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	<title>Menéame: comentarios [1589264]</title>
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	<description>Sitio colaborativo de publicación y comunicación entre blogs</description>
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		<title>#3 ¿Es el crowfunding el futuro de la industria de los videojuegos? El fenómeno Kickstarter</title>
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		<pubDate>Mon, 23 Apr 2012 15:39:26 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a class="tooltip c:1589264-2" href="https://www.meneame.net/story/crowfunding-futuro-industria-videojuegos-fenomeno-kickstarter/c02#c-2" rel="nofollow">#2</a> Con un proyecto interesante, y además una buena -y deseablemente honesta- promoción, no se necesita ser famoso para obtener financiación. Lo difícil para un creador es la promoción, y ahí hay un buen futuro para la industria de la distribución. El negocio de vender copias físicas está obsoleto, y la venta de copias digitales exige un control sobre el ciudadano demasiado feroz, a la vez que inútil.<br />
Para un creador es mejor obtener la financiación antes de crear su obra y luego vender el proyecto una sola vez por el precio total, que poner a la venta copias de su obra por un microprecio, ya que tiene más riesgo. Ese riesgo solo es fácilmente asumible si eres famoso.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--68014--</strong></p>]]></description>
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		<title>#2 ¿Es el crowfunding el futuro de la industria de los videojuegos? El fenómeno Kickstarter</title>
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		<pubDate>Fri, 20 Apr 2012 19:17:48 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>Kickstarter solo funciona para desarrolladores famosos de videojuegos, que son capaces de llamar la atención masivamente. Cualquier grupo de desarrolladores indies desconocidos no van a obtener financiación como la puede obtener Ron Gilbert, por nombrar a alguno. Y las grandes desarrolladoras no necesitan crowdfunding. Así que no, el crowdfunding no es el futuro de la industria, sino más bien una anécdota.<br />
<br />
Las grandes desarrolladoras seguirán como hasta ahora (combinándolo con los micropagos y los juegos casuals de las tiendas de aplicaciones), y los desarrolladores indies se beneficiarán de plataformas como Steam, con la que les va muy bien, todo hay que decirlo.</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>Desmond</strong></p>]]></description>
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		<title>#1 ¿Es el crowfunding el futuro de la industria de los videojuegos? El fenómeno Kickstarter</title>
		<link>https://www.meneame.net/story/crowfunding-futuro-industria-videojuegos-fenomeno-kickstarter/c01#c-1</link>
		<pubDate>Fri, 20 Apr 2012 17:13:25 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>De los videojuegos y de todo. Incluso es el futuro de la propia industria de distribución. <br />
Pasaran de vender copias a promocionar la financiación.<br />
<br />
<a class="tooltip l:1589264" href="https://www.meneame.net/story/crowfunding-futuro-industria-videojuegos-fenomeno-kickstarter" rel="nofollow">#0</a> crow<b>d</b>funding</p><p>&#187;&nbsp;autor: <strong>--68014--</strong></p>]]></description>
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