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	<title>Menéame: comentarios [2427515]</title>
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	<description>Sitio colaborativo de publicación y comunicación entre blogs</description>
	<pubDate>Fri, 12 Jun 2015 01:09:05 +0000</pubDate>
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		<title>#13 La banalidad del mal en los videojuegos</title>
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		<pubDate>Fri, 12 Jun 2015 01:09:05 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>[Usuario deshabilitado]</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--8993--</strong></p>]]></description>
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		<title>#12 La banalidad del mal en los videojuegos</title>
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		<pubDate>Thu, 11 Jun 2015 09:05:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Trigonometrico</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2427515-11" href="https://www.meneame.net/story/banalidad-mal-videojuegos/c011#c-11" rel="nofollow">#11</a> ¿Como que no se puede juzgar? Se puede y debemos hacerlo. La historia está para aprender, esa es su utilidad. <br />
<br />
En el resto del comentario se percibe mucho mejor la ironía, pero en esta parte no está al alcance de cualquier meneante que la lea.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Trigonometrico</strong></p>]]></description>
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		<title>#11 La banalidad del mal en los videojuegos</title>
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		<pubDate>Thu, 11 Jun 2015 08:54:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>mente_en_desarrollo</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2427515-8" href="https://www.meneame.net/story/banalidad-mal-videojuegos/c08#c-8" rel="nofollow">#8</a> La historia es eso, historia y no se puede juzgar con la moral actual los hechos que ocurrieron en otras épocas. Es normal que la historia la cuenten de forma fría y alejada de la moral, ya que si no su enseñanza a edades tempranas no cumpliría uno de sus fundamentos clave: Fomentar el amor por la patria.<br />
Sociológicamente hablando la educación en general (y la historia en particular) tienen como objetivo inculcar las ideas hegemónicas de lo que ha ocurrido, no formar una visión crítica, y para eso tienen que banalizar las atrocidades que se cometieron desde el bando que quieren promocionar. Luego cuando ya es otro bando, ya se centran un poco más en esas atrocidades para justificar que no sea el que defendemos.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>mente_en_desarrollo</strong></p>]]></description>
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		<title>#10 La banalidad del mal en los videojuegos</title>
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		<pubDate>Thu, 11 Jun 2015 08:33:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>mente_en_desarrollo</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2427515-5" href="https://www.meneame.net/story/banalidad-mal-videojuegos/c05#c-5" rel="nofollow">#5</a> Menos mal que he hablado a propósito del Antiguo Testamento y no de la biblia en general porque pensaba que así evitaba ofender a los católicos que entienden que su Diós es el del nuevo, que es amor, y no el ser que martificó a Job por una simple apuesta, que mandó un diluvio a acabar con el mundo porque estaba de mal humor o que a Moisés, que le había entregado su vida y salvó a su pueblo le condenó (junto a todo el pueblo) a perderse 40 años en el desierto y no ver la tierra prometida.<br />
<br />
Los &#34;marxistas socialistas hipoie&#34; como tu los llamas, siguen una docrina más parecida a la del Dios del Nuevo Testamento, servir hasta al último hombre, repartir entre todos panes y peces y eso si, echar con el látigo si es necesario a los mercaderes del templo.<br />
<br />
Hablar de que los partidos comunistas han matado gente, si bien es cierto (aunque exagerado porque la historia la escriben los que ganan), es como decir que las enseñanzas de los Evangelios son responsables de las muertes de la inquisición. Nada tiene que ver una ideología con las cosas que se hacen en su nombre malinterpretando esas enseñanzas e intentando lograr que sean hegemónicas con métodos que para nada bienen de las ideas originales.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>mente_en_desarrollo</strong></p>]]></description>
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		<title>#9 La banalidad del mal en los videojuegos</title>
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		<pubDate>Thu, 11 Jun 2015 06:44:12 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2427515-5" href="https://www.meneame.net/story/banalidad-mal-videojuegos/c05#c-5" rel="nofollow">#5</a> Te ha faltado un &#34;Viva Franco!&#34;<br />
<br />
Seguro que las religiones no han hecho atrocidades. La inquisicion? Hacian barbacoas y jugaban al parchis.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--477638--</strong></p>]]></description>
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		<title>#8 La banalidad del mal en los videojuegos</title>
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		<pubDate>Thu, 11 Jun 2015 06:02:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Trigonometrico</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2427515-2" href="https://www.meneame.net/story/banalidad-mal-videojuegos/c02#c-2" rel="nofollow">#2</a> No es verdad, a no ser que nunca hayas leído ningún libro de historia. En los libros de básica se banaliza hasta la guerra civil española, aunque yo tuve suerte y la profesora hizo la aclaración pertinente sobre este hecho.<br />
<br />
Cuando escuchas hablar a muchos leídos sobre las conquistas de la antigua Roma, puedes ver que no quieren enterarse de que las personas se estaban matando unas a otras.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Trigonometrico</strong></p>]]></description>
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		<title>#7 La banalidad del mal en los videojuegos</title>
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		<pubDate>Thu, 11 Jun 2015 06:00:11 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2427515-1" href="https://www.meneame.net/story/banalidad-mal-videojuegos/c01#c-1" rel="nofollow">#1</a> No. En realidad es todo lo contrario. El personaje de <i>Humbert Humbert</i> está escrito para generarle rechazo al lector, no para inspirarle simpatía. Otra cosa es que tú, por el motivo que sea, simpatices o empatices con él. Eso no convierte a un libro en una apología de la pederastia, se limita a narrar una historia. <br />
<br />
Espera, no. En realidad, nosotros proyectamos nuestro parecer en ciertas obras que, en realidad, no se inclinan hacia un lado u otro... pero nosotros rellenamos los huecos con nuestra subjetividad, dando lugar a interpretaciones que podemos creer absolutas, pero que no lo son en realidad <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/smiley.png" alt=":-)" title=":-)" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /><br />
<br />
Lo que sí que no entiendo es la manía general que hay con los videojuegos. La banalidad del mal está presente en todos los ámbitos de la creatividad humana, no sólo en los videojuegos, coño ya.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--176136--</strong></p>]]></description>
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		<title>#6 La banalidad del mal en los videojuegos</title>
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		<pubDate>Thu, 11 Jun 2015 04:59:18 +0000</pubDate>
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		<title>#5 La banalidad del mal en los videojuegos</title>
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		<title>#4 La banalidad del mal en los videojuegos</title>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2427515-2" href="https://www.meneame.net/story/banalidad-mal-videojuegos/c02#c-2" rel="nofollow">#2</a> me he logeado solo para darte ese voto positivo.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--336534--</strong></p>]]></description>
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		<title>#3 La banalidad del mal en los videojuegos</title>
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		<title>#2 La banalidad del mal en los videojuegos</title>
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		<description><![CDATA[<p>Yo aún no he jugado a un videojuego que banalice tanto la violencia y de tan poco valor a la vida como el Antiguo Testamento.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>mente_en_desarrollo</strong></p>]]></description>
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		<title>#1 La banalidad del mal en los videojuegos</title>
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		<description><![CDATA[<p>y la literatura? Lolita es una apología a la pederastia, Crimen y castigo te presenta la forma de pensar de un asesisno.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--479485--</strong></p>]]></description>
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