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	<title>Menéame: comentarios [1851932]</title>
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	<description>Sitio colaborativo de publicación y comunicación entre blogs</description>
	<pubDate>Sun, 24 Feb 2013 11:51:52 +0000</pubDate>
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		<title>#5 Software creador de ropa en tiempo real en 3D</title>
		<link>https://www.meneame.net/story/software-creador-ropa-tiempo-real-3d/c05#c-5</link>
		<pubDate>Sun, 24 Feb 2013 11:51:52 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:1851932-1" href="https://www.meneame.net/story/software-creador-ropa-tiempo-real-3d/c01#c-1" rel="nofollow">#1</a> No tiene porque ser exactamente lo mismo. A veces cosas como la fluidez, optimización de cálculos y estabilidad, también se pagan.<br />
<br />
<a class="tooltip c:1851932-3" href="https://www.meneame.net/story/software-creador-ropa-tiempo-real-3d/c03#c-3" rel="nofollow">#3</a> <i>duplicas la maya del cuerpo, escalas, shrink wrap, solidify, clothes simultaion y a tirar millas</i><br />
El resultado no es el mismo ni por asomo. una cosa importante ofrece la simulación de ropa por patronaje, es que también tiene en cuenta las costuras o diferentes uniones de piezas. Es algo mas complejo que lo que tu suguieres como alternativa.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Quel</strong></p>]]></description>
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		<title>#4 Software creador de ropa en tiempo real en 3D</title>
		<link>https://www.meneame.net/story/software-creador-ropa-tiempo-real-3d/c04#c-4</link>
		<pubDate>Sun, 24 Feb 2013 04:06:07 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>[Usuario deshabilitado]</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--179407--</strong></p>]]></description>
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		<title>#3 Software creador de ropa en tiempo real en 3D</title>
		<link>https://www.meneame.net/story/software-creador-ropa-tiempo-real-3d/c03#c-3</link>
		<pubDate>Sun, 24 Feb 2013 02:07:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>jr6</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:1851932-2" href="https://www.meneame.net/story/software-creador-ropa-tiempo-real-3d/c02#c-2" rel="nofollow">#2</a> hombre, pues igual te ahorras algo de tiempo, pero tendra una topologia de mierda e igualmente tienes que retopologiarlo (?) (solo he leido sobre diseño 3d en ingles, nunca me he molestado en aprender la terminologia en español asi que no se si es correcto :P) para cualquier uso..<br />
<br />
mira a ver si no son 4 modificadores, en blender por ejemplo, seleccionas la parte del cuerpo que quieras para la ropa, duplicas la maya del cuerpo, escalas,  shrink wrap, solidify, clothes simultaion y a tirar millas, ademas lo tienes con una topologia adecuada porque lo basas en la maya que ya tenias del cuerpo... Ademas seguro debe haber un plugin que alguien habra hecho, para maya creo que ya habia alguno</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>jr6</strong></p>]]></description>
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		<title>#2 Software creador de ropa en tiempo real en 3D</title>
		<link>https://www.meneame.net/story/software-creador-ropa-tiempo-real-3d/c02#c-2</link>
		<pubDate>Sun, 24 Feb 2013 01:51:53 +0000</pubDate>
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		<title>#1 Software creador de ropa en tiempo real en 3D</title>
		<link>https://www.meneame.net/story/software-creador-ropa-tiempo-real-3d/c01#c-1</link>
		<pubDate>Sun, 24 Feb 2013 01:43:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>jr6</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p>¿y?  es simplemente la automatizacion de 4 modifiers contados que tiene cualquier mograma de modelado 3d.. Y solo 700 pavos cuando en blender lo puedes hacer gratis <img data-src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/menemojis/36/roll.gif" alt=":roll:" title=":roll:" width="18" height="18" src="https://cdn.mnmstatic.net/v_149/img/g.gif" class="emoji lazy" /></p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>jr6</strong></p>]]></description>
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