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	<title>Menéame: comentarios [1963115]</title>
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	<description>Sitio colaborativo de publicación y comunicación entre blogs</description>
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		<title>#5 Double Fine y 'Broken Age': cuando tres millones de dólares no son suficientes</title>
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		<pubDate>Thu, 04 Jul 2013 16:46:29 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:1963115-4" href="https://www.meneame.net/story/double-fine-broken-age-cuando-tres-millones-dolares-no-son/c04#c-4" rel="nofollow">#4</a> Creo que no lo has entendido. A los que ya hemos pagado no nos van a cobrar nada más. Lo que han hecho es:<br />
<br />
A) Retrasar el juego.<br />
B) Dividir el dos el juego para poder lanzar &#34;algo&#34; pronto.<br />
C) Vender esa primera mitad. De la misma forma que estaba previsto vender el juego completo, vaya. Los que ya han pagado la descargarán gratis, por supuesto.<br />
D) Financiar la segunda mitad del juego con los ingresos de la primera.<br />
E) Lanzar la segunda mitad del juego. Será gratis tanto para los que pagamos en su día como para los que compraron la primera mitad.<br />
<br />
<br />
Por el camino, un montón de webs están sacando artículos sensacionalistas diciendo que Schafer es un timador y chorradas por el estilo. No sé si se han parado a leer el comunicado de Double Fine.<br />
<br />
&#34;Si te dan 3 millones, te planificas a 3 millones&#34;. Chupado. Lo dirás como experto desarrollador de juegos de varios millones de presupuesto, supongo. Porque claro, ningún proyecto, nunca, ha incurrido en sobrecostes. Lo que pasa es que la mayoría tienen a una productora detrás que o bien corta el grifo y obliga a recortar, o bien paga dicho sobrecoste. Y nadie se entera.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Dasoman</strong></p>]]></description>
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		<title>#4 Double Fine y 'Broken Age': cuando tres millones de dólares no son suficientes</title>
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		<pubDate>Thu, 04 Jul 2013 09:11:48 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:1963115-3" href="https://www.meneame.net/story/double-fine-broken-age-cuando-tres-millones-dolares-no-son/c03#c-3" rel="nofollow">#3</a> De una planificación de 400k a una de 6 millones<br />
<br />
Si te dan 3 millones, te planificas a 3 millones pero han visto la gallina de los huevos de oro y han dicho &#34;Ahora que les tenemos pillados por los huevos vamos a terminar de sangrarles !!&#34;</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>GuL</strong></p>]]></description>
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		<title>#3 Double Fine y 'Broken Age': cuando tres millones de dólares no son suficientes</title>
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		<pubDate>Wed, 03 Jul 2013 21:42:36 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>[Usuario deshabilitado]</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--179407--</strong></p>]]></description>
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		<title>#2 Double Fine y 'Broken Age': cuando tres millones de dólares no son suficientes</title>
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		<pubDate>Wed, 03 Jul 2013 21:22:06 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>'double fine' -&#62; multa doble<br />
<br />
Una pena, T. Schafer defraudando...</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>arka</strong></p>]]></description>
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		<title>#1 Double Fine y 'Broken Age': cuando tres millones de dólares no son suficientes</title>
		<link>https://www.meneame.net/story/double-fine-broken-age-cuando-tres-millones-dolares-no-son/c01#c-1</link>
		<pubDate>Wed, 03 Jul 2013 20:56:07 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>Es flipante, piden 400k, les dan 3M y ahora dicen que no son suficientes, que solo llega para la mitad del juego.<br />
<br />
OMG, Schafer se ha vuelto un timador de cojones ...</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>GuL</strong></p>]]></description>
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