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	<title>Menéame: comentarios [2101787]</title>
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	<description>Sitio colaborativo de publicación y comunicación entre blogs</description>
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		<title>#85 La doble moral de los creadores de Candy Crush Saga [ENG]</title>
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		<title>#84 La doble moral de los creadores de Candy Crush Saga [ENG]</title>
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		<pubDate>Sun, 26 Jan 2014 19:25:20 +0000</pubDate>
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		<title>#83 La doble moral de los creadores de Candy Crush Saga [ENG]</title>
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		<pubDate>Sun, 26 Jan 2014 15:10:13 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2101787-78" href="https://www.meneame.net/story/doble-moral-creadores-candy-crush-saga-eng/c078#c-78" rel="nofollow">#78</a> Si cosas del aburrimiento, si venir a trollear a diestro y siniestro...¡búscate una vida!<br />
<br />
Por cierto ya ni se esconden en el anonimato, pq ya es tener valor poner el nombre y apellido para trollear</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--281174--</strong></p>]]></description>
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		<title>#82 La doble moral de los creadores de Candy Crush Saga [ENG]</title>
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		<pubDate>Sun, 26 Jan 2014 04:57:49 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><i>The point of all of this was to prove how hypocritical and ridiculous King is being by attempting to trademark common words. Words such as “Warrior”, “Quest”, “Saga”, “Deluxe”</i><br />
<br />
Qué mal lo iba a pasar Sierra con sus Space Quest, Police Quest y el más conflictivo de todos, <b>King</b>'s Quest...</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>devotee</strong></p>]]></description>
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		<title>#81 La doble moral de los creadores de Candy Crush Saga [ENG]</title>
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		<pubDate>Sun, 26 Jan 2014 02:13:55 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2101787-71" href="https://www.meneame.net/story/doble-moral-creadores-candy-crush-saga-eng/c071#c-71" rel="nofollow">#71</a> Tu comentario de <a class="tooltip c:2101787-69" href="https://www.meneame.net/story/doble-moral-creadores-candy-crush-saga-eng/c069#c-69" rel="nofollow">#69</a> no tiene mucho sustento. Todos los juegos son derivativos. Hay una enorme diferencia entre inspiración y copia... y <b>las mecánicas de juego no pueden ni deben ser privativas de un sólo juego</b>.<br />
<br />
¿Cuántos shooters en tercera persona hay?<br />
<br />
¿Cuántos usan la misma mecánica de ponerse a cubierto?<br />
<br />
¿Preferirías que sólo se pudiera usar una vez? ¿Que nadie más pudiera? ¿Y qué hay del resto de mecánicas? ¿En qué se diferencia un Gears of War de un Army of Two? Respuesta: en un par de mecánicas secundarias, nada más. ¿Eso también te parece malo?</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>marcee</strong></p>]]></description>
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		<title>#80 La doble moral de los creadores de Candy Crush Saga [ENG]</title>
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		<pubDate>Sun, 26 Jan 2014 02:13:40 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2101787-79" href="https://www.meneame.net/story/doble-moral-creadores-candy-crush-saga-eng/c079#c-79" rel="nofollow">#79</a> Esta bien, pero se pueden explicar las cosas de dos maneras: como las dices tu (es decir, bien), y como las dice el colega que tienes encima. Es normal que le responda en el mismo tono que emplea él para dirigirse a la gente, ¿no?</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--165295--</strong></p>]]></description>
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		<title>#79 La doble moral de los creadores de Candy Crush Saga [ENG]</title>
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		<pubDate>Sun, 26 Jan 2014 02:02:15 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2101787-76" href="https://www.meneame.net/story/doble-moral-creadores-candy-crush-saga-eng/c076#c-76" rel="nofollow">#76</a> Match-3 en Facebook ha habido docenas. Muy pocos han tenido éxito y ninguno como Candy Crush. Yo mismo participé en uno que lo intentó, pero que no funcionó.<br />
<br />
No me entiendas mal, no pretendo tildarte de ignorante, pero el hecho es que si no ves las diferencias entre Candy Crush y otros juegos similares es, claramente, porque no eres Game Designer. Ésta es una profesión difícil, muy técnica y mucho más complicada de lo que parece. Por eso es tan cabreante a veces leer comentarios como el tuyo de <a class="tooltip c:2101787-54" href="https://www.meneame.net/story/doble-moral-creadores-candy-crush-saga-eng/c054#c-54" rel="nofollow">#54</a>: &#34;No necesito un puto papel que diga que soy experto en game desing o como lo quieras llamar...&#34;.<br />
<br />
Me parece bien que tengas la opinión que quieras, en cualquier caso. Sólo no pretendas que tenga el mismo valor que el de un especialista en la materia. Del mismo modo que yo puedo opinar de medicina, pero asumo que nunca sabré lo mismo que un médico.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>marcee</strong></p>]]></description>
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		<title>#78 La doble moral de los creadores de Candy Crush Saga [ENG]</title>
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		<pubDate>Sat, 25 Jan 2014 20:46:10 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>[Usuario deshabilitado]</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--179399--</strong></p>]]></description>
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		<title>#77 La doble moral de los creadores de Candy Crush Saga [ENG]</title>
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		<pubDate>Sat, 25 Jan 2014 20:02:33 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2101787-75" href="https://www.meneame.net/story/doble-moral-creadores-candy-crush-saga-eng/c075#c-75" rel="nofollow">#75</a> Ostras... el primer anime que vi ^_^</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--281174--</strong></p>]]></description>
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		<title>#76 La doble moral de los creadores de Candy Crush Saga [ENG]</title>
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		<pubDate>Sat, 25 Jan 2014 19:55:39 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2101787-74" href="https://www.meneame.net/story/doble-moral-creadores-candy-crush-saga-eng/c074#c-74" rel="nofollow">#74</a> Pffff claro, somos unos fracasados, y aquí estas tu, comentando con los fracasados y pavoneandote ante fracasados. Anda nene, que a los trolls sin gracia como tu se les cala enseguida; esta página esta plagada. Todavía puedes mejorar un poco <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/lol.gif" alt="xD" title=":lol: xD" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /><br />
<br />
<a class="tooltip c:2101787-67" href="https://www.meneame.net/story/doble-moral-creadores-candy-crush-saga-eng/c067#c-67" rel="nofollow">#67</a> También es cierto que ya practicamente todo se copia, pero el Candy Crash a mi me parece igual que otros muchos juegos de puzzle similares que existen a puñados. Es una fórmula sencilla que engacha rápido, y al conseguir que lo implementaran en el Facebook, pues tienes un exitazo con una fórmula muy trillada.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--165295--</strong></p>]]></description>
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		<description><![CDATA[<p>Y qué pasará con Candy Candy? <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/tongue.png" alt=":-P" title=":-P" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /></p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>aurum</strong></p>]]></description>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2101787-72" href="https://www.meneame.net/story/doble-moral-creadores-candy-crush-saga-eng/c072#c-72" rel="nofollow">#72</a> Pfffffffffffff <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/lol.gif" alt="xD" title=":lol: xD" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /> <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/lol.gif" alt="xD" title=":lol: xD" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /> <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/lol.gif" alt="xD" title=":lol: xD" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /> <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/lol.gif" alt="xD" title=":lol: xD" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /></p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--165295--</strong></p>]]></description>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2101787-65" href="https://www.meneame.net/story/doble-moral-creadores-candy-crush-saga-eng/c065#c-65" rel="nofollow">#65</a> Pues con el Bubble Witch Saga están que lo petan. Te remito a mi comentario de <a class="tooltip c:2101787-69" href="https://www.meneame.net/story/doble-moral-creadores-candy-crush-saga-eng/c069#c-69" rel="nofollow">#69</a></p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--169677--</strong></p>]]></description>
	</item>

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		<title>#70 La doble moral de los creadores de Candy Crush Saga [ENG]</title>
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		<pubDate>Sat, 25 Jan 2014 19:05:10 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2101787-66" href="https://www.meneame.net/story/doble-moral-creadores-candy-crush-saga-eng/c066#c-66" rel="nofollow">#66</a> Yo entro en la categoría de los casual gamers que utilizan cheats para pasarse el juego</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--281174--</strong></p>]]></description>
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		<title>#69 La doble moral de los creadores de Candy Crush Saga [ENG]</title>
		<link>https://www.meneame.net/story/doble-moral-creadores-candy-crush-saga-eng/c069#c-69</link>
		<pubDate>Sat, 25 Jan 2014 19:03:56 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>¿King.com? ¿Copiando? ¡¡Qué sorpresa!! Quién lo hubiera dicho. Quien lleve jugando a videojuegos desde los 90 sabe bien que este juego (Bubble Witch Saga):<br />
<br />
<a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.midasplayer.apps.bubblewitch" title="play.google.com/store/apps/details?id=com.midasplayer.apps.bubblewitch" rel="nofollow">play.google.com/store/apps/details?id=com.midasplayer.apps.bubblewitch</a><br />
<br />
Es cuando menos sospechosamente parecido a:<br />
<br />
<a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Puzzle_Bobble" title="en.wikipedia.org/wiki/Puzzle_Bobble" rel="nofollow">en.wikipedia.org/wiki/Puzzle_Bobble</a> (Este juego es de 1994)<br />
<br />
<a href="http://www.youtube.com/watch?v=PrEbsvWM3Jo" title="www.youtube.com/watch?v=PrEbsvWM3Jo" rel="nofollow">www.youtube.com/watch?v=PrEbsvWM3Jo</a><br />
<br />
<a href="http://www.classicgamesarcade.com/game/21606/puzzle-bobble.html" title="www.classicgamesarcade.com/game/21606/puzzle-bobble.html" rel="nofollow">www.classicgamesarcade.com/game/21606/puzzle-bobble.html</a> (Es una versión web del juego)<br />
<br />
<a href="http://blog.games.com/2012/09/11/bubble-witch-saga-copycatting-king.com/" title="blog.games.com/2012/09/11/bubble-witch-saga-copycatting-king.com/" rel="nofollow">blog.games.com/2012/09/11/bubble-witch-saga-copycatting-king.com/</a> (Un artículo sobre el tema)<br />
<br />
No he jugado al Bubble Witch Saga, pero a simple vista diría que han cogido algo más que &#34;inspiración&#34;. Ah, y la putada que les han hecho a los primeros desarrolladores me parece de ser hijo de puta total. Encima tratando de pisarles la idea a los otros tal cual. Su puta madre.<br />
<br />
Me tocan los huevos estas compañías de juegos sociales, que lo único que hacen es robar literalmente ideas ya usadas y hacer dinero fácil haciendo versiones chorras de juegos míticos. Desde luego, el episodio con los desarrolladores indies muestra muy a las claras su falta de escrúpulos, por si a alguien le podía caber alguna duda.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--169677--</strong></p>]]></description>
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		<title>#68 La doble moral de los creadores de Candy Crush Saga [ENG]</title>
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		<pubDate>Sat, 25 Jan 2014 17:14:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Frederic_Bourdin</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2101787-12" href="https://www.meneame.net/story/doble-moral-creadores-candy-crush-saga-eng/c012#c-12" rel="nofollow">#12</a> Está sobretodo el tema de la viralidad, lo de tener que recomendarlo a otros amigos en Facebook por ejemplo para poder seguir jugando.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Frederic_Bourdin</strong></p>]]></description>
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		<title>#67 La doble moral de los creadores de Candy Crush Saga [ENG]</title>
		<link>https://www.meneame.net/story/doble-moral-creadores-candy-crush-saga-eng/c067#c-67</link>
		<pubDate>Sat, 25 Jan 2014 17:07:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>marcee</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2101787-54" href="https://www.meneame.net/story/doble-moral-creadores-candy-crush-saga-eng/c054#c-54" rel="nofollow">#54</a> ¡Todo es copia! Cualquier creación artística implica un proceso de copia. Esta es la verdad más simple sobre la creatividad. En el caso de Candy Crush, o cualquier otro juego de esos que tú llamarías plagios, lo cierto es que el diseño te puede parecer igual pero no lo es.<br />
<br />
Ejemplo simple, la mecánica de &#34;match-3&#34;. Parece simple, ¿verdad? La han empleado multitud de juegos, desde bejeweled hasta... bueno, quien quieras. Pero su uso en cada juego es algo diferente y en cada uno de ellos eso cambia las cosas. A veces poco, a veces mucho. En Candy Crush tienes:<br />
<br />
- Diferentes elementos con propiedades diferentes (chocolate, que crece solo, o nata que simplemente bloquea, por ejemplo)<br />
- Combinaciones que actúan como &#34;power ups&#34;, con diferentes efectos y que requieren diferentes estrategias.<br />
- Power-ups monetizados (de pago) que <b>nunca</b> son imprescindibles, por muy díficil que parezca el nivel.<br />
- Combinación de diferentes objetivos a la hora de acabar un nivel.<br />
<br />
Son muchos detalles que pueden parecer pequeños, pero que resultan en un juego completamente diferente a Bejeweled, por mucho que ambos puedan ser descritos como &#34;match-3&#34;<br />
<br />
Dicho de otro modo, también COD, Battlefield y Bioshock pueden ser descritos como &#34;tienen la misma mecánica, disparar y matar en primera persona&#34;.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>marcee</strong></p>]]></description>
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		<title>#66 La doble moral de los creadores de Candy Crush Saga [ENG]</title>
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		<pubDate>Sat, 25 Jan 2014 16:55:53 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2101787-56" href="https://www.meneame.net/story/doble-moral-creadores-candy-crush-saga-eng/c056#c-56" rel="nofollow">#56</a> Es una cuestión de números grandes. Se estudia la población de jugadores como se estudia cualquier otro mercado, y se ajusta la dificultad para que la mayor parte de tu público objetivo se sienta cómoda con ello. Claro que, siempre hay quien se tiene que quedar fuera, por la razón que sea.<br />
<br />
Por cierto, otro juego con una curva de dificultad ajustada con maestría: Plants Vs. Zombies (el original)</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>marcee</strong></p>]]></description>
	</item>

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		<title>#65 La doble moral de los creadores de Candy Crush Saga [ENG]</title>
		<link>https://www.meneame.net/story/doble-moral-creadores-candy-crush-saga-eng/c065#c-65</link>
		<pubDate>Sat, 25 Jan 2014 16:53:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>marcee</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p>Leo mucha tontería en este envío, pero me temo que llego tarde para aclarar nada a nadie... aún así pondré mi granito de arena, o lo que sea.<br />
<br />
- King no está atacando directamente a <i>The Banner Saga</i>. Pero tal y como funcionan las leyes de Trademark en EE.UU., si no defienden su posición, se arriesgan a no poder hacerlo en el futuro ante clones más claros. Para más info: <a href="http://kotaku.com/candy-crush-makers-say-theyre-going-after-copycats-no-1506469218" title="kotaku.com/candy-crush-makers-say-theyre-going-after-copycats-no-1506469218" rel="nofollow">kotaku.com/candy-crush-makers-say-theyre-going-after-copycats-no-15064</a><br />
<br />
- King no está atacando a desarrolladores cualesquiera indiscriminadamente. Recordemos que todo este lío sale de su enfrentamiento con un juego llamado &#34;All Candy Casino Slots - Jewels Craze Connect: Big Blast Mania Land&#34;, que claramente está aprovechándose del éxito de otros juegos para promover el suyo. Véase mi comentario aquí: <a href="http://www.meneame.net/story/creadores-juego-candy-crush-saga-consiguen-marca-candy-ing/c06#c-6" title="www.meneame.net/story/creadores-juego-candy-crush-saga-consiguen-marca-candy-ing/c06#c-6" rel="nofollow">www.meneame.net/story/creadores-juego-candy-crush-saga-consiguen-marca</a><br />
<br />
- Candy Crush será un juego que no guste a muchos, pero no puede negarse que está bien diseñado y lo han petado por algo. Curva de dificultad, control de la frustración del jugador, estilo artístico... son muchas cosas las que van en cualquier juego, y cuando alguien tiene éxito en un mercado tan difícil como éste y además con una mecánica base tan genérica... pues los profesionales nos quitamos el sombrero y tratamos de aprender. Eso diferencia a los que viven de la industria y se la toman en serio de los que no. Sé que <a class="tooltip c:2101787-28" href="https://www.meneame.net/story/doble-moral-creadores-candy-crush-saga-eng/c028#c-28" rel="nofollow">#28</a> se expresa fatal, pero lo que de fondo quiere decir tiene mucho de verdad.<br />
<br />
- Para los que decís (<a class="tooltip c:2101787-17" href="https://www.meneame.net/story/doble-moral-creadores-candy-crush-saga-eng/c017#c-17" rel="nofollow">#17</a>, <a class="tooltip c:2101787-29" href="https://www.meneame.net/story/doble-moral-creadores-candy-crush-saga-eng/c029#c-29" rel="nofollow">#29</a>...) que todo se debe a la publicidad... pues no. La publicidad por si sola no te soluciona la vida. Ya puedes tirarle todo el dinero que quieras al problema que si el juego en si no es bueno, no hay manera de hacerlo exitoso. En el caso de Candy Crush o Angry Birds, tenemos juegos que usan mecánicas existentes... pero con un diseño de conjunto casi perfecto. Y si miras las cifras que hay detrás... yo he podido ver lo que se marcaba Candy Crush en retención en su etapa de crecimiento imparable, por ejemplo. Y ya quisiéramos muchos, especialmente con la cantidad de usuarios nuevos cada día. <br />
<br />
D1, D7, D30, ARPU y Organic/Inorganic ratio. Cualquier juego que no tenga buenas cifras en todas estas métricas (y algunas otras) no va a ser el bombazo que han sido ninguno de esos dos que tan poco os gustan. Ya podeis darle a la máquina de gastar dinero, que eso no lo cambia nadie.<br />
<br />
Eso sí, ésto sólo vale para éste mercado: Freemium, móviles... Los productos en caja son harina de otro costal.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>marcee</strong></p>]]></description>
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		<title>#64 La doble moral de los creadores de Candy Crush Saga [ENG]</title>
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		<pubDate>Sat, 25 Jan 2014 16:15:34 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2101787-61" href="https://www.meneame.net/story/doble-moral-creadores-candy-crush-saga-eng/c061#c-61" rel="nofollow">#61</a> Vale, perdón. Antes de editar pensaba que lo ponías solo por fastidiar y/o malmeter; se ven comentarios como ese a puñados</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--165295--</strong></p>]]></description>
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		<title>#63 La doble moral de los creadores de Candy Crush Saga [ENG]</title>
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		<pubDate>Sat, 25 Jan 2014 16:10:18 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2101787-58" href="https://www.meneame.net/story/doble-moral-creadores-candy-crush-saga-eng/c058#c-58" rel="nofollow">#58</a> Lol, ha nacido un nuevo trol. Aun te queda mucho camino que recorrer, pero ya apuntas maneras. Solo necesitas refinar esa ignorancia supina y saber medir los tiempos.<br />
<br />
Te sugiero una dosis de Professor o Tau pai pai para que veas lo que son troleos de calidad y no la mierda que estas haciendo ahora mismo, que da casi hasta pena.<br />
<br />
Ea, a disfrutarlo con salud, mocopavo.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Sadalsuud</strong></p>]]></description>
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		<title>#62 La doble moral de los creadores de Candy Crush Saga [ENG]</title>
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		<pubDate>Sat, 25 Jan 2014 16:03:20 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2101787-47" href="https://www.meneame.net/story/doble-moral-creadores-candy-crush-saga-eng/c047#c-47" rel="nofollow">#47</a> El marketing es el arte de venderte algo que no necesitas a un precio que no pagarías <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/tongue.png" alt=":-P" title=":-P" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /> He de confesar que a veces siento admiración de como te pueden vender una mierda con un lazo como si fuera oro puro</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--165295--</strong></p>]]></description>
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		<title>#61 La doble moral de los creadores de Candy Crush Saga [ENG]</title>
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		<pubDate>Sat, 25 Jan 2014 16:02:12 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>El 50% de Meneame es Reddit con 1 ó 2 días de Lag<br />
<br />
Edit: Carajo, no me pongáis negativos que es mi opinión, podéis contestar. Los dos son agregadores de noticias y es inevitable en parte. Pero yo como usuario de las dos me encuentro un montonazo de noticias repetidas al día/dos días y siempre se repiten de Reddit en meneame, nunca al revés. Vale el 50% igual es exagerar <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/tongue.png" alt=":-P" title=":-P" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /></p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>krein</strong></p>]]></description>
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		<title>#60 La doble moral de los creadores de Candy Crush Saga [ENG]</title>
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		<pubDate>Sat, 25 Jan 2014 15:57:11 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2101787-58" href="https://www.meneame.net/story/doble-moral-creadores-candy-crush-saga-eng/c058#c-58" rel="nofollow">#58</a> ¿Y tu, con todo lo que sabes eres ya multimillonario? ¿O ser pedante no da dinero?</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--165295--</strong></p>]]></description>
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		<title>#59 La doble moral de los creadores de Candy Crush Saga [ENG]</title>
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		<pubDate>Sat, 25 Jan 2014 15:54:07 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>Tan fácil como hacer un boicot a Candy Crush y todos los juegos de King.<br />
En EEUU se les está yendo de las manos el tema del copyright.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Jeron</strong></p>]]></description>
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		<title>#58 La doble moral de los creadores de Candy Crush Saga [ENG]</title>
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		<title>#57 La doble moral de los creadores de Candy Crush Saga [ENG]</title>
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		<title>#56 La doble moral de los creadores de Candy Crush Saga [ENG]</title>
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		<pubDate>Sat, 25 Jan 2014 14:25:31 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2101787-37" href="https://www.meneame.net/story/doble-moral-creadores-candy-crush-saga-eng/c037#c-37" rel="nofollow">#37</a> Excelente diseño de la curva de dificultad.....si no paso de la segunda pantalla.<br />
<br />
Debo ser tontita o algo así. <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/tongue.png" alt=":-P" title=":-P" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /></p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--281174--</strong></p>]]></description>
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		<title>#55 La doble moral de los creadores de Candy Crush Saga [ENG]</title>
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		<pubDate>Sat, 25 Jan 2014 14:19:28 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2101787-30" href="https://www.meneame.net/story/doble-moral-creadores-candy-crush-saga-eng/c030#c-30" rel="nofollow">#30</a> A eso lo llamo estafa, prefiero gastarme 20 € en un juego ya acabado que pagar pequeñas cantidades en Items chorras</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--281174--</strong></p>]]></description>
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		<title>#54 La doble moral de los creadores de Candy Crush Saga [ENG]</title>
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		<pubDate>Sat, 25 Jan 2014 13:56:22 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2101787-28" href="https://www.meneame.net/story/doble-moral-creadores-candy-crush-saga-eng/c028#c-28" rel="nofollow">#28</a> Vamos, que ahora plagiar un juego es ser un triunfador, porque lo que importa es el marketing y no la originalidad. Ahora entiendo más del mundo del videojuego y el arte en general, gracias.<br />
<br />
No necesito un puto papel que diga que soy experto en game desing o como lo quieras llamar para darme cuenta de que la mecánica del Candy Crush es idéntica a la de otros muchos videojuegos de puzzles parecidos, solo que aquí cambian las joyas por caramelos.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--165295--</strong></p>]]></description>
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		<title>#53 La doble moral de los creadores de Candy Crush Saga [ENG]</title>
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		<pubDate>Sat, 25 Jan 2014 13:35:43 +0000</pubDate>
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		<title>#52 La doble moral de los creadores de Candy Crush Saga [ENG]</title>
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		<pubDate>Sat, 25 Jan 2014 13:31:52 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2101787-51" href="https://www.meneame.net/story/doble-moral-creadores-candy-crush-saga-eng/c051#c-51" rel="nofollow">#51</a> <i>Vengo, me echo unas risas con los listillos que hay por aquí y me voy.<br />
Después, yo sigo trabajando en lo mío..</i><br />
<br />
En eso, estamos en las mismas.<br />
<br />
<i>... no soy tan genio</i><br />
<br />
Y eso nadie lo ha puesto en duda.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Quel</strong></p>]]></description>
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		<title>#51 La doble moral de los creadores de Candy Crush Saga [ENG]</title>
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		<pubDate>Sat, 25 Jan 2014 13:29:42 +0000</pubDate>
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		<title>#50 La doble moral de los creadores de Candy Crush Saga [ENG]</title>
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		<pubDate>Sat, 25 Jan 2014 13:26:17 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2101787-44" href="https://www.meneame.net/story/doble-moral-creadores-candy-crush-saga-eng/c044#c-44" rel="nofollow">#44</a> <i>Pd: simplemente soy alguien que ha ganado en videojuegos más de lo que ganarás tú toda tu vida  :-)</i><br />
Una afirmación un tanto arriesgada(y tristemente divertida) teniendo en cuenta que no nos conocemos y que precisamente te quejas de &#34;esos niñatos que hablan sin saber&#34;.<br />
<br />
Aun así, ¿ Que problema tienes ?. ¿ Tan mal esta tu autoestima que pierdes la cabeza porque hay gente que considera que tu trabajo no es digno de reconocimiento ? ¿ Se derrumba tu mundo si los de tu alrededor no se arrodillan y te besan los pies por algo que tu crees merecedor de todos los elogios ?.<br />
<br />
¡Despierta!. Que ya no estas en casa de mama.<br />
<br />
<a class="tooltip c:2101787-49" href="https://www.meneame.net/story/doble-moral-creadores-candy-crush-saga-eng/c049#c-49" rel="nofollow">#49</a> <i>Cuando tengáis un éxito como Candy crush ( si tan simple es ) me avisáis.</i><br />
Espero que tu habilidad en el mundo del &#34;Game desing&#34; este varias escalas de magnitud por encima de tu comprensión lectora.<br />
No se te esta diciendo que sea fácil conseguir un pelotazo en los videojuegos. Hablando en términos mas cinéfilos se podría decir que ; Sacar una película de &#34;Blockbuster&#34; no te hacer merecedor de ganar un oscar, y mucho menos el reconocimiento del publico.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Quel</strong></p>]]></description>
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		<title>#49 La doble moral de los creadores de Candy Crush Saga [ENG]</title>
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		<description><![CDATA[<p>Una empresa multinacional..... ¿¿moral?? eso sí sería noticia.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>javic</strong></p>]]></description>
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		<description><![CDATA[<p>El &#34;marketing&#34; debería estar prohibido perseguido y destruido, es el mal en estado puro.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>NapalMe</strong></p>]]></description>
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		<description><![CDATA[<p>Acerca de lo del copyright y &#34;The banner saga&#34;. Hay un artículo en kotaku bastante informativo.<br />
<br />
<a href="http://kotaku.com/why-the-ridiculous-candy-crush-vs-banner-saga-conflict-1507064357" title="kotaku.com/why-the-ridiculous-candy-crush-vs-banner-saga-conflict-1507064357" rel="nofollow">kotaku.com/why-the-ridiculous-candy-crush-vs-banner-saga-conflict-1507</a></p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--109094--</strong></p>]]></description>
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		<pubDate>Sat, 25 Jan 2014 12:06:24 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>Cuando digo que es EE.UU es el circo del copyright es por algo. No se debería bajo ningún concepto, dejar registrar palabras normales. No en vano yo que no me considero amigo y seguidor de Sony. ¿Porqué narices no les dejaron registrar Blue Ray (rayo azul) cuando lo pidieron hace años?.<br />
<br />
En serio, no se lo que fuman en la oficina de Patentes de EE.UU.<br />
<br />
Salu2</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Nova6K0</strong></p>]]></description>
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		<title>#40 La doble moral de los creadores de Candy Crush Saga [ENG]</title>
		<link>https://www.meneame.net/story/doble-moral-creadores-candy-crush-saga-eng/c040#c-40</link>
		<pubDate>Sat, 25 Jan 2014 11:44:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>astronauta_rimador</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2101787-16" href="https://www.meneame.net/story/doble-moral-creadores-candy-crush-saga-eng/c016#c-16" rel="nofollow">#16</a> yo voy a hacer lo mismo</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>astronauta_rimador</strong></p>]]></description>
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		<title>#39 La doble moral de los creadores de Candy Crush Saga [ENG]</title>
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		<pubDate>Sat, 25 Jan 2014 11:38:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>bulo</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p>Joder con el swede.<br />
<br />
Menudo canalla. Luego dicen por aquí que en escandinavia son muy honrados. Mis cojones, la gente 'joven' tiene una moral como el mas pillo de los españoles.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>bulo</strong></p>]]></description>
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		<title>#38 La doble moral de los creadores de Candy Crush Saga [ENG]</title>
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		<pubDate>Sat, 25 Jan 2014 11:29:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sc4ramouche</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p>de doble moral moral nada, estos son simplemente un cancer que han hecho una puta mierda y les ha tocado la loteria porque el juego a pitado. Estas compañias son un cancer para la industria, a ellos les importa 3 mierdas crear un juego o no, simplemente van sacando basura tras basura hasta que algo mete el pelotazo, y por supuesto que van a tratar por todos los medios quitarse a la competencia a base de demandas y a aprovechar que ahora tienen dinero para tirar en eso en lugar de para hacer buenos juegos, precisamente por eso, porque como saben que ellos solo son capaces de hacer mierda cualquier compañia medio decente los deja en ridiculo en cuanto a calidad, y la unica manera que tienen de evitarlo es con demandas estupidas.<br />
<br />
Esperemos que la burbuja les explote pronto y se vayan de una vez a la mierda.<br />
<br />
Ya lo del intento de hacer que the banner saga cambiase de nombre porque incluye la palabra saga es para meterlos en un manicomio. Mas quisieran que todos sus mierda juegos juntos fueran la mitad de bueno que ese.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Sc4ramouche</strong></p>]]></description>
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		<title>#37 La doble moral de los creadores de Candy Crush Saga [ENG]</title>
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		<pubDate>Sat, 25 Jan 2014 11:29:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Quel</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2101787-35" href="https://www.meneame.net/story/doble-moral-creadores-candy-crush-saga-eng/c035#c-35" rel="nofollow">#35</a> <i>el núcleo de su éxito está en hacer ido mucho más allá con mecánicas y objetivos que no habían hasta el día de hoy y su excelente diseńo en la curva de dificultad.</i><br />
<br />
Dicen por ahí que también han inventado las tablets y la electricidad. Lo de la rueda aun esta por demostrar pero seguramente también la han inventado ellos.<br />
<br />
PD: Al principio me preguntaba si trabajas para ellos como &#34;Comunity Manager&#34;. Pero a la vista de tu poca habilidad y tacto a la hora de escribir y hablar con la gente, supongo que debes de ser un humilde pica-códigos frustrado o el que repone la maquina de los cafés.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Quel</strong></p>]]></description>
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		<title>#36 La doble moral de los creadores de Candy Crush Saga [ENG]</title>
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		<pubDate>Sat, 25 Jan 2014 11:27:59 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>Cuidado q esta hablando el steve jobs español del videojuego  <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/lol.gif" alt="xD" title=":lol: xD" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /></p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--366202--</strong></p>]]></description>
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		<title>#35 La doble moral de los creadores de Candy Crush Saga [ENG]</title>
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		<pubDate>Sat, 25 Jan 2014 11:21:21 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>[Usuario deshabilitado]</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--179399--</strong></p>]]></description>
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		<title>#34 La doble moral de los creadores de Candy Crush Saga [ENG]</title>
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		<pubDate>Sat, 25 Jan 2014 11:13:01 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2101787-8" href="https://www.meneame.net/story/doble-moral-creadores-candy-crush-saga-eng/c08#c-8" rel="nofollow">#8</a> Bejewelled no , pero habia un juego igual en yahoo games y no hablemos del Touch Master</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--281174--</strong></p>]]></description>
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		<title>#33 La doble moral de los creadores de Candy Crush Saga [ENG]</title>
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		<pubDate>Sat, 25 Jan 2014 11:10:52 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2101787-28" href="https://www.meneame.net/story/doble-moral-creadores-candy-crush-saga-eng/c028#c-28" rel="nofollow">#28</a> No te preocupes. Se reconocer y reconozco el merito de hacer buenos juegos. Conozco mas el mundillo de lo que creo que crees que lo conozco. Vivo de ello.<br />
<br />
Y por eso no me tiembla el pulso ni la voz a la hora de decir alto y claro que Candy Crush y Angry birds no se merecen ningún premio por haber hecho sus respectivos juegos. Se merecen premios para saber venderlos y encandilar al publico a golpe de grandes inversiones en buena publicidad.<br />
<br />
Pero nada mas.<br />
<br />
¿ Tu no lo ves así ?. Eres libre de creerlo. A fin de cuentas también hay miles de Belibers que se creen que Justin ha inventado la música.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Quel</strong></p>]]></description>
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		<title>#32 La doble moral de los creadores de Candy Crush Saga [ENG]</title>
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		<pubDate>Sat, 25 Jan 2014 11:09:12 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>Se le quitan las ganas a mucha peña el poder tener una idea, emprender en ella tiempo y el poco dinero q se tiene para q luego te pisen como si fueras una mota de polvo con las mismas leyes que deberian de proteger &#34;tu propiedad intelectual&#34;<br />
Todos sabemos a quien benefician, los q van con la cartera llena de dinero y de abogados,</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--366202--</strong></p>]]></description>
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		<title>#31 La doble moral de los creadores de Candy Crush Saga [ENG]</title>
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		<pubDate>Sat, 25 Jan 2014 11:09:02 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>[Usuario deshabilitado]</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--179399--</strong></p>]]></description>
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		<title>#30 La doble moral de los creadores de Candy Crush Saga [ENG]</title>
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		<pubDate>Sat, 25 Jan 2014 10:57:04 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>Yo sólo he jugado un par de veces a Candy Crush Saga, pero no se puede negar que han hecho algo novedoso dentro del género que los diferencia (y éste es el motivo de su éxito y no que les haya sonado la flauta por casualidad). Otros juegos de explotar piezas te daban la pantallita, sin más. Candy Crush ofrece una &#34;historia&#34;, jugabilidad alta, dificultad ascendente hasta el punto de la práctica imposibilidad de pasar algunas pantallas, y la estrategia de micropagos (no es nueva, no, pero les está funcionando de p.m). <br />
<br />
Lo han hecho bien, y ahora están como locos, queriendo registrar &#34;candy&#34;, &#34;saga&#34; y, si me apuras, pronto tratarán de registrar &#34;videogame&#34; a ver si cuela.<br />
<br />
Por cierto, comentaré que hace un par de meses me llamó mi padre, preocupado porque había revisado su cuenta bancaria y no dejaba de recibir cargos por cantidades pequeñas. Cuando indagué el origen de los micropagos... ¡bingo! Eran del Candy Crush (gracias a un hijastro, que había dado el número de tarjeta de mi incauto padre). Me pregunto cuánta gente estará siendo desangrada poco a poco por estos micropagos sin enterarse.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--223721--</strong></p>]]></description>
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		<title>#29 La doble moral de los creadores de Candy Crush Saga [ENG]</title>
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		<pubDate>Sat, 25 Jan 2014 10:47:45 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2101787-28" href="https://www.meneame.net/story/doble-moral-creadores-candy-crush-saga-eng/c028#c-28" rel="nofollow">#28</a> Es que copiar y pegar otros juegos, especialmente de este tipo, ES fácil y sí, es lo que ha hecho King en este caso.<br />
Lo que no es fácil, como bien dices, es convertir ese cortapega en un juego de éxito y eso, al menos en este caso, se debe más al márketing como dice <a class="tooltip c:2101787-17" href="https://www.meneame.net/story/doble-moral-creadores-candy-crush-saga-eng/c017#c-17" rel="nofollow">#17</a> que a las virtudes del juego en sí, del que tan solo han copiado una fórmula conocida que se sabe que funciona, sin apenas cambios propios.<br />
<br />
No es no reconocer mérito, que lo tienen, es reconocer mérito en la parte que se han currado. Y, repito, en este caso, lo que se han currado y dónde hay que reconocerles el mérito es en el márketing y en saberse vender.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>K-M</strong></p>]]></description>
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		<title>#28 La doble moral de los creadores de Candy Crush Saga [ENG]</title>
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		<pubDate>Sat, 25 Jan 2014 10:31:42 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>[Usuario deshabilitado]</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--179399--</strong></p>]]></description>
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		<title>#27 La doble moral de los creadores de Candy Crush Saga [ENG]</title>
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		<pubDate>Sat, 25 Jan 2014 10:26:16 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2101787-25" href="https://www.meneame.net/story/doble-moral-creadores-candy-crush-saga-eng/c025#c-25" rel="nofollow">#25</a> Casi tanta como ignorancia..</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Quel</strong></p>]]></description>
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		<title>#26 La doble moral de los creadores de Candy Crush Saga [ENG]</title>
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		<pubDate>Sat, 25 Jan 2014 10:24:58 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2101787-25" href="https://www.meneame.net/story/doble-moral-creadores-candy-crush-saga-eng/c025#c-25" rel="nofollow">#25</a> y qué poca memoria en cuanto a videojuegos, al parecer...</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--100823--</strong></p>]]></description>
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		<title>#25 La doble moral de los creadores de Candy Crush Saga [ENG]</title>
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		<pubDate>Sat, 25 Jan 2014 10:19:58 +0000</pubDate>
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		<title>#24 La doble moral de los creadores de Candy Crush Saga [ENG]</title>
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		<pubDate>Sat, 25 Jan 2014 10:12:49 +0000</pubDate>
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		<title>#23 La doble moral de los creadores de Candy Crush Saga [ENG]</title>
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		<pubDate>Sat, 25 Jan 2014 10:10:56 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2101787-22" href="https://www.meneame.net/story/doble-moral-creadores-candy-crush-saga-eng/c022#c-22" rel="nofollow">#22</a> no sé cómo nadie ha registrado la palabra &#34;Super&#34;, por ejemplo, y hacerse de oro denunciando a mansalva...</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--100823--</strong></p>]]></description>
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		<title>#22 La doble moral de los creadores de Candy Crush Saga [ENG]</title>
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		<description><![CDATA[<p>deberia de estar prohibido registrar palabras genericas.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>obmultimedia</strong></p>]]></description>
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		<title>#21 La doble moral de los creadores de Candy Crush Saga [ENG]</title>
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		<pubDate>Sat, 25 Jan 2014 10:09:11 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>Realmente hay que llegar a ser muy tonto para dedicarse a estos mareos teniendo ya millones de euros en los bolsillos. Hiciste una empresa para ganar dinero y poder vivir sin preocupaciones. Consigues tu objetivo ¿y que? Decides que quieres mas y sigues pringando...¡ole el tonto l'haba! <br />
Me pregunto: ¿Cual sera la meta en la vida de esta gente? ¿Lo han olvidado?¿Para cuando tienen pensado relajarse , vivir y dejar vivir? <br />
Estupidos...</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--219330--</strong></p>]]></description>
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		<title>#20 La doble moral de los creadores de Candy Crush Saga [ENG]</title>
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		<pubDate>Sat, 25 Jan 2014 09:56:53 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>Joder con el gordito de megaupload, si que diversifica la pasta <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/troll.png" alt=":troll:" title=":troll:" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /></p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Ferolu</strong></p>]]></description>
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		<title>#19 La doble moral de los creadores de Candy Crush Saga [ENG]</title>
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		<pubDate>Sat, 25 Jan 2014 09:53:30 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2101787-5" href="https://www.meneame.net/story/doble-moral-creadores-candy-crush-saga-eng/c05#c-5" rel="nofollow">#5</a> es una pena porque The Banner Saga es un juegazo como una casa. Esperemos que pase como cuando Bethesda (creadores de Elder Scrolls Skirim, por ejemplo, por si alguien se pierde) denunció a Mojang (Minecraft) por intentar sacar un juego de cartas llamado Scrolls que no tiene absolutamente nada que ver ni en forma ni en temática con la saga de Bethesda. Esperemos que King se coma los mocos tal como se los comió Bethesda...</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--100823--</strong></p>]]></description>
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		<title>#18 La doble moral de los creadores de Candy Crush Saga [ENG]</title>
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		<pubDate>Sat, 25 Jan 2014 09:49:36 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>Consejos vendo que para mí no tengo. Haz lo que digo y no lo que hago...y así sucesivamente.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>yusavi</strong></p>]]></description>
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		<title>#17 La doble moral de los creadores de Candy Crush Saga [ENG]</title>
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		<pubDate>Sat, 25 Jan 2014 09:47:12 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>El Candy crush y el Angry Birds. Dos juegos que han amasado mucha pasta a base de plagiar cosas que ya existían. Dos tristes y claros ejemplos de que para triunfar es mas importante el marketing que las ideas.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Quel</strong></p>]]></description>
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		<title>#16 La doble moral de los creadores de Candy Crush Saga [ENG]</title>
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		<pubDate>Sat, 25 Jan 2014 09:05:46 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>Pues hay les dejo mi reseña negativa en la appstore.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Black_Phillip</strong></p>]]></description>
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		<title>#15 La doble moral de los creadores de Candy Crush Saga [ENG]</title>
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		<pubDate>Sat, 25 Jan 2014 07:56:55 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2101787-8" href="https://www.meneame.net/story/doble-moral-creadores-candy-crush-saga-eng/c08#c-8" rel="nofollow">#8</a> Bejeweled, o como petarlo copiando vilmente a Shariki.<br />
<br />
<a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Shariki" title="en.wikipedia.org/wiki/Shariki" rel="nofollow">en.wikipedia.org/wiki/Shariki</a></p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>StuartMcNight</strong></p>]]></description>
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		<title>#14 La doble moral de los creadores de Candy Crush Saga [ENG]</title>
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		<pubDate>Sat, 25 Jan 2014 07:44:48 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2101787-11" href="https://www.meneame.net/story/doble-moral-creadores-candy-crush-saga-eng/c011#c-11" rel="nofollow">#11</a> Joer, acabas de poner las mismas palabras que quería poner yo cuando he leído la noticia. Te me has adelantado. <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/lol.gif" alt="xD" title=":lol: xD" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /><br />
<br />
<a class="tooltip c:2101787-7" href="https://www.meneame.net/story/doble-moral-creadores-candy-crush-saga-eng/c07#c-7" rel="nofollow">#7</a> Un troll de patentes tiene un modus operandi distinto, aunque el objetivo sea el mismo, ganar dinero. En este caso, veo más un abuso de posición dominante como lo han hecho por ejemplo Intel, Microsoft y Google.<br />
<br />
Mientras que eres pequeño y luchas por sobrevivir o saltar por encima de los demás, todo son buenos deseos, fair play y &#34;dont be evil&#34;, pero una vez llegas a lo alto, tu única misión  es mantenerte allá arriba, forrarte y no dejar que otros te bajen de tu pedestal. Esa es la esencia del capitalismo, trinca todo lo que puedas y no dejes a los demás medrar.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Sadalsuud</strong></p>]]></description>
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		<title>#13 La doble moral de los creadores de Candy Crush Saga [ENG]</title>
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		<pubDate>Sat, 25 Jan 2014 07:38:46 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2101787-7" href="https://www.meneame.net/story/doble-moral-creadores-candy-crush-saga-eng/c07#c-7" rel="nofollow">#7</a> En todo caso estarán hechos unos trademark trolls.<br />
<br />
Personalmente me parecen en general muy diferentes los asuntos de copyright que los de marca. En los casos evidentes de infracción de marca generalmente sólo hay un interés por parte de quien comete la misma de aprovecharse del buen nombre de un tercero sin aportar ninguna ventaja al mercado ni a los consumidores, sino todo lo contrario; dado que muchos consumidores pueden ser engañados pensando que están comprando el producto o servicio de una determinada marca o empresa.<br />
<br />
En cambio la crítica que hacen relativa al copyright está llevada al extremo. No le copiaron el código, sino que probablemente le copiaron ideas que ya hicieron públicas. Entiendo que pueda o no ser ilegal, pero no veo como esto afecta a los consumidores, usuarios... ni creo que suponga un mayor problema para el mercado dado que facilita la competencia.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Fisgoquetefisgo</strong></p>]]></description>
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		<title>#12 La doble moral de los creadores de Candy Crush Saga [ENG]</title>
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		<pubDate>Sat, 25 Jan 2014 05:11:53 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2101787-8" href="https://www.meneame.net/story/doble-moral-creadores-candy-crush-saga-eng/c08#c-8" rel="nofollow">#8</a> A Bejeweled y a los miles de juegos iguales de juntar figuritas y hacerlas explotar, no es que se haya inventado nada nuevo. Supongo que habrán tenido una buena estrategia de marketing o algo así porque el juego no es mucho mas entretenido que ninguno de los que le precedieron.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>lsmetterling</strong></p>]]></description>
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		<title>#11 La doble moral de los creadores de Candy Crush Saga [ENG]</title>
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		<pubDate>Sat, 25 Jan 2014 04:53:41 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>Doble moral? a ver cuando nos enteramos: las empresas no tienen moral, ni honor, ni pollas. Son putas maquinas de hacer dinero y punto.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>chemari</strong></p>]]></description>
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		<title>#10 La doble moral de los creadores de Candy Crush Saga [ENG]</title>
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		<pubDate>Sat, 25 Jan 2014 04:48:38 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>con la de dinero que les regala la gente pueden permitirse hacer el hijoputa todo lo que quieran y mas...</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--97350--</strong></p>]]></description>
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		<title>#9 La doble moral de los creadores de Candy Crush Saga [ENG]</title>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2101787-3" href="https://www.meneame.net/story/doble-moral-creadores-candy-crush-saga-eng/c03#c-3" rel="nofollow">#3</a> <a class="tooltip c:2101787-4" href="https://www.meneame.net/story/doble-moral-creadores-candy-crush-saga-eng/c04#c-4" rel="nofollow">#4</a> Sal ratita, quiero verte la colita.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>nanobot</strong></p>]]></description>
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		<title>#8 La doble moral de los creadores de Candy Crush Saga [ENG]</title>
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		<pubDate>Fri, 24 Jan 2014 12:58:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Suigetsu</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p>Candy Crush Saga, o como petarlo copiando vilmente a Bejeweled.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Suigetsu</strong></p>]]></description>
	</item>

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		<title>#7 La doble moral de los creadores de Candy Crush Saga [ENG]</title>
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		<pubDate>Fri, 24 Jan 2014 10:53:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>nanobot</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2101787-5" href="https://www.meneame.net/story/doble-moral-creadores-candy-crush-saga-eng/c05#c-5" rel="nofollow">#5</a> Eso demuestra que están hechos unos copyright trolls en toda regla.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>nanobot</strong></p>]]></description>
	</item>

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		<title>#6 La doble moral de los creadores de Candy Crush Saga [ENG]</title>
		<link>https://www.meneame.net/story/doble-moral-creadores-candy-crush-saga-eng/c06#c-6</link>
		<pubDate>Fri, 24 Jan 2014 10:44:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>nanobot</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p>Traduzco el texto de abajo:<br />
<br />
<i><b>¿Cómo Sucedió? / Prueba</b><br />
<br />
Estábamos conversando con Lars Jörnow de King.com para licenciar nuestro juego Scamperghost. Antes de que el acuerdo se cerrara (y ciertamente antes de que se firmara ningún contrato) MaxGames.com hizo una oferta mejor por lo que agradecimos a King por considerar nuestro juego y cortésmente terminamos nuestras negociaciones.<br />
<br />
King.com (empresa gigante) tomó represalias contra nosotros (dos desarrolladores indie jóvenes) al hacer rápidamente una clon directo de nuestro juego, ¡y casi lo lanzan antes que nosotros! Sin embargo fue el nuestro el que salió antes porque un amigo cercano a la empresa se puso en contacto con nosotros en privado para advertirnos de antemano...<br />
<br />
Algunos compañeros de desarrolladores de juegos Flash estaban bastante indignados en el foro IndieGamer.com. King.com en un momento dado nos envía por correo electrónico:<br />
 <br />
de: Lars Jörnow &#60;larsj@king.com&#62; <br />
Fecha: Vie, 12 de febrero 2010 a las 11:43 AM <br />
Asunto: Hilo en el Foro IndieGamer<br />
enviado por: king.com<br />
<br />
Hemos querido patrocinar Scamper Ghost, ya que es un gran juego y estábamos buscando de forma activa un juego  'de evitar'. El mundo está lleno de juegos flash de aspecto similar, y hay probablemente cientos de juegos 'de evitar' con menús similares, una caja con los enemigos, y monedas - y pensamos que Scamper Ghost era impresionante.<br />
<br />
Scamper Ghost es un gran juego. Lo sentimos, nuestro trato no resultó con ustedes - que finalmente conseguísteis que saliera y fue éxito de ventas y nos dejaron sin un juego 'de evitar' que ya habíamos planeado. Necesitábamos un juego 'de evitar' y patrocinamos un juego similar.<br />
<br />
- Lars<br />
 <br />
Pero fue peor que &#34;El patrocinio de un juego similar.&#34; Localizamos a la promotora que hizo Pac-Avoid, ¡y resulta que fueron contactados por King.com para clonar el juego!<br />
 <br />
de: Porter porter@epicshadow.com <br />
Fecha: Lun, 21 de junio 2010 a las 21:25 <br />
Asunto: Pac-Avoid/ Scamper Ghost<br />
<br />
En primer lugar, sentimos (Andrew y yo de EpicShadow) haber clonado su juego para Lars de King.com. Sé que hay toneladas de rumores sobre lo que realmente sucedió, así que aquí tienen los detalles exactos, es su decisión creerlo o no. Lars se nos acercó un día explicando que vosotros (Stolen Goose) habíais firmado un contrato, habíais estado trabajando con él en terminar el acuerdo, y luego consiguñisteis un mejor trato y os echásteis atrás. Si buscábais hacer más caja, y el contrato se hubiera firmado, sería una decisión estúpida. No sé si es lo que en realidad sucedió, así que no dude en aclararlo. Nos pidió que clonáramos el juego a la mayor brevedad, e incluso quería batir el lanzamiento del juego original.<br />
 <br />
Ningún &#34;contrato&#34; se firmó nunca, este fue Lars/King justificando sus acciones a un pequeño desarrollador indie que de otra manera podría haber rechazado la solicitud de copiar nuestro juego.<br />
<br />
Scamperghost no es el juego más original del mundo. Está obviamente inspirado en Pac-Man pero al menos tuvo un sentido original en cuanto a que es 'mouse avoider' sin paredes.<br />
<br />
King.com, sin embargo, no mostró ningún respeto por la propiedad intelectual de otras personas cuando hicieron un clon directo, flagrante de Scamperghost. Ahora han registrado &#34;Candy&#34; y están utilizando su poder legal masivo contra otros pequeños desarrolladores de la competencia. Un poco de un doble rasero, ¿eh?<br />
<br />
Junkyard Sam junkyardsam@gmail.com<br />
<br />
PS. Gracias, Squarespace , por el ancho de banda. Por favor, considere si usted necesita un servicio de hosting.</i></p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>nanobot</strong></p>]]></description>
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		<title>#5 La doble moral de los creadores de Candy Crush Saga [ENG]</title>
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		<pubDate>Fri, 24 Jan 2014 10:36:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>sivious</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p>Un ejemplo de la gravedad del asunto:<br />
<br />
<a href="http://www.vandal.net/noticia/1350646915/la-secuela-de-the-banner-saga-esta-paralizada-por-la-oposicion-de-king-a-su-registro/" title="www.vandal.net/noticia/1350646915/la-secuela-de-the-banner-saga-esta-paralizada-por-la-oposicion-de-king-a-su-registro/" rel="nofollow">www.vandal.net/noticia/1350646915/la-secuela-de-the-banner-saga-esta-p</a></p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>sivious</strong></p>]]></description>
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		<title>#4 La doble moral de los creadores de Candy Crush Saga [ENG]</title>
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		<pubDate>Fri, 24 Jan 2014 10:34:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>BobbyTables</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2101787-1" href="https://www.meneame.net/story/doble-moral-creadores-candy-crush-saga-eng/c01#c-1" rel="nofollow">#1</a> <a class="tooltip c:2101787-3" href="https://www.meneame.net/story/doble-moral-creadores-candy-crush-saga-eng/c03#c-3" rel="nofollow">#3</a> y esperamos que no tenga que intervenir nuestro equipo de abogados.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>BobbyTables</strong></p>]]></description>
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		<title>#3 La doble moral de los creadores de Candy Crush Saga [ENG]</title>
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		<pubDate>Fri, 24 Jan 2014 10:28:46 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2101787-1" href="https://www.meneame.net/story/doble-moral-creadores-candy-crush-saga-eng/c01#c-1" rel="nofollow">#1</a> Nos dirigimos a usted para que deje de usar ese avatar. Si hace caso omiso a nuestra propuesta, actuaremos con todo el peso de la ley.<br />
<br />
Equipo de abogados de Namco</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Kobardo</strong></p>]]></description>
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		<title>#2 La doble moral de los creadores de Candy Crush Saga [ENG]</title>
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		<pubDate>Fri, 24 Jan 2014 10:22:58 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:2101787-1" href="https://www.meneame.net/story/doble-moral-creadores-candy-crush-saga-eng/c01#c-1" rel="nofollow">#1</a> Pon que es relacionada, a ver si la gente se va a pensar que es dupe.<br />
<br />
Muchas gracias.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>nanobot</strong></p>]]></description>
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		<title>#1 La doble moral de los creadores de Candy Crush Saga [ENG]</title>
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		<pubDate>Fri, 24 Jan 2014 10:21:55 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip l:2101787" href="https://www.meneame.net/story/doble-moral-creadores-candy-crush-saga-eng" rel="nofollow">#0</a> Relacionada <a href="http://www.meneame.net/story/creadores-juego-candy-crush-saga-consiguen-marca-candy-ing" title="www.meneame.net/story/creadores-juego-candy-crush-saga-consiguen-marca-candy-ing" rel="nofollow">www.meneame.net/story/creadores-juego-candy-crush-saga-consiguen-marca</a><br />
<br />
<a class="tooltip c:2101787-2" href="https://www.meneame.net/story/doble-moral-creadores-candy-crush-saga-eng/c02#c-2" rel="nofollow">#2</a> That's it <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/smiley.png" alt=":-)" title=":-)" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /></p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--1011--</strong></p>]]></description>
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