooters (me había olvidado de esa parte), eso el lo que quiero decir con &#34;más brutos&#34;, no más toscos, sino más a lo animal. La CPU de MD era mucho mejor moviendo más cosas y cosas más grandes. los planos de scroll parecían fondos de un escenario que se movían mecánicamente (lo aprovecho muy bien el Dynamite heady). Y en SNES las cosas se solían mover de forma lineal, mientras que en MD los movimientos eran más ricos y fluidos (aceleraciones, tirones a lo bestia...). Por eso tuvo juegos tan buenos como el Thunderforce, gunstar heroes, rocket knight, contra... Los shooters de SN estaban muy bien pero se basaban más en la estética, el colorido, transparencias...</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>CHN</strong></p>]]></description>
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		<title>#37 La guerra de las consolas de 16 bits : Mega Drive vs Super Nintendo</title>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2667238-20" href="https://www.meneame.net/story/guerra-consolas-16-bits-mega-drive-vs-super-nintendo/c020#c-20" rel="nofollow">#20</a> en street fighter 2 SN tenía una paleta de colores mejor que MD, pero en MD el juego iba más rápido que en SN y además MD tenía el super street fighter 2 que consiguió el récord de el juego más grande (en contenido de datos del cartucho) de la generación de 16 bits<br />
<br />
Pd. perdón, la paleta de colores de SN no era mejor, sino que era más parecida a la versión arcade del videojuego.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Jonathan_Zarauza</strong></p>]]></description>
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		<title>#36 La guerra de las consolas de 16 bits : Mega Drive vs Super Nintendo</title>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2667238-22" href="https://www.meneame.net/story/guerra-consolas-16-bits-mega-drive-vs-super-nintendo/c022#c-22" rel="nofollow">#22</a> Los videojuegos de batman estaban en ambas plataformas, Super Nintendo tenía el Super castlecania 4 y el Castlevania Dracula X, MD tiene 4 sonics y SN tiene 4 marios y el wario land, En cuanto a los de disney en esos si te doy la razón que eran mejores, pero son de compañias diferentes con lo que se deben comparar las compañias no la capacidad de las consolas.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Jonathan_Zarauza</strong></p>]]></description>
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		<title>#35 La guerra de las consolas de 16 bits : Mega Drive vs Super Nintendo</title>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2667238-27" href="https://www.meneame.net/story/guerra-consolas-16-bits-mega-drive-vs-super-nintendo/c027#c-27" rel="nofollow">#27</a> yo me dejé de hablar con un colega que tenía la MegaDrive y yo la SNES... <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/lol.gif" alt="xD" title=":lol: xD" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /></p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--200913--</strong></p>]]></description>
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		<title>#34 La guerra de las consolas de 16 bits : Mega Drive vs Super Nintendo</title>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2667238-33" href="https://www.meneame.net/story/guerra-consolas-16-bits-mega-drive-vs-super-nintendo/c033#c-33" rel="nofollow">#33</a> Hombre, claro. De hecho Sega of America hizo una campaña super buena que decía &#34;Sega does, what Nintendon't&#34;.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--427498--</strong></p>]]></description>
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		<title>#33 La guerra de las consolas de 16 bits : Mega Drive vs Super Nintendo</title>
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		<title>#32 La guerra de las consolas de 16 bits : Mega Drive vs Super Nintendo</title>
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		<pubDate>Sun, 04 Sep 2016 20:27:40 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2667238-29" href="https://www.meneame.net/story/guerra-consolas-16-bits-mega-drive-vs-super-nintendo/c029#c-29" rel="nofollow">#29</a> se estropeado la alimentación,cuando la enchufas el pilotito rojo ya no se enciende, empezó que le costaba encender hasta que se ha muerto.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--522245--</strong></p>]]></description>
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		<title>#31 La guerra de las consolas de 16 bits : Mega Drive vs Super Nintendo</title>
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		<pubDate>Sun, 04 Sep 2016 20:23:42 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2667238-26" href="https://www.meneame.net/story/guerra-consolas-16-bits-mega-drive-vs-super-nintendo/c026#c-26" rel="nofollow">#26</a> La mayoría de ejemplos que pones son &#34;de la casa&#34;, que sabían exprimir hasta la última gota. Especialmente las BSO de Yozu Koshiro. el motorolla x68000 era la CPU de la MD. Además tenía un chip de sonido Yamaha específico y otro de texas instruments. <a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Mega_Drive" title="es.wikipedia.org/wiki/Mega_Drive" rel="nofollow">es.wikipedia.org/wiki/Mega_Drive</a> Los de SN sencillamente eran más avanzados <a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Super_Nintendo_Entertainment_System" title="es.wikipedia.org/wiki/Super_Nintendo_Entertainment_System" rel="nofollow">es.wikipedia.org/wiki/Super_Nintendo_Entertainment_System</a> Especialmente para efectos y voces.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>CHN</strong></p>]]></description>
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		<title>#30 La guerra de las consolas de 16 bits : Mega Drive vs Super Nintendo</title>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2667238-27" href="https://www.meneame.net/story/guerra-consolas-16-bits-mega-drive-vs-super-nintendo/c027#c-27" rel="nofollow">#27</a> No de qué. Nintenderos vs Segueros.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--427498--</strong></p>]]></description>
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		<title>#29 La guerra de las consolas de 16 bits : Mega Drive vs Super Nintendo</title>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2667238-21" href="https://www.meneame.net/story/guerra-consolas-16-bits-mega-drive-vs-super-nintendo/c021#c-21" rel="nofollow">#21</a> La ps2 normalmente coge mucha mierda en la lente, ábrela y límpiala con algodon y alcohol.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--427498--</strong></p>]]></description>
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		<title>#28 La guerra de las consolas de 16 bits : Mega Drive vs Super Nintendo</title>
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		<pubDate>Sun, 04 Sep 2016 20:21:06 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2667238-9" href="https://www.meneame.net/story/guerra-consolas-16-bits-mega-drive-vs-super-nintendo/c09#c-9" rel="nofollow">#9</a> Yo tuve la mega y los SF de SNES eran mejores con mejor color y mejor sonido. Yo tenía dos mandos de 3 botones y era un sufrimiento jugar.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--427498--</strong></p>]]></description>
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		<title>#27 La guerra de las consolas de 16 bits : Mega Drive vs Super Nintendo</title>
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		<pubDate>Sun, 04 Sep 2016 20:15:54 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>[Usuario deshabilitado]</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--522782--</strong></p>]]></description>
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		<title>#26 La guerra de las consolas de 16 bits : Mega Drive vs Super Nintendo</title>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2667238-25" href="https://www.meneame.net/story/guerra-consolas-16-bits-mega-drive-vs-super-nintendo/c025#c-25" rel="nofollow">#25</a> Lo del sonido de sega es falso, el asunto es que en japón programaban con la x68000 y los juegos venían con un sonido de la hostia mientras que las producciones occidentales eran mas cutres a la hora de hacer el sonido. Sólo tienes que escuchar SOR2, los Thunder Force, Batman y Robin o Sonic 3.<br />
<br />
Y la SNES era incapaz de manejar planos de scroll y sprites a la v3z sin ralentizarse, no hay ni un sólo shooter en SNES que no se ralentice demasiado, mientras que en mega drive van a toda hostia (Thunderforce IV), mientras que el syper R-type y el Parodious no pueden en el hardware de la consola.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--427498--</strong></p>]]></description>
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		<title>#25 La guerra de las consolas de 16 bits : Mega Drive vs Super Nintendo</title>
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		<pubDate>Sun, 04 Sep 2016 20:11:16 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2667238-5" href="https://www.meneame.net/story/guerra-consolas-16-bits-mega-drive-vs-super-nintendo/c05#c-5" rel="nofollow">#5</a> Además de un chip de sonido que permitía voces digitalizadas decentes (sonaba a lata en MD)  y mejor música. Efectos gráficos como transparencias (y en MD eran cutre-tramas), rotaciones y el modo 7 (mario kart, F-zero...). <br />
 Yo creo que esta generación la ganó Nintendo en calidad de juegos, porque tenía las mejores 3rd parties de su lado (capcom, konami, square) a la vez que tenía sus exclusividades y las de RARE.<br />
 <br />
 Por su lado MD tenía a EA para los deportes y sega era muy buena rellenando huecos en géneros (podía hacer un buen juego de cualquier género, cosa que nintendo nunca ha sabido; hace maravillas pero siempre son &#34;nintendadas&#34;). Además ganó la guerra de Disney, que le dio muy buenos plataformas porque Virgin curraba mejor con MD. También tenía los juegos de plataformas-acción de Treasure, que era una división de konami que curraba muy bien en sega y se fue por su cuenta (Dynamite heady, gusntar heroes, contra). La capacidad para mover sprites grandes la hacía muy buena para shooters rápidos y juegos de acción o acción/plataformas (todos los de treasure, sonic, sparkster...).<br />
<br />
Los de SN eran más preciosistas y estaba más equilibrada en géneros (salvo en deportes y aún así empezó con el pro, que se llamaba ISS, y tenía el super soccer y el super tennis), de plataformas iba sobrada (Mario, donkey kong, castelvania, gouls 'n' ghost, metroid...) y en shooters no iba coja, pero eran de otro tipo (menos brutos y más coloristas; axelay, u.n squadron, parodius, pop'n'twinbee...). Los de lucha eran mejores en SN, aunque MD los tuviera buenos, beat'm'up tambien, aunque MD tuviera el streets of rage...<br />
<br />
La pena de SEGA fue el camino de add-ons de MD que la mandó cuesta abajo e hizo que perdiese al confianza de sus usuarios. La de nintendo fue ir de guay en la siguiente generación y perder a todas las 3rd parties en favor de sony.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>CHN</strong></p>]]></description>
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		<title>#24 La guerra de las consolas de 16 bits : Mega Drive vs Super Nintendo</title>
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		<pubDate>Sun, 04 Sep 2016 20:10:46 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2667238-20" href="https://www.meneame.net/story/guerra-consolas-16-bits-mega-drive-vs-super-nintendo/c020#c-20" rel="nofollow">#20</a> El problema es cuando a territorio PAL no llegó ninguno de los grandes RPG, sólo los action RPG y ni siquiera los Secret of Mana. Mientras que a territorio PAL si que llegaron la mayoría de joyas de MD, salvo excepciones cono Pulstar.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--427498--</strong></p>]]></description>
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		<title>#23 La guerra de las consolas de 16 bits : Mega Drive vs Super Nintendo</title>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2667238-1" href="https://www.meneame.net/story/guerra-consolas-16-bits-mega-drive-vs-super-nintendo/c01#c-1" rel="nofollow">#1</a> y con Raspberry Pi 1 también.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>opinologo</strong></p>]]></description>
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		<title>#22 La guerra de las consolas de 16 bits : Mega Drive vs Super Nintendo</title>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2667238-18" href="https://www.meneame.net/story/guerra-consolas-16-bits-mega-drive-vs-super-nintendo/c018#c-18" rel="nofollow">#18</a> Earthworm Jim fue multi.<br />
Salvo los plataformas de Nintendo y Capcom la mayoría eran medios.<br />
Mientras que la MD tenía los 4 sonic, Dynamite Headdy, Ristar, Shinobi y Super Shinobi(jodida pasada) todos los de Disney no sólo los multi (Aladddin con unos gráficos flipantes, Quackshot, Mickey and the castle of illusion, Land of illusion). De Konami cayeron unos cuantos señores juegazos como Sparkster, Castlevania Bloodlines, Contra Hard Corps (Probotector en PAL) y sobre todo Batman y Robin un abuso a nivel técnico que a día de hoy sigue sorprendiendo, una pena que sea tan jodidamente difícil.<br />
<br />
Y me estoy dejando juegos.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--427498--</strong></p>]]></description>
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		<title>#21 La guerra de las consolas de 16 bits : Mega Drive vs Super Nintendo</title>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2667238-14" href="https://www.meneame.net/story/guerra-consolas-16-bits-mega-drive-vs-super-nintendo/c014#c-14" rel="nofollow">#14</a> Lo de sony para flipar, sobre todo con la ps3, me pillé la primera que sacaron en 2007, viendo una peli petó,fuera de garantía,compre una Slim,peto,me dieron otra,peto,al final me pillé una de 2 mano de 500gb...de momento tira...la ps4 ni me planteo comprar,no hay juegos, además ahora solo juego a simuladores de conducción.<br />
La ps2 que compré en 2002 hace poco se estropeó de no usar....y la ps1 creo que la tiene mi hermano y funciona.<br />
Disculpad el off topic</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--522245--</strong></p>]]></description>
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		<title>#20 La guerra de las consolas de 16 bits : Mega Drive vs Super Nintendo</title>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2667238-2" href="https://www.meneame.net/story/guerra-consolas-16-bits-mega-drive-vs-super-nintendo/c02#c-2" rel="nofollow">#2</a> Claramente Super Nintendo. El único que me maravilló fue el Sonic 1. Pero SuperFamicom con sus RPG japoneses es, y seguirá siendo, la leyenda de la generación de los viejunos pre internet:<br />
- Zelda a link to the past<br />
- F-Zero<br />
- Super Mario RPG<br />
- Super Mario World<br />
- Dragon quest<br />
- Chrono Trigger<br />
- Super Mario Kart!!!<br />
- Star Fox<br />
- Final Fantasy VI<br />
- Street Fighter II Turbo!<br />
- Super Castlevania! Esa música!!!<br />
etc...</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--219040--</strong></p>]]></description>
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		<title>#19 La guerra de las consolas de 16 bits : Mega Drive vs Super Nintendo</title>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2667238-17" href="https://www.meneame.net/story/guerra-consolas-16-bits-mega-drive-vs-super-nintendo/c017#c-17" rel="nofollow">#17</a> Es verdad, que streets of rage era la competencia del final fight de Super Nintendo.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Jonathan_Zarauza</strong></p>]]></description>
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		<title>#18 La guerra de las consolas de 16 bits : Mega Drive vs Super Nintendo</title>
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		<pubDate>Sun, 04 Sep 2016 19:26:47 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2667238-5" href="https://www.meneame.net/story/guerra-consolas-16-bits-mega-drive-vs-super-nintendo/c05#c-5" rel="nofollow">#5</a> los datos técnicos de las consolas son un dato tan importante a tener en cuenta como los juegos, muy bien por detallarlos.<br />
<br />
Pero Nintendo era tan buena en plataformas como Sega. Ten en cuento los earthworm Jim, los donkey kong country, super mario world 1 y 2, etc</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Jonathan_Zarauza</strong></p>]]></description>
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		<title>#17 La guerra de las consolas de 16 bits : Mega Drive vs Super Nintendo</title>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2667238-16" href="https://www.meneame.net/story/guerra-consolas-16-bits-mega-drive-vs-super-nintendo/c016#c-16" rel="nofollow">#16</a> Los Golden Axe a mi me parecen un truñote más de la primera remesa de ports arcade de la Mega Drive. Aunque eso sí, menos truñote que otros ports como el Altered Beast.<br />
<br />
Y no hay un solo Final Fight para la Mega Drive. El 1 lo hay para Mega CD con un port muy guapo.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--480494--</strong></p>]]></description>
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		<title>#16 La guerra de las consolas de 16 bits : Mega Drive vs Super Nintendo</title>
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		<pubDate>Sun, 04 Sep 2016 19:18:59 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2667238-3" href="https://www.meneame.net/story/guerra-consolas-16-bits-mega-drive-vs-super-nintendo/c03#c-3" rel="nofollow">#3</a> te olvidaste los golden axe y los final fight</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Jonathan_Zarauza</strong></p>]]></description>
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		<title>#15 La guerra de las consolas de 16 bits : Mega Drive vs Super Nintendo</title>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2667238-1" href="https://www.meneame.net/story/guerra-consolas-16-bits-mega-drive-vs-super-nintendo/c01#c-1" rel="nofollow">#1</a> y sin troll, Retropie es de los mejores inventos que he visto, en temas de emulación , en muchos años</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Uzer</strong></p>]]></description>
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		<title>#14 La guerra de las consolas de 16 bits : Mega Drive vs Super Nintendo</title>
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		<pubDate>Sun, 04 Sep 2016 19:12:15 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2667238-12" href="https://www.meneame.net/story/guerra-consolas-16-bits-mega-drive-vs-super-nintendo/c012#c-12" rel="nofollow">#12</a> Yo me compré la mega pero los demás tenían la SNES, pero me gustaba mas la mega. Me pasó lo mismo con el MSX y el MSX2, todos con el Spectrum y yo con ese. <br />
<br />
Y... ahora que en mi poco tiempo libre, en vez de comprarme la XBOX One me he comprado la PlayStation 4 para jugar con ellos alguna vez, cada vez estoy mas arrepentido. <br />
Microsoft me cabreaba (tuve la XBOX 360), pero Sony me cabrea mucho más.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--471299--</strong></p>]]></description>
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		<title>#13 La guerra de las consolas de 16 bits : Mega Drive vs Super Nintendo</title>
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		<pubDate>Sun, 04 Sep 2016 19:11:01 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2667238-11" href="https://www.meneame.net/story/guerra-consolas-16-bits-mega-drive-vs-super-nintendo/c011#c-11" rel="nofollow">#11</a> Si, pero Sega sigue existiendo y sus licencias de la época de Mega Drive valen más bien poco y están en su gran mayoría totalmente desaparecidas. Así que me vengan a la cabeza últimamente están varios intentos bastante malos de Sonic, casualmente en las consolas de Nintendo, y algún juego para móvil. <br />
<br />
Ni se acerca a lo que hace Nintendo sacando un Mario, un Zelda o un Metroid.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--8686--</strong></p>]]></description>
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		<title>#12 La guerra de las consolas de 16 bits : Mega Drive vs Super Nintendo</title>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2667238-9" href="https://www.meneame.net/story/guerra-consolas-16-bits-mega-drive-vs-super-nintendo/c09#c-9" rel="nofollow">#9</a> pues yo me compre la mega porque mis colega tenian todos la mega</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>ninyobolsa</strong></p>]]></description>
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		<title>#11 La guerra de las consolas de 16 bits : Mega Drive vs Super Nintendo</title>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2667238-10" href="https://www.meneame.net/story/guerra-consolas-16-bits-mega-drive-vs-super-nintendo/c010#c-10" rel="nofollow">#10</a> Ya, Sega perdió la guerra pero Mega Drive ganó la batalla <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/cry.gif" alt=":'(" title=":cry: :'(" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /></p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>ninyobolsa</strong></p>]]></description>
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		<title>#10 La guerra de las consolas de 16 bits : Mega Drive vs Super Nintendo</title>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2667238-4" href="https://www.meneame.net/story/guerra-consolas-16-bits-mega-drive-vs-super-nintendo/c04#c-4" rel="nofollow">#4</a> Excepto todas las licencias de Nintendo que siguen vendiendo como churros hoy en día.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--8686--</strong></p>]]></description>
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		<title>#9 La guerra de las consolas de 16 bits : Mega Drive vs Super Nintendo</title>
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		<description><![CDATA[<p>El Street of Fighters Champion Edition era mejor en Megadrive que en SNES. Y en algunos juegos ocurría eso. El mando, exactamente igual, era mejor el de mega. Pero en SNES había mas variedad de juegos. <br />
Pero la mayoría de colegas tenía la SNES. <br />
Yo diría que SNES es a PlayStation 4,lo que Megadrive es a XBOX One</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--471299--</strong></p>]]></description>
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		<title>#8 La guerra de las consolas de 16 bits : Mega Drive vs Super Nintendo</title>
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		<description><![CDATA[<p>Super Nintendo de calle</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>El_Cucaracho</strong></p>]]></description>
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		<title>#7 La guerra de las consolas de 16 bits : Mega Drive vs Super Nintendo</title>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2667238-6" href="https://www.meneame.net/story/guerra-consolas-16-bits-mega-drive-vs-super-nintendo/c06#c-6" rel="nofollow">#6</a> La megadrive</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--522245--</strong></p>]]></description>
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		<title>#6 La guerra de las consolas de 16 bits : Mega Drive vs Super Nintendo</title>
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		<description><![CDATA[<p>Es la primera que tuve, recuerdo con simpatia street figther, Sonic , history of Thor...y más títulos ahora no me viene a la cabeza por han pasado 22 años...</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--522245--</strong></p>]]></description>
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		<title>#5 La guerra de las consolas de 16 bits : Mega Drive vs Super Nintendo</title>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2667238-2" href="https://www.meneame.net/story/guerra-consolas-16-bits-mega-drive-vs-super-nintendo/c02#c-2" rel="nofollow">#2</a> Mega Drive tenía más velocidad de procesador y podía con más planos de scroll, pero la SNES tenía una paleta de colores superior, mejor gamepad y hardware ampliable por chips en el cartucho, mientras que sólo 1 de MD lo tiene. <br />
<br />
También depende por géneros MD deportes, shooters y plataformas. SNES juegos de rol, action RPG y juegos de carreras, 3D(pseudo 3D).</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--427498--</strong></p>]]></description>
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		<title>#4 La guerra de las consolas de 16 bits : Mega Drive vs Super Nintendo</title>
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		<pubDate>Sun, 04 Sep 2016 18:48:12 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2667238-3" href="https://www.meneame.net/story/guerra-consolas-16-bits-mega-drive-vs-super-nintendo/c03#c-3" rel="nofollow">#3</a> Los mismos juegos que SNES pero más baratos <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/roll.gif" alt=":roll:" title=":roll:" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /></p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>ninyobolsa</strong></p>]]></description>
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		<title>#3 La guerra de las consolas de 16 bits : Mega Drive vs Super Nintendo</title>
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		<pubDate>Sun, 04 Sep 2016 18:45:35 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2667238-2" href="https://www.meneame.net/story/guerra-consolas-16-bits-mega-drive-vs-super-nintendo/c02#c-2" rel="nofollow">#2</a> Los Sonic, los Streets of Rage, los Shining Force, los Thunder Force, el Gunstar Heroes y el Comix Zone.<br />
<br />
Y se acabó.<br />
<br />
Si empiezo con SNES termino mañana <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/troll.png" alt=":troll:" title=":troll:" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /></p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--480494--</strong></p>]]></description>
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		<title>#2 La guerra de las consolas de 16 bits : Mega Drive vs Super Nintendo</title>
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		<pubDate>Sun, 04 Sep 2016 18:03:49 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>que guerra? Mega Drive de calle.<br />
<br />
sin discusión. <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/clap.gif" alt=":clap:" title=":clap:" width="32" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /></p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>m_ark</strong></p>]]></description>
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		<title>#1 La guerra de las consolas de 16 bits : Mega Drive vs Super Nintendo</title>
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		<pubDate>Sun, 04 Sep 2016 18:01:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>sangetsu</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p>ahora todas se pueden emular en una raspberry pi 2-3 con recalbox o retopie <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/troll.png" alt=":troll:" title=":troll:" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /></p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>sangetsu</strong></p>]]></description>
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