<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0" 
     xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
     xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
     xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
     xmlns:meneame="http://meneame.net/faq-es.php"
 >
<channel>
	<title>Menéame: comentarios [2546539]</title>
	<link>http://www.meneame.net</link>
	<image><title>www.meneame.net</title><link>http://www.meneame.net</link><url>http://cdn.mnmstatic.net/img/mnm/eli-rss.png</url></image>
	<description>Sitio colaborativo de publicación y comunicación entre blogs</description>
	<pubDate>Sat, 16 Jan 2016 14:55:56 +0000</pubDate>
	<generator>http://blog.meneame.net/</generator>
	<language>es</language>
	<item>
		<meneame:comment_id>18613378</meneame:comment_id>
		<meneame:link_id>2546539</meneame:link_id>
		<meneame:order>18</meneame:order>
		<meneame:user>--503820--</meneame:user>
		<meneame:votes>0</meneame:votes>
		<meneame:karma>10</meneame:karma>
		<meneame:url>https://www.meneame.net/story/heroes-videojuego-antes-ahora-desde-pixel-texturas-vanguardia</meneame:url>
		<title>#18 Los héroes del videojuego, antes y ahora: desde el píxel a las texturas de vanguardia</title>
		<link>https://www.meneame.net/story/heroes-videojuego-antes-ahora-desde-pixel-texturas-vanguardia/c018#c-18</link>
		<pubDate>Sat, 16 Jan 2016 14:55:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>--503820--</dc:creator>
		<guid>https://www.meneame.net/story/heroes-videojuego-antes-ahora-desde-pixel-texturas-vanguardia/c018#c-18</guid>
		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2546539-16" href="https://www.meneame.net/story/heroes-videojuego-antes-ahora-desde-pixel-texturas-vanguardia/c016#c-16" rel="nofollow">#16</a> The Witcher 3 es otro, por ejemplo.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--503820--</strong></p>]]></description>
	</item>

	<item>
		<meneame:comment_id>18613156</meneame:comment_id>
		<meneame:link_id>2546539</meneame:link_id>
		<meneame:order>17</meneame:order>
		<meneame:user>Nova6K0</meneame:user>
		<meneame:votes>0</meneame:votes>
		<meneame:karma>10</meneame:karma>
		<meneame:url>https://www.meneame.net/story/heroes-videojuego-antes-ahora-desde-pixel-texturas-vanguardia</meneame:url>
		<title>#17 Los héroes del videojuego, antes y ahora: desde el píxel a las texturas de vanguardia</title>
		<link>https://www.meneame.net/story/heroes-videojuego-antes-ahora-desde-pixel-texturas-vanguardia/c017#c-17</link>
		<pubDate>Sat, 16 Jan 2016 14:16:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Nova6K0</dc:creator>
		<guid>https://www.meneame.net/story/heroes-videojuego-antes-ahora-desde-pixel-texturas-vanguardia/c017#c-17</guid>
		<description><![CDATA[<p>Han mejorado en gráficos, porque lo que es en jugabilidad...<br />
<br />
Salu2</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Nova6K0</strong></p>]]></description>
	</item>

	<item>
		<meneame:comment_id>18613078</meneame:comment_id>
		<meneame:link_id>2546539</meneame:link_id>
		<meneame:order>16</meneame:order>
		<meneame:user>Adri178</meneame:user>
		<meneame:votes>1</meneame:votes>
		<meneame:karma>9</meneame:karma>
		<meneame:url>https://www.meneame.net/story/heroes-videojuego-antes-ahora-desde-pixel-texturas-vanguardia</meneame:url>
		<title>#16 Los héroes del videojuego, antes y ahora: desde el píxel a las texturas de vanguardia</title>
		<link>https://www.meneame.net/story/heroes-videojuego-antes-ahora-desde-pixel-texturas-vanguardia/c016#c-16</link>
		<pubDate>Sat, 16 Jan 2016 14:00:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Adri178</dc:creator>
		<guid>https://www.meneame.net/story/heroes-videojuego-antes-ahora-desde-pixel-texturas-vanguardia/c016#c-16</guid>
		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2546539-10" href="https://www.meneame.net/story/heroes-videojuego-antes-ahora-desde-pixel-texturas-vanguardia/c010#c-10" rel="nofollow">#10</a> No es tan dramático. Aún hay sagas que priman la historia a unos gráficos brutales, véase Fallout. <br />
<br />
Y mitiquísimo el Monkey Island</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Adri178</strong></p>]]></description>
	</item>

	<item>
		<meneame:comment_id>18612995</meneame:comment_id>
		<meneame:link_id>2546539</meneame:link_id>
		<meneame:order>15</meneame:order>
		<meneame:user>Mirlowsky</meneame:user>
		<meneame:votes>1</meneame:votes>
		<meneame:karma>13</meneame:karma>
		<meneame:url>https://www.meneame.net/story/heroes-videojuego-antes-ahora-desde-pixel-texturas-vanguardia</meneame:url>
		<title>#15 Los héroes del videojuego, antes y ahora: desde el píxel a las texturas de vanguardia</title>
		<link>https://www.meneame.net/story/heroes-videojuego-antes-ahora-desde-pixel-texturas-vanguardia/c015#c-15</link>
		<pubDate>Sat, 16 Jan 2016 13:44:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Mirlowsky</dc:creator>
		<guid>https://www.meneame.net/story/heroes-videojuego-antes-ahora-desde-pixel-texturas-vanguardia/c015#c-15</guid>
		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2546539-10" href="https://www.meneame.net/story/heroes-videojuego-antes-ahora-desde-pixel-texturas-vanguardia/c010#c-10" rel="nofollow">#10</a>  <i>¿Que opináis sobre la importancia que están tomando los gráficos en detrimento de las historias y jugabilidad? </i><br />
Sobre las historias yo creo que ahora hay juegos muy currados en ese sentido: ahí están por ejemplo las sagas &#34;Silent Hill&#34;, &#34;Dead Space&#34; o &#34;Project Zero&#34;, por citar algunas interesantes de terror. <br />
Ahora bien, a nivel de jugabilidad... pues mira, yo me quedo con la jugabilidad de los viejos juegos, en aquellos tiempos con sólo dos botones y las direcciones podías hacer mogollón de cosas... Ahora tenemos tropecientos mil botones que casi te exigen estudiar los manuales al pie de la letra antes de poder jugar bien al juego. A nivel particular es algo que me desespera...</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Mirlowsky</strong></p>]]></description>
	</item>

	<item>
		<meneame:comment_id>18612968</meneame:comment_id>
		<meneame:link_id>2546539</meneame:link_id>
		<meneame:order>14</meneame:order>
		<meneame:user>Mirlowsky</meneame:user>
		<meneame:votes>0</meneame:votes>
		<meneame:karma>10</meneame:karma>
		<meneame:url>https://www.meneame.net/story/heroes-videojuego-antes-ahora-desde-pixel-texturas-vanguardia</meneame:url>
		<title>#14 Los héroes del videojuego, antes y ahora: desde el píxel a las texturas de vanguardia</title>
		<link>https://www.meneame.net/story/heroes-videojuego-antes-ahora-desde-pixel-texturas-vanguardia/c014#c-14</link>
		<pubDate>Sat, 16 Jan 2016 13:39:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Mirlowsky</dc:creator>
		<guid>https://www.meneame.net/story/heroes-videojuego-antes-ahora-desde-pixel-texturas-vanguardia/c014#c-14</guid>
		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2546539-12" href="https://www.meneame.net/story/heroes-videojuego-antes-ahora-desde-pixel-texturas-vanguardia/c012#c-12" rel="nofollow">#12</a> ¡Superior!</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Mirlowsky</strong></p>]]></description>
	</item>

	<item>
		<meneame:comment_id>18612960</meneame:comment_id>
		<meneame:link_id>2546539</meneame:link_id>
		<meneame:order>13</meneame:order>
		<meneame:user>Mirlowsky</meneame:user>
		<meneame:votes>0</meneame:votes>
		<meneame:karma>10</meneame:karma>
		<meneame:url>https://www.meneame.net/story/heroes-videojuego-antes-ahora-desde-pixel-texturas-vanguardia</meneame:url>
		<title>#13 Los héroes del videojuego, antes y ahora: desde el píxel a las texturas de vanguardia</title>
		<link>https://www.meneame.net/story/heroes-videojuego-antes-ahora-desde-pixel-texturas-vanguardia/c013#c-13</link>
		<pubDate>Sat, 16 Jan 2016 13:38:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Mirlowsky</dc:creator>
		<guid>https://www.meneame.net/story/heroes-videojuego-antes-ahora-desde-pixel-texturas-vanguardia/c013#c-13</guid>
		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2546539-8" href="https://www.meneame.net/story/heroes-videojuego-antes-ahora-desde-pixel-texturas-vanguardia/c08#c-8" rel="nofollow">#8</a> Otro mítico juego el 'Monkey Island'... jamás olvidaré los buenísimos ratos que me hizo pasar en el Amiga 500. Inolvidable aventura de piratas.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Mirlowsky</strong></p>]]></description>
	</item>

	<item>
		<meneame:comment_id>18612958</meneame:comment_id>
		<meneame:link_id>2546539</meneame:link_id>
		<meneame:order>12</meneame:order>
		<meneame:user>ElPerroDeLosCinco</meneame:user>
		<meneame:votes>1</meneame:votes>
		<meneame:karma>22</meneame:karma>
		<meneame:url>https://www.meneame.net/story/heroes-videojuego-antes-ahora-desde-pixel-texturas-vanguardia</meneame:url>
		<title>#12 Los héroes del videojuego, antes y ahora: desde el píxel a las texturas de vanguardia</title>
		<link>https://www.meneame.net/story/heroes-videojuego-antes-ahora-desde-pixel-texturas-vanguardia/c012#c-12</link>
		<pubDate>Sat, 16 Jan 2016 13:38:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ElPerroDeLosCinco</dc:creator>
		<guid>https://www.meneame.net/story/heroes-videojuego-antes-ahora-desde-pixel-texturas-vanguardia/c012#c-12</guid>
		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2546539-1" href="https://www.meneame.net/story/heroes-videojuego-antes-ahora-desde-pixel-texturas-vanguardia/c01#c-1" rel="nofollow">#1</a> Yo todavía puedo recordar cómo el tío cambiaba de dirección cuando corría.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>ElPerroDeLosCinco</strong></p>]]></description>
	</item>

	<item>
		<meneame:comment_id>18612956</meneame:comment_id>
		<meneame:link_id>2546539</meneame:link_id>
		<meneame:order>11</meneame:order>
		<meneame:user>Mirlowsky</meneame:user>
		<meneame:votes>0</meneame:votes>
		<meneame:karma>10</meneame:karma>
		<meneame:url>https://www.meneame.net/story/heroes-videojuego-antes-ahora-desde-pixel-texturas-vanguardia</meneame:url>
		<title>#11 Los héroes del videojuego, antes y ahora: desde el píxel a las texturas de vanguardia</title>
		<link>https://www.meneame.net/story/heroes-videojuego-antes-ahora-desde-pixel-texturas-vanguardia/c011#c-11</link>
		<pubDate>Sat, 16 Jan 2016 13:37:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Mirlowsky</dc:creator>
		<guid>https://www.meneame.net/story/heroes-videojuego-antes-ahora-desde-pixel-texturas-vanguardia/c011#c-11</guid>
		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2546539-6" href="https://www.meneame.net/story/heroes-videojuego-antes-ahora-desde-pixel-texturas-vanguardia/c06#c-6" rel="nofollow">#6</a> Estoy OK contigo. De hecho, tomando el ejemplo del &#34;Príncipe de Persia&#34;, te diré que los he jugado y terminado todos (los viejos y los &#34;actuales&#34; de la Play2, la PSP y la Xbox360). Sin embargo, el que siempre recuerdo es el viejo original del PC y del Amiga 500.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Mirlowsky</strong></p>]]></description>
	</item>

	<item>
		<meneame:comment_id>18612951</meneame:comment_id>
		<meneame:link_id>2546539</meneame:link_id>
		<meneame:order>10</meneame:order>
		<meneame:user>davidlrz</meneame:user>
		<meneame:votes>0</meneame:votes>
		<meneame:karma>6</meneame:karma>
		<meneame:url>https://www.meneame.net/story/heroes-videojuego-antes-ahora-desde-pixel-texturas-vanguardia</meneame:url>
		<title>#10 Los héroes del videojuego, antes y ahora: desde el píxel a las texturas de vanguardia</title>
		<link>https://www.meneame.net/story/heroes-videojuego-antes-ahora-desde-pixel-texturas-vanguardia/c010#c-10</link>
		<pubDate>Sat, 16 Jan 2016 13:36:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>davidlrz</dc:creator>
		<guid>https://www.meneame.net/story/heroes-videojuego-antes-ahora-desde-pixel-texturas-vanguardia/c010#c-10</guid>
		<description><![CDATA[<p>Muy interesante el artículo.¡Como vuelve uno a su niñez casi sin darse cuenta! Es impresionante lo que han evolucionado los videojuegos en las últimas décadas (aunque ahora está de moda otra vez el aspecto &#34;retro&#34; en los juegos gracias a los indie). <br />
<br />
Como se habla sobre la evolución de &#34;héroes del videojuego&#34; (por ahí hay algún villano como Scorpion, según el punto de vista) me gustaría preguntar, ¿Que opináis sobre la importancia que están tomando los gráficos en detrimento de las historias y jugabilidad?</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>davidlrz</strong></p>]]></description>
	</item>

	<item>
		<meneame:comment_id>18612931</meneame:comment_id>
		<meneame:link_id>2546539</meneame:link_id>
		<meneame:order>9</meneame:order>
		<meneame:user>Mirlowsky</meneame:user>
		<meneame:votes>0</meneame:votes>
		<meneame:karma>10</meneame:karma>
		<meneame:url>https://www.meneame.net/story/heroes-videojuego-antes-ahora-desde-pixel-texturas-vanguardia</meneame:url>
		<title>#9 Los héroes del videojuego, antes y ahora: desde el píxel a las texturas de vanguardia</title>
		<link>https://www.meneame.net/story/heroes-videojuego-antes-ahora-desde-pixel-texturas-vanguardia/c09#c-9</link>
		<pubDate>Sat, 16 Jan 2016 13:33:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Mirlowsky</dc:creator>
		<guid>https://www.meneame.net/story/heroes-videojuego-antes-ahora-desde-pixel-texturas-vanguardia/c09#c-9</guid>
		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2546539-4" href="https://www.meneame.net/story/heroes-videojuego-antes-ahora-desde-pixel-texturas-vanguardia/c04#c-4" rel="nofollow">#4</a> Bueno, a mi como gran amante de los juegos de plataformas y trampas, me pareció y me sigue pareciendo una gozada.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Mirlowsky</strong></p>]]></description>
	</item>

	<item>
		<meneame:comment_id>18612809</meneame:comment_id>
		<meneame:link_id>2546539</meneame:link_id>
		<meneame:order>8</meneame:order>
		<meneame:user>Kip</meneame:user>
		<meneame:votes>3</meneame:votes>
		<meneame:karma>34</meneame:karma>
		<meneame:url>https://www.meneame.net/story/heroes-videojuego-antes-ahora-desde-pixel-texturas-vanguardia</meneame:url>
		<title>#8 Los héroes del videojuego, antes y ahora: desde el píxel a las texturas de vanguardia</title>
		<link>https://www.meneame.net/story/heroes-videojuego-antes-ahora-desde-pixel-texturas-vanguardia/c08#c-8</link>
		<pubDate>Sat, 16 Jan 2016 13:15:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Kip</dc:creator>
		<guid>https://www.meneame.net/story/heroes-videojuego-antes-ahora-desde-pixel-texturas-vanguardia/c08#c-8</guid>
		<description><![CDATA[<p>Pues yo tengo tengo el Monkey Island versión nueva de Steam y que queréis que os diga, pese a los nuevos ordenadores y procesadores, gráficos etc.... Prefiero mil veces el original.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Kip</strong></p>]]></description>
	</item>

	<item>
		<meneame:comment_id>18612749</meneame:comment_id>
		<meneame:link_id>2546539</meneame:link_id>
		<meneame:order>7</meneame:order>
		<meneame:user>ipanies</meneame:user>
		<meneame:votes>0</meneame:votes>
		<meneame:karma>14</meneame:karma>
		<meneame:url>https://www.meneame.net/story/heroes-videojuego-antes-ahora-desde-pixel-texturas-vanguardia</meneame:url>
		<title>#7 Los héroes del videojuego, antes y ahora: desde el píxel a las texturas de vanguardia</title>
		<link>https://www.meneame.net/story/heroes-videojuego-antes-ahora-desde-pixel-texturas-vanguardia/c07#c-7</link>
		<pubDate>Sat, 16 Jan 2016 13:06:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ipanies</dc:creator>
		<guid>https://www.meneame.net/story/heroes-videojuego-antes-ahora-desde-pixel-texturas-vanguardia/c07#c-7</guid>
		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2546539-5" href="https://www.meneame.net/story/heroes-videojuego-antes-ahora-desde-pixel-texturas-vanguardia/c05#c-5" rel="nofollow">#5</a> No jodas!!?!!?! menos mal que no compre otro ordenador <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/palm.png" alt=":palm:" title=":palm:" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /> Voy a investigarlo, a ver si encuentro algo <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/wink.png" alt=";)" title=";)" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /></p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>ipanies</strong></p>]]></description>
	</item>

	<item>
		<meneame:comment_id>18612719</meneame:comment_id>
		<meneame:link_id>2546539</meneame:link_id>
		<meneame:order>6</meneame:order>
		<meneame:user>pollo</meneame:user>
		<meneame:votes>1</meneame:votes>
		<meneame:karma>21</meneame:karma>
		<meneame:url>https://www.meneame.net/story/heroes-videojuego-antes-ahora-desde-pixel-texturas-vanguardia</meneame:url>
		<title>#6 Los héroes del videojuego, antes y ahora: desde el píxel a las texturas de vanguardia</title>
		<link>https://www.meneame.net/story/heroes-videojuego-antes-ahora-desde-pixel-texturas-vanguardia/c06#c-6</link>
		<pubDate>Sat, 16 Jan 2016 13:01:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>pollo</dc:creator>
		<guid>https://www.meneame.net/story/heroes-videojuego-antes-ahora-desde-pixel-texturas-vanguardia/c06#c-6</guid>
		<description><![CDATA[<p>Personalmente creo que en la transición al 3D todos estos personajes perdieron por completo su iconicidad y su influencia.<br />
<br />
Hay una serie de factores psicológicos (que estudian los diseñadores, como la facilidad para identificarse) que no se activan con los gráficos más realistas.<br />
<br />
Probablemente esto explique por qué las mascotas cada vez tienen menos presencia y los pocos personajes que realmente quedan en el imaginario colectivo hoy día suelen ser de juegos 2D o con gráficos estilizados (es un fenómeno que se aprecia por ejemplo en algo tan tonto como los emoticonos de twitch.tv).</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>pollo</strong></p>]]></description>
	</item>

	<item>
		<meneame:comment_id>18612701</meneame:comment_id>
		<meneame:link_id>2546539</meneame:link_id>
		<meneame:order>5</meneame:order>
		<meneame:user>pollo</meneame:user>
		<meneame:votes>1</meneame:votes>
		<meneame:karma>25</meneame:karma>
		<meneame:url>https://www.meneame.net/story/heroes-videojuego-antes-ahora-desde-pixel-texturas-vanguardia</meneame:url>
		<title>#5 Los héroes del videojuego, antes y ahora: desde el píxel a las texturas de vanguardia</title>
		<link>https://www.meneame.net/story/heroes-videojuego-antes-ahora-desde-pixel-texturas-vanguardia/c05#c-5</link>
		<pubDate>Sat, 16 Jan 2016 12:57:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>pollo</dc:creator>
		<guid>https://www.meneame.net/story/heroes-videojuego-antes-ahora-desde-pixel-texturas-vanguardia/c05#c-5</guid>
		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2546539-2" href="https://www.meneame.net/story/heroes-videojuego-antes-ahora-desde-pixel-texturas-vanguardia/c02#c-2" rel="nofollow">#2</a> Creo que el Quake usaba partículas cuadradas para las moscas sin más (como todo el resto de partículas de ese juego), así que eso que comentas no podía ocurrir.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>pollo</strong></p>]]></description>
	</item>

	<item>
		<meneame:comment_id>18612695</meneame:comment_id>
		<meneame:link_id>2546539</meneame:link_id>
		<meneame:order>4</meneame:order>
		<meneame:user>pollo</meneame:user>
		<meneame:votes>0</meneame:votes>
		<meneame:karma>11</meneame:karma>
		<meneame:url>https://www.meneame.net/story/heroes-videojuego-antes-ahora-desde-pixel-texturas-vanguardia</meneame:url>
		<title>#4 Los héroes del videojuego, antes y ahora: desde el píxel a las texturas de vanguardia</title>
		<link>https://www.meneame.net/story/heroes-videojuego-antes-ahora-desde-pixel-texturas-vanguardia/c04#c-4</link>
		<pubDate>Sat, 16 Jan 2016 12:56:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>pollo</dc:creator>
		<guid>https://www.meneame.net/story/heroes-videojuego-antes-ahora-desde-pixel-texturas-vanguardia/c04#c-4</guid>
		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2546539-1" href="https://www.meneame.net/story/heroes-videojuego-antes-ahora-desde-pixel-texturas-vanguardia/c01#c-1" rel="nofollow">#1</a> Pues a mí me pareció en su día un juego aburrido y repetitivo, qué quieres que te diga. El único logro que tenía eran las animaciones.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>pollo</strong></p>]]></description>
	</item>

	<item>
		<meneame:comment_id>18612666</meneame:comment_id>
		<meneame:link_id>2546539</meneame:link_id>
		<meneame:order>3</meneame:order>
		<meneame:user>vangraff</meneame:user>
		<meneame:votes>1</meneame:votes>
		<meneame:karma>18</meneame:karma>
		<meneame:url>https://www.meneame.net/story/heroes-videojuego-antes-ahora-desde-pixel-texturas-vanguardia</meneame:url>
		<title>#3 Los héroes del videojuego, antes y ahora: desde el píxel a las texturas de vanguardia</title>
		<link>https://www.meneame.net/story/heroes-videojuego-antes-ahora-desde-pixel-texturas-vanguardia/c03#c-3</link>
		<pubDate>Sat, 16 Jan 2016 12:52:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>vangraff</dc:creator>
		<guid>https://www.meneame.net/story/heroes-videojuego-antes-ahora-desde-pixel-texturas-vanguardia/c03#c-3</guid>
		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2546539-1" href="https://www.meneame.net/story/heroes-videojuego-antes-ahora-desde-pixel-texturas-vanguardia/c01#c-1" rel="nofollow">#1</a> Creo recordar que me lo regalaron por la comunión allá por el 89. Acojonante ver esos movimientos digitalizados en el mismo Amstrad CPC del Profanation y otros.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>vangraff</strong></p>]]></description>
	</item>

	<item>
		<meneame:comment_id>18612584</meneame:comment_id>
		<meneame:link_id>2546539</meneame:link_id>
		<meneame:order>2</meneame:order>
		<meneame:user>ipanies</meneame:user>
		<meneame:votes>0</meneame:votes>
		<meneame:karma>14</meneame:karma>
		<meneame:url>https://www.meneame.net/story/heroes-videojuego-antes-ahora-desde-pixel-texturas-vanguardia</meneame:url>
		<title>#2 Los héroes del videojuego, antes y ahora: desde el píxel a las texturas de vanguardia</title>
		<link>https://www.meneame.net/story/heroes-videojuego-antes-ahora-desde-pixel-texturas-vanguardia/c02#c-2</link>
		<pubDate>Sat, 16 Jan 2016 12:36:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ipanies</dc:creator>
		<guid>https://www.meneame.net/story/heroes-videojuego-antes-ahora-desde-pixel-texturas-vanguardia/c02#c-2</guid>
		<description><![CDATA[<p>Yo siempre recuerdo como cuando salio el Quake, en la Micromania hacían comparativas entre buenas maquinas para jugar y malas, la diferencia estaba en si las moscas de los cadáveres eran cuadrados o se intuían las alas del bicho <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/lol.gif" alt="xD" title=":lol: xD" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /> <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/lol.gif" alt="xD" title=":lol: xD" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /></p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>ipanies</strong></p>]]></description>
	</item>

	<item>
		<meneame:comment_id>18612548</meneame:comment_id>
		<meneame:link_id>2546539</meneame:link_id>
		<meneame:order>1</meneame:order>
		<meneame:user>Mirlowsky</meneame:user>
		<meneame:votes>4</meneame:votes>
		<meneame:karma>54</meneame:karma>
		<meneame:url>https://www.meneame.net/story/heroes-videojuego-antes-ahora-desde-pixel-texturas-vanguardia</meneame:url>
		<title>#1 Los héroes del videojuego, antes y ahora: desde el píxel a las texturas de vanguardia</title>
		<link>https://www.meneame.net/story/heroes-videojuego-antes-ahora-desde-pixel-texturas-vanguardia/c01#c-1</link>
		<pubDate>Sat, 16 Jan 2016 12:30:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Mirlowsky</dc:creator>
		<guid>https://www.meneame.net/story/heroes-videojuego-antes-ahora-desde-pixel-texturas-vanguardia/c01#c-1</guid>
		<description><![CDATA[<p>De los comentados me quedo con &#34;El príncipe de Persia&#34;, un héroe clásico que además cuando hizo su primera aparición en los viejos PCs fue toda una revolución por su calidad en los movimientos. Todos o casi todos queríamos jugar a ese increíble juego. ¡Inolvidable!</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Mirlowsky</strong></p>]]></description>
	</item>

</channel>
</rss>
